タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
# U' j4 L1 ^+ r P4 x; Q& B: r( z5 n1 U/ e# x" F: Q! z
- I9 c4 f: x, V* B! b5 `3 }+ ] m/ x仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。* I& o [% K) l' d
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
6 N) D9 u, v) `只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。 k5 u/ ?6 W) A
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?! [! {& X1 Z* N1 b2 U: M
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
) }* I. J5 D( K, U3 A: `$ `% \3 V8 T仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?$ T# a% R5 B1 j
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
/ z3 N* s) [/ e* F) f$ _$ f简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。2 W u+ \+ ?& C# W
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。. T3 K7 d- @& [/ l1 z
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
, a9 d8 Q6 L+ {0 n平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。8 g: a0 m7 A9 m0 S% g3 f
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
0 k( Y# o8 A2 P( ~9 s一切的剧情都有理有据,丝毫不水。( j' ^. m9 }- v( B. S9 ~) ^
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。4 y$ J+ h0 t( W; f. a4 D; i3 A5 n4 [
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。8 G7 Y/ V) W0 s% V
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。: i W7 O. b* g7 ]1 o- J/ W
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
0 `( |) l) J( X* T2 ]. p毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。
0 q! k7 ~5 r5 E% A. x& e$ V9 @2 t+ E没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?6 q/ H4 D- \& t" E. i
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......* G9 ?9 V; X0 a2 g7 m- C
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
8 i. D+ N% K- i/ |! p2 u0 d( r场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。( W+ Q7 ]* ^7 B! N3 @" {
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
) q8 ^ N3 N- v- Z: d如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
- T# ^! Q/ K/ l5 ^" x偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
7 t }: i% P- z' ]& J4 ?理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
) ~3 I* x) U# G+ f' J: M8 l正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
3 o6 z4 S) K' Z- L) i6 u/ {但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
O5 o4 W$ l6 }- z! {' N: p c: L故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
* S( w9 v$ L7 p具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
. j8 }# c; j9 F" b听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
' X+ K- v6 C8 g说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....8 y/ h- a3 C' `$ p# l
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。 G6 {! ]8 Z0 T2 ]$ V3 e; A
仔细一想,似乎也挺有道理的。( R) m U( P d
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......- ]& O+ ]. e; ^" j; Z
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?/ l5 J8 ?. g1 q' q3 |+ u+ b
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
7 k+ @/ V. T7 U P, e S抛出问题,然后再道出答案。3 S5 q1 i% ?; t" N. x( _9 }
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。4 k2 L& A; Y. g% A6 J
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。& @6 Z" P& E C0 e9 N# D
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。( t0 h5 J6 [3 l3 P, g y% ~3 v5 b
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
6 m. [) [- B! T- v4 w很合理不是?0 J8 v" E8 d$ l( o
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢....../ j' i$ |% r6 l6 H+ J+ H6 u* H
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
/ `1 k4 P* c3 m6 T剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。) C( G( ~/ t. o$ ^6 q
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。, R6 Z" A, r+ A2 R4 _
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
; a2 K N- L- A2 V& {6 k宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。6 P) p& q' W8 E
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。1 M5 B' Z1 @. D( y9 t3 c
谈了整篇理想,结果就这样?
" [' Q; C; q! p! o9 }2 ^: v$ j美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......) B4 m5 W, _: _3 g
─ そんな正论闻きたくないです/ r/ b4 Z6 R( ~- z1 k
画了个大饼,然后吃撑了....... r7 g, p) J" p; {
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
! h( q2 B7 h' ?) C* E表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
6 |: p4 D4 o$ T4 B5 f, E只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。' ^9 e( S% ~5 z
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
9 R- K. I( h$ ]$ w难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。8 h9 w) S! n5 w
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。7 Q- Q/ o/ Y2 L5 R
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。* T& c3 N; K- |; o3 O; ]
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......( E# c3 n9 u. {
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。4 H M5 O9 A: C) z0 Q* U! f+ a
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。6 ^. w; e m+ ^2 N3 \& u" E: S
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。; E6 d f! e( ]
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?7 X$ z2 n. ], @, A8 g8 I
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
( p: ~" Y; |% x4 ^3 E综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。5 |8 I$ j8 X* G A" {9 g
所以,一切从简。
9 H5 N, I& o) O+ {, y( Y不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
9 g7 r9 y$ O: z* O6 G2 R至少这一点,绝对是作品可以满足的。2 Z! q7 r2 I. w+ B* `; P
接著,新的问题就出现了......
