サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:( V; `8 n. Q1 G0 u. m5 `0 k
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7 i0 [6 {9 G& n* J1 [莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?: O1 ~& i7 q( J, `8 o6 q
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
1 V. q* i- ~7 |' \, w4 d- l一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
' ]/ V" R# J6 @0 ^) {4 G' L还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。5 u: m% _* T& I3 ^# D5 x W
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
$ e- _3 a" i- ?' m9 f序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
9 u2 v" J+ S4 k7 D* h* B# I) }) S的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。: s, |5 i; g3 B& L E3 P. D: ?
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
; o% X9 D, a v4 v似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。7 r) Q/ m7 V1 K4 V- [/ J
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
7 P# X6 V. b% p- ]* c8 ]# P! M那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。8 M4 S/ A; l0 V. A1 }
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。" A7 m$ r3 O- c @
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......4 E; L# u" p+ k0 q
出乎意料,竟然还是没什麽问题。8 E, o- _. t% E6 Q
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以下,剧透?
3 T$ p& ` D2 W2 I+ Q1 i2 e这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
6 ]4 F# l2 N! P9 O7 q: m不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。+ J" X- N* @4 E- p
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
% L- `9 J1 y. O. K所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
% f! Q4 Z, ]" g! ^$ A9 X重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......( {: i9 z% n' Y) G$ k
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
6 h0 t0 L$ s1 y4 G+ E─ なによそれは' q( @+ s5 X2 v7 Z, Z
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
1 `) ]- t# P* f$ ]& S6 l即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
* v' W4 @( ^; g% t- i" U所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。0 B- G' ^4 t3 \* W" N5 H
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......- M1 U+ J& Z% U, b
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。7 }4 W1 T0 S$ Y. Y
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
3 Z$ r' s, o3 q: h. ?然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。! e6 P1 {% U; C( [
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。6 {( o( _" p1 U8 w: `5 p: q% Q& k
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。; K; k" q7 T0 B4 t- b
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
4 u( j+ v( n$ M. y% t这不是问题,真的。$ u6 `8 q) g% j z+ p4 n! B2 v
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
~4 j; `3 n+ B1 p完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。4 a+ ^% p' V4 i$ K. o
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。5 Y3 P+ |" G% }7 t% T
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......2 ~! b) N( p6 n; Q
当然,重点不是这些。
- V9 R' W/ }5 p' V3 s. l关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?0 Q7 N4 P) O. H b
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。4 d6 s( v. C5 k, r9 O* Z1 g
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。2 k/ Z6 ] Z, V# R4 v
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......7 H3 Z( H% }) X0 t* W
所谓的救赎究竟是什麽玩意?
2 l5 ]' _2 O* b; p8 T" M' v铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。; B$ M; O' _. P! o! A) n0 W* o/ E
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
7 i& ]% Y( n2 F+ h5 N7 P. Y2 w另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
Y6 Q! Z2 M! J5 Z# e0 z& V/ u然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......8 H8 C$ u- n4 D$ I
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
, l* _, e" i" X! p) W在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
- g5 u4 w" \% L1 {简单来说就是浪费感情。+ B; |* B! F2 r1 T3 G
─ テケテッテッテッテッテ。& x4 ?3 N: \7 _' x# ~
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。& v. g2 O% w5 I! l, R
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
]1 ^# v& i) W1 L剧本完全不懂得利用自身的资源。# p# v, z, E: e' X
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
a+ m6 N- u2 U! _说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?9 V! C6 Z" Y# l% F( D) l$ f$ B
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。! v5 s" m: [& Z0 W& {- l+ h% p
一言蔽之,虎头蛇尾。1 h% |' @0 g7 t" h6 y
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
' Q. G" k6 C2 j9 s; R, r6 E$ J唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
+ ] L6 S2 z& M) m1 h* J5 w: @: D至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
( Z3 D, l5 p: T宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。( ?- F8 Z% V5 @! H- _, B
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......( L D/ I7 F* a
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
' X; x, J+ W" B4 M2 Y综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。/ l! q6 ~: z9 S- [, R! u! J0 y
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。, W3 H1 ~6 \" h9 w9 r
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
; c' A% N0 d4 P) X2 Z0 N如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
; M! F" x( c- B6 }/ J5 P大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
. V: G9 E$ z+ d& |4 X" R1 [那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
% q, F; D( `7 Y) y- p8 k1 `9 h) q5 N这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。7 c# \; B8 d {8 p7 h* |5 w
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
0 W/ d- `5 r$ h- P; ]* Q再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
( f1 i8 b3 O4 P女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。& q) M2 S- H# z2 j7 C
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。- ~' T+ W: G- }$ X! w d
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
) @% C6 B: M8 L/ }2 U6 q1 y8 n诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。) V9 r) @" b5 o# r
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。, H& |% c; C7 Q; ?
