PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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) k- D: n; F+ t  v* y# f* N4 B
一、运行模拟器6 u( X/ r2 a1 c
1 m9 w+ E/ t  B3 V
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
/ h9 m3 y7 \: R模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。( ?$ u* t3 o2 A7 w0 S

0 h2 Q( [. \8 t8 o% n, l5 P( w5 e, R1 [) ^' e9 I" n

4 E6 o- p6 C  G; f; |* z
* c9 ?' _/ y( L, S* N
  F5 }  |9 X$ T1 M% S- F0 n- {% B
2 e6 U* ]/ q8 H: Y+ n: v" q; ]5 p! V* n6 M, T7 u% }* W
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地6 y4 E1 s/ q& ^  F5 X2 v& J

, h, y- q+ x5 jinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)- |/ r5 t% `0 \8 D& ^4 R0 s
1 ?! N$ H9 a# R  l
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
5 V* S3 O# k# Z0 ]8 |$ N! H$ t) S3 X0 `: y  }7 P8 i
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
4 r1 A: u5 ]1 Y0 L: {
1 r/ q9 N  Q  ^( w) e+ |patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
. p4 `" O6 D' Z2 g. M% T  [$ @- G3 P
plugins文件夹:各款插件的存放地5 b5 F0 q5 D9 R' L- p

8 O: j; r. M3 `1 R9 Wsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地8 w4 o9 D" |3 z, W3 }' t: _

) B! q2 p, C. @+ Q& f. R& X. U& Q5 z# V4 a( ?
sstates文件夹:即时存档文件的存放地
; z+ J! W3 N8 {. z8 k1 w
% r* R4 \( s( f有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
9 m  {5 B' Y: K* Y1 Y
- x+ B& t) q: B( ?* v
4 r: M' R/ y2 a  l9 H0 f! R0 {# ~$ Y* K% [; M% @! x! Z& o% T: K; R, U

3 r+ }- m, Q  p2 [; A+ m8 C) i/ d( D% m$ n
- b$ c1 H2 s; Z* x6 u; P& I& b
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
' V# V/ W) F% e  o/ G: U
% ]+ j& F. V# v0 y! P* O这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
$ S$ V3 Z3 E% N; ?7 P- P
) k6 s6 p0 r' n/ v+ _1 a9 G1 R
) y0 _4 Y2 ]' M5 W: Z3 \3 S- {
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。7 {9 Q* y1 K9 X- n4 e6 k1 m9 U+ X
& \7 a9 N% D& Q/ `
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。" y5 y2 w0 [6 }% Z
2 n9 S/ e% R; ~, R1 p, i* j! ]
* r3 o7 Y# Y. |3 s

, J; C7 Z  D. |% bSpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。7 L) Q7 Z/ Y+ z9 d; c0 H% _
; H* L; {, ~/ U) E9 a) u/ ]) M  q
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
) B. k/ Q% v5 f4 |8 I, M& |8 D+ Z: o
8 a0 S& m0 |  U# P% j7 eEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
0 c5 R6 O2 S3 n# |
( ?- R  T4 q2 X( ]) H: F# W$ d& I0 t, K+ p& {

3 {4 j3 j/ e, T: Y/ A5 I三、插件设置# d2 _  M$ O/ E$ q+ I5 W6 Q1 ?

( @) w* O, H: P1 M( l  Z3 o菜单:Config-->Configure/ t5 L8 ~4 Z' L% Q) b5 i/ x: C
9 G/ g) o9 j/ ~3 O1 U! a
. a9 i7 s1 t; ^" C
- Z8 [8 v0 t/ [2 L, P, `, c

8 O; b* [8 r# I  n4 L4 S1 y2 O
, ~. x. O' X6 @+ k" m1、显示插件
& Q/ f  b: x4 t" r# T$ n5 V! Q, R- [- N5 {7 H9 j% f
选择插件7 k" ]0 _5 R  G" U5 d% k7 L1 a% g

