魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:2 G1 i0 M# W4 A1 t3 Y% p" x+ Y2 {
: r( a2 n- n7 C y# D! C2 W' X基础知识
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本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:6 }- J( X( o4 j
0 D5 A. {! M3 T* e& {$ x.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)
6 i- |; R/ W1 E' ?3 N" r.各章的BOSS战
. `/ I, i: O5 `7 ^) A, _* q, \.最终战6 O' L" P& q9 |; @
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Tips:
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& W" C. M6 x; G4 @" |% e1 d1 Q各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。; n. ]( U( B% _
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在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)
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9 v8 ~& |* E# d8 U) L9 i; `因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。
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一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)* }& l: j) H# ~; p
4 C' x* B1 Y! v; ?人物评价0 y# B- p# B2 T k, j# r
9 _& L9 X, l' T" w+ Uエンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。7 E6 A+ {7 f5 j5 n2 q
8 S( K y1 l0 P. rガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……
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2 g6 N" Z+ [/ Q5 ]ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……& N& d: ]! u, f4 T
' L2 v6 J5 L+ d( l% `ユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。$ j) K( M* d# d n3 l
( @( O! m0 U1 x" z( j: R1 H |リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……
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2 p( j' ?4 J' `4 E0 n' s战役简明攻略指引 J8 ], e) ~' |- l9 k; O9 j% \
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第一章
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练习战' }/ E A; P9 z; _. \9 Q
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敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。 n' Y9 @- m% A" O
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第一战/ ]0 X2 {+ K& E2 L
8 d* Q# \! j$ M6 w5 u敌人:オーク×8、リザードウーマン×2
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让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。4 p1 O7 Q& A8 K- x. e
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第二战/ k4 F0 m5 L% S; T- ~
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4: x% Q. v9 g. A, C' _# R$ m0 F" u
2 i9 u# `9 l& Z; W7 w同上一战,可以多多利用路恋爱作用。4 n( U% N5 d6 }5 f/ a8 t) n
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第三战
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7 W/ Q7 U& ]- s3 i0 s( h' c敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×28 x4 x* @5 |/ j) l+ g8 i1 |
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由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。
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m$ L! J' w' u: zBOSS战
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( k5 @0 { `) |9 p4 N5 u! x5 G敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター5 m. o1 F4 p4 I7 d; N
z& \( O: F/ x9 _; D
BOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……
, v5 t- }* Q" O- N利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。$ I# V: W. L" U0 ?, ?! c1 G0 y5 m
最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。
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9 @3 m) J7 v# h0 i' r& p8 k/ @# C- m第二章4 y3 c K( W9 _
2 C4 c/ C9 ]1 r& ]1 M; C% |$ K第一战
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
$ x/ j3 U7 q, O4 u) z% S& j6 S# Y F主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。
/ @+ ~- Z( ?+ Z如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。" U% t* E; H z& k
2 y/ G8 Q6 S% o) H第二战
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7 p5 ^4 `9 A4 ]" ^敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4
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和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。( S( b( ~3 O3 q. Q+ ]" C( C T
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第三战& v( [/ ^$ v. S1 x4 h* s
! _* d7 j# F& D0 p敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×21 h5 Q N# i; c4 G
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本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。
8 |+ a" {9 o4 a9 L k( f! w1 z' A" I3 o& x) z4 s! g+ l
BOSS战
) w5 K8 j$ ]% j* N& [" y7 w! P/ i+ n C% U X; i t u
敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム# t4 Z$ O: o7 g$ ]" a
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敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。0 Z9 m% r# ]- O3 B
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。
! k1 I6 f6 D# g' I第三章! G+ |# p; Y& O# I
5 L' O4 W: y7 M# W6 X第一战1 g5 p0 X: p7 U9 [
1 b' W$ }$ Y: F0 o$ ~! }* @/ l敌人:ゴブリン×8、キラービー×2& [5 L* I: q5 l: U
9 M6 X4 C. U0 @7 u+ }& _1 A) N敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。; N& M' k5 F) T/ X4 g+ j
