サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:( j4 S- ]% I ]3 \2 h8 J- a
3 {# L8 b" L# {2 b- l" s; r
; {2 o5 r3 Y" |+ {% M3 S莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?# g* j r2 U, r) [
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。4 E8 ]' f% r0 J! o2 h$ b5 a
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
2 {" m7 W, r1 a, ?- I还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。8 f5 W$ M) V% f
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。' a/ ^3 L% V% f$ ~" X5 u
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。+ N" u' C7 m& m. Y1 K
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
9 |/ a; [7 Y% l9 d! L8 y) v但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。# r! O% q3 Q O3 S1 z# s
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。 W' d8 }/ G/ y; M2 |! f' ~% e( A
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。2 U Z6 a& [( B8 Z7 M' \& q( M
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。6 `# H! d; p2 C# c+ G
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
2 `- H# C8 [' \' L' j至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......# {5 Z* z# B* p9 _ r
出乎意料,竟然还是没什麽问题。. X4 D4 M k8 M" G+ B y1 e4 e
% w! `# L3 n; Y Y以下,剧透?
9 T3 i# z L" A这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。3 P2 W' ^, ?% S7 I" P
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
i$ a8 N m# ?1 @- D' B' e彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
+ w& e% {1 w% v' G所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。4 F6 \& b' [% e: G2 n% Q( ?0 ^- ?
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
, j, p2 D- y% A并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
1 w, U! z3 V8 u' T j9 }─ なによそれは9 o. l- I* E. j w2 Y8 A1 _3 U( t- G
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
- Y' [& k7 p( D0 C7 m) _即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
- O' D" s5 a7 Q+ k# D; M6 V# z所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。2 x+ L2 j4 G1 t! K6 H, \6 z% ~
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
. n. }, a& {! j8 P- j故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
/ G2 I ?% }! }: I' ?8 a8 m4 R贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
% {/ V4 F; ]4 P' p" f然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。, g P8 w6 @, g3 Z
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。8 y7 B' L; ~ {7 B
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。 W! p' g F' I. i! t
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。% L) a! k! p+ a- s# T) R
这不是问题,真的。! L' P& a2 W* P
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?3 W- `7 g1 Z" r1 c) P/ |
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。+ D- W. X- Y2 r4 ^3 f
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。" l7 N; i" H* M1 k [/ X; |
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
3 b) [% M; X& }% w当然,重点不是这些。5 N& s/ G. I- v0 Y
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?( t: \" ?& J A2 c* K: P1 W
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。7 e3 X9 k, x! E1 O
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。% b. |. v, N7 U/ `. \4 G. C6 | r
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
2 [- O% G6 m5 O3 a所谓的救赎究竟是什麽玩意?2 s# Q, k" m" t Q! d& x( m
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
* s0 Y1 r0 a8 g( u |4 O5 P0 ~ @为什麽不放在最终决战之类的地方呢?! d! _- f+ x; \. o! B& J" ~2 N
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。( b. U. `. \, }. O! g1 y8 P7 `
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......- r, ~/ c, P+ O5 w0 Z" Y# T
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
! R3 ~$ U" `+ P& m: K7 F1 D* c在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
- G! P7 A7 C' i: i# s! C- S简单来说就是浪费感情。
: `% n' B/ S: w. |6 X4 t─ テケテッテッテッテッテ。
u0 n# l# R3 ~5 U6 U6 i, `事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。4 A9 o# e* w8 r' V9 B" z$ _
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
& `1 m# x' e" ?# U2 ~6 C剧本完全不懂得利用自身的资源。: p5 B3 |7 l5 e9 `2 B
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。0 q/ L! ~7 c! z+ \7 m
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?" P+ W0 S+ h l' Y( a; ]
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
