あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明

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あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
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- k/ B8 u" w, X. I注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。; s+ k. A2 a* G5 P, M2 D
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。
: l, r; j/ a% p6 Y攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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( R" }3 w, G3 t3 h9 B3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。7 Q( p  p. u6 u3 H  t4 y6 r+ w
剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。/ H0 ?4 N; V) r, j5 L6 b
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。0 P- A( Z* B. N- `; g
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。
. F( [! u9 v; _% g7 P/ R铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。8 M# g1 j' n1 J$ G% t) [# k
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
% z8 _" N5 V' t( C
: ~. U# N& x& i* {本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
! r% \5 ?2 o# q) @* ]" J, J0 K4 d1 ~" Q音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分8 _% [/ U3 y% I& B/ i
剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分
7 p8 N& s5 B, s1 cCV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分- Z+ E4 A, r1 j/ j) i% i
9 \8 Z2 K0 f4 Q
ベルベット、葛城 葉子、るり&るか+ f3 M. H$ N& R/ s8 J" C
, {/ b! G0 X$ P2 _+ d
◆SAVE01
0 f, q4 m2 v  E7 v& Zベルベットを手伝う。
. e0 \$ V4 X0 B& q( U◆SAVE029 d8 v6 [5 d& r2 |% F
まだ続ける
2 b8 }0 [6 j3 q◆SAVE03+ V; M3 a4 J( B  F7 e7 Q0 @
やめておこう。1 m- |$ }6 ~8 P  X4 c
佳奈に任せる。5 g/ w; V( z! R: k. o) a
花子さんを呼んでみる。
5 ]9 w! V7 |2 d% _! w8 h◆SAVE04; `6 C. {! P. \0 r4 U  f
ウスターソース
7 [# _# |( S3 C◆SAVE05
& t$ q  b' L" R" V' G1 o4 j" s視界に入れないようにしよう。
% F; h) m8 w+ ^  s! n  N. g$ O従う。" i# y6 c# l5 x  p3 @' c
花子さんを呼ぶ/ S' T9 o6 j7 t2 H  N
◆SAVE061 Y: s( i& l" k0 y5 A" T: M& s
短い方が好き。
; {8 D! h, c; L/ [3 L# c+ q% X- z9 W4 l2 }0 u
ベルベット END(短髪)
# {, B" b3 O- Y+ o4 C. I  l+ D8 W. s5 [; `/ S, T
◆SAVE06开始
* o8 ?; j; L- h5 A6 @! U) k長い方が好き。
; z; g) I! ~: |1 T6 T- K: \, Z※不要跳过已读部分1 W5 ?6 f5 L% @& w6 E9 H

5 Z+ J4 ?( D2 `' hベルベット END(長髪)
0 x$ Q) M1 ^6 j7 a8 Y) w6 N$ [9 D( _0 F0 `* g9 @& P
◆SAVE05开始9 H6 ], Z' S' h3 [8 [5 ?" R
見てみてもいいか?
4 f- p% E3 C. \+ a: H2 O3 O" t0 J
* }* H+ ~1 {8 v* t" T- @るり&るか END
; _- J  p' f" N7 b. G) B" h& E# j+ A' B8 I$ u3 F
◆SAVE04开始
; ?, i5 |0 _7 Kタルタルソース;右
8 B5 B) A/ b3 j% S  ]7 e1 a; w4 ?◆SAVE073 J. p; q' y9 s% J3 |6 H2 E& @1 f# m
力を望む。* c$ M# ^5 }  P
◆SAVE08
' p7 t; M2 @7 n. m試してみたい。3 D; c5 u7 E& k0 e- k+ Q; n6 }
  l, s+ \( m. E# I0 T5 d1 ]1 d8 X
葉子 END
6 h8 ?4 R2 b; S4 c1 r4 f4 N$ w/ e' m6 [2 p9 e% c
◆SAVE07开始) Z' R+ \2 P2 x. _
必要ない。
, l, n! J& r) s8 e& r4 d) w; d◆SAVE09
0 }( F2 F/ Y! t9 g( F+ ~) w視界に入れないようにしよう。
8 J: `% Z9 f" t% y, N! _$ _抗う。7 V  g; H% V! E
花子さんを呼ばない1 `3 o5 O0 K6 G- A" Z
7 _' V6 ^. |+ h) u6 A4 R1 Z4 E
ベルベット BAD END8 Q7 p" E! D! X0 R, d

