MapleColors H游戏简单操作教程攻略说明:
7 s" o4 V0 W" F) E5 y# @
$ U+ W/ u' ]5 T* W# d0 i攻略提示:本作是属于日系游戏中过去常用的时间段姓质的攻略模式,看上攻略很多很麻烦,其实并不复杂,只要熟悉好一条线路后后期就轻车熟路了。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。7 a b& A( q% ^; p# Q
5 |' S4 k% r# E2 {0 s% ^主线( V) T5 T' {* W; c
6 H$ ]: K6 P! s O2 G/ H7 H/ h屋上26 C2 J( ^) q! l2 S# ~+ C
6 [! f9 z4 h+ b* K$ ?4 ~ G$ u
拾起“未来の日記”
6 C& _$ v( ]# a; d7 q出下楼
$ E" I0 b- n1 J8 M【SAVE1】2 j( E9 Y7 i; M( {7 g
0 @( A# z5 g/ C: ?5 }, M7 n- Q部長長屋3 Q& c( M+ S1 D2 w9 ^* @
" u" t% X2 ?! v+ J. H2 _未来(左上活动室外)→“未来の日記”使用
0 l1 }# D9 z- Z0 Q! j. [長くなりそうだけど話を聞く
2 F, l: i) M \# s% ?
4 U7 m+ N- t' \/ {" q' iろすと.めもりー
% c/ O/ ^; x/ ` Y: X7 l/ `
' m3 D f% o* D, C) s) ^* s% w" Zあむの部屋
0 K2 z& K5 y* n/ u' r台所
( } K1 [% V( }道場; g/ X% `" Z/ w4 y; M) M* }
風呂場
: f: ?3 J; c4 h+ O- @/ s4 [覗いてみる6 E3 s0 P0 s3 X# k
【SAVE2】8 E8 P; Z3 E6 ^* d
鈴原の部屋5 q% E0 z. E/ [: d
起こす
7 Z% y$ N" h: i+ z+ t9 l/ T- u" o ~
回想6回收, Z7 X: n X3 Z* V, ^) E: y" K
+ @+ [8 n( r1 e! Y. R% j9 ^' ~/ m
SAVE2开始
7 z+ e+ x7 t. t( ~$ x
( c+ N( ^7 I6 M4 q* Q# Nろすと.めもりー2 e4 @2 V7 h( h7 ~% g
2 i/ c5 L' |% {6 }" R# I9 l! e
庭
+ [, r- B0 a5 j4 b道場% n, }. d: \, R H& c0 F
風呂場5 a2 E+ ~# g$ V8 C& E @ j
何で歌うのをやめたんだ?. x5 N" u2 z8 V: K0 V/ R" i7 T; J
【SAVE3】% l5 m9 s' R9 F; M2 d5 S7 r
鈴原の部屋1 q5 u! e# x/ [3 d5 p+ L! U
風呂に入っているのかもしれない$ N& |. U [7 H' N& Z. Z
) P. ?" @% f, c- m
回想8回收
% A9 I' a2 f6 A" F
: _" n5 \" M# o0 }SAVE3开始( i- Y. k. h( y/ n6 Z
- g9 p4 P, R0 C
ろすと.めもりー* x1 d7 j& o; @& m1 I
) J& U! f: C0 n5 o0 b6 l
あむの部屋& J; T3 F6 M& x4 A
庭
% h5 u- q! f0 X: U, S' O- l, O. @7 ~! \4 ^% ]( `! R- c
回想9回收
2 `9 M L5 k/ D, y1 h
5 s: {; X' i$ ^. R9 z5 GSAVE3开始) j1 ~) v5 [# R! _2 J0 f
/ k( U) c9 H* f2 J* k0 N# w7 d
ろすと.めもりー
, S8 M1 r. l9 m9 E0 c$ L; J
, q( w2 O$ u8 N( v/ x1 J6 N: X未来の部屋$ |3 h/ c6 N. `1 o3 V8 I
未来を探す/ ]3 r, k) Z: m1 `
% X) b1 b, m9 E9 u8 |5 ~$ }+ ]あなざー.がーる
