基本游戏安装程序 – 四步曲
, a! @5 K/ |0 b4 E. w1 {3 w基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:4 b) R( ^& `9 w, m1 s5 h
- 视窗语言% s" H0 I- `4 P# c; ~ W
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明; j. W5 _( M. ]' R3 I
- 解压1 y5 ^- j- h! l I) q4 S$ g$ Q2 x
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
- q! y- I7 y |/ h- 挂载7 R" U& T; d) Z+ \7 r( i6 k2 E) ^
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
4 ^- s! o; A, z! L: d4 i/ l- 安装% X& P2 X# S- u& \9 g
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
; ?1 E; u( N0 d2 [2 j. c请注意!!!!!
6 `( Y" ?. p: _7 }2 W7 N1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
; s" j* y8 p/ V" p2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…4 ]" B9 y! T2 w
简略介绍Alcohol 120%1 I) a1 o$ a9 ~, }, v
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( e0 E$ }3 `! F可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...3 b: ?, T: _& ~
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
# a' g# p, j$ [! g+ l% _- 快速挂载影像绝招7 O5 B) B& R& Q( l) g
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
9 X( o& z( Q0 S! ]6 J' N3 e常见实用日文字0 B. l# t! {* f0 |& s7 t/ h" Y
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助! P! \) n9 {$ X8 j
ゲーム (Game) – 游戏! f& X8 d: s# _2 z. r* p4 `. ]
インストー儿 (Install) – 安装" H' h3 B8 t- Y
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定: G" _% [& g, }# O$ t w, \
起动 (Activate) – 启动/开始, k/ U& m$ L+ ^# M7 \6 A
スタト (Start) – 开始9 X# ]1 O8 s) f5 M3 H6 G; w
终了 (Finish/End) – 完结- H$ ~8 H. C l
中止 (Stop/Terminate) – 终止( z& l' R& m1 h* r# {: D# i4 s- F
キャンセ儿 (Cancel) – 取消& i, E, c5 j7 N3 B3 x1 `
始め (Begin) – 开始/ @: _" Y9 s; A4 w; {
続け (Continue) – 继续
+ J6 S, c/ n. P9 C" Eメニュー (Menu) – 菜单
) N+ g1 x- G9 C1 k6 ?& `( Jロード (Load) – 读取
% ^' r8 r* G1 F6 {) ^セーブ (Save) – 储存
3 i: t8 w- b( e) ]4 z2 F( X' k入力 (Key In) – 输入3 F( v2 O6 H7 w. Q$ T: O* }
データ (Data) – 资料/档案
4 w A9 h) w8 ^' P' k' q上书 (Overwrite) – 盖过/取代2 W3 S0 n% L6 h! D8 e
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
% ?* a9 h( o. P次へ (Next) – 下一页
/ N7 O; ?, u1 d, j; u戻る (Back) – 回头/上一页6 Y, [! R% n+ U! r E
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
3 m _7 I9 _% N7 X) j( z基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
; D+ [% o' z3 R: x+ k例如:3 _4 z' d! w/ I; n% o% @
ゲームをセットアップします = 安装游戏
0 z5 {% P, u& B4 {& D% b( ]7 Eセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?3 }; H l8 |- u
インストー儿しない = 不安装; |4 P4 _. Q3 A& u L: j
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
% {; o8 ~, [2 O% c9 k4 G安装失败- DIY找错处
+ Q9 E4 r% c# i# O好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.( d1 a% o- [% M8 Y" ]' J* S+ ?! g
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.9 W0 G, I# k7 A) v9 n1 _; ]/ `
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:- [! R9 E: I. B
1. 转换Non-Unicode语言5 i; P% B- _; r- R
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:( h! t! N) V1 Z$ M9 I( r* s. t& u6 v
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语. m% ?6 u! `+ z) E' }
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
3 ~: _! e1 k/ E1 ?) c x6 }- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
; ~, n, l6 _/ A0 O- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
D7 ]6 q1 M% i2 ]) F可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
: X! b6 B( l) n5 }ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
' {0 S) ^8 \# t5 ^5 e* V- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
* r' c+ R7 E" W" u- 启动Applocale, 按下一步& I. m8 k- c; E" c
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
, t' Q4 J* u. m" G* e) c- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步( r$ R( O% @2 f T _
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
; X; f1 X' @- b6 v9 X0 \- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦; O- ?1 Y" P+ S w9 P, M3 e
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
