基本游戏安装程序 – 四步曲
8 Q ~! b s; E: X: D7 L基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:8 b' s( D1 a, f0 k/ g
- 视窗语言
0 I. A: O# p% }/ ]* m3 o7 x因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明$ O7 w& L( k! w: B9 U, S, `5 a; S
- 解压
7 ~ [1 a3 y# P1 C如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案." t, C* `! k+ ` V1 f
- 挂载7 g+ ]! i7 o; D/ v/ |4 P3 P
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.. {& ~5 e, e7 r
- 安装
' L. f- C5 N+ D1 q! w( N) k/ L" v8 p成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装. O% A) i- l' y O4 G1 M' v
请注意!!!!!
6 I& ~9 a3 m% v1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
4 W& X" p; C3 _2 c! ?+ v2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
0 C- c0 P$ M2 F1 Q4 _0 @ {简略介绍Alcohol 120%
3 @# [ b' }7 ?1 Z: R“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
2 g0 e: z( ^9 Z5 o. N& g可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...) m2 _' o! }* u0 o
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
# V: C1 b7 l( K: ~7 {$ o$ D3 r- 快速挂载影像绝招# B5 V3 h% V0 u
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!7 t" l/ I% [; @$ ]8 \/ }
常见实用日文字" o$ E \0 n( f5 v; l
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
! m. i, U9 I- Sゲーム (Game) – 游戏& p$ ?4 p) d- W3 U( S4 u, n0 |7 t/ }' R
インストー儿 (Install) – 安装& n6 ]( G$ U) M' C
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定- B& s+ s9 F6 }1 F+ q" K) E, P
起动 (Activate) – 启动/开始8 R$ |& h$ B' r$ b
スタト (Start) – 开始. w5 b2 L$ M+ G& B
终了 (Finish/End) – 完结
: y0 |& l$ ~7 [' }- [中止 (Stop/Terminate) – 终止7 @; y8 w" R" e9 O( L* ]6 u
キャンセ儿 (Cancel) – 取消. H" n3 ? u/ K) A4 R+ k! j" V
始め (Begin) – 开始' ^7 i/ [, \! s1 X
続け (Continue) – 继续
% @3 o! D( O o$ K8 W: Xメニュー (Menu) – 菜单
# x: T4 p+ B" v w% V. k8 H. m0 hロード (Load) – 读取- `" H1 H- ^5 o" H
セーブ (Save) – 储存$ a2 C( g) j' V1 `( I
入力 (Key In) – 输入# X! w/ r8 M) {% \8 y0 B
データ (Data) – 资料/档案+ p d9 C, }% [
上书 (Overwrite) – 盖过/取代; k/ @% m B" z0 P; G' h# N
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
" v% X% c/ R, [$ M/ d# O2 B# K次へ (Next) – 下一页
3 k! s1 O2 f( u b3 a& Y, q& R戻る (Back) – 回头/上一页& F" y9 [6 g- `+ `* L
…ない (makes negative) – 不(翻意词)( x! h9 \: P0 b0 B9 i3 j
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!$ |" H# `9 @: c8 G n
例如:
_! w* Q/ z( _% O. f7 y# p; oゲームをセットアップします = 安装游戏7 k9 \7 l1 N9 ]- F. h
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?" x# [7 ] B7 E* x
インストー儿しない = 不安装
7 e1 G% ]' @+ k0 e& z9 A! ?当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.0 W& r3 h" v: d" O
安装失败- DIY找错处5 t- c, ^' @) J
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
$ E( u6 `3 X J, E其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.+ U6 F% T6 @+ g# A- i7 n6 T- N/ ^1 x
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:3 a6 N- f' I2 j% r% v N+ Y
1. 转换Non-Unicode语言2 q5 Z: p9 P; a P% F, X
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:3 E5 s$ ~- g9 h# x B* O
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ @# l5 W+ s# b5 ?/ H5 O2 o
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”& t6 N4 f* a2 I c/ J
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
9 S- s) w/ x/ Z/ A: z5 T- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字- Y" j' y1 Y: J. y
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.8 w( @4 m2 U2 R. E( m
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.- _+ l1 E3 {, U8 H" b* n8 r
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
. B( z5 I8 K/ V- O$ o- 启动Applocale, 按下一步
! s& {& `# S8 E5 H- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
/ `% v* R3 H$ Y% g1 Q- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
; C: ^) g1 P1 H- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
# \2 }7 J( A: s3 h7 p g- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦4 W6 u" G' z* C; F% {
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!! K! Y' m; ]+ a* F# O) S% ~
