タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:0 Q6 F. b- J" n& X& v0 O; t Y: o
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, M- ?( f7 s" y9 C: U1 z8 t仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。$ Q" w$ c6 \0 ~' d( z: R
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
$ Y/ Y8 Z' j0 J) l& Q6 n只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。6 G4 p D, \ R9 B! `, o. p
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?2 G1 _0 J7 P4 Y1 ]: I8 \
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。/ o0 s: { p: ?$ |3 U' A
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
/ z! d( z: h, J8 f# v/ ^3 i随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......0 v. A. R" J0 D8 s' V
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。- t1 w) h# `8 K1 X' ^
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。& H# C' f; ^* ~+ s: k
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。3 @1 J1 |3 t. Y& I$ z9 l2 T
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。/ p6 [- ^3 D; r
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。- \. H% ~4 u( v- Y$ j" c/ [" o5 q
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。8 ?; W \& p# s
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。3 m0 B0 {; r% A' ?+ w5 E
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。( `& \3 E& l$ O. |
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
7 f6 j4 H! f7 H$ }所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
& N# N& x2 X6 I, ?# e毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。
0 c" e& p# _1 `/ N6 a. y& W没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
/ \5 e+ X! C, z1 e幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
9 Y \) B# L" x6 a7 Y3 q" k─ 顽张り方の的が外れてンだよ
/ d* l0 R! Z6 S2 q- L' j' I场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
. g4 v1 r4 I- M2 D* b. C/ m这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
/ ^9 J: S3 a; }9 x如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
& {9 Q8 z7 L- c2 b偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。! [9 U1 D7 Z. T% ?, Y L
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
! j1 E8 T# t! u; v! b% j1 q- U, {正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。$ {0 T# n0 b, M2 h( Y7 E! l$ V
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?) Q* X) u" f- {/ D1 @1 F9 t
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
! p( [7 M u6 ^' h/ S具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。+ Q) R, M% i' N6 G2 B X6 _
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。- ]1 o, x; ~5 J: }, i. I( m0 I$ \
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....1 z9 [1 s9 j' H+ @4 r4 v
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
. g' k. T6 p( d' A# U5 k仔细一想,似乎也挺有道理的。* n5 |( V; Z1 a2 C
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
4 g3 B: L: L" K* V; |* v6 e% T! V |看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?/ o7 f3 g* J2 d! I9 S
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。! E2 f3 s& Y4 W1 u: n$ ~
抛出问题,然后再道出答案。- U n3 L# |6 j- |
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
$ z! \6 C5 n: S- g+ g, l: [. P比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。% m1 a5 s' @- k
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
, }3 s2 A. L+ l3 ~. j# ?所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
6 l& l# ?: | ]+ q% H- d8 I( W很合理不是?
3 x! ~7 C* S/ i I9 N6 r不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
( Q; ], k; O9 O& t w问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
7 o) J( ]* a* T. f% Z$ Y7 O/ a剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
7 J" Y! ~& I( ^# T3 N1 Y, o/ _7 I谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
+ V' J1 V! F9 G5 p& ?而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
( S" q, [$ i; P) {; g9 z( V宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。% r# h* k6 u7 P2 N+ b" Z
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。) t( \ e& ~0 t- ]4 h
谈了整篇理想,结果就这样?
% u. r- D+ E, W' ]. c美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
6 J5 g$ [: T# M5 f─ そんな正论闻きたくないです) I- R3 ?- `. n3 |' f
画了个大饼,然后吃撑了......% o# p; [$ |* f( e; b( O
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。5 T6 U [2 j' e! r$ D
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。$ H5 J: l! ~3 ^% M9 c( t
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
; k! A2 S. P. z- V# A" d三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......* Z1 @5 c8 t; P* H
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。( {/ l! o* @% G- a
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。: R% W4 ^2 v; \$ |5 E
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
0 G8 k9 `: r& u. a8 `8 Y工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
" a6 @4 w3 A& u: r. P O也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。: {* A2 J' l' }
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。" T* ]+ w7 a0 S1 t# A4 w8 x/ \3 n1 ?
