基本游戏安装程序 – 四步曲9 A/ z0 j, T: ?5 Y# E W: j
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:% |/ N/ P# `9 a6 x
- 视窗语言! P' E3 t6 g3 L d5 C: F
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明$ `* q) v- q8 Q& ^) T2 \# {- R" U
- 解压 r. U' U' H$ @
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
( o. y; J6 g/ X0 y, `$ F- 挂载
5 ]) J# f3 ^5 U解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.. z( x/ a( u7 M+ y& \
- 安装& F; f& M% n* v+ i- f0 i- Q
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
6 N3 g% ]5 w6 k& ?+ ^* |! r& l. \请注意!!!!!7 c2 Z" x/ E5 T" M: J' v. l
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.0 V* k; s4 P( W* P5 b) L. X# P
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…4 y0 s0 b- ]* }9 j' n
简略介绍Alcohol 120%
$ |: Z d* j2 M' n, ^# c! Y“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”1 b1 `3 s& o0 ?" ` x+ w
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
" [% D+ I5 L1 c- ?+ u无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!* W( q# d& r( w8 D0 F/ v
- 快速挂载影像绝招: w" V' I, c- R* ^ W
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
) e2 T- b* t- f5 s7 y% o+ {! J8 f常见实用日文字
& H! }# P, ^% U, _* l这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
7 j" L1 h, X7 M) @ゲーム (Game) – 游戏
; O) h7 I I4 Y9 G' iインストー儿 (Install) – 安装
7 J: y! _! e& Z) ?1 t2 Tセットアップ (Setup) – 安装 / 设定1 @3 B+ |! [) J% q; ^3 _
起动 (Activate) – 启动/开始
& [" m' I) Y6 W8 z' wスタト (Start) – 开始
* ^! B" o' r: \& l1 n: A1 _终了 (Finish/End) – 完结
0 f: Q& C+ e7 a. e中止 (Stop/Terminate) – 终止
9 s& o+ D; W; d, r# a! Zキャンセ儿 (Cancel) – 取消
% Y4 m7 @. Y& K) @0 z: k! D- ?始め (Begin) – 开始! ]$ @7 T1 b7 g* `( u4 z
続け (Continue) – 继续 P/ d/ t. D. c. m0 V9 O& N$ h8 @2 \
メニュー (Menu) – 菜单! C6 ]$ U* O8 J3 s! @; s* Q
ロード (Load) – 读取
, m9 J3 e' `& Z( r x Uセーブ (Save) – 储存
' t, {. W( t9 f: r入力 (Key In) – 输入5 x3 o0 m1 @; { `2 Y, x* s1 D* n
データ (Data) – 资料/档案0 F3 L0 g& ]2 t' a5 f
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
% A. |/ L0 B% L9 Bタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面8 `0 X2 ?1 \ S5 S$ D) O4 B
次へ (Next) – 下一页
3 C8 w$ ~9 m+ `# @戻る (Back) – 回头/上一页
& Q0 ?+ E" e" l% A% F2 G+ X…ない (makes negative) – 不(翻意词)
; c$ n5 x# h6 p. G! {基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
* Y8 d" @" \0 M5 y% {例如:
; p+ o) p d& g& Y4 Y" q- C5 Mゲームをセットアップします = 安装游戏6 |# ~3 x2 [. c; k0 q
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?' x" `8 a" t) a; {
インストー儿しない = 不安装) o& }3 h( X; c3 m' d
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.4 { u9 w% Q6 _3 t$ U
安装失败- DIY找错处9 `9 d+ ]; a3 u) c" z% A8 B7 v9 g+ ]
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.& s" J3 g( [2 H4 N. p; N( B! b" G
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
. g& D, \( n I主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
1 w, ^' I& @& I1. 转换Non-Unicode语言
2 j# d F1 G, J Z因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:/ A2 F% ~5 }, q; F! j& K
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.3 T& H$ @8 I3 X. b' Z9 M2 v
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”% j3 D5 W$ ?6 {$ P& f
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文' P" k& y! Y8 E! A( A& l! l u
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
) ?3 ]: X3 E0 E6 u2 {! D! H# v可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
& `% ~3 z! O# I/ l$ G: }ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.& ?0 |, j: ]! I9 W3 X; N
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* n# o, a5 P; S5 T+ c
- 启动Applocale, 按下一步4 N& F9 @2 ~6 X" O+ W# J4 V9 W
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步# P# a1 w, O1 n c: j
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步5 G. R W4 ^6 R7 b
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
: H9 d3 ?. j5 q3 n- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- A9 x8 h4 y: w
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!5 o& E& D# C ^1 E
