基本游戏安装程序 – 四步曲
* i* d3 D9 P" Q- x% q基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:5 Y/ E1 O7 b! q& P n% E+ t2 o* j
- 视窗语言
7 t, X& r. t- N' @& |9 [因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
# d7 B4 p" o! @" x1 k7 s# G1 C- 解压
& C4 V9 T/ `2 ~, \如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.7 [" N0 y7 m1 J) F! J) T3 z' a1 Y
- 挂载
3 J6 t0 U3 t1 p( l4 ~. U$ s解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.1 \9 @# i6 D1 |) Z3 t. |4 a
- 安装
( N7 h+ u% E5 N. U) z成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
! ]* y" H. Q; @- F请注意!!!!!- i, T; \& G }; H- @% L
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
* E/ l6 j+ f8 l, S' L2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
! P! W( k9 a7 Y2 O简略介绍Alcohol 120%& @+ w* e( a" t5 ~( Q" Q& E- h! b
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
+ r! V, V/ V6 e. @2 ]可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...1 f4 I8 A9 k0 L" ?% [* ~5 \' ~! f; W
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!4 k2 W. O' {" w1 Z L. y x
- 快速挂载影像绝招
1 C8 V( o' t! }其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
/ w. p* n8 A+ r$ I+ ^常见实用日文字
/ X- ~3 I d' T4 Y. C! Q# g" v+ q Y, j这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
4 {7 A4 A3 N$ J- I" @ゲーム (Game) – 游戏
0 u' a$ [) z% K+ P! ~2 Tインストー儿 (Install) – 安装
3 e3 i6 ?* x: a, Lセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
5 G; ]' j& Z, g, k4 u6 p起动 (Activate) – 启动/开始% n8 B# v1 s" Z1 V- w
スタト (Start) – 开始/ T# N* @" B2 V
终了 (Finish/End) – 完结
* G& l% S/ F3 ~中止 (Stop/Terminate) – 终止
4 o0 |6 s+ b1 M9 h9 Nキャンセ儿 (Cancel) – 取消0 o; c- |2 h u3 H
始め (Begin) – 开始
2 y+ D' _( S# N X続け (Continue) – 继续
" U, y9 {/ Y6 e/ ^+ r$ W" fメニュー (Menu) – 菜单
0 h K5 \8 s6 e, ] o7 Pロード (Load) – 读取3 z% }* Z& K! Z% Y4 `' b. N
セーブ (Save) – 储存
+ c* ^9 [9 N# u$ {, P1 x, J9 v入力 (Key In) – 输入
m: w; T I: ]# a/ a k0 ]$ J4 D |0 Rデータ (Data) – 资料/档案7 }7 i( H8 Z) @ a9 D7 r5 |
上书 (Overwrite) – 盖过/取代+ l5 M7 {2 o; p2 T7 G/ } Z$ E6 l
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
! z, D( Z, Z3 b' F9 ~+ l次へ (Next) – 下一页
3 d6 G+ h% R. l戻る (Back) – 回头/上一页
* u4 Z7 b% c9 x4 \( A, W0 D0 e…ない (makes negative) – 不(翻意词)% P) F5 y* x8 z( R, k
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!7 W+ ~3 |. v# Q0 i* C) Z
例如:( I& H- \: s3 U; @6 N: t
ゲームをセットアップします = 安装游戏
9 n O) L% ]$ Z, M9 Y2 tセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?& o) n! u1 N/ B5 g
インストー儿しない = 不安装2 |& k4 Y) T* z% U+ }
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
+ w L4 ~( Z5 H6 W! V安装失败- DIY找错处* k8 K, z, ~! Z" J( v# V
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
! p. j# R! F" B# V% r其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.' y3 Z& s, n! k
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
! T3 j+ ~2 F7 K& x1. 转换Non-Unicode语言 u+ i( h9 ] @
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:8 B$ f7 j* O* K- u$ b& o' I( {
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.+ o: y; p4 u% f5 c
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
1 ]1 E/ l. h% Q5 k! c( l. A- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" \) |7 ?4 P$ h7 e9 Y6 O% w- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字; C+ j8 w; f( t* p }) s
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.1 Q0 S$ K% C8 j9 N. t6 Z; v/ {
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
9 B$ t& _/ _% g7 m- 启动 “apploc.msi”把软件安装好: Q. z% C, D+ S% p# w
- 启动Applocale, 按下一步
+ r, g1 Y' N8 V( W4 r" t1 x) v$ p5 @- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
0 y0 ^/ L- w: I$ l9 V8 B- ]- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
( y3 v) o4 f l3 w- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢/ D3 X! y) ~; X/ m& b
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
0 s0 \+ a( h/ U ]) s# v& h: ?这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
) h1 y: F! g+ Z. W在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
, {9 g) H6 j1 U' b3 k# ]" A C2.换光盘
& u- K, i( F' [4 j* t: @- Disc 1 & Disc 21 D4 H% J5 I8 Q3 o# l7 q. b
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
8 X* W& i9 q6 M7 t) C在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
9 v6 [5 ^) h1 U1 b# d+ H- “安装光盘”和 “游戏光盘”
- @1 W: s6 W: V) S- Q另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.- G. b' W! V# ]$ b# T
3.档案类型 (副档名)1 ~; a: w: @* ]4 u* {
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...: @3 j( r! W9 x6 K1 Y
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动. t" f( j# [6 B- ?
