基本游戏安装程序 – 四步曲
- E1 ~) A. G' M: f) O& A Y6 `$ f基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:: l2 |5 F `" a8 c+ n
- 视窗语言- Q1 l* d# Y9 a$ o
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
8 m: m( `4 B$ f$ m( Y0 S- 解压
" p0 I" I9 J" g F; @) v% ^如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
" |4 \' F; L" e- 挂载4 }9 g0 a1 y' \6 p
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
9 V) Q9 h7 C/ ~ k- 安装: o4 T9 w# H9 p% g
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
! J+ P& `* b; Q/ Y请注意!!!!!& Z8 z1 _ ?& U7 c9 \$ }$ {3 P
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.' `! M+ `1 P8 J2 @ M6 v7 z4 Z
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
- D6 }- s( T) u) Z# \% Q简略介绍Alcohol 120%
' r! G" ?* e3 {' Y( F- |: r“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”8 n( g! I# i' @! v2 |& c0 J
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
: |! M. f3 L; u+ F3 V7 E; t无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
$ S. t, F7 g' i5 C1 R- 快速挂载影像绝招
: ^: ^. l: k. p# U其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!$ g- G/ M6 N3 l5 P) G* M$ C
常见实用日文字7 E5 H# Y3 R( U& v. a
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!) f/ K. l* q7 R! Z9 \6 f& A6 `
ゲーム (Game) – 游戏 y# Z {2 l0 s5 y7 X3 c
インストー儿 (Install) – 安装, M/ N- Q$ m, W: S
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定" h; n% D* {* d4 _
起动 (Activate) – 启动/开始/ `- W% y2 U% o! G, g
スタト (Start) – 开始7 t3 \, w" z9 N( P" a
终了 (Finish/End) – 完结
7 {2 N4 a5 I; ]2 a( C. r3 J中止 (Stop/Terminate) – 终止
3 H# F" t* }# J# Mキャンセ儿 (Cancel) – 取消
9 ?& _. a& ~# A- P3 Q- M! V- q/ c3 v始め (Begin) – 开始
+ e; |: e2 R) @- m/ ?8 R6 M続け (Continue) – 继续& `% M4 H- a, N: Q1 k
メニュー (Menu) – 菜单
6 n! Z+ g; u; J6 {9 z1 q. x2 {/ mロード (Load) – 读取7 x# z) X2 q- G' i1 P' l# Y: [* a
セーブ (Save) – 储存+ i( H" q2 g3 K6 i8 Z
入力 (Key In) – 输入5 B% B. |# D6 G) w! m
データ (Data) – 资料/档案
0 Q6 Y5 |! Q+ ~1 T上书 (Overwrite) – 盖过/取代
( K( ]+ U$ V2 l5 j! E7 l( T+ qタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
: ?% C6 |* }% f0 Q: I5 M次へ (Next) – 下一页/ `! l; @+ p! @3 e, I
戻る (Back) – 回头/上一页
% i; i. l" [- e% q…ない (makes negative) – 不(翻意词)# V, ~2 I# U) w; V
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
6 E4 R% N) {2 }+ f例如:) a1 L8 j( l3 G$ R* I
ゲームをセットアップします = 安装游戏
. `0 P: I$ Y/ ?3 r5 xセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
, v$ a6 W, \0 z. k& zインストー儿しない = 不安装
9 i: @4 p3 q# `当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.+ D, z6 u' j# W& i I+ o3 k+ E
安装失败- DIY找错处; g5 g8 ~6 Y! y6 y7 S
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.' u4 T, B) P* h! A' Y
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
8 G' \6 q6 D- |" [6 E4 s5 P# Y主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
1 ^! _( v5 m0 D3 L! [, I1. 转换Non-Unicode语言/ F% n" d# p5 A Y; U
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
# L5 q) d6 N( S3 X- V ]7 ni) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
+ Q& q }4 K1 R4 Z- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
- t. s; L% P X% c; W% t+ N- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文5 p: w% m. l0 p$ a
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
. t: B8 S" e3 N% E- W+ e5 H8 ~可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
8 F: d) ]$ t2 s5 Fii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
- x. t ~' g) Y5 D- 启动 “apploc.msi”把软件安装好! U% m' @' i" U3 x
- 启动Applocale, 按下一步
4 }, w) X; u2 k# @( S" u7 [- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
- q$ c+ A) M2 p6 g; l4 ?$ y, b6 g- S- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步7 m2 P: I, A5 B. X1 Q; M
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢$ V8 y" T& w0 {2 R: V" u
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 D" l9 j5 J% i- x1 Y% ]这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!0 |5 c3 a5 B" o5 q2 y }* u9 q
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文." c( l" z6 K4 H. ?9 u
2.换光盘/ p4 J3 [' i$ S) Y
- Disc 1 & Disc 25 M3 ], a8 d) ]3 E2 A
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.. |$ n4 H8 T. Q7 B5 B3 e8 t$ o: V; s
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.3 l! `" ]# s4 l3 c& }9 @2 {1 H
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
$ _# B! w; l5 S, y& l/ Z' G另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.7 P- I" n3 B, i0 ?
