基本游戏安装程序 – 四步曲
! u& T3 [( M% j6 c/ F+ C8 y基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:8 B# c' N$ r3 N0 h2 i, e
- 视窗语言
/ `# k+ W4 c9 W% v7 G因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明; i: i* E7 n& w E$ p3 y
- 解压
! Q- N: }) Q9 M如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.1 y/ b$ D* ]& O/ V' O
- 挂载
- T3 u# Z* M! P" ^1 F解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
4 s$ K% c. ?; t: y* A- 安装7 j; {" Z1 `$ w2 `
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装1 @. a+ K$ t' U( x6 b& l4 ^$ s: H
请注意!!!!!
8 m9 ?/ t9 K5 F& l1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加. `2 _( t: w0 H4 t1 ^+ D$ d) Q# R3 N
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
. d: d) C/ e( w7 G0 _简略介绍Alcohol 120%
- ~5 F+ k! r/ D“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
: _- }! a/ y, d- A; i8 y, {可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
$ r* L% J8 Q* H无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!6 S0 g7 F$ e" r. C* o
- 快速挂载影像绝招% M) U9 C8 K$ H! O! @1 z+ {# ~
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!2 a9 ]9 ?* K5 x. H! s
常见实用日文字' ]+ k, `4 Y. N! |) c% D- s
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!5 G$ O+ Q& e5 x3 Y/ L
ゲーム (Game) – 游戏
' Z. n' w2 t' ]2 R( Dインストー儿 (Install) – 安装' b% o0 k" v. V8 K
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
3 s d1 a. d+ f9 [0 N. P% O起动 (Activate) – 启动/开始* {* [+ t) Y5 t0 ^/ ]5 l4 I
スタト (Start) – 开始9 H" N0 [( z: T) i: e
终了 (Finish/End) – 完结2 y C# p( B1 w
中止 (Stop/Terminate) – 终止
+ @# W2 X7 P t9 K* bキャンセ儿 (Cancel) – 取消6 c: n1 T3 c$ l" m1 Z
始め (Begin) – 开始
! s) c$ O# c0 |' y+ F9 Q続け (Continue) – 继续
# M# I$ {7 t* M7 }( sメニュー (Menu) – 菜单
, J( U( n: R0 s r. `$ a" dロード (Load) – 读取
+ e8 H2 \% g; _. l9 |, aセーブ (Save) – 储存
. Q' d& @ l0 P! N' t入力 (Key In) – 输入+ \& v8 F9 y0 W7 N
データ (Data) – 资料/档案
5 Z. H. K5 A+ x5 T上书 (Overwrite) – 盖过/取代
1 W' }5 z1 q4 f. Iタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面$ B# Y& Z" B( J, C$ ^: b& y
次へ (Next) – 下一页, f1 W3 Q, h E8 ~3 a
戻る (Back) – 回头/上一页/ i1 K [. ]$ I/ r, ?8 g( u! c
…ない (makes negative) – 不(翻意词)% O" h a1 j+ K$ L
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!) i( i+ L& ]; k# Z& d- g* R' Z# H
例如:
. r' T% R2 J( x5 I& k9 M; vゲームをセットアップします = 安装游戏! U. B, s! c' u/ y* e3 U! s2 V
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?! k( U7 T3 X$ }2 x
インストー儿しない = 不安装
' H. Q) g E0 q9 H2 q- k5 j当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
/ H% s5 L& E8 E& N$ f# I安装失败- DIY找错处* x, w5 s/ a. o. k, l& k
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.7 t$ H8 s. ^% K u+ ?8 |
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
2 ~/ z# o7 f. H) o7 ~% K- W主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
! y, M5 | c5 l; u8 j$ ]1. 转换Non-Unicode语言
% c4 k" W% k; _; l8 y1 h( b因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:$ {: M4 j1 Z9 h! _# ^7 d. l0 H; j
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
, z! s/ z" k. B4 z$ p- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
( x2 T8 T" d6 Y9 j1 E% S; h- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
& I4 h- a9 d b% N" H- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字. Z: [" C% K4 ]7 o7 g
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
, K; [2 e( @) fii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
, l; I9 K1 b! c% H- 启动 “apploc.msi”把软件安装好, E% \1 \' T* _3 }
- 启动Applocale, 按下一步
( x" X4 D) V: D- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步/ I/ X8 ?9 q# K: p
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步: Z; ^2 s1 q( G, t# Q
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢5 @7 r& ~, ~/ M
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
* K% |' {- M8 ^这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
) r1 z8 H0 i/ ?. d) Y: J在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.0 \0 v9 X. S/ m5 e5 x& Q' N' R
2.换光盘/ Z# ` |* u/ {9 G' d
- Disc 1 & Disc 2
' Z+ I4 T0 ^3 O: t有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 H' o; v9 e. S' }在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
+ r6 Y i; i) u4 ~7 T$ s4 r- “安装光盘”和 “游戏光盘”
$ H( g; }3 J$ @# C另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
Y; G; q; w7 H" Z0 j3.档案类型 (副档名). b. f, g! p A, ~" @% s! H3 ?
