あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明

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あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
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8 r# P& y9 W1 K7 y& H: v, y" i注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。+ a. q; K9 d) B- y) E9 Y% J' k: r# Q, L
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。( N) J- M% A3 G6 ]
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
+ d' x0 f; B: m% s1 X  q) H剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。$ i. I/ ]) ?8 s# D* O: y
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。  ^: c- x: D  \; w: M3 [
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。' U' N- Z' R9 t' C5 @1 Q  `
铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。
& J) `8 _' S: j7 c/ @- }" l& P而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
3 r) t6 P2 N  S  {3 W
0 W: B3 A3 V5 @本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分0 V( k' H# c3 V6 c5 U
音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分- Y% V# @- m  Q6 ~8 ^/ m) g8 I
剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分
+ d0 S. o& _' v. d( b0 I" N& ^CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分! E7 C8 h7 k" U  K4 n
. G5 e* F1 x# j2 V& x7 e
ベルベット、葛城 葉子、るり&るか
! {3 T2 P% x) z7 I/ O2 n4 x! e+ K0 l
◆SAVE01/ H0 |1 V' p- V: d  L( [: d
ベルベットを手伝う。
7 s% ?5 W0 i. k! Q4 |' `& b/ @◆SAVE02
; X7 j; w9 X) ~- H2 r- q3 v3 iまだ続ける
% h' W( p- O. R- L" }( F2 }◆SAVE036 ]  j# c  M( A0 @
やめておこう。0 v& c5 }1 i3 A9 F7 M7 p
佳奈に任せる。
' v1 p: |7 D+ U8 |: M' l4 c4 Z花子さんを呼んでみる。
% v8 c" u0 h' o4 p; u◆SAVE04, {, x- r( @% J) L( |+ X
ウスターソース" g( u+ V6 g; A7 \( B
◆SAVE05' M# n$ A+ E( q% K; M) P
視界に入れないようにしよう。
: r" \9 T1 C7 |, G# t) _従う。
' J5 E1 ~- }" x: @( O" M/ A花子さんを呼ぶ+ A0 U7 F) i7 F) K- U
◆SAVE06. h( B, T: X, x2 e
短い方が好き。- i4 Y+ o* S. N4 ?5 ]( D# W
9 _3 z& y, d5 t' G
ベルベット END(短髪)
4 ?5 y, m  t+ K( ?5 ?
0 }9 j0 W) Z7 y8 J4 M◆SAVE06开始
7 D4 _& T  v" J1 d0 k7 u4 B長い方が好き。
& D2 Z, j# {9 _3 Q7 X1 [5 F- U※不要跳过已读部分
  c4 L. n( d1 U" y" O7 l. U7 @$ N8 a& [
ベルベット END(長髪)
1 r( j: v0 e( f. U2 C, V. Q. S9 i4 K! E) L. L* [
◆SAVE05开始
+ B/ ?4 m) Z! @) n, O% n& E+ E3 b見てみてもいいか?  U, r+ y. x) N5 A$ p
& c; ]% h8 l" U  C9 B
るり&るか END+ j" j+ Q7 q" Y8 t, L2 K
# m% f# f! Z, S2 Q
◆SAVE04开始7 r; v7 f" Z$ g$ H: k
タルタルソース;右
2 D& [% Q4 U- P◆SAVE07
, B3 |) x9 b! \* C力を望む。& z: S) x1 R5 A
◆SAVE08  g& U1 s2 @, C
試してみたい。  X/ D, Y; T8 V+ i! H  R# o

; x( `# h1 v  a" m/ o6 y4 m葉子 END/ i5 K, W9 ^5 \& G
/ K1 m. A( i- l7 t* y* I  T9 ?! X
◆SAVE07开始. \2 S) c- R' H, l5 f4 _
必要ない。
$ L0 L1 r; a" X! |◆SAVE09" j# w' q4 [5 |6 [  T7 ]! V
視界に入れないようにしよう。; K9 ~' X- ^  W4 M
抗う。' x* O$ {! J9 V6 L
花子さんを呼ばない
; I! k) A3 l' s6 ^3 i$ T% G6 {! Q. V0 i% y& p
ベルベット BAD END
$ j2 S( _0 V! W' V. `5 `2 Z7 D) j8 B" G+ ?
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収  t9 S1 e" t# |: Z2 z; V

