基本游戏安装程序 – 四步曲
( ^- }* ~" M' ]7 t基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:$ V q0 |+ A/ s% C3 Z/ e
- 视窗语言
0 V9 R' b6 J8 P# `. p因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
8 B8 e! M L" @% n; j- 解压
$ b7 d. r2 H6 y. R- G% N: ~8 j7 q如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.! H: Q. L4 Q( b- W: }0 W& G
- 挂载
: Q6 h- @/ @4 Y1 w解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.. Z/ u1 d1 }- B3 O
- 安装- {1 ?0 i3 [' J7 u' J2 t
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
5 V( }, B$ C; M' t5 x% N0 C请注意!!!!!
) C/ a: A1 S0 L7 h9 u+ O" M, ?1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.+ V K% q! t! V$ O" O0 j; i
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
6 j" d0 P- ~3 L0 j简略介绍Alcohol 120%% `) V4 x5 e8 g! G6 n. T; c M% |
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( d0 r$ y& B1 d3 u. T可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...& s; F( _/ c; z) V
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
5 j0 o: e) f4 b- D- 快速挂载影像绝招
( L, h# i* [0 s, d5 M0 D+ ?" W* o其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!; `( r8 B2 K! I4 W2 y# y) _! \
常见实用日文字
+ T2 l3 G+ K5 r# ?这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
. c( e9 f( W3 s: ` a: n \' mゲーム (Game) – 游戏6 ]& p7 c0 ?* ~' F
インストー儿 (Install) – 安装* z. [" s2 i/ f8 ~
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定- J. m2 L6 e; r' U1 s5 c
起动 (Activate) – 启动/开始
0 n' I0 h9 R- yスタト (Start) – 开始
& ?: D0 ~* J% s1 P1 J8 K* l+ O终了 (Finish/End) – 完结
- I6 |, A+ F+ r$ X7 v! n5 r中止 (Stop/Terminate) – 终止
3 ]; I( k J+ Q* E% J9 Tキャンセ儿 (Cancel) – 取消; D$ O: L' f. G# P6 i. @; P0 i7 O; [
始め (Begin) – 开始
9 y; Z2 P G+ Y6 ]/ \" {' ^続け (Continue) – 继续
5 x4 M( y1 d+ H' p; `/ \メニュー (Menu) – 菜单: O& g; [) l9 E } l0 t3 [& l
ロード (Load) – 读取" d: t" J" v7 p5 i
セーブ (Save) – 储存
& P( [: O8 {( [入力 (Key In) – 输入
) [2 ]3 s# W* u. \' u! Yデータ (Data) – 资料/档案' V& R: R( r' R9 T/ Z
上书 (Overwrite) – 盖过/取代* A, X, _, G0 s. \( E6 c
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面" _+ V2 h% X% ]; S) F, s1 G
次へ (Next) – 下一页& k' e. t" W( P- x, O( F
戻る (Back) – 回头/上一页
& ~: U# d! U6 y…ない (makes negative) – 不(翻意词)5 A: H z4 O4 O9 Q x
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
5 H G4 _" _5 Y3 S/ O2 |例如:
" J5 {; m% s4 W1 c& j9 Vゲームをセットアップします = 安装游戏
6 `% t% M* `2 l+ J- yセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
0 @6 F/ C- a! g0 |4 X, H/ ]インストー儿しない = 不安装
, P/ v3 `' P( Z$ v$ T当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
% N( H0 D- r# c1 g! X8 L; ~安装失败- DIY找错处
: M) B+ {/ q- r8 N好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.2 e/ [6 _: o* p6 @4 }0 O1 o- J
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
9 @7 R0 ?- K# y1 @主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
' A4 t, u/ t- i9 @7 L1 m2 q1. 转换Non-Unicode语言& W% c3 j8 s1 Q/ S0 _' Z
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
+ I5 w# P I( O% G* ai) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
9 v8 H. D7 a1 g- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
$ E. X: G j% _8 A2 `- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
( P& a- ]9 Y" b+ Q3 e' e; @- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字: W( i1 `5 z3 _* I! O7 I2 G7 e
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
! N9 Y3 @! K6 X6 k& ~: Fii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言." X- ^. O' U& e8 I; Q0 `0 X
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
`5 C' ]: n* o6 D- D- 启动Applocale, 按下一步& n7 b- w1 i5 N* y
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步3 h' D* H: q0 n6 P A9 r3 J" J
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步: u# V! O' T' ~) ?7 P9 H) ^: v
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
7 q' y5 q5 _. }* _5 X* N- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 U6 [/ g: d& ^5 w这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
