アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
/ X5 q& D+ v- `: g金币收集:
2 y/ N# b/ J8 U/ n- D' m7 h$ f8 T: y
第一关 岩场3 Y5 S; x. D/ S+ S
: K8 ~1 Y- l& y2 ]  A" B- h6 ^9 A; f
1. 场景1的两个藤蔓之间
" Z- V4 J6 a. u. I; \2. 场景2第一次出现跳蚤的上空/ o, x7 Q. l# ]- [8 E- B2 o# ~' k
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空5 X8 h" Q* N8 k5 h! b1 q# v- w( j
4. 场景3有飞蛾的藤蔓" l3 O+ L# J3 @- H& X- D( X
5. 场景4吐舌草阶梯的上空' Q- c& M& f: e0 k4 S" s0 @
6. 场景4吐舌草阶梯的上空% ]; y! N! O& L4 n, W, T0 _: B
7. 场景5坑的空中7 T1 R) o% A  O# f/ s
8. 场景5坑的空中
, {; H1 U4 C1 D# ^1 n( J9. 场景6飞蛾之后的毛虫/ }& m. |2 N. {8 P: A
10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心7 d& F0 W' l+ a
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空
/ u3 L1 i  u7 g0 z" E( o12. 场景7倒数第二个射击草9 a4 M. i1 W5 ~& k+ v& {- \7 S: K
13. 场景8开始的上空- K1 {  W* o. o
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
9 @: W9 O( [. _" y15. BOSS的上空
5 Z/ F2 V; k* z/ B
  a$ V) @6 f9 F3 r) x第二关 森  d7 o* R' T9 `+ ?# V

) D  P/ t3 E. m, C5 ]0 U) S. Q1. 场景1的两射击草中间上空
+ f' ^. p0 u4 V& }  \" m2. 场景2的红色吐舌草/ q- C" c: N$ U
3. 场景3开始的毛虫的上空: N# L; w  H' a0 d3 n6 Q6 X- a& H
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
8 d& M3 c% V( c  l0 K. q$ D3 _5. 场景4的蜘蛛8 R0 P" @: @- u- D9 L! F
6. 场景4的粘液花. D) m0 R5 M1 m( {
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心/ Y% y& u; }7 [
8. 场景5的第二只转圈怪
/ l  i# y* ~  Y3 I9 I$ U9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
0 @( [/ O+ b( r: _: c( a- M, e10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空3 C$ ?8 l  A) F& U
11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
+ B/ j& ]- n' q; Z12. 场景7第一只转圈怪
8 `7 q6 A4 _! f! s" u13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中
) M( u9 W/ x" _" f14. 场景8落坑后返回中的路上
$ X: M) H  m2 ]3 m15. BOSS
/ t, d* p1 M& e5 v! `* x0 o  K' ]
5 E* Z3 a' I+ i第三关 废墟
. w9 H+ E4 F- u5 o( N3 ]/ ]1 o2 E( ?- t, j# I2 {( x% \) C
1. 场景15 Y+ J2 ^5 v8 K' q- q
2. 场景2第三个吊灯中. d4 f5 H9 q; b: S) u
3. 场景2- [: x+ ^: ^" q/ u8 L9 D2 p# u
4. 场景3第一个桌子怪
5 i- m% L9 [( m9 ^5. 场景6第二个灯柱中
" ?5 f& S  E# C. q$ U% O' U( p# @* O5 r0 H
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
. i) v- C3 S6 Q6 |" K, u3 S
. {( d( l* G) I1 J$ a  l6. 场景8第二只跳尸& N8 |$ @8 ^4 d; d  `7 C
7. 场景9第三个投斧者
  b9 l; z+ T) T& D) ^5 X% y# }* f8. 最深处第三个吊灯中
! C9 H+ d# b: a1 R# O9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
) t) G, X3 \0 F+ k  H9 r9 ]/ C10. 场景8某只红色僵尸——回程
" @2 {. U9 L4 n8 k0 a11. 场景7第二个番人——回程4 s% J8 V3 z+ f% V4 j7 E
12. 场景6的幽灵怪——回程& K5 X5 f: @" d% g
13. 场景6的幽灵怪——回程
# {" b; b& H% z$ L4 q5 Z14. 场景5的桌子怪——回程  C, c5 d: {4 o( ]
15. 场景5的桌子怪——回程
) X7 c% D6 K8 M. R9 `* w) `% m" M! k9 X, h
第四关 地下道( D4 D5 p/ i* j' h
, _' O' L, N& [' b6 w
1. 场景2最开始上空
) o# Q2 O2 w7 I2. 场景2空中的史莱姆" {1 `% j- B3 p; t+ _: u
3. 场景2空中的史莱姆$ j, i  u% F& I: K0 ]6 {7 v
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心
, _/ r/ g7 g8 W" {5. 场景3踩踏板的最高处上空+ }8 F) u1 O; m& W/ {* z
6. 场景4入恋爱宝箱怪* t: F* _. P; Y, t1 O; M
7. 场景4入恋爱宝箱怪* G  Z( z5 T/ F0 p: k
8. 场景4触手陷阱的上空
/ x0 S9 z" r8 z9. 场景5入恋爱下方
) I6 X9 A5 h0 ]$ }: h' r, q0 j3 R/ i5 Q! x8 ^, Y4 J* _
第四关 盗贼的基地
$ P& I$ {0 A2 g8 |
& {6 Y& f) N2 b: w10. 场景1入左上空% z( Y6 X2 d' p+ o8 A( H
11. 场景1入上空投斧者后面3 _4 y# T- W5 {* y0 j
12. 场景2左上突刺上空" f' [( H- m) s9 R7 f" g
13. 场景3合18+2 l1 }3 s, K+ U2 A5 ^+ w) \
14. 场景3合18+) Y6 r& x; i3 ]* U: S5 E
15. 场景3合18+
) u; [2 W, Q% @4 T* U9 w9 P9 F: l# f
6 P, r! _  D0 O% N$ \情境收集:
( o. B: A7 `2 w/ p; t) e6 M
& Y5 R, ^7 s: M& g! U: K2 f(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)  K0 B  G, g7 W8 y" k8 r; Y

