基本游戏安装程序 – 四步曲" F- w& Y9 i3 ?8 \0 y- a6 q
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:; t5 ~$ h* l6 c8 u
- 视窗语言
, |5 Q% ]$ ]1 Q0 b) W( @' [* O因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
2 G/ V5 w. D( a- 解压
% \3 e9 Z3 U& }) |' p. K& d) W如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.1 u1 S+ F1 {0 Y( W! W( G
- 挂载3 b) o* k1 I& R2 S/ A% c5 q
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.) B( p2 u$ N* v, ~ y
- 安装
; K' \7 T; |$ v N成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装- w$ a* W6 A3 }2 Z+ r1 R
请注意!!!!!2 m5 C0 c4 Y I: j h. s
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
; P: ]& l' J$ L7 J M2 o7 f2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…% l* }" [, W1 K4 v+ |, T, c: d
简略介绍Alcohol 120%" y4 q" ?/ p# q0 y
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”5 `2 n3 n3 u% d! @5 q" j
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
( T( W4 F& Q) o n3 O无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
2 W# Y& e* J+ [; ~/ H9 D- 快速挂载影像绝招4 K/ V0 H0 W! C
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!* u3 X z) L7 b4 e& p
常见实用日文字* b$ y8 T- X, h
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!3 p+ j2 t' m& d+ E- _! ]
ゲーム (Game) – 游戏9 ~( |9 `" r2 h/ I
インストー儿 (Install) – 安装
$ P0 q& t" N2 Mセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
* r$ X9 e. W9 w. x起动 (Activate) – 启动/开始3 P) d8 U% V) ~- T3 I2 P; M3 w
スタト (Start) – 开始
3 ^) m$ H! D* `8 v终了 (Finish/End) – 完结
2 W- Y" Q8 @. C( {中止 (Stop/Terminate) – 终止! L$ @; q5 i7 c4 n7 I0 a& D7 O
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
2 U1 Y& M+ L; f2 V2 N: e始め (Begin) – 开始
# U3 J& e' ~/ W# l, M続け (Continue) – 继续( W7 l; ]' t5 [7 W, I" g
メニュー (Menu) – 菜单0 V4 R( S5 \9 b( V( {& S8 [/ r: w5 {
ロード (Load) – 读取
8 D/ y9 W! e- Nセーブ (Save) – 储存
" F. u- V5 s- B入力 (Key In) – 输入, s% S& p) e1 X+ U) q& a: \5 T& b/ _
データ (Data) – 资料/档案! e: Y9 s4 `, N4 ^
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
! T4 U! B9 M- c8 L) {* tタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
3 }" _3 w* F7 Y& K8 a G# G" d6 c1 j次へ (Next) – 下一页4 N- g6 g# b0 U0 t3 v. j' T! @* S
戻る (Back) – 回头/上一页
* x$ P* s, }5 y…ない (makes negative) – 不(翻意词)
) p5 `2 k' ^ G$ g基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
/ ]5 h, l( J* @, F例如:
+ b2 @; k2 a% B% A5 B& uゲームをセットアップします = 安装游戏
, F6 ?$ n# {3 Y/ G& e+ z \セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?$ U. G K5 }/ ?- K2 C& n( I. U
インストー儿しない = 不安装3 o1 x5 ^& b, c; J4 ~
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
% ?. O' b9 v7 b5 z! p安装失败- DIY找错处
/ n' T+ @; D1 T1 H4 D. Y好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
. i$ [$ [$ \6 w9 t, C其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决./ t6 t, \9 F1 F
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:7 n/ }+ L% L/ p. Z9 r( M. T
1. 转换Non-Unicode语言
7 E) ~! _/ Q1 I因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
6 y8 v- S, f7 T9 @. N% j1 fi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
# {& E* A% L, }- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”: t8 w# {# p7 m/ P* k" @1 x
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ d) D3 b e3 S
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字3 ^$ u$ S; c+ Y8 W5 Y v& \7 {$ B
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
" i. e4 e7 ]8 o: {1 W! H0 P1 t8 aii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
4 [+ w9 ~9 K. Q( a2 B7 V8 t- 启动 “apploc.msi”把软件安装好4 l. K, [( r- `0 s. a
- 启动Applocale, 按下一步 m& v+ T1 i% k' x* v- N
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
6 Y8 Q$ [* p& r3 \- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步+ U9 @! l6 n+ P5 N
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
& a- d, Q. f4 H: y1 W3 z" v- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
. u+ I- `- p. ?2 S这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
