基本游戏安装程序 – 四步曲. w$ _( e7 L) X
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
- a5 y9 N+ z3 O# g2 }; L/ P% I2 U- 视窗语言- ~9 v8 R8 u A
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明+ a9 e/ K- X5 {" t7 A
- 解压9 n+ d: o; U: o4 U* d4 ?* D
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
" @: G7 b+ [% @- 挂载
- B0 f: p4 z0 P解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.% p' S9 V0 t" M* G/ s. k2 T
- 安装
( W4 s8 T0 j" ?0 p成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装- W8 P- k5 {9 O8 f
请注意!!!!!( h V* \' r8 A: T
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.9 \" S$ S5 e! {0 ~. F8 t/ V" l
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
. k$ N# r+ w2 K2 Q9 c1 k4 [) W( `简略介绍Alcohol 120%5 o9 E F, c, w( s. e, g) f
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
$ i) w7 l' r5 k# L可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...# F% Y$ [) F0 z8 w) R
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
. x- O+ A1 T( v; R5 r, R3 p- 快速挂载影像绝招5 Y, ] X; _, U. ?* R: k4 o
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
8 A; j. v# {# O) E2 {4 K常见实用日文字
0 U/ S" V& k. D; g, H* ^; g# S这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
- S" o/ A' M! Bゲーム (Game) – 游戏
+ q: c8 \6 P7 w/ [) Lインストー儿 (Install) – 安装
* C$ l" w7 ~" iセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. c7 \9 g5 `/ W3 T) P4 f起动 (Activate) – 启动/开始
5 ], g* g0 H6 O! Y& I' Oスタト (Start) – 开始
; k& p+ t$ ~% r5 {3 I- m终了 (Finish/End) – 完结7 c& L) S+ E7 Y7 v2 ~' W! k
中止 (Stop/Terminate) – 终止
n* M; D8 [- Z+ xキャンセ儿 (Cancel) – 取消) j7 t! M0 \; f7 f; c
始め (Begin) – 开始: B I: E/ Q: ?, x/ K
続け (Continue) – 继续
" U9 x2 P! S8 ?: f; _" s* V% R' rメニュー (Menu) – 菜单9 K6 F; X2 p- F% y* I2 `2 \
ロード (Load) – 读取
0 }9 }. g) k- Y8 y; Z% D; pセーブ (Save) – 储存1 |, f9 S! U% i: T7 {
入力 (Key In) – 输入; Z2 v: p* p5 D- S4 @7 S7 m$ ]+ [
データ (Data) – 资料/档案: x2 b) e/ z4 u! `$ Y
上书 (Overwrite) – 盖过/取代2 o: o! e! |. q% y7 r) V
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
4 E7 E6 ]) G' s9 G次へ (Next) – 下一页4 R0 e- R) z+ o9 ^6 `4 c5 d$ J, l+ U
戻る (Back) – 回头/上一页
- I% t$ N5 g+ w- u8 U+ ^…ない (makes negative) – 不(翻意词)) O$ C# s( d6 x; Z
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
8 _% |" P9 n1 T. W6 @; Q例如:% M) }8 n- u, n$ l* ?9 ?1 t7 O
ゲームをセットアップします = 安装游戏
5 j5 l5 y+ e, H& T6 J8 m6 X4 Aセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?, Q j/ u3 I' W) S d4 n+ c1 s
インストー儿しない = 不安装3 Q. b% |, ^- q( F0 j. M) o
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.' a' {! P. p) d a
安装失败- DIY找错处3 _, g/ l8 @, i2 [" l J
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
/ a, w+ j; P& w- ?5 G2 [其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.8 p6 y2 Z: X- ?' E Z) Q3 E+ n
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
! h/ ~& F+ }; r+ b9 l# T1. 转换Non-Unicode语言
6 n( g% J0 G+ l3 E* W Z' H" z) r( D因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
* A. _2 }3 s1 i( `3 S2 li) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
5 S/ i! B; r4 Q8 @8 }. U- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”/ @0 k( U) P6 V/ K' M1 p4 u9 ?0 K
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文5 g& I1 y, F0 o
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字- `+ e1 X4 v5 ]+ T; e9 D+ r
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦." S& Z6 e3 R5 P/ i3 Q
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
; \5 X/ N8 k- K! f: J( K- 启动 “apploc.msi”把软件安装好" Z/ t1 u# {- X' E; i
- 启动Applocale, 按下一步' z& P- r9 h$ F. w9 A# M" b
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步: V7 w2 |9 ~( L: k7 B
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步2 t2 C% l4 o- g& Z4 X/ U
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
8 ? S, p" q6 K W+ s3 ~' G8 N- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦2 r$ J( p; U0 w6 p2 M
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!* J/ l8 ^' `# J
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
0 q- j+ {7 z0 `, m' \2.换光盘
5 I* S4 `' P; ~9 j6 m6 |- Disc 1 & Disc 2
: N6 X n( G2 w% b# H* n$ K3 e& h/ U有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
0 ~# P; M5 k, X8 e A5 @/ y6 v; t在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
) X0 ]- `: ^% _- “安装光盘”和 “游戏光盘”, \6 [ g6 f/ u' W! L: M/ d
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.8 T' b0 d9 j, @ ?1 Q
3.档案类型 (副档名)
% N) [( J; p+ ?2 s' [很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...! p$ H9 k% i5 T) Z
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.9 h2 Q, f# N p F, ?
