アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍

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アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍:
* {' _8 G2 ~2 ^注:攻略中并未记载没有CG回收的Game Over部分(有兴致的可自行去回收……)。
9 |0 G3 S% _: b攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
$ T7 J6 F6 b) Q5 J! a柚希 END  o: {* {/ S) }/ g) K2 A  b* S
斬る
' j0 i4 L- r8 `: M  }5 Z7 {斬る
5 ~# @6 s" v% ~8 B2 H6 l斬る
5 h* ]1 `0 E  K4 [# P) v2 }斬る  M& K  F, d+ f2 `* r' E9 j
斬る
2 Y9 E6 r0 R- R& W  c8 q" M; Gいばらを召喚する
" ?1 j3 Z: R9 H, m) D斬る
: m- q$ w% Q5 A5 r" e; ~体術を使う
' O/ M7 Q7 D8 B0 t2 y破戒タイプの女を斬る% N, l0 d1 z, W" \6 B2 q. o
角の混滅タイプを斬る
! {8 O# ?& a! d9 K5 x) a3 U7 @角の混滅タイプを斬る" W5 i( M) H5 c7 V0 w
太った混滅タイプを斬る
- j- z) N5 `) N  b% _9 M( b* A' X太った混滅タイプを斬る( q- q( q" s% \$ _$ u
スンヤを攻撃する- r8 e+ `* e7 [7 T3 R' k
スンヤを斬る
0 z5 y. w0 E* nいばらを召喚する! L% ?# P$ }+ A; g7 f6 ?
防ぐ
4 {6 v. D7 ^8 F& N8 d斬る
: l3 P8 t1 [& |7 H" j呪術を使う7 T# Y. C6 J& g0 {# A( p9 b" ]) K
斬る# ]% c& |1 X8 b
いやだ、参加する
: p5 n+ Y7 I# ?+ K助太刀する7 I6 N7 o$ c. t8 t
飛び出す
3 x) M! }0 j' ^; Lsave point 1+ ^. y( Z+ D3 w: d- k- e
柚希の望みを叶える事は出来ない) R) J" b8 d: W' G, g- [8 D
呪術を放つ# {: E" I  L7 e3 S, p# q/ e, g4 n
save point 2
+ C8 d( R6 i" q* u& f9 b5 |どう答えていいかわからない+ b+ q4 {. i( b
御堂に接近する
+ K: L: N4 e  i( q/ M撃つ; O/ v- v$ R! n4 }
撃つ, q/ h: ?2 b- Q
御堂を狙う% `4 h( p" f1 _, e2 w9 t2 J, |
御堂を撃つ( D' j$ X( j1 C% a: Y5 `9 G. a
斬る" @4 i1 E, B) i; d8 M6 ?9 O& S
呪術を使う! C/ W' T; V% R, E5 c/ r5 q
様子を窺う
5 _. k& P% c2 f, b# G% I8 z( }斬る
8 u( `; g! T' d8 j斬る! e7 J+ `  H" M, _
呪術を使う& f. @* @, a5 j" e/ j& p; r( I
避ける5 C, g0 E# x0 P2 g  ^( z' i- V
斬る: s5 q$ W, N4 W
呪術で防ぐ
8 b9 |# I$ s" S% I8 K- g9 i- v手伝ってくれと言う
5 h* R/ r" ^# k7 ?魔物を呼び出す
2 Y: C: [& G9 l7 k! V芙蓉を斬る1 [5 E; S& B: o/ T& C4 m
save point 3
7 F0 P1 k' R) b7 F4 w; Y. S% `破戒する* p8 c" v: W. f
いばらを元に戻す% W0 M9 O' d! u' y
また会おうと言う
( `7 A9 \$ M6 q/ nsave point 4
+ Q. Q% \: K/ T3 ?- ~+ b振り向く4 V& X# E0 ?9 N7 ?
