基本游戏安装程序 – 四步曲5 y+ ]( V) U; Z( N! S2 s
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:( j1 U# @7 D$ n+ q% A
- 视窗语言0 r# u& }' w. @6 e5 J n! W2 S
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
0 S( F. a" t# W- 解压
3 U, A7 C* d9 Q3 y0 A2 N如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案., G1 G g/ P8 d
- 挂载+ n$ m0 i c! ?$ ?2 i
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
1 c2 B) K/ ^) a8 B, E- 安装3 }; ^) X/ E' S! r: ?( w
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
: Z3 Y- z, b: d+ r% |' W请注意!!!!!
3 L" P/ b. I0 U+ l5 G3 e1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.9 [: }$ ?2 w! C- j
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
2 g1 \7 g! ~3 o$ r! r. M简略介绍Alcohol 120%: t: J4 i1 i7 e9 i' f
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”+ d8 y) e: K ^- q/ p
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
' f' e0 _' U0 Z- K' E8 ]' ~无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
2 N& `1 A. A5 K, t/ ]' z; q- 快速挂载影像绝招
4 g% n6 P, V# t/ f7 J其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
) L6 `5 K ^' Q常见实用日文字
0 g7 f1 y, V* N' a/ s这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( [: x2 J& f1 E4 B" Iゲーム (Game) – 游戏1 i. I! z; E4 {: g3 O
インストー儿 (Install) – 安装# @* R" b9 \% w) G, t
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
* W, k+ g' b A2 f& i起动 (Activate) – 启动/开始7 M; l& q# V: q+ t8 T/ a Z
スタト (Start) – 开始- S$ J, j3 ~1 f H
终了 (Finish/End) – 完结
' j+ Y5 ~1 l3 a" G* r中止 (Stop/Terminate) – 终止
4 K$ [. s* E) L3 Y! ^+ ^+ V, m' q' ?キャンセ儿 (Cancel) – 取消
/ u+ Q5 \" W# Z/ U8 A始め (Begin) – 开始
0 X5 [5 f% z3 i& G5 m続け (Continue) – 继续
& v& Y9 O% j7 E# ~6 y- ~メニュー (Menu) – 菜单
8 V) x- G1 y+ t0 A! `! h" p3 T. y* }ロード (Load) – 读取
7 F' p6 Y% {8 u6 G# I1 ?1 ^5 \2 bセーブ (Save) – 储存$ J) D' i8 z3 @- N+ l. V
入力 (Key In) – 输入8 n4 ]) Y* W% \' S9 p: ?
データ (Data) – 资料/档案
" l3 J' ~) L* Y x+ |, `& M) W" }上书 (Overwrite) – 盖过/取代5 Y' K1 ^' i$ E" M7 e+ V0 k
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
9 _8 u% n" [. i次へ (Next) – 下一页 v; k: z, {+ o4 W2 r. Y5 t3 A
戻る (Back) – 回头/上一页
4 B. \$ Y% u. w6 d…ない (makes negative) – 不(翻意词)0 m6 x! z G6 x6 {: p) t1 ]. O2 F
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
) y9 D) b1 ?& C1 E: g* p2 A例如:' M( q# y: `, F( t4 Q
ゲームをセットアップします = 安装游戏" E: q% v. c% W( b, t2 x/ e
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?% w3 d8 e1 c9 w
インストー儿しない = 不安装
( r" R. T! ?5 D' b, i7 _, E! q当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白." c) }- Y6 \: y2 P, H* q( Q
安装失败- DIY找错处+ y+ i d# s0 J- [
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
) }) ? t v$ e; t! R% P C其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.! r$ F7 N2 G7 W! N8 h: O% ^8 ^
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
! t; |, ^* b- ^- D4 i# g4 P3 A1. 转换Non-Unicode语言. s' ]3 N2 ?6 }! C5 E. L; G
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
9 U& T9 N5 j; K& Bi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
: q# ~$ g* \* U. e- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
& w) b. A7 `) p& q- N& v- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
9 T G5 @2 T" s8 U4 K$ J- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字8 m; C; z) l0 L5 |# W2 e
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.6 I& k) R% J- ~$ ?, Y6 e- W F
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
4 A4 M9 q3 ?1 a/ E- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
. q2 \+ c& M* R( x# D: r9 H- G k- 启动Applocale, 按下一步
9 K, [+ }1 ~$ x# F N- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步4 \; w9 ^. v" L" c! S- b1 r
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
# o, K; b- @& z2 {1 l. j; D- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢* v, \1 E6 }- k7 `" G6 f
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
