基本游戏安装程序 – 四步曲/ }& f6 h2 U/ d
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
5 ]/ ^$ A% `6 Z1 |8 ~ i- 视窗语言
! Q- J# V* k5 d7 e因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
3 R6 \) I4 M5 p8 [. F0 v) Z: z- 解压0 G& [) P* |2 F" o' `: g) v
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# q( V1 ~+ J' M3 }9 [$ y7 v
- 挂载0 [- x& I- C7 O( _2 Z
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.* D5 L9 e' r7 }$ q e0 A/ S: D
- 安装, T, M- Y9 d/ c Z" O$ ^, L$ ~
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装) @) K+ ?: X' |1 z# C. y3 M
请注意!!!!!
1 w& g) p7 O5 Y- W) c) k' l1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
1 _6 F/ C0 e1 Q- `2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…1 X6 o2 b: r8 t v0 z, |7 S
简略介绍Alcohol 120%$ t; p& R# a7 A
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
9 M' S A: T( u+ E8 Q4 g' a可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
" l* l* B* N0 N) F! b% H无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
4 C: z+ y& k& o6 ?, V/ W5 p- 快速挂载影像绝招
" S" h6 }& d/ l" e, e& X; c# t其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
1 k. M& n$ H4 _* _) w$ B" k8 R常见实用日文字
( f- b& ~( p1 R这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!; n3 y& F# X& X9 l( {. W! G% }4 R
ゲーム (Game) – 游戏
$ e+ Z% ~ M7 N" wインストー儿 (Install) – 安装
# t u) j5 ~' U8 `, ~0 h$ h- {セットアップ (Setup) – 安装 / 设定. N5 v# d- j1 @( I
起动 (Activate) – 启动/开始% D( k8 K4 }, C' }: |: v4 N
スタト (Start) – 开始
! \0 O6 H- r1 f1 e# w: H, U% f/ k2 N终了 (Finish/End) – 完结
3 e* D/ \3 e u7 r中止 (Stop/Terminate) – 终止6 |. \. h" M9 [+ r
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
8 |2 z' f# `; Y' Q+ H2 K, l+ S始め (Begin) – 开始( L" d$ o/ o/ Q" j
続け (Continue) – 继续
5 F; n1 A% t# a; D+ |; v5 j0 dメニュー (Menu) – 菜单
) J& Y& a" f* ]. d; c3 I kロード (Load) – 读取
8 ]( ~- ^* N3 R: s. e. Nセーブ (Save) – 储存8 z5 }& [2 E7 [. ?! ]0 [. m2 d
入力 (Key In) – 输入6 w5 g- z' r3 @3 G
データ (Data) – 资料/档案, c/ @9 `4 [# b2 Y/ {% Z- j- G: o
上书 (Overwrite) – 盖过/取代# ~ E5 s3 J' e* [$ R2 J
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
7 p9 G+ d } e! C# L! M次へ (Next) – 下一页
: I5 B2 I( i5 J5 R戻る (Back) – 回头/上一页
9 C! _5 q) K8 y) }, E…ない (makes negative) – 不(翻意词)
3 N1 c! o" W- k- d7 d基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!7 k) J2 F2 z& C
例如:
1 [1 {0 X7 W& N, {ゲームをセットアップします = 安装游戏
, {) m, }. I0 u) I2 Dセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?0 I& N3 F& `: ?$ w5 W
インストー儿しない = 不安装
m% e* h0 \: O; s6 A当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
( L) {5 y- q. J安装失败- DIY找错处/ c8 p+ q. d3 T- R q! c
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.8 v% ^/ U. E1 m) f! y2 p& z- ?
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
0 E+ L* h2 z6 ]主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
$ P; Y5 V/ J+ q5 l1. 转换Non-Unicode语言
r# e0 b- o/ F- G因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
, k, {5 d( ~; Z* Q4 wi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
. S8 n, a, X$ F/ ?5 B- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项” f$ m+ n* c) w0 V! e3 c& E" j
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
7 Q; a$ N0 N: o7 g- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字6 |; `3 R" x2 z6 g) y# ~
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
* K6 c6 M! {4 g# i0 Vii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
+ R* z& }* X, B Z- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
( Q! L! l# p. l, U$ `, H% ~6 q- 启动Applocale, 按下一步
, W4 z1 e% B( d0 M7 n) h' X5 R. [- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步% P8 }! l& D6 S+ p. c! a9 ]0 a% ?