- n0 x. a% G' f7 D5 r" I5 C% o在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
6 r5 d& _% U7 ^. H0 C2.换光盘
+ [2 |8 u/ E9 Q4 r3 J7 e5 m- Disc 1 & Disc 2
' S7 x H5 O" Z; y+ f有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.: d0 ^" c, p, \
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.$ Z3 k2 M; n' Z1 P, W& e1 g
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
& N$ Q( G, H# b) V; s4 K) U另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.# ~- i+ _" \; u$ j$ e
3.档案类型 (副档名)
5 _: E+ Y- h' P很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
9 X* g0 I0 i; a虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
- r4 b/ z5 ]* B# y/ A所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.( U9 N x8 @7 D
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
" ~* t! f- z, E# U" F- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除4 R# v. B6 j% v6 p. X
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.5 O( s- j9 Z6 H1 z- e) {% \
补丁用法5 C ~/ g) P4 D) n# D$ O! ]
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ' x# S6 ^- n$ |" Y' U5 E9 y
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 \, ?' b& ]+ B( K8 @; }影像档案的分别 C+ N, ?: H6 x |5 T6 m7 E4 P _0 }/ j8 K
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
8 F/ T5 c; P) U" J! `+ a; ~其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 6 H& b3 i+ l# @3 U: j
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...! s6 \/ j& W, A7 d9 C
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
+ T; W, J1 Z9 x) x- s- w+ h2 W“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
3 ?% \4 F9 ?7 C“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
4 \; h$ t4 N5 j- |) G3 n6 I所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
/ i8 |; T2 x; p+ e* X% F.cue & .bin5 S. x) Y; s: t; m) B
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.+ h/ h$ Y3 ?4 b3 q
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.6 h0 l2 z% A5 B I8 o
例1:
+ d# e: V" Z* s& I! U! Z1 UFILE "RAIDY.BIN" BINARY5 ]9 b' E" K5 d) `5 R5 n
TRACK 01 MODE1/2048
o2 {2 H s: w* N8 R0 f; B* WINDEX 01 00:00:00# ]" |8 F. G7 z( T7 A: v, K) R, U( J
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
" [, h7 _$ V/ ^% ]6 g8 ^! a6 g----8 H2 g- T2 }- A8 d
例2:
2 q4 C) ?7 V* R0 r: H: e+ `& qFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY& v: W: m; u8 ^, F
TRACK 1 MODE1/23526 {5 t; n; Z5 G4 x. p% o$ D+ _
INDEX 1 00:00:008 b9 v, @# C; m p
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
- L" t; d+ p$ y1 L; FTRACK 2 MODE1/2048
' \4 y. S4 v" A- f* o. E4 n1 [INDEX 1 00:00:005 P- o! v# M9 ?( p9 B% d6 A( ^3 Q" {
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 3 F; `9 Q' y' E5 Z5 p1 }
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3 j+ N8 G8 c1 o+ p) E* n7 @1 c7 K由此可见
" F+ }- d8 ? O' O1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
$ r7 U- ]" s% I+ W6 Z+ t. Z g- k0 o" I0 C8 o3 ]
.img & .ccd & .sub
& U! p$ {1 q* OCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.$ K4 s! W3 _7 R0 s# @
.iso
, G" ]% k' i' s1 B. }" F. j/ Q/ Y d7 m起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
' @2 U5 _8 w0 t2 @- f.mdf & .mds$ T2 v; L' B2 V1 Q" q3 ^
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.: E% j- `+ L" P G* F
其他比较少见的档案类型:
# Z. L$ l% `! a, u; r$ c.cdi - DiskJuggler 用的影像档# }1 }2 d( o% p+ j& a7 n% g9 x
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
9 u) L( N6 U# b c.bwt - Blindwrite 用的影像档
4 H {3 c: V+ @$ r/ v6 Y.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档/ J" B/ R5 L8 r
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档6 Q2 m/ \& ?' ^9 b0 i& L, K Q
最后值得一提的:/ T; X2 ~$ C& l$ D2 ?$ }3 R
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
e# `: b! _# J1 l4 @: d2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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