基本游戏安装程序 – 四步曲$ ~; N/ v5 k' c6 o( u! r5 i
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
2 w6 D* n! P7 [( P5 C3 i; |- 视窗语言
; |& Z( F& t# g8 A0 c, K& m; k因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明0 ?4 A6 }- W% v/ A! _% Q! h! V
- 解压
6 Y7 |, i7 f. ~如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.2 w8 g2 U: Z3 L1 ^: Z0 Q9 q
- 挂载
, V8 U$ V2 U7 z+ P2 G! Y解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.7 X2 b* L; L$ @* i6 F
- 安装2 L% X3 a- I. W/ ^
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装3 i! A5 E% n3 R- a+ n+ p3 `, p
请注意!!!!!
& q0 i2 r3 V8 u" {- U" X8 x# G1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.1 W5 }( U6 W' z# t; f7 w1 Y: ~
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
% v8 D$ B1 K* Q- B简略介绍Alcohol 120%
; u4 a3 G2 [' P3 G“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
5 t k8 g7 K. h+ x6 V( ~可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...# z6 P t3 J% @6 r4 j
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
( w; _. |7 t3 s- 快速挂载影像绝招7 {4 q4 S) |/ F* B! B
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
: t9 c/ j/ }+ u9 E% w4 c3 e常见实用日文字
/ S" ]' g1 ^0 w( C9 `这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
. J1 h9 o5 o8 h ^3 I% E9 @& Rゲーム (Game) – 游戏
+ i( r, r0 ~$ oインストー儿 (Install) – 安装
) T, B9 B2 @- {$ r$ r* t# }4 a6 A5 rセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
6 g7 P* g+ |# e/ d起动 (Activate) – 启动/开始
# C9 H# p6 l$ n+ U+ v2 Bスタト (Start) – 开始
}! N% l, r. d终了 (Finish/End) – 完结3 M8 z2 C- _. \5 N# n" L! D
中止 (Stop/Terminate) – 终止
0 \5 o; `: o5 L9 dキャンセ儿 (Cancel) – 取消
5 K: m/ n# y0 H4 j3 x始め (Begin) – 开始
[ U, M, \/ N" P, |. l続け (Continue) – 继续3 U% p( t4 \+ j2 X
メニュー (Menu) – 菜单2 Y: w2 M2 e$ Y4 Q
ロード (Load) – 读取
& j. Y7 E8 K2 E& C7 G* a2 E& Dセーブ (Save) – 储存6 R9 |7 T0 {; y" A! x+ c$ Y/ _
入力 (Key In) – 输入1 ^- V5 t& A5 M( ^! N8 t6 o, Y4 s9 G
データ (Data) – 资料/档案
) t: `- C' D6 J B4 y$ x0 e上书 (Overwrite) – 盖过/取代
, a* K# A2 |% t1 R# iタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
- B- ^% A) ^ O( W2 C次へ (Next) – 下一页
+ \/ U( C8 }9 g. ~* t戻る (Back) – 回头/上一页) D7 Y4 g3 n& y! t) e
…ない (makes negative) – 不(翻意词): P$ ^: K, W% e8 M9 _% @
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!! J/ V5 a/ ~. I% q- t) y6 x# q
例如:/ L( {; [0 a1 K) M r
ゲームをセットアップします = 安装游戏" h+ Q8 Z2 A2 h( X$ o
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: h% Z. U, w7 t L {インストー儿しない = 不安装2 u6 v( ]& S0 K. ?
