魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:" V3 `! o6 k2 U1 u
) ]: \8 J) G) O基础知识( h$ e( s' q1 \6 |# `: y6 B2 H% c
- J* s) L |( i0 w. _
本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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5 q1 C0 R5 J2 g4 M& B- A.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)
/ w, V1 \) P; n; o.各章的BOSS战
% R' H* ?. k' N z1 Y2 }3 p6 h.最终战; a% Z5 w( Y. w
# n* b2 J: H3 z zTips:0 I8 w( W7 p) }% w& y
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各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。
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' p: U# _5 i" n# d$ q5 h# f7 N在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)$ k% w2 c1 B, ^* z
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因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。& Z$ s& l' i( I! R6 U7 `* B
: v6 `3 Y+ o$ M3 d7 e M人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。. F, k% ^3 T2 a1 w
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一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)# d. F9 v" a) Z% {9 R
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人物评价
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1 w. `& j9 a8 x; N# }エンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。0 n- y& W5 b$ w/ F; t i& g- x
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ガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……& ?/ f# G! r- u4 X8 m `( ]- ]
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ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……/ G4 X0 l# [: @ f- r* l5 B
& {: f9 [0 X+ a# e3 O; Dユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。
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0 _3 ]' I* ]- a" y* `# }+ }/ |リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……
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战役简明攻略指引; U( M) n+ s+ V1 p5 u* r& e
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第一章
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% F9 ~, R0 i- C3 A练习战
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敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ* S( f; `' X3 `( [' j, w: a8 f j* H
2 Z1 N; E/ T* z# z# v- t很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。
3 i) e% ]2 m9 j; a8 A/ x1 x% C3 n" G, H
第一战
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, K7 E8 r, v5 J7 w敌人:オーク×8、リザードウーマン×2
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让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。
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第二战" C+ k x+ _' Z# ]
% B: R$ T8 O Y) m2 ~& F2 }敌人:オーク×6、リザードウーマン×4( l) Z2 E4 J8 c: D; p4 |5 N# M' n
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同上一战,可以多多利用路恋爱作用。4 u4 j7 P* K4 c4 {: Z
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第三战: p5 e6 ?1 b% s7 _* ^% r% O
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敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2
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. r1 {3 c- d' S* {0 x- i& K& i( L由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。
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BOSS战6 j7 O: `2 P, ^% [1 V
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター, k* R1 S# ~) x5 q/ ~+ b
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BOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……
' [1 Z# W" ^* e0 y' a利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。
6 R/ G+ v$ ]( k8 N6 d; A9 ~最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。; Y$ V3 u/ n2 I9 F( [
1 \) } t. p6 t B: ]# P第二章
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第一战4 @2 r$ K8 y6 P) p' t
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×23 ?! {( P$ H) M D7 h2 M9 O* _7 c
" h" {4 T% E! |( e2 l+ Z) f敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
' n0 p5 j' c$ m主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。, H1 U" i- Y% a6 R; f8 c
如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。8 W$ x& p& q& z' B) ~0 H* H# l
' M5 e( `3 L$ F. J第二战
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* _% X$ {( A$ s6 T& s4 B9 z1 q敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4/ v. |+ ?9 B8 [! B" O2 a8 @
9 _" A/ G- d8 P+ U( M" a( O% r和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。
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第三战
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2 a; U, ~' S7 x0 L
+ F9 _2 Q" T+ I) d8 g) f" ]2 V本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。2 N( I) ^. r3 U( |- S% G4 h" N* D
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BOSS战. k& b8 [ ?4 o4 e/ N' [
. c* S/ [ w/ s9 d: I, U/ e2 R敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム$ m9 ]/ J! J: O
% G5 B' f; @3 ^/ f# E: A
敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。& p/ q, J$ w% {7 P
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。
# M$ {: B* t* u" F; \/ O; n7 c" l3 X第三章! _/ K4 S- y% d" A% n& R
9 e- t4 U5 m( r" U3 A2 j第一战# P9 U9 B9 [% m0 a6 {2 ]
