タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:( @+ m/ @! i1 Q+ \7 O! J9 N! q
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。5 R9 C i7 @: ]9 Z% }2 }- M
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
7 b3 \1 e2 h& |只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。- Y. @+ _% r' a7 \
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?* M/ s: ]3 N/ B K9 V" f. q
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
S5 [) y( o5 u' K4 D仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?3 p3 U1 w3 N! o) d2 A' t( U k
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......! B, c% I- r2 v# o
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
, ?9 C2 E$ i% d' f* X明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。# V5 K% t! [7 H0 W" {. N/ _
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。4 ^% q( S; b3 M! ]
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
: k4 ?2 a8 S# _2 |- I作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。, _* w+ P4 O! w& I& h! C
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。: H' b. o0 {0 J. n5 X. ^
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
, e6 t, v' w5 M. N8 j. Q不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
6 p( a' g# K; O' g: z3 r. H$ K无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。! Q- W% }. V& K
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
9 S/ }( w; F; Y1 [$ N毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。* [0 c8 P3 ~" \* b4 I# V
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?! r0 V, ]1 E, E: Q. W b8 S
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......4 G3 D$ z- g4 \' G) j1 |" q# o' E
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
$ P# [8 I* C) ]3 t- P) E0 d场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
7 l6 U1 x# e3 G. I这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
5 F# [$ P3 q" d4 T w/ B3 q$ E如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。* ~6 ^ P. c& z* v1 w3 c
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。# E) n P( r3 o% d/ d
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......8 J* ]. |9 }/ m' n* ]
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
+ L5 m# S/ Y _! I2 _" E但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?9 q, V" F; r7 E S3 V
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
+ B0 P- R% G! F) `( C. i具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。3 M3 H& r) j( k v: I- M) Y, s
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
M0 L+ b; N/ v [, |' y说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
' g- y6 o% o# S3 ~" x; N; B: t0 F另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
! {9 `- E- Q' g A" J仔细一想,似乎也挺有道理的。
) X+ T" U0 O. \, |社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
0 y& K7 ?" a; n4 w7 m' g看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
2 U3 b: ]3 M2 j; ^* n. ?) N# {无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。! J- s$ v3 h/ H2 [2 ]
抛出问题,然后再道出答案。
8 |/ m* Z7 ^+ u: g/ U# c6 I从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
4 w1 p: n. y- o$ i; S比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。 E& E# E# L7 ?9 p1 M7 G
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。1 F9 G4 ?! V0 u
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......% L8 F; D" N1 q! y; J" u) y
很合理不是?
l) w, ^- A, g" A G不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
1 R z! s7 x2 p; u Z问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。* e4 B# Y' w, X: e
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
: U1 Q( m. x2 t9 ~8 a谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
& U; z) k9 n) x而更作死的是这作品真的只是在谈理想......# |, p$ ~5 _9 ?1 q# y; n% @
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
, D' X$ j! M) v R& |: H还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。+ o+ }+ z* z# i5 b" q8 m6 S* R
谈了整篇理想,结果就这样?
7 U" e2 f2 a8 A( P, q美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......2 @# _& H6 n4 W2 z1 p& Z8 r
─ そんな正论闻きたくないです
! Q* O- Y( @2 X. V画了个大饼,然后吃撑了......0 H6 A n. \' i+ K
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。1 b: U! X+ W0 J! y+ Z
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。1 m. H m6 ^, h- A& _9 M
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。6 a2 K7 q' F$ F9 n
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......3 ?' b4 S* I% `; [) H4 }
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。9 B; d9 j, A$ S: r9 |: |% m
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。6 }7 D% T; N8 A) Y3 ]. J
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。 {' R9 |/ c/ @% G/ C( a* e7 D
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......! c; E- q" N) D @$ j
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。6 {# J% ^1 r- @% Y
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。9 N( `8 ?/ x h
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。2 K( j O8 b' {
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?! C. S1 V5 x! Y- Y$ ^$ T6 N
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......' L' x" c5 s7 S$ l
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。" ~ R& h9 \; L% o* D# Q, Q% O# v% W
所以,一切从简。
8 r: q( Q$ `$ t不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。9 i& M* D) r8 `1 h% \
至少这一点,绝对是作品可以满足的。0 n: f7 o6 H" O1 Y* [
接著,新的问题就出现了......