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.! [, N2 E6 T$ p' Y
2.换光盘( I2 _8 M( }+ H2 ]8 \
- Disc 1 & Disc 24 V/ Z' G2 _+ m
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.$ U+ b, ?6 ^) R5 P. X3 m+ y0 [
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
% _& r. d9 n2 Y0 K+ Y- “安装光盘”和 “游戏光盘”
! U9 u) w N. z* n6 A另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
* `4 @/ h' I( A1 ?1 x {3.档案类型 (副档名)- V0 @, z) `% G) j1 g M
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
9 m: \0 v. h2 A) {, L' V虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
) _% r) w$ w' r1 I+ R* ?4 Z5 L) u所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) J+ t- p, C* I/ f& S0 q5 V9 L- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
+ y/ ?) p/ I2 s6 g' _4 N% J m- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除% v% f1 B1 i. \, c- m0 h
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.7 b4 _* h2 \* H* S4 J, U: I7 t6 ~
补丁用法
9 e4 \$ L& y% p) P4 M* M( k8 M游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
* f& y3 v$ i$ S- x, C8 p7 h) M很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
* L( O+ a! f$ ~/ ?) r% m影像档案的分别
) U6 x/ c6 z0 U& r( `8 |$ s% i相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
$ ]3 y6 N- Y/ ^7 @. B3 M% Z0 s4 h其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. " o8 ]: l" f4 q" t0 |) ~, ?) N' m$ R
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...7 Y ]2 |/ a. S: r9 f2 ]& i- [
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”# @* j, D h* p0 J5 S' u& S0 `
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
$ v! g* l1 M; V! F1 \“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
: w$ `5 C9 u$ f2 N$ ]; A所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助, r4 h* i. e: v# i8 I& [8 y4 k
.cue & .bin
4 n+ y( H& d2 H) v! ^7 \CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
& {! e$ e. |$ p' U因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档., ` q* q8 ^0 n! g: `
例1:9 z( v7 H$ ]) _
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
4 O/ \ l( t) sTRACK 01 MODE1/2048
t% C; E6 O9 }2 [INDEX 01 00:00:00
6 G+ I+ o" k8 A意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 ~' Y5 ^. O" v1 v. c
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5 S( a+ p! P3 n) a% M" ]例2:
1 @* s8 F% u' CFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY$ f, A( f/ \' O
TRACK 1 MODE1/2352" w0 V- o3 r; F" E5 y: N
INDEX 1 00:00:009 P# Z) F- g R0 M# M6 j
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY3 k, M( ~& e! @/ A$ v) ]
TRACK 2 MODE1/2048
/ }- L. f; J$ I# m9 W7 D# ?8 n/ bINDEX 1 00:00:008 W2 |( J& |2 {3 I
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
, N7 g( J- W( m |3 r----+ v& ] ?, q7 \) P
由此可见
c" C0 ]) G" {1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
p5 R% K6 w6 M7 G1 O
! q0 v" z0 `0 v.img & .ccd & .sub2 Z ^, x, `! S' t- B
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用./ C# Z3 Q/ |* D+ Z. h: H
.iso/ ?: d' X/ l" m k P, l! z
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.- B+ e+ H5 R& i$ Y4 O+ ^
.mdf & .mds
, h! G/ _' S8 K- r* v! G7 |Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的., l: `, z; h$ _! Y8 ^- J
其他比较少见的档案类型:6 i5 X. a* } u' x: i- n0 H) |
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
+ f# E M- R" Z* e$ P% V.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( w9 X' h/ y; W1 i6 ~1 y2 j$ ?+ t
.bwt - Blindwrite 用的影像档' R4 n, S$ W/ M7 @7 a5 v: M
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档3 I n( K* r& U0 K0 O; I
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
6 D" i: w% L, x5 P. ]4 A最后值得一提的:* B$ z0 D8 d" R; ?/ @
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
3 Y) v4 ^' y4 e! X( R+ ~, S' x2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.3 o' E1 M7 C' z: L- H, \# s- B- x7 Y
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