PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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. t2 l0 E" A& R* y+ O一、运行模拟器2 M4 i6 k  o" e2 n/ h: @- Z

8 i$ u$ o  [$ L$ w9 x首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。: {2 U  D1 m  Q3 r, D$ ^" s2 q
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
+ X. r: P, j7 _" W8 J  [5 L3 z/ [: m. G! W1 X7 O- S

; n* L' Q0 V  ~! o$ w6 i) G2 V( a5 A. v/ W" x" V/ l1 [9 n
2 c/ L( u; d6 l! c+ h
, O# N- H7 I0 z5 r$ x3 X/ \2 m5 @

8 x( U# g: z& t, R$ W$ W/ z
: k  `1 j7 f# z, x+ y5 f9 R[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
: s8 f7 ^2 x" d3 r% o! T
/ m. ^; q4 ]7 t+ Y  [inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)( T  I2 P* X) u  J1 |

* L1 |- I1 c# t* j% K4 F2 PLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
5 F( l  E, d5 z: @' s( @7 r: o4 n8 ~7 N+ a1 Q) m7 Y
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
: D* u2 L3 V& X$ O& D
) \+ c3 T* S& Y, T$ W( u* G4 y- S6 Tpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
% Q' b+ q6 @, q+ f. P! j, U
; w( i) B' m: d4 [5 F8 t2 }plugins文件夹:各款插件的存放地3 r* P3 ]8 t2 t8 N2 H$ M3 Y* ~
  q( S8 Q3 |! g/ T8 H& J  F" U2 ^8 E
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
$ A$ B" {3 S$ p  T0 n+ f
7 A7 Y& w0 @$ z( ^9 c( d" J( i" U& g  m
sstates文件夹:即时存档文件的存放地7 U. f# m) L" `5 i
1 y8 j" s: N3 `; \2 @$ [
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
6 O$ j+ _: y! s: q: [8 p# Z6 H6 e$ S' A; @/ F; S7 y2 D3 Z

& K5 J, s0 ?/ y8 z- D
: {2 w# m; y" @% y) H
) X) P' x# K" |4 g; H  Y4 X9 `7 h3 ^9 D+ r/ T+ x
2 L: R; {* }/ }+ G
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
1 n0 O" j% y  v' v- W* X% b1 `5 Q1 Q+ s' M7 e1 c# X/ M6 P
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
7 A0 U( t% \  ?
7 l9 {, h2 E6 ^( d- n) D8 E2 V7 q6 V
9 E. B- o: y1 t3 M
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
' t( |% _& B* W  C0 }. F
- W, B9 C3 X8 K) X5 K- J  u/ U/ yDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。( [# F; V: T- }. O. ?
1 i$ p3 g! Z9 f/ {/ u! p0 K

2 d9 J9 v3 _  }& V, g  ^2 W! L1 o2 c2 c9 [
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
& c  ^. d. x1 G8 V3 x& G! s. ^8 ]0 D' o/ B4 g% G  ?
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
7 \2 M3 q( H* b6 u( k7 p/ p) y+ l& Y* G
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。5 t9 r: o) W3 z  L. m/ r* L

3 s9 J% G( o* N) A! r! f
4 n% \6 i- v, b, T" I
7 g, W% N' [, Z9 @( _/ m三、插件设置$ G3 R( s: {  U. H- Y4 R

# h4 k2 p  V) ~/ ~+ _菜单:Config-->Configure; l8 j* P: F" E+ c1 a4 \! p0 q( S

6 u0 e$ `' a( S0 i+ Q2 N4 |7 M- v; K6 d4 y5 m/ t; ^: z' a  A: R& ?! K. V5 J
# D4 u3 G% E& c# c

# e, V6 d! P6 w: \- m! T4 W: _0 j- c4 d- ?0 o) g6 c
1、显示插件3 J- s3 j; J! Q; _$ C

2 W% C% s0 S1 Z7 }8 J. [: U0 k选择插件! _# I0 R1 Z0 H5 i  h

3 P: u3 i. O; ~* R2 ~6 @7 ~7 p# ~( v  b2 i/ a( }
8 Z/ K* T1 X+ p$ v: g# E
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
* E4 l  M* p- W0 a4 ?
7 f0 o6 X* A1 ~; C/ a. N, F  ^) B2 M1 i8 u* i" q: p# m

