ナギサの游戏简单攻略教程:
, F! Z! @% [' u8 \$ O( O- N# M$ v1 I. D8 @( K* F8 W
) w5 a2 {% e3 J
注:并列选项的地方,为了回收CG,请全部选择。
/ b5 h1 X1 G: w+ t2 e事件1-3有时可能并不是按下面顺序发生。这种情况反转1和2的选项即可。
0 l$ a* x7 q; F; b攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。2 [- _" |5 h% ?3 x) d/ r
" C @# U9 ^0 E j夏生
9 C0 C) W9 o1 h3 `1 y3 E: y
6 J4 w; @6 ^3 `; h/ i; W1 p. ?8 k0 C- ?序章
% V2 @( K& B& ~7 L: {/ M- L( n+ S素直な子
# B4 p+ k" i$ B1 |+ W事件选择11 P1 a+ i+ |9 X) ^% K0 I
恋の摩擦力(夏生)
. o5 d/ O6 T9 ?5 [- m海の家の模様替え(夏生、あおい)1 a2 |) r! s6 H% W
紳士のスマートなイメージ& s0 C# s% I( Z. e h
あおいだ!5 s+ s& ]6 v, F; S
事件选择2
! @& k! t- t, K' f脱出を待つ者(夏生、あおい、千果、水守)
$ ?$ E3 q2 W$ H- \南へ飛ばす% k0 e7 Z$ P2 S+ v# e3 c- H
相合傘争奪戦(夏生、あおい、千果)- l. H1 G' o7 Z( H9 z
千果9 x$ \1 n" b3 V" U% H
地を這う虫のように
& l5 K; L/ {5 {6 g! e. y事件选择3
& Y8 R! E9 D+ Y4 J* ^; Q魚を狩る種族(夏生、あおい、水守)% r' Q" p' ]: n; I8 o9 D
水守
T( C2 c: o$ q5 j3 }( ?* s2 {ダイオウイカ・パーティ(夏生、あおい、千果、水守)
& f* v9 E* m# f# u6 s' r- ~$ |$ F9 T水守& z4 n ~; c- m8 [' g1 M
千果5 M) K3 ^, J: Q; |
事件选择4
w4 \ _! A# l; C5 @& u夏野菜の収穫(夏生、あおい、千果、水守)
+ C5 ?- t+ _' z( K% X4 x5 rピーマン9 O. n( Y: r) z! g
瓶詰め要請(夏生、あおい、千果、水守)! Y+ t. U" l9 I$ T \% o
【SAVE1】
2 r% T# ~% B. R+ d% E: W夏生&水守チーム) H6 ~+ {( f8 `. C6 a5 k' e7 M
【SAVE2】$ t1 l: k* L" N, l" R# u0 T% i8 A' C+ d
夏生と回る: r7 @; F2 C, m' t- D) [& p1 [
夏生
0 Q0 G, v i! D& _' _委員長の様子を見る# z/ E3 `% ?; c) @* y, c
の中に出す/外に出す
& M3 f, G0 {3 h0 L0 \& p0 n: j- [6 e: `% P6 e* E. ~
夏生 END
) T% O1 i3 @5 B5 Y7 K--------------------------------------------------------------------------------
; q I* Z2 e8 g$ c4 A, v- D% T6 X3 u" f/ v4 {4 z5 o: x
あおい
3 b; e8 p+ {; |$ N
; k4 d1 L, @& iSAVE1开始
5 R2 G) h' s6 N3 z' x" W' {2 Q
2 r x/ }% w% P事件选择4+ @7 h6 f; y7 v& k i8 h1 u: [1 ~
あおい&千果チーム! P' s5 e7 j# H6 \! X7 J
【SAVE3】
6 _8 L( R. { M$ Hあおいと回る事情を説明する2 u9 A4 Q% t& w. e) B6 N' C) H
あおいに協力してやる
% D3 L( {4 G7 [( O; N( Y海水だから
5 z F8 T! i9 q0 p& R, r; y7 s思ったとおりにいってみる( I9 b0 N# |" C5 A9 A
可愛いなと言ってみる# F7 ^, |/ e; K# {3 S: _' o
7 c) l$ R, \! R# w/ bあおい END
6 v2 C |3 \; f-------------------------------------------------------------------------------- o% ~1 e; M# B3 v
/ o" m/ e4 y0 [, K! H千果
! Z" X# ?& p, p5 Z& D/ |* @7 p- n p3 q- k3 m8 Z5 g( v: s0 K8 W
SAVE3开始' n3 _: z" a4 V) b& W6 Y7 s$ e
* o; P( V. J8 k; @, t; y
千果と回る L) N0 Z( m( A3 J8 |# a( H! A2 @
: l! m" z- W2 P1 @
千果 END1 z1 E. @5 ?/ X1 c
--------------------------------------------------------------------------------7 V/ @. j3 k+ F: a, _
0 ^& J6 E6 z5 H7 }1 `& H% r水守0 z$ c4 q4 R. g" C- b
# D- C( x# ?" [9 j9 {; h0 ^
SAVE2开始9 B$ F: d$ q7 o) Y
% I5 j6 _" M9 w. h6 U6 j水守と回る# j. w* j' f* |
水守0 [4 f( ]5 A, s' l* F+ M. L H% ]
の中に出す/外に出す
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水守 END
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