黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:
2 e/ X. B. {3 [7 a' u, B日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
) B3 P3 G' y8 l注:各角色END后,会追加附赠剧本。9 X( }- Y( l- J# g
風呂屋町 眠子
. j& b8 w8 N* v$ }- `初めまして {! [' h$ a) K8 `
鳥丸にはやらないのか?1 D5 _9 `7 o# Z8 }
しずかちゃん?) @9 L E, |& b
お仕事頑張ってください
- M6 J! z* W. N/ Wわかった落ち着け
3 i \# O3 H9 c' G0 ~; h) a! d/ a危ないって!% }1 L! V" O( `
手当する; f+ ?& B6 y( P' x
挨拶する4 k, _. h0 E& v4 R. U+ Z1 Z- j
真弥を煽る
0 h! y+ ]) \% Z& \- jそれはないだろう
J0 e& H) P. b2 H* |魔力について
2 {! Q$ I4 a# k6 _遺品について2 m2 U+ |0 @' G, d$ d/ }
夜の世界について
. \( g4 w( p6 |4 w- S! M: o鍵が目的だと思う5 H' ]& T" J7 o% t4 D5 b2 K
鍵なら何でもよかったのでは?
. ]6 P+ d- k; Z: a' a! m: U' W) }% |鍵を最後に見たのはいつ?4 e# g4 B) Q% n9 ]! O- C, u* n/ w
鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?/ M8 z; ?4 R9 M9 S0 x0 I4 C% |& P
妖精が来なかったか?! V7 F& B- z) |
静春
1 e4 ^" F$ ^: J/ q5 }: p& z! k鍔姫/ O# W: N ]8 M: K8 Y3 b5 U! S
リト
8 y: G P2 S. j' U1 ^夜の生徒 n# E; K6 ?$ W. E
時計はどこか鍵の掛かる部屋の中
- K# g# } A, C5 P' L礼拝堂
3 S9 k( F+ N: a L" [壊していいかもう一度確認
! Z4 w2 N4 ]& Pやはり妖精が犯人
- W. R" m' ]! u憂緒にどうしたのかと聞く
# { J& t) E, i. n1 L- K学園長の鍵だ
6 G7 o Y/ s" T- n! D眠子が使ったらどうなる?5 }) D% V) y( Y) J5 V, ]6 V
どういう鍵か知らずに使ったらどうなる?8 | ` M9 D/ Q3 O: u4 E$ o
使うつもりがなくても作用するのか?
8 c$ q" G, X2 I C4 r2 z+ A1 B風呂屋のいる場所を指定できないかな?/ @3 L9 D& H% z6 e
その、思うところってなんだよ?
- |: S0 S* u# C5 G奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
' S' m: F+ Z' K9 G7 j薄暗い方へ
: G4 {- K( C3 ?, K4 g塔のようなものを目指す# w; X6 U% M4 P# `1 d. A& H' m
何か光ってる方へ. m9 v8 d( Y9 _6 l1 [
熱でもあんのか?
7 b7 }+ }+ c: ]4 g' s# HSAVE①
4 E/ H2 F: F) S# H9 o# n( Y- V" g5 fもう少しこのままで……
" k" ]& L9 e" Z; r" Wここは、どこだ……?, G" a# A" v2 W, Y( n5 p* y2 p5 y
眠子 END4 {1 x A- B( H& p/ F6 c3 N
壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒
3 `4 |7 s3 C: r, Y- T( I% vSAVE①开始
" g5 C& N! u+ b* U/ S7 d! I8 h' e* Fもう大丈夫だ
3 l8 A/ @! x( yここは、どこだ……?1 u3 d# B5 X$ V C
体調でも悪いんじゃないですか?, v2 a$ S T, a& F4 B
部屋を調べよう
4 c; C: ?+ P6 z, d( sベランダから入れないか! a/ q- \. U/ f _0 \1 V2 R
別にそんなことない/ f1 A. U8 r1 B
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
/ `$ L) ]4 ~, D. y3 g1 K. Xよし、俺がやる
6 |" j- b8 Y' @% x7 H好きな呼び方でいいよ9 D' Z$ F5 A# Y
じゃあ、鍔姫ちゃん?
% H4 K+ U0 D! Z# SSAVE②. n0 B* u8 H* V& Q
結婚してくれ6 m/ ~& s/ O9 }6 y4 I0 S
心強いよ
1 J9 E& |: n9 N# {2 | E鍔姫 END
7 N+ H- x' }* u6 G3 ISAVE②开始# C* c$ k- @- p2 b% ]; d1 Q. P
俺の代わりに特査で働いてくれ9 ^! }/ z- c& ]1 B! S
別にいいから
b3 Y* X- R: U- \) z俺の部屋知らないとか
4 {7 V, [) h" |2 c: S; d* k/ L俺が囮になればいいんだろ?' _$ \0 S/ E. [) \6 a
うっ、足がしびれた!% W; m5 P1 u0 g. V9 O0 N' J9 I
友達ならもういるだろ! I0 t; l: K- _* b4 H8 `' E2 y. C
本当に遺品とは関係なかったのかも7 J% |5 O' Z( ~, p' p t- E
ヒメちゃんって呼んでただろ?0 \4 G+ o1 ]1 q/ c% \
白マントを追う
4 d) m. t8 s1 G7 f遺品っぽいもの拾ったりしなかった?
5 y) \* g+ d" R2 ]; }白マントが側にいたけど…
1 g2 `: Y* F/ N+ W* O) M変なもん拾い食いでもした?
+ [9 ]+ J% Y8 p% v+ n: n6 j) N" t昨日のこと覚えてる?7 B& L- w E; P' G4 e' x8 t2 i+ t
どの辺から記憶無い?3 t/ `9 H9 u8 X- P& t! u$ _
白マントについて( o& `* S* i J4 O, w8 R
記憶を奪うのが目的かも6 f3 |; E; e+ Y8 x
見たとは限らない
6 k) q9 m* s# H6 t大量に消費する物ならある
6 F2 ^# F' D. f; ]. f鍵(ヤヌスの鍵)' S' x ^; g" b( ]& j. R3 J3 I# z
もう代償で倒れてる?
: B+ G* \2 B8 n7 z- K# B- Xすぐに駆け寄る
& r8 b9 V) x) w8 [% F, ?2 eあれは事故か?1 j% [) J. h1 Q$ _ Q( o1 g
それプロポーズ?# L$ s- k' ~+ y) i8 K
ほっとけるわけないだろ
8 p8 ?0 O) g" J9 D# S3 h6 `) E* @$ G) F$ S憂緒にキスしたい6 }5 p+ e! Z0 n' R I- O, |+ F
憂緒 END
" E) m9 ]- }: T- m& ] ]8 v/ l7 H( h$ V9 P4 ?. i$ P$ X
; N7 k, J5 E3 a+ S* ` |3 _- J" w |