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步6 w0 o8 j3 {: J4 j3 I
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
$ j; ~" b: J; @- M8 z. A/ O% _- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦 ?6 Z' l+ V0 t' J4 e5 w8 E
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
& k6 ]1 X! m. }: k5 u在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
4 b0 u, W. ^8 f8 J& m+ S$ ^3 M2.换光盘
$ t: C0 j* n7 X R- Disc 1 & Disc 2) o) q+ H! C. L1 [
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
9 h4 s3 O1 B: ~: B! d& C在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.& ]8 W8 m( J: o/ z
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
4 Z0 v E" A0 P, s; v. E5 _1 I另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.6 E& N2 j9 h7 O! g
3.档案类型 (副档名)+ |# R1 S' j$ z# B
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
& Z! ?) L5 }8 ^/ Z" H1 T; N虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
% [& O5 e- l7 L, g, U: w! D所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
% O+ V2 N- `' G& i- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”) |: W5 Z. i& l# z/ j! l3 `
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除2 ?2 W& W( X, U" B1 G' v3 Z/ w
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间. e0 s/ \+ z) A
补丁用法
Z8 R' J1 a8 W8 @2 {游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ! e: }5 P6 Q8 C) c4 |; V
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.% ]. U) G5 r* s0 e8 O i' ?
影像档案的分别# V' ?$ e& H3 f# @5 s; e' X
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
& n' I: Q5 w! o1 V- p" C' s9 x其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
% {- u+ Z& X1 I& a% D* X! h虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...# l: M( t% Y1 m% l, H, T" ^2 N
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”3 g2 D9 m# Q* d" i" r
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
! W: k& ` l( }, R“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
& g4 M) N1 B2 Z所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
' a2 h8 `, W- P" ]' J2 w.cue & .bin
4 \2 ]$ Y, k A- _$ _CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.+ ^( w" m1 v O, c+ e' x
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
p- N& F5 V) |( |例1:' `4 Y2 ?* C- I* o- K4 ?
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
; l( C3 Y, H! g) K/ l. `7 |TRACK 01 MODE1/2048
4 D7 U1 g. R& P' l% AINDEX 01 00:00:00" G7 Z9 t0 Q8 ^0 z0 P* I( T
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.! p4 b0 ?( k3 D
---- V ]# u/ Q) t3 L* a0 }6 W
例2:- ]5 f$ g$ p; n
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
$ M$ B& S2 _, ?9 g- e9 A1 M5 ?TRACK 1 MODE1/2352
, O; _$ W1 @% V* VINDEX 1 00:00:00+ ^! J* N0 @+ m N/ d' o! h) I
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
/ j) e0 ?0 [. W3 qTRACK 2 MODE1/2048, ~( G* W H' d n" T
INDEX 1 00:00:00
" v% Y" Y- G# w) `这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
. x% c7 D1 r- J6 \----; A* j; Q. g5 `3 y( @% e
由此可见
5 g2 _& F1 }0 b7 E5 _1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
4 D. {: r8 r; b6 h. V" c
" S' F( a ?$ d1 Y.img & .ccd & .sub
3 V6 L; d9 m" X4 H' w7 y1 BCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用." f& t8 e! E- A$ v: k) B
.iso
0 E- J& Q" h7 X# \, W起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.- R4 |3 D( _( K; n
.mdf & .mds
2 {$ L Z W! H3 A! \Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.. B2 X) Q# L d
其他比较少见的档案类型:+ k& a1 Y6 w4 H: F* }
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
1 B% v* b+ j5 u, c0 x.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
" W4 [2 m* H' u+ ~, J. V.bwt - Blindwrite 用的影像档
6 `% q4 L. W' ~& K% l.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
# g$ K" x( @- L/ @5 _( K% X.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
' e) p( }5 N2 I- V/ I! T* s6 X9 ]最后值得一提的:# @- j( Z- q Z; v& I+ y
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
) U9 L0 G. w/ B7 h5 f: H2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序. a6 c& K# f% f6 k5 V- l
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