見上げた空におちていく游戏攻略教程简单说明介绍:0 S$ E K" S+ y4 L& v- t
; A0 [8 p+ E4 q' |4 g. L
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
* b# } v. j! _6 X2 A) ~' J4 [3 t" X/ {. a
注:以下4个fragment有CG,请观看:
6 n/ h* v& R7 Q7 k# g! G2 x0 Lユキのアルバイト6 y& f7 `/ ]$ P) s
Love Passion. i0 I/ c" u1 ^( C0 k
メイドさんと一緒& S7 F$ f/ M4 E2 S4 I
制服と気まぐれの猫
8 m; n: p7 K) U" l2 r; h: h9 h# S+ V% U. H" @. m0 N# m
ユキ
( u4 d5 K1 ?6 z9 X$ r
, {: J9 u1 a7 Z! [& Gそれでも追い返すなんて出来ない( f l; C/ E7 {& Y m
ユキの部屋だ" t' d7 @, X4 M5 u1 {3 }6 N
ユキのこと9 ^' D# B; C) G! h3 C/ S, T
最近のこと5 E! _; U5 x+ d q5 z. }
…………9 \* Z* V. i; Y8 w$ _/ W
【SAVE1】
. e' h" O G% B* w* R2 W' A8 lユキのことは自分で何とかしよう, x, B: i/ U' G1 T# c3 J/ e" u
これからのこと
+ r1 T( \ C N( d2 @ユキの様子を見に行こう! Q1 g; m2 C% x& u
生活に必要な雑貨から
. [; h# R. U! }( i! ?" L2 [ユキに何か買ってあげよう
, c/ o" @" R& Z% S* s4 n# V下に降りる
5 g1 `$ j8 G* o1 bユキの記憶力って…… v* t# ?* u: T6 B
街中に出てみよう
0 f7 [2 f; z/ U" Y振り返らず、あえて距離を取った: y5 W4 F2 e3 K6 [% z5 A! i3 s
普通にハンバーグセットだ
$ j, V" N4 x: @: E% R自力でなんとかする' h: L1 B0 g) s s: R
ちょっと疑問があるので詳しく教えてもらう% S5 T# e+ R$ ^+ W+ t5 ?$ Y4 g
時間までごろごろしてる( o+ _' Q' d5 i: ?% [3 K, i9 j
とっさに手を伸ばした; X* Z6 I5 j& g: W' O5 P
真面目に働く8 |$ G# k/ _- Q L7 ]; q
……保健体育?" ~ L, x5 G0 ~2 Q3 b
とりあえず犯人捕まえる, O2 }4 h# z- n" V, J+ z! l
ユキに
. Y! p0 r$ p: G; t8 K9 H【SAVE2】
+ F0 x6 J" ]0 A……僕達なんかとは違う! n: @) j( G! P4 w/ S
; O% L: Z, E2 r0 y/ X" \ \BAD END
1 ?+ Y/ c! ]! M0 U
% |; D b. W) Y: P% D) z- H; x, u) s) qSAVE2开始3 |+ U, J, S' E" h$ o4 p
7 ^) D4 `2 ~/ K- H' e; b9 T, Oありのまま、いつもと変わらない, P _7 h% E4 @! V$ S
美味しい
7 B8 a, {/ B2 o' \: l納得したので、別行動- z. Q9 j$ @! m, E+ |: A0 Q
ユキにあわせて、甘めのアイスティー; V4 i- b0 \) p: w1 O+ J
公園から遊歩道に行ってみる; @' S) x% h$ c
必要無い
% U5 C: h. t8 y) {. c* x# w携帯を使う9 F" G. q) G9 {
自宅
+ x" T. T6 |8 Q) V0 S6 Nユキとメルクリウス
1 N. `" N4 ^/ [- I; [最後に、このカードに見覚えは?' V+ V9 [* b7 ~' \
; S- ^7 ]& X, a5 z- Q' v7 sユキ END
. x( E t9 _; X' H* U3 L0 e# g9 X9 H" b4 E( t2 M
真央
' `6 W# b E+ QユキEND后从SAVE1开始
% F1 {7 n+ ], t, g+ A
+ v* Z& U- A: q! m( `7 w……誰かに手を借りる……か?' J# o+ A, {; k
このまま寝る
. D0 X; q; [( n* N: T1 e6 q( L) k; ]; v- g真央が来るまで待ってるか
/ v' ~2 O8 u/ T: _* N' jデパートといえば屋上のゲームコーナーだ% L" p/ ?2 @ ~; m. q$ M9 G6 w