, W# ]5 Q: B) T5 J6 V/ `7 R3 B8 z在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.. \! i/ }) B+ i6 g
2.换光盘
1 ?$ R- r' r, \# [: E$ X* a; y, j- Disc 1 & Disc 2
) H) |" x( f+ q7 p6 ?" D/ l- A有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
* X" l$ i/ `, O, j+ P, b在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
5 |. P1 |+ o0 s% D" P- “安装光盘”和 “游戏光盘”
' e% ], O3 `% s' M4 Z/ Q; u" C5 H% s: s另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
+ f1 B4 f4 k- Q4 a9 M1 N7 f3.档案类型 (副档名)
+ o( R4 D0 w; C! w( c4 [1 U很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 J- Y9 x) B9 Y, Y# T/ `0 N p! y7 h虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.+ @+ X$ k- W, |. \) O0 Y
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
+ T, y' E# \5 j0 ~0 B2 T$ H/ ^- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
- p# `* Q6 |# E3 T/ Z( _7 f- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除) m; p: z) V! H O' _( G
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.* ~% j2 E/ U3 p( g( Y; f/ K: w
补丁用法
0 G. \7 D2 `! s* t游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 0 l* A+ i& g g$ p/ {: S) D0 N
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
- t3 ^9 q3 u% O, p- W; J( M2 l影像档案的分别3 g9 O- W, X+ Q* \7 ]0 S
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
/ F6 r7 e8 `; [其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 v# U: P1 F7 H P- `8 r; I虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
* r0 P. Y% g5 o) @$ R4 ?; u$ N“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”' G, I/ C- a% [
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
, I! Y' T7 q! F8 _# U* e! ]6 I“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
: q H0 {& ?5 T/ \+ L所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助) I: ~. ~3 E- U
.cue & .bin6 \, _" Q3 W" r, r. u; s+ b( l
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
( v7 L- E" n; v7 F7 o# v9 f因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.9 w" x K0 _ {: e! o, a
例1:" d$ R8 J" @% I9 U5 q7 d7 [# J
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
$ ^4 t( m# T) B4 ETRACK 01 MODE1/2048
! p; `+ O2 i# _. DINDEX 01 00:00:00
1 t* U* ]! d8 Q, S意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.# l. ?- \$ b8 n
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) l) |" h$ E1 ^( |5 S- r' ~/ ]例2:# ~4 }) E# J: S0 Z3 | x
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
f0 N) P6 v* T! YTRACK 1 MODE1/2352
& a- W' B- {8 ?( G: fINDEX 1 00:00:00- F: Z4 v, B: k7 D: z' g
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
. o* l- Y9 R$ VTRACK 2 MODE1/2048
" }6 q7 e, B; l1 dINDEX 1 00:00:00+ b2 f* @/ O1 X) [8 d4 m: {) L2 g! K
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
4 f" p" e* _9 r3 Q----
4 X) }; Z" V, [4 B* ]" _ Z由此可见
|4 y. e1 l& z2 A2 L' O1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.. M s0 L% W! U$ i% C$ l
0 o" b( F0 c: p
.img & .ccd & .sub
# L& h* a& i) I1 v! MCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
0 S8 R' W# U. x, s% P' H: s.iso! x y0 B4 R+ k
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
& r9 A# Z, Y# ^5 h.mdf & .mds& V) `0 t3 u; y0 z* a; M; J8 P- E
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.; L3 Q- c7 h" p: p- _1 c' H0 m
其他比较少见的档案类型:
' M1 d! W0 f: ~& `.cdi - DiskJuggler 用的影像档5 D- X1 p( G- a. J- f2 U x2 J) x
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档# z; f* V; A- l. j9 o7 L3 I3 {' o
.bwt - Blindwrite 用的影像档. s& }7 O3 M; P! p+ A( Y% z1 _
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档8 N; H# o& i% X7 K$ p& W; a* u
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
% N& y0 i' R8 `# U) f, ^' m最后值得一提的:
. O: f9 d. `) C: e3 g1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付$ j8 o" I9 v0 z2 c) A( b; ]
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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