魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:
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基础知识3 t, i0 [% O1 V6 b, S
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本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:" E+ @8 b+ e( x- r/ p2 s, S% M- Y" [
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.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)
& r) T8 h% m9 v+ b% i.各章的BOSS战" J% ^8 z/ m4 F; z5 i
.最终战" W" E& {& r* j4 ~" m7 M! D* |7 Y/ K
8 x5 H# p; D1 i" `+ @" x6 o% pTips:% y. G5 T, T" l9 U, B ^
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各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。
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在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)
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3 G1 i; c6 Z( ~+ K因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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, z" ^% t5 @) a+ o) z; Y9 _人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。 k% j c) p( ]2 L6 C/ ?3 |6 k/ H
1 E* A' x, @# d# |# E一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)
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人物评价- `6 J$ v7 q$ L4 @5 o* @! o) u
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エンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。) k. n2 f" K' j: f o; p
: Z2 @& r' ~) G* }1 k" tガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……+ E8 y; T3 d$ G' K
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ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……8 ~/ q5 u; t7 @- k* ^ T
! `+ U7 J0 p' Lユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。- `; j6 @+ n6 J4 ]9 ?3 s0 D
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リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……
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E& Q! @7 i% ~1 N ^* r! z战役简明攻略指引
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( A% t! n E0 T4 ^* m第一章
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) ?0 f( p W9 i4 E6 d/ Q& ?! ]练习战
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敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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6 S+ e: v9 _! q8 L0 a, z$ y" @很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。* p! p# M: K. g: O7 t- H+ a8 K: b
( g+ E1 [7 Q* ]0 S: B; z
第一战
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5 u, S! [1 I" @9 l敌人:オーク×8、リザードウーマン×2/ b8 V g$ h/ ]4 T
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让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。 h" l/ f1 F5 G
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第二战8 g h+ { d) d$ B
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4( a/ [9 I0 Z) k. ^
, o; _" |: q/ E0 U4 L3 k3 W% B同上一战,可以多多利用路恋爱作用。
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第三战
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4 [9 }; v& K9 r! C敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2
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由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。
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BOSS战# m* a8 T( o/ J- }1 x& Q
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター
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7 J0 B* W' {3 T7 jBOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……6 t8 c7 P7 e( d3 e" ]) m3 S' A
利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。
, G K/ E8 F8 ^最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。* W f( d% I! o6 d
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第二章9 I2 \1 p3 X2 \2 o( X* s' }1 Y& A& J9 x
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第一战: u% b* o& x- |1 ^) F4 w N2 ?
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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* z% E7 s8 y1 v d7 X; g% R( X6 M敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
! e0 ?9 }( N' Y* H& ~ e主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。
/ a: S0 o( i# s/ m如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。
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第二战 L0 L7 D1 H) k8 i( B; Z4 L
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4. i. i- |% ~! g& D
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和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。
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- f6 U9 Y# f, V7 Q- \第三战6 t. g6 z" {. w9 Q
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×24 _0 ^$ l. l8 e0 A
$ q- R( Z+ S. ?5 Q本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。
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BOSS战
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0 u( G9 D0 ^/ r# x& c敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム) e) H. F4 t( p3 X9 B
: i2 h/ h" D" T1 C敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。
) V1 {" j- h: n* s& r/ p建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。, Q8 F/ N9 L0 E5 J1 F; E
第三章6 E6 E, u, Q0 U- Y: n4 j+ s
( v, x j' f y* v3 D8 U# l第一战( ^+ B' Z0 D6 ^# M7 @0 F7 p
& d8 _: N8 e( ], I敌人:ゴブリン×8、キラービー×2
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敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。: Z$ S- d, t& u7 e8 O+ e
" V8 \* K7 c* `) Q+ z第二战5 f* ]" I. m$ z9 `9 _4 j
. K' Y' q- K5 V0 M; h. s! R敌人:ゴブリン×6、キラービー×4
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没什么好说的。
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, I- f7 E' x' l) o) T第三战5 w/ h' Q+ ]+ C/ R1 O
% O g, ~% e2 H( v M2 H; P% q, ^2 I敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2
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' ]3 c& P" }5 C9 a3 I' [ユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。. n2 J+ {8 m% @; S
+ F7 h; j1 R/ w* N5 QBOSS战5 Z! @' ]. Z$ M. E5 j9 y
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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8 ^# b6 h* w$ H# r8 ?稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……+ p& g$ U" P* H' G3 m; [3 ~! n
开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……5 b+ f: \. e d- W" \
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第四章# D1 B8 |' t6 M7 ?
