基本游戏安装程序 – 四步曲
( s0 f6 C$ Q& d. {2 |+ O6 w基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:0 Z! M# D$ L, C \% G1 a7 f: V8 b
- 视窗语言0 K1 Q7 M, z4 ^2 o/ f4 P! B
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
/ T3 |/ h( y6 l: M- 解压6 B. Z. N4 L1 L |) {9 n
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
8 R4 l6 r. k& L- k& v, w9 s- 挂载
2 _6 q' _# N& b3 O* O6 s3 L! ^& z1 M解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.8 n; ]: D& f$ |9 i/ a7 E, R
- 安装
3 w/ |2 D8 X, w9 L1 v* U成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
& z( [; S( w) M5 F# G0 }请注意!!!!!
* d6 r' D/ {6 I2 F1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.# Q. I0 ?' k/ F+ x' s$ ]
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…* K7 I* h" P( k; p* b
简略介绍Alcohol 120%
) v$ j" J: `6 [3 x' r% y“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”# V# Q. H2 ]& m( D: L/ F/ d2 C
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
$ i _6 U' z% a无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!2 r X% p- T# c' M" c8 Q8 w1 d
- 快速挂载影像绝招
" a$ @9 m& }0 V3 {其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
& N1 M( f4 t9 `常见实用日文字
3 L, v9 t' E; n& p5 L这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!$ u' r3 _6 v( e* A4 F/ ~3 [: g
ゲーム (Game) – 游戏
- ?1 e' q( x6 i; h! Z: }. n( W( G) zインストー儿 (Install) – 安装
) H% W; C$ r5 @6 P& S: K" ? ]セットアップ (Setup) – 安装 / 设定% Y' ?# G- q% G
起动 (Activate) – 启动/开始
( G1 a ~$ h; K1 m7 mスタト (Start) – 开始+ q3 p& ^5 d z
终了 (Finish/End) – 完结
' Q) B, u' I7 f4 g" b! D# V! x1 z中止 (Stop/Terminate) – 终止7 Y& i, X" t7 t# j, L* T4 u, d) t# w& J
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
8 v& U! Y/ }# P% M8 |始め (Begin) – 开始) n" T3 l$ x- ]+ a& ]* O3 r6 L
続け (Continue) – 继续! E. g! K1 H3 F& U# p h
メニュー (Menu) – 菜单1 ]! H0 j. _( V' n( T
ロード (Load) – 读取
' k0 R( K8 V% Y: H# m) ]* w+ Xセーブ (Save) – 储存* c$ H- _6 ?2 V. I% j9 h; B2 g" b2 q
入力 (Key In) – 输入8 Z, w' p% }% L i8 x, W
データ (Data) – 资料/档案3 e" a" D* r" r; {- F# s% [( y: P
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
. h3 i. c2 ^ Jタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
7 r& c: K [: u( `+ w次へ (Next) – 下一页
1 [& B" n' X) ?0 y戻る (Back) – 回头/上一页
i' j5 @5 F* ^% l+ J4 `4 i…ない (makes negative) – 不(翻意词)
4 K4 b' Y1 g* _0 u8 P! i# n+ g$ Z4 s基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!( q( _. }. A3 s4 [# s. f" {
例如:4 w) o" b$ Q, J3 K( ` E. o
ゲームをセットアップします = 安装游戏) X; z6 ~5 s( t$ A
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?2 h s6 O3 T: n. c
インストー儿しない = 不安装
/ J: S+ R; G8 \! O2 j% k9 W' {: i当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.( h9 w" D- i0 Z7 L% I" b7 B; H8 Z
安装失败- DIY找错处
4 I1 {0 U1 a0 W' u好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
; f! o4 v* X6 s) |& X6 }其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
8 V2 m: F0 H' i; l' L5 e0 m2 q主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
! P9 w( O& Z2 V2 d. }; m2 [8 x1. 转换Non-Unicode语言9 {6 Y1 F2 [/ T
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# }$ a% Z& n- g3 C
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.( C8 L6 l3 V9 `4 J( N
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”: i# Z8 d4 D, y: ?, }7 x3 a0 y
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文1 w3 d% z+ n9 E- F% C' D
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
8 {7 r. i4 s; @% a可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
% Z) B: l: e7 W' N! f& Nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
+ _$ B6 L3 Z/ w( `6 b- 启动 “apploc.msi”把软件安装好4 H" E6 | K7 _. K$ n
- 启动Applocale, 按下一步
3 {* R- P# @" Z. E m, x0 ]6 B- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
, i) S' s% X: W+ F! p5 J+ b/ n- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步0 c# ]7 B1 x0 N, b+ n3 T
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
& Z- x6 F# _: `0 r/ _8 @4 c- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