! N1 u; J$ d4 i# x0 T' A* c. p: o' hResolution:窗和全屏模式选择
6 h' ^; B  g/ v/ V* U0 {- e2 c) M) R6 O* ]" v7 \
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
5 U* v4 D4 v1 t$ S3 j" j; [& t+ R0 i, T; X- Z
Shader:没什么好说的,随便用
- _. ?! z/ L1 T9 B* z
& O' b9 g7 x; z- `% D5 U% `Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动, V2 ~) g2 P4 b

/ e$ a. ~% W9 ?" cAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧6 X) r" e( K% g# }  K

* ^; {  r0 F7 K1 |- w1 DD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。) |! H/ U0 }% \

* W; M# G8 {3 w( r: L5 o下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。2 p% F+ G% [* u6 v
% s+ E3 ]% f+ T. V
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) 2 Q' L9 b# z+ I6 I5 y& e& S  T
  w7 N* j* q+ T4 ]

7 q$ [' G& [1 S7 U5 ]& o5 ~' a8 S
; U: g4 W8 b. o. z- V. K7 Y2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
. s+ V7 t' z! l" _# h
) {/ }1 T" m. S5 u. n0 f& z' O6 ]& M0 R选择插件, m. V5 z! d6 }- Q% c6 I

, t6 @  U  Q2 c& l. ^; E- q  q2 s; i
; S# p8 Y6 R0 E9 w7 E. s
P.E.Op.S. SPU2  I( _$ G& v# Z. V( M. A4 y

4 A' y# D& }- s" N
: c8 N# ?! Z2 R5 ^" Y, g2 [  T! WZeroSPU2; C8 {0 M/ t! z

' o& W% t( u0 O  |8 U" N, ~- r5 `" X5 @5 Z/ _

. W: B$ q& Q- r' H9 u3、手柄插件(无视键盘)! d- P0 {  T% }  f/ m
+ ?  e) D+ a" {4 I! v
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例% ]# e$ b9 H! P9 F# H+ L5 U1 K
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。. h. Z6 L& F8 N. K
! L& U' b  Q5 s( J: t

' d6 [& ~1 V; e& ]: Y& {! G$ }& v
  o7 d) L8 _4 D& l7 d- ?$ i/ F
' z; g& a, I, q( C3 v/ y
! u% I) L  j* N" B6 ?# V7 Z  |" D2 D. s. H! j# l, u# y
/ C6 @+ c' A4 z4 n5 H
: |3 l+ t- S* {* i3 j' z
字串9- x3 k+ I0 N  F% i( [8 Y
/ G: J7 S3 x7 ]' q; A/ P

. c$ k/ s6 D) x2 R字串2
1 {& p1 g7 k- |4 [; {选择插件3 b% i; i! I7 P0 M
/ S* j& r, E# r. s/ x
LilyPad
) |: L  `9 s# k5 P
- t1 c, j: h/ {双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)" v; t$ @: I2 R. t/ y
+ |. F3 i& X$ `7 ^

) N2 S. y3 y/ l# H  n  n  P8 }8 f) R# k( @2 K- H& b9 Z! D4 M$ K
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。9 q$ A+ J! b2 r1 a& s, u% U

& V2 I8 S+ A( {7 c3 z. c! b图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
, Q6 q6 G% W$ x. ~/ O& L+ W& L
$ h1 j, d# M( ^, |图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
  O3 M+ H. X( h/ s* B7 H( H
2 D. B5 d9 Q: j( R. b) O图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下4 }9 T1 h) L4 U5 h
( X2 E# N! ^- F' I$ Z
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下8 i6 o" m1 |% e3 B2 ]+ z
; L. M; r. @! T, \
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
- y# C) {, m; @2 e, e, g, d" K) r: U& p8 w( v  n
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
. L6 ]4 J6 T- o; H
2 E. k% E( @( j“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。' b' E- B, G8 ^8 H
$ p; W' A- g/ E
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改); m4 d4 Q- K& U# {% I: z! v
' f5 a! R) J  o( Q8 e7 e' i% A
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示' w1 F! X" ^6 ?# B8 @9 \5 j1 K