3 j9 L* \8 F3 S- h3 q◆SAVE01开始
! @9 C) a2 l+ e" t2 P, q8 w佳奈と一緒に調査する。6 f2 y7 s6 W: y5 L7 \
まだ続ける
# P5 Y! n  N  U8 I& ^9 Y" Eやめておこう。:分岐右0 D; @, N! g+ t. K  n' K, K" Q
ついていく。6 j4 M! h3 x$ w% p% \8 R  f
やめておく。
9 O# X( A5 [5 p/ Q$ @レモン
9 T1 Z0 q. h7 Z2 U0 ]* H7 Y見てみてもいいか?
. }- r$ ]' E4 P" l% h佳奈ちゃんと一緒に行く。& @' }1 T5 q& M
◆SAVE10
& m% H/ n. C# L0 ^# J# ^もう少し様子を見る。
6 w* ]6 d" c, O5 s反論する。9 G" o  h$ m) O  e1 E
◆SAVE11
7 w4 b* ~9 z  h& R神田川と古屋を優先する。
+ ]0 z- C9 r2 q! p; j7 f
: Q3 h) o/ {4 {# ~$ K  n- K佳奈 END
. z, D% y/ F2 [* v
: O/ k& D7 d/ W◆SAVE11开始
5 a7 m+ d4 f( x8 y原田先輩を優先する。
2 a- q; G$ N4 Q8 P! `# j1 ^
" [; Y9 p- n, x6 x, [5 T# h: G佳奈BAD END?
' O& w1 K$ K* E, x' [
  p- C5 Z0 d' Z3 x◆SAVE10开始: T7 z' ]* k. x% ?) Z+ X8 K) n
カウンターから出る! B- Z( o! b$ l' C" W4 s
◆SAVE121 s, R6 z; }6 P7 [9 q7 `9 `; `
黙っている。$ j% c3 P6 \* h. n, L
★無理っすねぇ……
" ]* M8 q- R! [3 d5 H$ [7 ]1 n7 c* d* C
佳奈BAD END2?
& |5 O8 U3 h% |- f. Q" M8 E! M
8 T) ~8 K" t% ]9 b◆SAVE02开始( ]- T' J& ~+ `/ v) B8 L6 n
調査を終える。:分岐左
  }1 W. B8 F4 ~+ y飲み物でも持っていってあげるか。
$ |' ~# N  k& d" Z) bタルタルソース
* Q# e- O( x. G% Z& X, Y◆SAVE13
7 ~, A  S1 i) @# D/ G  \. sベルベットを止める。
; G0 P' U- P! g0 y; c# H試してみたい。
- n+ V/ V) O! `考える時間が欲しい。4 T% \9 {) n* O
美里 END# U, M7 K1 B" {; T& z1 O
  k9 ~1 }8 h9 D- m2 s1 c
※以上全部达成后?2 r8 B$ I6 C( r0 l
◆SAVE12开始- Y8 A9 @7 A/ J  |4 [
黙っている。. ^6 x, A+ I  B" m% n2 W
わ、わかりました。
$ h% o5 q7 w, v% h' a( N- x
3 t) }. S9 S, q% YTRUE END: e2 [# U% P3 p: I; `6 A" B. j

" w1 S4 o/ I2 j: F- ], c◆SAVE03开始. ~' D6 V9 }7 d) s& m% E$ W
そうしよう。
, n7 ], A& T. k% I# M( j邪魔しないでおこう。. B' n  z7 f. O; g* v
なにもかけない+ O" [  {4 c4 M, B
※ファミレスCG回收后结束。$ @" S2 [1 I2 d4 J: l  A( y- c
+ X7 l! x$ w5 @" o, C: g+ @; Z% R
◆SAVE08开始
0 B/ y) k, ?) h" v, }- {2 Z# ^やめておく。
; Q) C+ K8 e. G/ U, ~6 U' @1 E※フローチャート回收后结束。
% X1 L' v; C9 j) z8 D# N( |2 i
; ^) Y7 X& h1 D; @8 q◆SAVE09开始5 L3 X( Z/ y/ i
見てみてもいいか?
3 L2 d* v, c8 Z- T※フローチャート回收后结束。# C, i# B. s. d4 i3 y: f

4 r/ C0 s# k6 B- ]+ C1 ], A1 j/ h0 }% W◆SAVE13开始
5 m4 I8 J) Y. jベルベットを止めない。
5 I( K. n" f5 ~) Z. _  [※到出现选项为止,回收结束。" Z, r# z2 r: \9 x9 J0 ^8 m8 w
. u; @  d, a# b$ i

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