$ z" L- `' d: Q2 I这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!/ H% \4 `; r, `4 A
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.: O5 V8 `: A3 p, T7 K7 B4 K# L
2.换光盘
$ V# E3 G) c) C8 ?7 p- Disc 1 & Disc 2
) ~/ ] ]# D+ ?4 N. w @# e有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.2 `2 ?! \; D4 Y0 }9 U/ [0 C2 \- r
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
! T# H9 y+ W# k- f7 j7 {# M. X- “安装光盘”和 “游戏光盘”
2 n/ [ B. N# v6 d) E1 E另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
0 W3 ~( n# Q7 g* i3.档案类型 (副档名)
" b8 t' B Z- a1 _" `- V很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.... L! g" j1 o' m5 r/ I
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
+ f% {& F& ~5 Y, m0 l$ ?% \所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯., c! f& O" u) H/ o) ?* ~7 @
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
1 v2 ]+ c1 R: N/ j0 `# x: B- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除* f6 g6 Q0 ^: R2 F0 e
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.3 f4 D/ \8 }3 K
补丁用法; ~6 X$ M4 _0 ~# Q& ]2 i
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
7 @1 R. c2 {7 f2 s$ f& n很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
6 f* F$ }0 L% Q0 @影像档案的分别* B5 J1 W2 r) t' x) ^3 A8 n/ z
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 2 |! o H" E# U) c
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
P$ ^, s7 Y: Y" G1 c虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...) U$ v- \" S6 S. Z# X
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”- V0 c* p* S% I
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”2 c$ `; ]% F& `
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?” H* K; f; g. B7 ~4 }- x! z7 t9 P
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助2 N% e$ W: z: Y) v' L" x
.cue & .bin$ \) j! R- N; \. _5 T
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.) f/ E x2 H; X( L! c
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 R! W6 D+ u/ H% ^. R; F( d例1:
$ I) e$ u, |$ g2 X1 jFILE "RAIDY.BIN" BINARY
3 \7 `4 }! e5 ~7 `$ @* l- A0 RTRACK 01 MODE1/2048
7 a6 Y/ c: V- U/ q+ `INDEX 01 00:00:00: T8 A; g5 @8 M- f4 x, j& ? p/ U
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.# B4 _/ {. O8 }. N- M7 R9 y6 }" ^
----# [/ Q( \9 K N5 ]# G4 H5 D
例2:
% V2 T% m b K9 |8 P6 YFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
3 E; B/ d+ y6 v) VTRACK 1 MODE1/2352
- z; Q# x! E: S: R, GINDEX 1 00:00:00
; e( C3 m. m5 r; y$ GFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
6 I3 y' w4 H* m* X1 \TRACK 2 MODE1/2048( E/ ]& }3 K# y ?2 @: J3 I
INDEX 1 00:00:00 H- v7 w0 U6 w3 g0 H, [; F m
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
( f9 h7 ^% |3 u: G# J) r----; [5 Q2 ~. h; a
由此可见
7 \+ \7 I3 ? o0 S- g" I/ Q, d5 z1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
: b0 F: C# u7 U! {. H$ P* H! E& W/ A1 {3 L n i* z2 @1 c7 f
.img & .ccd & .sub
7 [5 U. r7 O# i' ^, |2 ^CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
0 ?0 d% x) X" i. s R z) v.iso
3 ^* k2 Q9 [0 A+ `: f, e; N起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.$ n9 ]9 P' ~2 H1 ?) V6 J4 t
.mdf & .mds
0 W/ Z* Z4 ?; j* Z& x, e# o: L& AAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.2 b: U0 k! F4 o: u) L
其他比较少见的档案类型:
7 u1 d( \1 y) `. [4 z' R# ~.cdi - DiskJuggler 用的影像档5 J0 R' f# X S: P$ n9 n
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档8 q6 `3 r6 S- K) Q8 N
.bwt - Blindwrite 用的影像档
7 b0 y0 D+ o _* k2 M' Q/ t" t.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
1 l1 p7 P$ P \1 X8 |/ q.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档& s& z) T v9 C) }9 |
最后值得一提的:9 R2 f* U# n0 p
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
% z0 u) k: o) V: W2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.) u: w; B) r$ N( g
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