基本游戏安装程序 – 四步曲* x+ _6 }- Y- X, Y( g8 x; X
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) e/ H9 A* s8 ~; k
- 视窗语言7 P5 r- [; a6 ^: P$ X/ R
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
8 l4 f# v5 U; u% }2 v- Q- 解压$ T6 O* i; V4 P5 W* S
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案., F8 c1 W& X1 ?3 z
- 挂载
/ A$ a i7 v1 q) s解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.8 }; G1 i, G. E) @$ u
- 安装
: \) b2 c5 N* H- ~: l成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装- i* _9 O: g0 G2 z
请注意!!!!!
9 e' l+ _1 \5 P: t# [1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加., q+ ^7 ~1 x4 c0 J3 f$ v. W* x
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
+ G* H2 `5 `4 Q' f+ B/ F7 ]5 ]简略介绍Alcohol 120%
" \) f+ s. @* x" b4 q“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( a) ^9 f% ]3 \3 s0 n可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...5 r- j; C0 N+ f S
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!" e% ^$ T% D+ i7 {+ T7 i2 ?) |
- 快速挂载影像绝招+ X* q/ J, y# ^1 z' ^
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
7 k3 m% U; p/ ]& c1 V. _ X4 C常见实用日文字
q+ W' }0 V9 f这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!9 y1 R7 |0 F4 }0 M! H/ y
ゲーム (Game) – 游戏
/ f' k! C7 G9 q. ~& Aインストー儿 (Install) – 安装
+ r8 ]' i! {' G8 U5 y# t: ^セットアップ (Setup) – 安装 / 设定5 j9 E* k* b) J% h1 @5 G( j ^' h8 f
起动 (Activate) – 启动/开始, ?9 h- }/ [# q; x# t) }
スタト (Start) – 开始
1 `8 |' b) u" A" e终了 (Finish/End) – 完结
], J) n5 S& @& I" Q0 _( P+ d中止 (Stop/Terminate) – 终止
( r9 G9 O: U" V# l$ Zキャンセ儿 (Cancel) – 取消
7 S% X/ h" A2 e3 y8 Y# J f- g9 f始め (Begin) – 开始
5 P, C$ T/ R0 U' W続け (Continue) – 继续
3 t d, J4 G( A7 G- j4 V' ^メニュー (Menu) – 菜单8 e0 B: ?6 X; c" t# h
ロード (Load) – 读取
: c5 `" w( L: H+ Mセーブ (Save) – 储存$ L6 G7 W+ k( }( h- u8 e+ C' X
入力 (Key In) – 输入' ~, ^0 n- S, f0 h2 V$ i
データ (Data) – 资料/档案
% [* v" G- w' a7 x/ F! f上书 (Overwrite) – 盖过/取代
4 j8 `, n$ y+ nタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面3 S2 o- Y; C, {! p) u5 k7 q! n& H6 a
次へ (Next) – 下一页
# O2 S$ {1 {8 x c戻る (Back) – 回头/上一页9 A) r2 r1 \0 P- t7 f1 b) Z d
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
G& x4 m2 a. B" {3 U" L! T3 G. K基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
. F' T _) S0 v1 {6 }# D例如:
8 c6 i' f, a* b3 C+ `! d8 tゲームをセットアップします = 安装游戏& q7 W/ |+ l( X
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?4 `3 @3 C: ?4 {, a
インストー儿しない = 不安装: B; K) a" h" b" ?2 {) D
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白., Z1 A5 a- ^# T
安装失败- DIY找错处4 Q$ [0 U. Z9 H! z" }) R4 N
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
1 S. o' Y, D2 j; ]# D其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
) b' W2 x. u8 x! w _2 U主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:" a/ ]( c+ [8 w3 t
1. 转换Non-Unicode语言
G) n# _7 P4 m; i因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
' e- {+ x4 J9 c7 Q$ Ji) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
0 j5 P( U' y6 n: {6 ?- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”8 M- Q" i2 M! j/ S3 \1 ]! u
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文) ?. p- o- W' L) O* s" q5 t
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
+ v7 A9 \) k8 h0 v. S: Y可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.4 a% v0 U& K7 G/ g" o7 e
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.+ i# `- S; K2 G
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
- w# d; _: U. d- 启动Applocale, 按下一步
* C3 z6 o7 y* U3 [" w( b& X- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步) R* h6 i3 Q a* J
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
( {& [4 w1 ~1 M# e# \. |' p- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 O) n' _# C1 d# {. u: w- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
