魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:
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0 F7 N- T# t% @* S: y基础知识
5 u$ S, ?& }( V% \6 n, i& T
: y. t9 S& L% Q# r/ ]) r: G本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:6 b0 v8 \6 R/ d. Z7 }1 X# O9 `
1 l& q4 p" [% o* N6 ?' B& H.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)- K: ~8 G! M& ~+ v- B' ]
.各章的BOSS战6 V2 k1 p- |) l
.最终战2 V/ F" F% Y) {4 r6 P/ U8 K9 @
+ O0 L6 C( a" t
Tips:
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7 a3 T5 Z- w5 ^4 I各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。
) v" \/ ` O% e% D
. ]: V% F \) ?( S7 q在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)
3 C* r7 c4 K* n7 ]2 p
, _) d- g" K9 }' Q! O3 b因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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3 E) {( \ R- R2 B6 h: \4 C3 W人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。" A- ~6 D: J$ C8 e+ f- e s
9 p3 O2 {. P2 B3 Z; s一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……): S3 E% a" k4 m0 r
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人物评价7 ?0 F( X' j( L; i# L' V( ^5 v
- R7 c' ]1 s- ^& \3 lエンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。
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ガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……1 F. F3 d' _; M/ [9 T* I
- B! Z h3 k8 r/ n' C% [, j
ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……
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ユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。0 f$ X; y: H; X# G5 z' U0 _
0 }: N. e) a9 k+ n. D
リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……
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战役简明攻略指引: t; J+ S" j8 C# q# z- n
( z% u8 {& E$ R第一章
% l: s( S1 L1 y" v6 Q1 ~" S
. j# _( W; \3 f' v% K' Y! o! u }练习战
2 }$ H* o7 k8 P, z# \. X7 p4 Z% I" ^
敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
0 F' r4 V8 [. l% s3 m& U" |8 A5 g7 ?4 H3 `% }& j
很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。
P$ u, _$ b- |) A& d& I f' _9 U1 K! l/ ]! K
第一战
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! p( Z: C! Y* u6 ]敌人:オーク×8、リザードウーマン×2* ~( P9 \% B. K9 w) I2 k, X5 B7 {
; R. K& H" j1 c* e1 A9 g让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。1 ]& ~, ^; g5 b
: o: V$ _ y: f' |( B第二战
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9 r+ M1 \, }/ W/ u* ]% |敌人:オーク×6、リザードウーマン×4/ i9 f1 p' c4 s* T2 z
9 y5 X, l0 H/ ~6 V* S同上一战,可以多多利用路恋爱作用。
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0 d2 P( B% F# k% p! v; l+ n第三战. M3 O* X/ s9 V2 @
' F( ?: _) ^ B S/ a$ v敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2
* O7 l( u. T& h2 J: t! `2 j
+ ~9 d% n4 j4 B2 I7 n由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。
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BOSS战/ x* V7 i' M( w! d
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター
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* M# E% r Q: p1 q/ jBOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……
5 e( H! G) q. a# Z利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。2 D8 j1 g6 E9 x: H" B' f
最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。
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5 V' k ?: _+ u) s/ l& `第二章
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( S6 B% f) m7 m" Z. k& S第一战, j) [+ G y+ ~# T. E# O) ~
! F& v4 K0 `# |* T7 }% r敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
) B9 M) v0 }% z K- Z' t+ v( J主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。
: a, Q# h O( M, E) m如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。& J- B# ?+ T3 _6 Z0 g! ^: j6 _' m8 _
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第二战$ n9 s" s1 I, `, j
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×43 h K- X* t1 L! H$ b6 m/ ^
5 {$ w8 ?- y& H5 @$ N* ?, ]3 r和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。. v9 o: b) B* l; Q
* m# J2 _& z2 B$ z+ L0 q第三战
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t0 M4 Z5 G* d1 G& m, b敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2
. E. l& t) c! F. p1 l9 C. ?& g) S2 v- w! l
本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。
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! v3 m' a a" l. ^BOSS战/ R$ U9 B/ G3 O5 E7 p. u3 E
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム6 o3 z0 G2 t4 E7 j2 i
* L5 s& J) q7 h4 Z/ w1 r敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。
- k2 @* Y( e9 t# u建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。0 h: g$ N2 R( z/ X7 W$ k
第三章
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/ I' S3 H7 w8 c; f1 ~# `第一战; [: }- z6 ^' z% n6 A
