兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍8 a7 S8 [. p* w# z; d) E
' H7 ]( G+ z8 a' a" g, N+ J: c
画面选择 1 X' a' C, K. x3 C: e2 l' {
在据点时一般鼠标右键就可以召出
0 W9 U4 q: ]& q( q) A( t下面两个按钮是音乐模式和CG模式
* k3 \# J8 ?3 l4 N- ~# N" E
  Y* Y6 W. \$ S1 C$ @$ h+ J( f队列交换的Camp界面 ) z/ Z, _% r/ N- k
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
# T2 F# J" ~" A) Y6 i才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
0 G0 e& z2 a# ~2 U( e) A9 E6 `% \# F$ y- Q# q( ~+ }+ n' v
状态&装备界面
% q% l$ X, D6 i4 f  h/ \①角色名字
' f- \, y+ @( t) n* X②能力值和技能,
# k. z: Y- }9 V' E3 m4 s) p* FSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 ) v+ d& ~4 e7 V* h$ h) p
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 2 |6 q1 T# p2 h* ]# f2 E' J
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
2 L  {2 Y- G9 s7 r) T- }③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
& g4 q. \3 f+ t6 B* {④目前装备的辅助道具
9 a* q9 m4 A" G7 K⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型,   K' m( f2 J6 M9 N5 [+ v
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
+ T3 X7 m  q6 S  x. x; C  I加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
7 x; E8 A. s. t+ n8 }注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期/ u" C: _$ |, C8 k5 x
# m; d! _; |5 v& F
商店
: Q$ r. P+ q, N  z4 l1 {. d. V, b买东西的地方,可以买药和钥匙
9 ?- N! R" q2 t! h0 n/ f升级
7 X- f5 O0 I6 r4 s8 o! M% t兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 # d# [3 X$ n, y% h5 Z3 t. Z: n) X
Save/Load $ H% c2 X% B% v: t6 g
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
# Z' ~9 D6 G, o" {: q2 h- m由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死5 Z7 v# c' D! ]& h, |' c
+ W. e! F! U# R; p/ q) j
据点画面
5 v% K' Q/ y( f6 J0 K% @: w# P①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
+ ~" G8 d. s% N8 Q- N红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
2 w* x' r" N+ [7 `* w蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 , e% w. k3 {, k1 b% ~6 z# q
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
3 m( v0 B% L( \鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
4 a. ]0 [4 X8 Q/ i. I& W②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
( _4 q8 T9 x4 v- g; B③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 6 W' R( R* B+ l) Q- P# ^2 i8 f! V
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
% c0 l2 u: k" r( c1 ]% P/ |⑤进入移动画面
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1 r  ~* J0 |; _9 _# U2 _2 d" s6 `2 m' l6 L" O1 o- Q& ]  b
8 w4 _' O: @* _# A6 U
移动画面 4 F( y- I2 z) c$ f
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
4 B7 e. C+ e1 l3 Z1 p4 _& L6 S- p4 k必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
) J) V- J$ }. y8 ^/ z  f最高的迷宫需要22好感度0 {4 z2 D: W% R) g0 G+ [* o
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冒险画面
* O6 G& z% g. _/ O) q( Q: w冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) 3 W0 ~; {, O. _  F/ G
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
+ ]  t7 d; o3 {4 J' L7 cMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧; c% n2 n+ L# _/ n/ ^8 j

2 B+ M7 S1 e% `* h) u. K$ }; _地图画面
3 k! L8 Z" k, X* @3 k# A7 S: x当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 3 y, L9 G) N7 A
①可以显示上下层的地图
% Q) W' X' n5 O: {3 v5 \9 [7 U, t②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) , T3 L/ Z4 y4 `( K
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
7 F5 b, ~) M" q
  a" l8 J9 r9 V8 n3 J& k) ~当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
* c; t7 r7 O  ^3 E' P, w1.调整队伍,装备等
: n: O) f" o  ~* ^: O2.任务条件之类(无用)
+ S* z7 }7 Y, p1 w" @3.搜怪物(练级或加功绩用)
6 l3 q$ u8 O$ V, ^1 X3 G& f4.脱出,回到据点休息
# x' V" V' S. I, w' J2 a0 {) g6 i- Y7 L: y2 U
战斗画面
/ q- S0 ~- F# a% m游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 & W# m) {; u7 [* v+ z2 X
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
( a, x: p. W5 L③是敌人的余下数目/敌人的总数目
  i! w* y9 t" w  J+ A* u, |7 T' Z( k
基本战斗指令(我方) 8 E9 @1 T- P2 ?; R; Z- |
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
6 a0 d" p& S7 Z: w: @0 M2 P: ?" jさがる:该角色退下
- L. S6 K" h# E% Z  O) R仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
. {% T$ O2 n* C& j5 i2 o* B何もしない:什么也不做
3 K  e  ?* s: r! {本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 # f" O% v6 J: y7 {7 @% A7 W- O- S
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧, S: S( B, B! M

  d+ T# F2 ]& s( H8 ^3 l+ N
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