アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:2 M, y9 {/ z5 J
金币收集:
' d. {- ~8 v5 ~: \3 Y9 u& ^
: k( U9 _$ {2 u第一关 岩场
$ j/ R1 ]( p7 C9 Y# c1 |
1 V) i$ }4 l$ a6 h& g# t2 g6 h1. 场景1的两个藤蔓之间
: d1 g" t; r# [3 i9 j( g0 F2. 场景2第一次出现跳蚤的上空0 m5 v; n, c3 k u
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空% z: f2 d. W( @6 m6 |
4. 场景3有飞蛾的藤蔓3 C N2 U, \: a2 q# p% L$ m( x* z
5. 场景4吐舌草阶梯的上空
/ X4 I: R* l: J5 Q5 p: f- ?7 ^% u6. 场景4吐舌草阶梯的上空
; M8 H% [- x5 q% i/ F- `9 F7. 场景5坑的空中2 m! g1 Q1 ` Q# E6 r' F
8. 场景5坑的空中
/ [. Y( V( a/ q3 Y! r! \9. 场景6飞蛾之后的毛虫
/ p$ y, \$ S4 y7 P' A10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心8 J) d. C9 [/ x7 u i
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空1 B) |% t3 a: ] C$ E: ` ^" U
12. 场景7倒数第二个射击草
" }/ y& g5 w0 c* H9 Q& ?13. 场景8开始的上空
. V( n9 X$ w T3 [! N3 z6 \14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心. B! {9 K* j q- E3 z! \
15. BOSS的上空
7 ~6 M+ o0 T( Z- U* B- a: A" }8 Q$ L
. F2 N) M/ k) X$ f8 j第二关 森
' q7 C- I3 _2 i2 S, ^/ I: T% c) ~& C7 N: P2 a& Q
1. 场景1的两射击草中间上空, g9 F" ~1 V/ E: Q4 u- `* n% I
2. 场景2的红色吐舌草
4 `% U( Y* j4 Q0 y3. 场景3开始的毛虫的上空0 p! m9 V/ E7 H" s6 i& {$ _
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
+ x) T+ ^3 ]/ F9 b- P8 W5. 场景4的蜘蛛# f/ X! @! {6 C
6. 场景4的粘液花* [4 I, X& Y, O& Q0 X
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心: c [, M9 Q0 H
8. 场景5的第二只转圈怪
$ H4 X$ u8 v) T( b" |* x- F" d) N9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心" v% G7 \7 j% r
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
$ g( R a; D! \" x* t11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
" J' e- V1 c& ?7 e12. 场景7第一只转圈怪
& V' Q: e8 b% ^: {13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中7 U) y m0 d) ?' y. H
14. 场景8落坑后返回中的路上
7 m. b) K6 m! Y4 }5 t2 e8 T3 K15. BOSS
- h) l6 F: L+ ?0 q; d8 K) t* }/ h2 ?. ?
第三关 废墟
4 o1 z+ O( o* m* K* ^: D% `5 p: p/ [, F
1. 场景1
7 i! O6 U3 A5 I# K2. 场景2第三个吊灯中" Q. f8 {5 }' t% V+ h' b8 Q2 z
3. 场景2
; @3 W3 y" N4 N4. 场景3第一个桌子怪) `5 F) Q+ ~2 e% j2 Q V6 J F% ]
5. 场景6第二个灯柱中
% ?( b* ]- A+ H; g$ o" y7 i2 q
, O5 U% I0 F. _/ q1 k( e w场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪5 d/ f& e3 n1 w1 h3 |
6 _2 x0 D7 k' H: E5 x6. 场景8第二只跳尸( m! P7 N$ C. y! \
7. 场景9第三个投斧者
; A9 G+ h0 `& N3 b) W8. 最深处第三个吊灯中6 i- o4 X( Z/ _' f5 c6 Q
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程: W, [/ X1 |: f2 g/ |3 d
10. 场景8某只红色僵尸——回程9 G* h% H* }4 X: G4 B% M0 b
11. 场景7第二个番人——回程
! _# T$ c9 Z k" K7 t6 |9 w12. 场景6的幽灵怪——回程3 S+ n* K. Z) ^" z4 X2 ^
13. 场景6的幽灵怪——回程0 _; A3 F$ n# g9 l
14. 场景5的桌子怪——回程
6 r+ P9 l" d' S$ d# W" I15. 场景5的桌子怪——回程. }" {9 j( f9 y6 K
) X3 ~; x* I) P6 k& h
第四关 地下道5 L2 l) D Q, K A8 Q( ^
9 Y1 w8 q; Z* M. r" s9 }
1. 场景2最开始上空
* r. _ W9 Y2 u2 V" ^2. 场景2空中的史莱姆
3 T. _( s2 f/ I" f3 @8 i3. 场景2空中的史莱姆
2 D6 a' q/ o4 s1 k F% _4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心9 m$ B4 p. \ V' W1 p) c' S
5. 场景3踩踏板的最高处上空8 G0 x/ i- z% l
6. 场景4入恋爱宝箱怪
8 ~ G3 U' T" m0 L& t3 Q& \7. 场景4入恋爱宝箱怪
* q/ y& q2 N& a8. 场景4触手陷阱的上空
; N1 Z" N( k* g9. 场景5入恋爱下方7 ^- q( P+ E. u: S
0 s" k! p7 C" \0 I2 p
第四关 盗贼的基地6 o) p2 y# \' P) g+ \* b" i1 Y7 d
7 A7 ]- H5 U0 E0 a5 f( L* O4 i% |9 o
10. 场景1入左上空. ^# j( H! K" L8 ]; ?
