基本游戏安装程序 – 四步曲
) ]0 N! B8 G( m% U- \) f& y) q基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:; p/ y& z$ r7 h/ c* o
- 视窗语言
8 r; W9 u/ j8 S. f" D- V因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明; l; i' }$ b: i2 L
- 解压
( }# l5 A" F6 z. F* |0 u如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.& T7 e. D3 ^8 {$ z7 D
- 挂载1 c6 K8 w- r) z
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
4 t4 v9 a4 j" H8 ?( e: C- 安装1 b1 ]/ W' v0 o* F
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装6 n; P j+ c4 L o3 D" ^
请注意!!!!!2 Q3 e; ~0 g3 G' ?
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
( v8 x% I; {+ c2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
1 |# T( v& w( P' Y简略介绍Alcohol 120%
0 s4 F6 g( ^) i2 H x“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
1 [. N; D- m* q; d$ K6 x- }. e% y可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
$ n! {, Z, z2 ^4 ?7 m无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!5 R- r0 \* Q/ I7 J- Y
- 快速挂载影像绝招
, E. x- I% w+ |9 h! M; v8 U$ `* B其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
5 b0 }( [4 k3 ?4 t) |常见实用日文字0 D) w0 x6 B7 H( W' A; n4 v
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!. w( f- v1 _, j# H* I
ゲーム (Game) – 游戏
( N8 ?; z5 p b; c- Y. jインストー儿 (Install) – 安装8 `5 G' W* S# @; r, P, N0 n
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定2 q3 w* e2 ]) f1 h& ^/ v1 b& N
起动 (Activate) – 启动/开始
3 O9 u# G8 m: l! d' p& q$ @スタト (Start) – 开始/ s1 H$ _" V X6 Q- \; k1 d
终了 (Finish/End) – 完结- e z1 s% W9 ^; w3 u% {
中止 (Stop/Terminate) – 终止3 L! m1 g5 h5 _8 x3 |
キャンセ儿 (Cancel) – 取消4 [( X4 n$ i4 l
始め (Begin) – 开始
1 T2 ?! e1 |4 I0 R続け (Continue) – 继续
+ q8 z1 g) B4 l# S, H/ cメニュー (Menu) – 菜单4 H4 N+ |- |+ v5 e4 E
ロード (Load) – 读取
$ m E$ q" B) x; r) S8 `2 Iセーブ (Save) – 储存# Y2 h0 v2 D$ s7 G
入力 (Key In) – 输入9 o0 f) s, h/ W v: J- K5 n
データ (Data) – 资料/档案/ i6 p6 e/ p3 P
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
" n! p7 F: @! ]+ ~3 Pタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
' |+ [" n! v9 T' a/ ^9 Y% q次へ (Next) – 下一页3 |; h" ]3 w$ b4 B
戻る (Back) – 回头/上一页9 I0 A( N. }# S
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
3 N2 v; v3 f5 w6 E( H: q基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
# Q" @( R9 d4 f7 f例如:
, X8 }& B. [0 f& l8 Z2 {+ kゲームをセットアップします = 安装游戏
# M: ^: W& s! A+ M7 q tセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
. R, n7 S2 T+ J6 `1 Z8 j: q( Iインストー儿しない = 不安装5 N5 \; x2 j8 ^' C O4 f9 ], }/ u
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
: j. u" W" k: e& F8 l! h安装失败- DIY找错处! u; k9 |* h8 H+ _( S, t
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
- M6 U( P5 e. }. {* ?其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.* ^& e2 |$ m. H0 h9 H
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
; L M& [& N7 ~1. 转换Non-Unicode语言# D- k, Z8 F1 Z& T( X" H
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:0 q/ B' r! V& ]: @
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.. p- W. ]/ f/ d
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
' s7 L; R6 ? F% @! G; C- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文* u# f* A; i' a2 c7 d1 o. z% P- z
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
) z: L- x) p3 M8 [3 Y6 Y, Q可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.# f) A# I8 G# T. K3 ^) E
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言." v9 P0 ], v5 Y @
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好: \; i7 r" p7 M/ O+ K
- 启动Applocale, 按下一步) l/ j. }( F" E& Z- h
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
5 q- J- N9 ~' d/ ]4 a7 u) _- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步) K1 K5 ~8 ~7 Z& z2 P( m
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢0 _+ G8 C4 c8 d& @: ]9 \) g