8 H9 q2 _* s) M倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
7 Q, T3 n: I+ v/ n( i7 R因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。! y4 _' A& `2 q4 `
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
+ } ` M4 s. U- y+ }こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
9 V) C3 L, b) y7 u; j: `+ g以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。+ R6 w$ d0 S4 r
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
+ Y! \4 ?4 D4 V) k! p9 @并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
8 ]0 F- M% q1 O* Q+ b明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
5 f% m p) j- |- A绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
1 i$ N: b: ~: |( J7 i玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......( [* D0 n( T+ H1 V& N
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
0 l: ]/ W+ U/ r# B3 F由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
) ?( s X4 k# a+ [0 U# |; i尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......' `1 i5 z$ ^/ \$ A1 Y6 h% [- [, _6 m
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
! I( f, G+ I; I. d8 TBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
* s. {; j2 s. v l有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。( U7 l6 g0 t- D8 `7 R
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?+ }5 U# k6 k/ c: w- ~) r" \1 f
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
0 Z$ W g- R# U) _# g要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
7 l* W+ Q# y6 O l7 y* D7 P接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
+ J8 U" k3 D4 T* M─ でも、そうじゃありませんでした......1 U. `; S* n1 c
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
S$ V$ M' Z5 G$ } I# D结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
3 O. Z! n* t8 X0 a3 n' W: c' P总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。. c# u5 o3 g, k
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。4 t1 A- I7 w9 ^: T8 P. _7 d
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。" k7 q& U" h9 j+ r5 V9 i
看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。4 L6 x, F8 y$ L- D
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
. k& x, T. z# F& {: a至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
$ j& K0 Z: ]3 }- m) U! T9 u甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。- `0 g/ ~1 U: u/ ]
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE....../ U8 e7 f+ j% f
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
' P0 k9 t. W# g+ F W( h人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
$ o) a" ]2 V* R |# p, I虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。7 o& U3 F: i7 ^
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......3 `* Y1 V2 B2 ]5 Y# @* Q
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
5 u% M% G0 p! [1 O+ P0 v+ h/ l3 \& R然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
5 U7 o* r2 e3 D0 n, \" X注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
" Y; `" \# P# X& w# i序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
) b! T: z( f; T% @# Q% k$ j根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
7 w9 ?: V. C6 C2 ^7 M: b通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
3 g; C" [1 }9 z# q部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。& ]5 V$ n7 b7 n9 j8 p
しおり画面下不能进行存储。% m' W( _ U: u
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。- d7 m2 o& a8 E5 w; z5 ~/ i* O
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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共通路线% l0 g" Q. G& f
2 D7 p, k- P4 g■序章⇒01
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■太転依と人の未来⇒01% S. r; v& {, w# R9 p" e
特別なことは認めるけど……- r. K, b4 ] A$ X
惹きつけられてしまうんだと思う
! k! E5 }! c8 N理由を訊ねる
) T+ z& s5 I! h& g5 B
7 k$ {& _/ u0 \& f/ N0 L■太転依を癒やす少女⇒01/ Q5 H* T5 X( T" V. g
雰囲気がいつもと違ったから+ n- h u& h4 ~9 f9 c0 `. O3 y
緋文のことを説明する
$ f/ X# H, o- h& w5 K* Rこはくの隣に座る5 X; q# S, x4 }( M
7 J3 ?4 X- T( u9 r% w8 S■太転依は太転依らしく⇒01+ o; \, H& G2 j7 R- C8 N8 e
否定はできないかな
) h/ o6 ` a9 ?/ J% {ご馳走になっていく* h0 N6 m% H! ]3 d# r
内緒にしてあげる
r8 }& H$ F7 s# e: m. R2 a+ v
N6 u4 e& r9 @1 K* @5 Y) \■理想は違えど⇒01! i: t" f8 L7 X* Z; R
追いかけて声をかける
8 g: m9 H: Q5 K真に迫っていたと思う
; Y. S/ F5 p4 U! u& xきっとその判断は間違っていた
0 n% J6 ]! h# d$ m$ A& x3 c* M0 d" }( l8 i+ U
■共に生きる者たちの絆⇒01
! Z9 x: j+ ]( Y9 d◆SAVE01
9 F- Z. X3 J3 x1 {$ c) j3 zこはくを手伝いたい
$ G* J7 c; N# [' V⇒至个别路线
- ~! c" r5 r+ T% T0 W) i' k
) k8 H5 q& W/ v2 o8 y+ V$ B+ ?- n泉戸 こはく
* ]5 |% k+ Y% p6 I& ~4 c6 e# w! k$ Z( P: l- H) R- X
※从しおり画面开始2 y$ B+ T. D w- B0 \
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
. Q* L1 ]3 G2 |+ ?' j+ x. _. G( E■あなたとの誓い(こはく)⇒010 q# I4 W5 R4 G4 ?
