タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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  i# C8 K) i3 t) C- p. B/ o仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
% a0 ]6 D3 o8 y# [& q$ z& m, {事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
. W' ?# |1 j6 t2 S" d+ |$ ?$ `2 H只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
  k5 P7 B  y; [& T! Z, @玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?9 K7 k+ ?# i/ w# {
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
2 E8 H% g, g( |- F仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
4 }3 k6 W+ K+ Y6 m随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
  \( O" B- B# Z9 [. k& K; I" ^简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
/ I" {; m  ]" ^0 x明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。8 n7 W2 A; w% m
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。; S, g  O' x. N( Y7 `' x6 y" ^
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。" g: Z: E0 v/ a& x: S
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。8 w5 s( J% c% I4 i! l1 I' ]
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。8 j+ ^% y7 @; g+ v. |) O5 m
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。% a8 x& G/ ?. q' @
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。1 U6 N$ c8 ]5 E
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。3 {( q) @% p4 h2 r$ N( L
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。* l6 h1 H* X1 Y+ i1 q' M( N' r
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。! w) r; S1 ~" I1 y1 z
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?' f; C. H; s( i5 i+ M
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
$ a* b& o2 a. l─ 顽张り方の的が外れてンだよ6 {9 ?$ }# S0 ]
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。, \# C6 b( z* N/ l! g
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......8 |8 {. \/ c/ \' Z' D* C* @5 ~+ p8 d0 @$ l
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。1 o. ?% G9 M, b1 _; x
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。+ U  ]% Z" |  o8 J" L3 l3 x
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......+ v2 }5 j, I) s* ]+ m
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。8 Y. I% q7 |8 j# P; U7 `$ X1 }
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
7 k+ X- c: e, }4 w/ o( a故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。8 T, Y- J4 u+ Y# o( R# `8 |, Z
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
; P( U) E0 O' n听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。- o6 E8 H9 |+ z1 Y9 [/ T
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....5 j4 H) }, w0 x8 q0 W+ h6 \! V) z
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
3 z+ |. C  Z) c& b1 T! j6 `* h仔细一想,似乎也挺有道理的。
& L. m# x4 f% O社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
9 d- z  l% N/ K: [7 c* Q) M看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
% F; ^; b% u* c- M: c无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。  t  ^/ k, g# }( `
抛出问题,然后再道出答案。
8 O7 K8 f2 A7 s' ?* o+ t2 }  o从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
9 L. N4 E' J3 T: B比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
& x7 \% _( k9 q明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。3 T1 q' @$ o5 {; \$ O
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......2 C- K$ N% n+ u& M
很合理不是?1 Y+ ?9 B& r" S5 ^# P/ e/ u( _
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
! T  q; z: y% ^& Q4 \9 b问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
- M+ P3 Q" u  _- g3 U剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。+ F3 z. E( q  E* `" {4 t
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。8 h0 [& a6 D# h& Q
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......* w" i7 ^! G' J! U4 K8 n
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。9 k  g4 e. Z4 [2 ]
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。3 b$ d' w, P7 s5 c3 ^, ~
谈了整篇理想,结果就这样?
2 K1 b- P  A' R2 f: l0 ~美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
8 r. t, X3 `0 b( P$ A3 l9 d* [: f) i─ そんな正论闻きたくないです; ~9 c& Z9 I# D( N, }2 s
画了个大饼,然后吃撑了......  t- @0 ^) K. }9 p" I* c) c
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
) u0 W+ {  s  K! R表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
3 f% g5 `$ Z) p3 f7 ^! }只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。: H1 J) J9 Q- F/ ~! Y& s; n
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
