1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
! x8 Q9 J- _1 w9 J" M+ U% R0 y8 N9 Y沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
1 J' r! {. F2 H! n! g虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
% F I9 S! F0 A4 V/ ~$ Y( G如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。- {2 m4 ?0 ?0 k3 P' s7 b5 ?9 y8 u
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
* V3 Q* y5 R4 n故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
- f% y9 x+ Z2 _. Z不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。9 u, i' |$ D7 x* N: ~0 i% U) y
问题是剧情的切入点。9 O5 {$ u* _& O5 }! t6 T: a
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?% O/ w' q( E# P7 Z, a
答案是什麽都没有。7 k r) q2 v9 o! w8 b
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。' ? V( }* |3 ]
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
y4 I2 M! [( r关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......* q, ?8 _& e& E0 I
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
* w0 e2 D! \: I7 r+ j( T+ W幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。7 R% J9 K" l+ o( b
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。, d# Z8 g; D& z8 A2 I5 h
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。* K3 q* { t* R* K( q2 e
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
' @& o, D9 |1 m. K( I然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。/ A0 K7 e8 u1 E( M: S, R+ z6 q
人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。$ ^% Q. R9 G% c, j
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。. G# S4 l$ ?. ^
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
( H _9 Z( Y( _- ?, f由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
+ x# [* |/ v' \8 h( }5 G4 m全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?0 v9 e2 ~! {! I3 P/ m+ w+ Y% x" y
理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?6 R: L2 F! y. T* L9 V' a0 Q
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
. g) m- P2 o' w/ b只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
0 k1 H5 e; Q+ I( D T放弃了青春的主角,正默然地前行著。: r c* W: V# n1 [. N
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。% Z0 N# E' K2 Q4 h2 a4 g$ u
每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
' }% S Y! b+ U' u当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
1 y- G5 u; h- d) }# @3 z仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
" D6 C- [3 e2 M7 C. r2 D5 t! m支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。9 i# j: O+ P' T7 Q
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
: U: o! B1 q4 b/ E# {& A' P实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。
: ^* v8 S. [4 H D一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?9 T3 g5 d& ]/ W. ~- w
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。) b' X3 W- \9 o1 Y9 w
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。! D: N4 g/ A: w' W
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......
3 d- k# u4 S+ `) o却是一片汪洋。
" d6 p" E" P: W2 T( I! X8 D接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
( c) C9 P5 b, A7 h% g/ S9 \, T# d高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......5 k- V$ @5 g8 _
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
: g$ j3 j) g! j2 s$ j9 \ g挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
' \ X; }* f( Q- e9 ]% D在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。. }& O9 p! Q- o5 y% v3 L
但剧本就是不作详述...... t- B' p" R$ ?% [! r4 M- u5 G9 X
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?$ e: C) V Z3 H' W
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
' ~7 q1 d- r# h6 q. i真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。2 \0 c( J! P3 c3 t) A; j
无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。3 _+ p: l/ p# n5 g# E( M$ N
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。2 F P$ l ^% T# X. b8 C
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。" S# c( F3 ~5 H2 v! d# c' K
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
, r- ]+ Y# b5 w+ \- T甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......
6 ?! q( ]) e, W- U5 I; g0 N气氛超不合的说。
9 u+ w6 J! r. N6 r. U2 D倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。4 M4 b. X7 W/ G& V( ]2 t
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。. v# ]( J" O$ [. f$ f
不过,本作是恋爱特化吗?" u) L0 p+ c4 C
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。
3 Q, f$ i+ P4 w% N2 E以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。* x: {8 Q5 |. Y! r
恋爱特化?想多了。. @; X0 ?$ a1 P" _/ U% Q8 r/ j
说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。5 R C- S+ M! \
而是从一开始就已经玩脱了。
7 q U. r' _4 v$ a- A) p( M为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。- [2 D! E! T) p0 b
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。) ^/ a/ }9 ?* }) d/ y! ~* E
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。& e! L- v% P/ P% w1 B3 e
结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。
2 X- U# T6 r3 ~. ^ j" J' Z主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
$ @) o* s2 v$ U7 r1 S* E问题解决了,然后两人都立即爱上了....../ y7 N0 ` D* Z! G
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。! r3 i: h6 H+ u0 B& t/ I# N! l
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。7 s# Z- i2 k2 A# t
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?. f/ \9 ?1 V& i% [4 ]* [# C8 ~
又或者是一些细节上的表现?
