1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
9 Q# _( G$ D' t2 |& B. l) ?沉默,这是打开游戏之后的第一反应。* ?4 z1 l5 O0 c) x$ k( U  L/ t
虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。1 S  J) q* J* b/ @5 j
如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。
, S' F7 [& M7 n4 ?" I2 Q但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。% L( A0 X$ e# N8 H4 {
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。& s  P# G7 e/ J& p5 E
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
# u( J+ q$ {* l2 ^0 p1 G0 k: J5 N问题是剧情的切入点。
- g6 w7 L- W$ F' Z- p2 Q主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
' c6 _- @  D$ x- O& k答案是什麽都没有。
# D$ p8 p% m1 }( J* |. v' l角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。7 B% A' z9 X( ?9 w, W& G
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
' g' r4 s: m# D关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......
3 N% [5 Q+ _, _( {9 k2 E3 Q没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。8 R& H6 O& b) N4 D, A0 @* a
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。! R( H* B7 o4 a
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
( h8 W! U) w) V7 X2 m0 }5 R要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。/ ~; D- H% [" e" Z7 W2 N
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
) \) k" z+ |) E/ a9 ?0 |0 K4 U8 P( @然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
) B/ N3 s! L4 Y+ v; J% Z人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。2 }; |  j$ g+ n$ v6 O0 T- ~
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。4 x3 Q; r7 k6 k
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
+ q2 w1 L" C- Y' W7 u# b; z由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
& d0 N$ K5 P5 c% [& \8 N全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
/ F! r0 M8 V  \8 N; G. F& B: p7 {理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
5 f6 Y' S! s* e, Q1 m细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
& A7 Y* j( L9 `2 L7 L只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
& R! V+ [' L0 d9 g放弃了青春的主角,正默然地前行著。
2 M5 C5 N9 M+ u, S& u+ q9 A" U& {7 z类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
) V9 L* v+ Z! g/ N每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
4 p3 u% e6 R7 y当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
7 g7 S  r9 c4 l  j5 {- ?$ S5 T) T9 v仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。, B% G, @: k* k0 l: s4 E' g! [' O3 x
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。+ i( Z' \7 A: _+ E; Y8 G! M
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。! i+ V, k6 d& j& m; L9 n# R
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。
9 v9 Q' O9 c# ?' V* ~; I一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?6 m  u* S( T' \* R
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
; W9 m3 C9 u9 V$ G# ?& s$ X! Y这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。% I+ r" N& [4 v# A" p  W
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......8 k$ F9 e8 r! z1 `4 ]
却是一片汪洋。) R0 }' r" P9 y% |. B
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?! A$ d. s7 }) r+ l
高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......
/ V& i% d; F; _! D5 c! W─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?5 A8 l, E/ k  ?+ q$ X
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
( p6 {5 z* C/ B9 o6 z! ^在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。& t/ V( a/ @- |2 l
但剧本就是不作详述......! R2 W: o3 W8 |) n/ K
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?: ~. X) q  [* r6 U9 y
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
2 I+ d% p& N3 p* }真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
9 D& j+ k- I* c无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。6 x9 z- ]$ z4 p: T+ u% Y8 ~
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。1 O; f/ s5 i5 S
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
+ k( T5 |  _4 [" K1 L整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
5 K7 w& G7 u9 W4 P甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......4 _! Y% @3 P" U% G
气氛超不合的说。
; L- g  [0 w* L9 P+ _倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。8 A# E9 y# g; w( g6 r
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
2 ]! a! q" R( q( f不过,本作是恋爱特化吗?
. j. j# Q+ ^% k$ `保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。+ v# T2 {; @& j3 [
以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
" }5 X% P4 R; \/ }# f' T恋爱特化?想多了。3 `  }. E6 c8 Q, I: [6 N
说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。) k6 a& B) z$ f. _
而是从一开始就已经玩脱了。
* X8 t8 o" `; S: o8 o为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。& N9 [4 N( @4 F2 R1 D* I- R
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
+ ]! H' E% P7 L4 ^7 A因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
% ^& @& T/ B% F- r6 c9 a结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。9 O( H/ Z$ c5 z
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
' K9 q0 t3 }  M& C4 u+ U# r问题解决了,然后两人都立即爱上了......8 H2 q, p- U8 I! M9 L
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。: f1 `: M5 U% i: R( ]' f/ N" O
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
9 d2 x' k2 G. v) \的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?