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第二战
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( o2 t6 n( q0 \- M' _敌人:ゴブリン×6、キラービー×4. I. j& v% @# Z& u
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没什么好说的。
3 V+ R0 A' v2 j) @. Q8 L, L
6 y+ i) b2 T0 V' T8 l! a, @第三战
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2
3 P i- w3 c" T9 R
7 `$ ] ?2 E) I. o# oユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。) D3 u- l5 s, f t% V$ S
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BOSS战
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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2 x$ T' l5 h9 P1 E2 v稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……
1 C5 H6 ~! r# w" L/ @开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……1 P h" H1 E2 ^5 ?7 s7 Z8 i) m; X8 Z. P
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第四章7 s3 t' T7 ?; [ [- [
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第一战
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9 P$ G) c" b$ F$ t/ @4 q( [敌人:部員×8、キューピット×23 k& [/ n( w( E9 L' F- v8 i* \
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到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。9 G' I( b+ u! }5 `! F$ a
$ i- x9 {+ ~. I% e第二战
; m% N$ J. P1 p& \" T6 s
. v4 Y5 e' O. `4 [/ ` |6 e1 b敌人:部員×6、キューピット×4& x7 S. ^& D- X! J
% ]( `. _* k0 C最好尽快处理掉4只丘比特。
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) V; U- M9 L& z$ \) @* V第三战% v- s8 x a2 j: z# s `" M- R! T
& F9 z* g9 e; C0 K7 V9 s敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2+ n u: {0 ^/ o/ h% I
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可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。 B! T) F% {9 K0 A+ n. l
5 U7 O7 k0 a- N) CBOSS战
* ]. h( s8 m+ t% e, u9 X" q- O& `8 F- J/ ]8 d' W
敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長
9 M! h; z8 s+ H. e4 F* h B: h. N* a
部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。
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第五章* M; r. R% g# O. \
4 v% q- r( S/ V/ V5 I3 X
第一战
2 g9 ^5 ]6 v9 J
( {4 S1 D5 F& {( M1 g6 u# T敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2
k" o- ]) A0 J& ?0 C/ s k) _, G+ m9 J1 ~# a( [; P& D L
打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。+ K( f* @, L0 C
2 ?4 ?6 D8 A: s: J0 h ^; E1 `5 e第二战
) i# o- r0 T/ A' V* r; d7 C+ e' o9 U$ d/ N
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2
. q0 U% k2 K5 `1 f3 L- ^, l* R
% z- F; [ O! `) i- O- X N+ g) H第三战8 `; o$ G. _& `3 f
9 E. N, |0 g0 `. w$ e! S. g
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×29 A5 H3 {# T% T! G
, W3 o6 p9 y* I# ], RBOSS战
) R ~/ B! _8 k, c! \8 `3 v& E7 ^6 H2 R8 g, k7 ] v u& P: B
敌人:复制的你团队的五名成员
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敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~5 ]9 K! \$ e1 i$ E' Z$ i
所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。
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最终章, {9 Q7 [7 p- ]9 G5 }+ y7 {- V
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第一战/ N( G F8 u8 i2 U2 [) I9 j
Q: l) s1 v# u敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×24 {% e+ ?( s- v2 A( [$ H/ X
6 `2 |. e" l: t第二战5 [8 U! y: ]: j$ @
T4 j$ \" G* a C6 Y: [7 ^
敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2
: W" N5 L/ i3 m$ t$ H% K
8 q6 i$ S) F- m第三战
9 E# v9 L$ ^& |5 F% S" O3 }# f& }: k+ A! ~0 R; X
敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル
: ]8 }4 }) m, n# E; X) } N4 k
% @" g1 E# c& P+ W# sハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。
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# R0 e/ s7 W E: H% qBOSS战; K7 _% d! ]+ H8 G ~9 H5 g% K5 T. r
( o; k/ @! _! U5 m
敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS/ u' g1 h0 P) F5 D! o4 N
# [* g* W: s. e: X
BOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。* h; w7 j2 W M2 b
比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。
( i4 w1 `6 D: p" ~6 ]# c在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。& q' P. c' X2 G5 m
数据资料* ?7 C* X* E$ u( y! _) \; s
防具一览
+ l9 j9 ], C% y7 p8 ?2 N6 Y| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览
" S7 _ D% Z/ u Y& f9 I% E| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览5 [$ P) C) v% E+ r( ^- l
| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览
/ U7 }7 a' ]9 p ^注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……7 ]4 {8 i$ ^7 |1 [1 ~' K9 j3 n
Max表示最大射程,Min表示最短射程。( I5 r- s p6 T" p5 e: Y
| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览0 c: x/ w( n. Q. N) g6 M
| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗
) R. V3 `, w% c0 ]; b4 s* H- LMP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | 1 B, t Q- q0 q* I/ C9 ?% k$ L
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