5 Z1 `7 ]' i) U8 W* C倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。+ r; R) D; D1 T" m6 z
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。* B8 \, |3 A+ m& Q! ?& o
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。# a3 P/ |* i# m
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。4 k9 `2 X0 m$ ^+ _ B: U {
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
1 g2 n$ m: s D& V- ?但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......0 s `; K( w2 `! m* ^
并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。+ x. @2 e) f1 K( I. m2 w
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。4 d% R4 l3 W' N
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
: q! |+ ]0 k) H' J+ m+ {玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......% I% J X' S( S' n( F. `$ [: R
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。! {" e" ~4 [% c0 k3 t2 A# |
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。 F* T' j, x1 ?0 _
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
9 Q; m$ `; n& z$ s- @+ d( y1 W感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
" X6 F: U4 w% c# W: L3 }BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
) u* F/ q6 C+ s/ ~9 `; E6 a6 T% L% J有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。* h$ ]' [9 m5 S0 `
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
; d5 o8 `4 t0 I. }) S% R. @+ |. r3 x对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
/ Q7 G* ` @- X0 B* U* D要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......0 c p3 h5 T: B( R
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?* ^: e/ B3 w4 F
─ でも、そうじゃありませんでした......3 Z: z5 R8 U! X9 h( _. t
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
8 u9 ~: W+ [8 ^0 O( j7 N结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。" i+ J( U# B9 [" y( P; M
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。 O4 m. a$ ~4 E7 S& d9 `* M
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。* ~2 B$ j) B0 F; X
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
3 K) m- @$ [1 E* u" W/ C) t看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。6 h7 Z0 z6 ?$ i, m E) Q
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
5 j, }9 {+ r- m. ~) Z* O至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
, O4 o' m+ S& G甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。3 S; o! D0 I5 z: U; }
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
m% U1 L0 z. V o也许,这才是本作唯一的一个不足之处。6 D2 g; M5 Q: [( t. B) }. U
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。! A/ Y4 K: { v# H( ~& B
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
$ n5 a8 p" g+ W4 s+ H5 N/ }但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
; U8 t5 \0 U+ ]微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
% a3 m' Z6 ]" ~5 w* i9 R然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
. k& O* @4 u N% c! U注:选最初开始的话会从序章01自动开始。8 p5 i/ l* [) K$ _
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。- ]3 d" D' s& t0 u
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。* ~; x- l( M- J9 Z, H! P7 Z& u
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。 t/ S+ u7 ~8 x$ f7 E3 y" _