9 p1 ^0 ?7 e& D1 u& L6 Y那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......( m0 o' _* ] u0 T6 T) T9 M# V
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。2 w2 p/ m4 a# C+ \ P$ p+ g5 K
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?! l! ?8 D# }9 J8 h
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?8 v% }8 S1 v6 Y0 u5 ]4 g3 Y* W
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
( Q! C n- z% D# e9 [* f. Q8 Q" h这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
]1 r% i# ^) w3 g5 ]* ]故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。* |# d9 ]( `' w& z+ ~ n! j# i
台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。& q1 P4 }8 D7 g \# p5 m
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。1 T1 h+ ]1 Z1 u' s0 t$ y
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
/ i K' x7 I* W5 y% j. h( d1 a于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
* e r: `+ q* w: a& h. z0 X$ }所以说,这玩意真的已经完成了?0 ~# T6 I. t: y n: T
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游戏攻略:" Y) B- A) }$ V
天風 陽凪、天風 月凪
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黒い方が可愛い
4 R' U9 k* C9 p4 Y5 G& f4 x◆SAVE012 {4 t6 {0 w3 |2 k) ~8 e
陽凪と月凪. N7 U% h' p" {" Y% D3 S
正直に自分からだと告げる* Z* N8 h7 X% G, N- D' S
◆SAVE02* e: s, h! Z0 `5 c5 z' P/ v, Z
陽凪の様子が気になる& A" A# Z& }4 T/ a) x# M2 b t
自分にもみえないようシャッフル
: g: Z8 E! s* F, P. o9 J( Z! p2 x
3 @' y( i W- [% ?! z: _! C; C陽凪 END4 Z2 j* g& U. N/ W5 e, Z
$ g; ~: o5 Y4 u! x6 H$ W5 D9 p, u
◆SAVE02开始 Y: W! F9 r4 [. b4 j+ d
月凪の様子が気になる
/ r0 D/ W h+ L7 C, H心理戦を仕掛ける$ Y3 W3 P/ h l. N" R
) n. Z4 s" o7 X0 p+ q- V
月凪 END
4 {7 W: [6 T4 m; D# G& h3 f G0 f# Y( U/ j7 s
春雨 みのり1 _. p0 Q2 J1 E* J
q' X5 \7 {6 L- C◆SAVE01开始
' w* Z/ X- G! p9 n% m0 A( p, c9 t春雨
( F* ^: R6 Y% ~' z9 r1 m5 P' ?誤魔化してみる+ L& l7 d( i" r' j) M
春雨の様子が気になる0 v# J, r# U2 F6 Y. z- {" f
とても優しい人だと思っている
* c0 y% J& D5 {) c春雨に任せてみる
1 r: q" |8 J* C( \3 \/ J" |そうなのかもしれない
. O6 h+ P4 ^% _6 Z0 n喫茶店に残る8 s! o, B8 \, G' ?5 y8 I+ L: N0 b* I* P
行かない" a2 c! c( h6 G, S& \
/ i9 \) u4 r" B. h1 p- j$ i2 _みのり END
. B: C. Z$ `9 ~. v# _% N# K' | v7 ~# h% x# S r* L5 L, i
山瀬 小雪7 d0 m) e; `& w( }- i
3 x5 ~; ~4 X& i, b% N Y& a/ Q9 N
◆SAVE01开始
2 m1 k" A- f& G5 I7 s山瀬さん' y9 D" s, O2 Y7 D
誤魔化してみる
7 O$ P2 f- v2 Z+ |! C山瀬さんの様子が気になる
% H- l3 _% e: g" |3 i妹達の友達だと思っている
3 b! R w, c0 S) F8 G* i8 N% c# ^. [- B自分で教える" g' J5 e8 z9 b8 i! D9 Y3 d
きっと気のせいだろう
6 j0 P, {6 ~: I家に帰る4 P3 D$ F* l/ P6 `) Y; f9 b
行く
& o5 M8 } X: p0 y: H3 X& }# [2 x
小雪 END4 [2 O0 w% v" w( p% i
; L$ w' l% }6 F1 g原日文攻略刊载于誠也の部屋。
. ?3 ]; N( J5 {, y& y A" y( L1 x2 c. X5 |2 ^
& D. m% N! X/ w1 r& l; [
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