PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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6 V2 G+ P/ H; h5 N, h- n一、运行模拟器
2 q; l% M% N# l: [  y& @; V8 b
! Q$ G! a; J( o" z6 @4 V3 g+ G3 |首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。4 A, ]1 _3 G! F. s3 @8 s
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
5 Z5 ^! n: r: w- o
. c8 m: w. ?! a( u6 }0 |. w3 @  F

6 ~( F/ o; C1 f' [  U9 D& C- V4 R9 K4 t! J
) S( o& f" ]! }: K' N
% _. H/ P# N# Y1 Y# X
$ J( o) R6 Y) I! T' R! Z0 G$ L
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地* _' e7 u/ E+ \: w! n

% l. q3 w, P& J" C$ S2 Hinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)! J% {. v( `/ ~+ E0 n0 ]* w0 O
6 a  g% T8 w4 C1 G$ I
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地9 y# ?/ ^' w! K2 b, n/ {

- A+ D0 V* G/ A0 amemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
6 ^& d1 d4 r' |$ b2 m
* K, E8 y! n6 J+ Tpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地# _4 S% S! T, H1 _' g+ }/ }/ c& ?. ]. P
' D5 \; Z& b1 u
plugins文件夹:各款插件的存放地
5 c8 i* F7 X$ W  m# ]1 T" T1 {
; e2 j9 x6 F) [7 n: H+ }snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地7 q. C0 X9 }  |7 g( @+ W
5 x4 R: e" ?- t; Y. O* }. `
( `/ \6 f  t: K! s0 T: _% N. d
sstates文件夹:即时存档文件的存放地. d$ p% T4 ]* M- O8 Q7 n/ K
1 v/ D, w3 |+ q
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 3 x) ?  T) |; [' b# Y1 h1 x* Q5 i
+ B& q& Y" E  A! C0 c% e, p( x$ H) h

2 m4 x+ c/ z# P. n9 r- b9 E% D! Z  M6 T- t6 d4 ], L1 P
0 B- r- H6 C  Z5 \2 o% v, f
( H0 [, P! o& f6 O: ]9 K. H; C
+ X0 t& }; T7 I1 i8 o
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes' q9 v4 [1 I$ O/ u) i; `6 _5 }

6 E; l' n+ G: I这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
. ^: w+ Y% H4 w9 v1 K+ [
8 D( C* T9 @9 D/ u
3 J# u( P* p) m+ J3 W/ N7 [, ^& e$ u* I
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。" R1 }4 |2 D5 r) Q) ]5 ]: |( j9 J

. S0 c3 _) N8 P7 `Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。' w" @5 k  T& y; k

2 }/ w- ~" U  W1 e5 T) ]" K! a- o# e

" a8 f+ y" [$ t* W8 q9 l( a. JSpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
9 c$ F' m/ G3 ]2 z. H# i/ a  l" h4 q* k
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
4 w* `) A$ j4 U1 y
1 H/ P7 _5 H& ?- c/ Q$ a) Z% sEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
" |5 g! H1 v3 F% p' U' ?
. }9 O* G" J, J: x9 W$ I# q7 q1 Z( A) D6 ?' ~$ v* l

, i* l- m/ L7 V6 a, E0 {- H三、插件设置! q" {  ]+ B2 J  H
+ S1 |# @' u/ T, }  V9 n
菜单:Config-->Configure
; k/ _; i7 G# Z5 w( u5 p% V  L' |, P# j/ a2 |

. p# w6 Y5 Z1 C) x; j) M4 `4 ]4 C' v- }  R. K

" q+ F$ m7 ]8 f1 v6 _3 i( z
; x, q- O6 g: [1、显示插件' k2 C4 r8 V  C5 |

: h7 A8 b9 o* s5 J6 K选择插件
" J5 h8 Z+ _8 F& t0 i
0 F* s) X$ w3 A) L8 c* b0 H+ F- ?: \