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
) h: D7 w" i1 W3 X虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
( W8 ^2 C' s3 [2 K所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
$ C, @9 f, j9 F+ G- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
. p9 i1 R/ ~, r; _/ A; l9 `$ d/ C- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除7 ?/ s* n! l) e- d% b4 S) i/ C$ V8 x( D
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.* M$ w! ]& }. @1 L: o" \. D* i& Q
补丁用法* R- Z! _8 q; ]$ s1 u* U
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 5 K* B' Y4 d, M1 d
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏." s, e( E" }# }) L; v$ N
影像档案的分别
- _2 d+ a( {8 }, u' ~& ] f相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 y% D1 I( z) K# a5 O% g其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 7 S F3 }* n6 Q# F: b4 _( O4 a
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
8 Q% l8 ?, }2 X. T/ J7 E- p“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”9 @# d( l6 I; ~
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
+ x3 Y+ p& N9 C; W. k+ t( I“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”6 l+ F4 n+ c$ a, p( ~& l& g
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助2 n" G9 _. q3 Y8 Q
.cue & .bin
' A) t' O; ]. @0 t4 uCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
1 v9 K" }4 S9 P) v% o7 W因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.1 k! o# I; v4 `. R/ N
例1:6 }; U, z1 o9 T
FILE "RAIDY.BIN" BINARY: z0 f/ s7 R: x- d. U# f
TRACK 01 MODE1/2048: o$ ~1 _: C* A
INDEX 01 00:00:00
* @2 H) z3 M- b) ?6 u意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读., M* d4 F% W, @1 Z8 S2 H% n
----5 Q5 l4 n& }: A" `: z% `6 \
例2:, u5 { [! r/ |
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY/ L x. _- q3 z& ?
TRACK 1 MODE1/2352
* v V- u9 }9 b! H; H3 g$ ZINDEX 1 00:00:004 e, c, [$ } q8 R
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
B3 J* B0 `, [ i NTRACK 2 MODE1/2048
; V2 K1 W" g$ D% k( `. |- `' eINDEX 1 00:00:00
# |" o u+ g$ C. i+ i; ^这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
/ ]) P( N& L' U9 O9 m6 ]4 v6 I----
, ]6 h9 s* m( S$ R& ~5 e* n, j由此可见
2 i; d0 [5 W. [& T4 N1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
: \9 v& U0 Z2 I5 a8 ]2 E4 L A4 z* I% F
.img & .ccd & .sub8 j3 n4 c# H. Q( _. F
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.! z5 C) g! ~3 p1 \! t' G
.iso
6 i l1 G! {0 e. z& S/ N起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
2 u+ }( O- Q9 ^.mdf & .mds" G) ^9 x9 ~5 P% D! x$ n+ S* b q: y
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
* ]7 g9 k1 L0 {; c7 U其他比较少见的档案类型:
K( ^( y1 d5 g! s5 r.cdi - DiskJuggler 用的影像档
, b- ?: U+ E5 `* A.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
& ?0 Q# u' g. b9 {) h# [.bwt - Blindwrite 用的影像档& Q+ v: B! I2 s
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档& P" N" T, V: E# L4 h
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
" z, Q Z" `- b' k4 ?# t- L4 _最后值得一提的:
! ^4 q( P: C# H& D" s5 D; { `1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
. ], I; ^) x4 T9 o" K$ K9 y2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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