サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:# E: j3 @: @8 \
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" v* T4 _/ L% h! o9 u2 W莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
# d& B9 `2 l4 L1 f. D8 L+ v故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
! o: p, ?6 q( J1 C; L/ I( D4 N" V一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
& w& h) x# G0 l" H0 c; D7 C+ Y4 T还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
) U( |! Q7 i" K& l- C( [1 J7 W原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。' O% a+ R: M% I( ^
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
5 v) S# s( `4 K( v的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
5 Q2 ^1 Z5 ~0 r但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。+ b$ L7 n; h, Q
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
( I( U2 g9 R5 j就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
; ]' F2 A2 a( Y3 R4 p2 X- f那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
, h# R; g' o" b: c$ h只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
/ s( J6 c6 ?$ ]& `5 n% F* [ A$ p至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
- a1 \$ R9 G) m' p0 o1 r1 K出乎意料,竟然还是没什麽问题。
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以下,剧透?4 k9 t$ l5 [9 J
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。) o3 Q* F3 s/ d$ m6 \5 w9 R
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。& o- y; y/ x3 }, c: \
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。# P$ U* f: I% k
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。- [0 N8 l& {. z
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......6 ?6 _) A' V b6 F* D
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。0 L% I | |( g# \ v8 j
─ なによそれは( A* i7 ^! ?# V) z
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
% h# \- ?! E h即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。) o& a E8 F& O8 y( O. W+ D
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
9 @$ x+ z" s* h0 H% i实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
3 v* T+ J2 Q* k A4 Z; s故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
/ R) d; P; t8 g$ g8 o" @4 m4 a T; \贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。1 C8 i$ x4 z2 Y% N) U; x# A
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。3 X' ]; q1 F3 P( u1 o& |
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。- n* ^. {2 b" W% E
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
' n w' ` S4 k; s利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。) w- i' P" D) y( |
这不是问题,真的。3 N/ s) h% D8 j* B
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?! |; `6 M/ t+ m/ X; E r0 L7 [
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
- G) z* S; w V6 p5 V事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。* t+ }. u i6 Q( g* x0 |: f1 O
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
L# r: w Q* @- a) i6 j! q' l! Y当然,重点不是这些。3 Z: y3 H' f( B! \/ X
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?6 g& z2 H) z+ O; k7 x% v8 N7 I5 v
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
9 Y- F# v! R* x% i“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。; w% M. U/ {1 B6 [( P
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
% u: F" v5 y7 e8 C: f0 I( E+ e所谓的救赎究竟是什麽玩意?% z. ~+ O: [* k, u# w0 C* a5 I) B
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
( o3 d4 T( p, ]9 u" V! s为什麽不放在最终决战之类的地方呢?& g: M u* T# l: M1 z+ y$ [
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。- I) }% [: _- y. _4 a
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......6 a% i% w) i- {1 D
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
% s2 l/ ]1 b ?在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......$ R4 {( C' e$ Q: L. {/ i
简单来说就是浪费感情。2 G4 F; | x$ d9 n
─ テケテッテッテッテッテ。
$ i. X& w9 Y; i$ H事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
/ S! Q8 `. m4 ~6 T# n( V; q但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。5 H: r6 Z; b/ z6 ~4 {- P& R: E
剧本完全不懂得利用自身的资源。
9 C8 h+ [- d5 h难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。( D f8 T! I6 [4 z+ W1 _$ A
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?8 @: S9 H+ M R/ W b
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。! W& N2 }+ R' Y6 o- U
一言蔽之,虎头蛇尾。4 Z. |$ P) b; R$ I$ u( Z. w: F
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
4 d0 {. h0 T, i0 R. {% n( T# r唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
; k" {2 E/ o/ K9 j" j至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
3 V8 E( s4 }, Y- f宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
t) c/ E' A( _- t% t& D2 f真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
0 x! P" m3 k% |9 R/ y+ r说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
6 d3 O2 @' }) t# P0 c$ M8 o综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
) L" h3 S+ p: p' C: W' ~8 S9 O8 A毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。8 L6 P" o. W5 i
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。$ p4 Z: I3 ~, @- ^
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
+ J O4 ~( w c, {- e: u9 H) J0 i大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。3 g' G3 f$ I6 r" c- S; ]- t
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?1 W! J4 @) c F, @/ E% c5 O
这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
) j/ O$ o2 J2 n) K# |虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。) D$ B8 b$ A9 r+ E: ~
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
) v; \1 y G- J+ a女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
2 i; K9 l2 C* m. I0 r4 x) A" j龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。
- t! Q5 Z/ D" F: u) e% y而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。: K' O/ v$ f. |( H4 O7 U b* o( C! g2 f
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。4 u. z1 r1 J! s; a) J
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。) E+ U& v( m- D% i
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
: l( W6 p; d( f8 K─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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1 h) B5 t+ k7 X# H" G攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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/ ]$ I$ O: t3 r+ @- I! t- j I注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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N1 A" J( J, \1 f5 s' ~" A共通・桐远 暮羽
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+ s4 f6 K( G% K. {5 q5 l■序章3 ]; Y' b# M- `! b4 ?