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。& H. y! u3 D$ b5 g7 f6 p, R' c
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?7 V. U. f$ a& g. Z( W: \' y
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......! S: M, H2 A" d
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
# n5 Q+ r( B! ?, x1 j所以,一切从简。
* A7 @, I- A& {4 {6 x, y不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
- z, |/ Q) f1 g s7 ?' j* T至少这一点,绝对是作品可以满足的。
: C- q% W5 v5 {" W; W T: m3 h接著,新的问题就出现了......
( ~: X7 n8 [) k/ P+ p8 r倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。# T$ U! T( x( n& r. d% p
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
0 ^. Z# U$ F* F2 G* l* d事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。) v9 {; O/ ~' R& m; O2 B
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
2 W& H$ ?& ]: c7 q& {以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。& f: Z& W' ?3 `4 }/ W# U
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......, f/ m& Z b c# u
并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
0 _: `; g" A' C( J$ c5 t* a5 E明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
' D! j7 ]* }5 z4 S- D# X: b9 a( s绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。/ Q& h) d% I% L
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......' d, M: ~/ d6 J. y2 c. _# W
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
( i, i' r; o3 S3 o- j由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。6 y% R9 c# s [4 ~
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
5 H& K5 P0 T% t/ L感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。, S; x% S+ O* W- T1 P, }) b
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......) _3 J5 T, W. y6 w4 a! E0 l
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。 ` k1 Y8 z6 R3 f: R
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
* o; S g+ n; O; X, V对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
& R4 G: w9 A& K7 V要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......" S# U& S- `% n( Q" t" |. z! M7 S
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
7 W2 T% |: P3 C- K# k& {9 V─ でも、そうじゃありませんでした......
; {( ~, T" G1 S" K; y/ c映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
+ w; ] z8 O% g9 Y# D5 W结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
/ C4 x% M n0 R* i G总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。+ l U7 y1 Z( }& K& `, C. `1 b
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
- G( i& k# F/ i$ @- U" x9 R! p不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
9 }8 p- }# p! m6 a9 z7 o看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
* S, B; `" ?/ r" S: H+ U: G毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
+ |8 S+ [: r% D; Q6 v至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。: ?8 L' u- {0 N, I% b0 [
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
/ S/ }4 F# h. s! d因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......: ~0 F: e' K# R( \% h* B
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
/ B; N q/ H! M" D" M7 I人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
" `4 Q) r6 T8 g, d$ d6 t虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。) @. S4 g$ h$ _; R7 c
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
/ h' B% C( H; [0 I: P; g; A, A微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。7 E1 K6 ~9 L) {, Y
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
