基本游戏安装程序 – 四步曲
% ^. }% K$ q9 |( o5 ^基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) |) {" M4 t4 P0 l& J2 K5 b- v. I
- 视窗语言
* s5 ?. W( u/ g9 v) E( _9 e5 M" M因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明 |* }) N ]/ m
- 解压7 C4 X- V# @5 J
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.4 k/ S: S" r; ?8 f% C
- 挂载
2 l$ m+ |( {* }4 e' t解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
9 a: p- T; ?( o* _; U- 安装$ N# T% s# X/ A
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
a4 b( A! J* A请注意!!!!!
% t) Q1 `- d; x9 z1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
R: `% w; C. k: o2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…0 E- h) p V6 I2 J
简略介绍Alcohol 120%! o- U8 H. H" r2 I
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”! _+ h# o+ a, N4 c: C
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
g8 u' a! w) K无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
2 t' B, [! k! c3 l- 快速挂载影像绝招8 j7 w- {9 G# C2 s% O* J
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
6 d+ ?2 i9 q, X# x: z4 \8 R# u常见实用日文字
/ |8 Y" P; ]8 o# B% F这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!! a4 b- Q& y3 C3 r# K1 V0 j2 m. M
ゲーム (Game) – 游戏0 S' e# t$ R/ i: N" d
インストー儿 (Install) – 安装: h6 q% {* g& R% w2 t
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) W R& Y" x5 Z7 w8 w起动 (Activate) – 启动/开始
}5 c- a; b# g5 `スタト (Start) – 开始. r8 I/ t* [/ }) [3 o5 ?! o
终了 (Finish/End) – 完结
/ w5 ^ }+ j8 n1 `. Q/ w2 M7 G中止 (Stop/Terminate) – 终止3 c( a. H( ^7 x6 J* \3 Z1 |- U! {
キャンセ儿 (Cancel) – 取消- T1 a/ ^6 f t6 A X0 h
始め (Begin) – 开始! K, W- P, N/ R6 U1 z. Z* f( n
続け (Continue) – 继续8 {5 u2 V9 T% B R# _+ i
メニュー (Menu) – 菜单
: k4 B2 ^, r( F, D( sロード (Load) – 读取; S( W% f, c, [7 J: C
セーブ (Save) – 储存
* {5 u; s4 o6 L, ~; U, }$ ?入力 (Key In) – 输入
* u5 ~6 d$ T2 _* N2 h6 B) Vデータ (Data) – 资料/档案* B0 s2 g7 n+ T8 _7 K
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
! b+ ^( b: }& W6 }) Mタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面6 u9 B( n! ?0 R3 j2 U
次へ (Next) – 下一页5 M1 q* [ `& L2 h( C
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, x' u/ q M# N/ H& l0 J5 ?: j…ない (makes negative) – 不(翻意词)
1 b) v- }' \: }) C9 I基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!' D& v7 s3 N m4 i- Y
例如:
& T* f- x/ o3 |! w# ?4 _ゲームをセットアップします = 安装游戏
2 z6 y3 [! k; w8 v1 {4 vセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
2 X/ B) G, B3 \( O/ k# h |9 `インストー儿しない = 不安装! j [- e# c1 _9 _; v, T
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
1 v$ I. F7 C) z. e安装失败- DIY找错处6 ^& a) {' v2 K( R
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
5 m7 \, R @! x- i: p8 r其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
, c! q Q" L- B7 l$ L主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:# z# X1 M' g9 y3 ?# x6 b: \
1. 转换Non-Unicode语言
( F+ }" `5 O% j9 x+ Q& B$ h因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
9 v4 `5 S: t) U8 ?4 |/ bi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
: G$ B/ _' ~) L' j- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”1 T& \8 x& E2 w0 J1 v+ t6 `
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
Z1 o( M0 a" i9 P* |4 W- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
* h9 X" ~! V) K9 g- s. w" {1 {可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
$ G6 _: x( {! l2 Cii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
~, ]8 D7 q2 C: x* ]5 z- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
/ ?7 v8 L, I8 N: ^3 l% m" _- 启动Applocale, 按下一步7 J" B/ `5 r3 j- e
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步$ E& i5 l! S8 c+ {4 A& R
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
. {2 ?7 d, }- F- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 R- J6 K9 ^/ W8 O( V2 d& n! h7 T- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦 D( P% t/ t- w( Y: M
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
