兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍% v& r6 _4 V! h! Y6 L9 v* \
2 u' B/ q/ n0 O5 x
画面选择 7 U% D1 t+ k. G! C% V& B
在据点时一般鼠标右键就可以召出
. `9 p/ g# a$ ~+ p2 j* n下面两个按钮是音乐模式和CG模式* _9 M/ `6 Y, n1 t
! Z* b9 ^& E. Z4 F. `/ m$ u+ ~
队列交换的Camp界面
9 Q6 x5 F- x6 [经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 # V/ j5 K. ], V+ p! ~
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限1 Z: C1 t7 i% K  P8 P) y
, N5 s3 v) n6 y$ @8 J+ \3 T3 d3 V
状态&装备界面
- z8 `$ c' J' z. a! W; D" w$ j①角色名字
: S& q! f, d) Z②能力值和技能,
7 a& T7 H2 N8 rSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 / B! N# l7 y2 Z- ]' L' ?
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, ' [( V2 H8 k+ M. J/ }) D: ?
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
& L+ q! |( i* o$ p' o③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
# E& Z! z( b0 a: q, q; \④目前装备的辅助道具
1 Y  E, j  ^# {4 f, k. o⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型, 7 q) b* W4 w5 Y3 F2 o& P
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 + e* [: L2 K+ f2 N
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
$ w8 s4 S* r! X; T6 c2 Z注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
! e  `% d( O& d$ ?( A! a9 C5 X( a6 W. B8 q3 R
商店 4 n9 B' Q% {. F* o) Y
买东西的地方,可以买药和钥匙 9 `( [0 U5 {, d$ F5 O7 Y
升级 % X# l, s: m* v6 l! v( W
兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 1 b8 h* N$ n' A% ?$ L2 D) r" L
Save/Load $ A" h5 X3 _% R3 ^
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
( O8 |8 S" N* ]9 \  }& H* r由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
) Q5 Y; m0 u& F! }0 S: I- h/ W. q; g9 |2 ^( L
据点画面
# g3 f4 \2 i0 _4 L- E3 m①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
% l' l7 p/ ~2 A红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
. R# s% D! o2 [蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
0 t* _: {, T' d3 ]9 l猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
8 v# T# P1 {6 x6 U# ]$ V/ z鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
: N; M, c+ f6 ~6 g②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
2 L  o- E* v& d6 P5 {3 u( h  @③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 * N3 m( {7 D: k" ]: E, E
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 / X: k7 Z! o7 L9 D" ~# D0 x
⑤进入移动画面
  Q% W* {& u8 a/ z0 u% y% n
( ~5 ]4 [6 k* y& U8 g5 u* m2 a7 J
2 k- w" X% `( U$ X( ?

7 Q) l9 _1 |0 V+ s# x4 ?" m2 l) q移动画面 2 a4 `- D" h* O$ J" ]0 r
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 - S' a; M6 X  A( Q( Q) J' u
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 : T) w: V. B: ~! K( V
最高的迷宫需要22好感度4 H+ o7 @: V6 c3 Q

* T+ K& f2 X. o' c5 v% p3 G6 j7 U冒险画面 ; o, J* Q, t/ f9 P
冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) : }$ r! e; ]& W4 M1 `
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
, z4 g; w4 ^$ d+ R- rMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧
3 R! G8 s1 |% m9 x4 Y9 e
$ x6 `" a2 E" V. l+ ]地图画面 , s4 E# L% R# o2 c) S* O, D
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) * b- Q9 ^' J9 I6 y: K
①可以显示上下层的地图
! w( \) J4 {! X②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
3 j' _% Z+ ]. r. [1 _. r) u虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
7 g) r" Z* p: y5 f# [7 B3 ]- p2 y6 m% B
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 : \0 ^/ k* v- K' y" c% r
1.调整队伍,装备等
7 t: K- M2 ^1 J2 k2.任务条件之类(无用) ; Q7 `. N$ W5 A0 `
3.搜怪物(练级或加功绩用)
+ [9 ?. X; N* j/ c! }. i4.脱出,回到据点休息$ p) Y8 v+ t5 L

: H4 l* i9 O# j0 q& I战斗画面   K2 N0 s7 q( w: A3 h7 O
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 ) o9 `7 s7 F$ Z2 E3 n6 U! v
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
' K. q* r( z5 D* _+ F③是敌人的余下数目/敌人的总数目3 A6 ?' |8 v3 {( p' W$ _: B% B

0 F& O- j' e2 L! K' y* G+ [基本战斗指令(我方)
( H& ^/ |1 G1 ~战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
+ V6 P9 w( q4 ~8 eさがる:该角色退下
+ t8 w+ o* P1 @2 ~8 W" [仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 : A, P, o4 z. a* S0 z  z0 @/ [8 C
何もしない:什么也不做
/ {2 o2 q0 i5 _4 y5 {8 x2 y9 g- X本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 % c0 e" y6 d* B3 r' X
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧5 R( p% X8 m% W9 I/ x& l

% }6 H6 v, q8 j5 o* Q, }  U" z" Z+ I; F( S# I

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