# K: G3 T, y  ?2 Q' m2 D+ b! }又或者是一些细节上的表现?
* z; \+ ]: @1 R4 p那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
- a1 e' _7 B& J4 z7 H! H2 W能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
; s+ {+ [! D( @8 {3 k: o与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
. e2 x# @/ h" q* |% R- G6 D还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?; `: v7 I# M, ^3 H& A7 b6 A/ G# K
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
0 E% F. d) O( a6 C这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
0 R9 b8 I) I  ?+ Q6 ?& n3 M故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
0 x) p8 O" k/ l9 f台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。- u7 `2 P1 a! d: I/ u6 N& A# g
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。
7 |8 A; s+ S" n- Y* S' k* V1 m6 O明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
, a1 C6 P+ u+ o) c9 d于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。& N( z& e6 U( F1 f3 B9 P+ g
所以说,这玩意真的已经完成了?
, M5 Q7 H; E6 }( e4 f
5 L, s/ s* m( y( M游戏攻略:
0 a. n: a( V  b+ d7 o, q% P天風 陽凪、天風 月凪
0 Y' c- E& n4 ^0 g4 t% r4 G. k, I7 m3 V+ K* B) [+ s8 d
黒い方が可愛い
( k! D- ?! c8 D) h& m◆SAVE01
1 T* a' z7 w6 r  o+ ]  f. W) p陽凪と月凪7 E& Z* [7 K4 R( K
正直に自分からだと告げる* _/ x$ h4 V6 q7 e8 |7 v
◆SAVE02
9 [  l+ e) F7 c4 P8 M) K陽凪の様子が気になる. w' }# N! {" V! O
自分にもみえないようシャッフル
' c% }5 G/ c% |( E  Q/ |. A: v8 X* l* b$ c
陽凪 END- `2 @7 n3 i/ Z
+ N; y  P; r6 H6 n) e! {* r
◆SAVE02开始0 w8 E' Q' h4 K% T6 r' D; Q; |9 x9 @3 I
月凪の様子が気になる
* X' ~# f: b& f! }- n, q) {心理戦を仕掛ける
5 E2 a9 ~0 _8 z0 z/ ?* q( z: Y. i+ N3 p: {3 ^& L( u8 ?
月凪 END
# K6 b( a- u8 z2 ~2 U7 I! i- W) l4 \) ?; [+ }
春雨 みのり
. z  E' T+ Q% D. e' B+ G; }6 f/ H( I4 ~( ]. J0 w+ g0 X
◆SAVE01开始
$ J2 u6 f. `0 t! h3 T5 g春雨5 V* g& y, ?% n6 s/ W
誤魔化してみる
( t- x2 X3 G( x- J2 K春雨の様子が気になる
* a3 S# R- X$ B. a" y" m8 Sとても優しい人だと思っている" M1 Y- D! N9 c4 b  {7 l
春雨に任せてみる$ f) |$ z4 p3 V3 f7 i, F( u7 L  Q
そうなのかもしれない
# B9 k5 b8 o7 R! E8 D. z6 O$ c喫茶店に残る' ^# X  N  a, O, q" u5 a* D
行かない
- F# w% A' I& b, j# Z8 n1 ^8 R* L/ T* ]. v/ v, Z( ]$ W" e" u2 p
みのり END
/ O" y6 ?- P. B4 e# p
" |6 G$ m; B2 C) b山瀬 小雪
6 Y; g0 b5 r% h0 w, [) E2 Q, e( T( W
◆SAVE01开始
( t) m! K) a7 Q6 J, o/ \2 `" X山瀬さん
; H. z7 o; D4 K7 G1 {誤魔化してみる
8 a0 d6 A/ ^* k4 x8 g) s4 b9 w; z山瀬さんの様子が気になる) L1 W- s/ K! L( l; B8 k2 O; l6 v; l
妹達の友達だと思っている. `. J. L& }) n) `9 a( ~
自分で教える
4 x4 ~% u& q- S* x3 p! wきっと気のせいだろう) c, U: T* Y; y' w1 M
家に帰る1 {. v, ~% @% R) `( f
行く
2 A" Z2 B' c& c  F0 v/ D( P8 q
8 G: v9 g! }$ G1 h8 W小雪 END: T( M6 A8 U2 `1 x. d* s

9 |$ e: v( |. M2 _8 ^2 k原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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