合理的に第3の選択
* B4 u/ j0 \+ L3 y" D部屋のPCが目に映った; n! L7 U3 Y2 r( r* Q- B4 C: T9 ]
父さんの思い出3 h- i. Y, R C( ]" K
【SAVE3】, X8 L1 R! @1 s4 v0 F3 |
真央の仕事ぶりでも覗きに行こうか |0 P; x+ O8 H5 a! A$ [
洋風にエビピラフとハンバーグランチ R/ R X, ^9 }# X9 M# e A
……触って確かめてみよう
) q8 y" U, Y* z8 Q! }心音か。なら――& |6 g! c8 t. Z3 S! M
もう好きにしてくれ
1 o( @( l! z+ ^* C1 G/ `) j) _) J【SAVE4】
% `. n/ w5 X( l% ~ s, Y9 a3 T6 M7 cユキを起こしに行く
" Z1 Z# E* m; ?8 J中を覗く1 Y7 i0 Q/ B% h0 n% G0 A7 r
+ c. l j, ~! r: W2 Y i) x
CG回收
- |+ a/ {. @% _% C# i9 Y2 `4 q; l9 s* O8 o3 P! l0 t/ l, l: C7 f
SAVE4开始3 M s/ G: ?7 i
* S1 Q! p# M& \5 o t) B真央の様子でも見てくる' q" Y5 R4 ~! R! X
室内を覗いてみる3 V- F3 |: R% U
自宅で過ごす
! b) a4 s- c& T( y, h) H6 _, l取っておく
1 d7 C. x$ l. `- C$ wやる; c! R \6 a' \
今の状況を整理してみるか……# I4 e" R( b: K
聞いたことある, n7 k$ ]. C! q/ U
真央が資料の価値を知らないため8 ]' J4 J3 o9 a7 F! E
* q, @6 }( m# Y* w E) ]. n N真央 END
$ @# p: e- o* Y0 r2 r--------------------------------------------------------------------------------
% E7 }$ _" A/ t0 G5 K$ P" n$ v5 T. I% H# ?; |8 U- n
心音" d8 Y* l4 z6 T
, C. J- E$ m9 G \ l5 ]4 p5 `8 nSAVE3开始
) u' p2 c! P+ \* }& E9 f6 i' C+ h- P5 ]9 r) q# ]
街中に出てみよう
+ P$ A7 r- t5 \1 g, X呼ばれた声に振り返った. n- x+ q4 X# G3 m
なんとなく特盛キムチラーメンだ
; _- a! G. L% W7 d. ]' I心音GO!
. ~) F8 l# y9 N& r見に行ってみる4 Z/ {6 e. Q! g/ F; V
毛布を取る
9 X# z. Z7 m! `2 q& k' a見た3 y4 ?; f9 s# [# s( R5 I
話してくれ5 J8 b1 o# L; m d
ユキの様子を見てくる3 v, x+ q: z, }
してみる
6 X" _* E3 h, P5 h' h……真央にも報告しとくか1 V8 z. `: X$ N" G) M: i
リビング
# W2 i0 D) Z* \% E: P6 P……僕の部屋とか?6 n" M. v7 q: @: x" G
ふと気になったことを聞いてみる
& ~! _$ R* @6 r2 u) [: k+ V$ J tそれも計算のうちだろう
, j2 Q4 G6 ]# Z& w2 F+ k
0 F$ ^8 Q: @, |( q# k, q# b心音 END
& S3 @5 N% r4 b--------------------------------------------------------------------------------( {+ N. f' X7 R2 j! J& O' H1 D0 w
3 R3 n5 n. o- Z. B& CWish" T3 d: X; [0 x6 Y' Y
- _% }$ n; H0 N% _以上全部END后选Wish开始' L- |5 N" v* E4 r! W
6 M4 K# m. J7 m- A8 V# ]$ S1 dユキを先にいかせて、自分を引っ張りあげてもらう! K/ [' Y) Q4 v/ d% \
聞いておく
+ D2 ?+ w& O( ~1 r# Q: Xメールを出す
- L4 u ]% K2 U7 x `; s- sユキの様子' n; P. z9 B5 J+ q& O* C8 s0 ?
アルの様子
& j0 \! ]7 i; Y4 {1 _3 k3 `9 F' ^! G$ x4 n; W# d
END+ J( }( L. E+ E$ k
|