サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?3 J0 D$ I5 N. G0 `, {! ]
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。# b5 E1 @: W9 T8 x: f
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
% g0 X& g! X+ y3 }. `% P还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
$ C+ O8 x7 C, I/ {5 j2 s原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
: [+ ~( H F& i+ [序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
1 n8 p M7 Z/ s p$ ?的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
, E; u: Z0 H! l9 w; `但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。3 a( {3 w- `* a/ E* v
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
+ v, P9 H3 U: b! m0 A+ e( {- o+ O就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
7 L5 [ _3 T6 |# c那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
, R; L6 B6 n6 N- `只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
% x( n6 r$ f8 m至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
2 u/ ~# A0 p* H0 p! a9 W2 U" a出乎意料,竟然还是没什麽问题。
, J& P W% V L) N; i3 t3 C7 T: m" n$ Y# `" w9 D# |% ~5 j
以下,剧透?
% Y3 a* U" ]8 p! j" C- W这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
8 m x7 z4 t2 W' X* [不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。$ [( q: ?) }" q% u6 W; [# M9 x4 G2 s( L
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。% u5 f, L/ K/ k/ T0 \
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
. k( v& D& d& D2 j重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......! }/ o/ Z9 v. P) }4 O1 b
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
* i9 J% r7 V% S' k* P6 p2 K2 [─ なによそれは( m" i! I' F7 {7 N4 D
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
# R; O& ~: y: t' x& L即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。# g6 b- Z* c6 |$ K
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。' w* E) L: k z; a0 g
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......: R" O( P6 X3 ^+ ?
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
' i& C m3 J5 n* B' I3 d4 F贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。' L; Z" @' X! @/ s. O% v
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。! v/ d/ o: u2 s/ t* @0 i
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。, q7 s* G1 E, Y o7 f& b0 w9 u
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。" J r+ ~8 s2 H
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
9 j# _$ X8 `, F$ \% D Q这不是问题,真的。
- w5 V( {- A( _. D7 T3 I但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
) A" k. d$ p4 R3 {! l& |+ \0 ?完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
: M4 C2 C9 {+ W5 u) B- F6 y事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
# k& y' N! J& J, ~& ]' u之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......! O! b2 A, q5 P" ^6 C
当然,重点不是这些。* T! N' | s8 P5 ]% Y
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?) C8 V5 G: _( w* E" R& D6 }2 [! j
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。1 ]2 D. A$ L9 J* A
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。. j) m7 y- h9 B. l9 b4 v
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......5 n& F6 N$ }7 i
所谓的救赎究竟是什麽玩意?
3 t. Z% f( B, i6 V B7 _9 w h. K铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
4 E8 s: G7 w4 v/ W为什麽不放在最终决战之类的地方呢? `4 D, r2 S4 a9 _7 k! V
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。- _! a$ J3 G' U8 R- w3 v& J
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
3 D8 p+ p5 b& h J; m! K: y莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
4 D3 S* A5 I3 D* {% K在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
7 N2 q. W6 B, \简单来说就是浪费感情。
- A: u% c- S5 K─ テケテッテッテッテッテ。
: T+ E* O, I3 E事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。. w9 ~( B/ t* ]+ u. \3 E% F+ i
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。& }( u }! ?2 k A& H/ ]6 [& M6 \$ A
剧本完全不懂得利用自身的资源。, P( [8 U8 e: N% c8 Q; r( Q
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。8 x- s1 v2 S5 d" o
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?7 P2 M9 M9 j) Z2 G& h& K* @% r
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
4 W+ j' Z! j' ~ o- G9 ^7 {; ]一言蔽之,虎头蛇尾。9 J# A* W$ O9 i5 n m' b2 N
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
