基本游戏安装程序 – 四步曲+ D7 [# }1 ~5 z' @
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
" [$ {# h+ A* J- 视窗语言' [0 i& H, E1 [% y8 K6 W
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
0 s2 {7 A( ?" g$ I; }8 |+ [- 解压
% _6 }2 J; m* b3 p! o# q; Y' A如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
. `$ X' H h. x4 ^- 挂载) A/ x* n6 G; Z9 R2 G& q
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
& D6 U1 t3 x3 i, ~- 安装
- {- Y8 z4 z4 T. f* q' J7 R成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
. C- P5 q! w1 E7 H( e6 W请注意!!!!!% \$ i8 V+ F q; R) G
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.9 i+ h% O% e. H P k) h& M0 V
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…( x, U$ ?+ w; |9 B! P
简略介绍Alcohol 120%
$ m* L$ n7 H; A) I# E, h“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”0 K. G; D+ r1 ~
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
5 A0 K5 M$ {" k# `8 i0 F- V. S/ d无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
5 F" a" P; @ m) s- |- g+ P- 快速挂载影像绝招# n" z* Q; T1 {
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!0 w& h) C0 R6 E" N
常见实用日文字. Q$ W+ P3 y8 ?5 K9 _$ f
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
2 S& c" M& H: u$ g# \: a" xゲーム (Game) – 游戏
- q- X0 i* Z* L8 J. B5 n- Dインストー儿 (Install) – 安装! V! {) b+ V% o- Z
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
0 b6 Y7 [0 o5 g) ] P) _. }起动 (Activate) – 启动/开始# c. H: x4 P7 R) V" ]/ t- w
スタト (Start) – 开始+ R: ~2 q5 {8 y* |( p2 o0 y, F
终了 (Finish/End) – 完结1 c; T# u- v0 k
中止 (Stop/Terminate) – 终止$ L" `8 ^& M& w8 w) C
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
9 j, s+ t$ m6 z4 K始め (Begin) – 开始: F- V1 \3 L" T, ^
続け (Continue) – 继续5 Y% R3 Z0 H, m2 k
メニュー (Menu) – 菜单* I7 T5 L: R( p- T$ o9 P8 w) G' F
ロード (Load) – 读取 z' E9 ^( f% }0 | y
セーブ (Save) – 储存
$ f; X0 A# {$ o2 g% t H1 N7 Y入力 (Key In) – 输入
) T \5 A+ `0 D* Q5 Sデータ (Data) – 资料/档案/ x) z; U2 Y4 e7 e/ z
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
1 P0 w- h5 L6 `' ^- z9 o" G" eタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面2 f% R% S( w3 x9 z& `
次へ (Next) – 下一页7 w* v' h: W) _4 W
戻る (Back) – 回头/上一页
; |- [, Y( u+ y6 O t4 h/ g…ない (makes negative) – 不(翻意词)
5 f& q; c# |; ~2 p. S基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
7 p$ Y- K) r3 W+ g. j; w8 G W例如:: f* C |9 N" d/ x" M3 y
ゲームをセットアップします = 安装游戏+ S6 ~, h h. Q
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?0 M. E' ?# S' N6 p' B' H2 N$ F
インストー儿しない = 不安装. I8 Z9 ] l8 R Z2 h' z' e: ]
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
! N5 q! z+ S" }' o安装失败- DIY找错处
3 {, l. `6 g1 z3 v, J* M好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.- E/ c* S* z9 Q+ P
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.' _# t& C3 U: p1 F
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
- U( O0 `- ~' x8 v; t1. 转换Non-Unicode语言
, T [/ D8 a0 A2 V3 A因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
& e1 j/ `) Z) ^/ h6 Y n1 H# Oi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
, Z: B( w7 u( L- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
9 f P8 s) A3 m- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文2 W# F* Z: l( H# ~7 T0 K
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字+ @) s5 [* L" M* E' {
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
! C. Z/ n5 l. d# a( H7 e3 sii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.4 e1 ?; l" g6 |
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
, p$ W# w: y. ^5 u! l- 启动Applocale, 按下一步
3 |6 U' F2 g/ W1 G' o& b- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步! m2 {8 j4 ?: Y' S( y
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步2 l8 V8 N% m5 x3 o
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢- g0 z; E& ^& }, }9 X) T
