基本游戏安装程序 – 四步曲" f2 S: @. ^* r4 ^0 o4 E
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
- u% u$ a3 s/ q) `, e% h, `, R! h- 视窗语言* m; q& c% ~* M6 N3 t$ a
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
( B$ h& N* ~0 ?9 R. m4 [0 F- 解压
4 t* P- l& T) J0 U" C5 x' o如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
6 ]/ J: Q6 w6 o" t- 挂载
/ g4 [, U X8 H) }: z8 l解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
6 c8 I+ m8 p3 B- 安装, m1 p8 x4 ?8 i$ X5 l
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装4 s3 ?- F9 R c) d2 x! a0 g
请注意!!!!!
7 W6 W" U, [' `7 Z, P8 v1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
/ b: v! T( R0 x0 D' o. ^4 f2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
6 l( b) c8 c% j' O+ g: O# H8 k( s简略介绍Alcohol 120%: I$ J/ \9 ?; C/ `( |/ y \' y+ @
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
3 }3 v1 p; @: I6 M可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...2 j( Z) ?3 J* B/ a* N# `9 k
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!! Y* k* D' l8 `- | f/ d* l
- 快速挂载影像绝招' W& z: R$ E4 n. J" D# a9 p1 Y& u
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
. Y0 f b/ Q, X% F- M5 n' [常见实用日文字
! P1 o5 p0 w% r$ I" k; ]这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!) b! Y- Q5 d0 ~8 ^+ m: U
ゲーム (Game) – 游戏
- s/ D1 H3 \5 p3 w+ c% tインストー儿 (Install) – 安装7 \- c# @1 q4 H7 K0 u. C
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定8 B r( u0 K! C; `& q$ P6 P( r& d( `
起动 (Activate) – 启动/开始. V9 A; G8 R1 o7 K( X$ C1 o
スタト (Start) – 开始
+ D0 u; Z3 b0 p6 y% ]+ W终了 (Finish/End) – 完结$ M1 @6 u% W$ v
中止 (Stop/Terminate) – 终止
" F1 n' f$ M8 S3 M* zキャンセ儿 (Cancel) – 取消
* c7 l6 q5 e% ~始め (Begin) – 开始
4 ~$ ~8 X. Z/ X, F続け (Continue) – 继续+ K3 w) p/ S+ E! Q& `: p& Y6 U
メニュー (Menu) – 菜单
5 p9 o2 A$ P0 T7 [. G8 i$ jロード (Load) – 读取1 P5 N7 r5 ]( ~5 [
セーブ (Save) – 储存
7 C3 k' U! ~9 u$ O$ D5 @入力 (Key In) – 输入0 j3 V- l, b9 L5 Q7 s0 t l( f
データ (Data) – 资料/档案
( d: O/ J1 {) \% ^8 K. U上书 (Overwrite) – 盖过/取代
8 t; B- Y, q9 U5 T1 @5 Tタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面* H/ V! C. r: a: |" {4 P
次へ (Next) – 下一页
3 R8 T5 m2 u+ b$ E, d/ k戻る (Back) – 回头/上一页) O6 I& G1 \" E; r+ y
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 ~' Y: e9 B" p& _5 v( C基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!" a, W2 y6 t0 L @( [
例如:: G' G/ M: J; ~6 W! k
ゲームをセットアップします = 安装游戏, u. j1 c% O6 \6 g0 s, G
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
% a' J1 P0 r: h5 G1 q0 c/ oインストー儿しない = 不安装7 s7 m7 R; l3 |7 Q9 X$ P& ]
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
! s. B: ~) }& z, V. y安装失败- DIY找错处: ~# g2 x: X# Q
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.- J; U% a% [- P' k5 k. o6 T( @
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
! O1 z f, v& q3 h2 Z+ T主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
4 J$ K: p" G6 E E! ~" P1 m6 @& J1. 转换Non-Unicode语言7 N& w2 u: ?" b$ g {2 y5 E, F7 j
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
1 X# V U) S2 w4 }' ?i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.8 {( F' l/ B/ v0 ]: \ w! T C
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
! d1 N6 s/ s2 b. Y( s. Y- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文3 I( ]! d$ J U% n2 j2 r' @
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字2 y! G8 J" t: c9 y x
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.$ _) i' i0 `; B0 l7 P: I
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.! D6 o2 W: x) ^7 x9 [9 z8 \
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好 u+ D4 h# Q% T6 ~
- 启动Applocale, 按下一步
" [' {* r( g/ P$ j- H2 u7 z+ V. M! B: `- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步. W) j: \) Q1 l
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
% \7 ~' o+ z( U$ ^3 a* O- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢8 `7 k: s( V! d* }
