装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:( ~" q# N- c8 l+ z! i& h
& Z6 N7 \. P% p* r P
以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。! t- \' S, M# E% O( a1 [6 B
注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。3 J: b: e8 S" @" e0 @$ S" }4 S; F
测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。4 F2 A5 s5 j, R+ ?9 [
5Level
# Q* V4 j, P# n| 121 | 108 | 7 | 20 | 59 | | 29 | 28 | 122 | 125 | 11 | | 51 | 15 | 41 | 124 | 84 | | 78 | 54 | 99 | 24 | 60 | | 36 | 110 | 46 | 22 | 101 |
| 4Level6 |4 }' k! C- Q/ O' [
| 31 | 53 | 112 | 109 | 10 | | 12 | 82 | 34 | 87 | 100 | | 103 | 3 | 105 | 8 | 96 | | 113 | 57 | 9 | 62 | 74 | | 56 | 120 | 55 | 49 | 35 |
| 一条; ?. o$ x* [/ l' l8 g% y1 H
第二編. z2 L' M2 q7 N- G! }
信用できる _. `" i) M% n
【SAVE1】
. Q- \. R |, j% P: y: d未熟だ、と思う
" z$ F R% l9 j8 z2 x1 G) ?お断りします
% R) t R9 _- v5 e3 \' Nむしろ綾弥の方が……5 z4 `$ O# H- z
綺麗な方
0 r# y# S% F. {# X( Y第三編' m _1 e. v* e8 f! T' G4 a1 K2 g6 k
是& A6 O( F2 S- G: `+ Q0 {0 R
一条の様子を見に行く
( o# N9 G" \7 S) t, [! x間違ってはいない0 [% w# f' r% q+ g, }7 w0 C
◆黙らせる
& g/ A: d+ h) @1 v: y$ B【SAVE2】- C" Y: T6 E" r( c1 }/ [3 |+ a
香奈枝2 O2 T: O8 l0 ]( }
第四編
: e% q+ n$ X# n役割に徹する6 f- ^ d" w% B( G; r
娘だ
- B$ `/ Q* @9 x/ R; s6 M英雄編
3 J3 b& t' ?2 W$ ^: j1 k b( T……待て, U, c9 m; M6 H: B
救えない. U7 r9 E* M" C1 d; E1 W" L( U
噛み締めて4 g: c i" r: ^4 b* J# i# a0 D
一条 END$ W, c, Q" J* C: u
香奈枝% k/ t4 q9 E5 C1 ?7 S- w
SAVE2开始
# ?$ M9 @4 l2 L& B. w' z第三編; m4 q& V; J( Q, p9 R7 s
一条
6 z1 O" V9 L+ `1 Z' v第四編
( B& x0 P* P& v3 R K* o娘だ, W/ ^! D' u3 a4 Y4 H
復讐編6 ^4 P3 I/ O* b* M7 }
斬り合う0 e+ z. ~! u! B) m; i# p
防御に徹する
% l9 e2 r- ?8 f- c* ~0 z. _戦闘続行
: ^ z; N W* x' i6 q6 D- P. I% ?$ H+ [有る。ここは退避!
