サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
+ _9 X5 m, o, @0 @% L1 h3 o6 t/ w! h# K/ r

" l! o0 l1 G- N: P莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?9 \$ ~7 p) m, \3 a6 G4 S
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。9 a8 x  s+ K# Y+ W0 H4 W/ v
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......7 i. l4 t  D. x* g% `/ I3 {, e
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
( v6 U' y0 L, T1 M* }' g原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
. P0 R& W: T& |序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
2 d* v9 k- g' @; z0 X的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。3 i! X) \5 q0 \3 V! |) k, F
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
) Q9 O- Y; D% G* U似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。$ @7 i0 [0 m" R. P
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。5 E, [: y5 ]- R& h1 ?6 T/ l
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
, h0 J1 t+ H( O) f2 U只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
5 e' K8 J4 p# d1 x3 j至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
( ^% P# J; X. m6 J0 y8 t7 p出乎意料,竟然还是没什麽问题。3 n% n$ O* ~! t1 f3 [. ?8 p
. Z* h. X% P: x: L/ [$ n
以下,剧透?
2 @& F$ A5 v( _7 R. [# A这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。0 Q3 u1 e$ u4 S5 s- l9 X: Z
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。/ E& q" ]3 B! B( a; E+ l
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
$ p! g& ~  n+ D( B所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。+ ^: j+ Z. G0 V3 ~; k+ f
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
8 ^* T$ _! `4 s, o2 f, m, Z并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。/ O7 k4 R. D1 u* h. U, y$ s
─ なによそれは
* k7 _: Q" [9 G0 ]9 Y/ T本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。5 T1 G  A) F- P" h
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
4 O  _. C7 x: |0 A3 Y' E所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
7 u* m% ]4 X1 \实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
2 _- w7 y9 Q2 ^' E. X+ ?# j故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。; E9 X$ H2 j# c
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。! ^" k3 a1 a& \# p$ C
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。' o% v/ }! A% {/ `2 D4 g8 v  \
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。( z  c+ d4 M* o
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。7 c8 |9 w1 Z# m' E2 L
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。$ M5 b3 ^7 `; t* y4 ^& {
这不是问题,真的。) w9 R$ ~% q* I& m- ?4 |  N
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
% I* z) i! V- [  w3 n完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
0 d# w1 Q/ n  _. k6 b" J事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。, g5 [( Z# d4 H7 k
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......* @* q# r' _: V
当然,重点不是这些。
9 Q2 x. E: C4 g关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
+ `" g( |, t7 |4 A主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。! u3 m1 ^1 V7 {1 ?
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
2 Q' W) U  ^  K' \为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......2 S% _3 E6 O( G5 ^# f2 X% O5 Y$ E
所谓的救赎究竟是什麽玩意?9 N* {' H+ `2 U8 B% ~8 Q% [0 w: J4 r
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
+ t9 B% U( }+ M* p% N5 X; C: z为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
+ R3 j# n7 u/ k: V$ d7 W4 [6 ?另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。9 G5 q# w; M) k
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......  E4 S2 E( ^6 r, \
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。3 N2 M7 _& o  S7 b- s
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......' Y0 k7 [. F9 C# p+ N
简单来说就是浪费感情。
! \& B- v3 Z6 A$ A4 D% z$ X- N─ テケテッテッテッテッテ。: p* g; ~* a3 P
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
) r# l, |$ U  L; l但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
( a. [* {( i7 q, p$ q) N剧本完全不懂得利用自身的资源。
, v7 g1 {7 |; @6 f- @6 o! z( q难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
) ~3 D; I/ V& x) g/ U6 ]说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
( y# P& ]' {7 B- S) y0 m又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
* G8 X1 S- D' ~3 M一言蔽之,虎头蛇尾。6 Q! x/ N( Z) K
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。7 i* g0 r0 o: N0 V$ N0 I
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
1 n0 F! B# u! V( W至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?/ D2 Y: y9 M4 r. X6 a+ O+ H
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。5 p, i. V5 H- v
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......5 q8 T0 R9 e* C
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
3 h) e/ I8 P; J7 Z& Y综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。3 [* C6 J' Q* E" y6 e* ^7 h9 n
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
! v6 e4 |% e% o2 w8 B偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。; P+ H$ A; W) ~9 K6 h( w! B
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。6 M& ?: [0 ~* G4 ]) l$ P
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。) |9 s1 M# {1 D. u) t/ X9 G
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?# V, l3 ^( Z" _5 [
这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。9 f+ G* D( L; e; j+ Q5 |! {. R
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。/ u6 B- o; v/ E8 k
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。9 q3 |( W; T6 t; Q8 a
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。$ J  z( S# k& Q+ @- T9 f
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。
% Q1 O, q! u# @3 I6 L( o1 v而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。6 h) V3 u( y% q5 r: Q' n
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。$ J6 j) j9 T6 t9 {
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
. B" Y% ^. m& J# W( ?反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
+ Z' ~0 t$ v. L( X─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
$ a6 i3 |( a% x( |5 w$ k3 ]& ~) |: |7 G& Z' ?8 G9 l
注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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共通・桐远 暮羽
( X6 r+ [: }, _
# d# ~9 j" r( y% o( L■序章- ~  D* a  A  [$ ~. C/ p
足を跳ね上げる
5 m+ o+ e: m3 V' S) [. C相手の颜面をひっかく
) D! r5 S! d. k8 F7 }相手の手を引きはがす. @: l" a# j( b- y
慎司が助けに来てくれる' q" p2 A' |. f1 p+ r0 c- \; ~
■第一章
+ m6 y* c( s$ K4 Y见る7 I  e2 t7 S4 _
ちゃん之见てから答える, s" f! M1 v$ H. t7 ]; N
この场に留まる
0 ]+ ^" q# f; L8 M% Z■第三章+ R$ D. w; _, P# I3 Q5 z2 o
◆SAVE01
/ w9 f( e. d  E4 _暮羽に言及する(初音に言及する)# U1 \" f& B; _  H. n
■第六章
$ P! H" @7 O& i6 T* I$ Q# K暮羽に声をかける(初音に声をかける)
% e( s4 |: ~5 l- j■第十章
. @5 u. k1 ]# b2 L◆SAVE02; d# Q( L1 V: s7 u! w. g3 z
いいよ 之答える
- s) }; w, B) T  U, F* A- A1 {% ^■第十三章6 `7 M/ t+ i/ b# K+ J3 {$ B
舌も使ってくれたほうがいい之言う$ P2 j/ s5 P) B9 U$ v0 C" j. X" `
  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)
/ N% y7 {$ H$ Y$ {◆SAVE033 l. i8 M4 A" H) H) @; o
杀さない  h5 ?2 s- }. \2 J5 g

