基本游戏安装程序 – 四步曲% s+ @- s5 c# [, l) m
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:! R p" A$ M3 B7 ~! H+ K0 j" E
- 视窗语言: F, M4 M, G; a! L
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
0 {- U4 W% d* x* D- 解压
* |, `/ Y0 S7 Q. r- l2 d如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.& a9 M' w% N7 L0 l0 _1 J
- 挂载 D( N' c, A1 _# u; a
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.7 Q* t, }1 W* z
- 安装
Z G5 |4 u k* c. A成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
2 U7 w; H9 O/ Y6 i W2 Q! z请注意!!!!!
% D; F: v+ p. v; q$ I9 h1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加./ |( U4 \$ E$ l2 n. N$ m4 K: \4 F
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…4 _+ G9 v% i, `* j/ v& {, [- D& T2 h
简略介绍Alcohol 120%
" l+ o- ?, w# S2 g7 C! }. o- w“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”; N: G0 J3 g+ d6 M Q$ f
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
" h# j# f9 ^6 g" O% O无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
& \6 }0 j$ h: {8 |5 s- 快速挂载影像绝招/ ^* H' n0 k1 u/ c! I6 l) c; w6 Z
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
. O0 [: U2 [# z9 Q% Z' {常见实用日文字
9 Y, X4 b& E4 b2 l6 o0 A1 {: A; b这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
8 @7 v3 @( q& @+ L8 |& \/ oゲーム (Game) – 游戏
$ r( F5 {# q: X- Fインストー儿 (Install) – 安装- E/ o1 W! h. C1 C
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
3 b/ @% C; }) B8 u3 i- f$ X; k9 [起动 (Activate) – 启动/开始
: [( e& P* Y4 v1 Vスタト (Start) – 开始
3 r; i, B2 e/ j. N: \% ]% P终了 (Finish/End) – 完结* }: b: q6 a6 _/ p5 g
中止 (Stop/Terminate) – 终止) G+ [5 t7 F% I" ~6 ~
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
# c6 {! O$ E. I始め (Begin) – 开始( r. r/ }' }. ^' I6 F6 x1 \* J$ g0 E
続け (Continue) – 继续' B! g# m# {: O- h
メニュー (Menu) – 菜单
6 T+ |" T, N/ y& t0 bロード (Load) – 读取
) h% E: \5 k8 F* mセーブ (Save) – 储存8 O/ }% Z& q! H! m5 V! R# P
入力 (Key In) – 输入
# x& L+ ~4 @4 c7 Gデータ (Data) – 资料/档案
+ |( ~' ^- |, W) U. B上书 (Overwrite) – 盖过/取代
9 v: M$ \ `# o5 |% C3 uタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
& O9 H0 w" i# Z6 k& h次へ (Next) – 下一页
, r4 D4 R# M7 }戻る (Back) – 回头/上一页2 Y: j8 v1 U1 x6 {: L, S2 c" ]
…ない (makes negative) – 不(翻意词)3 f' K1 T& j$ \8 X1 ~+ x: u1 t
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!! [2 O" j, ]. b) q8 D
例如:8 f9 D: u7 L. m: C! N7 z, ^
ゲームをセットアップします = 安装游戏: c( {3 L8 M# Z! _0 _4 j
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?: C) _. R% G/ U% \, m& d3 Z9 _
インストー儿しない = 不安装/ D: g3 w* @8 N
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.( W, Z# j5 Z1 S9 D! M
安装失败- DIY找错处7 M! x9 r* O# O k7 R
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
+ f! D p5 \% O6 w$ u7 t, v$ B其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.; q! m5 R2 s ?
