基本游戏安装程序 – 四步曲
- ~0 ]6 Q" q8 Z- d3 O* P基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
/ d' g# R) B3 T, A2 V, {- 视窗语言
, ~6 b) R$ ?+ Q+ u因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明4 S5 ^) }& F% C
- 解压* q3 R5 S7 V. J9 t, U, t5 y0 S6 @
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.4 d' \% D/ f. @9 T1 l" z2 [8 b0 u
- 挂载. a! n! N' T# h! h3 R6 q l$ H
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.# E2 ? }' k0 n4 G) N. n5 B' P/ e+ [* ?
- 安装8 E( d4 ~$ {0 K- x! W4 f! n
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
( q: p! l, Z, x! {3 M请注意!!!!!
$ m+ P6 y- f, T7 N4 B! x# T1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
# I# w6 i' V$ P2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…1 N6 ~; Y$ r! \. f3 [
简略介绍Alcohol 120%
, [. t. j% T- G( W“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”4 V$ r. Z: I* a
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
6 R1 P: e7 @0 B2 ^: h无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
* R6 K! K& ]! |" |1 `- X- 快速挂载影像绝招+ i! k' l- ^, R) Z V3 Q
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!- N8 W, ?) |4 p7 c$ H. G G
常见实用日文字
! G! x1 v. `" W5 a! N这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
8 X# ~# s5 f- u5 |+ |5 Kゲーム (Game) – 游戏
- ]* t) _8 _" c5 h2 aインストー儿 (Install) – 安装- _5 n% b: U6 X7 w; D
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
* J3 z/ ^5 u& {4 |3 M& y" R0 K7 J起动 (Activate) – 启动/开始2 _( L; D) W5 }. w0 t/ D$ Y
スタト (Start) – 开始, H) l3 t( ~6 F7 l, b N
终了 (Finish/End) – 完结4 q. }' Q! \7 O/ s! N
中止 (Stop/Terminate) – 终止% l0 o4 S4 z' y7 a
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
8 V% i5 |6 ~! R始め (Begin) – 开始( l+ s+ i5 L+ L0 G& N" Y0 |
続け (Continue) – 继续
- d! n# b0 ^7 r( H& y3 Rメニュー (Menu) – 菜单0 r1 w& k$ F1 \/ g1 X: s" s
ロード (Load) – 读取 m$ R4 @$ f% V
セーブ (Save) – 储存
5 G. C* M% K$ P4 \入力 (Key In) – 输入
# B0 } Q5 ~7 eデータ (Data) – 资料/档案
3 P; ~( X+ O0 a; T% u9 L X上书 (Overwrite) – 盖过/取代
; W1 l& n- a5 ^3 f( K$ Vタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
9 v! W, J+ k" _5 R次へ (Next) – 下一页& x2 l( D3 h) B" J6 B# F0 Q
戻る (Back) – 回头/上一页
0 F6 Y O3 O. l/ O% }, g6 o9 U0 e…ない (makes negative) – 不(翻意词)
) Q( w8 j! J. t* L! l3 [+ ?基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!! Q( V) v9 G6 V3 {
例如:
! v% @/ W6 w7 s" \% N7 K3 x+ y; E8 Eゲームをセットアップします = 安装游戏
# J+ y* P7 {+ ^( yセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?# T, @6 `# b3 P: b5 e6 I6 g
インストー儿しない = 不安装
* @) Z0 n) v' g: H& k当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.# s; k, k& p4 ^8 V* C) Q8 }
安装失败- DIY找错处
6 @7 G: ?# u; _; v2 C& y5 e: a好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.. a" n: H) L) y4 [2 H, D
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
! P: N# H2 I' A) b7 C) ?" ~主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:% S( j$ `; Z! B$ N
1. 转换Non-Unicode语言
2 |; b i+ a/ d/ X" c! k! H因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:% u3 z4 I$ S* ~8 O$ v0 S
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
; l1 U5 u2 T; x7 F- T- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”' \. q; J- L$ F3 n
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
+ f8 R1 C) b2 Z' `) p8 ~2 v1 U- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
4 c; s4 {6 \& \, ^8 Y! ]. ]可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
' t' P* c; _: H. n! x3 jii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言., a# g! @/ w% C6 T: i
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好/ J- ?# E* N0 O; q! W$ t
- 启动Applocale, 按下一步
& s7 O' r7 W9 J+ r( N- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
$ V1 ?0 D( X. W7 u! b E r- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步" [6 p" K% B; Y
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 A2 x0 |4 ?- N& } j" }* R- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦& C7 B0 O; r" ^' q$ f5 u9 v
