装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明

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装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:
. [! a# O' z1 R( ^" c5 _$ ~2 X5 a% e3 d6 p" j8 Q8 @
以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。. L/ y" h* s5 b% T& f. |
注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。
/ R  G* k7 |/ x1 \7 W' Z+ H4 P测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。+ s* e+ L' b6 L; y7 f, ~! ]! C
5Level+ F3 n8 i" Q+ T1 o
12110872059
292812212511
51154112484
7854992460
361104622101
4Level0 N; L  I: P! {2 ~8 [
315311210910
12823487100
1033105896
1135796274
56120554935
一条. c2 P0 }3 p: V# ]9 j" e
第二編
8 k+ d/ V; K2 l( ?. X5 D" T信用できる- ~- p) W2 @" @2 h( o
【SAVE1】
' m# x+ S9 E" ^  k* I未熟だ、と思う
1 ~* a8 j) H# i1 s( J* G* Eお断りします8 i- K8 \5 d1 l1 D) O
むしろ綾弥の方が……
. Q9 @* l1 I9 c5 c綺麗な方
0 ~; j- \, x, D* @7 {( I第三編8 A, k( y! d. _1 t; y: O' e! d
! ~  T/ m; [% g4 r* [
一条の様子を見に行く
( v) Z! V# X. D3 [$ S間違ってはいない0 }: L1 Y. s7 G4 `! W1 ]
◆黙らせる
# _5 n' @9 C+ x( X7 r; S( z【SAVE2】
* o; V/ @) E+ P, J$ a香奈枝- j: Z/ z2 @) e/ t+ W, Z
第四編7 D6 E( |1 S4 z: c' N+ a# F' p
役割に徹する4 ]  G. ?! e4 C
娘だ2 q3 a5 O% F3 x
英雄編
1 l) L; K. \& R  d……待て/ U5 j( m5 h! a; G+ Q
救えない1 \1 e8 E+ l" ]9 y; Z
噛み締めて

5 ^) B& y# K, j: z' m2 v5 G一条 END
, @4 }! q" b" i香奈枝
- a" y) [4 R# j) m  h: o" q0 b3 c+ \SAVE2开始5 i# q" ]4 z- Q/ f' _0 {- `
第三編& A0 `8 a+ O4 I/ D9 Z7 P  l9 f. r4 H
一条, b) k' n+ N6 `# P& q" G# X4 e
第四編
0 m1 l/ ]6 E6 y: t娘だ8 J3 J0 A2 y4 ?9 s' q9 O
復讐編
, T# I" l7 ~: R: s( e# X斬り合う) H" w% U$ {6 h2 |+ U, G3 f2 w
防御に徹する3 Q/ L4 c" _# v9 ~
戦闘続行  }8 e; W. k% Z8 k
有る。ここは退避!
4 F- D  o. z( d5 f
: U5 ?/ ~# n- t( u下段に構え、上へ斬り抜ける
" P- L: D7 G5 N7 t! u8 ^) L回避する* F4 J" r% A5 w+ [8 p5 h+ u
陰義で対抗する
. o8 f. ?- @& s+ n) a* \# \- C. E  u磁装・負極" k' X' u% e! C, ]" p, n
飛行艦探索 左方向6 b2 W& e% y# t# ], d5 o# [9 l
左へ
; `9 q+ D8 a  w2 _3 Q9 O; W船首方向の扉へ& X+ u2 R  o1 P) ^% f; b
移動する. ^& [. z. B4 U1 O* g- E, w6 N
船首方向の扉へ
  v$ a* ], E2 d  P! R6 Tガスボンベを貰う
8 A( j! z' ?' m6 |1 e9 ^% M4 ~  j$ Fコンロに火を入れる
7 ^0 r8 b! X6 |船尾方向の扉へ
& y+ K7 O4 [% i; {: k; |% f廊下に戻る8 Z) J% I  e* b5 ~2 z; Q( x# V! f
船首方向へ
) v& R+ G6 O6 k( W  _/ w9 p; \* q右へ
" H( Z, b9 {9 b7 E6 z' A景明, c5 P' w# S# Y. L8 L; z
船首方向へ+ e' H* n' o- o8 H4 Y
右へ% W# `9 P2 a- \' W
船尾方向へ
  D: `0 R: u1 M; h/ Q8 N2 f船尾方向へ5 e. ?5 H5 e7 Q# h
左へ) q# Y3 v! r5 U, `, V5 i/ [
廊下に戻る
$ |5 j' P1 {( ]! {1 w船尾へ
7 }0 X' U, ?7 ^7 V2 ]" K7 E左へ
  a8 B; }5 L* N+ q! a! T2 z廊下に戻る( {7 J$ r5 ]' y/ j, u0 e
船尾へ
* H' H% R' H" D* M7 [" {2 Z復讐編
, d$ L9 w* |2 Q$ B防ぐ7 ^4 |/ U! n+ q$ H7 U8 K4 a! h7 F
避ける: f" R) v5 [/ W$ N: R  J
ひとまず離脱
3 x: H6 c" e2 n5 h西
# X; c% v- P8 R( m: R/ `4 E& j/ p, `$ {$ M
【SAVE3】
4 N' w9 I: g6 q打つ+ p6 Q% F0 K: ^, A
敵の太刀