$ J) L5 V% X/ o$ V/ t注:选最初开始的话会从序章01自动开始。5 R1 c1 M9 A" w$ R' @ E
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。" T0 T" Q( t* F3 f5 n$ U4 p8 x3 B9 J
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。, \# q* ?" R( l3 p. }
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
' R' j" C/ T( t1 b+ q8 K部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。$ S+ x1 ^9 A6 V
しおり画面下不能进行存储。0 W/ g& _: w) z* R* I. [5 i, N
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
3 h7 W. ^, a* N% |原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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: v8 Z2 f. v' h" s! Y+ P+ e共通路线- c e9 O! R. W
; W Q/ q/ `* O: ]8 e■序章⇒01
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■太転依と人の未来⇒01
8 A% h4 h: J8 t5 o特別なことは認めるけど……, a8 n) Y# F$ W7 l* Q" l
惹きつけられてしまうんだと思う
5 C% y+ d4 a" H% V1 d: Q& y4 c理由を訊ねる' K2 O" t+ S7 A1 K( X
) \6 d6 f' e% Z: J
■太転依を癒やす少女⇒01) v) e( C4 b' ^# `
雰囲気がいつもと違ったから
# `( \0 }' B8 I. d2 c緋文のことを説明する7 |5 R+ E3 _- S2 X. E
こはくの隣に座る4 m# O5 z8 l. K+ ~/ d G
, y Y U k/ P2 k1 c/ `■太転依は太転依らしく⇒01; w* w) \; W/ K9 E; |: h
否定はできないかな# T9 o" i( k. R( T
ご馳走になっていく
/ v- p! I/ n5 {/ t7 B# r7 |, N内緒にしてあげる
* U! \0 g9 U- _! \# _+ Q/ d& u# n% \8 P7 P/ o/ h
■理想は違えど⇒016 w( v/ c% s9 ] |+ _( Q* l
追いかけて声をかける
9 I* O g1 h5 P2 ` p& m1 F" ?: |2 ]0 g真に迫っていたと思う
1 i0 f4 g& l( B3 v tきっとその判断は間違っていた7 B# e8 L8 N9 ]2 y
- d0 P1 z$ ~& W■共に生きる者たちの絆⇒015 a; Q7 N/ q& A
◆SAVE01" n Z5 h. Y! G/ p/ u
こはくを手伝いたい' m3 N2 k' F! y* L# [
⇒至个别路线1 e- J( B7 g" y
+ _* l3 `" @4 ^, @8 [" {6 B
泉戸 こはく
6 z* \. G; [( e* C3 h( k E v! C1 H: H3 G. D4 Y0 P
※从しおり画面开始
# n; R6 \/ B; b2 E) E7 D* _2 A$ O■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
3 i' D6 c1 l0 C% W& u! J- O■あなたとの誓い(こはく)⇒01
. l4 I/ k l7 \2 g( X8 X3 o; N8 H! c7 c1 v
こはく END6 O2 R w( h7 `. K8 g6 i" |) d; j
& P n& [ D( Y5 d※从しおり画面开始0 {$ O# ]# I& D! @; c5 h @ j
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
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5 E6 K* N, _, r9 g4 \6 cこはく END2
# Z1 d; f4 n! ] |: a
* v2 ~) \3 M3 y/ A湯ノ花 菜乃
8 }, U/ h' P8 J+ M9 o4 ~6 z- H' `' Y' q
※从しおり画面开始
/ e* t. X, U! X4 K2 L■ありのままに生きること(菜乃)⇒01. T8 Q) x S, J$ o
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
! r# P6 y4 y9 b' e! p. S2 J6 K3 ]8 T7 C1 C/ ~3 R8 p, A- \1 D% @2 Q u, r
菜乃 END
6 U$ G; q9 D+ K" y) u: v9 T) `$ t& W
※从しおり画面开始
% v" k9 I1 S: O5 ^■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01* I; e% q v& z
7 I4 p$ |$ |* Q) y% h3 p" M7 D
菜乃 END2
$ ]; E& x' C+ z2 v' U
$ O S. U) \" W8 ~6 j) t西条 緋文- g0 U5 R$ G( o1 l: Y2 |
2 x7 g/ w# @; Z/ \. b
◆SAVE01开始
) M2 e% M0 T4 ?# }- @" a緋文のことも気にかかる" `. R/ l' M+ \( Q% U' g. l$ t
/ F8 B9 o& @& \
⇒至个别路线
7 ~% I3 l0 b4 ^" x% R: a% M) S: h$ O- V' J9 A5 X: p
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01# a& E+ p' t' x, ~- M. G& V/ y
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒018 e7 ^/ Z) N7 q0 b0 r, @6 Y% d
' S) _" |5 y; E+ W! H& t4 }& g緋文 END10 [5 h. f9 r ?9 q9 g" m
; ]* \; | `9 I# H, V/ Z※从しおり画面开始/ Q& u( M3 p# J5 ^1 Z
■あなたが望むなら……(緋文)⇒014 w r0 [/ G1 `7 d K) }3 l, }
! b) O! R3 [( v
緋文 END2
8 k* G+ b) S, f8 _ x# A) C& K: l3 Y8 G7 i
泉戸 ましろ* j7 W6 s+ Y- J+ }' b
. z9 `# E1 x; Q8 @% k& I※3人的END1达成后
+ B2 ]7 O4 b( `. R r, D1 U※从しおり画面开始
% l d0 R G. ^* Y■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒017 m- C0 t0 M& N! r& }5 y* W
) L8 k$ u; Y4 M; {, p3 E% Jましろ END
@% m/ U9 |7 V( D3 C2 v |
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