基本游戏安装程序 – 四步曲
3 X2 g( D& g6 i h; o基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
5 I7 n5 I8 s K5 e- 视窗语言
4 x' v/ Z; F C; d5 i因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" ]- [) }" t& W$ s h- 解压% h7 H8 t% @+ U7 z: X* c
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
3 o3 Q3 h- |4 S# P: G4 o- 挂载
7 I9 t0 }9 z, T/ p解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.+ `+ K" L$ w( M' S" d/ y# R3 K# `
- 安装
" R' _% | ^/ s成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
$ V ^: `* ?8 e% Q$ v9 I请注意!!!!!+ j' B1 k& q9 S/ U4 t- q; X
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
( f* a7 I U, k3 I4 I: B2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…* c0 S" S5 b3 ^3 W
简略介绍Alcohol 120%
# @ B* d7 d; f' `* O* e* Y5 F; u2 n, w6 y“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
. r: d/ ~! S" s: `1 V3 P可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 ~2 ]% O- J6 T* f- T
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!! W, ^7 i, ~2 }
- 快速挂载影像绝招1 e l# n$ B1 \# W
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!: c+ o8 S" O- o& d% d) j$ o7 }
常见实用日文字( g7 C6 s) m2 c6 V& g9 ~3 Q9 O
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
5 ~+ f1 ^1 n1 z G* Xゲーム (Game) – 游戏. G0 d; t1 P0 q: ]. J! t
インストー儿 (Install) – 安装: z9 l+ i- B$ L, e) Q! S
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
9 g! `5 ?, D5 t2 X# B) g起动 (Activate) – 启动/开始# ]* E$ d% g! {3 l5 a
スタト (Start) – 开始
- O+ z0 s$ L D1 l( I& s终了 (Finish/End) – 完结
' j0 j% G( J5 W5 y! e- o! r中止 (Stop/Terminate) – 终止
8 t! C Y- i/ F. e0 S6 gキャンセ儿 (Cancel) – 取消$ h6 C. h* x. T# [. t
始め (Begin) – 开始
& I% V+ _! W/ C$ {続け (Continue) – 继续
4 C* g* _" r# y; e. lメニュー (Menu) – 菜单! Q u* G% C9 R9 C
ロード (Load) – 读取/ n+ d1 F! u2 z2 [. M
セーブ (Save) – 储存
: B7 h5 ]- d, S: R& f, g# h入力 (Key In) – 输入 Y7 N( e* E* }4 \; ?
データ (Data) – 资料/档案
/ C- G1 \. o, s, \6 D8 W! V上书 (Overwrite) – 盖过/取代
) A' n" }7 n4 } xタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
* p6 R+ h$ x" R8 c0 i次へ (Next) – 下一页
/ s! k8 V5 e/ m7 l) N9 L戻る (Back) – 回头/上一页
2 B+ o2 |' s2 w Y! Z# h5 O3 E…ない (makes negative) – 不(翻意词)
V o9 t. g7 t2 |. c& O0 {3 x基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!* f2 @6 _/ H8 M3 q9 y' T
例如:. w: @$ f+ L% Y |, A
ゲームをセットアップします = 安装游戏& A5 t2 C" w, X* Y6 W1 n
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?! h3 Y" S6 E0 M7 T- N6 }
インストー儿しない = 不安装( n/ j1 w& e8 l1 I
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
+ k" e, ]- M0 \! `' J+ ?' \+ K安装失败- DIY找错处
$ q! _$ S5 k( X p( i: H好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状. S1 E# u. o9 V W- x5 Q
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
1 e9 @1 I* g+ }! V主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:& ~4 R* @% R2 Q/ q/ ~4 |
1. 转换Non-Unicode语言
- g8 |& a0 c- n* j因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
: R; j- }0 J" a% K' [i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
9 {) J+ L7 D9 T/ _, i- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
/ g8 x4 M# H: C4 t2 a- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
, a' \) Z* l! @' B! v- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
: u/ r4 O0 J' \可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
" W7 P# g0 d$ _" d! G3 u( vii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.$ o6 X$ l& l9 Y& p ?
