基本游戏安装程序 – 四步曲# n3 R- h8 ?+ z& k: i
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:4 y1 p9 h; f0 o# V* ], }
- 视窗语言! A! W, S" ~* S% a. j4 x, \1 Z* z( ~
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
& N8 H8 s: ?8 N& o, }/ J- 解压
( {- U) G* |/ Z, i; n+ x1 m0 Z如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
7 u- G1 x5 o. t) P* y- 挂载7 z; ]6 I0 B1 Y7 b" v/ h
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.1 {0 Z5 j, ?8 i' t0 ~( a) d
- 安装
- i a# n0 f& X成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
8 V4 b& z, c; o. r4 j$ v请注意!!!!!
9 ?: J" m5 p$ }1 T/ {# L1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) x. A' Z- {- Q" y3 L. A8 c2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…: o' [; m# ~5 P9 \
简略介绍Alcohol 120%
% w' X/ m: x, r6 N“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
3 O2 b( Y0 | A9 @; T* R/ J) ]4 t4 @可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.... J* H+ a! L5 e" u! @3 N2 T( F
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!% K$ V$ F7 u3 h; Y0 M6 V/ R
- 快速挂载影像绝招- A' M* Y5 o" t! h
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, u+ I+ f: z2 ?; \1 w* ?3 G常见实用日文字
4 i% u! H. J! O& B这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
3 N- v% f/ O/ m. g$ [; D4 z4 g$ jゲーム (Game) – 游戏
9 D+ i) [7 l8 N2 {- |/ t% {# f. Yインストー儿 (Install) – 安装2 Y- S/ M/ x) x. Q2 I8 m
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定3 y" [6 ^& M5 \# D1 t: x! @+ J7 F
起动 (Activate) – 启动/开始
5 W/ k" a7 X: F$ `4 u* T* @0 }スタト (Start) – 开始
, R4 O) G& S" @- W终了 (Finish/End) – 完结
' n. s0 J: g2 f- h* l& `中止 (Stop/Terminate) – 终止$ O' r3 n# y+ ^9 X& n( z6 r( Y" O
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
3 i+ a4 G, r, P: P1 k; E, E始め (Begin) – 开始- h o9 {: w0 l
続け (Continue) – 继续( m4 U% K; N0 | N$ ]9 a- K3 t
メニュー (Menu) – 菜单9 q( `) n) V5 i0 b
ロード (Load) – 读取- Y) I/ l, C6 x. l; [6 Y& W
セーブ (Save) – 储存: O- u- ?- \9 V7 \! C7 h# ?1 x* ]1 h: S
入力 (Key In) – 输入' y$ }" i& y# c: W& X* b5 G
データ (Data) – 资料/档案
* I! g6 c- Z- x* ^0 j F# l上书 (Overwrite) – 盖过/取代
1 ~, u3 q0 u2 e7 Aタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
) P# n! ] u8 A: @( f) L次へ (Next) – 下一页: s5 V! k7 H- Q- v* W( T- D
戻る (Back) – 回头/上一页) q5 {! ?% P ` X- I* G, t; c
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
& F+ u4 M+ y. x基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
( R* \, i. O. ?2 w例如:# A$ t8 `' h- d1 d0 V
ゲームをセットアップします = 安装游戏
* U6 F* g$ ?* j! U/ k: Sセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
( p# g+ K2 S5 h9 ^, aインストー儿しない = 不安装* v8 E8 l& t S4 T
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: \! i$ P3 x2 N' n/ M9 O- u9 `
安装失败- DIY找错处3 U9 U. R e u
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.9 H6 S( R K2 r, F- R8 q
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.2 e7 |2 {. y' V/ Z ~) [
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
3 o6 q; ^! _: P8 h& K1. 转换Non-Unicode语言
3 f/ b% k* i" `" h% R- m因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:7 `2 i+ R+ {% `, S+ k: m L" e- \
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.4 r- C5 O& K$ f, `2 M9 e& W
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
6 @+ D, _: J! d/ B5 R- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
0 L2 N9 L) s% s. I( D- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字2 H2 a) K9 ^( q6 Z4 O0 [( g
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
4 b3 q ~" J; c5 Kii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.& I3 U' G' F0 k% C6 c! M; [7 M7 k3 y
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
8 R* y0 A' D+ Q$ {/ f/ g7 z. x$ H- 启动Applocale, 按下一步6 v! ~8 c! u) K, y- i3 ^3 S* Z
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
P7 N. D7 E. J. V- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步" x) _: c" W/ h0 g0 o' Z
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢- O( W8 o( L( B% b N
