PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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1 Q. ?3 u9 c1 E9 M$ c
一、运行模拟器! N8 o# l, T! N8 B. `& _4 r
6 t, {7 y! w3 M" K6 U
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。2 u6 Y9 H: A  L2 X) _" G) P  ^
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
# q% r5 D5 m. H3 K/ l! a& ?+ n, J! ?% u- P0 s0 O6 m

! w* S3 v, Q% J4 `8 x8 ]7 d$ j. f, L  B

( Z) `4 G1 N3 z6 y' p% x* {# S/ H) k8 q+ `: K/ D9 B
. \% W& e: z7 e; @! M, h
$ J: c; t1 e' n. N& \1 \9 E2 T
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
4 r# C$ Y- c: A4 n- i, O+ Q+ w, Y, J3 v. w4 T7 N6 j
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
. ?  [, }2 a3 h# S& b( a# m' o  ]& z. M# _5 c4 V! X
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地3 ~( A) |% @: s

- O3 {" R. H1 m2 R, j+ w& R' J3 l. D: pmemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地" b  O8 d$ C4 H/ x0 Z9 `9 z3 H
2 w/ _8 U. H, V3 k& Y! a: j2 P9 K/ {
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地, F" {8 X8 A2 O$ Y
9 K7 g5 @6 _6 l" @5 |$ q
plugins文件夹:各款插件的存放地
6 l& N% N3 \. @2 k# t
! u7 L! @0 D, ?9 N( Bsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
7 {, W  I! ]& w, f: J( E0 a' c. U- |2 }: K+ X* c5 I2 c
( c7 ^8 L8 _4 p; ?4 r% ?
sstates文件夹:即时存档文件的存放地9 l$ B: V/ r6 ]& ^! k/ F( e; q

; ?# B' \. G/ N' ~# o  o+ M有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 ( }1 z# [: D. I- Z' ?

0 T) T# p2 {9 G! m/ t
9 _7 d" F2 j6 c2 |
6 c2 k  v0 m6 U  o& D' w7 v3 R  \+ b$ Z* x$ G6 A1 f
9 l2 X6 m5 C; ]0 D: i' u+ |

+ b( ?5 c4 ?  k3 x; f二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes- h  l  V, ]7 x
: z  D% I8 b1 t3 v! |0 g7 G
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。; F/ z3 n9 i  X1 \. @" p* l5 j
6 _$ T& o7 B. h) F5 r' V4 x

9 ]8 b" O8 m1 D- g0 Q/ y! w; C% `8 l  c- f' e* o! S
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
- w+ h! m& \: Y. D8 Y
' b: `3 A# Z9 e" uDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。% ^" C' r2 E/ q% q
: u2 q* [- O& @  M/ X3 f/ c$ a

6 f; k& w2 f; t( W" u- a# k( g  @6 C' w) N2 B# m$ |
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。* G! V8 `% I* h) r6 s% s
$ @0 O% y& t3 s8 i4 w' {
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。/ j) z; v" z( r9 D! i1 w, n& A# Q
" a) Q2 A$ W' D( Z. @3 X9 c
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。$ ^- I; C1 s5 }/ r, ]. _0 I$ Y+ X" E
( {& y* K8 c5 v3 U# S/ m$ P; ~
3 b  _: @0 N5 a* S8 u$ Y4 l

1 O9 q5 I- ?; S2 ^( `+ F三、插件设置
7 s( w' h! n, U2 s& o+ f3 Y1 V0 I$ }( c% y- ?2 R) g
菜单:Config-->Configure
4 K% W& n% ]* i) G' I& T
4 t# Z( X- m2 _. _, G
5 w9 M4 f/ B7 D5 V# t" U) @
& C9 \) |) m& q& Y* }9 E3 |* ^' A) X% @8 ^# h6 z/ }) R4 f3 k

- a! h4 M& L* y+ X1、显示插件* J5 \$ f/ B+ B
4 {6 Z+ t- L' v# j& ?
选择插件
; u: r2 J* F$ B) q
0 z' U( C$ ]/ g$ v  [% z; p' R, u, q1 c# @