6 `6 z! o4 Z7 o! V. O4 [0 y/ f5 Z% b5 R% D% L0 N+ H
【SAVE4】
5 L" v/ `/ \7 a& Z9 O( Pリボンを見せる
# O& D u9 c& j/ H) _ D6 z+ _道場" }2 D( _7 U: Y: ]& u- Z
このまま動かない
0 }; I! a( X3 Z2 _" {2 ^
# @& i. S3 k6 O# r回想11回收( C2 n! m9 x! z( F7 T9 U- y
" Y8 }! t7 R& K3 w4 u9 n. DSAVE4开始
& U& t5 Z, N7 b
% y1 { x: o9 f* y8 u' U) lあなざー.がーる# Q0 F8 ?$ W* F" M5 |
7 V+ z/ a: @: h% O9 \
台本を見せる; A% n( V3 g* T) H6 a% \
卯月を追う- W1 N) ^0 x5 B, N2 _5 H" U, R+ U- y% q
咲守.林の部屋! u; d& J# l- L3 A( S
台所
) a& m- f" v2 z6 B" _庭
$ x6 V* H( o( X0 t庭
1 S1 Y/ \4 K5 D. k8 k0 r6 R( Q写真を見せる8 w4 X% w6 r( b
風呂場
& z1 L. Q( _0 A) ?, C左によける
( A! J* h3 O; h& ~* V【SAVE5】
) O) z/ {# v- G/ B3 o5 @4 p桶を投げつける- j& E s4 I# A* u) Q
3 U" \# V5 }/ ^ O0 A. V3 i0 E
回想10回收
: }3 l7 A4 Q) g d' i$ N' i( d% e2 f* H' b0 m
SAVE5开始' [/ @6 o( \ N2 T$ E/ i
# Y8 n. q! B% G* Fあなざー.がーる
5 p+ N! q: P; j# ?, _; G
5 A6 y5 k( O6 ^. _! ]8 I影で分身を見分ける
/ E0 x+ c- w2 w/ T" f3 E
7 H% ^: s- z$ s" lぱられる.しすたーず
0 Z) }2 c( J6 z6 ]: `0 Q( @5 f# @& E3 n# z, E, |! ?
佐久空8 G* M3 k( M/ N( G
佐久あむ
- y0 h# M/ }& Q+ A. P佐久未来
5 O p0 l4 Y7 b1 f佐久素子9 e0 W$ s' M \( l" G- _
佐久木葉9 F+ w3 J- R1 {2 h6 |( F, L! f
鈴原に聞いてみる; Q* B* s6 y9 c* F
鈴原の部屋# `$ f! a5 h# |' D( D
台所0 e8 I4 w$ n4 x+ T( _ Y
【SAVE6】
# s! q3 l' ]' r5 y9 O" l* H庭7 Y, y; S8 ~9 j, W
あむに復讐
1 _' @; h$ j* v( w8 V' W1 [
( w. D* p" J B) F8 l, M回想14回收
0 k! h2 J8 q! |% t0 ~4 ^, L K
1 S* l4 X- \- R; y7 f! d' LSAVE6开始
& n1 y3 h) G& o! R) K% ]/ }4 L+ Aぱられる.しすたーず
0 o. f- P9 X {- Z% J+ P) k: R o+ |; M5 I$ p
道場: U$ `& j: |' \4 w
【SAVE7】- }/ c9 D8 U: y* V" @# |
咲守に復讐5 {7 |3 O$ F# V
冬虫夏草5 P4 @& v# Q/ L; S; }8 S& Z& _
% F1 T, |4 `, r: B- X. @3 ]- {* b1 h
回想15回收+ q5 C6 X- y9 `
' T. k" |! q) z$ fSAVE7开始3 d3 E# y* R( e7 R6 Q/ J; u
$ u( p+ j/ r( s/ j6 h6 E1 J
ぱられる.しすたーず7 T5 N7 ]' |& ~& L4 o& ]
鈴原に復讐9 ]( Z) }4 Y! a" C I
9 E; ]6 T W7 t' P5 R- _
回想16回收
2 h) R% w; O% b0 E