/ ~7 M& n) L4 l难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。" s6 M' _1 ^! x, ~4 @, R1 ^5 Z1 e
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
, k0 m% q: V4 |0 l0 d, ~基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
/ }( r1 m8 S- \: Q: T工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
; U9 e. @/ W, w0 m3 a- k! u也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
: l" T2 I+ _- i& L4 E毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
' J7 `  m: q# M: c6 @( S1 d前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。, o8 Z+ U1 n5 b. }7 p  B
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?/ @& I' Y) d  q/ W' u0 i
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
1 K& u9 G5 w8 Z* [5 v& n$ h; t综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。5 L  R# V# B% `; L* }
所以,一切从简。2 @7 n6 C0 a. Y: x- [7 x
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
/ y9 `5 z& t2 ]1 F8 d* ^% y至少这一点,绝对是作品可以满足的。2 z$ u$ r1 a/ Q$ R, j* L  m
接著,新的问题就出现了......
0 D3 E' o5 T5 Y' E: j倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
: j6 ?# M' J3 z+ l6 v因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。" q5 i9 H) T9 e6 }
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。/ \0 Y( U6 {) l2 x
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
7 a. q* @6 }5 D以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
* K' B4 N: m- M1 b但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
( `3 l& p; P) l* R) n6 U并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
) z: c& l: c' n2 s7 ^明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
1 ~+ i4 @* p) O# L7 [绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
4 g+ M) N, K4 Q6 L" j玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
8 e1 r# A+ P2 V5 @人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。( _+ K2 p$ z, u* d0 |* I
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
" a7 \& J, r3 e& K尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......* q& Q2 e. R3 b% N5 F5 U% ^
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。; ]' K) R' d/ I7 q/ i& S- f
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
! S6 J5 e3 x, g& u$ t4 j有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
' F0 v3 j9 y7 q菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?+ s! F6 K! u! y6 p
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
4 h- [7 `9 x0 K) W/ y; Z( S0 h* w9 W要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......- {! a4 J# _+ W2 _- O, R; `; j
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
$ B6 O8 X+ U" i" e! A─ でも、そうじゃありませんでした......
/ D) M; d% S: i2 n6 T- U8 q; B# K  m映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
7 K  c8 Z. O% R8 U1 Q结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
' O+ A9 T1 O" |总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
" u0 W& M5 w. W" m1 }$ M$ {而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
) E" ]) R% a1 d9 K2 L9 [5 o+ `7 }不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
) x( P+ p6 ~( y! ?0 K& F看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
8 P' K9 N0 V9 M4 ]4 J6 K: G0 i毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。" R! i: N! L! z" x
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
  p0 f# q  a6 A( o' e甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
( n  q7 ~  P* E因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
/ x) v! A2 a, g也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
+ h4 u! M* ~) ?/ A* ^人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
" n; _8 m; ~/ G虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
9 x" Q3 }# w3 y, J3 \2 T  O; `但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
" f3 i0 W* t2 u5 J4 Q微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
3 v7 b% P3 K" j/ q4 Z然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
; K" Z! }( y1 H% g0 b; ^. A' ^注:选最初开始的话会从序章01自动开始。9 `) w; w" Q' i- U9 l
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。1 g2 T& X! p! }2 ^' S
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。6 w$ z/ j( l$ `1 x" ^
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
  q' q1 D6 p# z; J, c部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。& V* `  G( z- M0 H2 {6 t: d4 \
しおり画面下不能进行存储。1 z! z4 |2 d/ y
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。, G/ O; r" R7 M( ^0 S
原日文攻略刊载于誠也の部屋。' H( T8 e: `( Q* Y  L
( o1 n/ C: f: }9 ]6 f' @5 X1 ~0 p
共通路线% d7 Z9 }% A% P- q3 c