& p0 [; I3 T+ Z* u8 y% T标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示7 j) I; [% H( F+ h# A% p: g" Z& t

: c' H! r; {% ]6 V' }3 m) `' L1 Z) g' W4 b; h( C

3 B: f/ K% O" r( V! y% u; x+ hPlay2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)7 B7 ]+ ?2 ~$ c1 Z
/ h0 [# [8 K" y6 ~( f, \3 i4 E
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
0 l5 A+ `+ _' x' u; `2 U2 D* Q# L1 V! j
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
  ~6 \% X  p9 v: E8 D( s9 z& R' R% z1 K7 Q  T* h& L: j* v0 L$ N+ `
1 e; S4 o! s; |# d7 G

- J0 n, Z1 x" B. L/ |' @7 ~
2 c5 o; r  Z. f1 ?4 {" Z: k( _3 a- v
0 N) R" b: ^3 K5 ~) V
" ^) `& q0 b8 d" V
4、DEV插件
4 B2 ^1 q' Y+ e1 h4 P
1 I7 ?7 ^2 D9 M一般选DEV9null Driver不用设置8 [  Y7 _- g! M9 k
6 N8 [1 A( |! g7 r. A3 F
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver1 f( y& P! r. `& U6 p8 J/ D5 u  }
0 s8 g$ |0 C: }! N9 ^

6 J# k+ [% p. g3 @% Z' B3 m% \: n" Y
2 B# w: J  d( X" k. R

4 z$ E" }/ g9 S6 Y一般选桥接模式
" i0 u/ m& q+ @' ~* P# {. p9 R4 `; R  Q" H" ]! {7 c
5、USB、FireWire没什么要设置的。
: f+ p  W/ {3 V5 M" @9 b2 T$ t# Y8 ]7 c; V, G7 [* w, F+ n) f

, n$ Q- \) c* y, h$ W+ v/ N  O, E! O2 O
# {+ Y/ q) I5 |7 E3 l
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
* q" R# l2 X4 b! B+ X7 a  h3 g1 c$ I: Z0 z- D4 `! y! }' w5 G; }

# d$ S; f; Q. w& |* K
' B% Z0 f8 Q7 h2 }7 ~5 |

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' ~) j7 X( w- {0 K% q
7、CDVD插件" K( @7 N' M/ _0 s) D
& h" \! y9 n; `! a6 a* I# \1 K
选择插件0 f! v! T2 D6 c; O, n
% y) s0 d1 _  B* Z6 }

# ^3 b* S, S  Y0 n0 X9 |* D, Q
2 Y' ^9 v1 P: x2 ]+ l3 C* \1 KP.E.Op.S. CDVD
3 ~9 S# e+ u3 ^( _+ ?+ ~! j7 B, |9 ]
8 v2 H# n( @, Z) t1 x' }. W
7 q. X+ T; y$ y# z
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
" \' l& \3 s3 k3 n$ f4 m0 f2 d+ s1 y, b; s. G5 t
Gigaherz's CDVD Plugin
$ N$ m) W6 Q  x2 y2 \( f
, q, D9 Z  N7 u6 A9 D+ e, H9 D: @! ~) B$ U5 J2 M
- r) n+ Q/ Z- _8 B& v! x- V( N
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩& M: D! o0 r. M2 P
% k* F: ?% Z+ o0 K7 g' U. H4 E
CDVD
; i4 X( A% T4 p; c. [- z8 S- g( U2 P5 X

5 r+ A" R% q9 j
' z* V- d+ i$ G* U+ h光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
7 d5 E: x- U+ i- F6 f. k, K3 U) U+ A4 }* ]

) y+ S6 j* D7 x" b, K* M+ B, q
- v# q2 ~! Q0 U' O选择Other,直接载入游戏镜像玩6 H* D: o$ ]3 b1 k, Y

