基本游戏安装程序 – 四步曲
! m( O/ ~9 s! k. M, e! a% I" v( ^基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
8 w/ F4 f5 ^1 @- 视窗语言
3 @6 G. n6 V) p9 R# r4 M1 x) B' i因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
5 A1 m6 x3 @7 Z6 i6 U R/ X- 解压
. l7 B4 U9 k* ?( H4 _; ?% K$ ?如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
" b" Y: k3 ?5 e7 X! g- 挂载( D. r0 L# K7 ^! v
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
! t$ [0 G6 D( K1 Y$ ^. |- 安装
/ E; I1 W9 z* m/ e$ m成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装0 O) B/ q+ g8 @4 x L
请注意!!!!!
) n* ]4 {( b" M5 ^# p1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.4 V# `" q8 n* l6 b2 M9 t1 L) W) A
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
, ]( Y* L7 u- M2 |5 R7 }# c3 ^简略介绍Alcohol 120%
+ L$ `# ^1 Y" L/ \; a1 ?& K; s“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”2 d# a( }. \' L' T1 k6 p
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...0 S0 E2 M0 Q8 R' b( O8 ^! g( }
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
3 ~9 f/ [, q$ u d7 H$ K3 ]- 快速挂载影像绝招
: u. Q. u$ @, U, U其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!; o K8 u/ O& ^+ `1 o8 h& E& ]6 `
常见实用日文字
. f8 H# w# H: E( l0 |这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!& Z6 A- j8 B6 ~: l3 f9 l! s
ゲーム (Game) – 游戏
3 }# k6 v0 S6 `6 ~$ t- Rインストー儿 (Install) – 安装% E' r0 p6 \ t, }& Z. J
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
/ t" I/ V% H% G0 Q* m9 F起动 (Activate) – 启动/开始
' o0 T% j% M! l2 p% c( m% Y* g# Oスタト (Start) – 开始
4 s: _: F4 r' y0 ]终了 (Finish/End) – 完结* o }* ^( I3 i7 @" r
中止 (Stop/Terminate) – 终止4 v: k) V# k& r$ I9 p0 A* V
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
/ j% s6 r# a0 S. {) N% k: l始め (Begin) – 开始
% j8 K/ U/ {5 \3 d' h& D; u. C続け (Continue) – 继续
, x* f2 ^7 A% O9 @ M$ L1 J: tメニュー (Menu) – 菜单1 D1 ]& J2 C3 F2 `9 c {
ロード (Load) – 读取4 C$ X6 J7 Y$ W- C- s1 ~/ [' a
セーブ (Save) – 储存3 `& p0 ]- E: q' y5 `
入力 (Key In) – 输入
2 o9 q2 S7 P' ?. T$ m Z1 ~データ (Data) – 资料/档案
- p2 C6 z: V% g$ Z5 J上书 (Overwrite) – 盖过/取代; L2 j5 v+ B9 h
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
$ u$ d4 [( _) H4 A8 ~6 v5 y次へ (Next) – 下一页
; L/ e, i* \4 O2 O% |" e# q/ v戻る (Back) – 回头/上一页
! O- w6 @+ Q g+ h% [$ T, o; m…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 \9 e1 r9 M% z( {基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
v* b/ h6 G) |. |/ s- M例如:
( n* }# A1 e0 ^4 K4 V( O# H; Pゲームをセットアップします = 安装游戏$ p" g U+ x1 s0 C
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: m! |* \ S, S8 z$ \3 aインストー儿しない = 不安装; m- B) c3 }1 I+ y6 a9 I8 J9 s5 ^
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.& L3 E0 i0 C. Q, s3 E
安装失败- DIY找错处
1 q5 h; y) h* d' g" r( p2 f: B' W; p好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.1 M9 y! |) U+ }8 @: W. L
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
" j4 I" ~ y5 o( x主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:! A9 q) b4 U) m n& y5 q4 a
1. 转换Non-Unicode语言+ N4 D2 Q1 H( H- d) i, V2 h
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:3 m* O9 A9 r$ s4 |4 y( T' P1 Z. p) {
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
$ @' f0 D2 a+ I$ R' f- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”( U, b! B3 Q2 y; Y# Q7 [* j
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ ]) N( f9 G8 c1 B
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
0 u: v: y. \# G& i1 A8 o8 ~/ S; j可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
5 S! g6 g' L4 R' p7 l: |% d# hii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
7 A5 L1 ], g6 Y: {8 t- 启动 “apploc.msi”把软件安装好0 Q" }) V% e3 a% A6 m
- 启动Applocale, 按下一步
- }! @. X( I& b4 T- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步4 A) v5 r; A( ?- h7 r
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步- o( |; k# s7 o4 Z0 E! e3 v1 Y
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