7 l. o0 o6 F# g: f. ~2 O2 Q4 O在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.& v- j1 D% d' \
2.换光盘; `6 ^8 u' g, c3 e# R! ?; J& I; d4 D
- Disc 1 & Disc 2
- p# |7 {$ L5 C有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
5 W% M8 d$ S; V在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.0 `1 C4 z- m p0 X
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
" z( ?) l7 J @0 j; N另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
, D: b( J! f. y6 b+ d% k. B3.档案类型 (副档名). z4 G1 Q* u5 N, c
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...1 W- M p5 R: z: A
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
( X9 m0 N T0 q( [1 c所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
5 p8 s+ w' s9 Z2 z. \6 m/ H0 P- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”$ G8 [" e" F, |
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除; M# Z5 E, e8 E: W" V& f/ b k; X
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.: ]( q$ E: j. \( R* R, L( {8 v, t
补丁用法
; E. a8 o$ T8 X8 X- C5 g' u. i- a游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. $ h' V/ g" j/ K9 r: j
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ m/ t( X4 T( }+ q* [) |影像档案的分别% b$ h9 t, V; ~4 |/ I* y! I
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? . Z* T! Q$ i& d3 f( Q" m g0 c. L# _; z
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. p4 f3 g4 ^# E7 \4 R, Y8 u5 @; V
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...5 b5 x: `8 M4 I8 O/ a& Z
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, @* \0 l5 T' S& W$ e& V
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
/ h. X8 d. j5 A M- K" I/ y“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”3 Z0 c# q9 S; u3 U6 Y5 j
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
! q) }# V e3 H, f' Q# l( [.cue & .bin
: i" o3 g! e9 s2 {8 d- vCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
' ], M# O0 E- M2 z) A9 r6 m因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.0 A& [: k/ f4 a3 C; ^
例1:
7 B8 `* ?: ?$ V2 zFILE "RAIDY.BIN" BINARY4 P7 z* P& Y9 i6 x H% w# X
TRACK 01 MODE1/2048% C6 V3 `3 k- T& I/ y* @+ s
INDEX 01 00:00:00; S F4 d$ H) S% e7 H$ {& ?' \( s
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.7 O3 i: Z$ n7 I; u$ c# A* u* ~
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4 h) D) v, ]* |' A例2:# `/ ` E2 i& C7 E4 ]0 c9 k
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY+ [3 z4 ]$ _% W1 `( c
TRACK 1 MODE1/23521 a4 Z4 W' q# Q
INDEX 1 00:00:00
3 ]6 C( R* j \6 v% b$ l5 f7 ]FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
$ W8 |/ f$ J9 G8 h0 y, |0 ^TRACK 2 MODE1/2048
, R" L% B/ n* OINDEX 1 00:00:00- M; U7 R" E `/ u& D) Z
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". , Y2 J& f' U9 q4 z- a) m% M; n
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S! s: q4 e3 v- G+ m0 t由此可见' k0 E; x% t- G0 S& h, z
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
5 q# F3 r5 \4 [* l* k+ K/ o6 p+ _) ~! B3 C4 X
.img & .ccd & .sub3 y* S6 S# [5 t$ A; \; ^
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: d3 x4 O% B1 F! \ i# ]& M' P.iso5 n* m+ r1 {: q. p" Y
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.; u- |7 J1 X5 W' S3 e& w E
.mdf & .mds' l2 u% H+ e) x( `$ P# D
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
% ^' _5 n$ ^" n" y, X/ M其他比较少见的档案类型:
' J4 E: o$ o, X/ f" w2 i.cdi - DiskJuggler 用的影像档' J# Q* M: W* ]% T9 r6 N
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
% e7 w+ J7 I- J. b# e/ x1 H" s.bwt - Blindwrite 用的影像档
* X) G4 X* \! w5 s+ J5 X$ f5 O1 Z.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
2 `& v* u2 B7 c% t.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档' i4 I2 G6 f+ R1 r
最后值得一提的:5 c* t/ D# P* A; `; V( _6 Q
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付3 }& {. H4 \& N3 K* n: k! D
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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