タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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' z; k5 H/ p4 O  {4 ^, f3 O$ s+ N4 P9 F. J
仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。  J% N: p6 I3 z* b6 n1 \
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。6 ?- P' h% B& C. D& p6 f& @
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
5 C: a0 X9 R5 D2 \/ i; i6 m! k; L玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
- E5 O5 m2 q5 n9 f& R完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。% S3 M: ~) E8 a' u
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?1 C* D3 G' U, Y! x4 e7 _
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
* f  n- N1 _8 V5 P简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
8 N- d) C& S. l明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。, M% s+ o3 F( E) N
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。' U* _4 l3 h1 q: @; W
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
( `5 m- P5 d9 F  [% h作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。+ o0 N4 c9 n0 L
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
0 \/ j, X* H* F( T: ~即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。/ `7 {2 e, X' B, R5 G! c
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。# D- N# x7 ]8 {: U
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
/ E( ]& A! M2 ~/ k3 P: Q' B所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
3 r) ?( o. R! T2 D毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。3 b$ M9 b. ~. J, |+ V5 u
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
, `3 Z4 J8 f8 \2 j; f+ F幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......: t2 r! X6 L. C( v  }7 L0 X" I6 ]) A
─ 顽张り方の的が外れてンだよ! b8 \, ?0 I5 Y$ z9 @, X+ t! |
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。7 F! J" t5 e  R! s7 f5 t$ z
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
* z) f% S- N8 N5 d6 m  R如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
4 f* g3 q3 L. \0 r偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。7 @1 s$ Q( [2 e5 \  h
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......5 I3 c8 v+ q( A
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
. o' r, I6 F  |但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
3 \7 J6 g& \: |6 ?, d/ x) m. L2 ~故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
4 C. b( i+ @5 H+ @0 r9 g具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
; l: P4 J8 L4 I# }% z* E听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。$ F$ W6 h6 m: f+ t0 H4 P- U
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
3 r2 W1 x2 y3 V# \/ j% k# I另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。! D5 |) G# Q6 M' p
仔细一想,似乎也挺有道理的。) J8 i) u. x( r: `5 O2 m4 V
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
/ X  H- e6 V5 B看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
, _4 R4 v2 l9 Z. G7 f: u无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。+ N9 C5 T8 T/ ~- W. n' c9 r; n
抛出问题,然后再道出答案。& |  m" \9 J! H* O9 I1 i! R
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
6 z" q# I  T/ R7 L' a% g9 t9 v6 @比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。! C% V0 Y8 P' I2 ^& ^, i& c
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。) O: M* e0 B: i2 }
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
/ z- P" }2 [4 z很合理不是?5 w1 Z4 K& J3 c$ ?; A
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
# L' {, f% O1 g# O- ?问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
$ L5 X' W6 C4 [+ b# d$ {: v剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
  j' x. n; i3 X6 I( T% |谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。' a' \) n' q( N
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......5 t) ~, }# X8 k) S
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
1 W, J# y. k% _7 ~还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。6 x1 W: O2 p3 ~
谈了整篇理想,结果就这样?. h5 w2 H" m) C" U
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......0 V0 L+ K! z, ~$ S% q
─ そんな正论闻きたくないです/ j1 v* T" m0 _5 T
画了个大饼,然后吃撑了......$ @' U/ |$ L  T, W* |$ u5 {/ R/ N
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
" |+ d5 q' u* m' t! `表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
6 B9 a' j! p& c# r! A& L只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。7 f8 q1 X0 r5 s4 Q/ ~" Y
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......$ F2 q% Y  b+ h1 e+ B- f/ m, y
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。% Y3 b+ X+ l( d, ^" ^$ d9 D
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。. p+ _- g9 V9 j7 |) ~
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。$ `! _4 L3 I# M
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
/ I- w3 U: f& g9 O# j# W! A5 B也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
" {* E# N. E1 @: h& q% M" X毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。, ^& z& O( l' P% T9 n
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
0 W* w8 `" p" F% A! ^: |& E现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
& g% \& R1 j& S4 S其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......) c, L$ D5 M4 F# m/ x6 b& H" d
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。) H' K6 a0 @4 A  s, `0 v. F
所以,一切从简。
9 {. k) g* u" f2 f不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
6 n7 ]1 ]' Y- T至少这一点,绝对是作品可以满足的。
! u" ~5 p- ^( {( R' Q; ]" a接著,新的问题就出现了......0 ~# N2 Q; o$ @# M5 d) u; f/ C
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
4 d2 m) E" K2 r1 p  C. ^因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
! S6 _+ `/ p4 t7 D* ]2 h事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。' q  _  ?6 y; a5 H- L
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
- d' g0 b+ s, Q7 j$ G以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
) S  U- x3 H  O# h5 A* z但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
# J  B" Z9 p5 E# }' n并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。, M& H6 m) ?8 c4 g$ h
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
3 K; A, w  o  y% D+ D绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
6 D: C5 H, ?9 z7 m0 ^3 D3 M: @玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......; ~$ o  V8 |' ]) B; h- U; E
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。0 k8 N( h$ c6 o
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。6 C, C2 O: N7 W
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......0 N" b3 G# F' h1 }+ m
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
+ t  A. }9 Y9 JBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......6 y2 b: n" l/ Y! D0 f
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
" s2 T3 i. w- {, s6 b+ t9 z  R菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
% q9 }; \; `( c3 X, n, t( R对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
* N6 n) U/ R6 O( j& v要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
$ X' X" U: r, X% M) \接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
( ]3 L  ~- ~& N9 I" t─ でも、そうじゃありませんでした......! F( Q5 Z( f( F
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
$ r- F. C( M- L) S结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。4 H4 k. |. o, b4 n9 Z1 t  W) ^
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
; N* Z: e; Q- \$ ]4 g4 R而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
2 @3 C- O' D) n% ~7 C' I; W; S不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
3 |) ?5 @: q; z; Y) ]# H8 c' R看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
# [  D. A' S0 p8 s  C1 Z毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
: l, b1 e. f' a0 a1 ~至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
9 M% {% s, p2 Y甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
& N& I5 Z; V& U+ V% D: Z# n9 W5 H0 t7 y因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
6 Q9 e. p( `, h% v8 n也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
' R- Z7 E0 t8 S5 N0 X人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。0 C* H; e4 y  z4 b: ]3 p) T& B
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。+ Z! S9 c/ z- e7 R+ C
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
# p1 E2 t8 H, j/ Z, o微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。* [# p- u6 i) c" v) t
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
% B! F9 v7 d! H5 ^4 d% Q5 P0 w注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
) C$ m! v8 N% I. L5 d序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。. V7 l7 L& i' H2 l: Z7 f3 y6 N
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。8 y% V7 |# R' l
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。8 K" B  E4 E. }* V' i8 J" Y+ n
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。- C3 L- W+ C% P; Q( X
しおり画面下不能进行存储。! K# [8 P; L" h2 l
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
8 ?2 O* ^% T9 t+ l6 d: ]: G原日文攻略刊载于誠也の部屋。: ^- n) ~! ~* ?6 j2 E3 f