" m) H( }5 Z; |+ C$ i/ G- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦. u7 Z$ V0 v$ n" N' _5 |5 P* }
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!, [/ C g" O6 L0 q2 c
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.3 a8 R( V4 ^9 Q
2.换光盘
3 F+ ~$ l5 Q d' X2 O- Disc 1 & Disc 2
1 `+ m3 l3 n: R, Z9 n+ ^有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 { X) Z3 r% @& w7 U在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
( W: ]% z# p: Y/ g+ B1 D( i4 ?- “安装光盘”和 “游戏光盘”; F9 _) Q: q0 D
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在., S5 A+ b- B1 S& F
3.档案类型 (副档名)0 Q" W( `9 E( H: @) R
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
9 \% m* Y0 v1 P( P" _虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.1 J9 e. ?0 w2 R! r- D* k
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.& u8 `: i2 u2 j# Q: _
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
7 C; J7 t& I# }( o! O9 Y- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
4 M, s& P: ]- Y5 f! W5 _完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
/ N; m" S6 j, r' W& u5 q3 O补丁用法
4 z& @) f. U1 t% a L游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ' v/ J: ?% Y" C( I
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
% i" I; L7 U* t( y, b2 s- H" ^影像档案的分别
; C8 |7 N$ Q a3 K相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? / U5 C3 C% |: Q% J0 x
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
0 d' n$ l, q: t* M. E3 I, h虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
8 b/ u, b, \$ W/ J“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”- C M" J- A }" d! }& d, R
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
$ U3 @- Z# i, a# t# m w: a“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
4 J8 o7 c/ I6 E所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- `/ p. ^! [( p' X$ g( B
.cue & .bin
s, s8 z1 \# U* Q" ^CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
7 ?) ?6 T3 G5 a" A因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
( a, [8 g) H: r4 A; L例1:+ d" {3 k9 M2 C/ j a
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
1 R. F- M0 R) G9 U) j- g* C% `) Y. gTRACK 01 MODE1/2048
7 Q- a l# X' Q3 @1 PINDEX 01 00:00:00
7 ~0 ~, B! v4 \9 l意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
! ^$ j0 Y) G6 b( r0 B. x----: B$ z5 O# F1 Q9 }' a$ Z
例2:
7 A/ o3 |8 l9 o/ q. ~% p- aFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
v! U- s8 k9 ^ g K$ f. S/ `TRACK 1 MODE1/2352" s" V7 N. i# R# g7 T3 ?8 z6 x
INDEX 1 00:00:00% H+ _- N+ Y: E! O& u
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
% I- a6 q1 v' f1 q; r- r$ C1 W5 ^TRACK 2 MODE1/20484 @- o/ N/ ^" ?9 c$ R: n
INDEX 1 00:00:00
; Q6 q5 l( O7 Q这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". * L3 j; O4 j7 R9 F1 p; A
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( u' ?4 y& j4 c- @# @# g d由此可见
: F2 k/ h6 ]7 s" r! v9 o1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
$ N4 P. u7 @5 J% G+ Z: D* ] O8 `& Z8 F: {7 A9 r6 u, c! `+ S
.img & .ccd & .sub
* h+ a* y) R) }' k ~7 GCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.4 ?3 M+ Q8 Q9 B" [4 G- k7 X
.iso
' Y! M, C6 i; t u9 N2 y起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
! H- ]* X$ D& R! I9 Z+ C.mdf & .mds( u2 J7 r. ~/ y) B% h, J1 h. c3 T- d
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.+ y: J2 \4 a* {4 A
其他比较少见的档案类型:
3 u# p% @- D" A% r/ Y.cdi - DiskJuggler 用的影像档& X; C6 P4 W5 s" L6 t
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
+ a# w! [6 b0 H5 i8 k. e6 w.bwt - Blindwrite 用的影像档% e0 c" i& e( O9 p
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档# ]! T6 {3 t9 Y" [
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
! c% k6 x$ w! r& B, X. A最后值得一提的:
( o" \" Z" g9 G4 r% f1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付1 l; r1 G. ]7 i; c7 l, i# I
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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