基本游戏安装程序 – 四步曲( G* h8 f) i! m1 s! L5 r" s. `
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:' ]2 c. [! L% {. o& {: J
- 视窗语言
# K) a' X1 l& D A% }7 {因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
: @3 k# P% d( z4 ?5 {0 [, H2 F- 解压7 A4 r& k: i6 t9 y |9 W0 P
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
& H0 r! F" o$ h+ K7 D8 Y* M- 挂载
# M7 g9 M4 W& T& y8 e解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
+ z3 l! j" J6 l" D# }9 g- 安装' W7 C5 d# g u ~6 Y
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装- k' f( H& d$ S$ @- [: Q
请注意!!!!!
4 w& _6 f8 X/ y1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.5 E8 u0 b! `3 L& b* D; g) n. V8 l
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
: N. t; x6 V$ \/ Y: X2 ]简略介绍Alcohol 120%( u) v& }$ J& w% M
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
6 y8 @# {, c: D8 O+ Z0 b可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
+ I; P4 l7 ]' b0 S0 L无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
9 {0 n% n" _6 m/ @- `' F' E- 快速挂载影像绝招) V' _) P. h( w6 H |9 m0 C
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
* `0 h) F8 O' }; _' N" {4 a0 W常见实用日文字( V% O& x# u0 @
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
: w# Z% B' x% Y' \- U- Kゲーム (Game) – 游戏$ c/ Z6 ^7 k1 D, n& ^% i
インストー儿 (Install) – 安装- O- C, e8 _. E
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定5 x: R2 d& f3 u) @- E0 H! N
起动 (Activate) – 启动/开始+ |8 m, t4 Z4 \; `) N
スタト (Start) – 开始0 {: ^3 _& e _& R9 s; }
终了 (Finish/End) – 完结
% \2 F* ?% l& r2 i中止 (Stop/Terminate) – 终止* R2 ~- R6 }: D9 [
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
3 F2 K5 E; n2 s& h始め (Begin) – 开始
9 e# m/ T: A p% g( S) O; h続け (Continue) – 继续+ A ^; Z" ^; u; g6 c" @$ f" v
メニュー (Menu) – 菜单
( i, l$ G( v# Y! w, M/ r9 v+ \, Qロード (Load) – 读取
% W" z+ C6 v1 q6 p! ]セーブ (Save) – 储存6 B" g: `0 j( `! ^4 I
入力 (Key In) – 输入
8 ]5 H& J$ t+ P% A$ W& P& Tデータ (Data) – 资料/档案
( z: c& D5 f# @* |9 q" j2 q上书 (Overwrite) – 盖过/取代
) y# p* t3 G% d# tタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 n) @3 x5 N, G6 e6 \
次へ (Next) – 下一页
: C* S% o6 ?; a" t/ ~% I) _ z戻る (Back) – 回头/上一页
9 ^$ I: P o0 s- k…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 X! i; w+ O( E7 N9 Q基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
1 c6 C7 L$ D) n: ]/ t4 ~ H" x例如:% w' p. G6 @! p- T- B" o8 L
ゲームをセットアップします = 安装游戏
# a2 [: ~1 {- t$ v* Xセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?# x: m- i6 A6 z0 j7 S5 R; ]
インストー儿しない = 不安装/ {2 K8 ~2 d. t* V# y5 k9 T. ]4 S! {
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.3 U2 B3 o- Z8 @- J# z, D
安装失败- DIY找错处
6 _2 G+ x8 U1 U) N好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状., [: I% L- X: K! G$ m5 \0 c. g) K
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.( w5 ], I7 y. H! t) A: ~8 J0 V( F
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
7 b' }7 ~6 N7 Y0 N% i1. 转换Non-Unicode语言' J5 b3 c% Y% I; l& D( z+ D9 n4 I
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:+ j' t2 H1 R/ r9 \
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
- `$ |5 }! }0 n* z5 k- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
. @) ^) ?4 l. t# R- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
% z5 J! S) A: V3 S. p: `- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
# @' Y( K! Q- \. W. v6 ?可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
3 a0 Y6 {) }- Oii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.: G* Q7 q# N# C6 S/ C
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好. f& H5 m2 i1 H3 u' W& `
- 启动Applocale, 按下一步
( R8 a4 m; o6 w" `- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步: Z( Y9 R8 d. d9 j7 k! u4 c
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
3 [/ Q8 [0 R/ t# L9 |- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢" f% \4 b% n. Z0 O8 K1 \; [