% E9 u, ^: g; H( r& x. x, O% Y, v一言蔽之,虎头蛇尾。
: Y) g. c5 I8 I- x$ x前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
O j* N1 f" f唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
# P$ U6 W! y) o2 ^# R& v8 _至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?5 s5 a* Z; m4 t9 X. {6 d$ L/ ?$ i
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。$ b. x( ?. J7 M
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......: a3 h+ _9 n. k1 I/ L5 F9 w1 x
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?; p( R3 g' f6 E3 O" _; P- X
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。) v4 Q8 D2 a$ z4 z
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
" q. S* k: U: P+ A& G8 h; O偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。 o7 ]6 i, r5 f7 q5 Q: V
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
4 @7 o) M. [" n: k1 G' z大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
3 w" a/ m) T, u5 x( m- C+ `/ U4 G那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?/ W) {* e* C; @
这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。7 L2 f- V+ |$ Z" g z* }6 N' w
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。6 P; s9 V# q x7 h8 ~. W/ `, l; x' N2 S
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。) o- A- P# m% k, K2 Y, H
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。. S- H" h. I" I8 K2 [! G3 u
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。& E' ~# R" F$ e1 p
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
$ V+ [3 W2 w* w( ^0 b/ l# ^' e诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
6 Q! s* F7 j! e+ I6 S& x总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。 {, J o. P u& [2 F6 j- [
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。2 J5 f. s8 T; Z2 p0 W% G1 K1 m
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?3 b0 W, f( x6 ?" H* K/ D4 _
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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共通・桐远 暮羽
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7 T. _% k7 c0 L: x1 D0 e7 l& k. p■序章- R T$ f1 W8 | p8 f1 d
足を跳ね上げる
' k& f/ w. X0 ?4 z3 ^( G4 {相手の颜面をひっかく, @5 m/ N/ r$ g/ v2 W) r
相手の手を引きはがす
2 S8 _/ E5 x V5 R: L慎司が助けに来てくれる
: G4 g2 _. O5 ?( D■第一章8 N H' R- m$ I" h
见る* T* F0 A5 N& r: I% b
ちゃん之见てから答える" _$ S9 L# c, @4 q7 a6 q s# g
この场に留まる# D2 t7 q- E! E% @8 A- j
■第三章
; {. {5 X8 y( G4 P. I◆SAVE018 X% G) P8 Y7 P
暮羽に言及する(初音に言及する)
d7 x$ n0 ]/ h+ f■第六章/ c: x( \ N+ W" G3 G4 F
暮羽に声をかける(初音に声をかける)
# P" o, k) P G( x8 P+ M8 w■第十章
, C, @! R, C. Y; B5 c$ s◆SAVE020 U$ u9 K3 j O; c* `0 P6 O; Z" Q
いいよ 之答える
2 M+ I8 M! K1 U; u9 h9 y8 Y" {■第十三章/ D: b7 w0 t8 C1 w' G( b E
舌も使ってくれたほうがいい之言う; ~: ^* G' }. s% x; L4 x G
(今はおっぱいでしてもらいたい之言う)& K f3 Y( [- I7 I) C& e+ `
◆SAVE03) O0 n( ?: V4 H. p) l
杀さない; S- M4 @; M5 m% s- |+ _
/ D& V. K# t3 G5 `4 X' W, }' }) J
暮羽 END
* H, ~# p, J1 W) Z" }6 a+ o Y( b$ [" B0 i8 i
◆SAVE03开始/ Q1 ?2 V, `1 `$ z! {
杀す
! u8 v8 r6 Y+ ?; d. t5 P# u: B# H7 `8 n
BAD END- c2 l" L" Y5 j4 \: k; V
$ M0 o; b, F/ D' ^闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音+ Z) X6 W. b8 {
! |; [' {/ f9 p; ?◆SAVE01开始
* d/ B# R- @& F# o2 k* H/ R真幌に言及する( [' ^3 G& p5 L, w) H
■第六章5 W8 Z3 w; n) C V" J
真幌に声をかける
; R8 ~7 u& u$ V w' d+ \" ^■第十章' @6 r7 U; M0 v6 m
俺もそんなに泳げないから 之答える
: ~( I' R% @1 s* s# w2 {俺も付き合おうか之言う
m/ {, v. p) k4 t1 X■第十一章4 v& ], h! u, Z2 M `
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)6 t0 n% `* l0 l
中に……(外に……)
. h3 h- X8 c4 S) yこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
9 z# E7 U1 R9 }9 M# z2 k8 }" S: j# S$ i
真幌 END4 K" n, i: A" b9 N
3 _/ K0 R# w8 t: |4 _- R) |3 I◆SAVE01开始$ O1 b0 Y, }# e, A
美冬に言及する! m7 r: Z S( d
■第六章/ x# s2 @+ U, G7 F/ K
美冬に声をかける
- O1 r0 |4 D6 H+ w■第十章
v9 R5 Z4 R4 ~俺もそんなに泳げないから 之答える
8 L" i2 ]0 j$ D7 w了解 之答える6 ]* a$ _; V* c" D( s0 N# P. Y; D5 }
付き合ってもいい? 之讯ねる. I$ ? O/ I/ p# d: I
■第十一章: B, x, M" ^% h7 i6 k1 U0 o3 z
中に……(外に……)+ j( O9 c4 k; _0 E* ^* q r
中に……(外に……)" l/ W ^# M3 E. {
4 _7 j: p( x+ }( x. m) V美冬 END$ p2 h& g8 r- w! K0 t+ u
# _( ]2 S# H! F$ J1 k H. w◆SAVE02开始2 k8 B" a4 O2 {& u4 O. O
俺もそんなに泳げないから 之答える: h v9 n; {- Q: [3 W1 I; `0 z
了解 之答える
$ B4 T9 W) d$ v# q( F0 M) ]黙っている
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