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
4 C- p9 h4 D& _, Z# ~安装失败- DIY找错处
9 r: n! A7 `8 m0 Q4 ?7 H好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
1 K2 S |8 A3 ?7 T m6 q其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.3 Q; L' c2 I- j1 [. l- ~0 o
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:7 |( P0 K# E F6 W9 E# F U
1. 转换Non-Unicode语言+ p/ d3 D8 D- w! N$ P
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:- b+ k: X* \, U, I0 l0 X
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.- A- l6 D* F0 L) `$ ~
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”) M! S9 B1 B9 c; Q# B
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
4 w' ]0 O0 S( ?+ f/ ]- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字- s7 ~8 n+ O, Y; x3 j+ c
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦./ f! C0 E6 Q1 X& J0 q0 D+ `0 \
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
- N7 E( j3 D5 a/ N- E- 启动 “apploc.msi”把软件安装好7 |8 O7 K0 ?8 _! [; V0 n( R
- 启动Applocale, 按下一步
4 G* k- _, r' M& }9 |0 r. y- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步" K/ L& W! [! A) Z' @, M" A1 {
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步/ q4 Q/ R* ~2 w7 U# v
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
8 W1 T2 ^; J$ p: ^. d4 F1 o- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
4 K$ Q. r" } u0 V3 R- h G$ t1 I这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!% K0 v) I2 l* u7 e
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.( O! k* K8 @ @( l
2.换光盘4 e2 t: z T1 }3 [/ _7 V
- Disc 1 & Disc 24 @ M- v# ?3 J$ l% N: n% m; r
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
) p0 b& ?: v7 s# L& W! V4 l/ L在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.- R+ B' i0 C' x) Z T( @% L" x6 ^
- “安装光盘”和 “游戏光盘”0 x* A' h4 [ A' l" `1 d! G& B8 z
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.: {# v4 l: v/ f: S( N: ^) v9 c
3.档案类型 (副档名)
$ g2 g) `+ e8 \很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...4 v* C, `+ M% ?7 D( c* Q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
: E$ ~6 o& S: {4 u& F, {所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
0 {4 `( H. v" S: K- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
* j0 |0 v2 b( a1 v- {. J% o! J* W* P- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
7 {, ^) A' \% N; F5 H' y完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
: N; v, _) e6 w Q- D1 h% u! a/ t% `* L补丁用法
# `) i" N! k% B, }3 u2 c游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
8 U: E" @0 q& z4 Q. V, N4 w很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
) L7 |8 ?: m/ W1 @8 U影像档案的分别
, p( D5 [) C1 r: A8 p相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
: }* w+ Y: Z- Q. y* `; Z+ p其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
$ H+ T1 b$ p; v+ ~. ?3 N& {虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...9 |. j" F" ^ R/ t
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”7 H/ W% P3 h0 c
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”. D* r. }* Y7 O2 N9 L; ]4 ^9 y
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
+ D3 V9 z( C* v2 z9 l0 t所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助; T: i( X+ _; d( H5 d7 @8 u8 b$ P
.cue & .bin
3 x: u! M: p& {CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.$ I S5 e9 O. X' o: J
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
1 J9 ?+ a |/ d" ~例1:$ l# ?( S& I4 b- s' b9 L7 P% f
FILE "RAIDY.BIN" BINARY4 [7 K5 f9 e. P+ ^$ S
TRACK 01 MODE1/2048
+ f) ]6 G- Y! @; vINDEX 01 00:00:00
+ o. A' K6 f Y' F. D意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
T. J' O; K. x. W6 J----
* X7 ~* f% q- C1 `5 w例2:2 H0 N0 D2 V& Q
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
+ a# b% X8 D9 h [9 k' F' L oTRACK 1 MODE1/23520 ]- R, d3 i9 S3 N% X X6 v2 X
INDEX 1 00:00:007 c. `0 f0 C7 R: s( _' q/ }
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
* U, S9 t- x( B( B! Q1 ~* l! K2 XTRACK 2 MODE1/2048# @( f3 J8 o [4 Y# z. f
INDEX 1 00:00:00) {' ^- [ L) r7 M/ I9 ]
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 6 ? h1 a5 G0 T: c) E' V
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% [" c% T2 i) V; C' Y由此可见4 t; h3 ]9 s7 ?. e
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败. V- h5 Q5 [# ?; G& R
% {# k" ]/ a3 M8 k% ]$ z0 a.img & .ccd & .sub: j* z2 r/ Q" x9 |
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.( e" ^, O N% g, @: h2 Q
.iso
2 M5 Q9 g& P3 ^7 e8 A5 P起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.; S3 K% h& G* K* c
.mdf & .mds
1 z0 B$ d L" s$ g7 g, G. PAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
% R4 f8 {- J7 l( ~其他比较少见的档案类型:( x/ ` F d( a. R8 Y7 E4 p* n
.cdi - DiskJuggler 用的影像档! a# U; @# z& h- u
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
. Y3 J$ r |, t& e: V% I G% F' w.bwt - Blindwrite 用的影像档
- W4 T5 X' `, v0 P$ R0 o.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
! K! Z9 G6 N1 |' |.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档6 B5 q% Y9 z# t( t
最后值得一提的:/ o9 u- \7 Z( X
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
( D% _5 m$ y/ n2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.1 ]+ u& b D @
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