サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:4 I, `0 P- M' f7 i' I
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莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?6 }5 n, ^. X9 W O% g4 b
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
; M( {* T, I* F" D4 \7 K一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......* g% j$ U9 a( I2 @/ V
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
3 T, _! \# t/ P( t( h原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。4 Y. T7 _5 ~& W6 V
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。- G" C |# f9 g" M, v+ R; v3 J7 k4 W
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
3 I. z& h# Z( X但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。$ g) }' D( H$ I9 k/ f
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
8 U$ n" S' O% |4 m# i, O) x4 _8 Z) P# H就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
9 i+ N$ F: `+ e- | I6 t/ l: h那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。8 F) V) Z7 O: z5 X( `$ e
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。, d# H8 Y& A# U8 @9 g
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......+ S1 t6 W( |* M; B0 r
出乎意料,竟然还是没什麽问题。. B9 h: h' v$ s
! f, N! _1 [) N3 `- f1 x以下,剧透?& E1 b! a' `! g
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
% O/ V: k/ D& i不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
* v; Y0 f9 Q/ m( W/ s彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。9 t9 B( b# P* n& ^+ q
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
, \" v% y% Q) E! v$ S' ]重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
% x( ]/ l6 F3 z0 R! X并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。* l- J7 L; l! D+ ^; U' f6 U
─ なによそれは; [6 Q$ Z4 [+ E7 p( B% r) R
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
1 L& { M# t7 E* {! K8 B/ k j [即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
+ c3 P# ~2 c: a2 \* ~- `2 d7 y) z所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。9 V& h4 O- {4 E$ \3 i& s. V
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......* D' s% k9 ?) K; t9 q7 R/ ?
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
( Q& L: {4 ]* B7 I贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
z6 L8 i7 G! Y然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
1 G7 F. Y B. D1 }3 s* Z# ]: }1 m11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。3 `3 {( D$ a2 e/ W/ g2 h+ F
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
8 z" t0 g/ W8 V2 D: I C$ w利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
! v4 M5 E& y5 ^# [这不是问题,真的。
: |' A7 g5 J6 L9 n- n但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
/ d0 o; L+ m0 r5 @' i/ M$ l完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。# j: p& {- }1 M2 `8 ~) p3 B
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
. H/ _8 D: C1 g, h: d8 ]之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
/ g# S; V8 s% k( n8 j+ g当然,重点不是这些。6 n# z" M, J6 h* v
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?" {- s; i4 x8 q
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。; ~# g4 F! m0 h
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
& E0 _4 u! r9 V1 ~6 h为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
& T6 |9 ?# H7 G* D& u- a所谓的救赎究竟是什麽玩意?
( K" a2 y! L% s$ m) g+ @铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。1 X7 }: s% X: H5 Z9 u* x
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
4 M. J! A" j. |4 E: b另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
- Q8 m* }2 Q1 c然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......* k) X0 ]) q5 o
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。1 f; t! }6 P' A# M& { H
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
& N& q) u. q5 | E简单来说就是浪费感情。
# ~7 H% a7 \5 I# f; k) K/ A$ S1 `─ テケテッテッテッテッテ。
8 L5 h0 P6 J& s: Y事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。8 S/ t3 Q, N9 q8 N( e, Q( z; Z' f
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
7 D# [1 `" y# \( i6 c剧本完全不懂得利用自身的资源。
* [8 \; z: s w难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。$ ^- l/ O% u7 ^: z* h- ]) g
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
# }, l& Q/ k: h又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。1 ` R$ L% j9 h4 ~0 x& Q
一言蔽之,虎头蛇尾。: E' o7 t. p* H- Z
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