4 x  e( o" J& j, ~$ p9 i) B5 K8 B( p$ w8 [( T; j; ^) j

5 u4 E' c/ b% u0 w$ FGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
# T6 y; H/ b: l: s  C5 a- i0 g# i' W$ [& i5 E
. Z" Z+ ~+ p! M; ?; E
/ f3 r+ g6 `2 B
Resolution:窗和全屏模式选择
# u% p# f4 A/ N* F# h+ f2 M- l% ]: ?
/ J# G: T6 C$ z# ?7 o2 h3 ERenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)+ P, _, P; I5 f% Y# t# B, ^- I7 x
) c* n5 W) d, i! S& e$ l- Y, t
Shader:没什么好说的,随便用
$ u. V; ?. f! q) s4 Z/ {" k- [) ]& |: P% i7 H6 F% n
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
1 S% B  K  r: g- C( M; U8 u( K# K% n3 c3 z7 N) z
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
& I& {" D& V4 }8 r& K  F$ T8 t4 B3 ^; g; P( y( O0 y" Z8 u, k& Z
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。: M" M- Z; t( d; w
5 ?" |7 T# y2 d( _7 ~
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
: m1 F+ q1 M. O- M# g# ~. Y; E, j* g# }  y3 u8 o
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
" N, D" X0 U% P/ y
1 A; W  K1 J* e, C5 G, N" f5 ]% ~+ \; Q9 a$ x8 |
+ l/ G+ w" V- E: J
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)  u0 Q9 p3 E1 S+ O4 d
5 L- [6 {2 c7 R
选择插件' q9 r! |* A1 I% }& s9 v, u4 K
% o( [" u5 u  z7 w
9 P! d2 p: u0 q! h8 c! j- T5 T

" ~4 E9 h" p) @3 YP.E.Op.S. SPU2' }1 P7 ]+ {2 T0 N8 l% x( F

3 p5 {/ @& c2 N0 t" Z* F/ t, Q7 o
8 X2 @1 `/ @+ g- e* }: GZeroSPU29 V. P! y* i8 G& Z0 b# j, c
- F1 }7 r0 o- W* v9 R
" b. O! F/ A2 ?, |) F" J) k* {' _
9 X! T2 I7 i' t% w0 W
3、手柄插件(无视键盘)
- h9 ?' |* c" [7 X9 d* j
% J* D9 v4 ^8 f" \; {" q为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例" Q: ^3 o% A. V% _8 x
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
9 x- N( z6 J4 x' K& x9 x: Q* Y6 h* L; N3 d) k% V4 g2 k

/ P6 C, |$ `0 n0 v6 Y7 C& m; f6 R3 ~4 l  }2 t( j, T* g+ z
  D5 N) A; A0 B$ H' K( z: x: r  j
8 S. ]' ?$ _4 Q" X8 m

4 X! w9 d4 s2 u' y% B4 T( Q
9 T6 K! h8 J9 i/ P2 o: H
6 {. d5 R' g. g5 h; C8 l! ]字串9; R- @: f3 q9 K7 p4 G& k7 ]: r
; X; G! |( B+ j: J- R

) ]  u5 O& G6 B) c: C字串2 ( g/ d: D& p$ i/ J4 k. ^* }5 G
选择插件
$ ~9 q( F% \) h: k# M+ {/ S
6 o% q7 N  `" p# ~! J3 o, iLilyPad
) [* ]8 Q8 n$ n3 |+ \. h/ U+ f  a/ ~! f
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)% t' v$ s7 n, ^2 L# |& Q
( c7 j7 ~) P/ V
7 N% A1 W6 }  [  ~+ \4 K+ D" M/ F
' A1 _' m- v8 C; h, L+ v; `. ?
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。, o. t- P( k! \9 w& G* [
9 ~& C8 X  l/ Z% R2 q, {
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下) r7 O" Z6 m4 v9 n! V  o7 k

; }: [9 h5 ?# W; [# z图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下% }! t+ E) d* Q5 q) F
$ `) X( y; W6 I* V* Q8 R
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下3 l. h  C! {% T+ _
4 }) z% }7 F8 }7 P7 k7 u
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下0 c* z5 K+ @6 M8 Z; w
. S4 w7 m1 P' d6 x+ c
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
) B5 r/ ]) r  D8 e. e5 {* }* _
. j1 E2 L- {, [2 o# @2 v  I% _, g图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)& v0 Q/ g" F; c0 b* h

