アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:9 e! w& g1 d- B  Z: O
金币收集:8 J( p1 y! m# ]. d
+ E& h! B' n" ?( t! K! v0 F
第一关 岩场: ?2 {7 X3 W" A1 ], x

8 J2 K+ G3 L2 ?; H3 g' N, V. J6 X1 q1. 场景1的两个藤蔓之间8 M6 Y; k# g# d; w3 A
2. 场景2第一次出现跳蚤的上空6 [7 ]* T/ ?. b5 e0 G
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
7 S: ~; T3 a6 x7 t) s4. 场景3有飞蛾的藤蔓
3 |8 C! A9 z& ?5 Z* b# f/ n5. 场景4吐舌草阶梯的上空' y+ K) p% i* U9 b& h
6. 场景4吐舌草阶梯的上空# L$ d& K+ @. R7 w8 {
7. 场景5坑的空中
7 b# E4 C. n6 k2 h' r4 s- x+ k" W8. 场景5坑的空中9 |. O7 r  h: c' @( K. r1 `* [  r( P0 ?4 p
9. 场景6飞蛾之后的毛虫
- f5 U; b2 y& p1 v& c* R$ ~10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心  i; O9 N: C/ n. u3 @3 ^% N( E
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空' @! z0 R; e. C4 S  o, O" k7 K! G
12. 场景7倒数第二个射击草1 {; F! ^# O) T) d7 T' C
13. 场景8开始的上空
+ c; u, E" |' x6 t14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
6 Q; X/ L: z! S& D4 b/ I4 j7 a  @15. BOSS的上空. x. `; h; d( S) I- x% f  o! A
- g- p: Q: o4 c7 _' a3 Z' I1 ]$ t
第二关 森
6 @0 k1 P- C9 k4 b4 ~! V" g
3 w; X: @  j+ R+ w( A7 g1. 场景1的两射击草中间上空
" e: p2 u2 t4 b& ~2. 场景2的红色吐舌草
! E. S1 F' \2 ~+ v1 d3. 场景3开始的毛虫的上空
1 \: s* q0 U& `) @- @4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空0 P& Q9 V7 ]/ u- o2 l
5. 场景4的蜘蛛
  M4 f/ \+ z8 b9 r) f! Q- |6. 场景4的粘液花* H5 z% c) \2 H2 f- q7 k5 y& d
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心
0 g8 B$ w$ A* P, B- v8. 场景5的第二只转圈怪
" B: e7 ~' T; C- p. n! l9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心" M  @' k! N2 j7 o; C5 j: J+ u, l
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
: \. _- V8 r2 ~& J+ }) {0 u& B7 x0 }11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空: e6 `4 q8 c( g6 X6 a2 I
12. 场景7第一只转圈怪5 r$ S8 W+ L: V! W
13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中
$ X2 F3 {8 n/ @' x$ D14. 场景8落坑后返回中的路上' r$ e5 U6 p! L$ h
15. BOSS
3 W$ l7 A) z$ j  l- H8 W3 B. j, B- c2 P
第三关 废墟
9 S9 D7 s2 {5 u' b! m" N" B" k4 Z4 A+ Q( W' c4 I
1. 场景1
" d: p8 h  Z! O1 g2. 场景2第三个吊灯中0 j( h$ T& t0 w- T' i. G0 u
3. 场景2" R) u& Z5 d. |" R
4. 场景3第一个桌子怪0 O* E2 V7 f+ \! \. Y) N/ B
5. 场景6第二个灯柱中
& s$ l# m+ O- Y! }3 ~
$ I& A  e+ S3 n$ ^% q! N; S场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
1 r7 n$ Q! S3 B  w' K! v% ~) L5 T, q7 Q
6. 场景8第二只跳尸; K4 ?* \  G7 o- Q/ h
7. 场景9第三个投斧者
& ~! s% c6 M9 ^9 @2 e8. 最深处第三个吊灯中
& F! F6 V) m+ O6 K/ s! h! _9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