いばら END0 F" K0 s/ F7 i: _# J% w
load point 4
0 @2 _9 O' Z9 [振り返らない
4 p3 [7 X! n/ f0 ^骸、黒 END, D) P& _; m; {+ v1 a
load point 31 H% N+ c. [# m$ s. {/ i1 s
破戒しない$ J) S+ F! t8 c. a' Z8 q
いばらを元に戻す/ M4 y8 q; n: b' Y) k) n
また会おうと言う
& l, h7 I2 _# E7 E8 n7 Qドリー END# ]9 V$ F% l: D" y
save point 2
* u2 n! P7 W0 B5 `" S+ T3 H6 Bああ、一緒だと答える! m" u/ e: A$ m4 G- N9 I. ~% f8 q" |
御堂に接近する
$ v+ B+ i6 }4 M: u撃つ
" q$ m) K$ \- U" P撃つ
: D8 }( m* |, O% i6 d# k御堂を狙う
7 Y7 ~6 M% J" p$ J! q! \1 {# p6 ^御堂を撃つ1 r: L. t% E/ w0 S- u( l& l. i# t# u
斬る
7 S6 r3 I4 S) v0 \( k8 j" `5 Q斬る
( O  `0 u; j9 F/ V, N5 l斬る2 f! F6 D& p/ W1 L* u
斬る% r" a1 D9 C( M% O" I$ c$ x
斬る+ s7 z: Z) c$ r# d: {
斬る# `6 I* ?8 Q: y8 T1 Z6 O
避ける) ~( N1 c8 \! X- x
斬る5 @$ N: O0 k; t5 ?) Z& j1 b7 \7 f
呪術で防ぐ" r9 ?; Y% y, \' _
いや、俺一人でやる, ?: ]$ c, p" M" _+ L( C4 U9 X* x
魔物を呼び出す
4 j6 n5 y2 F' e# k: C0 ^芙蓉を斬る# Z# D5 W( b/ [' c/ L2 p
破戒する
& Z0 B2 `& \7 @$ T6 Hいばらを元に戻す
/ V( m- R* T, L会えるよと答える0 B6 P8 ^$ q. V5 N( V5 C5 U: [
振り返らない
+ T8 N$ ]# b* x( p$ ?攻略流程顺序 选项次数 备注
5 x# D/ N; U! ]" b6 Z2 J  k. a1 斬る 2 选择次数×2 Next 5 }" A9 F; W+ S( o0 F$ G
待機しておく - ※不计数
/ o1 ^+ v+ J3 E0 l2 X5 ]2 斬る 3 选择次数×2 Next
! {" f. r5 H8 `' h. c" \待機しておく - ※不计数
  F- I2 o) i  q. H: Q3 斬る 4 $ ?3 w2 g# y6 S8 V6 {+ V" r9 D
様子を窺う 4
9 X2 Q* G& ~8 v$ \* U- T/ W4 いばらを召喚する 5
3 ~( C8 D7 w) N2 x& k- b  eいばらなしで戦う
; U! F9 z$ A( g* h* o5 斬る 6 7 ^  Y# @; @3 U% ~: h" L
呪術を使う 6
# |# S) p  c, `: r' R* l5 _6 体術を使う 7
2 ^3 w& v2 C# ]2 v; g" T9 Z! e9 c待機しておく - ※不计数
, K% T$ [: T3 g. c- |2 r. e. P7 角の混滅タイプを斬る - ※不计数
9 @5 o# f/ @5 l7 U1 p破戒タイプの女を斬る 8 5 Z: e$ y9 O/ ~0 W. f
太った混滅タイプを斬る - ※不计数
- X. R% K6 k% t: P  b8 角の混滅タイプを斬る 8 选择次数×2 % N  Q' ~! f4 o
太った混滅タイプを斬る 8 选择次数×2 ; \/ a, w; m' z& f1 _( e$ Y
※上述选2次后,Next
0 Y$ E# h% i+ M6 i( c1 W9 スンヤを攻撃する 10 9 B  s/ F, @/ ^& \: H4 b# u( T, N* r
無理だ、攻撃できない - 选择次数×3 Game Over
8 _. v% N  e5 a10 スンヤを斬る 11
9 K& r2 {: \8 X; O斬る事は出来ない - Game Over
% i' w% a! P) |! w$ J! C2 h11 いばらを召喚する 12 - r! Q3 ~( ?+ I+ K1 i7 g. Q9 Y3 E
いばらを召喚しない - ※不计数
0 q- d2 F5 E- c& j+ q2 f12 防ぐ 13 $ Y' K3 r" }9 e2 F5 l, m: s* {  p
逃げる - Game Over! o2 \( I  |3 u$ e+ q) |5 V
13 斬る 13
9 N  q: o3 _: b! u  r呪術を使う 13 $ s- A; q. q' `( t, J; @# n$ ~
※「斬る」×1、「呪術を使う」×1的状态下选「斬る」 Next 0 q9 R0 P; {+ ^8 m# n
14 いやだ、参加する 15 6 A4 r( e$ ]6 O6 ?3 Q" L$ L3 f
ひとまず見る事にする 15 8 x$ @8 v5 ^$ s2 f7 m
15 助太刀する 16 0 k6 N/ k1 \0 ^* N2 H/ a4 m* R" h0 Y3 h
もう少し様子を見る - 选择次数×2 Game Over
( _; J2 O- g. l. D% L6 j17 飛び出す 18 9 t; [. G4 s( f1 x; w
もう少し様子を見る - Game Over
* |6 \/ j2 R2 c18 柚希の望みを叶える - Game Over(CG有) , R; P8 j1 S/ k7 k1 G, K
柚希の望みを叶える事は出来ない 19
8 Y0 i9 z- I) w  d  z( x" ~19 御堂に体当たりする - Game Over% E: T9 {$ T* M% x* E) x
呪術を放つ 20
" f1 o/ I$ o0 w( D" o20 ああ、一緒だと答える 21 选择A 6 ?$ ?6 p7 c  {" K* J6 K1 d  ?