11. 场景1入上空投斧者后面
2 Z! y$ Z7 ?! ?0 q6 P9 _3 A1 F1 n12. 场景2左上突刺上空1 _2 L5 C, k% C7 Y
13. 场景3合18+
7 Z2 Q# o4 `# z9 F2 }6 S14. 场景3合18+
9 \9 ^. s+ V7 W& e; O8 R5 r J15. 场景3合18+
6 y3 O4 p3 G$ ^$ |5 U+ r+ S
1 ]. ?/ v% e/ \/ S6 p9 y情境收集:" |) }; |5 h* f" X
( s( f1 S1 ^/ H9 M2 O
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)
( c4 i) I4 ^: r+ ?
: R% H$ v& L2 d1. 通常失败
4 T2 R- [9 g* v2. 受伤失败
! Y/ t2 _5 S6 C8 w1 `. x% D/ H3. 粘液失败! @; N( |' n, c: D6 J' W% Z1 s/ q
4. 草- l$ @$ x3 l$ _0 r. v4 x
5. 蠕虫
6 v8 c% t# f; d% ^) W% H8 [' e6. 吐舌草* v( e" X K9 F8 z
7. 蚊蛾# u5 e& C1 \1 q- f4 M0 x( e
8. BOSS1
4 V3 o3 q+ A0 c5 w9. 粘液草) l7 E. u7 X, d: F3 x6 Q- p+ |! Q
10. 蜘蛛, S& U \. ~0 e1 B
11. 犬
6 A- m9 r4 o9 D) X% _% Q& z12. 犬受伤
- M1 ^! S$ G% q% k3 Y13. 水蛭# \% B9 p& x1 J! D% q
14. BOSS2
0 G* l+ j: ~% J) `! m15. 通常失败2. l5 y/ g: L. t4 l
16. 受伤失败2
1 E$ ]( M0 C S' L& R5 W17. 幽灵
2 d8 M1 }* T4 a- U8 }, { A18. 番人
$ S7 {8 l+ u9 I6 r# u9 R" `19. 僵尸
! |3 V. k; }# ~20. 僵尸伤
/ L+ `, L4 _$ d1 t0 _21. BOSS3
1 Q6 E! G3 f) [& E, x2 ~$ p+ j) x: J22. BOSS3, j# n6 m+ D' i/ `3 x
23. BOSS3: Z% h) } Y7 Y
24. BOSS39 S5 G( r; r* t) c* n
25. 史莱姆
- C# x; Z; B5 C2 Q26. 宝箱
3 b( p/ k+ B+ S1 I; n% h* ^27. 漂浮水母7 _3 f& u& x Y- ^
28. 触手& y5 m5 _+ X* {
29. 无敌跳尸
0 v+ N' S" l$ k* |; r/ r) F- S30. 无敌跳尸
, p+ [* I4 K1 o$ Y5 }; d7 V) g8 X1 P31. 亚人
4 X& D1 S; A( y M, W32. 亚人
$ P( U8 y$ A- _4 c' @33. 最终BOSS战败, {$ `7 H1 ~, L! W
34. 最终BOSS战败) w* R$ |- K" t4 L$ X! B' U5 [1 x& I* b
35. 最终BOSS战败5 Z1 z% E) z O% V7 q8 z
36. 最终BOSS战败9 N0 l% f/ w7 y. ]8 v* l) b( M
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