あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明

[复制链接]
あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:  U( N/ L( N5 K  a, w0 z* ^8 Y6 z

* N6 h; O5 F( D8 |, s6 w5 r  q0 z注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。6 p, T3 @6 J+ E: N4 N% {
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。
2 |8 C9 c5 m, v8 l+ R5 F攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。0 ^: D: Z/ z; W, Q: e" y& l+ a% U

! {3 a  x* D. b- m- S7 R* q6 z3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。, j, ^+ h2 q4 T9 i
剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。
: A8 ?. q% R( Z8 C' v, }在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。
2 o* N9 D3 _& U9 J! O这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。: L. \! \' y: R# k) T" J
铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。" f5 s& z/ R! l7 B% J
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
# w4 u6 N% ?, u2 n) _$ O6 D- |& e& R1 y
本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
9 P$ T0 i# j2 I- c$ c' F7 G# Y5 t音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
7 U4 u+ x& P  H: V1 t1 I剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分4 J3 D/ W1 R# s9 k# T
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分1 w# v/ Z* q) A

! V* J) b- n0 Q2 \ベルベット、葛城 葉子、るり&るか
5 [4 S; H; J' O! ]. I& [+ r$ }# K' v) ^. b7 Q! G( l! r
◆SAVE01$ B4 r; v# U+ _3 j9 B
ベルベットを手伝う。+ C; S  I7 r1 Q$ H" F
◆SAVE02
9 B2 `1 ?$ C6 y3 A1 A6 Cまだ続ける) h  {& p& y  I0 j1 D. l
◆SAVE03% r: s3 l$ ?0 E9 T8 M
やめておこう。3 o% s* K( Z" K5 Q) ?( G% M! U
佳奈に任せる。. k8 _3 [' Q# l" O+ @
花子さんを呼んでみる。
* h, Y& v) {5 {$ `/ f* {8 U◆SAVE04( Y" Z" ^2 h9 M5 M+ k
ウスターソース$ {7 q& S0 r1 ~/ o; n/ M. E
◆SAVE055 F. W0 N6 D" c: g, m
視界に入れないようにしよう。& w$ C3 r" \1 w! a  l& i
従う。
" h9 i* P' B: F! \花子さんを呼ぶ
/ N4 b/ F' Y8 h' B  h+ c4 `, g0 f0 v◆SAVE06& H; u; c6 p( t
短い方が好き。+ e7 U) O- p( P& a4 a9 |

# Y4 o) A3 h8 j* ]ベルベット END(短髪)
  ?2 C2 ?  f9 x# E5 F' D; m6 B
  R" Z. ]* x8 H' ^8 Y◆SAVE06开始
# S0 a$ i( }2 D/ _- x長い方が好き。
( N7 {* `. _8 s0 v+ l. d※不要跳过已读部分# B9 i( k$ T2 g5 \0 h( @8 S! j; b
2 I; H% u3 p. y6 j9 x
ベルベット END(長髪)- @( n, m0 w% J# c" y
/ a! V! B0 B+ _8 }4 T  y# b
◆SAVE05开始; K4 G# j7 y( T; W: _1 }
見てみてもいいか?
1 _2 I+ K* u  R' W) g- C% G8 U. O' V' ^
るり&るか END
$ R' G+ a# Y( j" y' C! @6 C" ~4 x7 x9 `/ d0 X8 s5 b) V
◆SAVE04开始3 L" N4 Y& H3 o+ A/ w
タルタルソース;右: y5 e* H6 ?+ w# I$ P; R
◆SAVE07
% N$ G" O$ U$ ?# C7 v力を望む。
! K. ~- P: |2 o: E  P◆SAVE08
" i; {, R+ h  S. v) j& l. ~8 ^試してみたい。2 i! ^. K0 G' n- J+ o; k* c/ q3 K
; [& k* e/ Z- i/ v( e1 T4 n
葉子 END9 x+ p3 K! M( G: f7 f% l% Y

4 \# `- r- u, o2 h8 W. g◆SAVE07开始
1 d' A) X* \8 b. Q% T+ B: t- \必要ない。
* B! L: d' p) r! S◆SAVE09
4 u& b& _6 `6 K1 r) S* I; y; P視界に入れないようにしよう。4 m* m3 V% Q: X
抗う。
2 ]  T) Z, W+ }6 i) Z2 O" t# ~花子さんを呼ばない  @, G# U, w" d: s* h8 A- O

