基本游戏安装程序 – 四步曲
* H( m0 d; u6 C基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
$ E7 R* A/ U! H. H- 视窗语言
, k" U( s, \. b1 o) ^! a4 U9 ?因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
0 ^: R$ e' J" T2 h3 G W) Q- 解压3 G% [5 G7 A1 X# ]% T9 `5 j
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.7 e2 D9 v. O5 v
- 挂载
8 `' a! W9 R; S1 w$ \8 F解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
+ X% o" O) n) K- d2 s( O/ v0 Q- 安装
$ L' p3 S+ ]0 L5 M成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装( ~3 v0 P, E& |* [4 O: O
请注意!!!!!
M- a2 w# {5 q" H" U0 A: n* a1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) ?% c- M4 o6 ^6 w2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
4 a1 O- @. q. F2 W0 O$ b简略介绍Alcohol 120%/ Q F* f: o( K; {0 H. x b6 I
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”' |8 x2 V8 X& c6 R3 K- Z
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应... m7 I% M7 A; z% ~6 w7 f+ D1 {
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!; I% w( a1 `' l
- 快速挂载影像绝招7 B% l V3 V# A
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
- Q Q9 M( d2 B9 i9 r常见实用日文字2 v( q3 W8 y0 b! d' s+ b4 W
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
6 p) F$ \+ ~8 g+ Qゲーム (Game) – 游戏
: e" {& i4 ~1 w l M2 x0 oインストー儿 (Install) – 安装& K$ ?. B" ] o/ S
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) k' K$ p. N$ r起动 (Activate) – 启动/开始" i! z3 T, B8 s+ ?8 C2 C
スタト (Start) – 开始
3 B2 K* Q6 j, l& n' X, Y$ D+ R终了 (Finish/End) – 完结+ X0 \0 U0 A% l* O5 I
中止 (Stop/Terminate) – 终止0 |' M; M F7 U7 q' _- g
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
! G0 l+ k$ I7 Q始め (Begin) – 开始
1 x- _0 W* q9 g( d! C2 m; f% X続け (Continue) – 继续. R/ p" b5 u( l8 P; Y- r
メニュー (Menu) – 菜单
2 ^& R( N) I G9 g& ~) c. n1 Rロード (Load) – 读取
3 P% |$ s$ m1 V2 f Y/ {セーブ (Save) – 储存" t: X5 Z1 e4 C `: m: B
入力 (Key In) – 输入
# e7 q: Y1 f" _! y& z6 x. [データ (Data) – 资料/档案% s# W4 l% E: e0 W& `! e. K! T% j
上书 (Overwrite) – 盖过/取代* K- ~' ?: w/ n+ v
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面, m8 B2 A, I% V4 o- }
次へ (Next) – 下一页
& K3 l7 }( p6 `1 B1 D' y. W戻る (Back) – 回头/上一页
1 g5 N- u) O. O! U…ない (makes negative) – 不(翻意词)
" Y! F, D3 X, l$ V% `/ [7 y1 p基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
* T; [4 b6 y* j& ?* Z/ ~, A) {* [. m, f例如:0 R. M* k" X- J& t& t. H& L4 r& I$ P. g
ゲームをセットアップします = 安装游戏/ D6 p) {$ [$ z0 ~% i6 A5 ^# X8 ?