1 I: X. ^% h8 t8 y  w2 C& W■序章⇒017 |: S2 B% v  M

& f" O6 \3 e4 [7 n; a% N■太転依と人の未来⇒015 s8 d- q& H/ b* [) h
特別なことは認めるけど……; Y+ G/ l6 Y$ T/ B7 w
惹きつけられてしまうんだと思う4 c% A, w9 g7 T/ N  a3 d0 g" B
理由を訊ねる7 c! W! f* m" Z3 d% }, X( X
% G3 A# F1 c5 Q  `- x
■太転依を癒やす少女⇒01
4 N5 w1 K3 Q' G雰囲気がいつもと違ったから' |( s' O5 G0 {3 w9 @! u0 Y# t
緋文のことを説明する) o( o4 j$ [4 {9 l2 x; ^
こはくの隣に座る
) O* l" z0 [2 z* Y' {$ }& N# Z) A6 Q5 |7 O6 C
■太転依は太転依らしく⇒01: d' }2 P+ x0 V0 ?. ~" f" [# Y% B/ |
否定はできないかな
+ J/ _8 m( a* ~2 ]ご馳走になっていく$ m5 L+ {' j* i0 }, b4 v
内緒にしてあげる7 H/ c- @" X; s# X9 Y# t

2 Q$ |3 V* }; Q0 ?- J; h  U; N■理想は違えど⇒01: v9 m' {0 g( I! r4 u& d( h
追いかけて声をかける
  {) j1 Q" P3 s% M4 }1 P真に迫っていたと思う
% t- h6 l/ u# [きっとその判断は間違っていた
0 }- t1 B- D' P, P
1 o( @9 }9 j& ~- H+ y" g■共に生きる者たちの絆⇒01# r9 G! }& {7 D. \( S0 B: @
◆SAVE01
. L1 o1 E$ C9 W* O% k1 T9 {こはくを手伝いたい
7 I! C5 S% f5 ]% Q⇒至个别路线
- B# C! ^. i1 x# D  s, s5 ~
" ]- t+ N& v* ~泉戸 こはく4 @4 H( \- ]- N  w% @6 j; f  D+ c) r

$ j1 w1 {, {# f  z' m※从しおり画面开始! i+ o  T6 G! R2 ?2 r
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
  A, b; l) L% o* ?■あなたとの誓い(こはく)⇒01
3 ~9 E8 ~  B( y7 u9 l9 q7 d7 j- I' `. G" |" Q7 K2 q1 j1 P
こはく END
$ y# [9 N' b0 I& H' W
7 l( {/ k) [3 a' n: |% R. j1 X0 f※从しおり画面开始! Z1 y+ ^; D& z& i/ Z9 l
■新たな生命を求めて(こはく)⇒017 Q, s& H9 K+ s$ c2 l; N9 Y) o

- O, h. r1 w4 Iこはく END2  {& _9 F5 v) N1 w6 s8 s, i
, Y# ]7 ~* x7 x( ]
湯ノ花 菜乃
$ A0 q* F6 t2 H
; `! X2 F8 z7 R# d# R; u' X  s※从しおり画面开始) d8 z  x( i: p3 i- V
■ありのままに生きること(菜乃)⇒018 P. x* v1 e) d0 H
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
% V" i6 e* A" g/ ]1 `! V& T7 t/ w
$ O9 u' B! w2 o  B6 S, z: U菜乃 END
9 @% k, {  }1 L9 _* Q, `. g
3 ~1 [( s' m; W※从しおり画面开始
, b; g$ @# G) d3 U4 q0 o) b; Z7 P■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01- ]9 k# [7 [+ P  a

; L+ m( x. _% _) b6 B% R+ G菜乃 END2
- i+ x( o( B* Q& }/ ]( ^# P5 d+ @) E- i+ p: B, ~! Z! }
西条 緋文1 [9 p0 L5 I* t" o

' H: h" n5 D& q◆SAVE01开始; j( T" t( X7 E0 k$ B* t! v# ~
緋文のことも気にかかる, o5 {+ d' }# m( @  P: @, j9 p

3 j) r, o% V, T# E⇒至个别路线1 \, }4 L8 m1 u! _
/ }3 U1 K% ]7 A* d- d! u- ^
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒015 M9 R. `0 t, J* I0 o3 e* s
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01/ v6 L  |, B( n0 ?+ @! l8 [

" r7 {, \2 i5 L' m! G1 ^5 q緋文 END1
/ d7 n( R7 s& P8 v* Y7 A4 P& H: |# u1 T, ]
※从しおり画面开始$ D- \) p  T2 a$ C6 c6 a$ @
■あなたが望むなら……(緋文)⇒016 I. R5 y' p0 a) F" [# j6 R

/ F4 S0 V- R, @7 p, X7 z緋文 END2( G4 k* _1 z1 C

0 N. d1 f6 ^4 f( m) ]3 M1 i泉戸 ましろ* P% H8 {& g8 R) g( r2 y1 [1 h

+ y- ^8 k  r3 ]: N※3人的END1达成后
; L' D7 N& _6 V, m3 U4 L: ^※从しおり画面开始
% {9 P/ o1 l* K/ ~, k7 y■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒010 m# p( N3 Q; r( v

5 Y9 ~* u9 b6 Y1 U( i$ T* P0 Oましろ END  G4 E7 P4 b) I

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