基本游戏安装程序 – 四步曲$ T7 d4 i1 i- h. Q! a4 i
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
' a1 ~; C/ B0 \2 Q- 视窗语言
4 h) Z% a$ K& T' q因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
$ L% p% y- {+ V" ~7 U/ E7 ^8 Z- C- 解压
" g8 \4 l& R9 p0 Z9 Z如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.. X* q4 C% q; `
- 挂载 A6 X$ E# X. F$ L) z4 O1 d7 q
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
$ L# T9 b7 }% G" [- 安装( w E v- s8 m6 {. {1 D* Q
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
' I7 y3 ?. H1 H4 |请注意!!!!!4 q& E+ ]. Z" \+ F* G) e
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) I7 y" {/ y- D2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…3 I u9 ]: }5 \* z
简略介绍Alcohol 120%) f% r, Y5 k5 w% D7 i' P7 D( m4 O
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”' J" Y0 d: ^/ l- W9 S- A
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...' D) h5 n- _' Z
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!8 A( l7 w4 m: x9 G% b; y4 [+ @( i& l
- 快速挂载影像绝招- v1 S4 d: b" }% B; \
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!% p( S' A0 X) X( s7 q$ `3 p
常见实用日文字
8 ^* M& b# y( z0 w& ?. u这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
* g8 t9 g: { r+ h; sゲーム (Game) – 游戏
4 A" W2 d4 @3 l0 g& L: w' b4 v! H# dインストー儿 (Install) – 安装
. s2 C) j2 O' f4 M0 Eセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
( ]& ^8 z, d; t起动 (Activate) – 启动/开始
: I1 f# g/ M w; x. z' F# J& [: Uスタト (Start) – 开始! Y; l* M- P O' B: f& T6 d/ q
终了 (Finish/End) – 完结
& O1 c, W) Q# `, V1 S3 O中止 (Stop/Terminate) – 终止
7 h/ w9 x5 `/ `2 pキャンセ儿 (Cancel) – 取消
, s W+ \ m3 \3 B9 X* F' j9 ^始め (Begin) – 开始
0 m) Z5 X* w: s! d5 C続け (Continue) – 继续0 @+ u# z' R. L9 i$ n E; N
メニュー (Menu) – 菜单
+ v/ G. A7 B8 y+ V$ g' ~! pロード (Load) – 读取
' Z9 ]' L% z# w0 X3 Eセーブ (Save) – 储存
0 D4 H% P6 J% `- ]$ J% [- j入力 (Key In) – 输入. N# P9 P( A" [ n* k1 i$ x
データ (Data) – 资料/档案
7 M* b) R3 I0 U4 u+ \上书 (Overwrite) – 盖过/取代" u/ C5 B+ `3 u/ y
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面& w6 s- f$ B9 e0 R5 a2 A& k9 P
次へ (Next) – 下一页
' `+ Y! r- R4 W0 H: k戻る (Back) – 回头/上一页
$ m. E/ `5 {) A5 ~& w9 m6 G/ L…ない (makes negative) – 不(翻意词)
}! y1 m0 o; B9 m+ A6 I; b基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
( H& G& E3 A V/ k: R/ j例如:0 ]) _, O% g1 F+ e4 j' C/ f
ゲームをセットアップします = 安装游戏
0 o ^! p" R/ p4 \3 iセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
0 f& f3 F! Z$ H& s+ _インストー儿しない = 不安装
) E) b, j5 r; V& P5 `( x当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.+ I$ Y4 ^: s& ^" H ^8 I
安装失败- DIY找错处5 D+ x! V `- C& o% v0 Z
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状. z4 Q7 v0 I2 v- A
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
" O0 S& a" b, Z2 @; B9 Z主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
$ p, c B) \( w4 _1. 转换Non-Unicode语言
6 {" r! q8 A9 a因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:. B9 X5 k+ k/ ~4 t ?# B. w% y
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
5 Z% J( W8 D. k$ i# a. h2 v- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
6 t) a2 S6 }, L. P7 O- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文- ]* c% B: H- b5 m# K
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字7 d3 w- Z( Q0 E
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
( p' [2 d1 K8 i2 Z2 D$ Fii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ Y7 z- E2 d$ A- j4 Y/ M- 启动 “apploc.msi”把软件安装好0 ]% j. i: i! s2 F
- 启动Applocale, 按下一步
* X6 b2 J6 K- F( e# i) W8 z- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步$ t) m9 ^& {4 R1 ?/ i( p8 E
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
- W, B2 b" C2 n s- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢" T0 v c0 _4 u; z2 D) Q i
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦+ C( Z9 F' w7 m$ x1 { m
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!8 Q( ?3 k- ~# R. j
