空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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) E! [" b/ e  D/ f! [- z在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
5 t2 y  A. R' b画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。
) J% `7 |' A+ }' f( Y如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。
: y2 |+ v% q$ [. |5 {% h$ z究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。
( T, E+ `, J- N3 P+ A. x1 m前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
; k( L# l; W0 p# Q5 U' f0 i后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。
5 v: d# H! Q7 |& m0 z; d0 |世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?
. l  F' a& R4 `+ C也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
3 h1 o( Z7 s8 J; L  l4 u, V; N质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
, n3 r* W6 d! S7 l仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。; ~6 i$ J& v( @& V9 E
当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
2 x4 t8 K- k6 B+ ~& D* m9 ~4 W于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
5 w- I" \; e* q& ~( A) L夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。8 d  `6 q9 s/ N- L2 t, L& f
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
( b! d" f+ `) [3 N/ E没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
: `4 v/ ]  K8 o) z0 \' o) t2 H9 _那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。2 j0 ?5 Z& b" p( `
可以说,真的被坑惨了。" y+ H+ h# b; c. V0 }
隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。
) z4 U- r  U  ?, A而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。- J5 q5 o: V# O  G' D
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
5 }9 j3 p$ R( ~+ w) h故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
" r2 S; W1 ?) r* h- n' u$ r上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。
: Q- p& q( c1 T4 a  B1 Y也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。' N# u' r  C$ z7 n& C, ?
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。3 j5 X' Z* ~+ ~1 }" F
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......, T) }& m/ I9 K9 e, t% g' T
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。$ D: U, y% r9 c' x4 R
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。# F8 j5 m. S1 `. Z: v
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。
3 A1 U% ^" i. M) G# Z若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
7 j. D: N( B1 A: ^8 @  z5 p3 j9 b) d4 A随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
" E1 \* a, U0 c6 W; k对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。) k3 y! D, k( i1 |: x/ C2 q, x
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。
7 s1 L$ {3 d5 N) c0 Z$ I) |只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
2 ^5 j3 ?- F9 |/ B事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
7 C/ E- D8 h# ~/ A! n章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。
' S1 ^* A" q$ T0 ?3 D( j4 |6 R因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。" \- w4 `. E+ @
毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
' S! Y# v; Y  q- M简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
# U/ R  E* J% s2 f* a无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
0 H' w, a/ w* K至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。1 m# f2 }9 z3 N  G- D4 v
充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......5 U. b  S5 V8 X- L2 H# e3 ]+ Y, k7 b
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
+ K# X- n) L% M/ W% e# {4 X/ x' z故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
3 Q8 L# }% M: n  X1 y真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
5 c" C) v! C) p6 w: R, }# T$ k1 O再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?: {) @# Z% q6 T4 i
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
% X3 M0 w: p/ B, b0 `( u1 q仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
9 {% z. S8 Q6 Y1 a) c: u/ {印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
$ ]$ P' Y5 d* f+ n7 ?! v7 `但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。3 }  S$ c5 {' {$ N
动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......% `( r7 U: {+ ]2 m5 ]
─ なんか......ダメッポイです、ははは......# q) j- E  t& J& @" H* u" \
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。* q% H4 I2 @4 S2 C2 a5 Z
普通?应该算是。; V# u! x- @6 E4 M* W
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。6 \# S/ H7 ~! I$ N9 y$ m
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。" O/ Z4 k( o. `- S, F
