アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:4 ?9 t" }+ l5 s. [
金币收集:
1 s0 l _- T# g+ _2 C
2 V& w) d) O( u& e第一关 岩场% C, n* F0 o8 Y8 Z7 {# p3 d
* ?5 V) V$ g& l* i, J. Y. _1. 场景1的两个藤蔓之间! S$ [) L0 u Y& X
2. 场景2第一次出现跳蚤的上空
* K: b5 X% M1 T0 Y+ Y9 t8 w3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
4 ~8 H9 N2 F+ u7 F+ p! f0 { U4. 场景3有飞蛾的藤蔓
: H5 V$ J. h. l. P4 v5. 场景4吐舌草阶梯的上空
( `5 H# B5 U; P6 V! i* R6. 场景4吐舌草阶梯的上空. c/ \* j* S' r: @
7. 场景5坑的空中
T4 G. w2 L$ C2 e, ]7 z* ~8. 场景5坑的空中: ?) w7 [5 U1 w( W+ d
9. 场景6飞蛾之后的毛虫$ A' f; d* }5 V: ^6 z+ C
10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心9 ^9 B4 O* o" |& ?4 U8 y
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空8 F! t7 q+ V( ~& z
12. 场景7倒数第二个射击草5 m7 t ]5 ?- n3 I, ]
13. 场景8开始的上空
2 N0 `* Z+ P1 q7 J- b a; a14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
- l4 B0 |# F( f4 }( T15. BOSS的上空
3 e$ u6 U+ F* J! |% l' Z# Z% M2 v( a5 y9 e8 H4 u3 ~ E0 t
第二关 森) w" U& M6 [2 r% @3 a2 J5 e
P8 M& ~: a0 [. i; {2 A2 A" n1. 场景1的两射击草中间上空: L9 `- G* O+ m3 @" u, C
2. 场景2的红色吐舌草
" a, I3 k8 ^8 G( k3. 场景3开始的毛虫的上空
+ O" G+ ?: }3 K. D4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
5 Z8 W6 {- _$ y3 ]5 X8 J# |! q5. 场景4的蜘蛛4 O+ X" D6 K0 F% c! N6 f
6. 场景4的粘液花: ]" d4 A& Q6 j7 ?
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心
* `3 x/ D, o! v) U6 G8. 场景5的第二只转圈怪: n* r8 G b; s# f5 q4 I$ y
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心$ H8 {+ `( h4 s
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空0 }, T$ U+ H- }9 L$ {( O
11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空& g8 X) F) a, V- Z/ C) {* Q5 `
12. 场景7第一只转圈怪) e: o8 A, g. z0 a
13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中2 E0 E* x8 C4 p5 L3 R( G( }1 h
14. 场景8落坑后返回中的路上: `9 u1 H" r1 }3 {" Q# ~7 |
15. BOSS. m4 d5 F: V$ z, F( p7 P1 j% I
4 G2 x1 {9 v7 C1 n @4 |+ i5 p
第三关 废墟- n# Y ?. j0 a; ]
! r4 `. Z* {3 k) Y
1. 场景16 R' q' ?5 t. Q7 y
2. 场景2第三个吊灯中1 K8 L* d9 @2 E4 Y; a1 g% V3 N1 V
3. 场景2
" V2 j% w5 @0 t/ D4. 场景3第一个桌子怪
) H: U. S% t$ a9 D: E$ a k5. 场景6第二个灯柱中" ^) @0 a4 S! V
) K5 R7 c: G; t2 ?% t
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪7 s/ i' a5 Y; s7 K7 G4 ^" V% V
; U9 M5 Z$ ^# D7 Y) F/ N6. 场景8第二只跳尸
8 f# a% C1 B9 S3 W, ?7. 场景9第三个投斧者
' {8 m; ~' o( P3 e7 i& X' G8. 最深处第三个吊灯中
% `& ?9 a) I( C6 Y- A9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
4 C9 b0 W3 a- E q1 C- F10. 场景8某只红色僵尸——回程" M/ o: V; R! W" {' g: E