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
0 j Q' i# R% I7 @しおり画面下不能进行存储。* D) v7 l1 B Y* A* p; a
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
^! ]* d0 y1 v3 I原日文攻略刊载于誠也の部屋。
) P5 c% y( Y' D8 a0 l0 r/ H/ @- E
( z8 S+ W* C# H3 ~3 B共通路线/ j% i3 [$ x# a1 V) E
& a7 S( h& J6 j; ?8 s7 {
■序章⇒01
* T$ y2 D8 I, n( B0 w5 @0 ~; S' S& \ F- p! }) Q8 z/ I+ l+ J) Y
■太転依と人の未来⇒011 f- n W, K% k% y- e [1 k5 J" P
特別なことは認めるけど……9 D5 `3 }3 _) u
惹きつけられてしまうんだと思う
1 a0 f3 ?) i# |( T理由を訊ねる
* ~0 L9 c" K* t/ b" D f5 b7 W4 [! E f/ t5 g
■太転依を癒やす少女⇒01
% \4 y3 v9 _- C- L* z, A/ t" P雰囲気がいつもと違ったから$ M5 Q. |9 Q& Q8 {) I
緋文のことを説明する
, [7 w' _) J' J7 cこはくの隣に座る' w& M( x& |7 J& V' [
; n1 r+ V* O- V, w$ P
■太転依は太転依らしく⇒01( a4 N9 `& Q% V. e7 d1 j% D$ B
否定はできないかな3 `* f* |/ D2 k* D" S
ご馳走になっていく9 S$ s$ }( \2 ]. p0 P9 G9 [; t6 s
内緒にしてあげる
}. v8 t [# S; k" H/ s. u/ V9 ~0 A/ l% w- U# Z, N% J
■理想は違えど⇒01+ a! C0 w9 u" n# O) S, [, G
追いかけて声をかける
- q) q9 k8 w V7 I0 k" u' z真に迫っていたと思う. M) @5 e3 T# n6 X0 |* Z) @2 n1 I
きっとその判断は間違っていた2 w0 {6 L. r3 K: ~
8 t' K1 O" Z5 i9 X& b$ t
■共に生きる者たちの絆⇒01
1 I2 L+ H1 t6 g- X, C◆SAVE017 F7 c; H- [4 C0 S; c
こはくを手伝いたい
; G+ m/ a% K. e* }9 A3 v⇒至个别路线% V m" ]$ E9 a7 c/ ]9 c
, u2 O0 w3 @- \' x: Q; @: I3 |
泉戸 こはく
* }! w8 o- T/ C8 O" D; M) p8 u9 r
1 n% y1 {% `0 x& ~. T※从しおり画面开始" h2 V$ w+ E, b8 U& q
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01, `5 i' c$ |$ n b
■あなたとの誓い(こはく)⇒01) K3 D S2 ~ h' ^6 s
8 {. r6 `) C* R' @こはく END! [3 _* M, z7 O8 M
- w2 s; |! n# W$ N& S
※从しおり画面开始
8 N4 b% \. T9 D" g! t. X■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
# B/ F! A( `/ e$ R" q3 a
2 ?# @ X. z3 Eこはく END2( i6 z& f9 y* j$ o1 w: n6 N
: [, Q: ^) ]' Y+ M
湯ノ花 菜乃- S0 C# q7 A! Q) N
! f! R$ b- g( N4 C, r
※从しおり画面开始
3 S. g" K6 k8 [4 ~■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
- d! \' y& ]: ]+ Q■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
% u: l! [! I) x* i
/ {5 p5 s4 m- Z( f* f+ R7 R菜乃 END
* c; y0 x- w' o
/ H! ?+ {% m0 x2 j n' F Q※从しおり画面开始
/ n- }) q S; h! }7 T# F2 g4 U■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01 F X2 L& q4 s; A
( H9 j& P) e [$ H+ t菜乃 END2' ~( E: [6 i0 w4 s1 C7 Q$ N4 k, A
% L0 u# a0 l) y& L) N西条 緋文
; s' f- S& g9 H$ ?% A: N' }: l' \: w# }% \( T+ @
◆SAVE01开始' q- Q6 S- u' b4 z
緋文のことも気にかかる
; O, i/ X5 A; E3 w( c9 x# ~6 T2 A3 ]5 j- ?7 X" b) h
⇒至个别路线
+ `# _" A5 Y/ M8 t6 {1 u' m5 d$ _: l' h( L: j/ i* q+ P5 w
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒018 m7 n$ k, i! e1 _/ L) T' D
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01& \7 v7 P2 x+ c$ v) H3 v8 v
% H% X8 M9 f0 |* T緋文 END15 a5 A/ w% I/ v! E
* d. E' l$ j6 A: G9 m8 W. W※从しおり画面开始0 ^3 X* m6 z5 W' p
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01# s, D6 ?- L- a/ l: D/ y2 ?- s
5 }* B% u8 A; p( h& O* v- D% g/ s# c緋文 END2
2 z; u4 }. q4 g5 S- Z" t. g0 M2 N% Q/ f( x H0 b$ ?
泉戸 ましろ
9 {( u- D/ o' U! \1 }7 ?- s5 b3 b/ p3 Z% k/ W+ p
※3人的END1达成后
$ j1 [ m( K2 f※从しおり画面开始
5 k+ L) O7 k$ l! o7 R/ _" s) i7 V7 z■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
3 K. T8 D' a- ~6 o2 l% V1 r8 P: F6 N6 _6 Z: r* G, R" P* W
ましろ END
2 M d' V& a( v/ p( K- v |
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