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。, C: W" O' J( l  D2 M8 ~- c
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
0 R/ _0 N" J$ E8 O" e强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
5 Y% }7 M& g& N9 n, P3 [因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。5 s# j' `  d0 _; h- K, R3 h
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?
; t# X# p0 k/ p# O' r故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。
% D5 p! E$ p5 O并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。( b  }* Z; e/ @: l; D$ n4 N7 O5 R
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。
' F1 l  |. i) |% O( h" ~" Q# P略为唐突,但仍非问题。- ~: Z6 A" H# l
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。5 n! y& }( Y" U" N) g, B. H2 h1 b: y1 t
某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。2 `( b' @9 ?/ q  D  v
另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。* V& Q7 u9 s/ }: M" V5 p
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
) }# ^) C& B, A7 N虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
. ^0 r% t) M- F: K; ?怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
. x7 [4 F( r- P4 p" f' C气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
0 c6 l* {* I  g- I, V5 _2 F1 Q节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?& D  P( T6 m5 S% X- ~/ C
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。8 h2 v( s6 F; X! t
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
7 g0 Q/ T1 t, V: U8 F简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
* F$ a0 `6 X/ k- P. k似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。/ a/ Q0 m/ z8 ?3 i+ {
考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。& I; b( `: H6 C
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。: L5 ^6 z/ L$ B& |  L0 g
结果就摔了......
; b7 c7 ]9 O4 U$ W0 s比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?
4 @4 J3 v0 k! O# B/ B( E7 y同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
* H* n9 ~4 x# ?% {  [! u* @作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?4 Q+ I1 _' U6 X* N& `8 u6 @
如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
" m! K; i% R9 a( q" ]+ v2 Q7 ]6 D究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。7 z. n' h6 I* {$ \
侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?$ ]' A/ a9 G" u* s
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。) t* K7 F/ {* Y
请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。
) k: l* L! k, A7 m要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
5 y1 G$ Y, i9 W6 T# m至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......$ M1 M6 l8 Y, ~. Z; g  D
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。
4 e0 l/ _% y5 L  \5 {人都掉进坑裡去了......) X, ^* v* _8 [$ U5 }; h: S  z
当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
0 R( s: H, l& G: J0 C' z9 e又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
: c! F* a8 g5 y" v: Y1 `说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
2 s& O  N9 @/ h总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。, z/ T) {. e2 g& d% R: n% m8 @
游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......2 O4 z8 Q. Z2 V
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!  |0 U+ e% s2 {
3 K; V( ~1 d3 ?4 P6 C# x, ~* r
日文原版攻略:  l/ l. c$ M  e/ B
ハル
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0 V5 c! i3 q- P$ [! k◆SAVE01
5 c6 ]: y1 H3 E$ w# m7 C手伝い程度なら! m8 s! \# b/ r) N! m+ H
◆SAVE02) v+ b  H% d7 f/ }7 \" X8 E7 r
からかう% C9 x8 J  Z; d
◆SAVE03& Q& o8 j- J+ T! [
ああ、もちろんだ。応援してるぞ。
4 e4 ~  j: U+ v9 \◆SAVE04
) e8 B0 t7 |2 k) N- o( k$ Oハルにキスをする
$ K* L3 _3 @* o/ t' c" W$ V9 X( n; m$ a: B" P4 t$ X1 {8 p
ハル_END
& f- w5 I+ ~( `+ R+ ^
, s( X$ z- T/ ^◆SAVE04开始
9 a6 s( }) D& i( o0 Z8 B3 x冗談でごまかす, k: s2 a' _+ W9 J. S/ |; s- F

& J! _6 E8 L6 F- k7 c通常_END
4 x, [9 l6 P/ d7 L4 ?5 C7 D/ U; F# C- e# V3 ^' l  l
和葉、ユリカ、ノア) G' I" [2 o) K. F1 c- w8 t
9 B. A$ q5 F9 C2 i! `* Q. T
◆SAVE01开始7 e  F) K' R& ~2 Q
受け入れる  e2 {  i5 w9 e4 c' O0 \, c  t/ n

1 P- }( Z7 Y  T. \2 ^) Q% s和葉_END; L& _; R# D; A# [9 _& n. k2 o. G

# h" ^  d  q) U◆SAVE02开始
+ N* a  S9 u5 i, W8 c放っておけるわけがない9 ^" F( ?) X% j
! \& D6 }( p- ~7 j/ G: @
ユリカ_END
* D! H5 ?% r; [* l$ ~' ]
0 T/ p9 z1 f% h◆SAVE03开始9 @! S" B7 ?" g+ G* {: U" ~
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?
" B/ X8 a* m; F
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5 i# F( I$ j0 a! F5 s5 l, U! b5 I原日文攻略刊载于誠也の部屋。' \2 f" z5 y2 p8 G! X& [

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