( a! }! u' _6 F* S/ t" O) k0 e0 SBAD END
( J# b9 |$ o% S  w/ S/ `5 [7 A( DSAVE3开始7 Z5 q& m2 Q$ t6 p
復讐編, G3 ^# C/ `  W/ r4 [; u
待つ

2 d  \* W) Z, [& l0 }BAD END
- @% d! l- v+ r0 J; Z" p- VSAVE3开始
; l/ l' C9 R7 |+ e2 u! P2 A" x7 q復讐編) G1 m3 Q" l' O
逃れる
4 J% G* E; R  i5 l
' F2 g$ K! e' }2 s7 Z視覚
0 E" L4 e  \7 Y6 e% }6 ]
7 a6 z$ f% O9 Y3 z3 B* X. J) @+ M殺すため
9 {3 [6 U+ \) H0 u殺す$ i, L7 h) t( K1 Z
大鳥獅子吼との戦闘6 |9 P" h% i$ ?2 l# v
敵騎の視力

5 G) t, n+ ^+ R香奈枝 END
# f! V' N; g: p. O% c% u6 p" }( p村正
2 q' c( E7 L+ s5 p以上全END后,从SAVE1开始* Q8 T4 \4 W8 C: _
第二編
/ c% M8 p/ o4 j+ [7 b) T率直だ、と思う
# X+ }) q3 e* O/ I- vばあや殿なら……
: i* W' u; s, {% ]  ^0 H俺には村正だろう
6 F' ^' C+ g) M  q7 }( M/ d豪快な方
# ~& s0 K1 |" f* D8 e8 D/ H第三編
$ @" F: d* `8 D6 w1 S2 {- U【SAVE4】- W5 ?4 L1 h2 l0 r9 R! \

