1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
9 f' p+ M; b6 M. a. |! b2 e4 R沉默,这是打开游戏之后的第一反应。1 m5 C& A, g( u/ D9 |" s! e
虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
/ R4 q6 _) ~, t% w; \5 @如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。; I; p) t3 `) C# E' J8 b
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。0 A; O' M* F/ E y
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。5 K; b3 q* w t: y# h( {/ O
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。( p) h6 H$ P+ g9 e0 {7 |; O* G
问题是剧情的切入点。
! n9 K! A. \7 C7 c9 w, o& @主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
& ^3 M1 B7 A1 X; J, m9 r- q' \ ]答案是什麽都没有。
% l1 G) W% G3 L' J5 d6 ^9 E角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。: z4 `1 v4 ?% |- G- t
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?/ t8 ^ W; `1 s0 O. O3 y' `% z
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......9 Y+ U' M3 ^2 W" ~
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
. c- M7 L" T6 p3 g1 P+ s d幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。# c) p; V% l5 {8 e6 h2 i+ T) ]
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。+ D. D6 p$ k3 m8 G
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
; n, C; P$ L7 A2 d. l那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
1 {% {: o) j- u. M' W然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
: z0 g" g# ]" G人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。* ]5 T8 W& U" ~- j2 W# u1 m
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。
/ c: D, Y; S; M0 I9 N更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
, v! F( q0 b2 N# i0 \4 L由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
& _! Z; D* S! s1 u8 k& U0 N' i全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
" [6 u, m% R0 {理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?. a' J' e' X+ ~ `. }
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
! O x2 a# e; u0 S# d" G8 r- ^只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。 x u) B% _/ F3 [& {, U
放弃了青春的主角,正默然地前行著。
" P! M5 K: v; E8 I7 ?$ @/ Q- }类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
& e2 p, a8 r; d+ B2 [& `- `每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
" V9 A, C; u/ |* e5 ]& d$ E, O当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
7 C I5 W8 v. _仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。' _" ^0 ]3 ?, u+ _4 v$ Z
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。7 L, N( _5 r8 Y9 u
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
& Q. {" e( G) x0 L实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。* T2 ^4 T7 i4 R z, t2 f
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
b* N1 `6 R! j Z& i% ^2 e3 G6 E3 J在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
# n ^4 P3 b8 j/ c2 j, W这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。) R" v4 ]9 j, Q, e0 K3 V
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......5 }4 y8 A+ S( E2 N4 h$ m
却是一片汪洋。! L& I' k+ M/ T9 A
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?9 y4 K6 \. B& n5 N. h& r6 n! t8 N
高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......1 O' E" s- c% ~9 v8 w
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?# \0 c# F/ [( J
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?: C7 t% k7 ]' _# y: ], A
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
2 f* G& o2 M, D但剧本就是不作详述....... O( ?( R5 y& R1 V( m, x1 g9 X
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?; t6 s/ M5 m+ h1 K4 N* B9 I
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......* @( K/ b$ y4 [" O; v
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。: H* J) q; f J* f9 d
无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。( s$ m! ^4 D: c k9 m7 L3 {
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。. c: U+ a' ?/ `" J2 W" I+ v' m- u x. B
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。7 y( {5 k% p8 X6 m6 c: g! f
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。$ u+ v' W6 o7 q; Y8 U$ N( q
甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......0 S) k7 A: U- _, P7 I0 \4 h' ?
气氛超不合的说。
# b" a* d) O9 ^4 I$ }' i* _, x倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。/ l6 Q6 b# X1 c3 q
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。4 \- v1 K) W5 _0 m* k
不过,本作是恋爱特化吗?" u- R; g2 q7 k$ o1 N. {& k
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。
, ~. T, a5 Z) ~7 Z& @以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
( p/ z3 j# x2 q7 o+ n恋爱特化?想多了。8 E. O0 y" j% K( ]" L
说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
5 F; L" K! A% @$ L: |0 K+ |4 D而是从一开始就已经玩脱了。
r% x5 C. F: z4 j+ i$ d, q为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。8 L: p8 W. O3 f( i& l! r8 }6 n
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。1 l0 \" }: P( `& M3 y ?" q
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。/ N4 ^% N/ ]" @
结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。/ m8 N/ K. s' {) [4 a: x( K% @
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
! Y4 l( z( r9 N" L8 E- c问题解决了,然后两人都立即爱上了......; I, U/ p) r3 n/ [6 q0 T
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。2 Q0 i! N9 H; }$ r9 Y' g) i6 l$ j
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。# ?2 ~" E, G% o% D' O
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?4 h- g* x+ G/ ~, }; P0 p
又或者是一些细节上的表现?$ M( \7 c3 Z9 e1 h j
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
" s+ y& l7 W, E; U2 i能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。: Z' r; x1 o' d% v: m: V$ d
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?2 y) L H7 T3 l+ k) X
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
' U2 I/ u2 }) T老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
8 ~" x% L: I) y; r. T Y. E! P2 x8 R这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。0 E. }0 x. _6 Y5 z$ x. L
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
( L) k) f; ^* @9 j台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。0 V0 H0 t- m# m& a `
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。
& x' h7 l, b( Z0 O. x# j+ z4 j明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。- M, E3 y- y) K/ }) N# G% V
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
4 f6 K& K+ @8 [) T) J0 F+ ^所以说,这玩意真的已经完成了?