9 q5 |0 Y; \  bGSdx9设置(DX10也差不多这个设置). y8 Z9 c# ~% u+ x; p) |5 \
" t( t7 m8 V1 s' [( y: ~
3 a$ m; C( I- u* T5 }# K5 O/ b! O
+ l; ^9 O) K% P
Resolution:窗和全屏模式选择
6 X+ I4 k' z+ `$ K" {+ F
6 Y5 a' _8 o* E1 XRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)5 t& m, ]7 U7 V- t: ~

, D8 C% i9 R4 m5 g; dShader:没什么好说的,随便用+ t6 J# i- K+ r: }# I$ J

- B6 D8 ]) [+ \- {, U# iInterlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
& Y7 |5 N+ y+ p/ u8 r5 Q
, |, |3 T3 z' l8 o- EAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧7 i0 F2 y; U: `# N

; T( D4 p* G+ u4 d* aD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。4 B8 k0 G/ x, c( t7 |
" T6 {& x) X! z' l1 b5 [3 J: _3 S
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
. H) Y% \8 g  g1 P/ L" A, D, o6 }- D- ?% p
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) / {  T3 S& C6 r$ I( i3 ^

6 o8 b8 U5 @/ ~* i  J- D8 R0 k$ T0 U# B
9 n( B; d7 R8 s3 r6 N* ~# ?$ v
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
6 V: Y# [) r# }3 {$ p6 e( E. l: V# X. l! {0 `" N
选择插件4 Z; O( I# {! h0 |' {; y

- h8 b3 J  H) Z. {+ S5 X
; J. `$ T/ s( F& g9 w3 M
2 K/ E: T9 w% s6 y+ b0 kP.E.Op.S. SPU2$ c' V* ]% I! G3 W

8 V7 i6 E/ g, K2 {/ ]* ?0 ^# ~; O5 j5 o9 L
ZeroSPU2
( }1 {( G! ^+ D7 W3 p1 n. L6 p8 m8 a0 H9 Z4 M" `
- {/ O: \, P: w' G+ a- u

* `& t: A+ C! ?, _8 |3、手柄插件(无视键盘)
$ L3 [8 N- F% C* t* x' y+ `( i4 z# d: j. X6 g3 y
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例& X( I2 T( H0 Z: u3 V1 E
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
6 ]6 w) b# H! g7 M9 z0 C6 z3 A* X/ ]6 f& Q: v1 }* x

2 \% R7 G" K8 V2 ?4 q6 b
0 ]$ u! G$ V5 G6 ]3 l5 {8 V& N! U

; J. {+ t9 S7 V0 R2 l
" C+ O5 n; i5 C. \1 _6 O  y  {7 v/ l1 g

8 R7 Q9 V5 x" |5 @0 ]1 P% x字串9% E3 D0 J3 l3 R; J, d  x

$ O6 p' T' ~5 x; _1 v9 i3 r& F. `/ u9 N3 \3 A/ {5 j; X( ^
字串2
1 {  f& H! U. i8 G0 G: v选择插件
0 c! I- `- \+ Q& v
! R) Y# H. `- Z0 D; ?. d+ v& q  TLilyPad
4 M, J8 V. ^/ n% O! Z( U; \6 j/ O
' `: y0 S9 Y& z# b/ Z6 }双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
+ e; E) s1 G& k0 _- B  S/ }* ~6 ~/ ]. n& q

" U) ]% P' u2 b& x! J) s4 j: z- G8 B, ~; X- v
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。7 z" H; K' Q0 i- j. z& h

7 L: M2 W" n# j0 y- H2 N3 O图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下* h) c* q% {( }, `, V: t0 }& L% k: D

7 x9 f+ r0 \) p0 m: V3 z图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下! }6 @: G* j4 P3 B% x7 o
  W9 X6 g  ~7 |) ?9 K) C# p4 B
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
6 J8 |0 {; b, b- y; b% {: ^. k
. @5 d. v- f' ?8 M" L图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
( w- d, h9 [9 Y+ l! I# V* F6 b* I9 d: g8 n
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下+ x  T2 i+ p4 H4 k1 I4 m' ^0 `. \

) u, N' H) w7 O! ]- S图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)# k6 o+ M$ S8 H+ m! b

