基本游戏安装程序 – 四步曲
: r5 Y7 _. x: |* @2 e+ T) u6 B基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:& I; M1 R j0 z! q r; T5 X+ a
- 视窗语言
+ c" P) }+ F! k; y因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
) R/ M; M' F% `( f5 {- 解压/ {7 N% }. V( n' ^* X, p
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
3 |( z0 i) A4 b. d5 J- 挂载, T- d% ?) B/ J
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
3 h0 P2 i( g; ?2 d& a- 安装+ J' P' E* r( q1 H6 R$ ?% x
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装3 z7 [) U4 R* [, u6 |* l, N
请注意!!!!!
9 v! d5 s6 y3 t6 _! |4 v1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
C% B7 @; t h( y+ i& n0 t2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…/ l* x# U# V' Q5 F
简略介绍Alcohol 120%2 T+ V, y7 Q9 h! N! Z- b# V
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”) \1 T7 Y. w0 s" _7 I! [
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
4 I" H; m$ ?! ?+ Z2 U, P1 X. m. c无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!3 F# e: o, y; v* Y/ M# X
- 快速挂载影像绝招& l) L9 Z/ l: Q0 A/ {5 h' o; p4 [
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!4 Z) s* I1 C0 Y c' Y/ ? P
常见实用日文字7 H0 i- b1 U4 I% x
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
0 | u% G, {8 W7 `3 Z, n; Gゲーム (Game) – 游戏5 b/ a; e# ` D* Y
インストー儿 (Install) – 安装
1 W' \8 [2 @; r& J) x, N; t4 Wセットアップ (Setup) – 安装 / 设定6 D! A; P* Q8 f: r+ ?* j; g
起动 (Activate) – 启动/开始
% }. ^2 i9 {7 [) f9 i+ f" yスタト (Start) – 开始
" Y; [$ X; a9 T# D终了 (Finish/End) – 完结+ d; |7 e1 r% W3 g: A; `
中止 (Stop/Terminate) – 终止* h8 g5 G' z/ z$ g+ C
キャンセ儿 (Cancel) – 取消. ?' Y4 S: r! L4 h% h
始め (Begin) – 开始3 x8 s9 t. { g5 m" e4 g6 s6 K$ s
続け (Continue) – 继续
* Q& G! a. r4 _1 |* b- |メニュー (Menu) – 菜单
: r, H0 C. h% O* r2 y8 Wロード (Load) – 读取
1 u# E5 }; V5 E. s8 Cセーブ (Save) – 储存
4 \9 E& u3 `' q3 W% a入力 (Key In) – 输入
* b( `' q7 g U0 Oデータ (Data) – 资料/档案
Q* T" P$ G0 P( z4 T4 I2 n/ k上书 (Overwrite) – 盖过/取代( ]8 U+ s4 u3 c) n
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
: W0 v+ |) Q4 ]2 P% x+ }次へ (Next) – 下一页
' Q6 q8 R c# h戻る (Back) – 回头/上一页! ^" \3 n9 x: s1 R* G) O: ~
…ない (makes negative) – 不(翻意词)* N8 D- s+ b" r8 ^9 }
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
& V" N; Z6 M {* i W例如:
4 X2 G; a4 X. `6 ^! g8 ]! J6 Rゲームをセットアップします = 安装游戏9 ~. T2 ]: u ^8 { b$ _2 {! L
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?/ |( A5 `& j( B. T) a1 g' k/ b. b
インストー儿しない = 不安装
1 C3 ?; m$ J" A7 p( |' i2 Z当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
- }8 j( y! |8 p; J安装失败- DIY找错处# b( h: t( M7 D8 T. |3 ^% v
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.: |: }3 C! j, C$ x4 x( y
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.0 L2 [4 p1 `, g; o8 t; L, O. u
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:) ]) F5 A( o' f4 |! o7 |
1. 转换Non-Unicode语言
, j4 h7 q+ \3 O9 ]: `: R9 s& V因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:+ q# B% Q; b! v
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.! H# t5 E7 q% H, v) g
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
1 ?( w( o2 k) Z; B" K* J( _- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文9 n7 V$ }* w' u! Z3 G3 G4 v& L
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
- w8 N; k6 K2 @0 M# b可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
( t; u! P6 q0 yii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
- q. V8 }& `! r' L! d. ~. A- F7 }: ^- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
( x8 F' u% F# d; l- 启动Applocale, 按下一步
( l* \/ d* j% w! h- ~- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步4 K o' X) |9 F
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
) f1 ?7 z" k+ M7 g- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
6 ?6 n R0 f' T/ _) W, m- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦7 P' L; ] D4 h& h' I# j& Y