0 m" T" F- V6 a6 p6 Mベルベット BAD END3 O* X9 }1 G; ^7 Y4 G$ H

3 {+ _6 b# B5 [雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
( r4 H7 E& i% I, f# W
. M6 q) Y$ ]3 g5 e◆SAVE01开始
$ j& S  h" ~) b# `( ^+ b佳奈と一緒に調査する。* u* U9 G. ~) |; T# c+ W
まだ続ける1 G8 [  {) ~& I: e9 X$ v
やめておこう。:分岐右
* H- z2 d6 H6 n1 Xついていく。: B. V3 L, R/ j" R, p9 ^
やめておく。
/ d- H; `& s+ l4 |, _1 P2 C8 Nレモン8 B5 b1 X( J5 H8 J8 j+ v# W; x
見てみてもいいか?
" D4 R0 y, U$ K2 P佳奈ちゃんと一緒に行く。( D$ F" ]( Q5 V2 d! _+ }# `
◆SAVE10
" w/ T. J7 u) G" @もう少し様子を見る。+ A* q: N' `9 T
反論する。& o% i- m& C6 X) O" S1 B, V: H4 X
◆SAVE11
: \+ n- p+ ~' K* m神田川と古屋を優先する。, g! D" N0 k0 w9 U

. B- k7 T- L8 v7 E佳奈 END+ O$ c5 y  K9 c2 n4 _

# H% y, L) ^8 j9 g4 M# u◆SAVE11开始6 J( [4 R9 {+ G( E
原田先輩を優先する。
- n* J$ ?) P. w" b2 O. u
( w2 H( J: ?) }! n! ^0 f, c" j佳奈BAD END?
7 E7 ^3 H  G% u. n
9 R& q. X  {- F+ e◆SAVE10开始6 y! y) r) S* n, d# b) W( c, `
カウンターから出る
3 b  z3 a3 ~9 W# x& L9 Y! Y◆SAVE124 _$ f" Z5 Q9 X+ W# r3 l
黙っている。
: U2 L2 w$ h8 K4 |7 N2 z6 E★無理っすねぇ……
# `9 B; ~9 G2 c$ ?& _
/ V3 _) I5 \5 L; L8 e2 j佳奈BAD END2?3 y1 g5 U0 c: x5 p
' t, P5 m  D  t* T2 t' ^9 f
◆SAVE02开始: x8 F/ M/ y6 J- ?) h. G2 c5 _
調査を終える。:分岐左
1 k" ]% Z8 k9 a  l8 {* ]飲み物でも持っていってあげるか。
# h! [: z8 S) y( F7 ~! Fタルタルソース5 u8 @8 c; X- r# h* V) D9 m
◆SAVE13
. L! J) k2 y, z# @ベルベットを止める。
! k7 q2 l$ C1 u" f7 m1 K試してみたい。; H0 x" e1 T$ f6 t" o& L
考える時間が欲しい。
5 }! z3 x- f3 g* B美里 END
" t/ k- u' E3 H5 z+ D( L
$ T- q# m# x+ c1 F, \0 T※以上全部达成后?- B/ n, R" a  X# H$ \
◆SAVE12开始
! k1 f! B! ~9 ?# m6 h黙っている。
7 g1 L# @& O% G$ z% qわ、わかりました。
2 B$ R- R. p  s0 ]
! l: r" v$ {7 X8 J0 Q1 f$ |1 t! ?TRUE END
1 c0 i( w  N* v( J6 \8 q+ |, u6 Y9 z! h5 Q( h& Z
◆SAVE03开始
+ w. A- j% v/ }0 p; Pそうしよう。
* [( s" C( T! O. Q1 }9 g邪魔しないでおこう。
+ @& V0 b: Z* o" ^5 n: vなにもかけない
7 H4 E, t7 E- e. w※ファミレスCG回收后结束。
7 q9 K9 e0 d. E9 x0 t' }$ v/ p+ p1 g5 z+ p' \
◆SAVE08开始
/ A/ a2 ~( Z$ _3 q; Y0 ^やめておく。
0 n9 Q% ~+ E( \7 Y. a! q( W: K/ j7 Z※フローチャート回收后结束。  j5 d0 H: P" y3 R- D

0 I: {. g- p! [+ e8 o* B( Y◆SAVE09开始
. L5 b) ?# W, Y見てみてもいいか?
8 i9 G8 v8 U/ v# P※フローチャート回收后结束。1 v/ K/ t/ \( P3 A% J2 A
! u) K4 A8 M* M! L
◆SAVE13开始6 C. q9 D' q- M
ベルベットを止めない。2 Z! T4 y( n! r, k* G
※到出现选项为止,回收结束。0 q# J% {; F& W7 x9 M) Q8 M/ |
; u6 W- J* o; z; x1 U* |. Y

3DHGAME |网站地图

GMT+8, 2026-3-20 05:38 , Processed in 0.011914 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表