アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:3 N7 \5 `- H$ }5 F$ b3 x2 i0 T$ T) a
金币收集:
1 g) Q6 x* V3 D1 u. ~
& q% _" w& c) t- R' P第一关 岩场! s) ^, {; G0 C. m# S/ ^) W$ g, N- ?
% `' \1 H5 [7 _5 X& i$ F/ Y: V% R1. 场景1的两个藤蔓之间
! j; {1 M5 D U6 W2. 场景2第一次出现跳蚤的上空1 b2 m9 Z+ S( R
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空, x; d( t* V5 E
4. 场景3有飞蛾的藤蔓
" F7 K6 ^7 c+ b q3 p& u5. 场景4吐舌草阶梯的上空- d- k6 J7 k; w% m
6. 场景4吐舌草阶梯的上空
' h) P# V0 ~" ^7. 场景5坑的空中
9 `+ j1 L$ w; P7 U+ S8. 场景5坑的空中. O) A+ [+ e5 ?% r% U1 E) z
9. 场景6飞蛾之后的毛虫 q; y! T( }5 [$ R: E$ K) e& K5 v& g8 M
10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心 ?- F* S) \. q+ K9 O7 u2 V7 g
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空
* X# R; m) b: B7 ?7 O12. 场景7倒数第二个射击草. c0 j, q# Z+ e) W2 ?
13. 场景8开始的上空& ?. G# G# ^( Q; y9 @
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
& g, t8 i; I7 N2 t2 E! i6 f D6 X9 k15. BOSS的上空$ ]' w) @2 Z/ g. ^, j: w
4 K6 ~9 S1 l0 P
第二关 森( a6 \+ c9 U: i+ n
; S) N( B5 t% e2 N
1. 场景1的两射击草中间上空
: P" A4 Q: I( B" [6 m8 Y2. 场景2的红色吐舌草
2 B+ w2 @3 o, L! R- z: H" u3. 场景3开始的毛虫的上空
2 U+ R8 B' k. [' y) l2 l# R4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
/ x4 U% e' k+ ~' G9 T5. 场景4的蜘蛛
4 U/ @$ @+ h7 c2 E. }: @" C6. 场景4的粘液花
& Z9 O8 B: c; n( t. q) P7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心4 m" e( l, l1 o; J: J
8. 场景5的第二只转圈怪
1 q4 z+ C6 |* I @( e9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
' w5 q; C |5 H p10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空/ l4 E1 s2 N7 Z k+ a7 f
11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
6 g9 n ?$ ~1 y s" U, q12. 场景7第一只转圈怪
! Q* o# o6 T- T5 J' n13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中
1 k% a1 }: B; k( N5 H14. 场景8落坑后返回中的路上7 b( {5 {; R5 L, @/ C4 a9 g
15. BOSS6 {+ v) p: H4 y7 O
, w3 J% B- o1 k
第三关 废墟
2 X- a8 L0 p0 C: a" |' I" |' f% e" S* c3 x9 @
1. 场景1
* n$ p+ r8 z0 i4 u" D5 E7 T" c2. 场景2第三个吊灯中
# [6 H. I0 d5 k9 z. D9 o1 a3. 场景2
, W$ ?7 }% V/ M1 q p4. 场景3第一个桌子怪$ u9 l- x" y% G5 \3 ?( I9 E
5. 场景6第二个灯柱中
H6 E6 b, D7 Y: B c8 L8 b' g6 O9 M9 R
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪1 d2 o |, w5 @+ r
- A, b- H" G4 l, I# s
6. 场景8第二只跳尸; e$ m1 L9 P% C9 A, \
7. 场景9第三个投斧者
2 j7 q3 i* R- d2 H$ a8. 最深处第三个吊灯中" t9 I/ G* c* z& [+ a H$ ^" ?