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦3 X r# A# C* h! k+ k
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!( H& I" j+ o( p2 q5 C3 H
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.' g4 x. `. c9 N8 E
2.换光盘$ G( ^& D7 p3 h& ^
- Disc 1 & Disc 2
: e9 N2 S& \7 ?6 O( w有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
) \3 H7 W. `- Z在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
8 v: v0 d6 V& X) F& D7 U; N9 D- “安装光盘”和 “游戏光盘”
7 ?. B0 F& [/ Y& ?8 n( A; g另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.3 b( z8 v" D% B$ a
3.档案类型 (副档名)
7 R, i p% v* s' h. b3 u很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
! {9 [' k w; ^ R- C虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
4 E3 ]* C9 w6 S& h所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
/ p# y5 e+ ?2 V- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”$ v! \* k; s) e
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除0 p* P& I" T8 B3 m2 J/ D" y, _0 V7 B
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
! o" ?' t2 \4 Q _8 u0 \补丁用法
% B5 i a5 J. r4 j3 F D游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
k8 t$ _' `6 N很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.. _$ g, F+ g+ M4 d) n$ N8 j6 u
影像档案的分别, q, S8 W$ c5 `. L
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 8 O2 I, G0 n+ x) R1 \: L
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
8 z( \% x0 _1 n$ \9 x0 P虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
# w6 \- o$ J9 K$ G( w“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”9 F% m9 y6 L/ @5 I* v
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
( m" h5 k4 X6 ?' w4 e! Y/ p- `“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”; U3 q6 a/ x8 w) @4 ~
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助1 s# W4 s$ }3 ~- {3 ]
.cue & .bin; U1 D" m+ I, G2 p; ?* k
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
4 m& i3 v3 t2 D9 Y+ Q# @2 r q因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.7 Q. P* I/ D8 T' _! F2 F* ^* N
例1:
8 [/ N2 o: `! G" s {; P, N* N6 M" q/ jFILE "RAIDY.BIN" BINARY5 v# g0 y3 Q0 a+ D, M" k: e. i
TRACK 01 MODE1/20489 F0 L- P5 l- p; l3 K# }# L& `* ]
INDEX 01 00:00:00& S7 w! x A4 u$ {5 T |
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读." G, O# H( A0 z. s8 F! K
----* p; `+ r @2 {8 W
例2:: e( `- l& Q; B: H" d4 N
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY4 C* `. y6 r; x# ]7 e
TRACK 1 MODE1/2352
; d* P4 \% A: OINDEX 1 00:00:00% B5 l7 B* F G! R; y
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY0 Z1 ] w' j7 u0 R+ \, I
TRACK 2 MODE1/2048
! }% |2 ~" _* @INDEX 1 00:00:00! h; O! U. N1 e1 ]/ d, }* e
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". " U1 D8 d( Z4 W' L$ Q- w
----" P5 e8 D$ G$ ] \; @
由此可见
m I! `2 W$ {+ Z1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
( M& T8 Y- F0 ?0 V7 O l; |! q9 H2 W2 n0 t) W
.img & .ccd & .sub
1 j+ w- c1 k2 g* N3 W5 X' TCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.) v- \' a. @3 H) \+ b ]7 o2 h& r
.iso, O" F1 @* ~9 J/ {+ V7 `/ F
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.) f4 A O6 _ D' B# s j% O, _+ @( O
.mdf & .mds4 }; a @; G7 I5 X D
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
! t: u7 v! G. z9 Z& t其他比较少见的档案类型:; c( u: z8 u* d
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
, O- g# \/ Z. m, i& i6 m; |1 x. q.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
; z9 R, L, d* t0 r. M.bwt - Blindwrite 用的影像档) J& _! B; [5 w0 q; r& Y5 k
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
H8 T5 k# e: {- h% C4 W/ \4 C.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
/ ^# m! p3 l+ S最后值得一提的:
1 K% L( w$ U" ?4 d6 S5 l% h1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
& m+ P& c1 r- s+ A1 R* U9 o2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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