基本游戏安装程序 – 四步曲1 {- e( h& U# z- ~. a
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
; ?& C W+ l: s# J, y0 ?3 g7 w- 视窗语言
! H# o$ |% K5 Z0 c因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
1 c7 e& {, r+ p. A; u) q9 p' @- 解压+ _* ^( D8 a6 g: r, y
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案., g( C; v9 i' t, S$ E4 p$ S
- 挂载 {0 d- i) C1 k7 \. w
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
& y' M( v# @1 [$ S, e- 安装
( w- O) X3 h( ]成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
* _# q: a1 D- J4 ]" n, P7 Z请注意!!!!!1 Y# E' P& l; e0 Q8 N' }6 s6 a
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.* g8 B h- O3 W' T" t
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
2 P- r; _, M7 x, _6 t( j1 n简略介绍Alcohol 120%* V; ~! E! d' M2 b
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”7 {- ^! B l# C3 x2 y
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...) X5 ]6 C2 O: ^. H& O7 D6 l$ H6 B, h
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!! X5 N2 ]) A$ Z4 D
- 快速挂载影像绝招
; H% G; J; k) `其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!5 n# d Y, M4 h6 K8 ]+ C& o
常见实用日文字! q( z% o& m/ ]: y; o/ S
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
, c, c& b: ]4 s' Lゲーム (Game) – 游戏
4 [9 p$ b$ H' W5 cインストー儿 (Install) – 安装
5 v) w O/ }4 V" C3 \: C5 ]セットアップ (Setup) – 安装 / 设定% H( D7 m1 g9 [/ \- [, D# w5 b, M1 q
起动 (Activate) – 启动/开始
6 S Q" g* |+ t+ j) a$ v9 I t/ X4 Vスタト (Start) – 开始/ N) z! c; x- C5 j, U$ W
终了 (Finish/End) – 完结* N( `! r" E7 M" m$ @
中止 (Stop/Terminate) – 终止% d" v$ M1 o2 @8 Q9 \* }% {
キャンセ儿 (Cancel) – 取消3 s6 t \7 m# M! W; G2 f! p
始め (Begin) – 开始
: e/ I. U5 t3 w続け (Continue) – 继续$ ]) z' j) C" y& V
メニュー (Menu) – 菜单6 J! U5 Q( v# n" h
ロード (Load) – 读取
C+ r! z: `; u$ m) `/ Y8 S# r- dセーブ (Save) – 储存
& x' Y' z2 Z4 _7 p3 B, J入力 (Key In) – 输入, A7 E+ G4 H4 x& e2 n" `% A& [
データ (Data) – 资料/档案
6 G0 Q& d+ [% p( {% W上书 (Overwrite) – 盖过/取代
2 w( s; u U n( |タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面; i8 C+ ?, ?, Y$ J8 ` k8 M9 k- d
次へ (Next) – 下一页
0 \6 [$ x6 G0 l$ ^戻る (Back) – 回头/上一页6 K0 t) s/ X) G4 o
…ない (makes negative) – 不(翻意词)8 f3 b9 e2 P4 Y# p) W& s0 t) W7 \7 C
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
! r: Z V; w! b* d& ]: _2 i1 C2 @例如:0 ~! m( H, e, s( L' W, `* a
ゲームをセットアップします = 安装游戏
7 O9 m0 o; B5 a/ Y) @セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
]0 p4 C# b( s% V# b& u) Tインストー儿しない = 不安装) _ x2 q" P, x0 n
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: }) n+ S$ n+ a+ k
安装失败- DIY找错处 Q$ H/ Z3 M( M/ a! l" n
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.; I- n! [1 M0 H: G5 e
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
) a# ~2 x6 R5 Y( U$ X3 u F' D/ L主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
) n+ c _0 Y% }/ D z1 G( X1. 转换Non-Unicode语言) {; o" `* Q+ w( z8 c" P
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
" ?* t4 s: f$ W$ o# M2 S$ Mi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
% M' b8 J8 w4 X" s) o3 A- {* v4 c9 k- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”: E0 C. _3 G; J! p9 M& V
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文9 x8 A) j% T( ]
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字0 ~" R+ Y# D# C3 T5 N
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
- R( o0 E- d7 @" s7 l- Y6 Pii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
- R- d: ]$ g; F* A- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
8 s* g; @" `' @7 a+ Z4 P- 启动Applocale, 按下一步3 h! E7 j2 l! T; W
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
. z3 S2 C$ c# J( ?6 C- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步1 r5 _5 B) V' |+ i. C
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢# s& R7 z# E; f
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
$ I0 _2 y7 g3 c# t( c3 t/ F Z; V) _这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