1 f& Q' Y- V+ j# D在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.- S3 n4 B) e3 S' z1 t) c
2.换光盘0 P0 C. s0 a- ]: I9 F: D
- Disc 1 & Disc 2
0 q! d O) n5 D, O! Q4 B6 j' n有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.% h6 `+ ]; z) ~8 o1 G1 K' B0 j; }
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
( |2 r. v6 v4 O; ^# Z8 a0 W8 N/ R3 I. V- “安装光盘”和 “游戏光盘”' O2 d! G J# G) e3 W1 Z
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
( H5 h5 [8 z4 Z6 _; X# s* A3.档案类型 (副档名) n* L2 w! \; }5 z. }( [/ ~# r+ |
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...8 I* m2 A; T4 i! Z5 Z
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.8 [$ a& z4 ?2 D* ~* q$ J' ]
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.6 f/ K* G- v7 O0 z
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
, X! x1 w4 o6 J9 z- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除! ]/ o: Y4 a6 `! b$ J
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
* y9 N+ E0 |; J4 U6 `: B$ _: G0 r补丁用法+ {! u3 O9 J5 T' I6 @
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. " ~/ d. Q- P3 m: k" s5 o* m
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
0 _- Y3 }# L( R+ X2 d影像档案的分别
2 j3 @" T9 L& ~& W( `相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? K( `# C% a& T$ S
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
. C$ k2 U) v9 ^) E f- x/ o3 H虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...$ s) K- U- j1 C0 g# u
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”/ j& _2 t. l- ^
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
& A7 ]( Z. G" ^1 x3 D4 P“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”7 y" _5 S8 n% y/ p+ @6 v: m# K2 B5 o5 {, q
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
! t/ P6 m" i% u6 C+ }6 y& I.cue & .bin5 e) Y8 [5 R3 m- S6 s8 E
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
4 K6 a: }* I$ `$ P因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.) \* S/ m. d9 {) e
例1:, r* l# h% [3 M- Y s6 |2 R
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
6 \0 Q; e. n7 E9 ~( @5 b8 D* vTRACK 01 MODE1/2048
7 \! W; Q! j/ h ^INDEX 01 00:00:00
2 l7 u7 D" H5 x G1 @* k, k意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
( A' K5 u; s) X----
5 V7 s$ q, s; h例2:
; k, ?& k; f' dFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY! H9 i+ j, z; O: ~4 K" {
TRACK 1 MODE1/2352! Y; b9 c6 a) k: Z4 w
INDEX 1 00:00:00* A% U7 G. ?2 k: D: Y+ M
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY; \8 U3 L5 I+ C
TRACK 2 MODE1/2048+ Y! ~- c4 {3 B) l N2 U
INDEX 1 00:00:000 G5 ^4 L' e( s! p' _$ [$ H: R# W
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
' l+ t# e% C' N- F! f: k+ C# t0 |----
$ U/ F8 K# }4 l9 d由此可见' P, w5 D9 J% K3 q8 q( B m
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.9 j1 J5 Z b h+ e- b6 [
4 n$ ]+ l7 F+ h7 c) m! \3 ]
.img & .ccd & .sub V! s- B: G3 d/ Y3 _: j: A5 i
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
/ }. L3 W- h& B0 k, N& I.iso* b( a/ M; Z9 _2 F) U
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.* T2 x7 p+ N/ j8 k5 }
.mdf & .mds2 K, R( T7 q" Q& l) X M
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.$ n5 x4 L; H8 t
其他比较少见的档案类型:- r! M$ t- f/ C% o _
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
U% B7 j0 q- p' L' O.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档. i1 F. W0 G; q% m! q+ R
.bwt - Blindwrite 用的影像档
% R9 e8 A) R% x& ~" T/ w# Q* ^.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档( d1 \; I) k1 n: r
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
( O; e; \$ A' {2 B& e9 A最后值得一提的:
3 ~* Q! G4 f9 F1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
. N/ A; J1 ~" `% ]! Q* d# z2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序., `& L+ ~4 L+ T; d8 s
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