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第一战
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" R/ G" h+ `1 B E) ` f1 c: b8 N2 ~敌人:部員×8、キューピット×2: G$ P2 C1 R# ^ L3 i* _1 H
$ c7 B) {; P4 S, A9 \到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。
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第二战' v: _. v% v/ K- n9 C% f: @0 y" V, C
2 m" i, ~- Q# x
敌人:部員×6、キューピット×4
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最好尽快处理掉4只丘比特。
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" E* a% S1 q8 o$ B, ?第三战- F l4 ^5 e7 g% q+ {8 X
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敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2( a( _2 i, i+ h; ?6 b
- H: x) X/ n1 t# X# J) L6 }1 c可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。$ h6 t9 P. Y+ w7 J
4 x: ~& I7 g9 ]3 ]' _( q/ Z
BOSS战
- K+ _9 ^; o9 D7 Z; x/ G! [3 U( A, v. w/ I0 B1 x7 l0 L
敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長! k: e% D( U3 \ o- U, @4 t
6 U; n1 x; q" I& ]" C
部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。
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第五章
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# v& w. P' ?. W/ x5 c第一战
" [3 M" u3 O# u" N3 e7 h1 c! _2 y' ^( M4 k8 |, K+ G5 v
敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2( z/ F4 @) D7 G& U3 c* g; U) ^/ B
$ t5 u* k, U7 |- X打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。& A0 J6 p. {" |" t( i# S
# J) s' \! }" W# G第二战6 M; L% H! y: }8 }' W
) v, s( h/ A* q3 i; @; Y敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2
- P4 Q( t" c3 J# s5 |1 P
6 b6 z! Y$ w& c7 B2 b7 [1 O第三战
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敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×23 E0 z; h3 X ~% Q- y
8 V3 i* q& K" M/ A, I! Z
BOSS战* B" U9 x; w. a! @; i2 G
. k4 q+ Q$ I; @7 p D1 x( F
敌人:复制的你团队的五名成员
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敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~
* n/ }/ X1 e5 M' Y L# L所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。
* u" t7 T1 V% I" q( f% V9 f+ U; g1 K/ h! @1 ]
最终章
( K, z" E8 s+ ^$ d0 J' v
/ S1 i; O: v( i第一战1 c6 P* |; X+ U/ a7 p+ P+ ^
2 @5 T2 M6 H( _0 F) D( I, x% d, j: P
敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2& ~' ^/ |' P' R" T) v
7 _7 y# R! d4 g) K: W# X/ J第二战/ c% `( Y9 S2 L4 e1 b" U
* y& p1 }& j: ]* ^敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2$ K( q6 |: f" P
! p+ _+ E) |$ F第三战
; a# b$ C& a1 k& c8 q" y1 y+ ^( X1 o# o* W$ N6 I
敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル4 Y, F; r7 s8 C% C( i
9 q9 l9 H, ?! C5 l+ f
ハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。: M+ J1 O9 g7 q, ^* y) N, X
R$ I# U! o, ?, C- @
BOSS战
. M2 [* A$ i6 d. `# D5 A- G4 f
% o: \: Q( f5 b2 G敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS; t) A c8 v5 C3 D( x, ~7 Q
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BOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。2 K) Q. ?- B+ `1 l) U
比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。
( c' x- U3 t6 R+ E在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。
% J: w# g/ \/ z$ \5 t数据资料
. P( r( M# F* Q# S防具一览. p1 N# u% |( v0 W. @# z7 n5 @; |
| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览5 E; T6 C1 Y* D+ Y2 S7 I
| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览) ~7 }! [( u( `
| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览: s% n; w+ ~. V8 }' q) n
注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……7 x( v) K$ J) Y" L
Max表示最大射程,Min表示最短射程。: r( S) E! z0 x2 A- y; j
| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
6 \" ~2 O4 R5 b7 W7 Y| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗% w8 P T5 I+ L# R
MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 |
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