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
' T; _3 }' \* ^5 n) G7 B0 ~─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?9 P/ S* H6 d9 D6 A* h, s' {
% S2 s4 e2 V3 E! |# J! t" f攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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" [3 k `; N# C6 z注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
4 t* ? F$ J# ]8 l9 f3 i4 C, f# ?5 @
" [ l6 U+ ^; R X. d共通・桐远 暮羽
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5 f. {0 Z& _* ]( b■序章; C8 T) b, U& P! F0 E
足を跳ね上げる
8 K% I i, l+ n1 M5 e0 _ b4 @相手の颜面をひっかく6 v4 p% j1 l0 B
相手の手を引きはがす
1 @1 n; q. a( }& u8 D8 E慎司が助けに来てくれる
! b5 A# s+ g7 I' K0 Q■第一章1 H0 g5 _- q- @
见る; B& @: H% |3 p( T
ちゃん之见てから答える
) A/ e B* c% kこの场に留まる
8 |9 m' f& o! T# _' C+ v. Y# J$ _. ?$ Y■第三章
5 }5 g o' |! b+ j1 D8 J- t◆SAVE018 s% l r8 b% Q b$ {9 ?2 l
暮羽に言及する(初音に言及する)
4 c: U1 s# y1 a1 ]9 S( L■第六章
6 |: P: } m" `0 u* p& n暮羽に声をかける(初音に声をかける)
( b2 w" y" h0 i3 `, v1 U( _■第十章
/ p8 j( p( F- V$ W4 ]: J' _7 z◆SAVE025 {% r2 _3 z3 F
いいよ 之答える8 Y! Y* P2 m) I
■第十三章
% Q! u4 ~" J; s9 H1 d舌も使ってくれたほうがいい之言う
% x# O+ r- S* e( K (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)6 Q1 B- i$ ?8 |
◆SAVE03
/ R. ?* E/ F% o5 Z% { s杀さない
. t# d# y$ X; R" n0 s" Y
( M0 m$ J1 x) N; H* s, J5 Y暮羽 END
* Q% a+ O0 j' d, a2 u
0 @, a, E$ N3 w/ w. z$ n5 |( d- D◆SAVE03开始
* Y# V4 \' K+ N# y5 m+ J% v: k& G杀す
* c( f6 v& S: E: X, I) H5 x b- V, j0 q: f/ t5 }/ l
BAD END( e" I: q, n6 s
' u7 Z5 D& k' q7 s! Z0 M
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
& c6 b1 b4 Q6 I' h! o2 i" d! W% x0 M' O( _3 N3 T2 p& Q
◆SAVE01开始2 ?; j6 ^ i7 l; B2 Z+ G
真幌に言及する4 P. v. }" q8 y, m# I" ^( n
■第六章' N& s, V* `" | c/ [
真幌に声をかける! n5 {( z" L' T4 y& z' F
■第十章 j( {: A, e# l6 \( U* c4 p2 {
俺もそんなに泳げないから 之答える
( C* B F2 {) U9 M, H3 y俺も付き合おうか之言う
3 {5 x% i" \! r7 n2 p■第十一章
7 D) D" R& c. ~, Qこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)$ `* M3 `: @+ ]2 }9 a
中に……(外に……)
$ H$ J, T+ h, \ eこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
, F% }. `7 J5 o7 E: Z# e" v2 N: ~" E; I8 p9 j: `7 T5 u5 ^
真幌 END
& C# |2 Q" b6 S* C# a* d# @; E2 V5 ?% N6 N. L# ~
◆SAVE01开始
: ^: q L( W7 V7 k7 v* L( o美冬に言及する
1 {- I* f6 y: c& Q■第六章4 \* Q) W2 c( {( C* T0 f
美冬に声をかける
. \- X% t* g) _, D: a8 h■第十章3 a" n2 s. R5 ^+ d8 B2 D
俺もそんなに泳げないから 之答える4 z/ d) r" ?! |
了解 之答える
" R2 u8 u l: F: P; q付き合ってもいい? 之讯ねる
) n# Q4 g: y. M F■第十一章# n7 ]# Z) ?" b" r& K2 F1 F
中に……(外に……)$ S) F' O: o# m* Y
中に……(外に……)
- T% D$ `; d* M: f6 t' H2 P6 U' |" Q: ~- {
美冬 END0 v" N- Q) E( i- y9 a
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, q: K! T- h9 `9 e3 d% F3 ?俺もそんなに泳げないから 之答える5 w/ y2 V( X. ^6 x& u0 b8 R; h3 L/ |
了解 之答える: _4 T, W4 S( K4 _" I
黙っている M, J0 e1 t% @- M2 w% ~
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初音 END/ R! \3 e: Z9 U R4 y1 G& a
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原日文攻略刊载于诚也の部屋。8 {9 b! k! ~' Y& u) x
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