基本游戏安装程序 – 四步曲# m' s/ P4 N* U0 i- I, T0 _
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:' k. j5 B" | _! T% o/ R
- 视窗语言4 E% V# b7 ~+ P8 c% d8 N& l& `) {
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明/ Y6 u9 {0 P3 |2 l
- 解压
6 \8 K: b8 {: R& p: X [如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案." n" c( M7 [- S2 F# q; [
- 挂载
0 p# B/ q0 L! _9 C: B解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.3 p& \& f: b W, C* s$ y7 E
- 安装: v: u7 H- j' L3 g% |
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装5 P+ ?/ ^. I6 ?" }8 t, f
请注意!!!!!( I7 J1 k9 t& j" b7 }( X) W J1 J
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
/ G4 [& A4 G2 j4 m: E2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
k1 F4 s" v& B d简略介绍Alcohol 120%
; b* x, c" c& J) s$ ~4 T4 V“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”5 |( ?7 E8 `: T7 A8 I
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
* L3 |% O- w& W' d" b2 I无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
; U8 M4 a0 M2 P" i1 h; v+ z- 快速挂载影像绝招
& H1 X. y& Z7 U3 g其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!9 \8 L. D/ Q: z9 ]
常见实用日文字- t/ _: e2 p6 P8 Z. l
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!0 l( L' w( ]% @9 t* v/ t
ゲーム (Game) – 游戏
1 i- x* X- _& U# `# ]9 v8 r7 Kインストー儿 (Install) – 安装! N* ?( I, K4 `! U4 `: {; `
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
8 ~( s6 P/ W0 K9 [1 o7 z" S# U3 O起动 (Activate) – 启动/开始# D/ H( A& J, W" E& f
スタト (Start) – 开始. e# ~( W1 v7 B+ }2 I7 ]
终了 (Finish/End) – 完结! B, G4 G* Y2 J/ {* n, {
中止 (Stop/Terminate) – 终止1 ~% @" ~, E, L4 g$ s. w5 d- Q
キャンセ儿 (Cancel) – 取消9 \7 c* C# X7 a: T* v. S* D
始め (Begin) – 开始# s" d* z( p1 ~) u) _. e7 F
続け (Continue) – 继续
* Y' I4 j3 Z+ E7 _4 c3 [8 Pメニュー (Menu) – 菜单4 \% l, O: |# q1 ?* Q
ロード (Load) – 读取! X; ~5 Y$ h, O3 m- Y' ]
セーブ (Save) – 储存: E- Q: ?& a- x/ k# ]6 Q! K
入力 (Key In) – 输入7 U+ S) y- k( X2 C3 H. r- q- F+ |1 {
データ (Data) – 资料/档案' e5 r) O8 |/ u9 E0 q z& `
上书 (Overwrite) – 盖过/取代; H1 j, d( [, u- T
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面& Q9 k4 w5 `8 ]$ i6 \6 ]
次へ (Next) – 下一页
) X" Q/ ? S6 }戻る (Back) – 回头/上一页
* F/ e' T# l* B% J/ }/ a" v2 p" G…ない (makes negative) – 不(翻意词)! y% O# c" ^* C4 P- H! s
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!! i! _4 s& { g/ `9 Q
例如:) p K& ^; ]" L2 X3 A
ゲームをセットアップします = 安装游戏
% m* y6 E- ^$ }/ c( _4 E& N: }セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
; M( Q) G; T9 l, d7 R( Yインストー儿しない = 不安装 I! `8 ]4 ~# m5 B# y
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.; e& Y6 [4 Z; N# _
安装失败- DIY找错处
4 n, i4 x2 M, A5 n( r好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.7 b. _# w9 ]% X! K$ `9 V
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.! W, h: ~% t! O; b
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:9 p" T( n# H; r" E9 G: C
1. 转换Non-Unicode语言
3 V& _- p4 e: z; F7 \, E; P& Q: b因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:4 Z5 f! L0 W* Q; ^6 \# J2 \% b% ?
