基本游戏安装程序 – 四步曲3 ^; }. t+ J$ D" b& _
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:- u* z" G# B4 n' e5 D
- 视窗语言, G0 D5 A- L0 n" O8 S& B' G! \5 K- a
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明; j% n) V v1 q& F6 W
- 解压; i( f5 q! C- @/ _* h
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
" P: S& e% y* H; C5 i- \$ h- 挂载4 Y8 h% a% {9 X' ?; D6 k: _
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.$ X7 I) ]9 `4 v4 N- G/ T
- 安装4 {8 n6 P9 Y' x0 q5 p) x
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装& j: v. a, a$ W
请注意!!!!!/ H( i6 h0 C6 E" ^1 R! V# n
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
' Z# }% c) e6 G: [2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…) A+ }0 B/ O+ n9 N
简略介绍Alcohol 120%
3 Y! X0 v* r J4 {+ H+ q) i“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”- k3 |. B1 J! C5 z: u2 V& h
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...# s+ ~2 {/ b; v, H4 g7 e
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!$ R. |; I. K! Y6 v/ P* H! N9 D
- 快速挂载影像绝招
: l' |! m0 T1 G0 l! R. `' D其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
+ e5 M3 S, r: a常见实用日文字
( \0 p2 H* Z, m# `1 [, O这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!/ V- ]' l. R( @" \' l, a
ゲーム (Game) – 游戏
/ I1 n. {: w) J) K6 Dインストー儿 (Install) – 安装( z1 ?6 f6 r4 N0 M9 c' V
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
- h Q; `$ Z1 N8 _9 v' g+ C) r起动 (Activate) – 启动/开始3 s8 o* w3 t# F4 F' W% i: \
スタト (Start) – 开始
1 M2 n6 D7 @, U# G/ W) ^终了 (Finish/End) – 完结
4 L7 O- a7 d% q7 P1 G2 F中止 (Stop/Terminate) – 终止
: P& t. X; }' ^; oキャンセ儿 (Cancel) – 取消. }$ m6 S# u1 u1 R; t* W, y
始め (Begin) – 开始4 U6 v5 {7 |/ H' _. W
続け (Continue) – 继续
, R) p8 ]" V6 L5 e! f- I$ {+ y' L) pメニュー (Menu) – 菜单3 u b1 ^5 d" Z* H; Y: k6 y8 A7 m
ロード (Load) – 读取
" f8 L% y0 D) Y }セーブ (Save) – 储存
$ t& o5 ?( H+ @; y- F$ _ E9 A入力 (Key In) – 输入
% X7 R) e- P3 b$ U2 jデータ (Data) – 资料/档案1 H1 s. _$ `5 P& _3 e. r/ M
上书 (Overwrite) – 盖过/取代 G# ^8 I- }( F! H4 x
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
9 k7 _9 k5 O3 A* P次へ (Next) – 下一页! D# ]5 }( P7 ~* Z4 T5 n
戻る (Back) – 回头/上一页
' W* J1 E+ G# ?# U+ `7 W4 M4 R…ない (makes negative) – 不(翻意词)# _! {0 F( Y! E7 ^( c. U9 N. q0 D0 z
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
% @0 L; E1 ]5 G! o. L- a! B例如:# y5 I1 `! D& D
ゲームをセットアップします = 安装游戏3 D+ _" I# d' q$ k2 `* C2 U W
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
6 y2 Q' S+ j4 p' m- Dインストー儿しない = 不安装" ^8 e" F L# W7 }$ ^1 A' U. z
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.) |- B/ j) Y% _: V4 S& {4 F" `
安装失败- DIY找错处: _8 |1 P& z7 @$ d+ ^
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
4 g; S( m: ~- J0 x- y; Z其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.* Y3 `" U+ O9 K& @. R. X& c) b
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:( _ H; e- w* v# K
1. 转换Non-Unicode语言
/ d a+ Z* u2 z& G/ {% Z% `& m% u因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:, L/ M7 X$ a; o" n4 j
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
2 Z0 [7 _1 g7 i0 H; t- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
5 M; A0 J" e5 e- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文, b) H. H9 O6 v9 z/ h
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字2 P% L" J: v( k% e5 ?" S9 v- K
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.% V) E# I$ [0 q( z
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.. f5 w# }* H" T* c. c( N$ K3 K" R; b
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
1 Q$ D" @9 F( A& d) T* ^- 启动Applocale, 按下一步
$ `) g/ f4 K' V- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步; k3 k3 v" Z% _3 w; C. j
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
& C" d, W2 h y; ]" ?, Z* a- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢3 @. J; m: D! D% v* m x
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦6 A% Z; b* c7 }( M: t
