基本游戏安装程序 – 四步曲 W; J) S5 o; i
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
1 L/ I' w2 u5 c- 视窗语言 q D7 t/ B( K& M) q
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明0 Q7 N* ?5 k" ?' q
- 解压! N7 u% Q2 I$ @8 `
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案., G. f& B& }' c
- 挂载 Y" ^+ I5 G: I( ^3 {4 o/ b/ d
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等./ T- \9 }4 M4 }, }7 m
- 安装& Y. c+ J0 v$ ]
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
& U0 F3 a m' v( ^) S+ r! N请注意!!!!!
( u7 V% w/ V+ Y1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加./ G9 g; `2 [, ] Z. n
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…# ]$ }2 n" y |2 T; R! a! X- [
简略介绍Alcohol 120%6 ~7 s1 H/ U3 I
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”- J6 b0 a( A1 V7 }
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
) |2 N- T" b- D+ a5 |, w H) h5 o无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!- Z* z t/ ^8 x; H; L0 j7 [
- 快速挂载影像绝招
/ Y/ G! o4 R' q4 b* @2 u- g其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!+ L* O( N8 @. ^3 [( V4 E
常见实用日文字
z4 l2 {' X9 i* h8 P) I" `这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
# e' x4 B1 j5 e5 b6 \1 ]ゲーム (Game) – 游戏/ [! C$ s9 H) F
インストー儿 (Install) – 安装" ^8 |2 Y1 b9 [9 L( l! w! q
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定) ]$ S: D- P; X# N: C. Q4 [
起动 (Activate) – 启动/开始
/ @1 i# s% u) B2 xスタト (Start) – 开始% [7 i1 k4 O% r6 l: n$ x5 a
终了 (Finish/End) – 完结$ w7 L* s( |6 k2 P, d( Q7 L! v
中止 (Stop/Terminate) – 终止* x& |# }6 G! w1 y3 E
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
0 |8 }5 G- [$ j, V* t/ V始め (Begin) – 开始5 B& z1 ?) {/ R& K. I
続け (Continue) – 继续
6 f! @/ {" r' X% rメニュー (Menu) – 菜单- C! x) |. I4 g! t( w
ロード (Load) – 读取
" x" S8 `. a b7 nセーブ (Save) – 储存
9 }4 r# Y( M5 x0 ^) E& q* L入力 (Key In) – 输入2 C* i# ]- ~+ `8 L' z9 D3 m/ h
データ (Data) – 资料/档案/ k. v/ }/ f2 G+ L5 u
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
: p/ [4 K9 e& W1 O- Sタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
+ b9 k+ y a) H, z) |4 V# B' S6 C次へ (Next) – 下一页; | k" u* z; _1 L# S; b
戻る (Back) – 回头/上一页
$ u, M$ t% b( @$ e; ]# w…ない (makes negative) – 不(翻意词)9 _/ H2 v, x+ P" r
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!* B8 T- r' G4 @( o$ a2 W q& H4 O6 x7 ^
例如:
1 t& w. l3 y4 _/ q9 {$ u0 ` }ゲームをセットアップします = 安装游戏9 U* B; v( d( H4 d; f
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
! K" D$ _, I1 \; s- f. Oインストー儿しない = 不安装
: j2 g2 Z6 {% v1 i+ R8 Q+ n当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.1 q g/ [2 T! G
安装失败- DIY找错处
. R" @% B/ x, ]6 d- v2 N( I好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
% z8 W2 W, M7 h- y0 a# [其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.& S( J9 e3 l/ e# D+ F
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
# y3 w h% x5 L+ s" s% R: e) g1. 转换Non-Unicode语言
0 V& u& h# \8 o4 C$ S# Y, r因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
- s/ x3 q% n& E9 K% u6 wi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.5 C- ?1 u- E+ q; W- ~
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
4 f8 N6 s% B p% j- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文2 c! P2 A" q c' q- M. ~
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
" k8 J9 }' e+ W, z! d! i可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
0 b4 x* y) A* Tii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
6 N5 A4 D8 `4 E) i+ k, ^7 Z- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
$ T5 ^1 F$ Y4 O% T" o: d- 启动Applocale, 按下一步
/ n# p4 ?# W" d1 V- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
8 V7 i G! s2 B5 e4 B* }! s- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 W6 w6 ~% F/ S( z; s; n- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢2 m4 N; f% ?5 A/ ?: W' z
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦2 O1 j& c& P6 ]1 e