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.4 K, n; n5 O7 [1 _% [% M
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
0 L: O! S& e3 S! |- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文9 a0 Y- e8 B) ~' h
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
1 n9 k' a6 z' x# P& Z) S% }可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
8 p3 e0 R, z, e" U% ?4 Bii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.0 h3 E$ n" }7 h
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
+ q9 _" @: H2 a: R- 启动Applocale, 按下一步
3 m9 B. n8 h `5 P: B8 ]- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
1 s# R' \, W$ [0 g6 F* w* @% b- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 o) y% j. l4 @4 U/ S- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢" ?( {) g: _" U+ O
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
2 b; I4 K5 k# A: }7 o/ O: v这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!" ^! d: M c- Q7 o+ e% ]% I
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.7 X9 B0 D- Y( s+ e
2.换光盘* r9 v; ]1 n3 W0 E5 O
- Disc 1 & Disc 2
2 l& K) d7 }5 e有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.0 Z$ l2 C. u( b+ j# f. G
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
9 v% ^# w' ?7 F, V! u8 Y! q- “安装光盘”和 “游戏光盘”
0 M1 z: |: Q, Q另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
: x) u( H, f7 y) G& `/ I3.档案类型 (副档名)
( k! T7 b% g6 K }很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...8 U/ c. X1 j- M$ F8 K% h1 y. c
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
1 j% O) q: a( h5 c& `7 B所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
! ^; s7 ?* y5 h5 Y, ^- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
4 F$ D& U3 o$ z! f- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
- t0 C/ d' s* h2 H* U( ~完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
+ g0 |: S/ W' E补丁用法
. X1 ?) ^ g) R3 N0 u游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. : b- ]! d7 W4 u, L6 f! @* q
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.: ]# J% t# f+ J9 d3 G0 ~
影像档案的分别
5 {7 V* V' o) t$ T; H1 W相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? / c* Z3 l# L, K& l( J m/ l
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
/ S, a8 q' ^" G5 s: D. ?9 E5 V# \虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
' b) g+ E3 e, p# ]“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”3 Y1 _: s' U. A6 g' _6 |
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”9 M& W7 A3 [& E! R9 L/ X; K. m
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”! M7 Q2 W( A6 e6 c
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
& P( D# l+ ~9 e/ W: q.cue & .bin
* N+ t" C# @4 t4 Z; YCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
4 U% [4 \1 ^5 _! g; T因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
h7 i; v; l) S3 R/ T- @$ x* \$ m例1:% I+ t% U, a+ E4 Z5 K0 B1 W2 a
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
8 [9 h2 e! {9 ~4 j9 \TRACK 01 MODE1/2048
% J [9 b7 {8 q$ ~# c8 `INDEX 01 00:00:005 \/ P2 r8 r' X
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
5 l2 v a3 _) n+ I----
0 {5 e5 m' j% m% @/ c. u4 ~例2:
9 ]7 u: f8 b) X; c# m" oFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
- [6 `3 x9 n* i, \TRACK 1 MODE1/2352
% U% \4 m V6 f; ?! |1 @INDEX 1 00:00:00
9 _9 V8 i& R' y$ c& QFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
( _! y* a. S( U9 m( f9 h# GTRACK 2 MODE1/2048
; g/ p2 D) ]5 m* k' hINDEX 1 00:00:00
u- _+ }. b$ c: W4 y这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 2 c& I( h1 g' I! B! T
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9 l8 R+ [2 u% Y( ~. K( e: `由此可见
" w" l' _% Q& B% p, r# Y1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
3 ?* @* [0 A3 L5 Y! w! i* @! R v: |% p& c( |9 z) L
.img & .ccd & .sub
: Q& s# ]+ ]& n) {, Y, j8 Z! `CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
; D" H3 j- {" \& o/ |.iso
0 x F4 h U+ F f% n3 j/ R* L起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.4 c( N0 M% N8 S- L
.mdf & .mds7 J0 f( V4 g3 b: F* j
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
! T6 n) D! N8 c, Q5 s. D其他比较少见的档案类型:" r6 _( k" ^% y+ W
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
9 l5 J% Q0 U" [4 ?3 y5 c! h& U.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档* L4 u8 d5 e+ B
.bwt - Blindwrite 用的影像档 ?0 q, g* s0 U; G8 c2 o
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
% m) ~) T1 g# S2 Y.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档: X: S7 l8 `( D# |6 Z _
最后值得一提的:7 b7 `* H, o4 F; D$ ]) f: u r" v0 m
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
4 C" F0 s& V; j T$ w2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.- T, u- e* a0 x/ W
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