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敌人:ゴブリン×8、キラービー×2, t! g5 y. T7 I6 U0 y' ]
) ~! h% l5 s' z+ [9 c! i& _$ C! n敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。
) o, v5 |' J5 B! c+ |3 H1 C
! l) ~, d& O, S5 i第二战
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$ m" f$ @ Y* G; D敌人:ゴブリン×6、キラービー×4) B; B' V* K% s' \
6 o; H" Z) e( N没什么好说的。) N8 s6 u2 P4 S( q) D5 D Y8 @
" c. ~( l: Q$ z3 }6 C f/ w第三战" A7 l7 a, E/ E3 n4 y8 r$ |
% i3 v, w- M) I% J敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2
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ユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。& z! J4 @; i; p: M+ B$ W# ]7 {
$ ~6 ^1 M/ ^% f. p! W( h: M" \BOSS战
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0 E! a1 I5 X3 B4 }0 f2 b敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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( K% i% I' d6 M1 S* b7 L稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……7 Z- X& o; B$ Z
开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……
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第四章# y7 ], J! J5 i4 a
# M0 n E' \" o/ m! D+ v* f z第一战
J+ R# _1 g% w' @. d, {1 h7 D1 [# ?& G c
敌人:部員×8、キューピット×2( n3 q S3 y8 o$ h
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到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。7 e0 q/ s* o5 ?( i1 ~
+ A- j: V+ A0 Z* W9 b; X第二战
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敌人:部員×6、キューピット×4- } @& D" H1 q
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最好尽快处理掉4只丘比特。- d+ X$ Z3 O4 L- S' m
5 A5 m& }# i& G! t
第三战" O$ z L7 a4 @1 n( g G
& G( ]# G1 f2 ?敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2
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& |5 E5 ^6 d$ Z } l/ A, _/ I- k可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。: b% }: j: t, t3 C4 r9 n
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BOSS战
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敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長
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部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。
3 J$ k0 k- o: E+ x* I; M
) W |- P3 [' o" q第五章
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: |3 V( c- l8 k1 p/ r第一战- i7 K; ?- H# z7 c$ Z, X1 e& |
f4 W* m6 F9 ^. K敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2
0 X" s* n3 z& M7 J' d$ l# Q' H7 E
: C$ E( P: T. M( q: G+ U) U- F打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。
. D$ h! N2 m( J8 B6 B3 v# ?0 L" ?
$ m8 V% i; f1 Q+ F: R第二战, N: _ G' N. [0 Z' z
$ M" {4 p0 k& L: U
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×27 y ?, h! C/ {0 D
0 o. m. X1 z m第三战. h3 w: l% b1 M
" C: y. H3 K5 K. L8 S: E* F r
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×2
1 G9 T! n+ D) b8 `) ?/ ^, J6 ~$ ^7 [6 ~- m* n
BOSS战
0 k/ M+ V" F6 Q* X# ]$ p& u% E$ ~+ M) C# U1 H) } w" J
敌人:复制的你团队的五名成员
2 S# M6 e+ e9 _7 D" ~3 g3 u7 J9 b5 U3 V( T6 c3 G- O
敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~
( d; b: P# e$ a" h所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。
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最终章
2 P: Z) q G9 H6 p! {( {
2 X) C& n' ?/ K" H4 u2 L$ B5 I8 `第一战+ ~, s, V% {8 q! U8 ^+ c3 s" E* Z
$ F. K. ^% S6 E7 p4 K* s! P$ U敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2
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* f' @" z; F6 r7 Z, b! w第二战! a, K: |6 D$ ?5 I; ~, p) B- L
9 U4 ^ o0 N/ P! [, {2 C敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×25 C3 m L% Z* i6 k- o# ^# @4 T: O
" i& ~7 m5 |* z& |6 x- r
第三战3 H) w( D, D0 f1 l) b* k/ j
0 D" _5 T- X* q3 m y敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル* ?; o' i+ q& q9 }
' l& U/ p* u/ [ハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。
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BOSS战
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; C" e& r6 w/ H' K, A7 t) W6 U敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS8 V, e; s) ? N: s4 C g$ ]1 O
- t' H, ^6 Q% ~1 ^( ~( m" XBOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。
1 Z1 I0 H. y9 G& b( {/ F. J比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。
" `' a8 [9 d7 J( F' z7 R3 F6 [在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。
& E1 p; x9 A4 \数据资料1 x. }' O6 `/ p7 R8 V
防具一览
z. \8 {# k Y; S& [- n: ]| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览1 v# L8 C/ O$ e1 I w5 y+ w& e
| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览: K1 R- C- a5 ?
| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览 }$ N/ c, t/ K& `) K+ L
注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……9 t# {: l' E7 b' `
Max表示最大射程,Min表示最短射程。6 W d7 n8 n* o i, A: d
| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
+ ]2 D4 @( |$ H) @" r| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗
9 [- R4 q/ }& `" Q7 z) I' OMP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | ; O/ e7 G2 j O1 {4 r- X3 Y
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