基本游戏安装程序 – 四步曲
2 q: C; A5 v# @9 d- O基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
# H! n5 f9 ^' E+ K* N0 w2 z, s- 视窗语言# F! w- Y0 G3 Q/ ]: i
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
, X# w4 h0 ~% A" W5 r5 y) G- 解压
e2 L( Z3 |; m( P如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
* w& \+ `# x. j" b$ Q- 挂载2 u% [8 F2 ?: u, z1 E. J5 `2 F
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.# v X$ Z6 p L. P+ s
- 安装! n3 H) r9 T1 R* z* n' J: r# R& K
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 ?- x, L) |. Y- @
请注意!!!!!+ W% X( z4 `- V. ~0 {6 h$ s
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加. [5 w! ]2 f7 i% O- T' k/ H
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
! M! l" Z) Z- _+ P Z, Y简略介绍Alcohol 120%, h1 X/ F$ U% i/ K2 A! G$ t* l; j
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”- f0 ~% P1 @. t: w% X( e
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 z6 M9 T( `& i1 }
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!2 p% P3 t3 p. F
- 快速挂载影像绝招
5 G; _+ l: C* c4 h! I其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!9 G# d3 Q) Q- s% @# w3 ?
常见实用日文字
+ d3 f4 u/ u7 R3 R3 r这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
Y" I! K) @0 ~ゲーム (Game) – 游戏) O5 t+ ?. w4 d" y) ?
インストー儿 (Install) – 安装8 ~, V" _: O& p' N, j
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
/ R5 ?' m& A4 ]3 u+ ^3 _起动 (Activate) – 启动/开始! Z+ a4 P }4 ^: u1 N* ], M5 d
スタト (Start) – 开始
) V4 Y5 M) M3 }2 F | s* }: s终了 (Finish/End) – 完结
- O( y5 [ y$ _! @: W中止 (Stop/Terminate) – 终止! e& q2 _/ U1 g# d0 r: `& \2 @
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
, }- L; @* X7 \始め (Begin) – 开始
. @! Y, B8 d9 V9 z7 R2 ]続け (Continue) – 继续 D! @( z( M! O2 N
メニュー (Menu) – 菜单) t0 w3 Z n! g( Y1 f, T
ロード (Load) – 读取; m+ V/ `5 f8 e2 T
セーブ (Save) – 储存9 A6 l8 D4 m+ P
入力 (Key In) – 输入
: R1 C3 i2 |$ {$ B9 H7 Sデータ (Data) – 资料/档案
, z7 w/ _( O* c& N0 a上书 (Overwrite) – 盖过/取代1 H# A: g, ^, Z& W7 ] H5 Z- o# U
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
9 w: u- Y5 l0 o/ W次へ (Next) – 下一页* a! {: p$ B7 d( r
戻る (Back) – 回头/上一页
* ~" y- t$ e6 x* m) r; P…ない (makes negative) – 不(翻意词)6 W7 }8 W- C* ~, d
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!6 G$ p0 C# I! [! w: `% C+ s
例如:0 i& n. x4 E. R* e* c; _
ゲームをセットアップします = 安装游戏, l$ U- G/ W$ H. I# F8 K. P. U
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
W& A" [3 Y) Z" ^, ?( Mインストー儿しない = 不安装6 K1 n+ ?( M/ Y7 J9 R# ~- m, {
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
( \* c! {6 e# i& H' P( R安装失败- DIY找错处
# T) c0 Z2 k$ G3 I# L好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
1 A6 E2 O8 N* N5 ^& t) k3 H& c其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.0 Y& i) P1 Z, q9 ?$ ?+ C9 ^3 Q
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:: B5 Z: H( } ^9 c
1. 转换Non-Unicode语言
, ^! j* U4 o$ r2 m: |" m因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:8 y* @! e" o' f
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
8 |- L/ G$ @, Y( i' W- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
8 ]' a7 y' W8 E# T4 I& W- L- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
2 i8 a$ \. b9 P- `4 [! g- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字6 i$ N$ |0 p+ y' |. n& P* Y
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦., ~& H" [: d. b! A: Q
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.- `6 M1 \! K$ l. ]
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
' j& |8 M E) P3 i. @, R- 启动Applocale, 按下一步
/ t2 e( l0 e5 o) n: j: V* Z+ b- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
' e$ P2 H0 W% h7 {- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步+ a8 B& F1 q7 X$ i7 m6 ]+ I7 O% y
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