: m' i- X# j/ B5 G2 M# c唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
7 c+ `/ S; T/ _至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?, Q/ q! l$ C% v4 z- b* n
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。 V7 ?) u1 s M6 o
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
( e- B+ C9 G8 j# s7 L2 \说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?4 I* E+ C- X9 T, Z
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。% r; t; z/ Y0 k; G v- w9 q* H' J+ l
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
3 s0 P6 H9 ]/ c |偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。/ F" A9 v" k% j, @. w ?: X6 e: Y
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
z* G- }% D4 W# D) M2 }" |+ {大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。6 z- f! \6 D% K- n/ G
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
8 t1 h* a# _ ^: ~这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。0 I+ L7 a0 }, o) L, T6 l
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
+ V1 E" R C- _" m1 k! {再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。: Z# a b0 a6 l8 a! N' u* r
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。) H" F* q; V1 F/ b5 {
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。
. }+ }# {9 J7 X, h/ C7 x7 H而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
, ]' J& [% @+ p, n诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。# R6 p8 W( I+ j, x- s2 S
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。8 B. h! A( ^& g: z w. q. O4 B
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。* U D+ ^! _0 Y7 R1 M$ K
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?& m Y3 X+ m0 d
$ R i# s! j$ ^+ r攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。8 X1 O5 ~' P2 f( P: r
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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4 {6 j, F; u8 Q# B3 u共通・桐远 暮羽+ o/ t7 }- W8 s9 D8 {' k. O
/ v! }5 z4 g- q: S# q- ~0 T■序章
+ I5 ?/ G. U2 z T. h* i足を跳ね上げる
5 E( x! i/ a; F# f- y7 @相手の颜面をひっかく
+ ^1 }; F$ M0 H) u' D( @* ]相手の手を引きはがす
) X U, T9 I! v, q( r0 N8 c慎司が助けに来てくれる
; Y, u b0 N. I0 n0 z# j2 k■第一章7 ?' Q7 z. M: B% \+ v6 g9 w
见る
' ?' \+ T7 W: f1 W" Q3 gちゃん之见てから答える! W7 [) d; \* S: H; f
この场に留まる4 G' H! Y3 @; ]+ t
■第三章# x! [; @" g+ {9 j/ ^7 b& o
◆SAVE01
* U7 m$ Z) T; F4 ^, s) t暮羽に言及する(初音に言及する)
: o1 @- O: i9 O# @4 D■第六章4 l% X( j( R$ m$ U; a9 q* F: Z8 i
暮羽に声をかける(初音に声をかける)
" g9 M3 @1 g0 S% [/ Y8 ~■第十章
) v& ^2 w* @) ~, f) j& Z◆SAVE02
# k- K0 N" h% bいいよ 之答える4 q0 c$ c- k+ [( m
■第十三章& S/ Y- \" [, f- ?6 X
舌も使ってくれたほうがいい之言う
! j1 o6 e" Z( s1 H (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)
4 }, K; y4 ~ y" w# _/ a& G◆SAVE03 A: S0 S# }/ P( s4 E+ n7 j
杀さない8 F4 p1 T, Y' n7 @ u
t; ~ H' ?. j& n6 V. q3 [# w
暮羽 END
{- h. N! g2 P# k& T; N2 O2 Z
2 m0 O: D! ]4 F( R% P# t◆SAVE03开始
?& d0 T4 k( T; s) _$ L6 u杀す
5 U2 s! L/ u8 o. R+ D1 w3 q9 L% B, o
BAD END
" ~: a/ t; I$ d/ m
" b( @" c, z$ L. X R闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
2 m' P) S. d0 N1 A' R' g6 I* W7 G7 `% g6 h
◆SAVE01开始
( G% f2 E) \( R, o, H& q5 }真幌に言及する+ S7 u5 q. K& h) b
■第六章; z& i. ~: q" h- Z' Z2 f
真幌に声をかける
* ^7 J, X6 p0 @$ N■第十章/ s) [& Y( P1 A+ l& T) y- l
俺もそんなに泳げないから 之答える/ ? [; a+ D( w/ Z |6 `
俺も付き合おうか之言う
) t/ g1 n) U; c- Q4 c Y# I1 {■第十一章
1 C+ N b& A1 Z; i( }! o* Zこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
/ m$ z6 s% V; z- E中に……(外に……). ]0 O# ?1 p" M8 x* }& E
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)2 V. c1 K1 p- W2 ~2 f8 F6 Y h) U) j
3 Y) @, b, v) G; R5 J/ E+ W1 `
真幌 END
! F+ o; n2 A( Y; R" K+ K3 N) j+ V0 E6 J+ A2 B. d. z; P
◆SAVE01开始
; Z; y5 j- b* m- Z! M美冬に言及する* h7 ~+ m! J; _2 [: B5 y
■第六章1 k, b% _3 z1 {' E# J
美冬に声をかける
& Q; s' \' G2 m■第十章# e! e7 {1 E6 s7 E" v" W& o7 h' V
俺もそんなに泳げないから 之答える! p# {, Q0 G8 g$ b% M0 \2 x
了解 之答える' t( q: s+ F9 U$ A
付き合ってもいい? 之讯ねる3 ~* B5 l7 l' M
■第十一章
! {8 I3 u% l* G( b中に……(外に……)
3 Z/ ]" ^9 w' P Q$ E7 W4 q) E" [中に……(外に……); B4 }, h! i3 ^/ X7 R# b
2 f: {7 e6 K1 A$ X# V; t! U( ^美冬 END$ y/ l7 D4 u# t& h; |
' ?* v' v8 A0 e7 V
◆SAVE02开始' F8 r1 A; h& o( P
俺もそんなに泳げないから 之答える; B- C w3 I; f) j$ E
了解 之答える- ?: Z$ s. A+ O6 `
黙っている6 Z# A% D/ i& P8 Y
& D& a; `$ {$ J7 l/ E初音 END
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