タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
4 H3 l. W- y4 H$ i) |/ n: {6 d2 O% Z6 ?$ F4 l3 a7 J3 k
, d1 j3 L+ w3 G) p* J6 n) ?
仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
* c' R4 H; y  f7 q+ v1 c5 G事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
9 ]1 K5 M* t) [只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
7 B( J6 J* j9 P玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
2 K3 M# s. C6 j- _" Q完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。* h6 {* I+ ^. b- x1 k3 W
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
% G( M4 _( l% [0 |( ^* K随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
1 G% O1 G5 G6 i; m. S. {简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
* T8 w" b/ U- f2 [) k+ h明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。9 v# \3 c1 M6 j( D; Y/ w5 s/ }, @
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
  H6 u$ K9 E, J0 M8 s平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
% I6 f: d3 Y* D3 x/ g9 T) S作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
! v% K; Q# n  [一切的剧情都有理有据,丝毫不水。" w& l. H- N7 j0 x5 n$ n
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。$ X, V) U& X8 W$ P$ c" x
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
# P0 Y2 d( ^6 K; d% A- G无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。/ ^( t4 T1 D: {6 j8 N
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
2 e5 n& V1 n1 A! J8 R毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。- Q8 [6 V0 l6 }
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
# g0 W* ~. J- m1 K9 g0 R幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
) o' S, D" f' V3 q& c( @─ 顽张り方の的が外れてンだよ7 F+ x7 O- t: I' o! f2 S4 ^
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。. t+ ~' Z7 P! o1 l- h* Y
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......" B# P* I9 h3 ~4 h% z+ U7 @( ]
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
4 M7 {* L! V+ B- Q, Q* V偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。# E7 [- f+ e$ q: c2 }, \# F
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......6 `9 I5 `* L4 `( K, `" I
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。# T- K5 K5 B0 e# [+ C
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
( B7 U7 T# q. \7 k& O故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。, ]! k1 ^8 C6 J* a  x4 D- L% m
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。% x0 c3 z) f+ R" k/ F
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。5 `, \! j4 a, `" ~8 f; v
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....$ w& I# ?2 X$ U5 r7 P7 r6 M2 R
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
! D4 m+ @+ u/ |% C仔细一想,似乎也挺有道理的。
$ B: X7 Q$ R4 x$ Q" \8 Y, r6 `+ p社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
9 x+ f+ a. s: O% Y% `4 r看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
0 m6 t# T  H" V3 h8 w1 e无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
2 p6 Z' H' l# W7 O' o+ I! ^! s抛出问题,然后再道出答案。3 U2 @+ {+ C; F: U: t; E2 d% a
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。3 h" Q& j! K! d+ _& b; d
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。2 w. `% J; M$ t% L. F
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
( z4 K2 Z2 i( r' i/ A2 A* f所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
8 z0 L1 [: n6 `2 r5 D* m" }% f1 S4 {很合理不是?
. m9 G! K9 H+ {7 o+ Q% [$ Q不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
- ^- e# x( E- @; g! \问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
0 _  B' e3 q: @7 w0 ?剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
/ X" q/ M6 S* f6 k谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
' c* p) I8 g% b0 a0 W而更作死的是这作品真的只是在谈理想......1 N+ N: t6 i$ G; y
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。3 S9 ^$ p5 j  N' N% s; h7 q
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
& W) s1 @: S$ g7 D谈了整篇理想,结果就这样?
2 p4 b' F- V; y* w美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
% g* ]4 F7 R; ~- f; o( P2 D8 `. i─ そんな正论闻きたくないです% }; n- z+ j% j' Z" o' {( ]
画了个大饼,然后吃撑了......, \* ^% a) M0 v* m; \( b' |5 ?
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。& x" D* k, n  x& r" @
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
3 M  O; W4 v+ `只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。, h" u1 x! g; E9 U
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......4 `4 {2 |' |2 c! h9 j! A& S
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
- \$ t; E7 S! u& N正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
+ U/ J0 k' t9 v; E基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
$ Z7 j  x0 |- N" W工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