9 `1 h" Y% u1 j" f) X4 ~上
* i" J6 x: t: C% h下段に構え、上へ斬り抜ける
5 `2 |+ z# j' G回避する6 | r! O w& y9 y
陰義で対抗する
3 S+ H- @% W: x0 s: I磁装・負極4 `! A0 q8 p$ c
飛行艦探索 左方向3 [' J) S7 C4 u7 f8 `4 C
左へ
" J: I) V2 B! `; r, d: ^船首方向の扉へ/ K7 u4 r0 s3 b& W' G' x
移動する
: D. U& |) a( @8 [5 h船首方向の扉へ
8 o# S1 v2 X+ {+ Kガスボンベを貰う' P, S7 X9 o% C0 @* ^
コンロに火を入れる* x2 F8 {' i6 q- u1 u8 X0 P) @, U
船尾方向の扉へ
5 k) R# h" \' { l2 s% Z# B1 [廊下に戻る7 B' D1 P' x! a6 O
船首方向へ
. F; f% i+ p- J6 {3 `2 R右へ
8 \! b8 e' W# ]' }+ E景明
6 a* \0 }. q! L2 B2 W船首方向へ( G$ w" t3 k$ c0 y) ~% a
右へ
4 z( t) v. ~/ g船尾方向へ1 m0 S# T8 `2 Q! s. E
船尾方向へ) }% p3 U3 O1 V, P
左へ0 Q& X+ M- O) @
廊下に戻る& _( x" J3 Z* m5 y- Y/ o) p
船尾へ: c1 ?6 v2 z! _+ V/ v& O
左へ$ e* J2 p% ~6 X" l0 Q0 c4 o
廊下に戻る$ M* v% i& d8 W) o3 z4 Q
船尾へ; \$ ~# D- v8 _1 b- M# B2 k
復讐編
D8 {- ~0 d! J防ぐ) v% r( b: [' F, x! e2 o: @% I
避ける
$ \/ K# C9 Q7 P5 uひとまず離脱
R; p" `$ U: k) x8 k$ _西/ I6 }$ z) q" Y, c) A, n, s
上0 ?+ n2 |0 {3 h: J; D! V, h
【SAVE3】1 F) c' ^- p: n3 P* ^+ R2 i
打つ
7 O' c+ T' d, Z5 e. {7 \+ q敵の太刀
) K: L+ q3 R" t4 a# WBAD END
" i" z2 m3 e9 i1 w7 CSAVE3开始* b& s$ U" T6 O5 @2 M3 h0 H. S
復讐編
3 Q) {8 W( r' q1 ] y0 s待つ
% c6 s# G5 k! l1 d$ _BAD END' A5 U9 W; H! K5 h0 t! f' |) a
SAVE3开始7 a, s$ N+ E+ G6 ]) b5 D) W
復讐編$ o& }9 v8 E( l8 v; M6 V$ X2 G
逃れる
# Y. e; T, Q4 q下
) v$ S; o3 ?$ j" V5 a視覚
8 S. w. k% J$ f! ?7 c下* L Z$ }) Q3 I
殺すため
2 E9 P' o$ O6 l+ W殺す
# b7 ?( U; x- M1 I3 Y% v* S大鳥獅子吼との戦闘
" V6 y/ q; t6 H* b3 A% T$ W9 e敵騎の視力, S) k; H" \, s% X0 r U
香奈枝 END. a# _8 \0 A' R
村正
, ~: I9 B' T2 I' j% H, ^以上全END后,从SAVE1开始, h% o1 U3 [' h6 x+ \
第二編
& u* y, i) D$ t) R2 u% P6 B6 n0 ^' C率直だ、と思う# F: X; A# r8 K) k8 r. |
ばあや殿なら……0 Q) K/ W& {8 R: L
俺には村正だろう
. O/ x" [' y2 F豪快な方& {% a: i3 [! n. |
第三編( d8 B: s2 G- D, Y
【SAVE4】! u+ e6 m Z" j4 S9 Z/ l8 }
否
- [& O& E& K% m% a% Aこの場に留まる, G- t% m" ^ T
頼み込む