8 b1 r& p: m1 J* `8 C4 F( p$ r) fSAVE7开始
% g* [: W0 A2 J; s+ [5 l3 ]% L3 R
ぱられる.しすたーず& l1 j! I$ [8 ^: w v
未来に復讐
0 G, u! c4 A7 h1 q* N& B1 T) z& m/ n
主线 END7 O+ K8 ]7 G& B4 f7 m
# n6 q) z- W$ C( P1 J! k* a9 o配角1
: t, Y0 ~! `4 a8 q. R. J
5 g7 I( L& x" D, M: ySAVE1开始6 h. Z- e& y. A" d4 x
1 y4 m! n# b8 _) Z* t
校庭
# r0 l( F- @% y3 C3 I/ h2 N桜井(自陸上部出现)
n, D8 |: l: s; I" w神社% N& \( e l! c) }9 Y/ q
桜井(中央付近)1 t6 n" k7 `5 m
校庭
. l7 j3 c4 j- _$ T0 h馬場 会话X2(开始地点正面)3 ^' \! ^# B7 }
校舎2$ z3 p( `6 g3 S6 H
得到ウサギとカメ(図書室桌子上)) s! a8 Q" o& ~' d: h3 u
神社4 ?$ K# O% `6 U' u" Q2 N
咲守(神社中央)→ウサギとカメ使用% D- O: I0 ?( Z6 R# l
飼育小屋
$ Q2 {5 w. \' A% n6 D7 x夏目(飼育小屋附近), C* ] K/ \% h; o$ u7 {) ^
職員室
$ k* Q" F5 a6 G/ @5 D三崎(保健室)→获得オレの亀: \1 z# U5 F) h1 P/ z
ジャージ(学生指導室)→获得カミナリ
# {, Z8 s, P: d: ]3 _, @ K3 i体育館裏
% G+ u- K2 ?4 u* E; g, C- z$ w) ], W毛布入手(左下)
& _2 Z; W: ?3 Y0 P: ^: m校舎1$ ^* Z- F$ {) I) f1 s$ y f9 Q
オレの亀使用→右→右→毛布使用→カミナリ使用
4 X' I3 |8 j) _! g( K: a e: ~& U+ Z, H, r
桜井 END, M( c w7 }0 e% Y* g' v( u4 I
--------------------------------------------------------------------------------
7 T% _7 s8 b8 F# ?% y j+ o' j+ [( H2 c2 R; v$ `, A8 G6 x
配角2
8 s$ J. Y# F- M- @$ H' h1 `+ q
+ M: c' H+ d+ [1 M! z9 j* F4 LSAVE1开始
! e2 W+ G( ^" w! g' \) ^* ?5 u6 m& l* Z) r8 J# }& p: Y1 A
校舎2
1 R& a# |2 v& f u& I8 t M高野(図書室本棚附近)4 ^' `! h4 Q8 Z2 F$ k
本A(桌子最前列右)→本B(书架入旁角落)→本C(入脇花瓶附近)
$ v5 T( i' J( a1 ]( C2 G高野(図書室书架附近)
8 M. p6 Y' Z; ^! s+ T1 ?屋上2
' g* a+ E7 i/ z; g- u高野(栅栏附近)
- }/ W% \* i. I* L* _7 h; n* g校舎22 A0 u$ a+ p% N/ \0 v/ ~/ r
高野(図書室书桌最后列右)
$ w0 H% G: b1 J2-B9 ]+ e: a& N+ T1 U* w) t/ D" N: ]
もみじ(2-B入)→获得バス大爆発
$ z$ U5 [- f9 r部室長屋4 e* K$ q: V. C
美作(アニメマンガ部)→バス大爆発使用
" c+ T7 e- A, v* H1 B3 o3 e$ ?体育館裏
" g% H2 k, m2 s' t, @6 }9 Wバス模型(左下) M! W! s7 y/ Z( X- t
校舎2' D% r5 V5 n) q# O* d
获得恋愛小説(図書室入正面书架前)% R1 N, k& L/ I: y' p5 o
部室長屋
& U, b( n& a H4 S3 `真原(手芸部)→恋愛小説使用