  A1 Y; C4 q  G" v% N. B共通路线
$ v$ M  \/ k! Y8 f  M, [6 }7 \
; K  o$ o9 t+ J9 r$ `■序章⇒01
" d7 D9 O2 U  {+ x6 C% ?1 M* n3 N# x. {
■太転依と人の未来⇒01% U0 g! x& J, W8 H* f0 x' p
特別なことは認めるけど……6 f( A0 O; t& ^( z
惹きつけられてしまうんだと思う
% o+ w0 [' S- z. O理由を訊ねる5 o2 x$ E+ _! y
9 Y* P6 E) h$ b* s9 a2 @
■太転依を癒やす少女⇒01
0 x8 z( x! V/ `: e1 P8 S& D雰囲気がいつもと違ったから
% o8 ^1 N6 u9 h. @8 F0 z緋文のことを説明する0 {- {; v0 C% |' }* M0 u$ G8 r' V
こはくの隣に座る* _4 y9 Z& E5 f4 Q" @7 t
7 o. x6 d7 C3 f0 L1 [& W
■太転依は太転依らしく⇒014 Y) `7 y5 ?6 N" i9 m9 C: }6 J% G
否定はできないかな" i) I6 ^& Z& q* u. a3 A
ご馳走になっていく
' t# k( A. H( \7 \内緒にしてあげる
1 h4 o' o4 A9 h' W  K1 k8 O7 a9 Z$ D0 p+ t9 h3 s- ^; u
■理想は違えど⇒01
: r) l: `. S/ u# B  B追いかけて声をかける
0 i* }5 J1 H: _' k' j. [% r# t真に迫っていたと思う
# M. O4 {/ S# C$ i, [きっとその判断は間違っていた, j1 V' d2 M# W1 |1 t

