PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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2 Q" D, i2 H" z( ~$ m
一、运行模拟器3 L. v4 F+ N" D
5 c: i+ Z4 T2 C" ?* {
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
" }4 a9 k4 C4 P模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
6 [5 S9 a  f4 z
  \0 H3 O7 n! {9 d1 e
: o! f5 ~! c0 a, T, `
8 ]6 C  M5 I  i( h
% p. y: d. f/ N" Q- H& \, B; l* @$ i- ]

5 O. F- A6 [+ j( ?# M! K  Q( V# O! y3 p( F# Z
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
2 P+ i5 n* [- r2 T8 r) y/ G- _
. J7 {) w$ l4 T7 z) Zinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)2 Z. t( [0 D1 G& }" H6 b

$ X, `8 ^5 ~# R4 R0 n. u, aLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地2 s9 W( {' g" F: R& {

7 ^/ p2 j8 a0 S" ^5 \memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
0 }3 e4 K* ~" B% y5 V
! `- Z* a# R1 m& w/ g: Lpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地4 F4 S* u/ K1 \" b
5 C$ |! p; u6 y
plugins文件夹:各款插件的存放地
6 B3 H/ a$ P0 y& n/ P' ^, f* D
  f* ?, ~3 g+ ~* o. S% P/ Lsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
" |& l  A5 P, E2 g6 R5 N* c7 D0 O( N
/ n' R" T' \# c
sstates文件夹:即时存档文件的存放地  [$ ^1 w7 j& S: G8 y

5 i. H! w. ~+ F2 t0 D有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 # H$ A2 z+ y7 S* t6 @" d

1 V9 i4 z9 C9 U% N) |
: @" Q9 x/ A4 l9 j9 K# d8 O
, z8 O' Y1 o; x2 S. W: J- `4 W3 h9 g
! m$ E& S' o0 ?

& n9 J4 `! \; J# S( w( v! ^二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
* P9 k4 m5 `# N
8 W3 B$ C* |5 y* W" u这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
1 f! c  G- K5 ]4 ]$ s2 T" ~  Y& i9 u
) R8 M$ y) {4 N" S- l5 o9 j; i5 O' t  y) u# m! C( r

& U9 v: P: E7 ^# WCPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
0 O/ e& N0 G+ m! \) m
; e3 z% x8 a6 SDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
7 r5 r  A6 D2 F8 m& n9 n8 e
" i6 z0 `" H2 T* c& w" O% D8 t& I6 v7 D# w3 K# E7 h
) w8 H( q7 q9 k5 F" |: a
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
6 p5 X$ ]& l# ?1 B9 g% j7 U) P+ y7 i
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
7 @  X1 z" A- @3 D
% j1 [, S/ X7 S  O$ AEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
) N5 a9 X: s. G) j! j/ T) e1 z; d2 q- T) g1 s7 L6 s# t, J5 ^+ n& P
3 ^0 S/ s" A! S& C
# |. N# p# I3 G
三、插件设置
- u- }9 |/ K% j# v$ ]% p1 e1 G" b: y# m
菜单:Config-->Configure. T$ k' B9 C% f

  f& p7 k9 l" C
/ y$ P5 n0 m) k1 V
4 E$ W/ G; }9 ~6 I! z7 |  o" C( q
/ j6 |, B$ {& e( ]: w% |
1、显示插件
: h& x* F7 E5 M/ `! z3 x1 j) s8 G- A6 L
选择插件# I5 ~0 @& ^' C; U4 u
  w/ @. g& V' p  m- T/ F

6 l7 P& B: L7 k: q. M% Y* p% R
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
" N5 E& r0 F3 U, n! y/ w  Z# x% I, D$ n: z
, m3 Z. n! U" |) A/ |% y

