アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
0 Q0 c9 r# O/ J6 a: E$ t- U1 B# u金币收集:* i5 H+ r# M) w( N4 i4 h7 g

  t. \+ ?/ \' h7 \- _" `第一关 岩场
- V( p- n- i3 M, z% C. U- k. o& E" W9 X" N# W8 f5 ?: |9 ^( \+ ?+ M* x
1. 场景1的两个藤蔓之间
7 N  [( ~" C- R: @8 V  H2. 场景2第一次出现跳蚤的上空/ x% t6 P* m8 ]9 h( G2 a
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
7 o! K9 Y9 i7 u) S2 }7 F" C! I4. 场景3有飞蛾的藤蔓* J6 n8 m" X# V0 S% k1 `1 Y2 ~
5. 场景4吐舌草阶梯的上空% k$ Y8 Q5 Q& D# i: t, @
6. 场景4吐舌草阶梯的上空' h6 J0 O" @% H- M8 e. S5 Q
7. 场景5坑的空中
+ s! @2 M1 Q6 X/ p* y8. 场景5坑的空中
, R; W: ]( t0 d1 S3 p  ?: [* K( X9. 场景6飞蛾之后的毛虫
" C. b, C1 c) K10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心! z* p- _  d+ ?# a: L% T
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空
/ k2 \8 f) ]: Z3 c- u$ d12. 场景7倒数第二个射击草& c4 P1 i& }, L  h; o
13. 场景8开始的上空
* a. t6 ]4 S4 k7 i8 r: p. ~" |14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心* n/ p$ S* [2 R9 X/ i4 a: _
15. BOSS的上空
& y+ k7 N4 V$ J; j% r9 y; X  w! b; R7 y% i: ~8 g
第二关 森
$ {' Q* ^. W8 B6 ]0 K9 ?' I' g# F+ S' r; A# n6 d7 t
1. 场景1的两射击草中间上空
3 V8 Q- P) h3 p- _, s/ n6 Q8 A2. 场景2的红色吐舌草
" {+ f1 A- G# F# d  f& ~3. 场景3开始的毛虫的上空
, F, M% u+ [/ X. a' n; S* r4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
) E$ B3 `# A4 j" V0 R- f5. 场景4的蜘蛛
5 }) c( [. U$ [2 G' U: M$ E# e6. 场景4的粘液花; L4 E$ T+ u# Z  ^4 V7 z$ o+ l$ ~
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心
1 ]; t) A5 u' H8 \8. 场景5的第二只转圈怪
$ o  i$ v6 ^- D7 \  c* m! q% V9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心+ _" h" M, V/ W$ [6 h7 M$ }2 z% T
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
. b+ F. w3 @8 ?11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空$ }5 ?- L, K. C! K) O' R& u- \
12. 场景7第一只转圈怪
, C, z' _& F, p5 N2 d% ^6 ?% |13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中# C/ q1 }6 V  \$ p
14. 场景8落坑后返回中的路上
6 Z7 i( _; h3 {6 N& J15. BOSS- ]' T! c. h" A& j& p7 d

0 s! G9 K, h- \; Z0 r' y' n第三关 废墟/ T, K8 Z$ y8 ~7 W

; j! H5 w' m" B% s0 M1. 场景1- f% g% y4 U7 b9 ~
2. 场景2第三个吊灯中
2 O4 [9 w( K0 O+ x3. 场景2
2 T9 e! T  |" U0 W( j, Q4. 场景3第一个桌子怪
* U1 `$ t  k; U  L% H0 w5. 场景6第二个灯柱中& q8 f6 G  Y+ z

: m0 c" h3 T9 m! G/ P8 B场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
5 M% T; ]+ a/ F$ p7 a+ d3 O0 w/ n; n1 \
6. 场景8第二只跳尸
5 q# R$ k6 t; n- t8 {+ f3 c7. 场景9第三个投斧者8 f/ V, h# C  K6 w+ X: ?
8. 最深处第三个吊灯中
7 C" f/ i3 L0 x9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
6 ]% E* h( i( N# B10. 场景8某只红色僵尸——回程
' [; p3 c- F) c' y+ h& t11. 场景7第二个番人——回程4 j  X' ^/ L0 O. \9 ]' ~" h/ b/ }8 s
12. 场景6的幽灵怪——回程
- k: L+ v; Q( a& [13. 场景6的幽灵怪——回程: a) g0 K1 V4 ^
14. 场景5的桌子怪——回程
3 G5 q7 G- }1 ]15. 场景5的桌子怪——回程
! B' H. u5 O  _: S! q( E4 f3 I$ B1 T6 H! V' ^
第四关 地下道/ l1 g  T6 S# H' J0 Z; ]

