基本游戏安装程序 – 四步曲7 b d0 g4 F) _ t3 x. E
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
5 T( _0 \: \3 B, o( w% \9 I- 视窗语言+ |* J# Y6 q) e# E
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
2 v, S: y' W( E6 X, m- 解压
4 K$ B4 X4 U1 \8 d. @$ |4 b' ]9 L1 J如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
1 Z' R T4 K1 u: l( A& i- 挂载. k. v0 z5 M# P+ _" l! F; C
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
, x6 b; Q4 w6 S, X- 安装
- J& Y# S( u( ^6 X$ k1 o# d+ q6 O成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装) y- {$ t1 z/ X9 }# W
请注意!!!!!
4 r/ @/ G' U8 P+ f* j b1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
" x6 H) K( o3 r0 t7 [2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
! K2 B) h; V0 O: R/ ]简略介绍Alcohol 120%
+ @( g2 _! E$ j. Z7 ^“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”4 C0 E8 M+ m- D$ ^0 C, U+ U
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
& W7 E1 z% \( b* x& w无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!% |8 [$ ]% N& F3 K- p
- 快速挂载影像绝招
4 z Q! E+ B0 v' ~1 B其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!2 M! w, _6 P3 I C& d; m
常见实用日文字
0 _ W& }- }" T( L% n$ d' I这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!$ {5 m: M1 F/ Q4 o; Y
ゲーム (Game) – 游戏
* V2 a2 A* @+ {& j8 i2 E; }! Gインストー儿 (Install) – 安装. Z" i7 g) q" s
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
! Q2 d. a/ o: `" w" V起动 (Activate) – 启动/开始3 v. [0 \( H# X7 p1 @
スタト (Start) – 开始1 o! M& b0 e) J% F5 p
终了 (Finish/End) – 完结% k. i# F2 F$ b! O
中止 (Stop/Terminate) – 终止& J: ]" R/ b) I) N
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
* q6 |5 G0 L* B, R始め (Begin) – 开始1 ~% f) I6 X( b! c, G! G- B5 y
続け (Continue) – 继续& D# p- c9 h% C) l9 b
メニュー (Menu) – 菜单
2 o2 ?' R9 k. e+ _ロード (Load) – 读取
% O0 a$ s. J1 V3 m6 ?- V- x8 L1 }セーブ (Save) – 储存; ^; s* b' m2 ?# u* v& x7 b
入力 (Key In) – 输入
- I$ m0 m8 m% u# L g$ a: j- ~; M$ sデータ (Data) – 资料/档案! y8 b2 w$ Q6 }
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
. {- E. D6 d8 e- w" E0 |; rタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
$ m- u) G/ F- p# `9 r次へ (Next) – 下一页, z2 c/ f1 z: T! H+ U/ ?
戻る (Back) – 回头/上一页+ |2 _3 T0 ~# d+ c/ e: w8 H: j
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
# K- M/ }# r5 {基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
% ?8 Y! D7 h& [例如:
5 i0 x, A' h" s4 V: [ゲームをセットアップします = 安装游戏
% x: N$ [- ]( j' m) b0 kセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
. J9 j, e# p3 o* _7 Fインストー儿しない = 不安装
8 t& @9 z+ ?- T2 ]当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.8 x, E- q! S# m1 a* r9 }0 {
安装失败- DIY找错处
) D! ?8 Y- c- S, W( z% ~, t好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
, m% O& _7 E3 z7 V其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
8 R3 S' j9 d' f/ Z# y! p主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:2 k9 `8 o+ m. p3 g7 e( x2 M
1. 转换Non-Unicode语言
) K% C' M: Z% E0 }4 c% [因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:% R5 T; f2 _* p/ t2 @; c3 K v
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
' @# `' x# ]: i- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
" l# o. K/ P1 |- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
1 j* O. l1 N, [0 X( j- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ f E) Y# x8 v% n4 R- _
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
; i2 T! B$ O% L- S- i/ c; R" Z& nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
`: u9 k6 o, _* r& }+ m9 D! E) {- 启动 “apploc.msi”把软件安装好' Q' \* T8 t" R x5 R
- 启动Applocale, 按下一步
) u4 {1 U1 a% ?: @* T- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步0 s+ Z' X$ F, g3 \5 x* v
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
7 J/ e# W* n1 }& ]: n* V! f( |- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢) P! s: Y/ ~) l4 H, W
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦& L5 n% ]9 `# q9 k7 a: N! U; J