% e3 _ D1 T% x$ `1 p$ ]7 L这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
" V5 Q6 s) J# v- S) A在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.) N5 v# I( @ m5 M0 a
2.换光盘
- V) T% \8 [4 U4 M' }) A1 n7 z* u- Disc 1 & Disc 2
4 }1 R% U% W4 Y2 w' J) {有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便., K4 ^( _7 s7 w8 h- o; s4 ~
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
* J( }) S" |/ R# g0 K* s( e5 k- “安装光盘”和 “游戏光盘”# V" U" n( ^3 C6 z& V
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% E: y! v) y1 E0 m' {0 z' H- E3.档案类型 (副档名)
. j# o# I0 Z& p' N$ g) C很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...( \ a: Y+ K/ d5 x/ B
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
+ Y8 S3 `' j* c( u7 H所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
6 t1 N! q+ R3 I$ t5 x% b, H- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”0 f) g" s; `) p6 P7 @2 d9 V$ G: p
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除( \, K2 y ]2 Y
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
1 s& {! k, _; ^2 z" z, `: V" A; F9 Q补丁用法 w! I) S; `( H/ G9 Q/ y* c
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
6 k9 y% I" d; ~9 S2 B5 o很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.7 ]& |2 t1 f# ~/ ^. ]
影像档案的分别
5 I6 P7 u6 }0 K0 b2 ` {相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
) {- q7 y9 h4 X9 `; D其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ' P& s' c1 p) p
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
. L0 P. W1 N6 r" b) \, m1 f“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”. a+ s9 S! C* o2 o3 I: a
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
' o3 `1 I. @9 W3 _+ c& _“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
1 u( ?/ F/ @0 z# I# M- a$ I( E6 N所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
. |. S1 o D) Q- i3 M3 s9 h) n0 u.cue & .bin/ s r% `$ @8 m5 c1 L1 z
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
9 w) }0 e4 P, M8 r2 z( z因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.* c; ?# W4 J% N
例1:
8 ?) V/ P* n SFILE "RAIDY.BIN" BINARY( A/ b: U" Q% j( C: D6 D! P
TRACK 01 MODE1/2048
5 G# A/ c" g# m- ^. H/ ?9 b) y6 o, sINDEX 01 00:00:00
& W4 T( V4 T/ P5 k意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.( \' J; ]( ^* s" c: `5 B9 W
----- \; e- v# n* N! A/ @" b! p5 V: U( T2 a
例2:
) \6 l" g$ d, w4 XFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY/ R) c# B4 P% F1 H& J- [
TRACK 1 MODE1/2352
/ @5 k- C% R# _INDEX 1 00:00:005 f. b0 D( n+ u" b
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
1 [8 s2 c7 x% f/ N3 K4 p9 WTRACK 2 MODE1/2048
- R& w( `4 [# E& TINDEX 1 00:00:009 X+ F. e5 e* J' ]) R( d6 @
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". & B" ^% O, E. P4 W) b& U
----$ H3 {) v$ t! A2 u7 y
由此可见, u8 g, D, J4 K1 C, n
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
7 X3 T3 N0 s1 m. y& d' \% }
: ^ g9 @8 T3 E" I- C.img & .ccd & .sub! g" j3 r0 b x* B" [
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.# z; f5 J9 k# l8 R
.iso
* R( {1 z9 s+ ], R9 [起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.( d& z0 R t# _
.mdf & .mds
% b) w5 x+ N+ P5 _1 T/ s7 tAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.- B6 [6 R. P5 _! ]) L# a H
其他比较少见的档案类型:
. a! O: U$ ]8 M6 `9 a4 S.cdi - DiskJuggler 用的影像档' F8 _, K& ?, D! ?0 ~
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档3 w: e# p& E8 b
.bwt - Blindwrite 用的影像档
8 a, t& A0 o- u. S! Q.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
, S5 w& z/ |( R% i6 q+ [8 p.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
7 N5 v$ S. C6 p, x0 D0 p' a最后值得一提的:
( V o5 |& g0 g z0 Z* ^1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
. i# E" f/ H$ A$ H+ e2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.# ]; `; w* p# Y. n4 y9 x- @
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