" F; _# w) o0 d8 m这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
' n0 H, M% I/ r, L. V7 F% z4 H在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ p( k. d J. j6 T0 h2.换光盘8 F- t$ x2 [) V+ o9 q
- Disc 1 & Disc 29 b* d8 r+ i9 ?* A, U" Z( Y i
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便., L( U5 T8 y+ d5 r
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.* I: B* P0 f$ ?0 E0 E
- “安装光盘”和 “游戏光盘”5 {# F) Q" b: b' l* r
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
6 k: K5 N; ^+ M& U3 ?1 D$ i$ Y7 T9 |3.档案类型 (副档名)) [+ q& x/ z; Y/ V$ {3 o& ^ i
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
( A. u" E* _+ m( C) g; z& X虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
$ Y* C+ \% _# H. i/ G2 m6 p3 h. @所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
. X+ }' _+ x/ J0 F1 h- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”+ I: i/ r( D/ S/ p/ h# N2 V
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
0 ], x1 e5 s& r. f8 s# L4 ]5 M7 L完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
% N* @! O) v) S* N! _' e. @, s补丁用法1 |+ o: h2 `$ _
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 5 ]* Z2 U/ k1 H ^7 J7 W
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
% C% ?% r7 `, k: ?0 p3 F3 i影像档案的分别
5 v6 s8 F5 c7 G' s& C相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 6 N5 y1 [$ T+ Q) [- J; H
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
7 Z0 U; X8 N" V! E虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
! x ?8 ?. @" t: k2 e“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, [, j4 M' `( M/ j7 x \
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
8 q" n& ]% J. J) l& i3 M- r“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”7 l& o7 G% m# B
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助7 j7 O3 F; ~4 y- `7 @$ a9 t
.cue & .bin
; L+ ^+ g" ~) i; V- x) `+ `CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料., ~& n$ D8 D$ P F1 i: g# Z
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档." K8 f3 c- o( v: [* h! L
例1:8 f5 J& G9 V: k; |
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
+ w( q* Y5 l$ @. e; OTRACK 01 MODE1/2048" k, r# o3 Q& E
INDEX 01 00:00:00% D2 @/ H5 \: p8 }6 w
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
# _" e% U v8 _# Z6 {2 c+ L$ k----+ X; j/ R" P) h, X- h) M
例2:
! Y* }! _: A3 Z' yFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY0 T( s6 l) Y9 K2 b
TRACK 1 MODE1/2352
5 _" H) L; u1 R& x7 m& O4 GINDEX 1 00:00:00: l Q; V+ z) B4 b
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY" X0 J, ]3 w: x. T2 c0 i1 {
TRACK 2 MODE1/2048; M8 V8 C; d" _5 M% H$ j5 W
INDEX 1 00:00:00/ k4 S0 O' y9 H) ~0 z
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". : f+ i! n+ U2 K# k" _
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& u' `, [6 `8 Z, U8 @9 p/ Y9 Y8 a) T; ]( U由此可见+ p6 y6 F, k9 B0 G1 s- {
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
3 R n6 X2 O6 ~$ R4 [5 ]2 t6 K5 o- B* x! Q, ~) _
.img & .ccd & .sub
" D. P/ X2 M8 T, H9 m! DCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
/ I3 \+ f9 H7 G0 T0 x.iso
, U8 J. V$ t$ U/ b起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的./ c2 w0 F( R: y* K' j6 u
.mdf & .mds
0 w0 b B$ z3 x: N+ sAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的." s& l. q4 V8 \* ]/ k. t
其他比较少见的档案类型:
4 Z4 F: F n+ q/ M7 R5 p.cdi - DiskJuggler 用的影像档$ { w) s3 ~; D8 t
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
. G# j n L Q' y.bwt - Blindwrite 用的影像档
: J1 p. B2 R) q! Y: x.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档; E- t7 [" c) C9 l* C6 A \
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
* o& E# B% X, K最后值得一提的:7 e0 ^8 Q4 A) a: j0 H
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付4 S3 X& _0 q& f4 M# g
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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