- W9 g# G' L) u! I也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
0 {- Y9 ~& c" Q) B毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
8 f% h0 P( j5 C6 d: N- C前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
1 w9 Y/ e% T4 c  f7 h& i现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?3 M, z9 E8 c6 ~+ M6 ^3 V8 |# R
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
8 a+ @1 Q& g! [( }1 n( ^综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
9 d* K* A) B4 u& v7 r4 B所以,一切从简。" D# S1 b$ V: ^" g# Y% F
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
1 V) R! `$ g* i/ E' U, @* y至少这一点,绝对是作品可以满足的。
$ L# o1 d( Q  Y4 W- `$ G接著,新的问题就出现了......
4 \/ Z7 o! a2 `/ O% E倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
6 P$ S9 l6 B, o0 [; {因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。. b: K  q9 d3 `) g  ^) D3 a+ O; d( X. d
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。  s/ s' ^3 ~) F" W+ W
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。- A0 S: Z! J# [; o* H) W
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。. s% A6 \9 g1 ~! \$ @0 o9 z& [
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
  W  l7 W" T9 ]9 \, i' S2 p并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。' m- P# M/ }( q# t2 K
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
3 n' Z( e0 G. g$ Z, c1 p绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。  m" q. N9 I; [) u* u, Q
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
  r  D* R1 r5 h) O人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
. B. V, }+ f. A/ p7 [由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。8 b% g' p- r" I- H- `
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
1 s9 U# h% u2 R# }+ A; Y感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
) j- `4 \; N9 H$ A% y5 RBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
8 Z+ ~( u/ H0 c( U; l" V5 l6 l+ h有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
; ^9 s: s# F9 n) Q( x; f  `菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
1 Y! K6 g. U* d( k$ k, T: `( S对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。9 `" N1 l' h" W2 f! g
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
0 W& {! D/ U4 Z5 l接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?8 D7 g' h0 S9 d
─ でも、そうじゃありませんでした......4 s9 ~! g3 E2 i- |0 q$ j- }
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
; V- Q. j% @4 Q. f8 @结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。, a# J9 A. k4 s, J6 C! J& _% {
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
5 S/ l6 n4 E$ I7 T而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。2 p% c: e2 M' I  ?
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
) y1 z' C( o; N2 v- C% j看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。2 j# ?$ w( {. m
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
$ p' m2 G. s6 d3 c$ N+ A至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
: O" d2 y. C: y) l- H) d甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
* V! ^( c1 Q$ L因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......* H2 m* B  k7 l* y- [( N
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。8 [/ `4 _" ?5 u% Y4 r; A
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。+ z; ]# A* S6 s
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
" Y( L; @! _3 m9 ~+ U0 A但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......3 ]: g3 s+ v1 I5 f0 B5 |
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。8 t9 }1 x1 c4 z
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。5 D% ^% Y4 ~# x8 t% Y( h% D
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
, ~' @# \- _; _# X  F+ t序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。; C/ q6 r8 y" M9 t
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。6 ~( S1 ~# [1 w2 Y  j. M8 W
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。' `2 f0 p4 E7 O' }% u# R
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
) I% g" w4 }0 K) s! kしおり画面下不能进行存储。, M0 c- J; y; m* G: \
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。/ C1 F1 [9 X' I8 d' N
原日文攻略刊载于誠也の部屋。) D+ t7 y, t3 z0 \: C
5 K6 r$ u( c8 X& h
共通路线
8 g- N- x& e5 x4 }
% l  G$ E9 o) P" y/ w6 {' o% K■序章⇒01
8 R3 W' s, F8 Q  \/ p5 a: g2 V1 Q3 j5 K' I. x7 d0 e
■太転依と人の未来⇒01% P. ]6 V1 h/ {. T6 l
特別なことは認めるけど……
6 n. W/ D8 o+ L惹きつけられてしまうんだと思う1 X/ S( k0 V1 i) n2 L9 U
理由を訊ねる
) t. x6 u4 A# [2 B) V. [
  r* P/ t( _( [# q! m' _■太転依を癒やす少女⇒01* t  {7 j* ?8 J
雰囲気がいつもと違ったから
6 n2 d$ W! |9 v2 X; ]# n緋文のことを説明する
9 ~+ Y" E2 A" }' A+ aこはくの隣に座る
% g$ `  j  R& m' x5 `7 g8 Q- ~1 s; a6 L! S
■太転依は太転依らしく⇒01
+ B  l- V( B( L7 m2 h4 a* [4 k7 Z否定はできないかな; C* Y- z' s5 o- }8 p( L" T
ご馳走になっていく+ O1 w# g+ I( X
内緒にしてあげる9 S% G1 O& h7 m1 _5 U+ D% C