) M  q0 v; c0 U% @' cGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
7 g. \1 Z- p- n# v# T5 K: R3 B: V7 {6 h' T4 D
* F8 K0 N! `5 I7 B5 `: l: F
3 N: S! ~5 k! Y: e& p! F& p, V
Resolution:窗和全屏模式选择
  F4 p  B1 G( u; h0 X$ r8 ^
1 H% x- ~3 i: JRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)  b! D2 G5 f# ~2 b0 X" k2 N  ^+ t8 [
; U6 P7 t, T: \/ U
Shader:没什么好说的,随便用
4 H+ ]. c1 o" Z5 P' i. w* E
- W: M, h# q1 @7 {" \' {  sInterlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动+ D; i2 y7 I7 k
: j* v& t% F; p  W
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧" c4 ~, ]3 o& I; W$ z8 z3 G

5 `+ W: {/ k  q/ OD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
, y8 b3 i( t* v% w
6 R& U+ _8 u6 i3 E* p! ?: c7 `& b下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。6 j7 M  q4 V. w, l+ u

5 o+ w7 [) D0 U9 G( bZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
6 Q6 Y2 a1 X7 u9 \8 K7 Q% v, o0 D* k! _" \$ N$ |

5 S/ B' q+ `$ F9 U: E1 C! }+ N6 U. F
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
' `) F' t' `. Q- X0 x; R) W
; }* ]3 y8 ?: f3 F! ^# d选择插件
% A, i- U7 g2 ?: O5 G+ x4 y1 P
2 e: l# K& \2 }+ O) @/ T& y7 S& V6 c6 ~; X  N; D: {' s

9 j2 B* B, ?+ j* JP.E.Op.S. SPU22 k0 J7 G. w0 r/ H2 c2 k
1 g) x. W; l( \8 f
: X/ {& s+ m9 i/ w# F( I1 w5 U
ZeroSPU22 u( ~+ o5 F# z

- I$ T, d, l  S: O) L0 d! y* Q1 ~+ V% n5 B! C' H, t- A

) S3 W4 f, q' P3 y- E3、手柄插件(无视键盘)2 U) H* u9 ~! ^4 Y+ X
: b( U; z( `5 u2 y: v" i
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
- e, j" `+ t- P$ i- p' h) w首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。1 e+ Z3 R( X, ?' _! o
- {, t/ D2 w  k* T$ `# ~

! f; y# U) y: z7 A. m& n+ C3 j# E) ?7 `" g& z1 Y" ~! f

: y+ D8 s* d+ \4 j: E2 h
) V5 ~0 r0 H% w1 x, n) }9 H  b% e; e* T7 L/ F

, y" z" f1 n0 X. Q; O! A
/ p/ s4 i+ T2 ]! V' G4 K6 C/ V/ G$ y! e6 m字串92 S# g8 a/ C) s

' b% L( Q% [7 m7 }0 H& v, c8 S& e; D
: Q- w% G" ], b5 P+ T字串2 ! L+ r; u; Z; P! n0 g$ ]% [, ^
选择插件' g; [% _: }; Y4 y8 U# }

5 @0 G$ _1 j4 H. `LilyPad
; s( y4 ~. G: u+ `. s
1 [/ L8 e! C$ x) h' y5 o双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
4 l; n3 \, d4 U$ U7 `2 k( x. u5 i1 s4 ~, `" P; T* i
% A4 Y+ u/ d4 ^8 [8 m
3 ?/ R; D5 \' W7 `7 O5 Z/ g+ R6 k' h
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
2 B: t% B4 d9 |" B2 v/ [+ ]) f* S/ V# s
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下" @' L6 V/ O. C; G/ y$ }

" F" Q) b) C4 H4 ?$ o图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下$ h6 s. M0 Q" x! ?% V) H/ Z" Y! d! w- M