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) r4 S& B0 e+ j K9 A- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”. H1 p5 m! \ c9 l
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
! e6 j: Z* W5 a9 `* X" s完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.9 d( {3 c$ d( W/ L
补丁用法. m% s* D- f/ I( e8 k. U5 P
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
9 R* T- K( B& ~" F6 C很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
3 H5 a1 k, q. s3 @! v影像档案的分别: F, y. P, D) R% Q1 K
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
U, Q7 c/ w; A其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
' e% Z; V* s; D" x) V+ p- Q8 x虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
4 v: \ }/ F8 c( U ]“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
2 \/ X( a( V3 q: I“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”1 X# I9 G6 o! C, ^) a8 R, T
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”& w1 b" n) C9 w+ x' p
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助! k+ f2 b4 g, n$ e( `$ B. H& U( p
.cue & .bin0 r4 b9 z. a! Y) q/ w
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.( X6 z) M- J) B& `. p, {. T
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
1 Z' R, }9 K9 L$ C D. c; @例1:$ q6 v6 V5 G* [
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
3 R% m3 J) o3 k ~ n) |) aTRACK 01 MODE1/2048
% _4 ?( g( |$ ~% Z- [8 VINDEX 01 00:00:00
1 r, h1 \/ ?3 R# M$ C8 p意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.) P0 M3 P* v: {/ _% b1 l) ^# i
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6 J$ R4 W7 t/ N. c# W例2:% u' e, m. \+ G# {5 f6 f/ Z
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY3 b& e6 ?$ j7 A2 o/ R# r
TRACK 1 MODE1/2352! q0 C3 z# \& }: V
INDEX 1 00:00:00
9 e' y7 L8 m4 S4 X: g9 G# d" NFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY/ E8 x0 J+ r1 G s& h$ @( k+ \
TRACK 2 MODE1/2048
( s; }. Z9 u }INDEX 1 00:00:00: I7 w: z) U: x0 ^$ n1 m
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) y7 a5 g8 [: s& y* b& g/ Y {9 w----
[# Q; Z/ z4 c9 Y由此可见) l1 E, P+ M8 |) }/ N; P, A8 j0 R$ v
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
, Z4 p) o9 d7 k. f; _; ?$ s* H$ ?. N7 B- M( T
.img & .ccd & .sub& u+ o7 I+ i4 e: o3 |, H; Y
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.( O- }2 `. x+ {7 S: {6 \5 O) R
.iso
8 m/ i: a& v& ?5 a( K8 b6 d& F! e. O起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
/ W) |9 C5 G( {5 b* ^.mdf & .mds
* e3 b7 r9 g& ]8 X7 G* s; B# ^Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
0 J1 ~1 y3 @) U6 z" O其他比较少见的档案类型:
0 g& [2 U- O) |. V- J5 y! }.cdi - DiskJuggler 用的影像档
% P8 m& [- F/ u8 Y9 G: E/ @.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
% r; v! U2 F$ Q+ C, R.bwt - Blindwrite 用的影像档
^" @4 }' W/ j/ n/ k. H% _* d.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档- j- B5 f# B) ], w" I3 k
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
3 ~& X' z: H2 E+ `最后值得一提的:
' B# N3 n! e4 [2 W8 l/ s1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付6 K4 n5 a; r4 N; W
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.& X% |, f0 Y0 n
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