6 k. m" q6 j$ w4 k: h. J“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。: T# N7 Y5 r2 l% x2 `6 [' k

' l) Q9 n$ B; Q6 E2 w下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)% F, {5 u& Y, x7 g; J: o

7 X7 M9 m' b& `' _" h* z标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示* Q# g+ H" c6 C, `* z# w

; A% v0 W' r3 L; @. ]标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
# C9 S0 S/ c* w$ x9 W3 K% g: a9 p3 E, R. z! C! k' U9 I) }& L0 {
! z" ?& A/ \) z4 M4 k$ x
5 u- B# }8 D' P7 L: m' X
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)6 a+ O7 y/ I8 s

; M& D( ?- a$ L. N, K7 I  y. PSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)$ X4 a* t" c5 B9 `- `: A

; L  [5 N/ {6 q3 D0 LPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。0 `7 p' _8 K+ `, B/ `

  ]8 z& ]+ e3 U# w# O0 i/ {  S
5 ]' A) j: k8 [3 n! J6 v: S& _$ v/ j' ~4 w
4 X. Y/ L! y6 `0 G4 j

' T7 l- G0 j( M4 [  `. y4 W" G2 d8 d5 P) U1 A: q) n) G4 E  ^( _

- n% L- Z0 e" B4、DEV插件
8 @; G# b% t5 ^
2 K8 v6 }" z9 z5 [+ F% D一般选DEV9null Driver不用设置& o$ ]" m. N$ V. O6 N, U
! \9 |5 R. P0 X& O- }
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
) z* [: r) J" _8 N3 u# @
" V+ ~) q. l; s0 P2 O9 X6 s7 N9 H( Q2 d& T& N
# Z+ N+ V" I( s8 I1 o
. O3 x$ `3 S$ `5 k2 \5 i- ^

' x1 S+ g! r1 f% P& T一般选桥接模式$ l' [8 T5 V9 @. [% m

2 F% a" q* v% Y7 k( O$ n9 z5、USB、FireWire没什么要设置的。6 f! l! v& C; P* `9 h8 m& `. l

3 L3 d! g2 m2 n3 V- {+ t! q/ `
$ ^" k& b- |. D$ ~2 [7 ^3 f- \3 T; I2 t
4 V* ~7 s5 i: }1 B: p: K
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
! L0 N* A+ Q6 `# `3 N1 G) C; v1 w- |+ f' p& s) k' L

; t9 R  d+ i; L+ a1 ^  |, s4 X4 \- M3 W+ h5 p

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6 q6 t) r( M1 u0 {0 ^- V! j, @
7、CDVD插件2 g2 X6 J8 C' O8 d! N* q
" v) U) b0 V5 N4 }/ D' _; @
选择插件
4 C2 c5 ~; k0 p* D. ?) Z2 {& D! H5 C  o* ~

6 ?2 B8 w4 T; N
. w" W+ Q! h8 }* k: w# nP.E.Op.S. CDVD/ Z, D- A/ S6 d9 l; M
1 ]3 |. W; x9 l* F3 t# ^3 J$ n9 ~8 ]; W
  a$ I2 u1 T! L

" @' U/ G# ~( C5 c' ]9 b  T光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
  E# @/ U  H7 B- W
8 `# @& M* b) fGigaherz's CDVD Plugin
6 v# d/ i& a% {, c" v/ \. H+ u. L" Z, X
. r% p7 c6 B6 n+ H+ @* G

6 q; c3 W7 D  U: V4 X1 G- I光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩- d/ v; ^8 R% D/ @

