すいっチ!!~ボクがナツに想うこと~游戏攻略教程介绍

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すいっチ!!~ボクがナツに想うこと~游戏攻略教程介绍:* J2 E3 D1 m) \; c, e) V7 G) y
' p- @8 ]& Q2 Q( c) M

$ }* G9 [7 @' A" q; [9 \注:标有星号的选项为二周目出现的选项。初次游戏时无视即可。; j- }  F  g& }  v
攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。7 B0 ~6 a4 \. r% {6 o7 H
5 M0 ^! M* V8 i! M  h
路线A
, ]0 p* o1 X0 ]$ g* C  X, g- m  ]- Q
無視してお休み
8 `( A; b1 I5 v7 T  cすぐに後ろを振り返った
- m0 p* t  |8 s+ U$ J) a, I素直に教えてくれと頼む% H) g/ s, L0 `( f& o
まずはご飯を一
" U: Q2 J$ d5 o* ]. o+ h1 \4 B諦めない- ^) ?5 I! j5 t* Z
【SAVE1】' w- G; h" G6 F/ C
眼鏡派
5 C8 l. B3 G  b+ e+ kどっちでもいい
0 v9 s: f8 g  }9 c: f3 E『その場で考える』
1 c8 H4 A8 w$ G6 a% O, k9 G( O# Q1 ~なるようになる、か' T, g5 u: b1 K9 `& w* I6 E
【SAVE2】
0 M8 L5 M3 t' R2 @: Lまだまだ眠い0 X; O! Y7 f9 p! Y+ S1 s) m! ^# G
諦める7 W2 @0 ?# i5 T
納得いかない
5 e6 O  W; J9 A【SAVE3】
; }  K* r/ l+ Q+ Q. [そ、そうかな…$ X% O: p3 k0 l( Z4 z0 {; A
★さじを投げた6 {, r' ?; v) L6 z, f' Z) ]/ s1 W
やっぱり大人だよなぁ( `; {5 D. U! y/ M2 x# X
見なかったことに9 h. a9 G8 l  |/ m
思い出した
8 n  U8 w5 h- _8 h0 z(…ゆ、夢?)
; Y& J7 a6 q  W思わず、苦笑い) g) l6 h% y# B3 z2 M9 P& V
「今日来るかわかりませんよ?」5 `! F) R. b8 q$ U
靴下で頼む/裸足でよろしく; Z; g% I0 R" u$ S
终に出す/外にだす3 |# D5 j( V( w" w5 K

/ d2 Q- y2 E. C- p7 v翠 END
* ]* j% l3 O8 D5 W3 G+ d5 S- N( r% J/ k+ U
SAVE3开始' j. k# s+ e# v; \7 f

+ ]9 I7 e' A# ]8 {5 b/ b1 dそ、そんなことないよ
- M! e4 \' T. I* oもう少し格闘してみる
! O# g4 m$ w6 X  F) C- Qやっぱり大人だよなぁ
3 F0 T7 k- b0 O, N9 _; [なぜだか、ひどく気になった& ^, t; Q2 E  Z' p! k/ N7 f$ E, ]# r
思い出した
- F8 x7 \# o# C(どっちが可愛いかな?)
9 n$ X1 L7 Y; E9 y2 ]: `$ f気になって仕方ない4 `, L  \+ A5 o
尊敬してしまう& `# I/ s. [. ^! |& ^5 r
思わず、苦笑い
) B; E6 E, y2 l( u& n「今日来るかわかりませんよ?」5 c  ^9 \. a" ^( w3 ^1 d( p
そのまま眠り込む5 f5 k! t. Q4 C$ n; {, s( J  S
押し倒す% ?2 E: [' q9 w- @3 B9 s1 _8 `) @
终に出す/外にだす0 q- l7 L, d, I& d1 e

: q  t2 y3 {1 {小夜 END
- }2 h1 b' J7 [( ~) l( W4 J) _--------------------------------------------------------------------------------7 {( g0 f. x6 e) @7 H3 w

* a6 Q1 D' f5 }- e路线B1 M( O0 b* N9 Y& i
0 v% k$ K: e1 `& l3 D5 }' g. p; f2 n
SAVE2开始' B5 V8 s0 Y2 D" q1 f
2 f# i- Y7 E/ T* D
たまには早く起きるか  W' x0 A4 t" S6 z# f  a3 @; K
【SAVE4】3 b8 V0 m$ B: G5 W- m. _! ~! O
諦める
; ?. Q  M' x1 S' T. \納得いかない
8 i2 G! ?6 ]& S/ [) n6 wそ、そうかな  M, N+ i" s5 k9 I% x
もう少し格闘してみる% O0 h& d6 C% X: s, B
あんな人が彼女だったらなぁ
0 m4 [. _$ B! l8 n7 U見なかったことに% q! d) W! G6 `# Y4 M9 b
思い出した6 t- Q2 s6 \3 ]8 V  o
(…ゆ、夢?)
% _) }9 V; H2 z' b+ aとにかく止める
- h( N& T, _: U【SAVE5】
/ J6 l& Q! \, m+ l「今日来るかわかりませんよ?」# _) _; L$ u. U" s9 a( a# E
娃に出す/中にだす- f: {  m; j1 p4 L2 p  K# p
终に出す/外にだす
5 L9 D8 E) j) Z1 x2 z2 B; I终に出す/外にだす- S0 O% }  u& s- m$ O
) N9 ?. J; i, w
摩耶 END
' Z5 }1 }" h# o6 L6 e  {
4 _; V6 u. Q. s) O) a5 t4 WSAVE5开始
) y0 M# L. t8 j( T. `4 M
) }  o  ^/ b' C「今日はまだですね」
* \% s7 a) d- V, a2 y3 U' Q8 K% Q【SAVE6】0 \1 \& e4 I! U  w
…気の迷いかな?# [" m  p& k, Q9 v  s
终に出す/外にだす( N( e6 h" K$ R4 v5 T9 H
终に出す/外にだす
# [2 h$ B; E$ S! Y- r" L- [5 B4 l6 E/ U& w3 r
恵理 END# t; n4 [! U" D- l2 \
# i& |" @5 M0 {8 Y/ L
SAVE6开始, g0 `8 Y. F  F! H

4 t" x: Z- R- p& ^理沙さん、かなぁ…
) e( A% S6 L* u/ }+ }- s终に出す/外にだす' W4 v5 O- v* _. N. c" S. L0 W  K
终に出す/外にだす
: P  V, D+ q! _4 q8 I7 M: v- }8 d
% Z: \5 E# b  u$ W) ?6 Z/ X理沙 END% S3 y* P: U! c4 P5 L

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