11. 场景7第二个番人——回程
" V d' G% {: d, m% ~ e8 H! A12. 场景6的幽灵怪——回程
. ~( _/ u0 B, D v13. 场景6的幽灵怪——回程/ a' @3 X' T% J% W* l+ D
14. 场景5的桌子怪——回程3 R0 x% o; |7 ^
15. 场景5的桌子怪——回程
) u8 ?9 y1 ~- j! P. {, {
6 u+ c5 O* |4 Y( u1 b1 g) d; O第四关 地下道
, F8 N1 C8 P* V/ [4 u1 w# J' Y" r: r. o0 m: k, \9 i. B
1. 场景2最开始上空
2 |0 h" f9 \! E. ~8 B! d$ E2. 场景2空中的史莱姆
# c; M( O& h& R; x. k0 |7 y! J1 k% G3. 场景2空中的史莱姆; }1 s9 d: I& E B
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心8 j: E! Z# @. y9 X
5. 场景3踩踏板的最高处上空
$ V: Z: l+ E9 `7 r6. 场景4入恋爱宝箱怪. ~$ z8 A1 o# t% l1 q
7. 场景4入恋爱宝箱怪
" g, N. z7 A/ F) u' m. L4 g: t+ O5 {* m8. 场景4触手陷阱的上空$ g6 I$ x- U" C$ `% |; K
9. 场景5入恋爱下方
7 [( @) U x6 ?- A7 U: f& b m z9 W
第四关 盗贼的基地
+ v! T' n# d m+ T: X. S/ V# L
2 @9 S$ u0 N. P! p2 D1 R, |; L5 M5 ^10. 场景1入左上空
* r9 I2 ?, L0 x11. 场景1入上空投斧者后面
) @1 P" q% P& K9 a) I5 u5 N12. 场景2左上突刺上空( ^' _$ @9 L, x4 N. g# e
13. 场景3合18+
+ q- g1 _5 ?! D14. 场景3合18+
! T8 [0 Z. x' K15. 场景3合18+
. `8 h& Q- R2 g$ m
3 J* [1 I! z0 p* z J$ M2 h: K情境收集:& N- u" b6 z9 b
0 N U5 H' c I* E(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)1 q) q$ j7 w9 W4 I {3 e+ P
f& \0 m! v0 ^( v" {. g
1. 通常失败
+ h' K% G+ e c+ v5 F* q2 }' t8 `2. 受伤失败
% a1 @9 I3 E2 x; `) J9 {5 B3. 粘液失败$ ^4 O1 n; V+ x1 E( w) q
4. 草1 e6 W! V$ B) F& b+ g/ e
5. 蠕虫. h1 N) N9 R: z) g$ ^
6. 吐舌草
; M; R6 r* _' l6 L- C/ M7. 蚊蛾' p l3 j( V7 w( m/ J, `
8. BOSS1% _ |1 ]9 }3 y5 l! k" [
9. 粘液草% k |! c7 C' d$ q r" y
10. 蜘蛛3 s' w8 B1 V- Z" B8 X7 n
11. 犬0 |+ Q0 G/ g0 Z2 m: Z
12. 犬受伤 x5 r2 b& b+ a P$ U# K; G- U# a0 e
13. 水蛭/ D& O6 Y$ p. i4 T$ z9 v. ?/ w
14. BOSS2% E6 i3 \# n% L9 N- d3 P
15. 通常失败2: M G3 U$ [: u3 | v3 t" P
16. 受伤失败2
0 A6 t7 K4 Z# `" ?0 V17. 幽灵% C3 x" j% l% c4 V/ {5 B
18. 番人7 V- J: A' H' W* P$ f3 ]; w
19. 僵尸
, N2 X- K e% K/ n3 ]$ b& S20. 僵尸伤9 V; ]/ _/ W! O* d% q8 M+ e! R
21. BOSS3
- N# @. d9 ~, g$ P- U' q22. BOSS35 U4 @+ Z9 ^" e. M. |3 k D. g/ I
23. BOSS3
" U: B3 K; U+ |+ y+ b1 ^24. BOSS3, O5 _+ Y2 _" l5 E# q2 f' f
25. 史莱姆$ X& u. G3 t4 T+ x
26. 宝箱 g" |# j5 e" t( [0 U
27. 漂浮水母$ P* D9 {5 b* m) |' }& c- f' k
28. 触手" n* f2 Z% ]0 d: x# p4 M0 T
29. 无敌跳尸' F5 E1 `" |) r! B7 I
30. 无敌跳尸# w, w, Q) W: z, b- ^* H" K
31. 亚人- g, @( i c3 F s; e
32. 亚人) z9 d4 J) J* ]. L5 [
33. 最终BOSS战败% ^" D$ J/ n0 O" ~0 q
34. 最终BOSS战败
* J+ O0 e5 Y0 c' [9 j35. 最终BOSS战败0 r9 y9 [2 J3 h; ]" i9 B% j* S
36. 最终BOSS战败
( I' V" x+ u4 g3 G. e |
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