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!# g9 P' y8 a j x- M( k
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
+ h, }% j( i7 h2 O1 Q# y2.换光盘
4 w k- q6 ~2 l4 Z+ z4 l$ w- Disc 1 & Disc 2
8 J2 Y# | O# W V有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
, q/ Y' j6 g1 ^ ?! ~9 ?) Y& b在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.- i. Q7 M+ O0 T- `
- “安装光盘”和 “游戏光盘”- m) O* [8 C: X" }2 D* Z$ S, f5 O
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
7 O4 L$ N( t6 D3 b v# K7 `: g2 V3.档案类型 (副档名)
; C# c, y6 r7 g/ e& J& W* @很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...8 ?) D% X8 F+ z- E2 }5 h( u$ X
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.2 g9 t8 x7 Y% l* Q, P
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
( D+ W2 Z8 C( u' X/ D- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”8 m: }) u: _4 P8 b6 R2 b
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除" R2 C* r9 T6 u6 W5 y x1 y+ @
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间. }* V- V' \$ m- P% k
补丁用法
2 N$ b, _$ ?& f# ^$ D游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 6 I% X- k3 _' \! j. j; T
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
8 f! D% Q/ q( t0 k, I0 G/ U影像档案的分别. ^2 r1 X- N/ s2 ?
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
" V9 j; @2 b3 j7 Q. j2 Q/ ~9 C" i其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. p7 I% y/ h: u' P% D
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...3 s" V4 e2 Y' w8 l* `1 p
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”4 V! j- } T7 L
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”) C1 b7 Y+ a: I! e
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
0 j9 @9 ]1 O- v所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
, t* T1 w5 X8 I$ S( o5 C8 F9 S.cue & .bin
7 U" E* ]% Z0 @. v- B0 d# @) U5 @% C1 CCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
4 m8 ?( Y& Z! J1 X4 T$ t4 o4 O因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.& E' u+ S5 R b+ p) b: S
例1:
0 J: h5 S( X W# ?FILE "RAIDY.BIN" BINARY
$ L' Y* R6 R2 p# [TRACK 01 MODE1/2048
3 F& i1 I2 G( D2 n6 e9 BINDEX 01 00:00:00
) L2 F, q, ?7 _1 T+ U) ]意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
: q" W3 h9 j0 l" ]7 T2 }----
5 j& e: E6 W6 t( ^例2:' W& J- u( G0 ^6 S3 m
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY# `' |! ?& E2 q/ k# X( n i; [
TRACK 1 MODE1/2352: t% n1 X$ K, N r7 c+ Q' h
INDEX 1 00:00:005 B. ^% n2 ]; f/ r; H
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
1 ]' E! ~7 ^0 Y u9 pTRACK 2 MODE1/2048
' ?, t5 @) ], n5 O: ]INDEX 1 00:00:00
1 C( Q3 e2 g. r这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
4 n7 ^* ~% f/ T- _----
; ?: L8 \& r) n由此可见. M$ I. _ v: M0 |/ E z* t+ n2 L
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
, I9 y' ~! r- j/ }$ k- c. O- T0 j3 A" l4 S" N) s$ }* d
.img & .ccd & .sub H+ Z i1 {% S
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.) F5 k' a% @- a
.iso7 x W* \2 b: N" Y0 I6 t
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
8 K2 R a4 D9 Z; E! d.mdf & .mds
1 k ]! ~. a, h5 V( m" X7 @Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
2 A( U7 i# l6 W: O. E其他比较少见的档案类型:
+ z5 L; S$ M! k( N* ]- i.cdi - DiskJuggler 用的影像档
+ W. O. D9 K3 X7 p j4 G* i0 l.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档" Q& J) C7 A% E# V, Z5 S
.bwt - Blindwrite 用的影像档" O. D# B7 u" Y, O
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档 h6 W1 T* t& v* ?" q
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档+ K2 s4 f1 \& O0 s, n
最后值得一提的:/ _! u- \ G4 U; y; Z
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
9 _$ @) A: ?5 F$ n- z6 e+ X2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
% D. G+ n4 i& y& `3 q3 H1 F0 D4 G2 L |