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
* e! r2 ?% C5 d8 J在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
, N9 Y& I. q/ `3 C( ~. v2.换光盘) r" o; I4 b( |0 E* I
- Disc 1 & Disc 2
9 P; p! @# g6 W9 f1 n& R( p有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.2 m- t" V& b" k n6 i% I* l
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.! f3 l) r5 n; c( @) M+ `
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
' b* G8 o& G' s8 d另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% o+ i; m2 V2 ^+ @6 h3.档案类型 (副档名)
( c# |! \# a5 h% J g很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
% e- m. m" @5 w* | _# x/ A. R虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.# Z- H8 G3 Q4 s
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) n; t; z- E5 m8 J$ _- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
& {/ }3 r/ U! s! E( J l7 p& B- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除& m; i0 t% B: Z3 o; u6 a
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.) |; F2 S' a5 ^7 h# I/ _
补丁用法
) K: {% \ }- `# d, x+ s0 L; r2 t游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ; V6 ^6 @. {6 N+ W5 }' |, C( k2 D
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
' D# }# r9 L5 \5 N影像档案的分别: E# B8 l% K8 X
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
' D. y; V9 G* r# N+ J, ?其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 V8 d r0 y0 b# b; N虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...6 y! R* `! l3 }
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
4 k) w$ X+ L/ D& e2 D2 h“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
2 W4 }, Q: ]; J/ V# W0 W. I T: E/ N“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
" Y5 z% n1 f/ e2 w3 Q) q所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
/ T, ? f0 B: E: A/ Y5 h1 ?.cue & .bin& I7 I0 ~- b. N% o0 l- C
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.% S0 B& o; _; V+ Q) _5 ]
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
: |1 i4 N" W& s0 u- K例1:
& @6 G: N* \; e6 H+ ^! ^( l! aFILE "RAIDY.BIN" BINARY T' }8 i/ [% e
TRACK 01 MODE1/2048
. X: p8 C" Y% ]4 o0 \ }+ MINDEX 01 00:00:00
, k2 W2 ?2 `7 C: K) m; N, b意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
+ q8 l$ y' ~9 r% F3 u. }, E----9 i, R N4 M* _0 X2 u' k
例2:
' Y# c8 E7 ?0 L" s* k! iFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
. d, P. |! D! kTRACK 1 MODE1/2352& g9 V2 P3 U! b6 ~" z
INDEX 1 00:00:00" C5 ]; L3 W3 [+ n) Y2 f
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY& x# |3 ?; M* _# I6 M2 D
TRACK 2 MODE1/2048
- D0 [, ^5 z/ U( V9 G7 Y# |INDEX 1 00:00:00
# c+ S8 j- d$ A6 A7 U这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". p4 @4 P$ l, i" V2 i' O
----& s9 i# [( q" r7 _9 c, X
由此可见
- d8 o J, d+ g4 d. W1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
, T% e3 a! ]9 H5 x" d# M
2 E; L/ A, @+ l; f% D.img & .ccd & .sub
4 U. M0 {- o) }9 W* ]/ ~8 bCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.% b7 F# g% x4 Y
.iso
8 j5 Y1 o! ^3 w起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.2 T# Z4 ]! {9 ?* k
.mdf & .mds
2 r# v/ R3 t5 X7 B9 Y- y3 tAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
o+ i8 a+ O- i# R其他比较少见的档案类型:" i+ E* s! D: _/ _* f& ^. i% x! [+ l
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
" f" ]* o- q8 r.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
) {0 D# P P5 v: w7 ~.bwt - Blindwrite 用的影像档
' [; K7 {+ a& `3 e( l) w.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档5 S+ S& R5 b% D/ r0 v
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档/ W& X/ Y- I) p0 t1 H
最后值得一提的:) z5 J" |+ N( T$ K
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
/ f2 {# U$ l, F& }+ K2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序./ n. e" M0 W" K& Z
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