- D2 s  L5 R0 V2 u/ ~4 L1. 通常失败6 E4 |5 b4 e* j3 W. c5 e/ [
2. 受伤失败
* h, }: {& k2 Q' B3 {$ [: `3. 粘液失败, M- T0 t% F3 Z6 L) R
4. 草
/ u: J9 S2 l$ h- m  @( J: l( `* E5. 蠕虫7 Q4 }! X0 Q1 P2 |" D  ?$ _5 A( e9 ^
6. 吐舌草. T0 m: u+ L4 r& N, J% G
7. 蚊蛾6 k7 \- c9 z( T3 I! }& G: W) i
8. BOSS1
" F" J+ }# F4 x+ k3 u- h  U5 \9. 粘液草" E& ]* A) b! Z$ [6 {; ^+ a
10. 蜘蛛
7 d& y4 O# x4 A$ G+ b3 I8 \5 t11. 犬) k- I; ^: c9 I- Z: j
12. 犬受伤8 A7 H. g+ f! p( V# J5 G
13. 水蛭
9 l- T2 v" G. t% {+ T14. BOSS2. r( u% r! }. V; C, m3 p
15. 通常失败23 b' Q$ R" U& B$ k3 n' [
16. 受伤失败2  T( {8 U2 \6 ]$ I* c
17. 幽灵  y4 ^0 J0 O8 n$ d# F
18. 番人: U5 C' U. Y4 j) W  ^& n
19. 僵尸$ f0 L9 w3 C- c+ G/ _0 w
20. 僵尸伤: w& J% @1 V+ y5 Z
21. BOSS31 f) G( `' u7 R9 n
22. BOSS3
: p3 {* w- n' l; J7 T3 ^23. BOSS3. {9 o" ~2 [. W" z; D( O5 c, E
24. BOSS3
) L/ ]" S& D3 g  _' q3 h25. 史莱姆
6 E1 z' c! Z# v. t26. 宝箱" A8 O4 m; ~" f; X% Q$ ]$ b
27. 漂浮水母
* ]; ]- P& G- Y) E# Y3 U$ E( L28. 触手
  @$ f4 Z/ {5 w# S& q  D6 S29. 无敌跳尸
6 O6 o4 T8 V2 v5 R3 x: g" _8 q30. 无敌跳尸
& P7 x/ T8 e  }8 o, `31. 亚人- k2 f, @' t* E
32. 亚人
% @& g# S6 E+ R% t8 x3 f+ `6 x9 y33. 最终BOSS战败- ]# S+ i( k3 B' d) `& c
34. 最终BOSS战败
  J8 e4 H; S# B35. 最终BOSS战败
6 E  l0 m9 W9 {/ j1 Q36. 最终BOSS战败  Q  Y* ?3 f: W/ q6 E# @3 n

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