' L4 I( }9 P: w8 CCDVD
# z7 g. v& V8 J# T# e% \; `
& C9 x. r, e( G! V& R* C
  d* J6 f  t3 V0 g+ W6 F$ v
# k. b! }& P+ ~. ?8 e  D光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩; [* o- Q5 k8 \2 X3 J. D
; v* z' F& L1 }4 T' x1 M& w$ Y6 I
/ M: r: C, y! k1 C
5 Z( e( H# G9 Y0 E4 P
选择Other,直接载入游戏镜像玩$ j. `& Y8 Y( Y' _; |
: z  J: V8 s: u$ w
Linuzappz Iso CDVD# B8 ^2 N* j8 n( O, h) e, ?
% t' d  s! ~; Q7 D8 o

& B! E5 u8 Q- P6 Q1 d4 H  P: N
7 _5 w( J5 M  x) D3 C* K镜像插件,直接载入游戏镜像玩7 N+ h$ x6 D/ H' R1 U3 S$ m
8 W3 w8 Y6 Z# u+ Y7 y% }
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
+ O6 ^# z1 i7 }: J
. @) f( q% E( X; k卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。+ M% I; Q  I- H

  ]) I5 m( ]0 j6 d: q( @; E" k关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
7 ?8 P9 g- g! D: d$ S1 f' |1 {- U3 g) C) P2 C* `
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。/ p3 }) X" h' o+ M3 _

) w& k& b9 t) K0 `4 G7 f还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
# G. O" i* K6 q; ~' H, n& l1 I! c
四、记忆卡初始化9 X& q) E- y2 y( B

) ~8 |/ ^4 p. i0 r
  [1 }# P. l( F- W
. c, s6 a4 \+ Z% U' l- v0 l9 z4 g3 y- V

( ~' }. k* r, @! W. g9 J5 K这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里. x6 F9 n' }: z) e

2 T; Y, n$ {) R! K0 }5 ^" P% D
$ J) D4 o* D5 z1 K7 r7 N- b
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
0 G* C5 P- X  T3 S! N8 S% d& M. o

* T# I* r7 H; {( V4 [' G; t# w- L5 O; \  |
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏): P9 N* J3 F* L

3 S) ^# f+ D; D4 w2 G( R
: R. _* p! |$ X/ ]% X2 M4 G& M3 g7 D& ?( |" L
光标停在Browser,按圈键继续
' _2 d7 Q5 S* F( @( @( u% |, y: D: ]! P" z2 J) D

0 \" y9 b2 g/ V7 X. k2 X
: ~! }8 i  u- X8 n6 ]8 H选择一个记忆卡图标,按圈键继续
0 [, M9 G6 L# O5 ?8 D5 Z8 k* Q3 L

' Z) x6 B1 H- m$ N
: J8 E3 B: Z- C! _0 K& S提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
6 i5 T* C  b0 R# F6 b
5 W, _9 y. ^" a
2 ~% ~$ F( k  j& w& t! E" {8 c" h$ W$ g# j2 }  S* }) g2 J4 y% ]
7 D/ y% ~! p3 z* l; x6 j
* f: i* u  P8 `
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
7 k5 m" ^6 o$ J. S( T) _2 Y) w' J, m% c2 M
五、开始游戏啦
5 G8 H$ v$ S7 h) g8 c- G
& v+ G  ~" W( d; Q4 \( M加载好游戏镜像5 R% L4 S1 u# ~- L) R

1 ~; Y% a3 G( ?3 j* c运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)6 `! }! r- a8 }* Z
# {3 t  F5 \  O9 g5 m1 J6 h

* D% I3 k; T& U* e4 k* X' n- n' ]( R1 c9 }0 Q; H7 p/ U
Run CD/DVD2 H: v* ~: B8 p  v& \/ c  o

. u& o# t& Y- X% d/ `' i0 f- C5 n. d  z) y( U/ ]
/ O( N. L  }( j
. s. r; U. z' `6 x' W- Y
! p' {% c2 h' x- i" `: O
) d0 f4 J9 V0 H4 l0 A3 e

$ }( `( U3 h( H: U
# ?+ ^7 @5 X3 o9 C- ^$ f' T4 S$ [
+ M8 h0 B- i1 W6 A3 u
8 H, l" [7 A' P; n
4 n6 n5 |6 q: k. w5 K

' `2 ^! r+ @* h0 d, M8 n& r: ?

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