基本游戏安装程序 – 四步曲; I2 I W# R7 f" @4 s5 P! v
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:" p( m4 I9 O, a% ~1 G% p8 g
- 视窗语言
* Z" }' A* C( |- s; g( Q! t因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明2 A K# p$ o, B! E
- 解压
+ s! e/ A; e* |/ d u如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.. R5 ]7 M. `" s* V
- 挂载
( v+ \' i* H# A0 _解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
6 [8 j* G9 M `, @ Q4 \- 安装
+ K* Y8 p' L' s+ T0 w3 b成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
* X. @% X7 G& _' d" M' A# y请注意!!!!!. V- K; w3 n8 }/ i& _! A0 ]6 y9 a
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
/ L/ l) |3 k1 e$ i: Y2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…( r4 B; q! ~/ J. c% A" n6 [7 I
简略介绍Alcohol 120%" X7 R9 z" n/ g. w( X8 O6 [
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
0 E" i' X+ k8 ]可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
( a. n6 d6 n: P0 x( H! z, F, J无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
" w+ q% {$ |: U7 e- 快速挂载影像绝招4 c: ?1 F' @4 z* ~+ k
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!- W6 t: ]/ Z( Z1 f+ ]/ G# f" j2 }
常见实用日文字1 C& q. |( b9 P" \7 a& S: M
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!, t1 p- l# H+ F! m: p7 f
ゲーム (Game) – 游戏
4 t% d# T( K8 Hインストー儿 (Install) – 安装1 M) z& M! U- ^ a* ~' g
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
5 c4 i* P, q7 Z4 m& Z起动 (Activate) – 启动/开始
9 z# i+ v1 D7 _$ [+ b, U' hスタト (Start) – 开始$ C$ f5 w% j6 |8 R# b
终了 (Finish/End) – 完结) J& ^1 C. X( F3 J0 X
中止 (Stop/Terminate) – 终止
* n2 E+ L0 ?5 g) [8 c m& M, n- Tキャンセ儿 (Cancel) – 取消
2 G8 P9 u) d: v% t始め (Begin) – 开始8 z6 l Z0 x" |# N
続け (Continue) – 继续
: q# G& J. B- [- K2 J$ gメニュー (Menu) – 菜单
; o# B& S9 K( ?; U {ロード (Load) – 读取9 e: A9 K- }; j3 `$ V+ `
セーブ (Save) – 储存
0 S& s, s- h8 \9 B+ R! b入力 (Key In) – 输入
8 f- ~/ E' R, [データ (Data) – 资料/档案
3 E% h2 r5 l" W6 B+ a0 A上书 (Overwrite) – 盖过/取代
- P3 F6 v( z; d; o, Cタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面, [- X6 ]" {# v" v- P
次へ (Next) – 下一页) _( @# o4 y) ~- `
戻る (Back) – 回头/上一页. c# s6 c$ ]' X' b. t" ?- F' e
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
, V$ Q, R$ x: y( T% B0 Q) I基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!2 ^" L' |) }8 ?7 R' v1 `
例如:2 |, M" H9 D. x% z7 S
ゲームをセットアップします = 安装游戏. M, {. Q, V1 ?% X* @, ?: H
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
9 ]0 x+ @/ p* M- J& t* m% {インストー儿しない = 不安装 }* A( A& F& Z+ H9 h, Z* Q) X7 |
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.. \" c6 ~5 G& S1 Z9 z% T8 Y, U/ J
安装失败- DIY找错处
1 m. _% p6 Y, f& e0 F0 ]! R好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.1 S" [! Y5 d& S z! s
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
0 I6 c2 t9 J7 {# I主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
# w! ~! l' f, p& R1. 转换Non-Unicode语言
1 M& w$ I: P3 y) ]1 B! o因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:5 u( i8 O" a( P% A! m
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
, A( O$ k, h, @, y- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, F5 Y6 @+ x2 n) C# r- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
$ i# b2 w6 M$ [! S4 `- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
% @7 n) K8 C& M) ]0 x. {! X可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.. [% `- W/ z) D. s1 l. f: T' u: G" w0 I
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.( y. Q$ E9 @! L! V0 H, N; O d. i
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
) V5 w+ G3 n" ?& r- 启动Applocale, 按下一步, q- C- B$ O; y
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 \3 G" w" O3 {2 Z
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
4 q# h: D. d; q' d* W- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢3 I2 J( r, i$ |7 u# ~1 b
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦8 ?% Q" F: A7 C