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
# c' {" @8 {4 [5 x) X8 X这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
^% ]* p+ I: W# l( |" J" J$ @1 A在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
9 O. k6 n% ?: C6 t+ ^2.换光盘3 W8 m0 U# w5 _% A3 r& \
- Disc 1 & Disc 28 K E; { C) S& G/ M
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.% Z* v" _1 {1 {- w6 f" i
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
! I) M H H0 C$ O- “安装光盘”和 “游戏光盘”
8 k8 `% |; U9 l: ]* k, c8 ?另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.5 i, y& R: x; n' J( \5 R
3.档案类型 (副档名)
5 A e; b/ E3 v# q1 Z' @很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
5 u: {% V% q9 I; _- s虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.9 D! u. x4 J4 O0 f& a3 _, ~
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯." a- t' ~; X" w s
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”' F/ ^0 G; ~ _, s
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除+ b1 E6 ]0 D, x. K4 Q, E
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! j. n/ F% E; B" d" g! Q
补丁用法' {: C* U8 x$ p k# _0 V% d
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
, o7 ?8 ?6 X4 w) f! z* c( j很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.1 S/ d: O' N% j2 S u: K3 D0 t. D
影像档案的分别* E: d W2 D3 Y( l N
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
; e3 f4 l A5 b/ Z- A其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 6 C: N1 ?8 f% i" A9 H; w5 f
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
- d& i- C. [; C; k' u8 e: N“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
" W) x0 o* E; h+ q- n( a/ Z% i“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”4 [5 r8 i- E; m7 t# |& ~+ ?
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”) Y8 X. @" d: Z* L
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助7 B- G: j( u3 z
.cue & .bin% A3 ^& H+ \; r l- @' U, M
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.& ?' b* A; |5 [0 T+ {' j% G& I
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
8 F+ _8 A9 `# d例1:
9 D! n" p1 T9 J3 x! a7 ?' ~FILE "RAIDY.BIN" BINARY$ g5 w! B& E: y1 k
TRACK 01 MODE1/2048- _7 C% m3 L. {3 y5 C; h) P3 { ]
INDEX 01 00:00:00
" _. x5 I. |) e* }& S- S意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.2 e$ e7 B- M9 z7 h9 s
----2 J! z4 ]: t3 c
例2:/ b3 G Z9 \/ q& q F- r9 }6 {
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
' A8 z$ |- @; k8 `+ z2 K \0 D/ NTRACK 1 MODE1/2352. b8 z: o( H* q8 K: V
INDEX 1 00:00:00
) ^) D* @/ j; a# S' Y5 eFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
9 m F" y; p# ]6 dTRACK 2 MODE1/2048+ M6 ^1 G; r. N. \
INDEX 1 00:00:002 T5 R! ]$ h5 e8 }3 F$ {
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 1 p$ z6 k; t5 ?4 f
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( E f. {/ @/ i+ j1 Y由此可见9 o' X5 B7 u$ @4 }: Y! v |
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
* \; o* R* W) R3 F) @; w' b* B2 ^( L3 Z) [! {% n* b+ L
.img & .ccd & .sub
( b+ H9 a$ P. r* pCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
& M$ _- K! ?. H. a) N) B: C.iso& g- A1 f3 L/ a' h# e* e( H
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
4 u: b8 j1 {) F' A9 k* B8 i9 {.mdf & .mds
0 S8 w# }1 P0 ]- z B$ GAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
' B7 b3 `0 J, q其他比较少见的档案类型:
% k* `' k* l) N9 U6 P.cdi - DiskJuggler 用的影像档
9 n" y9 e% m: I* O, S# I( p.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
; ^5 i$ I$ [2 h8 A- i.bwt - Blindwrite 用的影像档$ j+ o1 l0 O6 [
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
! s9 |! K. T5 M- _5 u& U+ }) P.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
" v5 T: ?- u& \+ b最后值得一提的:
1 U9 P; s$ [+ M! l5 r0 w5 y1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付7 V' k7 u* B( z) |& _0 k
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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