基本游戏安装程序 – 四步曲' e3 z$ [3 A2 R$ [
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:" G% K# r) N( u1 s1 \3 |
- 视窗语言
+ g& Z" G% ^4 u; u. f9 g因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
% s9 Y0 ~- C# X1 g- 解压
" d3 X* h& d6 D( @" ?; s) B0 H# ~( r如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
3 A" j3 T6 s$ ~2 Q3 e- X- 挂载
! x* `/ i) t. C解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.' ^* h! \" A8 F+ K- E: v! \
- 安装
! f1 \! @! J. P成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装3 \1 {8 x7 ]9 q5 c$ z
请注意!!!!!9 t6 e3 ?7 Z! n6 i" z$ C
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
$ }2 V1 ~/ _1 m8 w8 y& o2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
8 G6 D' m+ W) r& G" o9 N1 t+ {! L简略介绍Alcohol 120%
u2 q: y* S& w5 n- Q3 S6 [; q“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”( i) O) c/ x+ L6 C! \3 v8 g8 ?
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...; T& Q4 K& |# G8 e
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!- j- a; Q1 `2 p# P) x4 J' F+ T
- 快速挂载影像绝招7 i+ [/ n9 K+ V, A
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
5 ?7 o! D! Q1 ^! T" T+ w常见实用日文字
. P* k6 v* x4 ]" V/ _$ \4 Z$ h这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!% Z; p) i& ~8 E
ゲーム (Game) – 游戏
. R* B: N5 Y" Z) F8 ]インストー儿 (Install) – 安装( X) k/ B1 { F z" ?& l& V
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定 t! w$ L& L' K' E
起动 (Activate) – 启动/开始; \; [2 q) B) }/ @; H
スタト (Start) – 开始
" t' u* q1 l# R. J$ b8 o2 m6 W/ d终了 (Finish/End) – 完结2 Q, N* Q( b8 U4 i' U, L5 G; _
中止 (Stop/Terminate) – 终止$ ^" F$ B$ Y5 Q1 y& r5 K. {% [
キャンセ儿 (Cancel) – 取消7 I' e2 E% U8 s$ ]
始め (Begin) – 开始. Q" o5 w- N& ~/ E/ A$ \. k" n! Z
続け (Continue) – 继续5 ` b* h, Z: _7 E) ~. f7 N
メニュー (Menu) – 菜单
# e" _) V0 I( p- p" ~$ M, K' Bロード (Load) – 读取
( F9 c) p- o4 S0 Q6 \: \% C$ @4 ] kセーブ (Save) – 储存2 l2 R6 W- a3 a' g7 N
入力 (Key In) – 输入
! ^9 K# C7 D4 p" D+ x' Z% h+ Mデータ (Data) – 资料/档案, b. S3 } F$ w" S! i- _! m, J
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
E8 K$ @3 n3 w( |タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
; z+ g$ ]: z1 h8 k次へ (Next) – 下一页5 A e# w; `0 J9 E9 @$ v" I9 N8 K Z
戻る (Back) – 回头/上一页
& h3 E8 r; t2 G' [1 L V…ない (makes negative) – 不(翻意词). Q6 b- T' f% e( B/ c
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
' k: ~1 n; O6 F3 \7 q例如:& F5 e5 Z8 T1 H4 m
ゲームをセットアップします = 安装游戏" X) G8 G) y Z2 M9 B
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?1 {7 q+ @ B5 Z& v' n- s/ M$ T
インストー儿しない = 不安装& s9 \. \" L: h- W
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
) q+ q) V3 D' }4 G安装失败- DIY找错处
, @- K5 m9 x z好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状. ]& Z' v. L, t- p2 Q+ A
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
5 C+ N- r& g! _& v+ Z& i主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
9 G# U, i" E* G' c1. 转换Non-Unicode语言
+ ]: L- c* k0 u因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
* i6 w7 u+ u8 i- V/ c$ i7 F gi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.3 ]! c+ j; |6 ]! o) p0 g, h$ ~
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
( S- x5 G9 i& y- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
) c' a* C8 R e- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字 g r, C+ x/ b4 \
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.3 t/ H- @! E2 f+ l! m) l
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.: Q% L0 \( R! f/ z
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好. x6 |5 ?1 {* [# f) c
- 启动Applocale, 按下一步9 l2 z+ a9 z$ I7 ?& ~5 D
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步: T; r% H9 u8 }2 c/ F9 K& w
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
7 t' M- v3 _0 l) }0 q- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
) L8 C' [$ A. o4 e# p- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦. @7 c" Q! r% Y% y3 o