3 O2 \  D5 @1 Z2 b% ^: t* p雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
3 p8 L" ]7 k0 ?' ?9 ~+ f: d! J3 Q0 j  j6 M' H
◆SAVE01开始
9 l  J1 b* `5 i$ t# S佳奈と一緒に調査する。
4 A. {' |( \3 A9 M0 a+ j+ c0 fまだ続ける
& V, v# _6 T2 nやめておこう。:分岐右
9 A( R" L$ K9 A: G- O2 Dついていく。
/ P) b$ [, i- K6 ~; V4 y4 yやめておく。# {3 M3 v7 V) C
レモン% t4 b0 ?/ `5 U! X% i, M
見てみてもいいか?
/ e2 f2 ~. `0 X9 ]2 F- `0 A( L佳奈ちゃんと一緒に行く。
% x+ q% M1 {$ q6 p: V◆SAVE10& S5 I' Y3 T+ q# }- S
もう少し様子を見る。
/ ]; @- U4 E/ {  A反論する。- l- _7 C$ U- z% {' q
◆SAVE11, m+ c2 Q& t, ?) _% Z' h/ U
神田川と古屋を優先する。  ~/ y7 H0 p2 a5 R2 K

  C: d* y% t% J: G佳奈 END
; z- S- s+ Y7 i9 z& J; J( e
: R7 h& M8 c9 c5 V◆SAVE11开始
" I: D! s+ O1 m4 s! M1 d原田先輩を優先する。
1 E, t5 x+ x. c- o$ R
6 h# s( o1 |4 Q% e# h3 V$ j佳奈BAD END?
1 [# N) U: _; G" s: q; g6 C2 S, `2 @7 J* m5 t6 {
◆SAVE10开始4 B/ a8 N! t6 j0 W: ]
カウンターから出る
9 Z8 J4 q+ ]$ t6 K8 l0 W: A2 F◆SAVE127 T' @. J6 \: p/ |9 b& M
黙っている。! l% `& D4 P- m5 C0 D, Y, s1 F5 f
★無理っすねぇ……
- G) l* O! ]" W
; n7 z. f* g1 U8 W( Q佳奈BAD END2?
9 P6 ?4 L/ {2 h' s8 u; J: s
% B1 c# x3 i. Y1 }◆SAVE02开始
  t! m3 j$ Q9 M2 _1 s6 ~5 a0 A調査を終える。:分岐左5 p  y. M. m# r9 J6 D/ d
飲み物でも持っていってあげるか。/ {5 M* {* S+ ~& `( o$ Q1 t
タルタルソース
& ]5 @$ @2 d7 j2 w0 W- D◆SAVE13
0 x  m/ @0 W, y0 o& oベルベットを止める。
' T! l0 M! I. M, f試してみたい。
1 R! m: x( B* @考える時間が欲しい。
( t: w' Q8 K& V& S+ `: G6 j; B美里 END$ q/ `/ c+ s/ Z- C
# r3 L; e6 P, [5 H/ F8 g) q" J+ G
※以上全部达成后?
& V) w- ~% W! m* G$ U1 W( Y/ y8 g◆SAVE12开始$ K8 `& q# T2 \* }' ]- u
黙っている。3 Z, y  u6 [: l5 Q
わ、わかりました。
$ ^# I" p  X5 r7 \8 ]* {  s: ^% X5 h+ i
TRUE END# z, a7 X. p/ ^4 X) a8 E+ f

* `% k1 m& X% H$ |( Y◆SAVE03开始
5 |7 l7 n2 I( \9 Kそうしよう。+ N$ g: W5 o' T5 H1 O  u
邪魔しないでおこう。, s, _) |4 B: P( y/ J: S
なにもかけない) M' L8 |+ a* R  M4 e
※ファミレスCG回收后结束。
" c6 N: W8 x3 O! L" f5 c7 A$ Q4 L3 Q+ p4 d8 q* `$ o- y2 x
◆SAVE08开始1 e" ~1 P/ ^1 V8 H3 e7 b) I
やめておく。
" C2 R& H! d* X※フローチャート回收后结束。  a/ N. N. }; \$ |1 R$ P
& A8 N1 s" H# G7 l3 q- h' r& R
◆SAVE09开始2 D  r, s$ S+ n" f) k! M; s
見てみてもいいか?/ l" A' q& X" i( o7 l
※フローチャート回收后结束。$ Q& F$ o2 }* t9 O. \7 _1 Y
. i  b$ P! h* d' u% M5 ]
◆SAVE13开始
( k$ V) ?" H, ^ベルベットを止めない。
& x" W( P0 A: ~2 I% \※到出现选项为止,回收结束。
/ s6 e4 c, Y% |3 M0 @% H/ Y3 m" x) F/ {( P% p* i0 ]

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