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
; U% n7 T! Y) T- \' H j/ I1 }; O- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
8 E5 M* Y6 F7 `- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
7 u5 G- e% n0 w R3 c- D0 G- @完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
! ^7 i9 T6 n8 n补丁用法 [/ o( Q5 U4 F3 N$ q
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
+ L$ Y% P$ A( p: s- `' e0 L: v7 ^$ m8 E很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.# G+ q$ l1 L6 h$ D* Z& G
影像档案的分别
$ z+ l* J+ @+ i2 G- K相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 1 k: P4 f& Q7 R/ S
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ) u8 A' q- \7 Q% q2 _5 x& I
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...9 Q5 R* a' R+ A( |6 t8 v2 P% B0 \
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”( G @: ^" Z5 J8 X' |
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
( z% |, N5 {% O4 S9 @“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”* B( w, i' z- B5 [: [8 i% Y# ~
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
+ Q, d, v$ w( t! K8 r: U.cue & .bin' T4 l$ w P- `0 @5 D! P% G
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.* q! ]2 b4 V. T4 _! j
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.$ d7 J, U" u% z0 N |3 D* z
例1:
6 ?4 f; t# r9 hFILE "RAIDY.BIN" BINARY0 D* P+ l% M: z: \; Y: B
TRACK 01 MODE1/2048
( |/ J$ Z" |( J8 t" oINDEX 01 00:00:00
3 o6 s( h! x" A) g意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.0 m J! i' i! O& w8 M9 D1 |
----6 k4 M% ~- M s" _7 F, j3 X; p
例2:0 ]# V- T& U, Y0 q3 U
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY$ T Z! I5 I9 F
TRACK 1 MODE1/2352
7 |+ Z- q) Z3 |& r1 E* wINDEX 1 00:00:004 q8 s+ t* h+ n: `# g; G% n( K
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY7 g8 B! Z# }! T% V
TRACK 2 MODE1/2048
" T( ?) {2 i( ?3 H0 l8 W' \/ rINDEX 1 00:00:005 L" f- Q4 e8 B9 N/ V$ L+ a: U8 K
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
% K$ U- A2 ?: x8 h----! g9 q& `: T" s b8 q D) B Z. @) \
由此可见3 f8 W% F5 R, C2 d" ^& |9 n4 \7 V) _
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
+ [( x4 r z1 @9 e9 a+ h
4 y5 D( d- h5 q- S! A) t9 I.img & .ccd & .sub
1 ?1 s. u# o& m7 E' @CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
8 |* \: {6 K9 j+ ]3 j" {# Q+ w.iso
M4 ]) ~. w" z$ G' \ T起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
1 n8 C# T! R0 I& a.mdf & .mds) l/ p* z$ k, a; g
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
, ~2 W+ Q% G: Y _; ?& o7 I其他比较少见的档案类型:6 k+ P4 h. T; N0 _$ {
.cdi - DiskJuggler 用的影像档' d* c; G9 j% b/ e2 S' _& \9 f
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 S s; \* X: t7 M
.bwt - Blindwrite 用的影像档( U) _- n$ p' J% d. r
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
8 J4 l3 `7 f) R' H.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档8 }8 ~7 Z$ `. Z
最后值得一提的:9 F0 n3 c! b. Q$ @, g! D
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
0 R$ ]- a' i* i6 S: e4 _1 x- v$ Z2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
7 c8 O# v( ~& N% d' E0 e# _* ` D |