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
0 ?* g+ d) @( ?/ J在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.1 d; ~5 G/ U5 R
2.换光盘
) N, Y6 n9 @$ w5 G2 D5 {- Disc 1 & Disc 28 o ` ~8 D' ~' i6 i
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
! p. x/ t+ U' o& G$ K, `在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续./ U0 @$ A: K8 d2 r3 h
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
, v( N1 \$ r# ~7 t( C另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.+ K3 s! g; y0 E4 L' K7 Q: H. ~( G
3.档案类型 (副档名)+ `( X4 ~: Z! l4 \6 c3 G
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...4 @# S0 L0 h7 V% x
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.% H- s5 V+ ~1 ?, j' y
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
5 @. `$ I% a5 w5 C& A2 d2 o( C4 r3 u- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
& W! g S9 c6 _* Y, _8 ?) ^5 N9 Y. {- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
- x/ ]# B3 ~. y7 O4 Q5 t6 R完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.) J4 ?& A# X6 Y4 e5 u* p" B# j8 z
补丁用法' s- o% I, ]( A( a) P
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
& W' K' x. c i; K$ o很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.* M/ `7 Y. u* ^+ s9 I# X
影像档案的分别
, r8 K4 `5 i. Q" _5 ]$ l$ ]6 J3 r- ^相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
. r# o$ N& `4 h+ j2 ^& ?其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
' u( e, j. v5 V/ _" ?虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
: V2 |& x+ d9 B' A: _1 S }+ Y“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”* M2 W; L& |9 x
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
* J7 _4 {+ O/ P" u# A9 w7 R; G“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”& B4 t/ r0 K3 L
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
2 D8 D$ G( p, a; j# k Y* R.cue & .bin
q( B# k2 U a1 WCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.* j1 m$ g& U& l. ~
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.) a1 z% x7 Z. H8 ~$ n Q, t
例1:
3 N: L4 a0 R' zFILE "RAIDY.BIN" BINARY
0 j* `" E( L8 \( MTRACK 01 MODE1/20487 {5 l! C5 M; f, T! `5 d# v
INDEX 01 00:00:00
0 C3 Y; o& j9 J1 H7 D6 U# F" w意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.3 h1 r5 j' c# b6 W6 Z$ G2 J1 z
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( K, Z$ `1 q q* \( p例2:
, ?& D$ U; v/ B7 K" R1 E5 G* hFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
+ f' h ~4 L8 [3 G) cTRACK 1 MODE1/2352; \" c# F) A5 n& r& W* T
INDEX 1 00:00:000 r. P( U9 h/ @( `
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
) s) [7 T- w5 \0 R x ZTRACK 2 MODE1/2048
! l" M9 f; e- D2 |INDEX 1 00:00:00
) ]: l0 Y6 w3 J这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) H, _; [ [/ Z9 q9 L----
4 R9 m/ I, N d) w* c由此可见
( z4 o% `$ d7 \- U1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.6 r9 U! N& B. A$ t# R( y7 x( s% H
& N3 B* C1 Q% m, F( y3 m8 G.img & .ccd & .sub
u& V: Y* @& o! I1 o' aCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* ]# ?$ Q* E. u0 W.iso/ W* G# G& z8 }2 Z" o$ R
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.* ~+ ^4 ~6 g- c% U
.mdf & .mds
' b* D0 ?3 N9 M: |/ MAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
6 M) O6 q$ m! e" L其他比较少见的档案类型:
( k7 p7 \1 v+ A.cdi - DiskJuggler 用的影像档' V6 `+ T& y* Z5 O8 `) j8 T
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
4 ~! K9 J" e/ ^+ p5 j% n.bwt - Blindwrite 用的影像档7 I8 L( Y+ m3 Q: S1 s2 p9 q5 w
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档- j$ ^" v: O8 e3 N' {7 v
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
% g" s8 b! Y. i) q: S; v) o最后值得一提的:
: C+ Q' `; y* q% N+ R$ ^1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
' S! M* t) U& H' I) ?3 L+ t5 B) A2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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