$ G! K0 Y3 r8 ]2 P( l1 V- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 ~9 w6 b* F' O; K: q! l% ~这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
, f6 f* i9 D7 N+ }5 S在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
4 V# m1 j+ z7 u7 x! i6 Q2.换光盘7 L+ I& ~ H t
- Disc 1 & Disc 2 K! D: @" H4 S4 H$ p
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.* |, y) {6 r" n4 Q, ?5 F( @' |
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.9 o( |4 o6 X [/ V) O
- “安装光盘”和 “游戏光盘”, |" X, H' p+ A" j' O: _/ y
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.2 s$ y( P$ H& h. J! K& W$ p5 N
3.档案类型 (副档名). j( O# r. z6 `9 l% G8 p3 l
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
9 b. [ j6 F {! S" S虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.8 B g& I8 i0 J/ V
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.9 `" [$ I; P6 c. W! q
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
" H" \9 x# G6 @7 `9 Q/ v! b6 N- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
# A1 w/ x. ~& n( Z9 M" |! U完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
) y' O1 P, z; D0 j* u1 q补丁用法
; |+ Z- ~; e# l) g' w游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. : y- V+ O' \9 K! Q
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
7 s% K1 |( {- x9 e影像档案的分别 a2 ~! Q' h# A8 {2 r5 _9 k, p
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? , |+ h& P! ] s7 M* a
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ( W: G' [; A% A3 K* ^/ W
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
8 F. o5 z$ H* |, S. @% z: a“...应该挂载.img,.cue还是.sub?” n! Z/ w3 j" s- t3 I0 [
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”9 u: O( Q- `+ p- q( A
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
( Q9 |) e0 x0 E! N所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助3 c8 k' N( q2 l) P
.cue & .bin
! f5 Z9 c2 c$ ?CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.& k+ L; O- j% H3 c' T% F0 C
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
, v. z' r" P4 [3 X9 j例1:; K9 K, A& R- V* @
FILE "RAIDY.BIN" BINARY/ Z8 T3 c% W7 u9 Z! z, R, P
TRACK 01 MODE1/2048
) }& K" ?# X2 t- D9 z3 wINDEX 01 00:00:00
3 b. @! x6 p7 v意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.8 o8 n1 Y. ?. g& O1 `
----8 s. ` `- e" M6 P# i! a* f
例2:
5 f" j% G5 T; U7 i0 T2 ]FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
3 Y/ ]+ A+ Q ~1 {% YTRACK 1 MODE1/23521 x" n% N2 K8 m, q8 o
INDEX 1 00:00:00
6 H% u5 r+ b0 e; w$ P0 |FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY$ G/ l+ Y6 |) z' ^( z0 o$ D
TRACK 2 MODE1/20487 V( d% x1 w3 ?$ D& r
INDEX 1 00:00:00
6 G- J$ Y! x% T" M4 S; s! l7 r( `这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
0 T7 {. s1 q: ] v7 a$ d----/ t, x. n" ~2 R9 t* ~/ f5 ^. T8 Q
由此可见4 T% R _ B% |& N
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
& ?- y, ?& O$ F3 P3 V4 L3 j* j* g T/ E
.img & .ccd & .sub n4 Z0 w& D, [+ v% X# t3 K
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.9 ?) W5 H) Y t
.iso5 B% v& }( B, F6 n+ s) L! Y
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.7 ]; C) P4 p( _" i* A
.mdf & .mds
. d& L5 B1 C) @; }0 ^; `6 ]8 OAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.' k- u8 `4 @* h4 F
其他比较少见的档案类型:1 C) K* v5 v0 w9 K/ x5 t
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
6 A0 J3 g* i, p+ `.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档- F# v0 m% B8 s6 d" Z6 b8 k2 O2 i
.bwt - Blindwrite 用的影像档/ ~4 e+ V1 y8 B3 o4 S* Y
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
( `& x5 z/ t$ Y9 M6 i.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档3 n% X$ K! F6 u& @) h: r
最后值得一提的:( f8 F- V8 _. X- {
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
4 _! O; n$ w( u3 ]2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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