* ]3 i2 ]7 O+ i图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
( X6 n' W5 F  W4 B/ j$ _0 j4 N9 d; R) m0 P" q
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下9 v- c! I0 C' E/ n4 R% r
/ [# K# a3 v  e
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
1 W6 I6 K& J3 k. U  g
$ G* _) u2 _# t) |图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
8 u+ ], o$ |  E/ u: ]/ n4 h  v
8 ]/ B, |9 t6 @/ x! [1 x& R“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
$ l  _( k) D: }7 j+ m
  y! k2 u2 h/ ^; }9 Y下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
5 h$ U9 u, G' c3 Y' B. N
" I+ Z) d  n* Y0 H6 o标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
6 Z+ X. ~0 w+ U2 b; k% W  b" F: u$ Q; ?6 }
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示1 I$ L; n8 G% Z9 J9 a
" I: x6 f6 Z. u8 O! O7 {
0 W# e. p7 W' a! e' y3 b
, v2 h/ V7 |( M3 n" m3 L7 X" t0 z
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)0 ~+ l. E  V8 z- m. d5 F
) l5 a) p# v0 v$ s4 f. g3 x* F
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
$ i/ u0 W8 x9 n5 y$ v, v7 n' i8 n1 ^( E/ S+ n" h
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。- {* e8 h+ t4 s1 E1 ~

& O# v: G2 b/ Z- J
9 h# l3 y: o4 Z
3 h: B3 ^+ C* _0 n6 v* o
( V, `# F7 Q5 t% F& E& S& R' J' H3 P
: ?# N2 B0 ]0 g7 H
' [0 u, B+ Q$ y1 M2 c/ _( H7 j4 j1 s, V1 q  F
4、DEV插件
* i; T3 R9 `) g  q& _+ H1 Y; L* @0 ]+ j  _& T# V
一般选DEV9null Driver不用设置
5 u6 e. r" E2 H6 R# [) I4 g: {$ d% k  \# L3 T/ F# `" |
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
4 i) p7 X8 j* h: @, V
; c7 x7 A: E% H  ?( c0 Z+ ?/ U4 T/ p- ~0 Q0 }

& \0 ]7 g$ \0 _3 e. }* I8 b2 P# w/ s, i% u
  M1 }5 i. [' M# Z; I+ s$ D8 W
一般选桥接模式3 X" R6 V. H0 T; V) U6 }
5 Q7 g* J; W: j" C
5、USB、FireWire没什么要设置的。) s. f& N* x1 c& }9 k

% {- V5 L% q$ r
# M3 ~. g  Z+ q8 r$ s/ E0 `; n
3 O& W" e0 e4 ?! H/ Z1 B- y
+ p: V2 o8 f" ^6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。* F, r! j* t' \, s: r+ C* a

+ t6 p% I3 ?1 s" X! S1 ^+ U8 p# |
% p8 X+ o! e1 R2 K

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5 q1 o& y" o( S8 V6 u
7、CDVD插件
# |: x' T4 q3 y8 n6 u) g9 w) m3 m  r; e
选择插件
  Q( n4 \2 R4 z1 j, l/ K+ N( s/ c" A+ a7 r' c4 X9 R' ?

  U8 ~$ p) d( m8 H
' q4 k  b5 Z0 ^2 K8 M) L( G% OP.E.Op.S. CDVD) w% \  G5 V! d: r7 k! o
3 ~$ ~  `# J8 I$ _4 M3 e+ H9 b' j

1 {  ~8 x4 }5 @" i4 H  d& T. N1 n" x: O3 M1 G
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩% L7 X3 |; F% S$ w

4 w: c3 ?  o+ i/ x; DGigaherz's CDVD Plugin
7 d$ N! O  q' }! x0 E
% C3 [% M* R! r1 Q, x7 w! O
! t% g& U% p  ~: i: Y( i# [* q* M
1 e1 D, o( f$ ^2 t1 r5 W光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
, }% d3 o* L) W8 U
- D' e- y" D3 R: eCDVD. J0 d/ A: s- z- l" W- H

% }6 R6 P; @, n- \, y  r! n, h" T& l: L; ?9 C9 L
3 u8 J& _( G; S. Z1 E# p
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩7 v7 l1 g+ k  Z. ~) ^0 T0 S

" Q" B! \; Y# {
4 _3 ?3 j2 @, Z3 M% ?( Q9 f9 l' h
/ i  l0 Z' r; z( J, t1 }选择Other,直接载入游戏镜像玩
1 ]5 L; B0 d3 ~$ S7 m/ \8 o# T3 T5 O- Y, t6 |, C+ }6 r& H7 M
Linuzappz Iso CDVD' o' f' R' J! d3 P+ n) a
! g+ q3 A" i% W7 K