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?; d; s* J7 V Q' T
インストー儿しない = 不安装! A+ t6 y) I8 \& g0 {
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
7 ~3 x: W3 T5 w9 r安装失败- DIY找错处6 k% k5 \. L/ r
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.* y- A* l: X8 h- [) k# ^
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
o$ s! D% \% c& o主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:% b: O7 k7 w' J
1. 转换Non-Unicode语言3 G4 Z3 M, C' u4 E
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:0 D, [; h% o7 o0 m
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
* U* O) S- D2 u4 F8 x7 o- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, @) {" l& Q4 ]! n- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文5 v, n) W' x2 @; y+ L
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字4 t. ^ q. Y6 v3 }3 k: J
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
9 h5 d+ z3 [7 h$ Dii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.$ @( n2 R6 @0 e: E3 M% [
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
* W& l+ V5 x' Z6 b9 J* Y4 c7 n3 ^/ ]- 启动Applocale, 按下一步
# A8 F1 S, u# D9 Z7 T( G6 }, b, G- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步' a1 ]: m% K( C
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步) G9 ]3 }# j% d9 P3 j; t3 x+ v
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
" z$ Q/ R$ j* |. X8 B- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
) U9 y0 v v* M$ ~. s这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
. e8 P' o5 U2 ]' s" h: z在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
+ [) ~. w5 P0 j" }# D2.换光盘8 l# C; C% Y( T' l4 k9 g$ F
- Disc 1 & Disc 2
+ E d u1 `* a' u8 ]有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.! _$ P T: f% c6 C5 E
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
& N5 @ K( O. d/ W4 h+ c) k+ ?- “安装光盘”和 “游戏光盘”2 G6 \. t% Y7 ]* K0 p9 T
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
' E9 ?; v# c% O/ \# b# S& p3.档案类型 (副档名)& G. D J# j v" v
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...( T9 f; b* A7 w5 g6 X* u! h# P# D% P
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
~# P0 S. h7 X @0 f* E所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
, `/ [/ j6 L. i. s" t5 G5 q7 |: t- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”8 ^- O1 p- \! y1 Q/ P6 G
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除& i2 B- ]+ G2 ]4 ?' L+ ^
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
% \5 f3 F% a( ?2 [补丁用法 m. D$ B9 y, J! H9 S
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 1 r1 n6 T$ e. x9 _ e+ V
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.: f5 B0 w2 V7 `# O
影像档案的分别
' Z" @. J9 f% r9 O4 Q, J: t相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
* W" F6 O1 l- W其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
0 Q+ z" i) L' ?6 X7 ~5 X虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...) u0 @4 [% V9 P. W- }& ^/ ^
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”) _) Q6 v0 \1 r2 O% |
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”+ i8 @- t3 p3 E' w6 W6 x5 T
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”3 @+ a+ r( s$ S, D9 l
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助4 ]/ [ D# R! F m& O' l
.cue & .bin; V5 a: z! M5 ?, F. G& a* b
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.; m9 s# j' k9 a1 P: |& |
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.9 o8 Z5 Z) F9 O9 V
例1:
+ B, C( m' n, Q" I" EFILE "RAIDY.BIN" BINARY9 i. r; F* ]% U1 F
TRACK 01 MODE1/2048/ a9 T3 [6 f; c! C" f1 A; P
INDEX 01 00:00:00
' N' Z( `3 M9 m7 Q意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.9 k0 @$ E$ q. ~; b, R J
----0 j* f6 X$ M" s" E: q/ v4 d5 ?) k
例2:
" a" b' S) d# r: QFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY& A I% k0 f: Q4 Y' m+ e8 n; ~
TRACK 1 MODE1/2352
: ^' t& @# W* Q' `INDEX 1 00:00:00
. R. {6 B: Q5 C$ h0 `4 \FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY0 P/ i+ g1 g, V1 E' p
TRACK 2 MODE1/2048* z/ k" g9 n5 i
INDEX 1 00:00:00
5 ~* X* |# _) g6 b* V$ r0 R3 e这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". : O3 c+ {7 u* E' O! q+ x& w M: ?5 Q
----. \' T7 y& c* I, X; n- p
由此可见
6 ], E& X D8 z! Q* L7 I1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
( q" g! Y' b/ q, \6 \6 w% f1 h
.img & .ccd & .sub Z; N4 o2 J. B& H5 {7 h2 L7 Z
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
. Y" N1 N+ w* e* g5 M.iso
9 q% B& F+ b. e# o3 }& L5 @起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
, b: Q7 \4 X7 x.mdf & .mds. k9 u) t* x, @& X- Z
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
9 ^3 I8 U8 z+ V/ g/ |其他比较少见的档案类型:
) \5 z) c; N* M! N# p- x8 Y.cdi - DiskJuggler 用的影像档' \! j# G' C+ n: g1 b4 d7 D
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
5 ~" Q9 f/ {1 ?4 X.bwt - Blindwrite 用的影像档0 p/ I4 p6 k* [9 A# F; X$ K
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
8 p( G% F9 _% \7 F.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
/ X* N0 M5 M: o7 H/ g8 Y |最后值得一提的:' k- L; G2 t) r3 L& U5 B
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
D; C5 M v6 Y- u2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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