2 [: K" b1 s: Z5 g( a唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
& G/ v* s H# m; d5 c% @1 p至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
' T1 n0 \* [! G" E. A" {0 E宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
; k' ^; t7 w' p1 d: k1 ]1 m真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
/ u1 x& P1 M5 K" W说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
- f2 I' l/ {! ~8 l+ y% l* [+ V综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
1 Q- q1 x; z* J% M2 @8 O毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
# [8 S0 b+ y% Q( b5 }+ O偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
% R+ H3 v3 q2 P9 Q; ?如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。$ l. Y! }: ^$ Z; [) {3 k
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。 }' L7 h5 N* S1 v
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
, m I% p7 Y F' E0 P& S这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。 S' }, t" Y& Z0 f5 [9 n0 U, u$ H9 u
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。9 c# L7 E6 x& n/ N2 c
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。- a: F7 i0 c+ m* B
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。/ r$ n! v7 z# U" G+ o& |
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。' [) u. l2 u( I3 p/ C& ]9 b
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
+ [7 y: g1 F3 ~" |! g- v诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
+ v0 s. q) ]& K# Q% ? M# f总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。, y9 C$ K9 }( c: Q" M
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。, R( a, G5 N. V6 z" E2 i
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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" K/ g# }/ ~1 _ _0 C0 k k% J攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。; V% y5 T2 v; M4 G- I% W0 `" B
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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共通・桐远 暮羽
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$ f3 s z' b( j# p■序章
3 a8 b# }! d. d2 k4 R* |5 q6 n# c, H" J足を跳ね上げる! @6 q# L* ~, T" b- B% k4 R
相手の颜面をひっかく2 q7 u( C7 a" J0 C# G0 C# C# T
相手の手を引きはがす
6 e1 a% z" Q) d4 w1 {慎司が助けに来てくれる
# w2 Z9 |3 {7 U& v" f- E■第一章
: I: y. S: R4 T; u6 |7 r见る% b' N/ z; ^) o! S+ \* H+ h: \
ちゃん之见てから答える8 h! Y2 o$ V, B) }
この场に留まる
4 P$ i( | p7 S$ b' j/ V3 H■第三章
' ?- U' {( o; c3 _◆SAVE01
4 `$ L; J* x2 x" g, x; ]暮羽に言及する(初音に言及する)
8 B- V: H- K5 U; ?■第六章
! K1 b: o2 @- W. J9 r暮羽に声をかける(初音に声をかける)
9 a: @0 ]4 ]7 |" K" X. w9 r■第十章- }+ Y' c3 v5 d! H4 [
◆SAVE02
' z1 T0 G! n8 Y! N/ V* Aいいよ 之答える
0 r' {: c5 L! ~3 D+ L+ l■第十三章. k" u0 m q2 ^6 D/ u* ]/ {- n& A& s0 r! r
舌も使ってくれたほうがいい之言う+ k& b: G5 O1 v+ o" A! A) \% X
(今はおっぱいでしてもらいたい之言う)
" y) x' [9 J2 v◆SAVE038 n# G8 f5 ^% v/ }' K
杀さない0 c8 u5 b" R) f
- c$ }& U' L1 z
暮羽 END" J }7 g& K/ q
q( K4 C7 B% p0 X, R4 ~◆SAVE03开始3 ?: Y$ w* t0 e; T6 E$ R
杀す! E4 b# A+ _5 d/ [, O
& ?* E L% C, V$ _/ eBAD END
2 ^' p! D; j+ Z7 y6 R) B V' \
( y. T5 s% b- X' q2 q5 z( { k) a闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音/ f e6 h5 `" q5 S: _% O3 M$ \
6 R" t7 S z$ L: {
◆SAVE01开始& U! w0 ~7 h/ `
真幌に言及する
" P: `- ~+ i/ p) K z# v; [■第六章- T e8 L; a) ~* N1 d4 O+ ?: c
真幌に声をかける9 n9 S2 A" ^, ^0 v! z
■第十章% N/ e. Q, x: `. H& x5 b6 P' l
俺もそんなに泳げないから 之答える* g& [9 i3 R, U/ u. t" B7 y
俺も付き合おうか之言う
H0 d& v& `/ o) K■第十一章% m$ ?. H) m* o8 T5 |5 S7 W
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
. H, W* v' M: P中に……(外に……)6 E& J4 x9 w& }8 ?+ |. e
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める). @" K/ |, k2 [6 z9 s2 b0 n- ]
! U5 C5 n' x! \% z% g3 b6 p" T
真幌 END. E; Y2 y5 _! v' N& q ^
4 l- J1 ]! k- o1 z$ X* s0 f
◆SAVE01开始/ `3 i: W; w& m+ w% t
美冬に言及する% P- w3 g I! k$ M
■第六章% v& D5 X0 }( J" t
美冬に声をかける& `+ F% y2 [* n2 i2 ?
■第十章; j' @2 C" g* O- [
俺もそんなに泳げないから 之答える
; Y+ J/ c5 @3 f( {7 u1 V( g了解 之答える
' H, W9 l0 g* u1 q付き合ってもいい? 之讯ねる
6 ^ `) c& n _! B/ `/ l. s■第十一章! ]) e a& q8 J# f! W
中に……(外に……)- T$ g7 c$ W: l2 m
中に……(外に……)
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3 ~0 ?; `5 h6 h* v美冬 END
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2 E. B% s" @% ]4 t◆SAVE02开始. p5 N8 A1 f9 V, L; R& ~5 t
俺もそんなに泳げないから 之答える0 G: v i. ]: W
了解 之答える" O9 {4 Q0 P0 o2 p. S6 W( G
黙っている r! }; p4 C* ^. u* Q; |
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初音 END3 T t2 d: `, J4 y1 e
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