足を跳ね上げる
7 S5 E! a$ t% H1 i相手の颜面をひっかく% `& M7 y0 P0 w: H4 H
相手の手を引きはがす
0 v2 I6 O6 e4 i* H, i- B慎司が助けに来てくれる; w j, z) j! D5 p% o
■第一章" a$ P' t1 |5 l& k/ B- h) a. z
见る# _8 L0 Z; q7 ^* Q! w
ちゃん之见てから答える
$ D9 B" O# Q# s7 |/ M8 @この场に留まる/ m; Y# I- L. x ^
■第三章
~; m* e% B3 t" T2 x: _! f, z8 u9 |◆SAVE01
0 _% v$ M/ O3 }& ~4 E暮羽に言及する(初音に言及する)3 U/ X7 i% q$ B
■第六章
7 E- {+ v5 I. q6 j# z暮羽に声をかける(初音に声をかける)
2 u5 L6 @4 s" R% {% I. r7 |■第十章
+ y+ o9 d2 F! L6 R% d# p) X8 ^8 K◆SAVE02+ o" g# q1 i+ F+ c! @" y
いいよ 之答える
& m2 ]7 g9 ~4 S* E0 o■第十三章
, {+ r4 k* G+ b' b! d: O舌も使ってくれたほうがいい之言う1 o: g, {$ @$ B& [
(今はおっぱいでしてもらいたい之言う)
/ L, p$ j* m* ~$ K◆SAVE03
' p; w: O$ i! m) z0 M' v杀さない1 ^5 z' q) j4 E9 i
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暮羽 END0 b, g1 h& L3 K1 O& o! i
0 L) p3 c+ K, z# X. ^2 a3 X◆SAVE03开始
2 E9 L3 w- G+ v: R5 u' b杀す& A# v: x- A& O; g% C
- c4 d6 _) L$ V
BAD END
4 m6 t4 z* U E3 m" c- M! s& _9 k' R$ F* `0 ~# N; o
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音7 S- M1 }- t% Z
0 r6 @, ?7 }% u2 U◆SAVE01开始& T% Z& O1 H1 Y, F
真幌に言及する! R7 R& O0 ^7 j; I
■第六章
+ H! N2 t- s) H3 a真幌に声をかける) }4 K- ?; \7 W- T# d+ [& ~
■第十章
& j4 t i4 F3 s4 U1 j" I" I) ?) X俺もそんなに泳げないから 之答える8 G, o0 F9 J3 N7 p# b
俺も付き合おうか之言う
. _! i/ u# X% Z) Z■第十一章
' D X3 ]$ s8 z# ~+ Mこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
& L( z2 r k, `中に……(外に……)2 y( ^/ e8 i: h
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)& U4 r5 U1 r3 t3 I& _
: o, }8 G% R8 v5 M4 T9 g' w真幌 END
/ c' t& @: S% d# a9 j9 d
3 y5 B) W1 k1 @ O◆SAVE01开始! C2 T+ O" s4 X: h& U7 ]% A
美冬に言及する
# y$ L* g9 w0 N■第六章+ d: u4 e* H+ P' l3 p: {1 I
美冬に声をかける* ~+ M2 ?2 |5 Y% L
■第十章
. X% y: e0 w, B' t2 ~* [; F俺もそんなに泳げないから 之答える
, J E! W# D0 i% m* ?5 g/ n1 k, g了解 之答える( t( p8 {6 U' }1 \+ K
付き合ってもいい? 之讯ねる
( ~8 S6 l8 [& F, y- p4 f! }% B■第十一章2 ~# w& G. A# a9 C) e2 F5 S3 `
中に……(外に……)
# Q7 d% p: b' Z8 m) }1 t# d中に……(外に……); w9 q, m& q! J4 Z# |6 U3 Q/ ?: y
+ [# j$ t3 J. Q( ^4 h
美冬 END
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' Y9 I$ N9 G8 l6 @, L1 ?◆SAVE02开始& B: l+ c [0 v! P5 x; }; k
俺もそんなに泳げないから 之答える
4 t2 M! i! U' _* S了解 之答える
( c o% B9 T, C. k! c7 V黙っている% I1 l: Q# Y5 b, g& h& t
$ K2 _3 k" _- O" H# b* @
初音 END! H/ E3 D- v. }/ H+ @( [( ?2 l/ M9 ~
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