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!2 {; E B$ A4 v$ T+ O z3 I! W2 f
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.$ V7 O# T5 K( N$ A) D+ Z* [
2.换光盘
! U6 C9 {# e8 P- O0 D- Disc 1 & Disc 2
* o @$ i! ^2 j. s, K有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.2 _4 T$ ^* E# l9 h8 S3 ~5 A
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
) F( i4 c4 B3 Z7 F% q- “安装光盘”和 “游戏光盘”
$ T# u. [' `+ m9 `% a$ V另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.$ p- E( z, j8 j" H
3.档案类型 (副档名)
# U4 D' [+ y4 D% N, x/ F' H+ p很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
B; k- G, j& @8 |% a虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
* v! s1 S# i- h$ ~1 U所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
4 T) S; V# w6 Y4 ^- D; z- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”- h2 G) S( ?7 P) s Z+ |, n* m
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除 |& w9 q2 z, z' _
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
2 {$ v) w* `% P$ h4 p1 N补丁用法" N$ R5 S0 ~9 R' V
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ( [& Q; W# R3 W% d4 {* |' A' I
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
' A7 M7 H, r" y影像档案的分别
* U% h$ c. u: n# n; O D+ v相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? " e0 i0 M, F5 k
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
2 |, n. I! {8 D: N9 n虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...) F* N& ?% W3 s- K/ r5 t- K& l
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
; c0 Q" E8 M" v5 A' @" j; J, t! v; m“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”" P4 V; f9 y; Y1 L0 t
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
' G3 s5 B5 W. y0 T- m- M* [所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
! X0 ^# c3 V$ o0 x.cue & .bin
0 l* h8 n, }) K$ O+ RCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
7 ]# _& y, G1 f: s! h, O+ }' |! h9 Q0 v因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档./ L; y: G- D. ?& m* p5 ]/ u) F
例1:6 l( l( S: M6 k _' k- a$ x0 S7 a
FILE "RAIDY.BIN" BINARY& ^0 E& s5 S: d H
TRACK 01 MODE1/2048
: h6 _' x8 c/ Z) t6 yINDEX 01 00:00:00
$ C+ |8 q* H* l5 A |% g3 Q; \# E意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.2 Q/ r( o6 w7 ]4 A) h1 ^0 r# u; N
----6 O. M1 r: C" H9 c8 x; W; y; G
例2:
, V" T5 |% B2 v0 SFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY2 L3 B: _2 Y6 W R
TRACK 1 MODE1/2352. M: b0 ~/ c) ?7 ~
INDEX 1 00:00:00/ Y+ ]0 l( `+ o% W/ ~# \& u
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
% Y$ e, \# w; M1 X* _TRACK 2 MODE1/2048
/ S3 ^7 @2 f% T; ~. Z$ SINDEX 1 00:00:00. A$ j' _) k" P& p+ B8 e
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 3 q' d# ^$ T5 e7 _2 w, x
----2 @9 Y+ T% U# j' F
由此可见
& d" s; }' V. m/ z1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.9 K# d- ]8 q# V: X5 U/ w
- Y8 |1 ^/ d1 L& B
.img & .ccd & .sub. t" z8 E/ h8 P/ C4 Y. E* ^/ @
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.- G d; y3 h: B$ l3 U( [( R/ M
.iso
8 |) \; n% V, o% Y2 x3 F起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
: O. [7 L7 }1 b$ L, E! C C.mdf & .mds; z) d5 h3 G `) }8 d$ E. a
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
! A+ h m1 H: P) u& o" t其他比较少见的档案类型:
3 H/ o( l1 b7 t5 ]3 T.cdi - DiskJuggler 用的影像档; m4 L+ M2 j' T- S1 I$ u" V# q# K
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
/ D4 G+ X# @; i" F4 X! Z/ C. y% n.bwt - Blindwrite 用的影像档: z5 G* p( x/ U1 M8 W! v
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档. |( n2 o& ]. \
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档9 o _0 [1 K3 }4 H0 [$ [0 ^
最后值得一提的:
! N% D' Y. f$ [9 t- k1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
2 X+ { Y' X; C1 s2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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