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.1 c" {6 v* z! ]5 R# n {3 H
2.换光盘
0 ~0 S) M6 ^0 N. L; h# ]9 b) D- Disc 1 & Disc 27 ~5 h: H9 X8 v2 e
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.. A! ^8 J5 ^/ s2 V& Q8 c: t
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续. C+ h2 w& j- p6 h& ^
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
% f8 E) f& k+ e另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.* x1 y5 l* h+ L
3.档案类型 (副档名)- e3 ?- r& u& M$ [1 Q8 G" H' W- v: q! X' |
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.../ M, L$ S0 x, L% A& W3 k7 L( Z3 n
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.- J$ N, f' ^& I q2 \) ?& a
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
: j @$ E9 c" N8 A& [$ h- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”, P3 g M( V, h8 x
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除! }) P1 a! G) D! A
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间." ]3 |. l# B; `7 u B0 G
补丁用法
7 Z* m2 F: R; B( s游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
7 e: F/ D& D8 i% z, i8 a m: V很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.4 Y* ]2 U/ _2 O, K3 L) k
影像档案的分别$ m4 _! e* D3 \0 A. C" i
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
" a% s' {$ n: g" V1 _6 k5 `其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. : P+ q/ R; ?8 s: ^2 s
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
& S0 c e4 o9 e5 t“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
, h3 j$ X4 i2 v# d! @" i% y“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”# N7 m) y2 {% [1 k# P
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”* J9 ^& W% K8 \6 D5 I# |* d! ]! m
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
. _: Z* e: |% f' B% k/ b* ^.cue & .bin
2 f. I5 n( M2 P- }0 v2 ~CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.& o$ f4 a8 D8 F. H' h% l
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
2 v: D! p5 k: {2 E) @. h" r7 T: w例1:2 J6 w( {. S* G2 j0 I5 S$ h+ \, c1 R
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
8 D6 d6 s, O/ \5 c* r3 w+ m7 a% g6 O1 JTRACK 01 MODE1/2048; I* ~" u' a' r/ S. l B
INDEX 01 00:00:00" F; B7 g+ ?8 L. @1 G
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.9 t- Q' o" e( J* v
----. F2 U2 v6 s1 J+ P+ Q, G
例2:2 z# A& f' i& i4 ?0 C* f
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
& v0 W; z5 B5 ?, CTRACK 1 MODE1/2352
. H' G- b, o/ e; HINDEX 1 00:00:00
4 r c- p! R1 TFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY: K" g; V0 J' z7 R% G: \
TRACK 2 MODE1/20480 _$ z* \! F( @3 Q L y
INDEX 1 00:00:00
) H. o5 _* c1 E& S8 x$ g4 I这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
! R. G/ o6 g! m" e3 o----1 ^3 d: f* p7 y2 p1 _
由此可见* j* k& _; p# \0 w6 H. s
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
. r1 P: T4 ?( A7 J
; b4 @0 y; f' h; u. ^; ~ C& m.img & .ccd & .sub8 P* z# }9 H; u# D% R2 P
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
4 }/ k$ D- Y# f.iso
1 @7 C A* {3 ?+ `- X起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
+ @9 [' R2 H' s" |.mdf & .mds/ G' j: r# k( I, f/ A. B4 u7 ^1 |
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.6 i/ X2 x0 p; v* V3 }4 D
其他比较少见的档案类型:
7 |0 g1 J8 X0 G# N4 b" k. L.cdi - DiskJuggler 用的影像档# R, @- T8 F) t
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
1 B0 {" L q: X: E& [7 h' J.bwt - Blindwrite 用的影像档
1 G' Z* r( M, O.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
* H$ t5 k% m! ~2 }" j.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
* g- B( f& n4 A' l最后值得一提的:: l1 I c$ y2 t. \
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
9 L3 p$ ^, D. U& i3 ^2 [$ B' X9 |2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.& R! i2 v# P2 n: X
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