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
0 v- S+ Q/ Q/ l- e8 D# ^$ \( }在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.3 {3 G* { w1 m/ L0 |5 M
2.换光盘' O8 y% k( x) h& I d) l8 C$ Y
- Disc 1 & Disc 2
0 `, K$ K( j$ F7 G2 A; Y1 Y有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便. i2 y; A) k# R. F- N: b8 C* d
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
/ E8 ]" O7 D% z: u/ H' n! W- “安装光盘”和 “游戏光盘”: I6 H" |! n* k9 g- [
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.4 V Z: Z- m; U B/ F. c! p
3.档案类型 (副档名) h: }* K, [1 K+ O% _
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
6 v$ \7 I' S' R' q虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.( B3 [; Q) k: l; G* g6 H
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
V' Y! J) c+ T9 `7 l0 {- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”) K+ C4 f, R/ }7 ]8 P1 O4 D
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除# f' K$ b5 L* Z" {0 [$ H1 E: u
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
+ {. x6 D! L' w3 x5 P" N/ B k补丁用法+ c& a1 V; U! i% T: o
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
! h$ O- R; W$ I& i- F3 h很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.- g% M9 J3 u6 r y
影像档案的分别
" ~3 ?0 V9 y" Q6 x s9 h6 ~相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
! j' V1 S" q. x& |7 U: p其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 4 N0 L0 m m2 [3 G; C9 o
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
& }( @' h& `6 n6 A+ G, r“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”7 X# v$ C7 \6 N* `+ C* b7 X6 u% d
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”; z" }9 }- d5 F
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”; P3 C2 d6 C0 a) e8 h
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
" ~) }9 g) `5 G' A" v G.cue & .bin
3 ~. Y9 i5 r! U4 F! T! e- MCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
: i9 o; c2 C, p% S# d2 L因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
8 P3 ]0 Q% z6 l& c2 B) j0 N) D* s8 g+ b例1:! ?+ J! d- ^+ F- X; ^4 B
FILE "RAIDY.BIN" BINARY6 k% O0 ^5 w: Z9 m0 m0 v1 ?
TRACK 01 MODE1/2048
+ c% x2 e( V+ G% NINDEX 01 00:00:00
8 t7 i4 {& E1 ?2 F1 w& A( Q$ C意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
0 V# p3 u& M0 y----
" d4 a3 V/ a" T2 q( P例2:9 c9 `$ W) X$ n
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
% C% d* n8 V- d ~7 l% w, dTRACK 1 MODE1/2352# u. ^, K" w& t* n. d
INDEX 1 00:00:00: j; n4 M7 l& w- f1 @ k9 O
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY0 u9 K7 x* u2 e( z0 J3 h
TRACK 2 MODE1/2048
2 O( W& t5 r! u+ g9 c7 AINDEX 1 00:00:00
7 |7 i) ?) o! G0 Q9 Z! `* ^这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 3 }7 g" ~2 S& F6 x+ Y3 J) a
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9 Y- I% L; r: @, N! Q由此可见5 h# d( ]: b ?
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.* E) H) K; p& \& \4 U: V
+ h" ]& {. ?9 f; s$ w. j y$ H.img & .ccd & .sub
' c1 i8 x, [# W: A/ |* f5 SCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.5 T& O3 O+ c' F7 N' L6 w2 J
.iso4 X- N7 o% V9 `6 w
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.$ I8 g) Z4 Y- Y3 y% k% s6 l7 a% ?
.mdf & .mds
7 A }; C1 }# W, k& IAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
, B+ Z: i2 H& s; U' H e+ F/ e其他比较少见的档案类型:
3 C# X8 x5 ^& R* l1 ?% D3 G1 K.cdi - DiskJuggler 用的影像档
$ l+ D6 l; c. W- Y" z! E.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
% V! R" j0 ^2 y- B4 }.bwt - Blindwrite 用的影像档2 S# G( J$ g5 O
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
, ]: b8 h$ a$ M, u3 Z- y.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档9 j3 p6 V# T! l% Z! H: t" n3 b+ d* y
最后值得一提的:
. O; h; |0 o& h3 c) J" j1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
# M! \5 ?1 P: W' v+ }2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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