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦" D- \. Q. e1 [# G, Q: U! ]
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!. C- R, s, L! }4 X4 u3 x- ^% [8 W+ |
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
% P; M% U6 @; {% O+ M; N5 J2.换光盘, ^: i9 X* y ~6 c4 t' I1 r n* w
- Disc 1 & Disc 2
) ]0 S* \) l S' b; p4 W有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.! @ n! o# U5 ?! n# h! G
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
" N- b, F) c" C1 ^$ e- “安装光盘”和 “游戏光盘”; T" J( d/ g1 {4 H) V9 u+ v
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.( o/ f5 f/ y1 p3 x4 b9 l
3.档案类型 (副档名)
- L" }9 i6 C( |* H# P很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 D9 F U; o* e4 B% {虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.( m/ e+ m/ i( l% i% R
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.. C4 ^0 E8 I) a
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”/ }# @0 j( K- K4 j
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除% h0 p2 `8 C9 Q' t
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
# E& f4 _) |$ o& E( B. L' |& \补丁用法
+ g; s4 u; Q0 E5 [4 w; m游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
7 U; {* _% g+ T. ~! a很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
5 [+ x2 P: b* G& z/ j+ A1 m' o8 @影像档案的分别) u E: a5 {& t6 B5 N7 X% g
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
% V$ U8 i8 ?$ T& K( o其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
) r' a0 }, Q! {+ m) `' |4 v8 x虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...7 L7 ], v% [- H
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
) Q8 O. u/ @3 t) @* L“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”! L0 e8 c1 @ s) g8 W
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”7 W, B Y2 w6 p X) c$ P+ y# }+ O) _
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
% K1 E% Y R& L& h" ^. o.cue & .bin
- W* V5 I2 i+ J- n( UCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.. [+ E. \1 l& ~
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.1 {- T- v7 l$ v |6 E
例1:
; g( `" }+ v! h& n3 K- P) KFILE "RAIDY.BIN" BINARY& [& p6 a- j Q4 K$ M/ J
TRACK 01 MODE1/2048
: ~+ r; \6 X/ a) u3 h9 WINDEX 01 00:00:00
( S, o) D7 x; m3 s2 M5 v意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.7 P0 ]8 |8 T1 Y& A9 D
----
{ x5 L3 F2 X7 K! R9 l5 p/ U例2:7 n `) J" C U- X& {1 Q
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY! Q- k8 V. h8 d& d+ _
TRACK 1 MODE1/2352
+ H- ~+ @* I& s6 j& Y4 i+ d. [INDEX 1 00:00:00
) P. p, K1 }" rFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
, a" M; D v$ ^% F. ~0 [3 ?TRACK 2 MODE1/20480 ~ b, I$ r- k E' s
INDEX 1 00:00:00* L4 J- c$ G9 @4 E& |2 N
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". O# i3 P; S; L5 W* O2 p0 V
----
/ |% l" _5 }* X7 p' Z由此可见/ M7 W( e/ F" a: F& C
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.- p( l: ~% k6 S9 J: P* P
& m8 D6 [8 X3 F. F6 ]" C6 O
.img & .ccd & .sub
: J+ u9 A2 O$ g* x0 q6 S' QCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.$ v O& [# Z" m5 y& A7 H* |7 P
.iso
3 F% ^2 O, q) ?' T1 m q- o起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.2 J) b ~5 ^; A/ E
.mdf & .mds
$ I. j4 O0 `* Z% v4 l3 QAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
# q' n/ M7 ]) {% R3 n其他比较少见的档案类型:
. W$ L Q+ o; j# b.cdi - DiskJuggler 用的影像档
1 U9 l) W% Y/ b$ A* h+ a& s.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档; K0 ]+ C4 j; c1 o" a7 g
.bwt - Blindwrite 用的影像档! i9 t" N# M& e3 `, v- @. ^6 a, r3 m
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
3 X. Y4 b) S& U.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档. J5 U4 `7 {8 }; M2 S% b( g
最后值得一提的:
/ c% l+ ?/ V X$ J1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付2 T M2 @1 m2 ]+ A2 R# M5 g
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.( m" E$ P# a' m, r: i
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