# B8 Z. i. T6 V- }1. 场景2最开始上空, T' R5 U) h. A/ |; L: u
2. 场景2空中的史莱姆
0 ?, x( z' V$ V( ?  y9 g2 v% P3. 场景2空中的史莱姆
7 z7 ]2 A  O3 f- I4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心
/ x( J* D3 v" s- u( X% `5. 场景3踩踏板的最高处上空
7 u3 U& @- P. ?8 O9 @, Z6. 场景4入恋爱宝箱怪
2 y+ m" f+ O' }9 j7. 场景4入恋爱宝箱怪
1 l& [6 h1 h+ f# p8. 场景4触手陷阱的上空/ f2 w9 r9 p" n  l1 I" W4 L! a# Z
9. 场景5入恋爱下方
+ n6 q! n( I+ S0 r0 z" v
" x; e" F( P; {+ I! |第四关 盗贼的基地
+ b! F7 H6 [2 g$ e3 R3 [3 O: ~0 m: R0 q# J0 F# h0 ]' X
10. 场景1入左上空
7 f4 h9 d, E3 p' W2 W+ @0 N. r11. 场景1入上空投斧者后面, [, a& n! U5 F6 Y7 _3 Z; U2 w3 P
12. 场景2左上突刺上空' N! w  f) S0 P3 w$ {+ O  b: [9 U
13. 场景3合18+
7 J6 ?' F' Y& ~14. 场景3合18+
+ S7 ~) j0 H0 u5 b/ V15. 场景3合18+
! H: I6 F) G# S/ `. V
# m2 ^( N. ^( i4 v+ r" h情境收集:( L% E) p- l( M! h

; W1 n" _( c5 A0 R9 p(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)5 j3 v5 i7 {2 d4 \( Z, u

6 E  y& A5 x! _7 {9 l1. 通常失败0 v% v' @1 @% D/ e7 ^; ]& V
2. 受伤失败9 U9 E4 i- @2 `7 C+ D- E5 Z+ V
3. 粘液失败6 _+ T6 e4 q8 t' c6 k, z
4. 草( o* }: Y# C8 }, ]* j: C5 K
5. 蠕虫3 l5 w2 S7 B* R  y8 }* f- k' g' l
6. 吐舌草3 x3 ^# J# Z: P0 s
7. 蚊蛾, ?) F9 Q: F3 F" v9 @$ N
8. BOSS1
: S- v  x' u8 f, I; v( K9. 粘液草4 n3 \8 I- {- X" X
10. 蜘蛛2 x9 x/ \$ V' ~# x8 W' l
11. 犬
& a9 H# R2 E/ f& v+ ~4 T12. 犬受伤
: b& w& x- e. {' j8 l2 i6 H% F) @13. 水蛭
4 y  [. j0 Y- l4 r% H6 k14. BOSS2
  u  w$ ~5 y" `5 T# }4 c15. 通常失败2" `9 s1 o. X3 v: _
16. 受伤失败2
8 ^* m; B+ ]$ F( A" _; i17. 幽灵
/ F/ H! R9 P: b4 ]18. 番人8 g/ A; j4 R) D6 g' R) x( F0 R. q: c
19. 僵尸' g/ o, w) Y% S' B- I& q! a
20. 僵尸伤6 a  B8 }( i! a3 t/ ~$ P" y8 }
21. BOSS38 |9 u8 m8 L# ~; h
22. BOSS3
" u# e7 G& A8 b+ Z' l4 W8 P( k23. BOSS3
4 U/ X  `. @$ k4 M& g4 x24. BOSS3
, a' v) B) y/ V( G7 M0 y: w: M! `" t25. 史莱姆( M' b* n1 b1 U( z0 I- X
26. 宝箱
( w1 `4 T# Y5 d: H5 U' w$ m0 ^27. 漂浮水母: o& z+ S% O- K1 w* m3 n+ g
28. 触手: n! I& d" |$ v) S  y" n
29. 无敌跳尸8 m; F' r4 V" l- T
30. 无敌跳尸
* z5 O5 _4 l7 m1 V7 G5 \31. 亚人6 y  ^0 U* @) z$ j
32. 亚人' y4 r1 {% D- S" ^  W: a8 r# p, P8 a9 x4 t
33. 最终BOSS战败- A0 \  _" L7 g
34. 最终BOSS战败
# F7 S: @( b! Z( u, }! {35. 最终BOSS战败, K  ~. a, ]" {* B+ w
36. 最终BOSS战败4 z3 i# O9 b: a# x6 U: j: J% A( ?

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