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
, n2 ~3 Z% g) y. n& @+ q, C/ c1. 转换Non-Unicode语言
+ y# B7 u, m' x8 H因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
& h$ ^- k+ Z# h7 Z9 p1 q0 P; pi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
2 [7 x) r; k( N, N- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
' n, X4 J7 K2 D% l4 W; v- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
: k T+ j/ f3 ^- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字 e# J2 X9 Q4 g* k" R7 I
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
# x+ l9 [0 V8 G8 F# B$ M' pii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.$ \ y& P- }7 g9 h7 e$ L
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
( |1 y$ T9 E' |- 启动Applocale, 按下一步( F) y) m; A/ B0 M1 R0 h+ i
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步. z3 P3 M; D) ?! K
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
6 Y% u$ p$ m, Z6 j7 _- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢9 `/ d6 M% D' A
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
9 ^( T% ]$ O3 P2 w# V3 |" X4 ^这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!; |5 ^$ r! k2 Y8 d; t
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
: \) X# r/ n9 s+ b A, J9 i2.换光盘1 U: K3 E9 u5 Y& ^; I* w
- Disc 1 & Disc 2) y$ \* G+ J |4 {
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
1 ]/ t2 N; U, E0 V2 n. X5 A& j在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
2 x6 m. d+ }4 M% S% E- “安装光盘”和 “游戏光盘”
% x8 U6 K& O7 E( ^# j y, }另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
; ?7 I: s @; K3.档案类型 (副档名)! W9 D% x4 a0 L+ t+ ^' a8 h
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.../ {5 d8 d9 ]$ L( ~6 `! C
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.! ~, O" _: G& f. {
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
9 W8 c, {0 @+ D( R- t- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
! g/ C2 G( m4 G6 e- I! ?- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除! [3 Y6 J: ^3 y9 q4 T
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
: k8 y' }9 \; Z5 u+ n补丁用法
e/ s+ J! l0 F/ i2 a- D游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 5 q+ g7 P* |) Z7 c: @$ z
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.6 m# ]2 O5 F& `, D Y
影像档案的分别- |& J4 W7 s% L' j8 ]
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
; u5 q1 I" t O其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
# M: k5 s2 ]8 S$ T$ p0 [虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...8 e3 l+ {; S; a0 V
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”2 b+ p2 p! H0 ]( ^
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”5 P, p7 I# I2 [7 N# ~ X4 a
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”; i8 `/ u, r) i# x. }2 Z
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助5 [1 U/ ^( P' Z8 d( c! [
.cue & .bin5 `& t5 `2 b0 p# v! F* ~9 |
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.* ^' h4 Q# K7 a, A2 _- A
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.; g" U6 O8 y" {' {3 j9 g
例1:
2 `1 e4 ]0 |! Y; ^FILE "RAIDY.BIN" BINARY! ^: t% H: L6 F4 Q( J9 u
TRACK 01 MODE1/2048
5 B( N) V S+ R" W2 M) {, r3 y4 P" YINDEX 01 00:00:00
, W# F9 s1 M# I: G% V' i; Z意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.1 ]# v3 M- y! p0 d& g- R; M, M
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& Z2 n9 f0 ], g# d' L例2:
7 M, l/ w' q6 q8 _FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
1 N' H: g! x$ _# s9 } k/ HTRACK 1 MODE1/2352
$ j1 O8 N. `( DINDEX 1 00:00:00
% e. d8 O: E8 ]6 I9 ?FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
5 D: X! c. H/ @ zTRACK 2 MODE1/2048: w* `- H- b/ r/ B( H/ k/ _2 G! R4 q
INDEX 1 00:00:00
1 q& }+ c+ J; w9 L6 b* Y这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
* u) ?+ W* c3 A. Q; e. K----
/ f6 U' ?, q2 D+ V" w8 _& [; |) b' J由此可见. R! e. |) ^+ X/ z4 f; \/ |- q1 n1 T
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.. ~' S2 o$ ]! D! C0 S
* M, x' ]* O3 t6 s
.img & .ccd & .sub
9 K M% f+ R1 G) `% f1 TCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.+ P6 ?; \$ d9 T6 Y G& U
.iso7 f; @; x. `$ y" i& y
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的./ W8 A" P) P: L# f
.mdf & .mds
* _2 V9 j, d; d9 w' J( ?4 YAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
+ |( D& h* G1 ?9 }$ r( V其他比较少见的档案类型:& S7 `! Z, e/ I$ r7 D! ^5 X% p2 Q
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
3 L4 K+ s, A/ @$ Q4 K! X1 L) s.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档: l) S# O/ x7 d7 j: d; T2 M
.bwt - Blindwrite 用的影像档
9 {7 ]& D" B' M1 x3 a! z. e.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档, m) ~0 d2 r% l: W
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
- }2 ?9 Q0 D' y2 H3 g8 g$ S最后值得一提的:
5 h9 S' }, @- F6 q3 R* o, s1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
B) B# k0 Y; M" h, o: E; Q/ y! r2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序./ {3 d8 E" u; q# n4 B5 Q4 ~
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