9 i9 u/ W2 {) _! S, h8 p10. 场景8某只红色僵尸——回程5 b1 z. Z3 J! x. z  W& h6 q7 J
11. 场景7第二个番人——回程
3 d- X  W' U+ J0 \* x' o  F12. 场景6的幽灵怪——回程
  b/ o7 L+ f- h0 W13. 场景6的幽灵怪——回程8 V2 H: K! X' j; r% a
14. 场景5的桌子怪——回程
) X/ P0 v8 |4 P/ Z: Q$ Y3 H- j" |15. 场景5的桌子怪——回程
. O9 s& n7 O) E6 k$ f8 _3 A; \9 h1 b
! `% A. d0 W$ D* h6 G! ^第四关 地下道
& f* Q2 [0 f* x4 C, v( x4 D* e+ l& I) D) ]" F* j
1. 场景2最开始上空
% Z( b- Y- Y) o! _- L8 I' Y4 ~2. 场景2空中的史莱姆
3 n# g. d  ^2 [" D3 ~3. 场景2空中的史莱姆  t% }5 n( Q# n/ [
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心$ Y6 Z' D. X5 g/ X0 p) M3 o6 S
5. 场景3踩踏板的最高处上空3 m4 s  |; x0 s  v2 I
6. 场景4入恋爱宝箱怪
2 ^3 {  C0 j% b' C7. 场景4入恋爱宝箱怪
5 c' n- z) i9 t9 ]8. 场景4触手陷阱的上空; s  f& T- ~1 i
9. 场景5入恋爱下方2 G+ Y6 |$ {; ^6 J+ g7 U
4 u* ^9 L6 V) R  t  h2 Y
第四关 盗贼的基地
8 H; S. s; |! ^6 {+ T4 B3 h
1 w: O  c$ E5 ^7 M' A10. 场景1入左上空
# n1 t+ {' J. T11. 场景1入上空投斧者后面5 w* q8 ]$ r# z7 a6 E( ~# e$ w
12. 场景2左上突刺上空
+ w0 W# ?/ \8 z/ i. @) B13. 场景3合18+
2 x% f4 R6 F$ @) X14. 场景3合18+
( b* ~7 B0 T) n( P15. 场景3合18+
6 c- V+ T" R% R; v8 {, T1 X: r
5 J2 l0 h6 e: [! {; d情境收集:
( N: y' w( J. L( _6 a+ ?6 w# ]! Y0 G; X1 C& o7 d4 ]
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)4 e; K4 P- S) o8 @
% [# |0 N- K: i* @5 c
1. 通常失败
. y( B' v. h6 b2 t; W2. 受伤失败) I3 Y3 c$ ~" c8 `
3. 粘液失败) V7 ^1 x' q. H+ O
4. 草6 E9 i9 z  X, O
5. 蠕虫
" Q* w; k8 N/ Z6 O. z% X6. 吐舌草% L+ q2 h/ m! H! L1 c& e$ w
7. 蚊蛾
0 n4 t# V) g* _: k+ O7 T+ a$ c8. BOSS1' Z* E% j, q7 n: T1 j1 u% e% p$ `
9. 粘液草7 P& F) n& c$ e
10. 蜘蛛3 [; g( R0 k1 X, O# ?  [6 c
11. 犬2 s- i* u5 L6 z1 F
12. 犬受伤* m$ Y& d7 {0 f( V$ d( M
13. 水蛭/ B. i' T! n, B& n! u5 ^5 S
14. BOSS2
# y' B: K+ `) E5 J  F% ]15. 通常失败2$ h* r4 C3 t) t
16. 受伤失败2( B) f. @  X# _
17. 幽灵; ~/ ~* f( A5 `1 H9 ?) W9 L
18. 番人
% o) r$ y4 L4 a- L19. 僵尸: u/ i. W4 o: ^' |! w& W, j+ y% Z
20. 僵尸伤( ?% n" `/ Q0 e8 q
21. BOSS3
3 t9 u) G$ F' t6 h' f5 i22. BOSS3
# G9 E5 R: P/ C2 ]4 D23. BOSS3
( g. P6 P+ l2 [24. BOSS3' J- u3 S" ~! e' [6 G6 _1 w# O
25. 史莱姆- W. t( \; E: W* Y
26. 宝箱) x2 o9 L5 f& s" t
27. 漂浮水母
; b; G. d% F% A  Y28. 触手
4 I1 w  T. Q, X/ R! \+ @29. 无敌跳尸" Q1 z/ n# E/ m$ y
30. 无敌跳尸
; u8 [9 \; t. {# t0 `; X$ w6 ~" {31. 亚人
5 B0 f9 A* U$ T! e& ^- n4 a  ?32. 亚人+ L# M8 B. v0 ~
33. 最终BOSS战败( P, Q' X" i! Y  d  z/ [
34. 最终BOSS战败- P4 _, ~- z6 R: C3 F6 W. e5 S( ?) \
35. 最终BOSS战败* I+ I+ b! g* Q- X
36. 最终BOSS战败% E; k( e, `9 I3 j

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