基本游戏安装程序 – 四步曲
! v0 c9 l# x" a$ k+ `0 D基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
, n- {. h: s& p p/ ]" P+ C0 t- 视窗语言5 D% K2 v' ^* M7 M
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明7 \! C8 \# @7 ?
- 解压% z* x8 V# c ^, G- n
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
M" I' K# r& q$ G- 挂载
K7 j6 o' N' O解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.$ t. ?" U: h% P2 P. |, t
- 安装" |& Y {& B- K1 a9 p
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装1 ^0 s1 q+ {8 M; Q6 \5 x: S n0 ?* Q
请注意!!!!!
0 _0 o; x& e" R- Q! L' t: o1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
0 u. ]& G% {. H; Q2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…% M, ]$ Y- f+ B6 A# i9 F
简略介绍Alcohol 120%. E9 Z6 b7 d6 K: j0 a s+ s0 z
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”7 N/ s \! ?- v6 P9 Q# M
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
' ~# A' v6 p! Q无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!. M/ n3 N k7 q* ?
- 快速挂载影像绝招
& \! X1 c- @7 d/ o ?$ f! v, }/ Y' S其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
8 N* |+ s# ^) v$ N- J0 u. Z常见实用日文字
/ Z! {$ m, h v( d5 p) q+ D这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助! s: [- e) m4 W6 Q
ゲーム (Game) – 游戏0 n$ M! F2 @: b5 d6 r0 U
インストー儿 (Install) – 安装2 S- ^2 x& Q5 F- J1 c8 t# }
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
" I) L1 @+ P9 M6 I0 T2 {& Q起动 (Activate) – 启动/开始
7 f8 B, R5 n5 \& a8 Xスタト (Start) – 开始+ r1 n3 Q6 t0 ]2 [4 r
终了 (Finish/End) – 完结' e; D2 L( E( l9 n) B; w
中止 (Stop/Terminate) – 终止
h5 U0 X$ m4 e6 W; X1 C Gキャンセ儿 (Cancel) – 取消
8 }7 D, T: f! h3 u( } \4 I* n始め (Begin) – 开始4 N4 H# ]& |3 q6 }. ~5 \7 G
続け (Continue) – 继续8 q8 C2 e+ _" s
メニュー (Menu) – 菜单
, k8 d% O n3 e" I5 X* I" `& Y/ vロード (Load) – 读取
. g( N2 v4 S) d) |! Mセーブ (Save) – 储存
1 q% B) m' [- J- Q5 x' \$ |入力 (Key In) – 输入% t1 j0 ^, F5 a F5 R9 v/ {7 a
データ (Data) – 资料/档案
; r6 n4 @+ S( i7 {! h$ J3 B上书 (Overwrite) – 盖过/取代
- W+ ` c3 ~5 j8 ~ @! B& dタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面) A- X/ L/ h6 i3 m: y( U
次へ (Next) – 下一页+ l. c3 D4 _* e: Q
戻る (Back) – 回头/上一页4 h; R. H, S7 R
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
2 }* G1 V6 @% m+ z: m: u# H基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
3 r5 b6 @9 ]! U* @ B/ l例如:
" A+ x) l2 P! a \" _ゲームをセットアップします = 安装游戏
! I; M( d2 ?- p* B" yセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
% K7 b' K8 {' m8 Cインストー儿しない = 不安装
9 @+ B. k8 l5 q. X" d1 f6 {当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.( K6 m7 b2 {4 E
安装失败- DIY找错处% B( o& }8 _; z- o3 H2 Y- t; }
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.1 o5 c6 U0 l p1 D
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.7 y) ^! g( H! E: S; L' w
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
# E' b7 ]6 E+ D- X1. 转换Non-Unicode语言+ {0 B1 M' m' X P7 j2 Q
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
0 l. [1 h1 _' [+ a5 |$ n2 F4 ri) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
$ f" ~$ E' v- e5 d2 } H$ G) p- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”/ r: ?1 _4 _ V) z3 I
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
' y: R+ Z! f& t; k$ Z- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字) l% }+ k" ^( c! g, p
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.0 y! b& g& v- Z; o$ R8 u6 s
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
" o9 W9 o; L* S! c9 e- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
# e5 u. j1 V0 X- 启动Applocale, 按下一步
1 a" ]& a7 A8 I7 d# L/ l6 M/ S- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
& @: w- u; l w" z k0 ]- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步0 f; C# A3 M$ q2 v' ^/ I
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