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!9 [; V: [7 I! t! R3 I3 `
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
. e9 j# c/ J. Y2 A& p2.换光盘! r5 E. K* {" n! M1 q
- Disc 1 & Disc 2) c: b5 u5 Z2 J6 p1 `
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.' {( R2 E j- t! J) `1 D
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
+ b+ l Z. @4 a( ~+ J6 h) T3 K- “安装光盘”和 “游戏光盘”, Z3 p/ Y! x4 M9 A/ S
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.1 g0 X t! K9 Z* [/ N; Z& F% M
3.档案类型 (副档名)
: A' m3 ~5 R! {0 \% t! y很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
) A k7 K% Q; j虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
% ]$ V# _7 C; @# _! T2 P% }所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.- ~ L1 m8 |. ` h W ]
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
" V) f s( }5 t+ Z2 d1 ]- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除+ z! B5 l* X/ }& l+ k
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间., a9 Y0 }8 O* g8 z( h
补丁用法
/ D+ \+ Y: B0 D) U3 T游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
- q0 B( ?+ V' C' A% w3 S4 {很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.: d; o! A# l- l' _1 B% J; g
影像档案的分别: K! `; v4 M ]( F3 A3 W; q
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? . m) c; W' m& o7 c( i
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
. S* c" Z% f' B! v7 S: ]虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
3 N5 y/ i1 W9 J“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
8 d0 E8 \% p3 A R8 s7 g: Y; |' P D“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”0 F8 N8 L0 u2 Q) ?9 t( o
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”( r a! \* r( I
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助3 P" N' W, ~% A4 O/ x7 h
.cue & .bin
# r) C/ z- A, `& H5 VCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
! h9 A# @2 I/ U7 x9 N% K因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档." T3 A2 a( K$ H# ]; ^% k
例1:( B' K! D+ Q0 X g
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
& w4 n6 j3 t( ~; a/ ]( X; I; A tTRACK 01 MODE1/2048
0 n, J) e5 q: R, _INDEX 01 00:00:00
& j3 R9 ^4 M) }* i# T5 t' R意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.: G6 y8 ^- e5 L, H
----- e. H( x- Z. Y
例2:
; L$ R2 h$ N! |, a& h k& {FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY* K0 P) Y7 n5 I! g
TRACK 1 MODE1/2352
( P2 X# A7 y) IINDEX 1 00:00:00. Q! O* _# Z( u3 q( g/ A7 ^+ y! D
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
! n5 [. e3 p4 J, r7 o- VTRACK 2 MODE1/2048
: i5 k! j# F& H$ hINDEX 1 00:00:00
3 ]* X# j1 } \4 P这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". - n( h( X) _2 h+ R2 m8 N
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2 y. ?7 R/ U5 c由此可见
7 {" ^4 U9 M$ y" Y. V1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.& _, E/ H9 d* f$ Z: m0 U" Q; v& |
9 q1 l* J8 J# k* V y$ L
.img & .ccd & .sub+ T. L9 b4 R7 h9 z3 l* e$ d
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
p- w) m: s- e.iso
9 G1 f( d( J+ p# S8 j$ h起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
# l+ T+ ~/ X: |" X) \6 J.mdf & .mds" ?" S8 ] G( y' x3 _0 V
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
/ _, r8 _! v3 y+ Q6 l2 i$ A ^其他比较少见的档案类型:
& A( N9 C$ v3 O/ H+ H; u# j, D.cdi - DiskJuggler 用的影像档( X2 M6 b( ~* p$ [$ ?$ |
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 ] t6 o. v9 ]" D8 w
.bwt - Blindwrite 用的影像档" K( r$ d* U7 W$ @
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档6 K3 |2 |9 I- O9 W
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
R4 L! ^( U6 S; C L) r最后值得一提的:
$ ?8 @& u: k$ G0 t1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
& D+ r; N* P6 i% ]9 N( N2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序., @) c8 J0 m4 U
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