5 b( ^1 S3 ?; l! b5 H: e4 V■理想は違えど⇒01
, ?' B5 D9 U- [5 Z追いかけて声をかける, R7 P' i. E6 x+ [! d; R' E
真に迫っていたと思う. ~7 p( D- N+ D- w$ y: ]
きっとその判断は間違っていた) Z+ M! o! z8 o7 L
  M: |) V- {4 `1 [
■共に生きる者たちの絆⇒01
  X: L6 B- F0 Y◆SAVE01
! s7 P7 \8 K% g* v- q& Jこはくを手伝いたい
$ y. E8 [* k9 V⇒至个别路线
; `3 G+ d0 @4 X# S0 W8 Z! S! M6 E! p3 p, ^
泉戸 こはく1 \6 S' N8 Q& m: d  ~7 b. `
2 Y3 X' K4 O: L, P' x6 x" @
※从しおり画面开始
6 B0 ?: M. ?' V& N$ N■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01; P8 N  W' N8 O) u$ A8 l  J
■あなたとの誓い(こはく)⇒01' o8 U4 t: G# |

2 @* p2 J& ]& ~: B% |. aこはく END
, c% ?0 v' Y7 y* ?7 |% {. h" y3 m& H! k4 M
※从しおり画面开始* M3 p" ]% j# _1 m: C6 `6 Z1 r' V
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
$ s; w( u: U8 P: _) X; J+ s2 D4 e/ }: a+ r9 ~
こはく END2
: m" o+ x* @) i0 Z! Y8 W: G# I5 u' i$ N4 W
湯ノ花 菜乃; ~8 `6 l( L. \0 a* o: f) _
1 _8 U. I4 X8 ?1 C5 J- g7 m
※从しおり画面开始* w1 U7 f* g  E  x: U% G0 [
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
" M- o! V/ J' l. L0 X■決意の旅立ち(菜乃)⇒013 W  M5 ?7 p- B, z% Y( i, ~4 s
3 {! Q9 }) R/ m8 q0 F8 q
菜乃 END5 M6 z' {  j" O; p

. `" k* I$ X7 C: z5 `/ p7 a※从しおり画面开始; s0 v: i& W& S9 B, S  t
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
0 i$ s6 z. Z* p3 a4 c8 [) B* _1 A7 W1 X* D1 M* |9 _- A
菜乃 END2
& H3 G" k0 q% W4 z: ]% ~" f, I# o0 r" M7 B8 [, ~+ ?! q
西条 緋文
: S$ U+ |( ]4 f+ X
% W. F* n" j( _5 l◆SAVE01开始6 H0 u/ [! _6 m- ~
緋文のことも気にかかる
: b/ n9 _3 l8 |4 D, n* c' q
; T4 E: _6 A6 ]# i9 r3 G; j⇒至个别路线0 |" _" y1 r4 W

; H; u+ m" A3 f9 T. E! [■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
$ K: {! c# k+ ^# A+ |■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
4 E% o9 _; N) @1 l6 q
# C) V4 F" M# a; D( v; X' ]( M緋文 END18 K+ M) ~- [) n5 g) B, M5 R5 V2 q
4 b& I% X7 s/ M+ O7 w+ U
※从しおり画面开始
) F( ~, i1 R8 b3 d# b9 K# ~' r■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
; L2 J; m. R2 T/ r) G  k: t) H1 Q9 L  w: z$ a+ W/ {
緋文 END2, m) `/ Z& W- F2 r8 C
! h5 C) q3 o2 t% L0 v# M
泉戸 ましろ2 R# W" U. m) v2 e" a

8 z3 e5 W9 ^4 o※3人的END1达成后
% K2 M' n( q/ s/ A: }3 ]& H; G4 d+ H※从しおり画面开始! s/ D1 o3 W2 F! w) E' V
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
! G5 S" i5 h8 P: `2 J! |* H) p' R4 S' f4 }0 A  t
ましろ END& I1 k+ o* |/ U( `1 y" z

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