: z0 _0 S* s) l# U
敌人:ゴブリン×8、キラービー×2% ~$ g5 u0 H( A
O2 f0 O: {. V7 L$ g I敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。# M0 L* F, @5 H( [7 y
5 o9 `# G5 n9 i! ]) ~) S# H$ y; x6 R
第二战
- w( o0 H: w: |
' l, z/ ]8 P! J5 c2 w7 ?9 z敌人:ゴブリン×6、キラービー×4
+ D/ T' K3 c) |+ K+ e$ H5 D' |, D, v; w7 ^/ a" z2 p& L% H! i( Z
没什么好说的。4 ?! u7 }5 d3 W: [2 \1 [9 H3 F
) W+ D, X+ n& A
第三战
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& F2 H" m% Z. p7 V& i% d1 O8 V敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2/ B' M; R* ]+ P$ [" t1 h
! V0 n6 O5 [. D/ `' s# F, S$ }ユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。
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BOSS战0 c. _5 n/ V4 }: B g' [
% G7 R9 J5 \+ D9 r- t6 w
敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ+ i8 |$ ~8 {) p* g% X
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稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……
5 S0 ]9 X! `% ~6 i开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……
8 ]1 ]% o _1 h! d+ I% G7 B4 G" w2 B3 Y7 H/ k* N' M7 u
第四章
" A# k9 `: g7 k$ K4 m) W, `3 @, S$ |" i5 f O
第一战. | h" d# V7 q5 Z
( ~! L% l$ d- W0 z5 m! q% @( h
敌人:部員×8、キューピット×2
4 U0 A6 o1 {0 }. v4 N# ?+ F$ g8 \9 k1 r4 r" m' p/ I% X
到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。' |0 S8 Y$ G- H
4 A; V9 B) K* `& f5 Y( w4 L2 Z第二战7 e+ m- g2 W5 D
; a- J* b0 G' W" B! n4 y( n4 g1 r
敌人:部員×6、キューピット×4* h ~& {- R ~+ k6 j
1 B6 l' W: m" F1 x
最好尽快处理掉4只丘比特。- a: Q# Y' H1 U* |8 d7 N2 J
5 c( M0 f; E, ^# a- r @
第三战
! o, P9 Y7 g% ^3 o
$ n& ?7 |. M+ x" l敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2. F4 j. ~: e* v$ X' J
, g* l( E8 a: y: u% e可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。2 ~3 X& z7 X8 F& }1 L
. s! A) R2 R9 C0 \ s" R) `BOSS战
2 M$ T. R" x: B2 S0 C% o5 ^6 g/ u! V# M5 u J J5 s4 y0 Z
敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長, s9 o |7 I5 G7 x+ t8 |
# ?4 P" [& \, H- p% U+ R
部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。$ D; o2 U+ o5 a$ w" j/ P+ _
& c. g8 v( G, Q- a/ q4 ^0 w第五章
$ G4 z0 I, o" L' q* F7 {0 l' F
# d. m3 r' R* W3 x第一战" m4 E0 ^" F) a( A, Z
1 e A1 m( _9 A! s# S& u8 [% I敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2
/ H' Z, c9 O% t2 g
" H% G& H% M% Y5 t打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。
4 r! T, A* |( R& v
% u$ u0 f; \& F! N0 F+ O1 X+ C# q第二战
, q3 F7 T3 J+ D6 u& S0 G6 o) E0 ~$ a z4 |9 f5 S
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2
4 {0 X0 d }/ A" R1 a; A W7 A+ A8 R* A
第三战( n% m' A2 _! P$ ?0 Q1 P8 _! p
: Q6 f' v% K( u" l% |; D敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×24 v2 d, s; n c6 Y6 [( w$ }
9 k; {7 M, P; g
BOSS战
' K, m' m4 C+ w
) J& q5 U; [) O敌人:复制的你团队的五名成员& N/ ]+ @ @9 x2 M
" N* ~( d% y4 T
敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~
" [+ ^3 D8 {3 G" M Q所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。* P3 E# q5 Q% A1 Y9 H: K
& k* o* z* l6 K; e8 b最终章+ X6 s" w7 b, J8 x" O; Y
8 h( ~/ W+ P0 B j
第一战
6 `7 p F) T% v0 r3 c) n
( M( p3 r1 j& N敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2; R" ]% o0 O( O1 r0 f$ U7 R6 d _9 p
0 L$ J2 {' @- v$ l! ]
第二战+ C/ K) D/ @3 r. ^1 F, z) z
! k& I) a/ T/ i2 W' j# \敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2. Z, d# s2 T- O% i. b
' a# W7 J; I9 D4 a8 W& g$ P* D
第三战# I- `6 W) t- [4 q
! f$ h# V u2 _- H6 G) y* R- u
敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル* b" ?* p; S; `% ]
& R& L6 |7 O! d: I6 L$ w/ D6 bハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。
: j/ X6 h9 W' {$ ]/ P% Y' d+ A- i5 q% h4 z ]" W
BOSS战4 c( f; k2 Z e% p$ w) l
' x8 [6 k6 g8 ~! A! y# ^敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS
6 Z% h8 K6 N9 y" T, {3 ~& \$ w: O9 O$ u( p
BOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。4 q7 _8 J, c( E
比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。* \0 e; u- V( m$ y7 H) E
在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。. t. H8 a" G6 Z( R+ R
数据资料
% {2 z+ O4 g9 k- \防具一览+ y# y) a p" i! n. t: E+ C; g7 I1 \
| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览* C5 n* b }0 p2 Q3 y) s
| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览
3 F1 F* U( I4 Y, x2 W6 i( b& @3 V| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览
6 s+ H) x, H+ h注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……/ q& C- D' n1 M+ {
Max表示最大射程,Min表示最短射程。2 {# J3 I( _2 Z7 A
| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
; }4 n9 ]& H9 b" ~+ M; O: e4 F- n| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗
6 O2 g7 P- ^1 X8 C" y' y% _MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | H. U; Z8 A+ A% y3 c
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