8 s' o2 {  z: i5 d) p+ l% OResolution:窗和全屏模式选择, `4 z1 q5 i& t+ ?& w

0 D, K9 ?: f; p" i% BRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)2 d# \  y6 s- {) k
) p: t: d9 i7 ^% _/ Q6 R4 T2 Q
Shader:没什么好说的,随便用
: ~) D- [3 u) W( @  i& K2 C
4 w- e! ~3 w7 v% @0 g2 a& cInterlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
$ y& D- a0 T3 }9 A' ?7 c
* r9 p/ `- @' W) ?, m9 V4 [. N% |& FAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧& ?0 t0 l4 G. p; X5 O: J6 ^2 M
, E6 O( S: b" }. `% h
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
7 K7 T: e9 I* w  U$ P5 f8 `4 Y& m/ Y
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
9 R0 g4 C2 X4 _, _6 |1 U% j3 ~+ \
7 p/ H" H, g  u& H. UZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) $ n) W. ~) `6 V: z

8 [+ g7 q7 M. J8 ^1 j
4 n+ Z) m& J6 o3 u' k: A$ i9 u& F3 k
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)8 n6 \$ L8 P; X% y& u
6 D5 l8 }4 O. b1 Y' m4 f
选择插件
. U: g, i$ y9 Q6 M- g# p- M
* Q9 n2 \* q8 E% A+ s' N) Q3 x& q6 B3 _; e' O
% |" ^$ N  @+ ^, J4 f# }
P.E.Op.S. SPU25 z9 b9 j0 t$ k4 W
# f. M8 r' F9 H5 \) o

+ b% y8 D" s3 tZeroSPU2
1 G" e' R! x5 t  g* ?0 z
4 ~3 L. Z  E" Q3 p2 |, n) m& D
2 B: X$ |7 S7 w! S1 i" e- u% K$ v( }/ l. X1 l: g' X: k
3、手柄插件(无视键盘)
' |; J" Q9 i4 T" Z# P4 j1 }" q* @1 f+ \+ r! ~2 u' [
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
0 q1 c- m- z4 g8 {$ ]7 {/ p: B首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。! `# O% e2 e1 a4 Y! ]

( I3 n( ?3 ~0 I) B4 h
! b' b& b  ^* h
: ~& ~' \% q% @. u$ f# L: L7 b! o# i5 e. F! ?) _

4 F$ R" Z4 D* t/ u% b+ M
; c- A2 Q& {5 t
5 b" J' a: U; O- D, w2 M
% Y! U  i4 w% B8 U8 j字串9. o, D0 l( c! N- x8 R: w3 g
+ \0 Y, T! @9 G& m
5 r2 }; s- Z' G" R
字串2
0 X# _% m  o  b6 A* M选择插件) Y, X2 i  Y+ o3 O$ n/ X
% t3 f+ z. d! y) G+ L: m! R# Z
LilyPad
) m/ f# j4 S/ l: T& q4 N. M1 W. E9 b; Q
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)0 G' p' g0 w8 i! _; P

+ Y2 b& ~6 q# d/ V- `; W( x2 y" p$ z; r. w6 V/ j8 F
" h/ e8 I% L8 z- |1 L' h+ s. b7 y
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
* o. R' w9 e1 B6 F  _; \4 _. m6 [2 h( |# L
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下7 M2 _* m' u& l( f
+ D; e1 }. `+ y4 y; C
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下/ F' O6 n# Z9 c, _$ z3 u# o
1 g& C0 \( t9 ^, e( W9 [
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
% Q% U8 ~8 Q! [$ j5 R' ]2 I
& D. e6 [; k/ g6 h6 @图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下: [, O( {' v( _  U/ f
& h: F/ e6 W+ M/ J
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下) s" s! T+ E* |
5 D. z4 h& y6 D; W0 e3 d5 W
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
# l  |3 F: C( r0 k' |* g# R7 Y& _; k! G# a+ S
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
- u' K5 ?- o6 k( @+ J8 k
$ ^( D3 j4 r8 R9 v! Y下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
" p' g  E0 r6 N) O! y2 w: ]% ^- K1 g9 G6 ]* Z- |) t: j
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示2 ^5 `+ ?. @) o0 f; m* L3 O