3 V. P! |* M. `- d/ A& p在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.2 T6 T$ k# E8 g; J
2.换光盘9 b* A4 p4 `& c' X1 H9 |0 S8 i/ b8 R
- Disc 1 & Disc 2
/ \) ?' @0 O" l# C有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.- Y. k5 M8 h& T* b9 g* R4 @2 x8 g2 Z- R
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.; Q# I0 K1 }# Z* y) w
- “安装光盘”和 “游戏光盘”+ v0 ~1 c. W& J- \+ M3 |% e. k
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.; ?' _8 e# b( H/ b) ]( i9 J0 t+ `4 u
3.档案类型 (副档名)
& Q6 z! i* Y8 ?9 T很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
! O/ f& A6 x$ ]% V9 V8 l9 _虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.& E4 Q$ Y! e) M
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.2 A& B) `0 N! L {- j% z1 S" U
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”9 J" r0 j1 ] n( C. D
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
- q& P' U8 ?, E8 [+ m完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
* n) P4 J+ n0 U: S2 w补丁用法, p2 n, w( r: ~, A4 z* p' i- _
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
) V [3 W# \3 r5 O6 i3 Z- |+ D& b4 ^6 e很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.+ Q( y0 V$ n# b* K' d- U
影像档案的分别, b* n! U4 k* v. Z
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
, T5 `( j, u- p2 C6 J+ \其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 1 M" t0 a: w! G& N5 B
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况..., z/ f3 p8 ~% Q/ c
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
% ~# W+ I! _2 f7 @' C, J“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
; n) q# Z3 ~5 r“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”; [' o5 L' E/ ]- q( \
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助. c! I/ b1 R8 B5 \( m( k* A
.cue & .bin
5 @4 H" [/ Z3 k' lCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料." e! Y2 }. }4 @& }5 U
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
! s( X; w% O. J# z- Z% V4 Y3 I例1:
3 M0 L( |( u% Q3 g2 y" v/ lFILE "RAIDY.BIN" BINARY
! e+ v! c, b4 ^TRACK 01 MODE1/2048# z4 i; u7 j# m% \2 R- u; {
INDEX 01 00:00:00
9 Q0 W5 y' p1 L意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
( N# W+ n7 a1 c9 d! G- h----
! ]' q5 N* I" X' u: b5 P; i例2:
5 x7 U: Z" ?; f% Q% P8 ]$ \FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
7 ]* B ]. y9 ?1 ]- A5 ^$ i& HTRACK 1 MODE1/2352
+ K' E6 [/ @( I3 H* s& ZINDEX 1 00:00:00* }% R3 ]( I% y) Z+ ~. i9 Z
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
- \3 I" @: y G* i) [, oTRACK 2 MODE1/2048
, O' l; K7 j$ n4 UINDEX 1 00:00:00
( ?! \3 I( e8 c9 J: `9 @这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
* T0 [0 ?1 A+ ^" w/ J1 j1 o$ P----
! S3 D' s* R3 N' O% G. _+ b由此可见
: g% k8 \: _# m' L1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.; [7 u( z8 A5 ~, M' j+ c
- `4 v1 J8 O, S. ?+ [1 ]1 `.img & .ccd & .sub
( N' N7 S! ^. G O$ v& s+ tCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用., U; x5 d2 K0 F' f5 U. @* [1 @
.iso
+ Y3 s8 F9 @% `8 i: h0 C8 B5 S起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
) }* a, E- @+ b. r* h- H.mdf & .mds
5 [3 K" e/ C( nAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.' Z. i+ j8 t& [8 }
其他比较少见的档案类型:' w/ z. \8 F6 ^1 k' n+ L
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
5 X1 F) `3 Y" Z: p.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档" B. j! y2 G0 c* T; X( m O
.bwt - Blindwrite 用的影像档
u( X% Z0 M7 ^3 |.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档4 v; ^! p$ t, H6 `- R
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档4 W. q2 s+ o. P
最后值得一提的:& g% L$ `1 K9 X- [* f5 N/ _
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付8 F% R5 V' R) N8 O5 n8 r
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.( e% @% {. N: Q0 n; I) _: t
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