るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

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るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:
! [" P/ H0 s# z3 x7 ]) U  a
: U) g! b' S. N9 ]) C7 l0 G画面:A+& [/ ?% ~# _1 c0 U
看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了& q5 l, e# V. l7 d9 v- ~4 b
, K; y7 w# i4 J: f
音声:S
% e# a7 u6 C/ A! i/ U4 uCV:S+# _' P) @) g+ s5 p% D8 f
除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。: |( b& Y; x! u5 P. I
音乐:A+8 ?- t+ E; C, |4 d
整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...0 o3 j9 @. X3 @( E) J
/ ^+ }7 \8 K0 J' ~6 g

3 v0 L- i+ J0 H0 s1 |- n" c剧情:S-. X, Q7 a* p# }
一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。9 `" u, X6 d* J* l

$ s1 w& m/ F& \/ E, Y8 X虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线; o0 ^$ E* B' b0 G

3 K, Z9 {; q$ A* \9 p( ^共通线:! |$ |& j' }0 p$ g; v1 b0 Q- F9 q
即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?6 q8 H7 U+ ]5 Z9 @. m* k
( w' b3 I4 \" ^0 l. K  ~  @
るい线:
5 U4 A3 \& u% Z0 q3 d2 ?6 L: E一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的玩管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。$ O0 T: M, q. X0 @4 j& c

) A. A, m8 r% _* F6 p花鸡线:/ ^4 n9 i5 z, n
我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系
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4 @9 l' q& T' @" _: R% U1 J: k$ aこより线:
' O$ E" V9 l% P0 A6 ^虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一就喷到屏幕上了。; n$ C& `. }5 F- V
* K* O! `0 Z5 t' y4 A2 Y
伊代线:% Y9 M/ C/ p1 w% v. N4 ]
正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了3 c7 S/ q; c. v' S5 S5 W* x

2 X- r# `( S1 d6 S- s) |# b茜子线:
" F. n+ Y$ S1 T4 q很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子了?- ?+ J4 Q- \( _  z
: r  P8 T. l4 ~& s
总评:91/100/ T" p6 ~' b; m; g+ A
远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。& k8 \7 [, i# p
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以下为攻略:$ g- q0 |7 }( S" |5 W/ Q
るい# W5 K, k/ U  z5 S

# T5 A9 k- d: \. E" L$ V. C* [◆るいのこと
! ^% s9 R" B$ M8 G( q9 l◆ここじゃない……- _: J. {4 L& |. q) u7 {  n
◆るいのことを考える
0 k* F" g( C4 r% `) m6 F0 g% V- Y! d7 Z4 U, F; R
るい END
2 J' f) F; ~/ l+ A* m& s--------------------------------------------------------------------------------( @' f# y* ^# s9 o, e' w- F0 v

8 c$ K$ L6 H" M7 W3 q花鶏1 R6 x7 u6 M! k+ Z; Y6 g; l

0 {4 B" |; E3 s4 _2 uるいEND后从最初开始
- p# [% d9 h- T1 J6 \) Z* B: n* b2 }3 B1 T3 k/ ?. ]
【SAVE1】
- Q% o2 m% b! J. E/ |0 pレジェンドライダーに注目4 X9 Q: t- x8 y& P
◆ここじゃない……
0 ?5 n( S+ p- Y3 V【SAVE2】" G( r: K$ i" r! ~! s# `3 [
なにかあったんだろうか) [- K& @; b+ i* |6 Y. G% U- v
花鶏のことを考える
/ `4 _* {4 i7 A  e( D$ r$ A5 a" k# X* u) k% C! W
花鶏 END
# J( W- R( o! z, ^  G0 D--------------------------------------------------------------------------------9 q' ?6 {; C; G8 u9 z$ ?2 G" p
$ X9 c  s7 ~  Q+ M4 A+ q
こより2 f8 N( e  J! P
7 y) Y! c5 q* a
SAVE2开始
3 n6 j/ U1 S; x
3 a& [8 [/ k7 O1 sただの気まぐれかなあ
; a# P7 G" l+ `1 _- G% Y0 @【SAVE3】! B+ R8 W: g& I9 |5 [% U
こよりのことを考える8 R/ e4 n: M/ S

/ c! _9 [2 p& h  Y+ k- X) H5 Zこより END
  m- t/ b7 K1 d) i: U--------------------------------------------------------------------------------+ p; \  ^1 G. b) v. H
4 K" R% V) F3 |4 ?  \2 N7 n
伊代; D! {  @- R/ \0 c) @

4 Q7 O( }; `6 zSAVE3开始; n+ `+ M/ ]' ^8 h9 q. O1 O
( _  u, y3 X$ v5 b& c* u5 s
伊代と茜子のことを考える
) v( v& \' R+ B6 @. C4 @
" C! Y! K0 I/ _4 g# p伊代 END
* p! B$ W5 ^: N2 k! x" U--------------------------------------------------------------------------------
: b. Z5 G* N& Y' y. h( y1 X! J6 K; f5 g% L" V6 d( C
茜子4 U& W9 }" I, z8 T5 j7 ~) M5 O# L: c
) P8 k6 h7 T! H, w+ f+ o# y! a2 B
以上END后,从SAVE1开始
- ~! \/ M$ O  o% ~9 E; @& ~7 d; @3 F0 o% V
るいのこと5 i* z( S. s# q$ s, N" ]# [. l+ S& F' M
ここになら、あるんだろうか……
/ M" P8 Z2 }" R* [' b伊代と茜子のことを考える
) }: A. Z) Z# w6 k: P. [% k7 x7 c
茜子 END7 ~# Z& B- `1 g& V9 g

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