- E- ?$ L( d6 N+ y9 r a& S# Z
8 L+ i$ u; j7 X* v游戏攻略:
3 w3 r5 C O' c* }6 a天風 陽凪、天風 月凪
' I0 J& y: H' n% i5 k# e7 n! I$ n# M4 N, |" Y2 O
黒い方が可愛い
: f5 ?( j0 E% @ t4 \0 Z◆SAVE01
M0 I$ J, H6 h" l陽凪と月凪7 U1 T% H1 P V
正直に自分からだと告げる$ N$ C; c0 S. B
◆SAVE02
$ ]# @: ~2 c- I陽凪の様子が気になる4 V1 v1 T' Y% X- S( j$ Q( I% M3 v
自分にもみえないようシャッフル; v5 l4 k7 s# Q" Z( r
# j& Y: B- x L
陽凪 END
! a) n' b# N, |( H$ S/ H5 Q8 h) R. D& N7 Y- Q! G* W7 l
◆SAVE02开始
s, ?5 h+ q& S9 j! o: ^6 P月凪の様子が気になる3 Z0 `, X$ S2 \; q; y0 g! j
心理戦を仕掛ける
6 K% R! ~3 f. T+ w1 W6 `. [: \; ]- B2 d+ y6 a* T# H3 y- E
月凪 END' Z \3 ~; U& D0 M1 x2 Y" ^
- ?6 l; {' q9 Y春雨 みのり% K! M8 o, m. s9 |5 I
+ @' V+ j6 a& ^
◆SAVE01开始0 `% [- `, V3 |, ^
春雨
p; W' h0 \- f& E7 J9 Y; n& Y- ^% d誤魔化してみる3 h, ^& ]7 m: o
春雨の様子が気になる. Q$ K; \, M% W8 a2 k9 U2 q
とても優しい人だと思っている' p; o V/ d# T" _/ o0 e* Y: q8 a
春雨に任せてみる
: G% F+ f# b( q- E8 l N( eそうなのかもしれない
* m3 @# [" d+ \' B5 C7 K- q喫茶店に残る# |$ f: e ^( [+ N
行かない% @# e2 }' h* h
1 |/ L2 W6 a# d8 N+ p) e
みのり END) p5 }; U8 k: n9 ?. o" }
3 W/ O$ A0 Q" S( V) r; E山瀬 小雪. e9 O k8 {3 P- M( e9 y+ B b. {1 B
6 {$ L$ u3 z& g9 g) I, W8 ~
◆SAVE01开始
; S6 R) \+ E; V3 [6 S5 U山瀬さん% X, h7 L& L& z7 ]2 s4 |8 G
誤魔化してみる
( D: m3 k6 J) i" c9 P! f& U山瀬さんの様子が気になる9 k v3 m% b2 j9 z: @
妹達の友達だと思っている
! ]% D% c+ P2 h1 [$ x自分で教える# \$ T# j8 ^' B# l& r# e
きっと気のせいだろう, `7 j7 f1 m. l1 \) W) T
家に帰る
( Z4 b- v" W# P行く5 g0 A& ? O& b6 \; T# f
8 S( h/ m! c& I' }/ S
小雪 END0 f- j6 \" g- ?& E( ~) m
/ C. V9 x- l9 S; O2 {原日文攻略刊载于誠也の部屋。" y4 _8 z0 Q) W$ p8 A/ g
+ k: D( G) }0 l1 ~4 t$ c0 \
/ W9 w1 f0 s+ \- ?
# E' W0 a: k: x9 }& `# G4 \2 v' T |
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