5 w3 Z. @# W; ~( D) S4 k. `こはく END, X5 Y" i( u- d' |# G ]
: _; E N* P' P& ` ~9 D
※从しおり画面开始
3 I) w- y/ W! s+ W* Y% j7 k _- |■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
# }) d# Q, Q) k$ X% ~# ?8 x& l: O; x& D4 M: F
こはく END2, R# T: {2 z' Z1 y
F8 c8 b4 C: \$ b, V+ C. C% n* x1 I湯ノ花 菜乃
1 I! s3 [) y2 W R- n e" h- w% c9 v9 {7 @0 D
※从しおり画面开始
" c& P+ w5 _* |1 l0 Y6 F■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
0 w# o$ Y" t7 h2 P) L5 k i■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
9 k5 U, g5 ~1 t; }9 `6 U6 L7 q2 a# Z, Z# V
菜乃 END
6 ^/ \# O" O& }- }( u- v$ {: ?6 }8 a
※从しおり画面开始6 M4 P- C) `4 S! c5 o* T. ^; r5 a
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
+ m1 a: t5 A# X9 c
8 p8 B% n6 M: q5 O6 O菜乃 END2
! g# W9 q6 d9 b, {! m1 O$ I7 w
3 c8 `- Z( L, a; a2 i, h" t西条 緋文( _1 j9 c# X" e: j( h9 |
# q% G" `; `' n3 Z+ Z. X2 q" J
◆SAVE01开始
$ L7 _3 ~+ Z/ y+ ]' {0 ?- r/ G0 m緋文のことも気にかかる1 Q3 O4 a% w" z% P( j: J2 v
+ p( e3 m! O" r# r8 y1 k
⇒至个别路线
" |+ j0 n( p8 {; S/ I6 ?4 R% q: o" f
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01* X! ]& g% t2 S; [/ Q1 l2 z
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒011 k! g' D. }, U5 Z
3 X; a i& X! h0 V( q緋文 END1# ~6 |$ ^2 z% p' q. J5 k
& `, S3 x1 c* ?/ \※从しおり画面开始
; X$ \1 m% i5 s5 l& I; P1 v■あなたが望むなら……(緋文)⇒013 J& z8 ~& F4 z5 W* x0 e
. S4 V6 g8 n8 L
緋文 END23 R& V" u; ^: j
. d7 z8 y* X# T泉戸 ましろ
6 ^3 k" v% ^/ o- q0 u l2 J8 I/ |' \7 x# D$ Q- `9 [
※3人的END1达成后
/ U% U6 S6 {7 {3 a3 E. b9 T※从しおり画面开始5 L. H! Z* T4 J0 Y. M
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01, s$ X# ]2 U @. N, o1 f2 Z& G( V( Y
5 Q& C2 j: L. d; z! d K' E1 n8 _ましろ END
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