タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

[复制链接]
タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
  E) L' x$ ~( |- M2 l2 f$ z# \  k4 L3 B( a

  P7 Q  @" h2 ]2 d- M& v仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。5 Z# s' i0 S- Q; \6 z
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。- I/ d6 d9 `9 C% k
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。* ~$ V& h; u. o( f+ Q! R: q
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
0 N' X* b, u" u7 J6 K$ s) V9 y完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
7 O0 U( |* C, ^1 I仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?# I: K2 b. B* p6 A" P
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......+ }& S6 E4 I2 a
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。4 g" e7 J. [0 O! H6 w& R
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。% W8 M7 ~2 \% Z( E  I  w. ^
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。0 @0 J3 w8 F+ I/ R1 K
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。3 s" \, @- z3 n4 H0 ^( _
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。$ g0 O/ r8 k7 R" O) f# r' l# k( i
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。& ~" `( V6 }5 j0 @
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。& c0 M0 g9 T' A" {0 e. i9 Z
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
0 B) ~8 a) U) ]% @无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
3 V9 r$ G. M3 F2 u3 v. y所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。4 m2 T! ?1 E! R$ t, J1 p5 W1 P; U
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。+ N3 w) y8 i" g) w! r1 P! i7 ~9 H
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?- O8 |" J0 ~6 V3 o' h1 ]- o
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......9 f5 M& P) c5 B$ ^4 Y* }. a
─ 顽张り方の的が外れてンだよ3 r; q3 |; J8 L; R- l. p6 k- I
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。" I/ D& n) S- x
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......8 z! T/ i" B# Y5 L7 _9 W8 s
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
& b3 j. c2 d, h6 b" S# v, X偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
/ Q" s: b- X& ], V6 g2 y; \1 }理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
' E8 _. e# C5 m: F" |8 r正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。/ u& d6 {" v3 Z, V( g3 e% E: ?' m8 |0 @
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?# Y- T7 q& _6 V
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。$ p- }+ ~9 t3 z2 W1 m- b
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。8 G- C' h% h$ J# p1 w7 g
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
3 ]$ O9 H* z. M4 H- m8 r说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....7 a& x' y+ M+ U5 v2 o- ]2 t
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
0 y, `& Y; g+ b; y4 N仔细一想,似乎也挺有道理的。9 J4 U, n/ K0 l8 g
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
* d- f  Y. i; q9 U看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?, P% F) {' @2 R4 L
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。# x" U5 u% k4 [1 S' {
抛出问题,然后再道出答案。$ D' d# S: J$ Y4 O' {7 n
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。3 r8 b8 R8 [8 e( z9 F0 M
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
- u$ |/ [4 T6 c, t' r明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
$ Y/ g" q+ E7 N0 I; i1 w: j所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
8 h) m5 O2 c( b' d( q很合理不是?
; g5 @) B2 z- V+ I不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......1 Q. s# d6 A- Q- ~) q* I
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。1 n0 V7 k& K- ?8 l% e. K5 Z- D# V
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
/ ^: x% b5 ^  g8 z3 X: a. P谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。# l: ]) f1 q3 D# E
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......8 N, ?; _  k2 h& V' {
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
+ [, }; L* b6 s还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。+ b( _& d8 B. P. S
谈了整篇理想,结果就这样?' z3 U' @' Z& {$ U! o
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......7 s" T$ Z) J3 Z6 q+ P
─ そんな正论闻きたくないです
0 @/ g; Q% n& c- u0 D& J- s7 a画了个大饼,然后吃撑了......
! ~) y! C* ^1 J$ U就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。- S, K0 Y0 G3 N* a# J
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。3 [" g+ Y& n+ t# Q) d* d9 }2 C
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
5 ]* e' H+ }! I/ v三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