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
9 G) B1 |' U. e2.换光盘
6 c6 X# J4 _, e- Disc 1 & Disc 2
1 F) g( p& G; r% H/ o: [4 Q有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.8 o( ]) k# c# Q' y- t5 {$ K
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.6 f+ X2 w/ \; r3 Q5 x* I
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
L1 M R- a* R另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.* p5 ]8 O4 X4 V. A- A. x
3.档案类型 (副档名)' N+ \0 |; \4 \ ]+ I
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...! [ O8 }2 N+ U
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
) M* p9 B2 [* ?# _所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
2 v7 V' U4 j! }, \# C$ Y* q- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
' @" ?6 ^: V8 @' j: Z) [1 g+ _; ^! J2 j- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
7 u! x, _% {) Y7 b q1 f完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.) } h5 n- @3 v$ Z4 @7 C/ ]
补丁用法# E1 }) j% F7 L9 i! |( a3 m
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
2 ~6 w1 k F$ p ~! R8 ^很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.8 T) D( e* P+ }. f0 W: o
影像档案的分别
& P2 W2 D7 q$ x相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
. a% }6 ]" [$ W! m$ r* S" z* f其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
( N# p0 ]7 u3 }5 o- M$ m, t0 e6 Y虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
2 T8 h$ c( n5 |3 T, O2 [“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
. b/ X9 @+ t$ V“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
( m7 u* \* I/ ~0 S“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”1 I) E9 d4 S4 Y% d, M8 S/ D l' Z5 w
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助& Q9 A2 [& V8 m4 O; k* {0 w
.cue & .bin
7 ?/ X* Q" ~0 d+ N8 xCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.3 S" K" \6 H' ?
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.- F- U9 k6 V4 X' T3 a2 k
例1:
# E6 {) z) F7 f, J" _ yFILE "RAIDY.BIN" BINARY2 m+ S( ^( A5 a) w2 y( ]$ p
TRACK 01 MODE1/20486 w7 g& t; `0 O! P
INDEX 01 00:00:00
s" }4 [& E/ q* J意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.% S: d+ f M1 P! g- i: O
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0 ~1 S9 m% u5 G$ `例2:
% L* G5 c3 ~$ f8 }( s# pFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY6 {" e9 J/ u: e4 k$ o* E- M
TRACK 1 MODE1/23528 u1 X& d7 O& }3 W! R# K# u
INDEX 1 00:00:00' @+ @8 F( H3 T& e7 l
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY. |- ~9 b D0 I. Z0 H3 k
TRACK 2 MODE1/2048
0 Z; s3 x% h \+ I) k; EINDEX 1 00:00:00
$ b4 O" t9 ]" M, V) i9 }4 y这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". / V5 o/ v; i# J( U9 m' s
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! z J$ G9 W( V4 n由此可见8 n) u# `# Q& _$ a* `
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
: u$ z. n2 K# ?3 }) I/ k& R$ v; z6 {8 [, n- e
.img & .ccd & .sub
; Q. M# `# G! I. @* u; C, jCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: c4 G3 @' G! O6 C# X.iso
$ F' t [# n2 r& M! K* ?8 m起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.* s! e7 M! H- M5 s& x6 ~7 ?* [! ~
.mdf & .mds
0 x% w8 k" }" b/ @) P6 iAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的., p* b+ @0 y( Z# `8 p( \
其他比较少见的档案类型:
+ x7 o7 [' Z* D6 ?.cdi - DiskJuggler 用的影像档" @' T8 E+ {( ?1 l; h! l W
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档$ D. q6 K7 f. R9 \
.bwt - Blindwrite 用的影像档0 T5 B7 G6 J3 x x# r* a! |
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档0 W- n: v1 S4 b: _3 U/ l1 e! w
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
+ B" m: E5 h) B2 o& a最后值得一提的:
/ l% e) Q! [3 m- ~/ X0 g1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付5 b' q8 V% W. Z* `
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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