基本游戏安装程序 – 四步曲
% t: B2 S: y# Y基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
; }7 J6 A8 i- e3 J- 视窗语言
! V' w& d+ ~% V, n0 j6 _( ~因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明# w8 [+ F' E4 [5 v5 B
- 解压% p; o- g v/ l L+ X3 d$ t. P
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
, v6 e9 b9 b v, ~7 ^ {- 挂载4 Z: Q& S5 O9 l# e" I
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.3 q3 w6 _1 W1 J* h* h, ]: i
- 安装: h; c- s- q' i' `, q$ s) _
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
5 K9 T1 N( O) }- ^请注意!!!!!
$ D% s: a* w9 k8 q7 _( W& Z5 R" A1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.; j2 |8 \8 d o) \2 I. [
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…: M" v/ i4 a4 D$ X m
简略介绍Alcohol 120%* W/ a& t6 f% Q1 |. `% q+ l2 R& u
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
8 j* j/ {0 Y Y$ W0 H8 p/ r, I可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
3 r D& H& v* z0 b, k' x( q无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!9 D, K$ }8 E% o( I
- 快速挂载影像绝招
9 G2 ^6 H; `9 d6 C. `其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
2 S8 V- S2 u, `4 G常见实用日文字
, {& f' Z8 @# |1 Q3 F8 P1 g这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
' B5 A" |4 S ^. kゲーム (Game) – 游戏
' L3 C J+ a; D& \& l1 ]" Jインストー儿 (Install) – 安装/ E6 L& O7 x# Z0 W: p
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
3 ^# u+ y* u8 w) U, A# w4 O) r起动 (Activate) – 启动/开始- N8 m6 r& W& C4 J# S
スタト (Start) – 开始0 e7 `: f4 \6 `/ t
终了 (Finish/End) – 完结
( d8 {8 i9 [8 x中止 (Stop/Terminate) – 终止
$ x! y. S* m1 {4 C7 iキャンセ儿 (Cancel) – 取消& A1 p% [5 n, Z1 |# f% w/ }
始め (Begin) – 开始
5 {# ~3 V4 H8 J, X5 H続け (Continue) – 继续5 A+ c0 e5 B( x& L% h8 O
メニュー (Menu) – 菜单/ ]' f+ e- A. t9 J: u m) c/ l8 u
ロード (Load) – 读取$ K+ U! K( z, r; U
セーブ (Save) – 储存
" G o* U6 E( Q- `1 N5 T; _入力 (Key In) – 输入0 p# V3 k; I1 Q
データ (Data) – 资料/档案+ C2 D) v4 i4 z f2 y
上书 (Overwrite) – 盖过/取代# R6 V( O) r& W8 H
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
$ [6 l- a/ H' g次へ (Next) – 下一页9 Q! M( y7 P6 j- N9 |0 J- u
戻る (Back) – 回头/上一页
& S7 C# h7 d% ^0 v% E- C…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 Z: s# S* ^9 w3 J" ]: \基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
6 h/ N6 a3 r- ~+ X9 i例如:
2 S5 ^- q/ J1 [ a# B" `7 }: Bゲームをセットアップします = 安装游戏' `( i: l6 I' R' S! p# U
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: [6 D/ x* z7 G0 V) @インストー儿しない = 不安装
) k8 `' ?4 H3 M3 j$ N当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.+ |* I# ]3 y! _5 K( e
安装失败- DIY找错处
- }# B; ^% J5 O. c0 r2 h好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
# P$ D" }4 b, d; y a. \其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.6 N) o( c. v3 T( w# r9 E
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:! D; W# x; t% P) v: `
1. 转换Non-Unicode语言
9 Y9 M, y# y, ^. |因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:: I O9 D- w% E2 J, z
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ u0 c* F; u+ v$ ]
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”( C/ A' F0 p1 }7 G5 \% m6 ?
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
: U3 K5 G$ B0 q8 T B$ u/ _3 Z- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字2 |9 n9 S5 o' V/ {- ?% { P
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦., ]7 V8 Q& z8 T1 ?