9 ]; R5 Z5 ?2 J■共に生きる者たちの絆⇒01/ y8 d# W8 J* U3 t- e% v
◆SAVE01
, n' A2 h3 C. h: Z* C. ?% `' Jこはくを手伝いたい
3 W5 U/ [4 Y/ c9 ~* U3 V⇒至个别路线. @4 G4 k% w6 b" q1 b8 `$ N
: [9 u) Z9 o+ C3 S
泉戸 こはく
, @/ N- l0 w# g$ Q; r' y
) w& a$ o% G$ i, {) x: i  p3 w※从しおり画面开始
- |$ H: {6 ~) Z3 s8 w7 C6 b■助け合い、歩むこと(こはく)⇒018 u3 |1 F, o5 [  L9 m& h
■あなたとの誓い(こはく)⇒01
* s( R% `  a4 H& q. s( U& f, R( i% L" j, s4 ~) G. I" ]9 V' n% L
こはく END( S% _2 U2 j7 G+ S! V4 p0 i/ F

# Q; g$ Q' t# N: R% `# T※从しおり画面开始
3 N) a+ m9 j5 [$ G" Q- }+ p■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
3 |4 t4 M1 S- `) T0 v& z
0 P# r6 I1 \* c) y7 j+ Wこはく END2
9 Q6 |) Q' g4 F! z' @5 _1 D8 }/ d) ?* p' y" G
湯ノ花 菜乃. e' t$ f6 Z* {, e9 g& t3 S

) n8 u0 D* h' @2 U4 M( o6 r0 w※从しおり画面开始
8 C0 |7 N0 l3 b; \! X5 g■ありのままに生きること(菜乃)⇒014 q: z9 h* S, s1 p( S
■決意の旅立ち(菜乃)⇒016 n- N% B) N" L5 ^* k2 S6 m; k* h: f

" c- B. b. f! e, G/ f菜乃 END
4 {' k1 J3 k  \4 b6 X8 N7 Y/ U6 Y& l5 x3 [
※从しおり画面开始6 h* M8 v& W6 W: K
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01; D% ?9 ^0 w) G7 \/ Y' l2 v

5 K( U# I/ O+ J菜乃 END2
  ]2 }- F! m! _7 b$ N" W7 ]1 K. e) x5 c9 S- V
西条 緋文) F: u: h' a3 M/ j: o9 T% W2 F

: I- }& u0 H2 B4 U. s) l% D◆SAVE01开始0 I3 H4 w4 e" O8 p) S* ]' ?" j
緋文のことも気にかかる9 A( [4 [% q* F: ^

& E0 r! n  l! H0 U5 [4 ?⇒至个别路线
: V# m2 y2 [! u9 g
2 E4 K3 Y! O3 s) |( e! ^( z' J  T9 g■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
: `1 h) Q, t. ?■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01$ a: Q, p8 Q* d" n. g' G4 e" I) J
- K0 F& m* e8 v6 X
緋文 END1+ ]5 [( E4 ^$ r" K5 F
2 D6 g0 `( @0 c4 Y" a
※从しおり画面开始
" F1 Q6 O9 ]5 @$ Y; d# F. e, `■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
2 Z: F- i3 m, _7 V
! D1 ?, P) ^4 A3 C2 d# c緋文 END2
8 c7 l7 f, `* D. _5 @. I
! T) Z5 R' B  r4 `泉戸 ましろ" m# V# Q* u" d$ W
9 a& j/ j+ L* v) U  N4 I/ u
※3人的END1达成后- S( K( f* h# g5 |1 N( ~* W+ n
※从しおり画面开始
! O+ }, x8 P  f; C8 x■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒015 f& k) Y6 f$ m0 s: B. _
4 [' h, n' N* m6 f6 F, n
ましろ END
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