# n v5 l* i4 _演劇部裏
" d! L6 ~7 t% A) W/ y得到オレにしか懐かない犬(部室中木材放置处附近)
|+ ]3 D% Z8 X* M. a3 O' M/ E中庭# b5 X% f, m6 D) N- J
高野(中庭)→オレにしか懐かない犬使用$ }: _9 E" q( B4 e( n) e" t( D( C, y
演劇部裏
& H; R+ x& L: S7 ^9 L' a肴倉(部室中木材放置处附近)
& }8 K0 g6 ?+ B6 H* c体育館裏
) C. i. k6 q7 ^高野(左壁面)
' P& u5 N( |# b* {2 O) r, o: g, Q屋上2) l& I+ m0 F0 q; q
高野(栏杆附近)
6 S) x9 k' o2 O; Z. k2 _校舎2( S0 T; M2 S/ p/ ]! [
高野(図書室书架正面尽头)
' I$ X) |2 T; Y' |+ O7 L6 w5 i! t8 D9 W) s3 u' l
高野 END3 k1 n3 f; g3 \& N* g
2 i: ^9 l) X, E F/ y* y
迷你游戏
& m( O& N4 A+ `2 E! e/ O# K/ n$ j E) ]2 _* [/ S6 v7 |; M& D
以上路线全部END后,SAVE1开始(以下部分未作翻译,有兴趣者自便-_-)) t+ l3 s7 g% m2 v
$ j% i) ^+ A# n$ s' e
校舎2* O4 ]7 Q G2 _# l# F) q
ミニゲーム必勝法入手(図書室受付脇)
# @: Q7 W& @7 S, K1 t# a軟弱者なので裏技を使ってみる
; W$ M- V1 t) N8 h1 A6 I6 z5 `※ミニゲームは基本的には場所だけ記載します。
1 [( m, K" T$ \0 U6 c# B3 u裏技で難易度が下がるのは5回だけなので、それを超えたら補充しに戻る、
$ @. P- B; {5 z! E& j( vもしくは、SAVE&ロードで補う事。
+ n" v# a) v* M! ?# ]1 R! v校舎2) G" f& G% Z/ ?
田中(学生会室)
9 V+ A0 b' h1 n. uハエタタキをする* h- k& H7 Z; G" I+ x0 n9 x
※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。9 @( ?+ }( x: M# |0 I! C
校舎裏8 ^0 Y6 W+ |" c
夏目/ m3 P2 z5 H" V+ E( r% g& r
今すぐウサギを捕まえる; \, v, p2 l% m9 I
※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。7 u" D# w; W5 L& n/ B; i. e
シャッフルされる回数は10回ほど。但し当てる程回数と速度が上がる。
# I- @. W" Y3 F9 _+ h/ @部室長屋) O0 `/ W7 a8 t9 }: i* }& G. b
千曲川(部室棟外新聞部裏)
( x4 z2 g; V+ b ^コオロギ捕りを手伝う
& @) H) U4 s2 @! K' R% H1 d中庭
5 e/ r; h9 }. h5 fもみじ: _0 ^0 U r9 V% H3 s9 K
今すぐ登る
# \9 C, j6 j5 ?校庭
1 X; d7 S+ j5 U7 i- u- e- \; G5 K加奈子先生(野球部グラウンド入ってすぐ): W1 U4 k5 ^1 y* G
加奈子先生と勝負する) c1 M$ S. k% l$ e. L( w& p, B
ソフト部部長(野球部から左斜め下にまっすぐホームベース付近)
$ H6 `; k" n ?- O6 ?4 Y* q P3 i. c勝負を受ける
+ n6 q3 f4 E3 N, c9 k※苦手な変化球があるなら、ランナーを貯めてその2点分を飛ばすとクリアし易い。
5 ~, x" G/ F6 p& t0 F) G5 h) v( c9 s4 n2 ?
迷你游戏回收结束% p' T5 l8 d: ?
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