兰斯6游戏操作教程详细系统介绍7 ]' f8 @7 h" p/ w
8 r! \, l6 I z3 U( r3 |画面选择
1 A9 o; T# N8 d, X7 x8 a/ y* E& k在据点时一般鼠标右键就可以召出
1 `* |- S( e3 c$ i# v2 R% v& @3 M下面两个按钮是音乐模式和CG模式
9 K# g! U; J- t- J- T
9 Z- Z {0 _3 O7 u3 D队列交换的Camp界面
3 o! B( z0 m# C; q' Z经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 2 X, w! i! I7 B( ]: h0 c# n; R" N/ {
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
# @) o5 ^& ~$ q+ C$ \
' L' A7 g) ^+ Z5 [: t状态&装备界面 9 _: Y- t# X2 b4 G+ i* m
①角色名字
+ r# n y: }6 Q/ H②能力值和技能,
0 z. W3 o& Q! X" E# @/ l- pSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
( q7 ~/ f6 |7 ~: ~* o1 NFR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, ; a$ G; e2 C! g. C f8 f
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
, k. n( E) {: K; y3 k4 u( f- z③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
: x. M! P8 b( C: m" E" N: `④目前装备的辅助道具 " W4 H4 ?+ j' k
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型,
, _% U- U3 m; e/ G毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 9 j( X8 T; w, G3 N# F- m8 ]
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 - }' a* O! V- U: g( \
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期 W7 x" c8 j% ~6 |) Q
8 ~' K+ ? S! T- W! m" Z6 D商店 2 d& Y6 h. P0 k) t
买东西的地方,可以买药和钥匙
! P% z# `1 O' m升级
* u$ d2 o3 I( m& d9 J, K兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
0 P' z6 ~- U9 |Save/Load
) W2 s! {% r8 d+ y注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, % p% X$ D; m4 G7 s
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死' ^% |* F- ^+ g- a: q- Z4 P& [ B
2 {* A# A2 S" R7 m4 b
据点画面
% Z; ]7 B& f& W3 K6 J①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
; S* j8 A' B( f* u( Y" H- e红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用 % V/ D: r* B+ C6 |$ D5 q1 F) P
蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 + H4 I0 p* D: g% K" ^
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
8 b' ]2 y- s. Q5 Z/ Y5 K0 N鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 # }0 \8 _! |0 F2 v- C
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
0 t0 c4 N6 I# h7 M" T③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 7 l1 E y) @; u; O: |, G
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 ! K2 y$ G$ `, o
⑤进入移动画面
# @2 [$ d3 [2 C1 ?& G3 V8 o1 N- z+ ~
& k u/ S0 r$ p
$ F( S% y/ c; ~6 c1 F0 r( m
移动画面
/ J" Z( v; h- \; C. T: W点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 9 m$ G7 w- q3 m: L+ T
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 : C0 R9 ^ _8 ]1 o; V& e/ F' {4 h
最高的迷宫需要22好感度2 `) A6 z: s/ l% b: t, H8 {* `
# G5 a7 p" h) U2 X# P8 T% {
冒险画面
" W i2 c0 ]9 c& s4 e' \冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) , i/ B! U" t7 G( T: S( E% N
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 ) J- t7 q6 s' N8 z* n9 I+ ^
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧" Q5 Q9 Q$ X% q( m& e2 f# ~
5 b* v8 L4 x; @# f
地图画面 " w; \; Z8 Q/ \7 ]
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) % ?1 s7 m8 X% F( S) [3 v
①可以显示上下层的地图
# [2 T( y5 P% j" G②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) / m) J+ j7 z/ X+ _" E6 } z
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)- u; k/ R2 a: k4 \. A3 b# B( Z
. F4 i2 P$ V! o/ q G' a
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
& G1 Q3 ]; ~6 ?2 W" _1.调整队伍,装备等
0 ?( Q2 y0 Q5 B+ h2.任务条件之类(无用) 1 m: _1 f2 l. V- _& [( {
3.搜怪物(练级或加功绩用) + Z) x" t" \ h8 y8 c7 G8 s* f
4.脱出,回到据点休息5 b' z4 p* m; z" D9 y# m A3 g
* G5 P/ J0 v# ~" s% P4 ]+ y战斗画面
, O! r+ p: {+ H/ p游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
) l/ A. r7 E+ M- u9 L战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② 4 M1 n5 c- G# A9 R! D
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
2 l$ W" A6 U! _9 H2 _) Q
* C& z! V8 V- h6 ?基本战斗指令(我方)
, [/ {/ @# L* ^1 l. m9 f! c* F战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 * J7 E7 ^7 A! I3 [
さがる:该角色退下
, |2 U: M z) T仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 * @. U* |( r3 }% ?) Y" I. v6 ^
何もしない:什么也不做 : `, c2 y1 D' R0 ]: ^+ \+ Q; M
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 7 @' r4 L/ a6 Z2 x' {6 T6 b
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧: @& X3 r; w: G. c! `) l( i e
1 v. Z( p7 T$ b: T, `) w
/ _: Z' B; d8 M9 O- q3 B2 O
|