0 [" K2 ?2 n2 l; X) L标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
3 a# k9 i8 u8 }
+ n8 O9 h: W# O& i; D: {5 b  z; o" S- Z* i* }6 B0 m
# J: X# P+ C  j& i0 F0 M$ d: D! w* S5 y
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
3 k; W  a/ w( Y; a! `' Q. L4 `2 z* \, ]6 w; ^' V) |* j4 ?8 d
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
! k* j; v: ]2 V
) B  z1 ]$ o$ r# t$ gPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
8 w( @0 s: w3 ~' H3 ~# g. W% X& M2 x" v' W# s$ d

, O& H9 }3 V6 N$ h2 l3 i& E
1 e* o: h6 z9 H# b5 a& ^9 J1 x# p
* s: E1 O, X5 ~6 |( k' b% l! A
. V/ R+ \6 N+ q% t5 u! f, O" C+ d2 F; R" z- j6 I

4 j; R6 R  Z$ W0 u7 G4、DEV插件2 Q1 D6 }9 q# c. x& \" {- i

" q5 D" A8 ^  M: \一般选DEV9null Driver不用设置' s: P  A! K& Z
, S; i7 v0 Z1 }% ^
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
4 T+ W' ?- H3 z2 n( L, |; G
# A+ G( T. S7 e9 W5 Y. \0 J; I
1 w$ ?2 x  d# w# x
. ^# U' j1 f+ U- T; s* p- z7 r1 M, ^' N( Y1 B

$ J2 M' s9 ]6 p1 r% G# n$ [# S& R一般选桥接模式
5 |4 T& u; Y" y0 y# G: e4 o; h" O' \
3 ]6 F( W, J5 X& p! E; j7 ?5、USB、FireWire没什么要设置的。
" j9 @" R6 x" r. G9 j- @8 K7 e  K* R! E
* k7 A( D6 l+ k! L/ a( l
: G- v4 m! ]0 u: {( y: C
' q9 w' V' }/ h) @5 T7 \
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。- b( P% T6 n7 W* Y% \/ y- K
% V9 r8 g4 r% a# b. Y7 n# \
/ K0 N9 |6 y4 F* i* ?4 m

0 _5 ?- v1 T# S$ C

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( Y3 r* {% H- O6 q7、CDVD插件
5 a7 ~' j1 X/ y& k9 k% W$ {7 t) b, R- \: F
选择插件5 b# ?* [, Y' W# e

7 J/ _, G5 A' N1 c0 Q+ r/ \, u2 b* S. w1 R
! C0 g) Y# Z( K+ s  ]9 ?
P.E.Op.S. CDVD) f6 u1 Q  _) s; _

' ]3 |) y% }2 G. e0 Y
7 H4 k; o& I: J1 z( F2 p
' w0 t5 d: k$ K' }光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
& i6 a/ T" {2 C3 B4 N3 n6 d9 x" R
; r+ x4 K! s. D! y, y; l) k7 hGigaherz's CDVD Plugin
0 @6 i$ m, z2 s) ~/ B" C# A  ^! J7 `' |, X# X/ D" C

0 a9 A( |$ f$ {! T, F  A0 @: t0 q/ m4 E6 ]$ r* |. u* q, O
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
. D) A9 O! L* \
, [# C  _. b7 A- K3 v( \CDVD
0 Q% D$ u. ^+ c* t  P
' r5 J: f5 P; [$ N" y  k: Q2 V& ?
4 v; H) T  \% A8 H/ M) U% a: d5 p  [" J
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩. U& ~; a0 l. y) g8 K1 S- h5 G

, L  y3 L4 r% g) T, m3 Z/ a0 P; Z4 S( R6 m; e! A
( W+ C5 S" ]4 a! O: j
选择Other,直接载入游戏镜像玩
! d; @0 ^7 n3 p9 w& p$ v5 g& f" }5 x( L
Linuzappz Iso CDVD
  W" C; R; I0 t! |1 C' r7 C3 w; ^

