1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:1 |+ @6 R7 D) ^) H, A
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
( [( S, f4 A, N5 w. o6 p7 n7 q虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。8 \5 g4 j- M. A8 x* |2 R# u6 ~ `7 l
如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。* m" z* Y' s' r- |! v) U, W
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。7 C6 n) g9 k: Q. G1 S9 y( y
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
0 ~8 K L6 E) U7 N* U不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。; L0 Z! |6 {# `) ^
问题是剧情的切入点。
$ b1 L1 H' j7 P8 B& ~0 }主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
( n2 J* v& J9 V答案是什麽都没有。
' [" m7 g# W: r3 ~角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。
! g6 F% d6 |! O6 }( A- W结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?. a. P5 j+ i, d7 ?7 Y
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......" Z, z7 a7 `. u: ^3 |1 v: j
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
4 c/ ^/ A. m* T* z幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。7 Q0 h: F1 a- ?+ j1 {
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
8 i! Z; D' q1 B* K要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
: b, c7 S+ e3 E% H% @- S那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。: I3 F- \) `7 p3 @, v+ a
然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。% z' O" ]- B' F
人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。& @' [3 l6 r2 i! b7 O" Y, z# v
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。9 T9 V9 w- _" z4 O# U8 P2 C9 q
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
! u6 v- Q, o9 Q# i- T) f1 ]由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。' [7 K# n. H0 x3 }$ {# k6 N, a, Y
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
4 k& v1 {; o4 g( r/ U S理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?( D$ B9 \9 O/ _/ j( w5 w- ~
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。( i+ Q, w' Q' e" |9 n* @4 B9 ?& K
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。1 T0 z6 D8 N: j2 W6 }
放弃了青春的主角,正默然地前行著。( [: S: V! M# Z% i+ L* E+ k, g& D
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
* B/ J+ j8 E0 [" Z$ i- z, h4 g) @) X, O每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?( e9 d( h7 J7 Q& z" U# c
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
5 r/ @% T, L" A$ O, v' g8 ]& |仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。" Q0 C# I. i( y+ F5 g; E
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。# L" K8 r/ B! C4 j
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。& p4 b0 V" ~7 q' A
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。8 C/ D$ j6 D" l! r: m+ s( g! |
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?/ U; z2 ?7 y5 B
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。; a; p$ o+ A: W( t
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
1 J2 H- F! h# R* ~5 }+ V) k: ]( h事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......
: F, g! U- h6 b) |- g7 S# R却是一片汪洋。
, `' w; d4 C! ?5 ?接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢? g( t, F; O1 V* |
高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......
% s2 x. J0 s3 k2 R+ s* c f─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
0 O# z+ ]2 F! Z% j2 M2 o$ y+ ]挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?- A2 J& O! F2 l5 Z9 Y- [1 z
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。/ d9 z! R2 U) l+ ^
但剧本就是不作详述......0 W$ P: D7 k. l" h
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?* I$ }. L6 W( j# O0 E
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......- E1 _8 F1 }6 ~# g% M4 t
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
/ b/ [; {3 v2 {; B. ~* p无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。
0 ^' o8 e+ \& Y! Z1 p: |; S可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。
. l) I/ x7 {6 `$ h至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。0 _* Z& N! j( E s, t. k
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
' V) T4 G) d8 T. X甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......" t- G! y8 l9 L* `+ l+ c+ J& s+ g
气氛超不合的说。
( _7 y) p% V, W) E' t% G% ?倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。( U+ n1 A/ D& X
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。1 h4 j* y. p' p% V+ w: k
不过,本作是恋爱特化吗?) k* O: {% P8 q. W3 S/ d
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。
/ i5 f5 @2 }; R9 c0 }+ [# l9 A以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。% D5 s' a* k# j: T/ i! X
恋爱特化?想多了。' b8 f& T0 g$ B: Y+ h2 `8 V' n- W
说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。8 l: V0 B( j" [7 v5 k/ U
而是从一开始就已经玩脱了。6 d' C3 b* w1 X% M% T
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
6 q |( Q( _( v( z z故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。7 {/ C7 w; M. L* y& N4 |. \2 K
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
2 M4 s3 ~3 B/ {. f结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。4 b: o$ F$ o( k' |) w6 `7 W; ~
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
/ _' Y5 \+ ^" Y* D9 w0 F4 R$ z" y问题解决了,然后两人都立即爱上了......
" ]5 N" b0 Z% f c3 P/ G后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
0 g& b& p" R0 d7 u4 [* s# ]然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。+ C7 f' _+ L! o9 G8 t
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?
