黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:$ f; P; Z' X0 O; k: H1 a
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
9 A' ]: v- O( U注:各角色END后,会追加附赠剧本。
3 S1 V9 u1 I$ X' l' X* Y/ t: c風呂屋町 眠子3 I8 _9 n' }6 B% X& T
初めまして' Q0 m  X3 T9 }' z& f  T5 m
鳥丸にはやらないのか?
0 p, r/ S" H: [, R' m6 B6 lしずかちゃん?
  K3 R9 c5 n- M. Z& `) ~お仕事頑張ってください' G: t0 o/ m* z$ K3 E' R$ ]! T0 P$ [
わかった落ち着け
% E1 I. n( _7 O6 t( s$ c8 |危ないって!
4 B/ V: h8 l4 ?8 Z  e手当する
/ B2 ?1 O6 n. P$ ]% [' W挨拶する
. F& D7 v$ l8 _9 n真弥を煽る
( n2 I; @  ^, Xそれはないだろう/ _+ [8 u* N/ _7 U9 a" C" A1 {
魔力について+ S; g, L0 G3 l) L) r
遺品について
; A: I8 C0 u/ c& _! ]夜の世界について
* @$ v/ T' y) N; u; Q2 x鍵が目的だと思う- e; W4 ~% ~' M$ x6 [6 y
鍵なら何でもよかったのでは?. m1 V% T/ A) Z
鍵を最後に見たのはいつ?" E* f) E0 t7 O& q- A6 h  W
鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
- Q! h7 j6 A$ Q) o" U; O) z4 a妖精が来なかったか?) H3 R: s/ M+ T5 W5 W, A
静春
3 v  R' O3 o$ y鍔姫
2 Q2 r$ `' \* D' [1 kリト
, g/ q) s3 F) v3 `$ Z: p夜の生徒
$ y9 |" |3 C7 s# Y2 @' q9 H, m時計はどこか鍵の掛かる部屋の中
5 w5 I- c: u- G" U礼拝堂# p2 [6 C) z6 k4 X
壊していいかもう一度確認* z9 ]3 x8 [$ |' d
やはり妖精が犯人9 O. V9 _/ I3 ^, b$ O
憂緒にどうしたのかと聞く
3 U5 T) m3 R  L5 [4 o& [学園長の鍵だ
! g5 a- h0 S3 Z1 c* q$ S眠子が使ったらどうなる?
7 M1 G8 l( x" F, G* rどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
! d) d5 ^7 S) @* G使うつもりがなくても作用するのか?' @% O7 \" t$ }. j$ P. U& `
風呂屋のいる場所を指定できないかな?1 K  O/ p4 W- b' E) o
その、思うところってなんだよ?
; O/ [: A! D0 f) l) Z: X$ K奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
# K' Z. W) W  {5 S3 A5 w/ c薄暗い方へ5 ?* k2 n4 O6 V- p
塔のようなものを目指す
+ m- J# V9 J/ T/ q$ Y0 v6 C何か光ってる方へ
) Y" N4 ~) h1 F  `; \熱でもあんのか?
2 ]5 q. y0 r- |9 V! q/ G$ i8 ^SAVE①  }  ~: F  k8 Y$ R/ s. m
もう少しこのままで……! o6 |7 ~+ |% g( e# R2 [; J% K
ここは、どこだ……?
0 W1 z8 t# U# |& X眠子 END5 b" y' d; G! c$ ?* s/ Y
壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒9 H% r/ T* s1 L
SAVE①开始+ s" h# H& @6 ^( A# _5 a
もう大丈夫だ# o, z: x- H- n3 `- h4 F+ D
ここは、どこだ……?
. t* Z1 j4 i) S: j体調でも悪いんじゃないですか?( i7 o7 t9 q1 Y: L
部屋を調べよう% y! W4 ^' |' o8 L* q
ベランダから入れないか. f) C  \1 p8 I; W8 n  v
別にそんなことない
7 N; q) p6 q. |, q6 T5 N. X壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
3 c* Z: r9 U: x2 g/ D, i; gよし、俺がやる- A4 o" K2 l7 s" F8 K
好きな呼び方でいいよ! R1 L; T; Y6 E9 R7 \
じゃあ、鍔姫ちゃん?
& r9 ?! _  b1 B1 }% _1 Q& _! qSAVE②8 F1 n3 o% X) R$ Y! N
結婚してくれ
9 K+ ]6 C1 i+ w% l' C+ [! h/ c' l心強いよ
# ]& ~' I6 [; v* @  \, L鍔姫 END4 n% z# R7 e1 X6 B
SAVE②开始
1 z( z* W4 M# E/ M俺の代わりに特査で働いてくれ
# D0 U; P9 m4 f* m  ]別にいいから
) ?' ]" n7 P8 g+ Q; ?俺の部屋知らないとか
1 c3 t9 u) V8 f% R/ f# n* P俺が囮になればいいんだろ?; `3 g+ I0 ]; C" O6 D( @2 o- |
うっ、足がしびれた!# P; }1 \! ~; u7 l
友達ならもういるだろ!
4 {0 w: F  N8 D1 |2 u. v本当に遺品とは関係なかったのかも' T9 |4 D' Q, t, |8 q) }
ヒメちゃんって呼んでただろ?0 Z: e" t' ^8 O
白マントを追う
- {7 H& q2 P1 D; j' m4 x+ I. d遺品っぽいもの拾ったりしなかった?) v, w7 |# V: h+ d
白マントが側にいたけど…. p+ p% b3 M6 Z( J1 P' X
変なもん拾い食いでもした?
6 \; p; X( t, d7 r8 b& o; ~' w昨日のこと覚えてる?
: X0 e7 E5 m' o/ \8 F+ L% \どの辺から記憶無い?
8 [/ U0 Y8 k. D白マントについて( o% R' }, Z# m  `) m( ~
記憶を奪うのが目的かも
/ x/ m4 @5 T1 {' z% g9 F; ]/ c見たとは限らない$ c; B( X8 w6 ~5 i- h7 G2 T1 x+ z+ S/ I2 z
大量に消費する物ならある
; O% H( A% f$ _鍵(ヤヌスの鍵)% C3 W5 n/ r9 I6 \7 n7 R
もう代償で倒れてる?. g5 r4 B( N4 v) i
すぐに駆け寄る
& k' ?% z" B1 e4 W! x" [% fあれは事故か?
3 G3 o, T1 T* K" z. U& Y3 @それプロポーズ?
' ?+ `9 K5 g$ K3 f) oほっとけるわけないだろ
3 b& K4 C+ W# t% J0 h% a& P% m憂緒にキスしたい
! F$ O  E; }' N7 _9 W憂緒 END
. R5 B- m- ]/ E1 I) u3 T
5 |" r3 O6 C0 @7 }5 w& x2 F& F9 p  v- m3 H2 H, b

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