4 Q2 h3 H5 X, j  A5 r7 F难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
3 c: Z( u; |3 ?正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。2 c4 ^$ D& g! x2 h+ }) U
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
2 b' S: H) _" Y8 ]工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......' v. V7 `. L3 n: V! s! m
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
, j! x, ]9 [, z$ e. d' n. e, M毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。5 d& O3 C5 [4 Y
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。+ f$ z6 P' O6 E4 |
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
! c! ], U+ n7 b6 E. t其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......' @4 v7 m+ r2 a* z
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。2 f! s; y" ~4 o# d- m
所以,一切从简。3 a# o- c5 g0 n& c
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
& p+ S# Y/ Q; h. i- p至少这一点,绝对是作品可以满足的。5 @# W" k. t) T5 P; g1 g
接著,新的问题就出现了......
: S1 `$ S) S! q0 l倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。! q- a+ F! j' k$ E  e1 `
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
1 O$ |( u- ]5 J0 T6 K事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
5 a3 }4 j5 d& `& p6 jこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。: f* O* m/ {4 z/ O# o! P2 M4 b
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。" u3 ]) p/ H4 ~" b# n! s$ \
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
; f  j( H8 }$ f3 f并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
0 q9 D, t9 @8 {* i: I; A+ c明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。/ X- N. ]' {: M. z6 P6 M- W
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
* v3 ?; g# N# Y& D! @  U7 q; K/ b玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......2 v/ M7 O5 X# ]- _, M
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
$ J1 q& _( {. ~0 K- S' \, L7 e由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
; I2 J, {6 ?8 _+ L$ H尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
+ t( p( s% V2 {  }1 ]5 g感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。% C: r5 z5 K- ]" G9 I  z
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
* Y, T3 `# }( o0 T, o0 V8 u: `有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
3 C6 z$ h3 t  y; ~+ `. h$ ]菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
* @! W0 C! `; f, _  b6 M+ T7 P对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
  ]* [6 f/ m4 A! A+ _  |* X+ g要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......" I# n8 @8 Z. K% z& \' p+ w
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?- e: d9 l4 {& }; M* W
─ でも、そうじゃありませんでした....... ?6 X, v! ?  b: j' n. C
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆....../ j% B2 l$ Z8 w
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。2 v" b4 D' F; X# |$ d
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。* L) v* b% {+ |7 j$ L; p
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
9 ]. q: ~5 h( _+ @  m% p- y不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
2 v  t0 v- ^. O. B, t' ^看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
0 U% o4 a; J* M) ~毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。0 ~% Z& }* y2 |
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。8 ~7 m1 \' Q) N# Y& ]- G& G
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
6 C  k; j9 X% K" m因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
; O2 o6 O1 p# @; P2 X也许,这才是本作唯一的一个不足之处。1 o! Q: P* O" J! C4 C
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。* F% }8 x  J0 }' w1 g- Q
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。; U% s0 E& t  \1 x" W
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
$ [! K6 ]3 n% h! _, s微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。0 t+ g' `; H4 m/ i
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
* |& F  X: b3 b* L& w2 J2 S, B# M注:选最初开始的话会从序章01自动开始。- I# u# w: {# x0 ?2 @! Q; k
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。, `7 q/ d& J& p3 l! P
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
- K2 k5 _" w- H通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
2 Q1 A$ Y1 J. G部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。5 ], g% h- B- u# z9 v) T$ J
しおり画面下不能进行存储。
/ n4 c+ P2 C- F女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
- {" \; y; R5 ^; b6 Q3 ~* {+ W原日文攻略刊载于誠也の部屋。
% T* s8 X3 |/ A# D. {4 N( ?& v
. S$ b5 r2 [. H: }6 J( l' o共通路线1 N2 W/ p# a- m1 f$ u