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦! e0 G2 m/ }. F' E5 h
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
6 W& A+ l+ o! C+ f+ P1 D" e2.换光盘
2 x( g$ T* X, o+ |4 x- Disc 1 & Disc 2
, ]1 L' u, { v) h, m8 O有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
% c2 b9 f G& k/ t0 g& f在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.6 `$ c) [$ Z) q6 J( z
- “安装光盘”和 “游戏光盘”# `8 s `6 O) [) M: e& q
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
5 P# Z4 R6 w+ U" u3.档案类型 (副档名)% x4 `/ R% f5 v
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
1 u2 W* g9 Y4 E) P) P0 D虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.2 e7 s4 D' N( i+ `0 T7 F
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.3 L- n$ q$ ^$ ]4 m
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
) [* k* Y5 N: u/ C( v3 p- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除" ?8 X- M3 F0 r% k
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
' ?( Y5 M/ I) V补丁用法
. W' ]* ~0 P2 T! Z* V( w1 y, m( U游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 0 O# v1 }' K; R3 Z2 C( }9 \, r
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.- q9 J7 A8 o- g
影像档案的分别- E) ^6 K \# K& i) T1 _- F
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
; v# l0 n; d, T5 L# \0 r6 w其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
1 ~, f0 d5 M* _5 A: B" c虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...$ I7 l1 ]( e$ n9 P& ?$ A$ \
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, m9 k( s( t0 F/ y- B& Z& b Y& Q
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”0 p- T& n( O! k5 d: F, ~
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”2 b2 W- i7 Y, h4 a5 R- j
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助" _6 Y, J2 P! Y
.cue & .bin! A1 [2 g- f1 [$ \
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.1 [( s7 x! S( O8 C
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
) O/ @' z! p! Z' R: g: Z8 `例1:0 {5 C1 ]2 J) `. N& x9 `
FILE "RAIDY.BIN" BINARY4 S- W1 Z8 Y/ E7 e
TRACK 01 MODE1/2048
4 R6 f8 I ]# U+ H1 H5 ^2 f6 Y6 ~INDEX 01 00:00:00
" T5 \& V, T0 Y1 W+ v意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
8 y7 B- d. b, g% [% s4 y- P, r) l----
- h+ ^1 P+ L/ g' L' e/ _例2:
4 C, K/ y" }) h/ @ OFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
5 e- g+ F H. u" ATRACK 1 MODE1/2352% [% b# r+ ?3 ~: f8 q% L; D9 k/ l
INDEX 1 00:00:00
( m/ S2 X. f3 z& @3 c& PFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY U- V% q1 w) b$ _0 o0 q, m
TRACK 2 MODE1/20486 D; N i d. _- u, c* v
INDEX 1 00:00:00+ A- p, N% S" X& N. v: o
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". * p7 U* W* a: x5 d' B1 M
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% P o$ S4 I G由此可见
9 w- p8 m4 n7 O+ y1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.0 I2 J5 ~% Q" r, L- R6 n1 N
0 U" ~& E; E, D J0 \& Q6 ?
.img & .ccd & .sub
; W5 o( c/ k. l4 G4 Y! k6 MCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
( C+ X; }* I% ], L$ T) m.iso3 p: v8 x* w# [% D( E' r% `4 ~' e
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的., [& _9 B/ R' I- S2 B
.mdf & .mds2 [1 m* v* N# |
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
; x t5 ~% N2 z' z其他比较少见的档案类型:! l# J! q5 v8 F% X+ y& e0 m5 V
.cdi - DiskJuggler 用的影像档8 @, t& o% L% J( F3 s! E
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档1 y* g( T% M: h% @ L3 l' n
.bwt - Blindwrite 用的影像档9 ?! g& i, n! D$ C7 N+ n* \5 o
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
& {" M1 w% k! |9 h1 r' h.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档0 \$ J5 H) h0 j' c: r5 C, X
最后值得一提的:6 Z# h8 C5 I$ q' \6 k, h
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
6 v( C" _* L) C2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.) Y, A; k* S K, F
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