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
3 v# J. J0 d: F, k这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
/ L+ k% _- W# ?' J在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
# D3 z, E7 G+ P3 D2.换光盘
! e# z. W/ T b- Disc 1 & Disc 2! r; K1 Y$ [1 f/ L6 N' Z7 H" X' k
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便. c2 S# q4 j/ a& r+ Q; A0 i
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
+ ?" d8 S& J/ U/ r- “安装光盘”和 “游戏光盘”6 I6 s% E' }" m* o" q
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.* v$ o3 h; Y; E3 @/ ]& j
3.档案类型 (副档名)
* g, c& I' J$ s很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...2 x9 R# T8 @+ k' L( i
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
7 K4 C- ^) a9 l& D所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.$ e$ {- ~4 r# X; q0 d- U; N; L
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”7 W8 r4 @9 P7 o, J" g, v
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除7 B5 k3 R4 p/ a4 S! `0 X8 J
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
0 G7 a2 m) C/ s+ w5 x- X- q补丁用法1 |) |% J) E a* u2 O- }
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 1 A/ V+ K9 [# U5 F1 t
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.! X) o- b9 H4 W6 D: j
影像档案的分别8 d$ X9 C9 Q* m3 \ A. W
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
% Y2 s' u9 Q& ?6 M, y& [, ?. P6 C其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ! @' J9 T0 |2 |5 L- {! W" V
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...$ Q1 j+ i N, W2 x7 o
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
4 ~! K4 o `3 O X/ C“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”; R6 ?( {; j1 b/ g5 a$ c- x
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
. O" h$ E1 J- @$ w( w9 f3 u; V! F; Y所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
% Y, [- I6 Z1 d8 q8 G: E.cue & .bin
" e5 q v' C( E4 OCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.+ b* G* q) L, E, \; W+ @
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
% [% K' n: }9 U8 M5 |; ?例1:
) ]6 s7 R$ m2 h) P! {7 SFILE "RAIDY.BIN" BINARY
+ y! d# Y9 { o( ]: x" Y! \TRACK 01 MODE1/2048
& S5 L2 ?* d* p) J1 FINDEX 01 00:00:00
" h3 Z* g5 \! X8 y意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.% A6 l1 L9 q( a. q# Z- R' b) \0 S
----
0 B5 M# i* }6 X& Z$ x例2:
' o* P# P6 ^4 X7 X# eFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
3 y# a" `! @: v0 [! rTRACK 1 MODE1/2352! [4 t G- N3 e z- F- Y3 ?
INDEX 1 00:00:00, t/ ~ ]# h) C: g4 @2 A; x. B
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY3 u1 N2 A4 a/ ]. N
TRACK 2 MODE1/2048
; i- _7 W6 Q8 @( O0 ?# hINDEX 1 00:00:00
0 g0 S1 c& W2 o这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
, v0 @- ^1 U# ~( E v----
1 Y9 ~9 A+ \ V. e7 @由此可见. w; ]$ H! M: t, n
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
5 p1 B: V' ^$ e* i
! L6 V C$ t7 ^% B/ R.img & .ccd & .sub
5 q! b, |9 h4 t1 ^5 ECloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
+ |" d7 A; j% H7 a.iso+ H& \- y" [2 A P: M( |$ i: l. B
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
8 q: h9 V: _; ?6 Y8 @.mdf & .mds
2 G% G. [8 o1 [- r5 qAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
7 I$ b b* d5 K6 `6 S z其他比较少见的档案类型:
" q+ C" s9 n$ y- b/ G.cdi - DiskJuggler 用的影像档, c* U7 M: V7 i
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
$ P" X# o! N! \. \' \.bwt - Blindwrite 用的影像档
9 Y/ e9 e" a' ^/ w3 `.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档# Q* f, \: }! \5 s
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
' p( Q: I) ]0 {. w2 P S( x最后值得一提的:9 D6 Y; I; |. w, J4 f/ J) j
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付. P! j. M( @& ?* X4 v* J" }
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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