3.档案类型 (副档名)
$ I8 I& j r0 Y3 y很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
* J1 h5 B, A0 x虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
7 |' _; Q! q; d/ T所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
4 A, D) T3 A2 |( S1 \/ J; a8 c- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
0 N7 Q( |9 W |) w+ [) [" i- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
( y6 c- W6 n+ i) r& ?* J I! T$ E0 ]完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
1 A! `6 w$ J; ^2 I! E补丁用法2 w' s/ {, |) w @
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. $ s0 e9 [, @2 l
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.( e# |- P) \( j
影像档案的分别
5 L9 R' Y6 D4 { N: J% L$ f相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? , V. P( h( E* [/ L
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 9 I, |3 v1 \$ s
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...! M* f: O! m" o
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”$ m5 b; e k2 P2 m
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
% f% Y7 A& F; p- E4 g- j“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”6 z) J2 u0 h0 j, h; V8 u. Z# r
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
$ p5 L* Z! T1 Y% ] s/ a; w C.cue & .bin. \' J- t, E" f
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
" t. K3 c" K* W; D1 S2 \因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.4 s& ~, {; E: Z" _ {& E- R. l
例1:
0 Q3 w. ]& {) Y4 g& N5 o& w5 \FILE "RAIDY.BIN" BINARY/ B% y: H+ r; ]; J; L( ^/ ?
TRACK 01 MODE1/20484 n Z) h1 v) Z) @6 s
INDEX 01 00:00:001 a; L. p5 w6 P" t
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
' F( o; e9 X U----) W) E n3 b# }3 @ o; b$ {& C; b
例2:$ T& J: ?! `2 Q" V5 S3 G
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
' n# {8 ~; K a3 C4 ?TRACK 1 MODE1/2352
0 P5 E" `* C* VINDEX 1 00:00:00
$ ]; e- I' O+ B9 R. A) J* y7 GFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
$ Z" Q% o0 u- |* |TRACK 2 MODE1/2048/ b; o% H' x b: s' i6 Z- X Y
INDEX 1 00:00:00
5 D6 f" M! F$ Z y3 Q% V2 X这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
1 K3 g0 G. ]: A M2 P6 `# G2 o; N4 K----+ a2 L( ]5 d+ _
由此可见; _3 @. d1 z j# Q* d( M
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
8 s$ y# m" A" B3 q* ~, W0 x
7 j8 S9 ~6 Y+ E+ i: J4 r( [.img & .ccd & .sub; q9 _: Y0 w- g4 ]
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.2 @- N) H) X K, ^1 w: a
.iso7 z. z5 `" ?5 m$ x. u3 A
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
# ?" ~# b7 }' ?. S; I3 S.mdf & .mds
4 r. J7 k$ C* H4 pAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
3 @# z' ^8 @3 ~# S0 C% O+ W/ e其他比较少见的档案类型:" c% Z7 {) F; D9 Q$ G" F+ g% u
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
. b* T: s7 ? t; G* Z.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档) R9 A1 X% [% L z1 o
.bwt - Blindwrite 用的影像档
* E& k' F7 Y4 C1 _. t.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档 ~ n9 A c6 t7 l, [+ f6 ~
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
) M9 G! H8 s8 o1 z9 h最后值得一提的:
, K/ x, B2 W( g1 I; r1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付2 w6 I# s% j+ x- p1 s
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.2 K- y" Z/ n0 Y# U& O
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