9 A$ p# n1 K  d0 T“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
1 E! r8 D. C. `) B. j4 s/ l1 E
" j- U' v9 u& R- n& [# i6 g" r; h5 f下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
" c9 t3 d2 ^! ~( N, x
5 R7 _6 {  J( f! T7 G! t5 i) q标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
7 K* f0 x* Y" Q9 |
$ G4 j$ C" f% |, H5 L标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示: s2 G/ }& r8 {! j
0 i! [3 y1 a; D; V1 x. j/ }# y
8 X; J6 b* r. ]& a7 O, M
' z4 k- j% \) x0 t( X! G, _; z, {
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
7 R; W; h2 A# Q8 U) f: w, B6 G9 N) P, y
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
4 i+ H3 f1 y) e; c# N( Z+ o
' r8 R7 I7 p9 Q* A' Z. jPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
" |8 @* o' }: i6 |) N9 A. _6 ~1 \: a, P
& Q8 S- c; ^. \
+ Z( [1 h  T+ e! R! ^1 J1 w( P! Q
4 m; h; y5 _- u0 F& l
/ `& I6 C& \+ e2 D4 p
/ v$ R1 A: z" e8 J. m
4 C8 r$ x* g3 S, M/ X: g
4、DEV插件
# Z, ~! |6 |# M) n# }; C5 G4 [  P; Q- ~
一般选DEV9null Driver不用设置
: t  v; ~0 @* i7 M( a" B/ G3 g# f. x9 b( t8 {
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
9 `3 {% w+ O: f+ H" i, Y* ?2 O5 z- W8 P; l+ D5 t6 L9 n9 e

9 p/ Y7 [8 e; g2 v/ g- m
! v4 u% Q9 l" d# ]% }; U7 ]8 y& {: \+ Z. s" Z  @  d. u

6 g/ m: j" z: {# h/ d( j% j2 F一般选桥接模式
4 n7 K  \: W( @, l$ ?1 D
+ H! c; i  P: [$ _9 J3 J# u: j& t5、USB、FireWire没什么要设置的。2 @+ N- T- e7 c$ R% x  ]

& T& p3 H+ C& A7 a2 o4 T
/ \+ L7 T7 a9 h8 o
. `" K; P; o/ O; `8 p- a" \
4 m2 l  m& t' {# t+ J6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
7 k& X4 b. @  Z% v
, Z+ \5 |2 {4 w
% f: _6 d$ y' _' |+ l" |7 E( l8 t) ?$ ]/ O7 _# G

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3 Q' \0 i. w* l& p' G9 S7、CDVD插件
3 n2 _$ x3 J! @1 t8 g/ n% V# @) U1 M
. l) v& J. e  t+ j& Y( ^选择插件
- @# [: K' r" I$ t. {& S
/ L# q# ~! G0 E& K' X/ j+ ^- `+ ?6 H8 c6 h

+ L% x! W" q" t7 H3 VP.E.Op.S. CDVD
  y) m! c$ W. l% y8 d, Y0 i
  q1 F- `( j, T* H( b5 z3 D& s% H
5 w) a: E# f& y3 b. C; y) R
8 w$ X! C% u1 ~: L光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
8 }7 Y. v! a- a, \$ S5 g' ~$ [; G$ z6 ]7 J5 r
Gigaherz's CDVD Plugin+ l: c' X8 L& b2 v6 U
$ X3 M5 U8 [1 e) v9 g6 n

# s% n6 v2 `& ]8 G
9 c1 U% `# ~9 [5 o3 {  z光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩8 F6 s  P7 U. ?0 \
9 F; z  ~: ?/ W* T% |6 n8 r. d# Z
CDVD# H" }/ T0 ~6 x% O, r4 N

- m( `# M; W$ R% L
8 O! }. u) {5 ]0 H5 r  u( [  M3 q0 z$ D6 B6 f, {: J. E
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩! m% V# s2 z( z# s
. X/ @- V8 U, t. K8 ~2 Z
" P0 m2 m6 Z" T! M
4 T" e! c2 v( r" s  z0 ~# R! R# I
选择Other,直接载入游戏镜像玩
- c6 _+ D: u1 f0 U  }: g3 [( F* {& }0 ^+ [2 z# k7 d: S
Linuzappz Iso CDVD! _3 q& K, f  B! ]  Q
. l, S! D2 \! k2 c; [3 H
" b/ u+ E; l( T