どう答えていいかわからない 21 选择B * w* D& R  Y8 B6 X* J( q. U
21 撃つ - Game Over! T$ g  _1 `3 f- ~9 {2 r" U% Y
御堂に接近する 22
9 V$ s8 t4 y, @- t! G! {. ^. X22 撃つ 23
+ n4 [. c& ?# L7 f8 G殴る - Game Over7 D5 E8 c' |; [
23 撃つ 24 % L8 h8 }# \3 o( }/ @% K6 F: K. T* t' ?
刺す - Game Over
$ E! j" M! i' J" |1 ~24 御堂を狙う 25 ( c7 f9 X2 C! e1 m, K8 m9 N9 x
接近戦に持ち込む - Game Over/ t5 ]# w+ b$ W3 q( S0 U& E
25 御堂を撃つ 26
" R# o3 Q, W% I7 B) r御堂の首を絞める - Game Over
' v3 o6 {5 {/ j26 斬る 26 # L! s6 i3 l; G5 @; c7 Y
呪術を使う 26
2 I0 r$ d  ?9 K0 o  o1 k様子を窺う 26 ; I2 L. p, q$ V* H7 `
※此处可随意选择,4次后可Next
: N3 B0 q- {) y+ M. f' ?27 斬る 27
6 U) F! ~: J" W$ g  a3 z呪術を使う 27 " f  t6 O: B6 f7 I( ^9 E
※此处可随意选择,2次后可Next
) g  a0 x# e+ o4 u" V1 a28 避ける 29
- ]- e" I( I$ g, e1 S# q- k防ぐ - Game Over5 K7 k6 C1 v2 e5 [" h) u/ `( s. n
29 斬る 30 4 ^' A) \; j; y. w7 ?$ D, T7 f! G
呪術を使う 30 0 U* A& Q, Q7 C2 A/ V* u1 [$ |
30 呪術で防ぐ 31
# J& J9 i! T) L# T% j- }1 L3 o( e/ i反撃する - Game Over
5 a0 y- p) Y9 ?4 \31 手伝ってくれと言う 32   N6 [% }+ }- l; X  k( e7 s
いや、俺一人でやる 32
+ a% i- U) D2 G4 Q- B/ j32 魔物を呼び出す 33 ; D+ G  O! n* s# |7 l
魔物は呼び出さない - Game Over
. M/ x' U2 M$ h; I6 J6 f/ A33 芙蓉を斬る 34 6 a' d4 ~6 y7 p% K4 L2 m8 M
斬らない - Game Over, c% R: o4 {* H2 B3 C
34 破戒する 35 选择C " I# g- g0 N( S; o( V
破戒しない 35 选择D 4 i6 ?- D4 n- t' E$ ?
35 このままいばらを… - Game Over: [( {! k* K- A% j# j& [7 k* |
いばらを元に戻す 4 C: Z, O6 G# h; e+ h+ K7 p
「选择A」的情况下" g& N) U, L% Q
36 会えるよと答える
7 X% x/ f2 |) F* G* Nどうだろうなと答える
6 C( g) w$ ^/ g4 a6 v「选择B」的情况下  Q* i5 |/ [$ i2 f4 X
37 また会おうと言う
8 A) ~9 U# E$ L9 ~3 M3 }別れを告げる % v. ?" L5 ?) O+ h2 h3 k
「选择C」~「36 or 37」的情况下
  Z3 ^, M2 A3 T/ h" u38 振り向く 柚希END
5 O, ^' c- b  l: B; b; R5 S振り返らない 如果上面选了A,则ドリーEND& o7 q% I! z! x( A: d5 Y% l
反之,若是选了B,いばらEND
* c# Q+ R2 o7 y- I, E5 ]) B. v* r- }) L「选择D」~「36 or 37」的情况下/ W$ ~; M+ [& n7 f6 y
骸、黒END
, [! |  V& l; v* y' \- lBAD
' k# J1 y! v1 bsave point 1
$ K' y9 t* v/ B柚希の望みを叶える! D; c( }7 L+ L: [% [0 y! s
3 ^. b6 b, {6 c: ?

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