4 m/ u* x5 N* D5 `' r7 J- W3 ]# M# p) I" h
镜像插件,直接载入游戏镜像玩
* @( T, n; i- \0 k: N! s$ c2 O/ A" ^
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
7 l3 v! ~1 N9 w* b. }- p0 U- ^3 O# Z5 j8 l2 f$ G# A; O% @
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。. Q& x) {$ B* X2 p7 k: w9 w; A" i+ l0 K
  v: U. Y* s  i4 o& F: O* [0 G
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。( {* p. D* Q7 E8 O4 W
) s' D! O/ d( y$ q" |
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。- S: Q2 \0 u3 y( B. Z  _
# Z8 O1 K. b8 o
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩6 d8 F& `+ l# G8 O( P
7 d1 E$ Q: v0 T* U- R/ S1 R; z
四、记忆卡初始化
: J) s) V6 I" X  l* T9 T
' }$ h2 E. }) {, Q  |* ]: s" q2 V% W1 L6 O& w- |, p+ p

) }5 A- Y6 |( \* z; P* a4 ]! @$ `

* H9 c) t, {- E2 Q7 b+ w7 ?( d) }这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
7 `1 f$ v, F/ C/ Z" V# F( W+ C  g6 z2 }- i& c
' B- N# t5 c3 w# q( F$ p$ o# G

# B# G7 ^  R! L* S$ ~" `选CDVDnull Driver插件(不用设置的)9 w4 S% V! d& n6 f$ d3 J

9 Z- i* a0 U' ^9 \  M
9 |4 ^0 v/ x5 o( o2 v$ e; l) J7 q& p1 R5 k/ |  t2 E" Z6 l
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
  ~- c* ?+ v- L6 d2 f% Y8 V1 \! s
* K  ?$ @. q7 }
- l* ?: ~# `$ o3 g! y% e) `7 K
9 ?7 t7 b3 d/ t" F/ |2 W  R光标停在Browser,按圈键继续
1 W! |, W# F, \7 `$ g# M' Z3 e+ Q
( U. t: H0 V* x3 v3 \' G2 ]" s" e1 @9 Y7 Y# I2 V
. }. j, t! H' Q3 U7 S# Y' R) M
选择一个记忆卡图标,按圈键继续
0 `! `6 b9 A. z+ Y" s" E! O+ K& s  N$ q% h! C: m% }" l
2 U* q) b4 _  y( w: d: e, X
5 S7 I4 B; p5 p5 f8 u
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览( [4 B: }5 z! Q. o2 K. M' h1 ]

! ?( {# A; F8 @6 l4 M+ `2 q! a/ P- G- E' ~

& k0 u7 a/ C3 x+ C/ E. M4 y
$ y" ]% @( o; Z3 ~0 S' m
( H/ s" z( L0 K0 c) p完成,叉键返回,可以退出模拟器了0 X3 g5 `6 i! W5 |" l

; ~( i4 G; L* ^$ F% C" l五、开始游戏啦* q2 o: G3 e- \+ P' \$ e  U4 q

& x2 T( ~4 w/ r7 D- V0 c6 r加载好游戏镜像
- N% X5 C$ \! q! g4 B3 Q% `/ U$ N& a: a& n9 G- E
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
( W% m3 z0 d) j+ \% k; m5 S* }* O% S9 v7 X$ @3 v2 {* v
4 j3 D% P. ^& E& g3 Z

! ]; p: w0 o! p1 Q8 u0 J$ ~% uRun CD/DVD: b, l; n/ l: D# @$ ]2 M5 X
1 i7 g. E0 k- Z* f8 k4 V

, {7 k, p  l1 ]7 L! \7 J7 w
' U  b3 P, E# e: b1 l. h6 i4 i/ p5 O
, Q9 ~) r) I* }( a) h; K$ J
6 e% Z& C+ o* T
& j* l- k* W1 `5 u  T2 V# G
; x6 H1 I2 D1 R. _, P6 ~; _) k
3 l! p* P6 {2 E  b. p5 \2 E' z6 \

; ]0 ?8 U, a5 y. P6 @8 i$ j4 b! y5 T% J
1 Y* {/ c/ Y# r" @' k

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