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程/ v4 X+ `$ P8 }8 r0 }8 \* B
10. 场景8某只红色僵尸——回程1 D5 y4 z2 x' o9 Z$ W) X
11. 场景7第二个番人——回程+ B% {- H3 K+ @* Z, _ [! F% q: `
12. 场景6的幽灵怪——回程
9 s3 p1 ^- {2 y" L13. 场景6的幽灵怪——回程
: C( c/ Y+ b+ D5 n! A14. 场景5的桌子怪——回程1 q* C$ c0 m, Y
15. 场景5的桌子怪——回程
; F9 z1 {8 s2 R/ ]. ~, J' Q( R
第四关 地下道0 e7 J# ?4 V; b* |
" B% @+ z: q5 `% @ o9 ?1 H
1. 场景2最开始上空9 y/ w6 ?) a1 B- w. ]' k7 Q" e
2. 场景2空中的史莱姆1 U4 f4 `( |$ L: b% {" |7 u9 N9 b
3. 场景2空中的史莱姆 a4 g& `5 {' k! l4 d; I) O
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心, Q8 h- o8 c9 Y" v
5. 场景3踩踏板的最高处上空
. J f" r: X9 ?7 _" B: x5 \4 `0 }6. 场景4入恋爱宝箱怪+ v, s7 R& C7 x$ w' @- }6 [
7. 场景4入恋爱宝箱怪
4 r- i# _7 O. n$ u, E0 R8. 场景4触手陷阱的上空& n+ }( M% p. r0 R$ L
9. 场景5入恋爱下方
6 {" P: p( }4 ]" n( _6 h0 s/ x, D: \5 X% D, B( D
第四关 盗贼的基地+ c! B6 O9 F) b: N6 d+ W
" x, K* q; l! j; H. c* Y7 S
10. 场景1入左上空
3 I) M3 K1 q. ?11. 场景1入上空投斧者后面6 j5 j5 j* _' [% O
12. 场景2左上突刺上空( n3 G$ s% ~% S& h
13. 场景3合18+! K; L4 {5 @" I. G5 h$ F- h
14. 场景3合18+
! t+ I) e# W, Z9 P$ a3 V15. 场景3合18+6 H+ v2 x6 H) P# ^; ?3 m* H6 D
9 e g; R; R; M
情境收集:8 h% z' w# K" t
" `- E# [, ^$ [2 b3 Y9 k
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)
- _& m1 O# d+ v8 j
6 y$ z. Q/ j+ {9 f% V1. 通常失败
& q) \6 s. R4 Y7 E3 ^( q2. 受伤失败
; y; `8 O( q) s u1 e" w3. 粘液失败
. |0 ~$ g. I% e6 G. |4. 草
9 ~* G$ d7 q" c5 I& f5. 蠕虫
) M/ t3 `9 o" d" s4 N6. 吐舌草/ a2 E% p4 c7 [! X4 c4 ~
7. 蚊蛾
: |. R( J3 I' j& m( T( s% C8. BOSS1
- M0 E3 f* f$ C @9. 粘液草9 l% d2 \3 T4 R; Z8 e
10. 蜘蛛
$ g- m- M8 \) o+ q+ O11. 犬* i6 _4 C" ^. z1 H
12. 犬受伤
2 V3 k4 b$ N/ c; S13. 水蛭
6 K8 u% O$ i7 A1 {6 S14. BOSS2
0 X9 i1 q$ i7 }$ a5 x3 |15. 通常失败2; A" ~( e9 W4 u @, u, c- U
16. 受伤失败2
; p5 g" f5 y% A& e( [, [! V17. 幽灵
3 J) G& U [" z8 }' R( \. B18. 番人
1 M9 l- k' p' c: e3 j, y19. 僵尸
% A7 J! x6 U5 Y! U; A20. 僵尸伤
( R3 c, I$ a0 M& }21. BOSS3$ r4 g, O% d! S, V( ~
22. BOSS3- ]! Y: \( D6 `+ W2 Q
23. BOSS34 G. ?4 e( g' ?9 B
24. BOSS3* c @. ~' v5 ?; ]2 L* P
25. 史莱姆! |; J' A4 f7 g, P% K# f
26. 宝箱# }* d5 w9 _# {+ a
27. 漂浮水母
9 b1 d. w, c! I" B9 h/ t7 V28. 触手! i& O/ i% z4 ]. ?
29. 无敌跳尸6 O" k S! D/ |& p
30. 无敌跳尸
N2 G, o( D; a31. 亚人
8 `- R$ b7 b5 b9 b, @32. 亚人
/ w. d: Z% x1 m4 y( W33. 最终BOSS战败
& _9 B/ B' b' S! Q8 m, i y# }" l1 z34. 最终BOSS战败- \. O$ L7 v' f# p, F) F
35. 最终BOSS战败4 r2 b! B% i- i& ` i+ f
36. 最终BOSS战败* w; @: a+ O5 j9 `
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