' y6 t4 {, a* S+ @暮羽 END
) l9 N  R6 k6 W( |) ~3 f& p* o9 V
) ~) d% E) U) r; O. e  u8 i◆SAVE03开始
: g" ]5 W" O3 |2 x. o$ C2 ^杀す
! L/ U0 m+ c4 l0 ?, R1 |1 d5 B3 B4 T4 N2 f; F
BAD END( N/ [4 a7 E2 D: m) G4 H& B

  U9 R1 t5 d! @) q; l闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音/ G) U+ t7 \7 ~
+ W6 Q" z! D) d9 J
◆SAVE01开始) w; y* T" v0 Z9 ^$ j
真幌に言及する6 m) n! r" W  O# h. m
■第六章
) V* n$ @. |+ m& x. k& r真幌に声をかける
6 f+ Z  n' Y8 f) U" L■第十章
1 y% ^7 M- U3 {1 _俺もそんなに泳げないから 之答える
' u/ H: W$ s) q俺も付き合おうか之言う
( M7 z& [8 @0 m: J! _! x+ D■第十一章
0 ]; I" J! c4 e' W4 ^: t7 q" Mこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)- k& n* Q, _5 w! L7 b0 R" u& w
中に……(外に……)
0 C4 E9 N! N0 f2 C, B2 H+ vこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
9 O1 W7 F9 @- A7 q; I! h9 l: E
3 o  W0 O7 z& T) F真幌 END- w, m  M) Z1 R' v$ Q: R( `
) E9 I+ ]( \/ o1 ~( B7 \# E
◆SAVE01开始
& }% {3 n5 W# F2 Y* J. k' |美冬に言及する$ n6 |- E8 n% X
■第六章/ y  V+ L# A+ d8 X
美冬に声をかける
1 Q( }" n2 b, `■第十章% E4 z* {, Z/ ]7 d# B  E
俺もそんなに泳げないから 之答える  @) O1 d! U- G6 R, m! v8 s6 E+ I
了解 之答える
3 J' u+ U2 t4 r( r+ k0 \付き合ってもいい? 之讯ねる
; ]9 Z: e+ e4 j  ]+ N■第十一章
+ \$ z2 f, {* [' Y# c4 Q中に……(外に……)) H: D  w3 b( k  ]
中に……(外に……)8 }' p* M4 x' j* O( Z) Q$ s: \
0 f! d1 s  j4 c5 f% E$ c  g
美冬 END
" R, i( d8 x$ d$ z: U1 \- g% j5 B, y' q" f' @0 P
◆SAVE02开始1 @- n# w4 n- ?( o' |1 N
俺もそんなに泳げないから 之答える
$ `# i/ T) ]! z* ~6 A  }1 c了解 之答える
9 p/ J+ D- G' o7 L. N& U: p黙っている
( @" h* x: }' X5 Z" F" y  n6 f1 o0 q! n5 Z) Q) V+ i5 `
初音 END& @3 u3 a3 q/ l9 E4 i; _, d

2 i  O* e9 c) ^原日文攻略刊载于诚也の部屋。
# h0 O4 B& L" n! I8 i3 n9 {

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