# g1 Y: F1 C. Z9 M& V- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
& o+ C' n$ `$ S这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
4 y1 d) L/ B" c d" L7 `在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文. _- k3 Y4 n" k8 C
2.换光盘
1 E* M9 _8 d" S4 L4 W8 r. s1 y- Disc 1 & Disc 2* y |# F" k) F: X M
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
1 q$ d$ S, _+ L0 ^9 ^3 o& f& u在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.4 }( u' f3 J: x( d
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
x |: e1 G, B+ M另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
|( I# j; B! q1 o! S' M0 m3.档案类型 (副档名)
% Y: l6 P8 e5 q2 J( A很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
. j+ v/ E3 G6 ~1 d/ }; `* {3 K虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
3 s! @1 V1 s r7 s! x所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.. x8 O; y, G/ l* B
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
0 G+ [. w5 ` F' B: k, e( Q- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除# L$ P7 F9 ]5 B
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
: l: f3 f9 q1 c/ ~& w; m补丁用法% ]6 r U+ C* ~# K
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 3 X2 n9 u. F( v+ } I5 {
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.+ l! w( L' t- Y, l( n
影像档案的分别
# D/ U' {0 B; w/ n! d) ~$ f相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
( ^7 _" u4 e5 ?其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
! e! z) D8 Q+ R6 ~1 A虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
& f8 _ n& j$ \“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”4 m0 r! y7 w2 r0 a
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
- s0 t& o/ Y+ h, _: l“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
; M* n9 X2 R P: ~所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助: |; @4 R0 o) B; P7 M
.cue & .bin5 S# u8 J& |9 l0 l. a3 {
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.( u% E5 c' A. |& ~0 [; W
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.% x: U" n3 |( M
例1:
% p" `9 m3 T" ~; SFILE "RAIDY.BIN" BINARY
+ w% O0 {2 ] JTRACK 01 MODE1/2048
, h$ H2 w A: t6 V7 ^INDEX 01 00:00:00: }5 s/ I& l7 U0 ^0 L) t
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.& h. m! N) T. u) U' K- C# J
----0 y# H* f0 x2 L
例2:: {' ?+ Y& j: |# K- r
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY3 g2 Y% Y$ F, V
TRACK 1 MODE1/2352
( G* j6 J' a0 O0 ?1 b1 }8 dINDEX 1 00:00:00
- ~# `, y) ~- L% H2 M9 a; [/ tFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
. k, M' Y; O1 F9 Q) q: T( kTRACK 2 MODE1/20488 B+ E' ]% Q9 M6 f' n! d
INDEX 1 00:00:00
' {2 n* K) W7 O, l& H& H这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". / F8 @" r7 Q* e: A+ q# L2 L
----+ f+ `7 L( W: M. T5 V
由此可见6 e$ E; G+ F- n3 k6 l( {5 u
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.& S7 q- F2 y( s+ _
7 R4 M7 t! B" Z' n. n
.img & .ccd & .sub. y1 l0 Z$ f# R0 R* c
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
8 G; h+ S" U4 D- a/ }5 {% l7 _& J.iso: M6 ~' v* _( w* W: v5 }/ v/ r% [- p
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
- t5 v4 K8 g) r, N.mdf & .mds
! |+ ?' a+ L- z6 p$ Y- WAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
" Y, Q' l, I* `其他比较少见的档案类型:
% E6 |- ^2 z* \: a# _.cdi - DiskJuggler 用的影像档% i* W- a' J- Y5 `- f
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
/ x3 [8 i& P5 U: D7 A, M.bwt - Blindwrite 用的影像档) O) H- P. v$ H* a5 o
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
. o( d0 E- w1 P; I6 W; I, x.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
" I* F4 D; }+ e0 _! n; [0 W最后值得一提的:" p7 S' Z# K1 w
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付% T# K& G1 D, r& \( |6 z+ Z
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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