兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
: P! H7 o9 y% l0 |
+ `0 ^ B' ?" L4 M+ I" H画面选择
m. L6 r8 _6 y7 f. z( k. Q( ^在据点时一般鼠标右键就可以召出
7 e" o1 `& F4 M( l% h/ H2 I下面两个按钮是音乐模式和CG模式
9 k0 c$ ]( o8 B' o8 C3 `
# t, o5 e/ ?4 l% q队列交换的Camp界面 ' P5 O) r+ q2 C& D
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 4 ~0 D$ a* f% b7 v, k4 N6 g
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限! [4 k9 D, D( O2 L r& I
4 y! }" n8 B6 ?% S' d! \% q
状态&装备界面 * H& F6 E3 G6 O' i2 x E. y
①角色名字 ' G5 ?7 K) I ]* Q/ [
②能力值和技能,
$ Q F( j' }4 e* D5 X( }SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
' {1 }$ g: N+ W" }; bFR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 2 ^$ P5 a7 s8 g3 `* \
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR 5 b x% D& A$ e: B; A
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 ) m Y0 k$ W; h' N& C3 ^. z
④目前装备的辅助道具 9 u' v9 l% t! n9 M0 K
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型,
8 ~( @4 `; {& v# k/ l0 `毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 - z d; j5 r4 K1 z7 R9 U6 [ p
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 / A0 ]1 K- d7 Z, K( t+ i: R
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期/ G1 K# |+ ~# { u# i9 z& C
/ x: d0 X) a# n; Q; D% o9 d商店 6 H% y# G3 [# a) ]
买东西的地方,可以买药和钥匙 2 k0 c: D. }8 d3 I' M6 E
升级
" _: ]3 N( W: ^0 M/ v; k兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
' v2 F: I6 @: SSave/Load ( O" L; E7 n. a8 ~
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, ( T( Z1 Z+ m' ?6 D+ W! h
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
! k0 w) s" g! D* L) r* o
, {! b) N; Q* L$ r; E/ |据点画面
( r; i. F& g: O0 a0 U" J4 _# x①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, 1 Y( v; C$ |* C" M6 U" z# u. [
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
( |* r8 E/ e5 z蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
% Y* _; ~/ L7 J# g1 Z* R猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
( m/ r3 t) d- t/ I3 F2 G# Q鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
. s6 k9 k9 v% ^' v: Z$ U8 F②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 # E) J* h- x0 g: ^" g7 |' x
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
4 R8 i$ s R% k5 y3 j' M v2 Z④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 3 S8 w- ^/ q; d1 z' M
⑤进入移动画面
$ H" K/ X1 q' w; V& \3 v4 Y: ~, f5 Q
* |( k Q; h- `! I% p j! S
% P K: ?7 r3 G移动画面 1 M% \" D& G0 F& s; e; H0 P+ \
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 6 |2 Q. a$ t o+ f4 z4 x/ m
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 , u$ A5 |! G; e7 a/ n. e
最高的迷宫需要22好感度
. v% B, r, J6 o8 [4 K- ~1 S
; W' y6 q- Y/ n, c& X冒险画面
, |; G4 D( j: H- B冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) : N+ E1 u. P3 [9 A
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
4 x& M# B+ l/ K j7 }MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧
5 ~9 ~% \0 e, i: `8 k1 ^0 W5 T9 i* y( j+ n: J1 v" Z
地图画面
9 x0 w( P& @/ v! } V6 c& E# i( P5 a. [当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方)
: d: M, |/ g* f8 g3 Q" z3 h& G/ Q$ e①可以显示上下层的地图
+ j5 t5 ~ Q! {. n% `②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) " k6 _7 E3 C& u8 y# G( S
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)/ S& \, @( X5 x4 K$ B* y+ h
4 R+ J, _' ]2 t& |+ ~* { y* ~
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 ( R- E& u5 ]$ ^ Q
1.调整队伍,装备等
+ X4 @2 O7 y" x( R9 M9 F2.任务条件之类(无用) 9 L0 B" k2 d5 c7 u1 J
3.搜怪物(练级或加功绩用) ; c0 I# b% y# g4 g, Q3 Z& x
4.脱出,回到据点休息4 N" J- F3 @* h) K% K
# n% J+ u4 m8 `# Y5 z1 f6 u/ z& n战斗画面 # O1 A2 L2 ]* X1 e2 ^
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
# M' D% k9 O. S. S. G4 o% U! h/ ^战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② 6 Y) {# ]+ x# p. v4 X
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
x9 E6 n0 l9 E' K* d6 w5 k7 a9 Q' ?/ B: ^! D7 Q2 m9 {
基本战斗指令(我方)
* b1 c% F7 X: c) z! Z战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
* {: U& L8 t ?. Pさがる:该角色退下 . E7 G5 h6 L: N! n' E8 E. z
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
- ?) I- w h9 D: X9 q8 x1 R何もしない:什么也不做 " S9 A4 _; I0 S, |2 h
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
; ~3 N; s$ }/ V: t- ~% K另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
. I* L+ P2 g' z6 j/ G$ w% T. } m! @( V! J/ ]6 G
( j9 z5 q o2 ^7 ~( M |