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
. E+ J1 j% t6 t: [4 f$ z$ P1 J- 启动Applocale, 按下一步% [" Y& {1 i0 G! V
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
( {6 a$ A0 f7 V. {! g* S' V- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步; @0 j0 E. ~$ ]3 }- H' n+ V4 v
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
6 B4 v/ w0 F- a- A2 i5 U7 g- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦9 U1 A/ A0 P/ T- s. w) d% E
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!, Y3 m* D7 A5 Q4 \
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.8 G! m/ `& W8 X7 | U
2.换光盘2 V: z2 H% j6 m- Q+ E4 A4 R8 h7 w3 Q
- Disc 1 & Disc 28 ~( s! P. q" y1 E, I. N" m V3 p
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便. w; R% G5 K- w/ _: N
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
# I) w3 h: _: C1 ]5 A5 ?( D- “安装光盘”和 “游戏光盘”9 M$ }2 Z5 G/ r
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
3 \: j6 f9 |+ K/ F2 m1 y3.档案类型 (副档名)
2 l& k5 Q# u) ]" S( A6 [; d很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
0 J% z% |! x. i$ C6 V4 O s虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.; P* q5 q& ~4 @# H# F
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
$ N! ` y5 [6 x1 S3 H( q- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
4 R9 _8 l, U. ~9 ?" o5 I% b5 t$ e/ g- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除; _; s& A6 K8 T/ F! K: f
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! H0 e+ j. A9 K, y, Q1 C
补丁用法4 ]! w8 a L' {" U
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
& I) B1 M; o9 f" B9 O3 L) S& S& g. E很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
; ^( X' a9 \4 y影像档案的分别
6 O7 Y- e& J, z4 @- T相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? # P# A5 }& M6 g3 R
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
/ b( A+ a1 `% A2 n# N虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...0 x& U: ]& g9 C7 h" l! V' d2 R
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
: y6 x: Y: x, r# A: T9 s2 s) t“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”( g" w7 A% ~0 k7 j j) {
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”# V. E: h6 D( O* C! b
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- v8 Q4 R( r) N) t
.cue & .bin$ M1 _6 B" G5 H [4 G7 K7 G
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
5 y' \* D+ r# ?0 f& G0 D5 [( c因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
( F8 z% }% c; W- \9 K例1:* c4 s3 y6 i& q! }
FILE "RAIDY.BIN" BINARY) {# M; b% n7 ]& f N8 U
TRACK 01 MODE1/2048/ `# U: B9 I a7 _7 T- s
INDEX 01 00:00:00 B1 X% h3 w3 b$ a
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读. e( {4 M2 V- E( s
----3 F4 t8 H2 H8 V! Q a9 u
例2:
7 L$ }- K! i/ N$ S# P. ?FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY" \+ E4 L/ ~" k [
TRACK 1 MODE1/2352( ] _2 p6 n" Y' v4 w/ V/ O
INDEX 1 00:00:007 Z/ E" K% d! D8 `% Q1 P
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
) l; _2 x' r$ e! Y7 l F* S V! bTRACK 2 MODE1/20483 d& R) ~0 {2 o1 l' g4 I# U
INDEX 1 00:00:000 r4 q8 e8 i$ c' A
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". / D. [$ g. Z8 A$ E# ?1 l& N1 X/ R
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$ Q: ^- c! e! S2 m% d( v1 i由此可见
4 m5 ^$ o0 k7 x3 L8 K& W C1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.7 x9 L9 s! V8 x) k8 A
& E4 O" {; k7 R; P* N6 r. |$ L. e
.img & .ccd & .sub
^& J* B" p( [/ P8 H5 g% zCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
; j% ^+ D1 P5 _ K- j% ^5 r* I9 V8 c.iso
- i: C8 V+ ^6 B起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
Z! v5 ?$ I. R) [* u3 x3 a.mdf & .mds
& B6 z/ B, U+ s1 c' ^Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的." ^: |* Y. e. i: s+ w
其他比较少见的档案类型:
' M- |# F( J# B0 b.cdi - DiskJuggler 用的影像档. d$ W& X% B1 X1 ~
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档# S: v* C; S. y! A) S4 X
.bwt - Blindwrite 用的影像档
% U4 H% H4 O0 m" n2 @.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
4 e" e u( E4 n$ S7 \/ k% H4 K.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
% \- u9 U" F7 d1 A. N最后值得一提的:
/ I Y4 H0 h$ e9 Y1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付% `8 Q1 ?# ~' ~* Z0 x
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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