黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:
+ g# E* W  I" ]日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。+ d* M, I1 B  W# A2 i
注:各角色END后,会追加附赠剧本。
" C  q' J& k4 V" i/ K  H風呂屋町 眠子7 W$ @# K: p. A! c( D& A0 l5 H
初めまして
  x+ D, {5 N% O) }, i% B鳥丸にはやらないのか?
! C8 n/ r! K# p6 g& N2 z) mしずかちゃん?
% `$ z, @; P) u4 c6 {お仕事頑張ってください
6 p8 K9 C2 {; b+ G2 Tわかった落ち着け
" y, z8 ?: h$ n) B) E! c危ないって!7 ^$ k7 [/ _, K% s6 l. Q
手当する* \% T# R& J( ]% B+ k/ Y
挨拶する
* ~1 ~7 M/ n# K  k4 M8 m- ~真弥を煽る# C2 }- O: p; N$ J( r" O
それはないだろう
1 R' G/ r; k0 _1 p( e魔力について
: E" }* J* [& P/ [遺品について6 N& x9 E6 z& _# F) O+ P- U
夜の世界について
/ r) u! B3 M7 D; o- j; j( C鍵が目的だと思う
6 s5 m% J& N$ {: t* _" y( h$ A鍵なら何でもよかったのでは?
' W6 d8 `" j, O* q4 M+ z" |4 N鍵を最後に見たのはいつ?
* d, i$ ~/ z- v- t( r* Q7 [鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
/ g7 W1 ]  R! O1 r  d- ^& `妖精が来なかったか?3 y4 ]# T7 K4 }* Z; i( v6 n2 x: m
静春
) m+ @" T) Y8 ~- A& X! i鍔姫: z& V) s1 i( O. s" y; D
リト# i  d  L! f$ S' {( n. X
夜の生徒" U* t% w$ f0 s, n: y/ p7 ]( e
時計はどこか鍵の掛かる部屋の中2 j: t8 t5 t0 B
礼拝堂
" L% F: \" _* L) T1 B* X9 X# ?壊していいかもう一度確認
- w5 l1 {- w: U# b' o) s, Hやはり妖精が犯人
. P3 M$ Q: |) |憂緒にどうしたのかと聞く
- a4 f! J: `4 S6 G' D4 a4 ]学園長の鍵だ
% M7 ^' ]2 M3 ?4 d眠子が使ったらどうなる?
( M! P& \& j7 x; _  C6 G  w/ R, pどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
. Y$ R! X* M9 y' A* d! t( k1 S使うつもりがなくても作用するのか?5 r# B/ L# `; w: h  _" s2 M' S
風呂屋のいる場所を指定できないかな?' t0 K, F: B! d6 |/ Y) k  K9 P, X
その、思うところってなんだよ?; [  N- X# Z. C* T
奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
+ G6 B# q  S0 B* r# }( L9 I  X薄暗い方へ
+ U) J9 z. }. |8 h1 w塔のようなものを目指す" R2 z4 x4 r+ G
何か光ってる方へ2 s0 m1 z4 q( s2 z: i4 E* ^. w# K
熱でもあんのか?
- f- L, ?/ u7 @& {) h% C) I2 c* w$ tSAVE①% r$ A5 o# f' `) [6 M- R8 b2 K
もう少しこのままで……
: S5 w( i/ d. h0 Pここは、どこだ……?$ s" D: X: m$ b1 ?4 m. [
眠子 END
) B4 U+ c, ?. N+ L壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒  j2 b0 \- f3 X
SAVE①开始- o, ^1 B' i; Y$ Q: O
もう大丈夫だ+ c) Z9 Z2 o* m& h# _5 a
ここは、どこだ……?1 B; W' s) I' }& Z/ v) N! m  o8 Y9 X
体調でも悪いんじゃないですか?4 F, |0 a6 t. X1 ]
部屋を調べよう
; j7 e. Z+ L* lベランダから入れないか
) c( s, m' C0 I6 @( _, l$ u% v別にそんなことない5 I% A) X! U' V( C3 e
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?& W2 D9 n' j! ]& d, S' b4 d0 \% J
よし、俺がやる
: \$ H' ^- d$ q+ `* Q4 n- ~好きな呼び方でいいよ% M- b8 Z  Y1 M  F0 _* d
じゃあ、鍔姫ちゃん?  J$ |/ o: O8 P3 o9 s* Q& o
SAVE②' Q5 G2 [- V5 F8 P& R% t. i0 W
結婚してくれ% `% J  M2 N9 q; R
心強いよ+ f# ]! l4 u% c0 _0 ~: k
鍔姫 END) X8 j& h4 s2 V. K5 W3 u2 u$ M' V
SAVE②开始
) P* r  v/ {9 W! N: i) J) H俺の代わりに特査で働いてくれ
) p" p, g3 U' k1 `) t別にいいから
) p5 C  t" ]) r6 z俺の部屋知らないとか
. l, S# E9 x8 s, ~) R3 b- o" `8 c& I6 [俺が囮になればいいんだろ?
* e7 a; w& P' K7 Aうっ、足がしびれた!9 h) A% ~* @" c) K0 `
友達ならもういるだろ!
; x  E" a  a) I6 }0 ]+ l+ z' q9 d0 d本当に遺品とは関係なかったのかも
4 v' j/ ?9 p. a5 Jヒメちゃんって呼んでただろ?
, k2 U, J- R6 G/ c- O白マントを追う
  f3 ^5 U+ r" K4 i% f8 w3 V' _遺品っぽいもの拾ったりしなかった?. m5 ^' W9 C& o- {1 a% n
白マントが側にいたけど…
- k1 x5 R; H. {, N変なもん拾い食いでもした?8 P  l- Q; D: f$ p! H$ ~+ N2 K
昨日のこと覚えてる?" T8 x7 Q; O! ^! F, A3 q# x
どの辺から記憶無い?& J/ ]% a! W. H, K9 v( m$ e
白マントについて
2 S3 Y. x, k5 i記憶を奪うのが目的かも1 m/ H$ N5 _" c3 w3 j
見たとは限らない
  X+ i# o. }3 h  O; Q+ w大量に消費する物ならある
! @: C' d" e' L5 q3 n鍵(ヤヌスの鍵): R) b  D- t0 M! I! _3 V* d( d
もう代償で倒れてる?7 M# d- F# ?+ f% O! ~1 W. g
すぐに駆け寄る
- Z" [, u  [2 R$ m3 A1 Q  dあれは事故か?
8 R4 H8 q0 n" N- \それプロポーズ?: p7 `% v% I0 l7 `: {# s- P8 y
ほっとけるわけないだろ
/ r8 x7 _% z, h- u憂緒にキスしたい
! M. V2 ^" G$ _% w8 L憂緒 END
3 [. U/ M9 ^4 |6 g
( v3 _& y& k6 j" [+ L
) m  X! }4 f8 M) z

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