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦$ W$ x6 q/ S3 F: L' n/ D
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
4 O2 v4 v# N# W _在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文./ V; k$ e, ]: E) @5 W
2.换光盘, b8 a9 E. W2 X. U6 D9 O V
- Disc 1 & Disc 2
! K. z; [2 E( b3 f有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.5 F3 {3 v* d2 H# J
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
3 C% P3 L7 k5 h% e# M- “安装光盘”和 “游戏光盘”
/ L" c7 s; U% }另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.: L- ?1 l, T- G6 h0 l
3.档案类型 (副档名)
4 o2 ]! M, m4 O- b3 j很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...( c5 D) v( V. c0 \9 D
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
2 i% l# b! I; C' @5 |( X$ C/ }所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.6 i3 z! T0 m D+ s) J# z+ x
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”! Z, k- _ b$ S8 B7 {0 h. b. p
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除: s( g- ^4 r/ A8 J
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
9 V5 E O2 R2 j# G补丁用法! ~& F& R# | d" q- [0 C
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 4 D s6 n1 ?; G3 X
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
$ s9 L9 g" M" r: G; u影像档案的分别* {* g5 v, n# [& K
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
$ M: \( ^' ] A L; x其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. - x7 ?# ~- T$ |/ ~- ^" r. X/ Q: ?$ I
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...6 c" k5 _* `+ V$ ^4 X) ]' `/ N
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
0 {. e* ^5 _* @! K: h; W0 q“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”4 A7 x% z/ D) u4 v; `# T
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
7 ~; `/ z! o4 v所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
* m* |0 J: G* B9 |- L.cue & .bin
( a3 k1 e3 K( }& J+ mCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.4 ^% A' w: X" d; Z
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
- m( R+ _5 J3 E2 W6 {1 v$ G+ }& p例1:# q+ @% S: A5 ?+ {* H
FILE "RAIDY.BIN" BINARY& O+ {7 J( P; i( u; }4 w! x
TRACK 01 MODE1/2048
9 m8 A; S7 ^1 M9 qINDEX 01 00:00:00( @+ j+ X. H3 x. m5 R
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
5 ^- X9 ]2 b c: {1 @3 y----: ?+ }4 X! D6 u
例2:( y; u" i0 w3 D0 C+ H" w, [
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
* T# t* c6 E) Q# N6 GTRACK 1 MODE1/2352
4 i/ A3 y' N }7 m# C$ s3 t9 OINDEX 1 00:00:00
- T, ?$ ]* t M! d! O/ D/ JFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY; A- S o; h& ]
TRACK 2 MODE1/20487 e$ x: C) S- {% ?8 ]1 y
INDEX 1 00:00:00
& G# `# D6 B- k( ]这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
U/ e( o1 G. k, }9 f----
3 M: C8 F, I3 c6 r) N* t5 C6 o由此可见9 E5 }/ D, V4 d6 w( n* _
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.+ u8 X8 Q0 l# _5 H
$ F, e" Q. x* J3 G. {5 {.img & .ccd & .sub
2 M2 x: u i2 Z3 f9 T" ^ N; SCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.0 s7 ]1 [+ v/ w8 y
.iso& {* b7 c! u( T* ?3 Z+ D+ S
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
?0 R. O Q5 d" d$ R- R9 v.mdf & .mds
# F9 ]* \. e7 L0 t; Y9 k3 E4 A) TAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
& O4 l- V0 h8 Y6 v# B其他比较少见的档案类型:
% ?5 [7 H1 k5 X1 \ ~.cdi - DiskJuggler 用的影像档* H; _( `( @$ d& n
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档+ z& ^; {: i4 D7 ^, e
.bwt - Blindwrite 用的影像档# p! l, X- k; N. x6 ?' n* S
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
: \+ A8 ^+ f" s1 o; N/ T.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档9 Y: J; q0 J3 D7 G+ v( D
最后值得一提的:
( A. d' d, S; i: d1 F& Z, L1 ~! b+ m1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付' V% O. L; T. j4 e
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
2 q# W9 K0 ^4 G" X |