: C8 r4 T0 ~5 N■序章⇒01- `" j! Z) f/ w5 i9 S9 Z

% u6 J0 D- r# \■太転依と人の未来⇒01
  R! q% }/ ^6 D# A' X& R特別なことは認めるけど……! j8 ?: O* V% @% v6 z' h
惹きつけられてしまうんだと思う
1 n: C/ g4 O+ B9 f: @8 h理由を訊ねる
. ~7 Y/ i% f4 t$ D& g
& t' e9 R/ ~: x& \& r■太転依を癒やす少女⇒01
+ Y& @- D" ?9 e& |1 S* C) Z雰囲気がいつもと違ったから9 d! G) j5 O8 H5 U
緋文のことを説明する/ j0 Q7 E& i) g2 O# y" c" t- L
こはくの隣に座る
" B) T1 Q9 I, c/ j/ G9 Z) _8 h1 d" ~  a) ^" F2 m: U% B) _1 k" h+ Q
■太転依は太転依らしく⇒01( \) s; F& a+ ?& a( ~+ p: `: x  z
否定はできないかな) I: T1 W6 R8 J! ~* f" m. y# d$ g, z! P
ご馳走になっていく
! `% ]7 _' g: W' c! i. W; D内緒にしてあげる
" B4 u/ E- }; Z2 R
5 _- I' ]9 [& r2 X9 }■理想は違えど⇒01
; W1 _' K! F" n5 ~# e追いかけて声をかける. Z0 t6 z3 N8 T! l
真に迫っていたと思う) h: y; }5 F( {- `! L3 a- J
きっとその判断は間違っていた
2 n* g, o" p& N. j* w6 F1 e) S$ J8 X
■共に生きる者たちの絆⇒016 J! \( I2 W- J0 h/ A- I4 G) o4 F
◆SAVE01) @" f$ v4 ^6 _( y% K( i
こはくを手伝いたい! U( q, C$ W" O9 u; t+ }* C
⇒至个别路线2 W2 D" M. v' [9 m! ?4 ~, f1 s
! h! p$ h' L. n4 {1 E$ ?. X
泉戸 こはく
& s  h; b, m5 F1 `* a* t9 X& z
& n2 }" O$ @" m# v※从しおり画面开始# r1 v9 O3 `* m6 T! ?7 M8 T5 S
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒010 h) N3 p$ ~! g  c- o6 k& C
■あなたとの誓い(こはく)⇒018 |. ~6 x: I) s( Y, W8 O

0 f; b: L! f9 w( B* D" {: pこはく END
0 F' z+ r) J4 K: G0 L# R6 n$ ^
, S& N3 N1 E/ D7 i! c8 ^" ?※从しおり画面开始, P+ C) R! J$ Y( J+ C7 I9 i  \' x
■新たな生命を求めて(こはく)⇒014 H4 P+ X$ [# h0 b% B0 l- a2 P1 L8 \
. `2 J' o* Z- I7 W! W! z
こはく END28 S6 [5 L" I; J+ a
2 ]6 ?; R' r2 @
湯ノ花 菜乃
9 c& o  r2 R4 w: Y  K; m2 B7 X4 i/ S4 D7 p$ m1 _; y
※从しおり画面开始
& u3 A9 z( c( A9 u, f' ?* Q  Y■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
/ C8 ?. R1 J# e1 k* }  V; {4 L" u■決意の旅立ち(菜乃)⇒019 i+ Y) ]5 m$ W3 y0 O) L3 @
( |$ \8 V2 ]9 Y* C$ `8 Y9 {
菜乃 END
/ @  I0 x2 p8 R2 o2 I# i6 F
, [+ t# U/ O- v! P※从しおり画面开始
% L/ U* r6 ~& ?. W( B2 Q■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01& i7 G' w) z% p
4 i$ m- [0 g5 a8 P# f$ u  ^" W
菜乃 END23 Y  ^  B8 j* S
# p% L( ]8 S* Q4 y. ]- ~$ }
西条 緋文) I) M! b0 v9 J/ D) P
+ J2 F8 O" ]: N; O, _' i# _! a
◆SAVE01开始
3 g. Q9 C; B7 o, e4 h/ E4 ?緋文のことも気にかかる6 G1 ]  R9 U0 Z/ r
% x/ `2 }4 t( H/ r
⇒至个别路线  Y% B9 i5 X4 L0 k

% R- E% Q* p7 O■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
7 c/ |' E1 ~& }9 V/ S■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01, q7 g' a: _4 E, W
/ D5 v9 }& `% P& F9 M6 P5 U
緋文 END1
2 a8 [/ D7 C. |0 h3 [2 T8 |* R! ]- q7 ?
※从しおり画面开始
1 {8 n* ]% Q; {0 y■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
" s" G! u; V3 y0 |, H, x# x( d
2 J1 Q# d) Y$ A$ {: Q緋文 END2" s9 ^6 J; z( n8 i
% Y* c/ T& }, n; y# O6 q- j6 r" X
泉戸 ましろ
9 A2 U2 i8 K! t& \( \* {. w+ ~. k: [
※3人的END1达成后
  M# ?: K- D9 j: d4 z; y3 U$ l※从しおり画面开始
; j! x8 D" F: {* `; ~■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
6 N& ]# [& d+ v; n9 Q2 Z+ ?- e3 \: E3 O' l7 f' e8 M/ L5 ^
ましろ END2 h, i. ]3 W: W; e, Q$ ?

相关帖子

3DHGAME |网站地图

GMT+8, 2026-8-3 08:45 , Processed in 0.011059 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表