9 A# G- X; W5 ]! H1 `又或者是一些细节上的表现?! p' c$ r* R" ]8 H( f: z, |8 v
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......) G4 g0 q; p1 \+ B* w& ^$ p9 m7 p
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。; q- y; a5 X+ d9 k6 ^: T9 M
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?# [; i' P; K9 A/ a
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
; V% i, `' D9 ? O# m; x老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
! t/ F- ]$ d% S这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。& C" L% ], K* b1 x( J6 c
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
1 Z$ W6 p: C- i, J5 S2 @7 R台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。9 ^% Z5 [6 F$ P0 X3 }* [( |
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。4 l7 v5 E* F$ D# N8 q* o9 B
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。! P/ Q! Z3 E0 z) a7 C+ c6 O- n N& m
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。/ {7 C& I. y% C" Y: v( U7 C! Q7 L, I; M
所以说,这玩意真的已经完成了?1 Q8 i; g8 d% ?+ `2 w
, ~4 Q- d& ?; o游戏攻略:
! c( C4 Y/ v$ Z& Q1 s; S, K3 V天風 陽凪、天風 月凪
* a' H+ C t5 ]# Z( G
5 c j9 y1 \$ H0 o' y: `; f黒い方が可愛い
' y, w5 x4 Y4 [" ?$ _+ U5 k◆SAVE01
- K4 @- I- v4 C. c: P陽凪と月凪- w% V- w/ l" c j
正直に自分からだと告げる
' ^% S0 J5 v2 e6 Q4 k) D◆SAVE02
2 r1 `8 E8 l8 i/ R) g# V陽凪の様子が気になる
9 P# s1 {3 q2 N% B2 q自分にもみえないようシャッフル) v2 y0 B6 `" F7 m! {% b8 V0 j
! n) A3 r( S: f( C8 o
陽凪 END) s4 s4 [* ^0 p' A! H2 P0 U' \
+ U3 L) c8 y' r4 s& l* h: H
◆SAVE02开始* ?( d: t* `% a: P* g. s* o
月凪の様子が気になる j; }) p! K+ V* o
心理戦を仕掛ける
' U% F3 t5 K& g* U6 G0 D W& k; i. }. l, C. t/ y8 _
月凪 END
- M; E' w* o- Y6 D: }% \! I1 Y5 A( C! } g$ g4 s, {5 U1 F" t; |: b
春雨 みのり
8 r+ L* \+ }: y
/ x5 n3 @! ?; e9 R! w% ^) x/ _% L◆SAVE01开始
% c# u: _) G! ]; g6 q春雨3 {7 R) r- P+ _! ?: B
誤魔化してみる( O d8 i# C1 `. u
春雨の様子が気になる% n% J- F# |) R' N1 b- s0 g. ~3 l2 d
とても優しい人だと思っている
9 u8 w! W9 p/ f, n春雨に任せてみる$ |! P7 |$ ~7 h4 X3 [# m
そうなのかもしれない: Z- a, O. M$ k& X
喫茶店に残る
4 s6 }$ U; x( `4 c$ U" Q$ J行かない
3 ]$ C/ D7 Z/ V* @! _' B) z. g1 |1 [' M* u/ v' U, h- X1 M' K$ j' J
みのり END
) B% A" J; e0 ]+ y* m, D: Z: ^# \. }: j$ n; t$ \9 F
山瀬 小雪
' V7 C8 W+ V/ R9 k* ]& H6 W! t
/ S; ~$ O- ~6 d' z4 ^: q% B◆SAVE01开始
" E6 V& x0 C2 _0 O山瀬さん1 v. b4 e$ y0 @/ @' O5 j
誤魔化してみる9 L' m t c2 f
山瀬さんの様子が気になる3 u) d& N9 u; N$ t: w
妹達の友達だと思っている
# _' X8 T) E3 W$ n# y9 t, u" o自分で教える# y' Q9 S( o% p% S
きっと気のせいだろう
/ B8 \; d f' J/ q6 s' Q+ ]家に帰る8 R8 J7 \6 Y j2 i6 \" n
行く4 ]) y0 d/ K, C M `; [) r; d& N
( t3 n8 N3 `* C$ R P8 O, \; N小雪 END
8 j, G! C7 F, j3 O# r$ \, T$ l! e9 ^1 J% d2 u. T
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
3 I$ `/ {' y% u5 d! `9 {4 `' a" |7 w$ ]
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3 F# U9 a/ U# R1 v
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