るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:
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画面:A+9 m. v0 v' F) [) A* M, n
看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了6 B0 W3 _* v9 x+ c
- |1 D) K) }1 ` i5 `' @' J" O音声:S
6 D$ q* v9 l% b% t* i% p( uCV:S+
- R( J' t) l7 f" C2 J除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。2 R9 I4 N8 O/ s, t
音乐:A+" p; W0 X/ K* V" |- i( v
整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...2 i, h ]8 @. l5 c u, R
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剧情:S-
, S C8 U" a: M$ h% u# q, J6 ^! u一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
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1 n! B; \% H. F7 {虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线0 a6 r" h* J5 d- t C( \. W
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共通线:
& E5 c5 L* N& M1 U- f6 t即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?& @0 n/ O8 Q+ @
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るい线:, f- y3 d3 l+ @* b( b
一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的玩管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。0 s% n9 p6 W h
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花鸡线:+ u3 z; q/ r' j j7 J+ X
我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系' C2 d- t* w+ U5 m- e; N
7 p% G5 e- `" p4 e* Lこより线:
7 I9 x0 P0 x- @& B# c3 P8 A4 ?* Q虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一就喷到屏幕上了。
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伊代线:
: e" O- x$ C3 n5 T! G正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了
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茜子线:
! j1 [' J* Q5 t1 W% }$ Z k" D: k% \很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子了?9 I# G' F& V* V3 O" d( l
1 A( {1 n3 D" M3 ?: T总评:91/100- B$ B% y. o% G
远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。
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以下为攻略:
+ P! D/ s1 u; E4 L0 ]るい
& b+ X4 t7 J g" h8 S9 L
2 L5 j( _3 ^ t& y: f! |◆るいのこと" Z' P" j- K( d! s$ h9 ?
◆ここじゃない……" N# Q" ~9 n0 K/ U
◆るいのことを考える* _* K3 ?+ f( |' N) |9 C
# z5 j6 l. a- r$ ^るい END
+ a% l$ U! } z& R& V& g--------------------------------------------------------------------------------; c* x3 Q, O) _' j' F+ ^* ?* b
" Y" o8 _. h: p# d5 `
花鶏7 _& P5 C5 l c) b
* k4 R' J- F$ x9 j5 G }2 r
るいEND后从最初开始7 O3 @; g& }$ z# n: v, _
2 Y+ X* m' N+ m+ J【SAVE1】
# L9 t/ ?. v6 t% oレジェンドライダーに注目$ u/ f; R7 ~+ o6 L* c& a9 I* }
◆ここじゃない……( V: h! n& G3 c3 I _
【SAVE2】/ D7 k% a, \6 }* a8 p/ o7 h
なにかあったんだろうか
$ T$ d; h8 R6 w, @: A" f9 v/ g花鶏のことを考える! y1 J" E3 S' X
- ?5 @- q U: x- y9 _1 i花鶏 END9 b& n* v9 I T" g; ~4 ~. U
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. ~- u. e8 d! w+ C5 b$ R6 r% L* T/ w7 z
こより0 I& ] p. ]9 i F( \ d
# R# G- `1 n- z, K# t* |: WSAVE2开始. H3 [- w' ?) R
/ J; m$ ?% s3 M `" G0 k y" _/ j, ^
ただの気まぐれかなあ5 n$ r( O% c2 O" D
【SAVE3】+ p/ Y: D+ L2 k3 q/ \8 g% F, O
こよりのことを考える. K' W, ~) b V; A1 B3 E! a* f. C
* ~1 }# n& u% X! S. r2 Xこより END
0 y% `9 h8 e+ U- |: I--------------------------------------------------------------------------------
+ f1 h& }" H1 s. r/ f3 X6 j
+ P; g0 F( k7 F: t. X" Y/ z4 D2 }6 j伊代
- b% X2 ~5 H/ X! l) e7 S4 p
3 M2 Y5 [0 M. i1 DSAVE3开始
+ N9 Q; B/ d# K6 v/ d, @4 C% Z7 Y" a+ K `8 `
伊代と茜子のことを考える
# V# r' z( b, W$ M d# y% N' n( _% ^
伊代 END
% r2 E0 c( L: r* L/ L" T2 h! K--------------------------------------------------------------------------------
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茜子
" a ^5 h; d' B, S5 {4 c
" ~6 A( d5 Q1 X; M* [ g以上END后,从SAVE1开始% u6 E+ m) K7 {, C2 ?8 V
$ }' B8 l0 H+ uるいのこと& T+ z" u( ^. D k
ここになら、あるんだろうか……6 k0 w5 b2 Y6 m* i2 [. e7 ]
伊代と茜子のことを考える' \- h* Z" C2 |; j) G. b$ c6 O$ f
- x1 r" ?- A0 P
茜子 END
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