# ^4 f" A/ F+ l7 R/ x7 m8 t" \Linuzappz Iso CDVD, `: P- Q8 }! \/ M' I5 s
3 b/ ^; m, d- J) U4 C" f7 [) {: N

& M( `6 r2 Z: W& \2 L+ Z( I' X* m' _, y) p4 R  @" f" x( b
镜像插件,直接载入游戏镜像玩0 I4 R  P! _8 {; l! u+ @) r

& ?! L) P0 M$ _  a注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。! L  m, [/ V5 X' i# v$ I, {

6 E0 s2 `- k  P* {& K. g卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
$ J7 H2 C# y; @$ a# T; ?. {: @! R& R1 p: ?1 K
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。& s1 k$ x2 I3 }' t: n- O9 R$ F" _

) U( }0 Y+ h4 U. K5 o8 [也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。* S! n! o# N: w
/ B/ H' I6 `1 b9 z8 A" V1 W9 H
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
6 P% l9 B$ A+ n; N% Y( k" J
) \8 ]& b" s. ]+ n8 Y四、记忆卡初始化
4 x/ ]/ Y! t# y2 l/ _/ ]+ K+ U- z! [; u
7 q7 M3 |; E) x" T

5 L% W2 b! |5 A6 C
* r4 ?4 u6 w# i3 [$ ?) X8 z3 J" `8 M: G. l
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里* V7 J1 C3 ~, n( Q; l5 ^9 f
# B( p) }2 l5 P3 `1 N4 _

5 t) v6 m1 d' r+ L$ a3 B
% l; f7 R: i9 u4 b7 K8 w  x选CDVDnull Driver插件(不用设置的)8 C7 W9 ?% H7 _1 j; k

( A& f$ M, @* p/ O; [
" F! Q! {  x: T3 N" t! U3 {% H; d3 Y
/ U' A3 ^$ T1 ?2 ~/ {# b( Q9 V$ H点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏). }, Y# ?0 n. {( J6 `! {
' n5 S0 M& V4 u

  [# a) ^- [9 j! l
+ J$ r& W, |* A( `- `3 p& n# r光标停在Browser,按圈键继续) }% F' S/ i# r0 l

+ m2 l: l$ c8 b2 }7 w" K- v1 I/ _% b6 H; M
% f1 Y9 G; b, B% D# V+ x* S# [
选择一个记忆卡图标,按圈键继续+ w1 C/ O# |3 u. t. W: d. c0 C

+ ?) U& U' y- Z, H0 p/ L0 e' a, r

! M6 D- W4 W8 i" O$ b+ o1 y8 O7 f提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
0 j$ v3 r" T% k" f! x" h/ ]+ A% f, B
  F( U8 Y. W# g# {2 f* O9 |2 m) f4 C7 s
+ }3 g5 A% t' |8 Y7 Z) y, G( K. y8 Q) p; K4 v+ Y( b2 @

$ A7 n' W  m7 a9 l' _
  [3 ]+ g3 [1 p2 J1 i" v0 b完成,叉键返回,可以退出模拟器了2 ~. G, Z2 y% s; U5 c# [- o* N! O) `+ F0 _
3 D& ^: t; M' D
五、开始游戏啦
) A8 a9 t" q# D
/ j1 Y6 ]2 O4 Q加载好游戏镜像
  n- N% C! k! O0 [; B" ~+ H8 Z
" V/ U' H- w  O* S* _运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
% k% k, O  K5 B  {# F" y* K# ?( E! |7 \
" @  \5 c3 r3 i% Y( i, c5 H2 U+ _+ K, _1 A# J/ k

9 o4 {" j+ V- K; i, t# f2 ORun CD/DVD
  {1 Y4 L1 P, q
: J/ G0 l5 w$ n* B& o% o- F
* o& ?1 j( m" g; f% p2 |) C* h
# G: r" x7 t3 g& L3 s
& i( E& w6 c' t) F" S
1 c# O; i( h/ ^* ~: u+ F' `2 D& T) R* V
: p; w9 t! O2 p6 B& }

! O  X) C6 E( ]
/ |) z  R; m/ Z
& Q' c: x: }6 w: N8 g; B7 }
: [  I5 g5 l" H- b2 v7 J
# t% C6 l# V$ {" e; p1 c8 P

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