8 }5 _9 E$ H' }$ {, _6 T, Nライガー
0 Y& l2 ^* T0 |第四編
# X6 X5 Y& X2 N1 n' Y3 v一条を見る! Y7 z5 R, i9 G/ u
娘だ6 y: a5 H }% Y6 I, l. X
魔王編+ O; x T' D* t5 {+ i
そうしよう
; w' o v7 J P……なれない* j H3 _: J( B- j
【SAVE5】
: R; [, u3 n4 [. T捨てられる. i7 c1 {0 M' ]
茶々丸 END3 L+ v! Z# t% s9 d2 i" I
SAVE5开始
, m7 O6 F/ k% ^0 Q8 e- n! X$ _魔王編9 P$ n$ e* g7 K1 N( o, {* ~
捨てられない
# z5 }' ~2 N- D/ ~, h( e8 j! M6 r( P故郷探索 町外れ
2 k4 w; |/ R' q3 ~% G* W訊く→自分の事1 D9 V8 k' q v/ M K
訊く→目的の事8 Z8 g$ |* q, x. k& ]3 B4 y
移動する→祭殿! ^% l7 J8 t5 H {" l, A
訊く→蜘蛛の事: G' U/ h# @ m
訊く→自分の事) d9 Q1 h3 J$ ~; \: ^* l/ x
訊く→目的の事2 X& b! h* K/ y0 O7 |% q
移動する→病室
L6 m ~/ L: u' `+ W& L5 G( A/ a訊く→少女の事8 d2 x' ]4 r$ F0 x9 {
訊く→自分の事" A) e8 b' s2 c2 @% `0 q( N( J, c
訊く→目的の事! q, o P! {- n J* [$ f
移動する→大きな屋敷$ g& s' Q+ x' \$ M- G" a7 a
訊く→自分の事& A$ Y* M' C2 L
訊く→目的の事
. A4 a/ R- u6 U6 v t3 w' [, E移動する→裏山) o. M+ k; {/ p7 F
訊く→自分の事+ |4 C4 H! A3 \9 Y6 I/ O
訊く→目的の事
0 D1 |3 u* j+ c% ~# X移動する P8 O1 P- T$ j; T) V+ s
大きな屋敷
0 l" m9 w8 g. T( m, \ \訊く→目的の事) E8 M* c5 U+ U+ E6 `1 U/ i% f
訊く→光の事
K& P% i! u9 \; p8 R/ w9 A7 ~移動する→裏山
# d/ p- Y3 m& U' e: ~: n1 A; g訊く→目的の事
A7 t5 n4 b" e0 d7 D+ _+ L! `" w訊く→光の事 }" |3 x1 H: {: Q! z
移動する→町外れ O! ^$ D; \ a6 U1 ^, I
訊く→目的の事
" \) D( p8 b) Q( \9 W5 \: k7 h訊く→光の事. V, q5 q! |, u# q& ^
移動する→祭殿, _3 `" A$ l7 v2 E/ x
訊く→目的の事
" y" _- q7 i7 t* r9 l訊く→光の事7 W+ y$ h8 J+ n& Q- \
移動する→病室# T C1 H5 \4 F
目的を果たす9 c# p1 a2 z* a" ?6 f0 [' S4 ^' h# K
殺す3 ?$ @3 E( r' }0 S' g2 l- `
刺殺する/ j+ _5 |. ?( ?+ Q5 S F1 `
町外れ
. e4 R; I1 a+ u移動する→祭殿
+ s2 S# Q5 L+ f% w" f頼む/ P% L! j* Q7 Z$ B* `7 e3 `
移動する→病室 p2 K& V( ^+ Z" }0 r1 L# M
目的を果たす) o9 a5 N( G( E
殺してもらう
7 A% I4 J6 J) ^( v4 c/ Y湊斗景明を
& p) n5 P3 ?# ?8 W魔王編
# _2 R: L# ]! ?( Z7 \7 C2 [【SAVE6】$ P* F; o" W5 E8 K4 P
遮蔽物を探す. ?0 X- j9 z& N7 Y5 ^1 c
眠る
4 _( l; u3 m& m( r- ~BAD END( f4 M2 ^- t y