. ]3 g4 d. x2 ?8 bこの場に留まる3 f2 @# c, l' E1 h. `1 P
頼み込む
& }" ?! g4 F5 Y$ Qライガー
7 }% b/ E& _! W第四編
* v! c2 g* t$ [. N  ^( Q9 b一条を見る7 A' y( ]  d5 W( a+ {+ z
娘だ
- p0 ^9 t& \8 u+ a, W( A魔王編; W4 W* i2 v# x; [9 V; [7 b
そうしよう1 A: e) ~) b3 @: ]! X9 d( C6 v* S; a8 D
……なれない7 w! T+ _. {5 Q( T# G2 b+ v
【SAVE5】
1 G( _- R9 W. e) X捨てられる
& Q( Q$ P- z% z! f3 H
茶々丸 END  N2 q: e8 Z  I! L: i" G1 s
SAVE5开始4 I  J/ U7 @) I# U9 D8 u8 {: l( g( v0 o
魔王編
  f) _% U/ ~# C: R捨てられない
8 H8 y/ G: d$ H+ A: N7 C2 |故郷探索 町外れ
5 X% [  C4 G6 q% }' _5 g訊く→自分の事2 b8 s9 @, q3 R( ]4 a
訊く→目的の事
+ K% g$ g2 K7 G+ F3 c/ T7 p移動する→祭殿
# q) u9 I7 @. o3 K8 A+ h, R訊く→蜘蛛の事
; _! \/ r6 q( i訊く→自分の事
2 v- {7 {: m+ M0 Q# u/ s訊く→目的の事# D9 O/ _/ M2 c6 O+ s
移動する→病室
' A7 L2 r( b) R4 f% L6 T0 i訊く→少女の事: }' V) q: K9 O& x4 _+ n
訊く→自分の事
& P  T$ [9 _  i訊く→目的の事; O  s2 ?% x# w5 @9 [6 H! r0 Y2 t
移動する→大きな屋敷% d* ?4 X4 b. `) z
訊く→自分の事
, _3 C) P  w0 k( \( V: H# x) x: t訊く→目的の事
0 p( A) F) o( F6 O1 X2 k# W, f: g移動する→裏山' ]# W: U5 _' u7 C/ F
訊く→自分の事
8 E) |# D2 S7 I, x& J3 V- z# H" U訊く→目的の事
6 p( M) H: |) ]移動する8 Q6 ]3 }8 w9 J3 z/ _
大きな屋敷
0 D' Y. O# w5 j! o* u- Q- M訊く→目的の事
! r1 E/ W+ ]+ k訊く→光の事) x( G3 `' Z9 Z7 H. A3 [; I
移動する→裏山/ ^, H: x# }2 ]/ D3 q2 N
訊く→目的の事8 E+ ]% B7 M- Y0 z
訊く→光の事0 }: R3 R0 j: P1 s- B% O2 h
移動する→町外れ
) p4 o* y) I# n; C, }; o訊く→目的の事8 {7 ^- z5 F+ n. M
訊く→光の事2 Q; P7 [' C9 J9 D% u* M
移動する→祭殿
$ W- l% D" _/ U6 H訊く→目的の事
- q2 M7 D" D0 g2 K2 o訊く→光の事
! h* h; K: l. _  |移動する→病室  Z8 C9 f2 h; v% P( y, F
目的を果たす
& l8 u+ `" H4 t7 b* N: T殺す
: O( r$ p% m( Y2 P( k8 K8 l刺殺する
' r$ c8 m! S8 H4 Z& ]" w町外れ) Q3 S+ P* U) L. `6 I
移動する→祭殿
& `: u3 T0 a8 g- d: q/ A頼む
' r2 ]4 ], |- G4 q移動する→病室
2 }. {/ y! g* @  e1 g$ Z目的を果たす
& Y8 y/ z, }5 m3 q0 Y殺してもらう
* M7 z6 w% U) s湊斗景明を% H/ j+ ~* ~1 D  h* D) N) _( U2 I4 K9 \
魔王編9 M  y* L+ ?8 f. P. b+ ?) ^, U+ T, d
【SAVE6】% ^# ?9 e5 c/ U, U+ j7 |2 Q" s3 N
遮蔽物を探す7 m) [8 w9 Y5 @" b+ M
眠る

0 y7 \  E. ]2 E# ^BAD END# T3 P6 s8 I; n3 d  f
SAVE6开始9 P8 h( O2 B8 R
魔王編
' ~) x. s/ N$ a  Y' ?0 r可能な限り遠くへ離脱
, k9 C: z- ^; @4 q" O) N& v【SAVE7】
' S% k0 i! X" E3 h2 w7 _待つ