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
3 ], A+ R+ x; w/ z, N3 t7 m- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
2 o0 y. P0 h0 h, ~ x7 {2 K/ V7 k+ y- 启动Applocale, 按下一步
! B" q" k9 e9 H, J# C% U0 j; F- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步4 G2 ~7 ~( n. u, V& J
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
& T1 p1 y; K9 e7 d! Z J9 {5 F; b- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
$ G$ }% X; |4 I% Y8 F1 e- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦4 x) e; i% S& B2 V
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!2 ?: a/ t" `. o1 M" X7 E
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
9 S7 ^ a8 g/ }$ P: H; Y2.换光盘
. f* \9 N4 Q( Q5 c' P- Disc 1 & Disc 23 `/ H8 ~8 s$ d& |2 w) [
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.- T0 X; o7 X; n4 T5 I. i0 R
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
8 N/ U( X7 j) M9 ^' t( |1 p1 K- “安装光盘”和 “游戏光盘”
* c& H3 e' v8 p2 p- B: U另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
' X4 R9 A9 n! M) X# w3.档案类型 (副档名)7 T, I* [# x9 E5 B% B
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
% l9 u& c' v& [8 H# C! o虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.. W/ {, a% ^( W9 \0 L' N
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
& u3 g* w* ?0 I# y) B- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”, I3 D9 z; e/ H4 m
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
: B. A7 O1 t/ Z3 K" K3 z完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
: {. H8 v( @% C9 { ~补丁用法
7 X. z2 S' M+ v/ |7 A# G游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
/ S9 E P& N! K* E0 @) y2 B很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
; _. G9 N9 }, G0 p/ H3 \) g影像档案的分别* R: F5 j8 S+ \. }0 }
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
( K- H+ W- R" P7 p0 {( C O其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
' d) R, C% |3 H2 G# x! `+ Z虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
; I, K! E2 e8 Y“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”. o0 j _8 m7 Z
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
6 c" K9 U/ X; c- Y) B“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
5 g* ~; U/ _+ z5 n! Z# K. C所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
6 U$ |4 C6 z+ @" l( x8 p/ U.cue & .bin1 d; S0 p' g! z& `& C
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
* m/ a1 g0 ^# ^5 i9 w. F因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.; [, ]: ~ U V" k/ b8 N
例1: b5 R9 z3 k8 V& `& P @
FILE "RAIDY.BIN" BINARY6 v6 P& w6 V& _ X3 D
TRACK 01 MODE1/20486 M+ l( v, R: ]# p
INDEX 01 00:00:00+ J7 L4 i! p! ^6 k
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读./ D7 D0 i, K3 J
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& W' j* q F% x! b; k, c- v例2:
6 N. d; m# C! s7 j2 ]3 _- `FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
4 z0 B0 Q2 q V% D- x3 ^TRACK 1 MODE1/23523 H) f! z" F8 r
INDEX 1 00:00:00
# H9 h1 N4 Z' {FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY( }% ]# ^1 v' i5 N1 ]
TRACK 2 MODE1/2048
: { h/ J; Q7 R5 s8 e2 lINDEX 1 00:00:00$ i& \7 u- p; `5 p6 E
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 2 [8 L7 s2 \+ H
----3 C3 ?/ j2 D0 ^8 g0 K' v) ?3 X# }# b
由此可见
$ x9 g6 d* E' v0 L; ?; ]; t. D1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
5 k9 k$ X; u& b* X+ Z; }- H8 g, y
9 @# J7 J, j3 s. I3 p7 d.img & .ccd & .sub! M' A7 i( M3 q4 H) Q
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: A$ [5 P C& c a.iso
; z9 U; J6 @% u' Z _起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
( u+ e& q' i8 d5 T+ x.mdf & .mds
7 }" @" b; l1 J# y V' kAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.2 M8 C7 O6 C, a9 W5 c
其他比较少见的档案类型:
) F+ C+ r7 n/ A+ A& o.cdi - DiskJuggler 用的影像档; Y: z( q+ o; \ u5 ?& y0 o# {5 q
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档 N- a$ @0 J0 I7 I4 C& \4 |
.bwt - Blindwrite 用的影像档
$ @: @4 |3 {0 g0 K- r.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档1 N" @4 K; q9 a1 l: _7 ?; r
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档2 D; Y* J; E9 `2 q
最后值得一提的:
* v2 V, y* P# u2 P/ x7 L1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付/ R: z0 c4 v. \# H* i! ]/ n
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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