7 t# Z( `, `* b- [6 B9 f, O1 F镜像插件,直接载入游戏镜像玩2 f; }2 w" |' U

0 ]0 _' b% x& v) w9 [* n注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
& a2 ]8 p6 X1 v# i; }6 j' C0 M' A! O$ y
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
2 q3 q% I- v) F4 ~
7 b/ L" U' f$ b关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。% r3 X- r8 A( }# |, @8 G
7 K6 }; H  w6 ?3 R  j3 E
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
/ a' K6 m5 l. d2 a! d/ S; k; z$ R" u. |/ n% w- v9 f# u5 H
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
/ f( o; N& V' o1 l4 O! v0 I/ s4 c5 S0 P# S" k
四、记忆卡初始化
+ j4 A" U7 v% u8 j2 x3 t6 K9 U' j5 y( L- P
& y# B) t- A9 ?& P" G

! W$ t! Z; F' M. d3 ~9 O2 v9 G0 j$ R6 f2 c

8 b+ S3 U/ j. x/ K* ~% W. p7 P这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
0 ~7 f7 z/ E" m/ h6 Y- ?1 V: _, j3 V- r) Y4 K

* g" A* w0 i1 q' H5 I
  |2 x  \7 {* E2 L* h8 s选CDVDnull Driver插件(不用设置的); x; \3 q( W" `5 c
1 E( L& I# Y* Q( n# R: Q9 C  z

7 h; W3 M* F: o- D2 J6 i) ?/ w1 z/ V$ c1 B0 h' E
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
' Y  S+ K) G$ F4 b/ M$ b) H
0 ^9 W' w/ _) _8 K+ _# ~
7 ]+ }7 A. Q  H  R) ^( U6 P" G
# ]; \, _3 L8 x光标停在Browser,按圈键继续0 |4 U# j3 t7 p3 V7 }# r: p6 j9 [
# b4 f/ `9 Z& {6 B1 T

7 f) h- J- ~" l1 s7 D: l0 X  W. k9 ]) [9 s! O* U, S) y; o" Q. P9 u
选择一个记忆卡图标,按圈键继续7 T1 f' ?1 _" t& `2 Z  y6 e

) A3 w! o( H# P3 q5 R, _3 Y% Z: b
: `3 c1 B* V3 F
% J( p& ^* S% b8 z6 [提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
% i! P, s! g% r% v7 l+ o8 |# h: S' m
6 X5 ]+ a5 Q8 p0 `  w

" E% z( B0 \5 `2 e+ d/ [  ]4 ]3 J& n3 a- c- k
# {6 Y2 e5 f+ g, l9 M' C% w
完成,叉键返回,可以退出模拟器了' U. x$ a5 I. y6 o# Q

. L) B5 w$ }1 \2 L9 Z5 Y# j五、开始游戏啦
9 J1 \! e" j6 O* o6 f. i
. l' S( }& U7 P0 M1 r加载好游戏镜像0 d! _" m- q' }
" ]0 x5 R* B) }4 \( S
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
! T# m# {. v0 g( c, j, s4 f: L: o
7 J, m6 i+ u" g" a: U% B/ L: ^0 E- \) J: I4 A+ N; C

+ O+ g5 K; b# _$ j* z" Z7 QRun CD/DVD
- {2 p* I' j# t/ G, ^8 b: i. }% N: h/ ]8 Z- A' Y+ g% g
' h! E9 N" A0 G* H! S1 r2 o
8 a8 q" M& ]& J( ]0 ~

& J) `6 a5 r, \% k' w4 B0 w: H1 L) E' Y9 V0 h& G

6 a& Q5 @1 @9 [5 }+ L7 I- T, O' D
2 }$ @: C6 `. X  Q, [; @8 E
1 r* v& Q& @  h, I2 z+ o9 x) ~4 q# g

+ }0 ^* n( e2 p/ Y  j; b6 \
# |. a0 |9 y$ D$ K. b
' b- i3 b, m; Y) K5 k6 c

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