彷徨う魂に安らぎの刻を 游戏操作攻略教程

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彷徨う魂に安らぎの刻を 游戏操作攻略教程:. `/ A$ A2 X( l8 G% c2 H
3 w2 T$ O$ W* y# P; \# F6 B
注:标有★号的地方,请反选回收CG。
4 x4 g8 Q# d) l6 m  X攻略提示:很多日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
1 k" @# @; W, w$ P$ ~; k! }; @  @; U; [  g4 {! K: H
ちさと
! s5 r; j' @5 Q6 p+ ^9 s
1 l" |3 Z( P0 x1 |7月4日
! P" i  J  a4 Z& O2 q1 [ここはテーマを一つに絞るべき。
, i6 ~2 J3 G5 \% |# b2 C家に残って真理の相手をする。6 k  s; g7 R3 M8 h# [% I) F, |, U
7月5日
9 I& o: o# x5 u( s2 L【SAVE1】
7 p+ D" E+ G$ T! ~3 q森崎ちさと
1 S, F, W5 `" O7月6日9 s: Z5 d4 L- m* J# w2 p
外に出掛けよう。
( V& W8 Q2 C6 O/ t自分が居残り班。
9 r& W9 A$ x, {9 E% N7月7日
( Y" ^; D' H/ s- {6 w学園内をぶらつく。7 }/ F$ f  N+ i- s
アリスと見回り班。
3 K# U. w+ ^' Y7月8日5 @9 S- }7 P  U3 e
家に帰って夜に備える。2 a  U+ y3 x- Q  Z  R
零と見回り班。+ ]$ E$ m+ e$ l% k7 Z
《戦闘》(可败)- A$ ^6 T$ z6 `6 ]1 \. s, o
(事先回收战斗カウンター时的CG); l/ i* E4 L1 V  c% k
7月9日$ m$ I6 d9 M% S* A7 [
街に出て調査。
1 ]) i9 e& t4 Z1 A【SAVE2】. a* e3 E! Y5 c
ちさとと見回り班。7 G- B& o; w/ V9 Q0 T
7月14日
6 k( D( v% m4 G  T& q★に出す。' A% m1 _& J" h8 f2 E
★终に出す。  m' O7 f2 {0 s
7月18日! G0 V8 y) Z" E
★外に出す。% u3 n# l: T. U( L0 `! U

9 F' k( j) b, S" S  r7 N; O$ `: q* Aちさと END( A4 Y" q5 _0 H" h2 ~- T
--------------------------------------------------------------------------------
4 }. }/ }: [" i& ]
" E. a" _1 `9 N& ~4 I  U: ?' |  w: J, r* _

+ z5 z. U0 @6 [7 w& n0 y# K: sSAVE2开始& w) w) N/ z5 L7 J5 h4 Y, m  |  k! s) U
3 C9 s( Q# N4 z0 q9 x. J( o5 O7 h
7月9日0 L: }  k8 `- j4 N
零と見回り班。
. A# b# l3 @2 K2 y7月17日  A% K& Z4 o# b# I( ?( Q1 k( N) v) D
★终に出す。. D, a' B; V6 ^
8月17日
6 ]" c8 [7 ^1 [/ Z★に出す。" m9 K' [3 d4 W3 O
★终に出す。! J- C/ `2 C" Y. o$ c' V/ h. t

! C: ~0 I! e& g/ \% {- |零 END
+ i3 a1 R4 c) D" {# T' Y--------------------------------------------------------------------------------
& ~# ~4 [0 C% J0 D  A( ?7 l; ^, [/ y, m$ i
アリス
- L/ d. L7 U7 J: l# {7 j) }1 s) C( u+ ?- S& L( B
SAVE2开始/ Z# X+ F! f7 q

, R3 y$ `- S3 q# ?" q0 S5 K3 a7月9日4 ]9 O" y8 c! `
アリスと見回り班。3 d5 G2 o( t" ^. K( J- ~
反論する。
( L( V5 ~6 L; h$ q5 ~6 `逃げる前に近くにいる敵を確認しないと。
" q* j3 F" W* J# I/ h7月14日
3 [; }; R: i: R7 v8 x★に出す。
7 o1 T+ O- }! U6 T" }) Q★终に出す。
1 \/ @4 P7 q. F- h$ @5 N8 aエピローグ ★终に出す。
0 }# b( T* s2 T
/ m8 K3 L3 M, _: U* w1 \3 |$ P; {アリス END
: k6 w6 O# z1 l# c--------------------------------------------------------------------------------
9 C/ G9 |, n8 p$ ^; N; g5 Z" d6 V# |+ g/ Q/ N1 @! V
真理7 ]( ]: C6 C' ~# i

' ^- I4 J4 T! q# `& @# O5 wSAVE2开始
, Z( s3 B4 b% Z- h- _, C8 P5 c, J! A+ b$ H% P5 }0 q- O
7月9日4 C7 F/ B4 w% h( c
自分が居残り班。
% z. @6 w% m/ I9 p8 d7月13日6 H3 ^4 c% l0 v1 `  r
それでも守る価値がある。
% q( q# R: B8 h2 W7月15日; Z% t, H" w5 K7 P* ^$ K; i; e
★终に出す。0 K( Z- ]$ |7 b
エピローグ ★に出す。0 i% H' P3 n; p, J' A( `" w
★终に出す。
3 j' w) `9 i. T( `  Y
" r7 ~$ z! B9 ~4 o3 }- E真理 END6 a: N+ z( x  r' g0 X) ]8 z% z
--------------------------------------------------------------------------------5 a/ y. S" R" J6 F

9 y! u" H! b2 K# E4 Pヒメ
/ d7 ?6 Z4 r1 V5 e1 u% U# {6 _3 ]& B
以上END后从SAVE1开始% o" N5 W" _3 j' y/ ~4 A) U

3 L0 R, v4 C* G; M/ w7月5日. M. @* o& F$ ?' t
土御門零
0 r- d& I" n* [4 M. [2 j+ a7月6日
, D  V4 a8 K& Rヒメのところに行こう。  ?! d" x. b4 Y3 o3 `5 _* m
7月12日
% d$ H: A- G( M1 z" ]/ {5 L★终に出す。
3 O3 ~8 ?7 ]; h' P$ B! o! Q( {2 ]
ヒメ END1 S6 i) L  k  Y1 r$ K" n  T

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