2 \% b) c& w$ ]( l+ E. Z3 V: {% u$ j! ]& w2 F  X  W
镜像插件,直接载入游戏镜像玩
& C  Z: }# ?# j9 [( Q
2 n) q: Y" ]+ O注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。  r3 X9 {1 x. l7 D+ {
* K# M* [/ p% G5 E9 A; ]* O
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。2 N' T0 Q8 f3 f! ]* V: P' r. \. j
6 z. P" m$ k! T. W! p
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
, X5 V& X7 K4 F% o
* i/ P& p$ ~5 G+ r) _5 r也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
5 N3 N  l; v2 u8 h. t7 j
* j) e7 r- I& B8 [还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
! M( I8 W0 T, e# R7 D1 n2 G
8 T& F4 i* d9 I- X: w+ N$ @四、记忆卡初始化/ r' \# n: Q# c- l
7 H: P; {) K1 n( s$ H
1 ^9 y' Z+ ?* v, P; r% G0 q9 B+ q3 j
' U9 N+ T0 u. T$ m" b9 p& @

" z1 I; E9 p/ N- |  S7 q/ A! J0 y$ e& e6 x
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
: P' r+ L, u7 h, o, d$ f
3 d3 O2 \' Y# j3 s
4 \4 Q! l2 \% Z! K3 v" P0 _. {  S, y; r8 k5 _$ d
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)" ?' Q" R& A& H* v: s+ A5 G
5 c3 C9 Z  J) k/ ^' B$ r" e
6 [7 _6 W+ k5 S# m( f
( A9 a6 X, y' H" R/ R( a. `. R0 x
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)* e" Z( M3 e: r6 \) I, {* y' |* B5 F
/ |8 z4 @  w' W3 ^% @7 b* y
9 L& U$ U: ~2 I& @( R

- @( M) L$ W$ M9 Z' h) G" N光标停在Browser,按圈键继续
8 b$ L7 `2 A$ A% f; F9 m9 G. T( p
" w' ^# d7 K! d. _3 v, q# j* \$ _, k( b: S7 i  s/ u) _$ S
* O& \+ s( O# q# E6 V, Z
选择一个记忆卡图标,按圈键继续
0 ~: S, D. c; ~% j0 t- S/ F
) V$ @* d, L- t- N1 P( M* [- a! `% J3 N0 o, [& C) b6 b
: Q- S& T9 M9 z, ?* N
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
9 t' z8 y7 Y; k7 m; H' f
, x) ]/ H& a" o; _2 X6 O/ V& Z" L1 S$ P4 _3 @- X

( `$ M9 d& n5 s. ~" m8 u, ?6 b: X" R

; k2 n0 l- W6 b5 F9 c完成,叉键返回,可以退出模拟器了! Q6 D3 K  Y  @2 T  f+ ?: J
5 K0 |; E' }0 _6 l2 c' ^
五、开始游戏啦
( o* I6 C' |3 d8 ~$ e- [" Z( f8 f
加载好游戏镜像+ O# @" s# w; Q. B4 L3 _" ?" j

) V* q3 c. A! d4 N运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
% f9 l) A, r% u- Q1 P  A# Z' u: }  s3 W( ?1 A9 C# |: w5 d
" I* R" S* D6 E6 v" f) ~$ V* O
6 ]+ n1 @6 `) X9 w/ h5 B2 b* w
Run CD/DVD9 b' Q" J$ x1 R3 r) G

& O5 p! q& U) j, [8 F2 l  M! x, I. x0 Y/ {. B' H* C6 I! x& {

! M: g) l0 C  T
" w: n& x. A% ^$ x1 f7 m/ O  {0 w1 w. o3 ~4 P

# A7 t# P9 h( r/ v7 q0 N  H
+ f: {, Y5 J  n) j5 }  H4 d5 n# v
% K* s+ d( W! E# v( U7 N$ M5 Z4 f# L8 T& L$ K
" w9 c1 X5 r' d! C6 `+ F  w
/ e( w- K' z3 V/ `. ^

" O2 k/ ^/ d0 R3 b$ ?! b3 n' ]

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