SAVE6开始* O( E7 v" T5 e4 c) Y9 F; _
魔王編
$ x( g9 @9 N7 E t可能な限り遠くへ離脱3 ]. D" L+ Y* ]1 ?+ J( a5 ^. Z
【SAVE7】$ v9 q/ [" a+ ]9 ]2 \6 v! y
待つ: \3 l' L( M: b8 D2 I; V4 y
BAD END
' U" }4 ^1 X5 D4 OSAVE7开始9 d+ q5 p* p( t2 K
魔王編7 L2 u" ~7 k: _3 ?) u
逃げる
3 I+ ?) S* h+ ?. m6 K【SAVE8】. g6 D7 R2 u/ D1 Y
船上に降りる
3 J* \7 E8 h3 b+ ~ _2 v* x* [6 DBAD END
5 K3 f) f% R# fSAVE8开始- m& T6 M+ p" I! {5 q- l6 ^
魔王編 B1 a! O3 J8 F! ]( e' c- X
ここに留まる/ [1 l. ~+ l4 @/ l8 h$ ?3 @
助けない" Y, K9 j, n0 `7 _% u0 R/ ?" W5 I, A
パズル:五階層方陣
' `4 n/ v% b% d7 ^, g( x肯定
0 j( U1 E! z1 u! D否定
- i6 d& ?# T/ U0 K3 d# E/ w否定) B+ L3 u1 c, Q# e- i( [" _
肯定( |) Y- y2 d2 L C& ?
村正
$ |5 [) G/ c5 O/ K% z$ d* s悪鬼編
! Z1 d# l1 G3 \: @) c4 O【SAVE9】4 O) i, n2 s A& B
殺す
' ^5 ~& f) u _1 A+ GEND
# }/ z1 G( \- U% oSAVE9开始
@, K& Y: s! ^( A/ e* M( k悪鬼編
+ `- ^7 h2 r, ?……殺せない
% m5 ~7 e2 a/ K* l3 k選んだ道を進む* V7 Q4 o, g" g1 ~& f, I3 k8 p9 J9 h# V
TRUE END
9 d" Q+ B% C4 ?回收
* b/ y9 |" U8 _SAVE4开始
+ O7 @: {) W1 _3 Z3 H第三編
7 D \) o6 o c是
# {4 M" A! d& ?香奈枝の様子を見に行く
$ b3 t9 E( c+ u# [+ v黙らせる I! S& N6 F5 P( n, Y" K1 T
ライガー
: x, w" Y' A5 x/ O/ O第四編
. p7 |# k9 U5 m& C k3 r, P- J8 wばあや殿を見る
4 U) E, H6 y- c: h' b1 b娘だ
; E7 x+ n6 c! ~0 }4 {. M+ \) q復讐編0 ^7 S2 }9 r: M5 A) l. H
斬り合う
! W$ {% z2 \2 F! F" c: P2 N防御に徹する
7 |/ v7 ^" h, k' R戦闘続行
" |) C; e/ \4 k有る。ここは退避!* Q8 \; H% J+ U
上" ~+ s' s, M- U3 ]: }! p$ B
下段に構え、上へ斬り抜ける4 _7 \$ I4 \0 \6 e3 L: A
回避する# B+ U4 q3 T3 v* b' D9 D) R
陰義で対抗する7 D9 s# B5 K5 P3 R; g
磁装・負極
) h, Z5 A' E$ Z3 m" u! u飛行艦探索をスキップする
& X4 V2 u7 f# p7 v Y防ぐ
, W( W( N$ W5 B- t1 w& T2 K( Q避ける
2 f7 e h5 F8 m/ f+ S# Y mひとまず離脱
/ K# l0 O( S6 @7 v2 N ^7 h6 Z西% Y! j# R3 x/ s9 ~
上
. o! l% i* M. Y& H+ c/ {逃れる" @9 s# f9 n( G! O2 {* [/ O
下4 H2 u2 a" @/ I
視覚
/ z* I) A! I& h% D V4 v下! E. M5 ?$ I0 f6 s
回收结束" {5 {1 M% D. F
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