3 v7 P0 n9 @4 K6 IBAD END
5 o$ N1 L( j+ x  uSAVE7开始5 W0 W6 P; m- u+ Z
魔王編
5 Z+ E( b" L4 G. r- L! ?1 m& I逃げる4 G" ]7 f3 y, M4 |2 Y. o- _9 I
【SAVE8】
% s2 H2 ?" N6 h2 [8 V船上に降りる

, Y- V/ e4 G* A8 MBAD END" r+ ?# i& X$ Q7 J* j
SAVE8开始, q8 {- p6 w0 T) ~
魔王編
5 V1 W1 C* C8 u: g. |0 T2 Uここに留まる- J' w) C& L, J- ]$ g1 r
助けない" D  i: ?, N9 P
パズル:五階層方陣3 i) V" X1 L" p
肯定
4 G& D& x3 |* a2 ?% R3 S7 K; E/ |否定- k- C  w. g3 W& U
否定) t5 t9 T. Z, f$ s. e% w7 C4 \
肯定  y, [6 L- i: q. j5 N* v3 R: X- J
村正
+ L0 B4 z  a4 t% @" E' o# c悪鬼編
3 M" q) P2 v3 G. L$ c" x  S: b2 D【SAVE9】1 D1 f5 E8 ?; b
殺す

% v/ E- c7 Q1 G1 l/ I2 y7 _6 T  KEND: [% [! G6 [! Y9 O! N. M4 m
SAVE9开始: }$ ^4 u# c+ J: V' ~
悪鬼編
  v0 P  n9 I6 u8 t' p……殺せない- r1 O/ x/ ~5 k
選んだ道を進む

" I1 N8 n$ o/ vTRUE END1 ~4 M' K, u; z1 }) H! j4 }
回收* I. H- L" {( w, y# S( G
SAVE4开始% N; S5 a1 L6 k- }: A- r2 {7 `  ]; f
第三編& w. W' |9 [: v. X" @& q. K' G# w

3 |* o+ M/ D6 u8 c, O7 b0 d香奈枝の様子を見に行く$ v( ~2 a% Q: @9 V
黙らせる
* s; z7 u6 J4 o* P1 jライガー
8 b  J  D' z6 `/ m1 U第四編1 ~9 b+ A) X; V4 M
ばあや殿を見る( N2 T" g  _: r6 X# d+ A- }1 W
娘だ
) o% }5 D; j. [( T1 l. v復讐編$ M: Y/ \2 o1 J. I* ^# i
斬り合う, Q/ c. j2 g5 p% X
防御に徹する# h. l+ {- P7 I0 ]% u+ x
戦闘続行
' ^5 _, ~! P1 S* v6 _$ |) j, l+ r3 g有る。ここは退避!4 M0 z1 X( c+ }8 }! \5 ~
6 w" i" V* u! W  V2 h1 R. I7 C
下段に構え、上へ斬り抜ける
% N2 T  W+ N8 P" }" f! ^回避する
5 }/ Q. Q+ U; c# }8 E4 E" F陰義で対抗する. f. W+ c; f/ c  A, m. ?
磁装・負極
( K- k8 W- o# l飛行艦探索をスキップする
$ Z4 l9 r; L* _- X: m( D1 v0 \防ぐ5 }& x7 Z3 Q- C
避ける: |; d' @( z/ x6 R/ S- J7 V
ひとまず離脱
2 K+ B+ Y7 L, Q5 K! Y西! c/ A  c9 o( l; o' _
# j6 z4 c( L* p
逃れる
( K% t0 K6 p; c2 J5 s+ e# ?- t2 R1 u; Y1 ]
視覚
, \) z: `  j$ ~3 h2 k
) `" e; w2 X0 }& U
回收结束
. X/ A# o* P; l7 F$ c  c0 |( Q2 f8 `" @  }4 G8 K' S
9 V1 D, q$ K: |* q- v& G) n

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