空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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5 D( v4 V- R6 s( Q2 i; D
7 Y: B( V9 D! \在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
4 K' F; \2 w% F( E画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。4 U: B8 p, j% k8 `5 ?8 L
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。7 a" i0 i5 \  q% {
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。- l- r. ~* a5 ~' a; `1 f) P' A
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
( b, l' ~5 \4 \% E6 ]7 B: h后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。) B! S: n- `: U4 p, f1 O
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?
9 `6 _" ^* I% m/ Z- L7 W也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
. n+ P1 v* G; t8 z, S7 I5 S" ~+ |2 F质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。7 b5 r9 i. X0 ?* n
仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。& g( D$ R$ M2 F. d) r8 t
当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
; i# S2 f- S! ^: F! ]6 d于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
9 L4 {$ E& x9 k1 f, Q+ }( G' c夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。
% U# L, [0 t, A) q3 D+ k谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
1 g1 t/ Q1 R! \  C没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。5 T2 `2 Q7 M) R1 U1 Y
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。/ E7 d% [* G7 H( }5 p( u0 y+ K& s. \. @
可以说,真的被坑惨了。* X0 ]" V3 ^( G4 W5 {
隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。8 s, o% X6 L' H1 Q5 j; l! _/ u2 L
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。
% _. ]4 z) ]9 D! F% A回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
  U  b5 p+ y' S  ~故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
& }; t0 ?; x) d. H; n3 s2 T上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。% l7 N% o: o. ~& U; C% C1 Z
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。, o$ `* z9 J- J) u" k+ w9 C
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。
5 l+ s3 Z. y! w2 J+ b$ K最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......
- s, @9 u7 m1 w  `# G7 i以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。
# t6 D3 E# F1 m8 ^5 \5 A- d' T剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。
9 H8 w1 {& T. m* }. F6 N说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。0 F; j# C2 x' p$ R7 A6 V3 h4 n& A% B$ a2 D
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。" Y  F% s  G/ V' C* [
随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
+ I% A* N0 r5 K% e对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。
( h# b% L/ b& I; ]9 V6 ~5 o虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。8 |3 C; M6 i- `% Z3 T9 S# Z
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。- u5 p( ^3 J& U8 H; l' I
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。. `# d8 g8 ~& Q" Q
章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。
# y2 M0 g- c: [4 q+ j因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
: G3 d4 t- v( U毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
8 x& v) J1 g) n  x3 D/ {2 P. O简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。9 ]% f, I# p) s. W' D8 P
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
" n' Z2 h3 q& x( P( b/ i; d至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
5 `$ E- O4 V; Z充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......& S& y7 q& l% }( D3 ^3 B1 K7 `# Z
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。1 U8 U$ g. h2 X$ F! p
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
4 A& O( I# V* r# ?- m真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......& c; [# L8 L) Z5 d4 V3 m& x0 r
再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?! @4 ?5 u- ?8 k
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
. X$ b, ~6 q6 P7 s4 ]仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
9 }0 G/ q7 J* W# K9 }印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。# t) B4 n5 u- i$ ?3 Y0 A
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。' l2 n5 w! q5 S  i( R* K7 ?
动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......; L" G. q$ v3 H. q
─ なんか......ダメッポイです、ははは......# S# k  t- {! W
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
/ ]1 E- f4 i: N- O4 R0 b  U! j普通?应该算是。
+ [1 O% f% E% s+ r只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。, l9 D9 M! a) o" b
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。# V* G0 `% x3 l. L2 L6 D" @% ^! K: v) \
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。; u, l4 W# G- `8 W$ ]' i
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。, x! ~' V3 F$ a( I5 g) {
强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
5 X1 o# H5 v% M. f& C; l因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。; y7 E( F9 Q3 A5 b& `" G
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?8 s; {2 B2 x$ }+ u7 x) p
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。
" g" z" A% m7 t0 I4 Z并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。
0 @, U& X3 `/ w; b9 u6 U8 q0 v身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。, Q, j+ K7 z9 O' g3 ?1 d
略为唐突,但仍非问题。9 ^, n1 f+ N5 L. C- `- M4 h
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
2 R% C9 O" N" p& i某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
5 U* |! n, c1 b0 S$ f$ C3 W8 T另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。$ ?$ C! G/ [# d. a" d( i0 H
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。# D2 N$ n: F- M' G
虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
% O9 M8 M, {% s/ D怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
# s) g. c, v9 Y& x% I2 i气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。3 ~* m% ?: J1 x& K
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?
7 p% D( O8 [1 t, ?+ _! ~( z1 e6 v( U事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。" c) q7 r+ n8 ^
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
& o0 q! D4 C0 f3 H% ~% c1 o8 m简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。9 O) A, e# ?1 I) {% R7 t" V
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。  \  _# X' x  m' `! g
考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。
  A9 i% k- \; ?' r2 J3 A3 L+ t然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。
2 Q+ H# L( a9 t+ C7 Z结果就摔了......5 ^6 g5 h9 h4 n# P7 s
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?
7 Q0 B2 M, s: W# G同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
/ v4 d0 H* J4 w7 t作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?; C& i# @) t  i9 ]
如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
) Z3 Z- E$ m- u7 G( u究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
! s  q1 z4 Z8 t) \3 H2 G3 k侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?( S7 V8 w7 ~4 [1 K
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
6 j$ p% N1 N  S' a请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。9 _9 M) o5 J  T3 o5 u
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
1 [$ s# x0 K7 B/ C至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......8 Y) [! v' }/ U5 x. \- p) w
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。) T6 y9 q5 X3 f5 f* E. p4 ~' e
人都掉进坑裡去了......, l% I6 u; J2 m7 E! D! V8 N- s
当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
5 T( L0 @/ W; t, V0 }# B6 h, N又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
5 o0 m1 c% g; ?说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
: i; }  `; E( F总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
! [- ?4 h1 F' @游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......* w& C; G4 j6 r" I7 K
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
2 ]; |4 }/ p  K1 e& n% ~/ v8 E" R, O8 x% B. F; c, R
日文原版攻略:
3 G' {! P( r2 m- e8 b: _) cハル
% a4 r# w! D  P5 F  i" {1 d9 i6 e% U( z) d* n( b
◆SAVE01
* ^1 T& c% |0 j: V: O) ^0 I# J手伝い程度なら! R$ t8 k% R6 [2 E' M
◆SAVE02
! n3 M7 p2 O. K" lからかう: d& c+ X0 ~3 i; w6 w
◆SAVE03% Q6 `. l, {0 V% r4 w; T( H
ああ、もちろんだ。応援してるぞ。
+ \4 g2 g  j0 A* w" S6 Q◆SAVE04" I/ g/ A5 a& _0 ^# R( g
ハルにキスをする
6 n( U0 Q. W) z+ v- c, o( V/ V3 P- u, C: i: _# b/ A: ^
ハル_END
1 @0 z. \# K9 G# V0 ]1 ]' b" t$ x8 X6 a5 t$ K0 i- `; Z$ {' ^
◆SAVE04开始4 l0 f8 D  ^7 n2 i5 O
冗談でごまかす
. l1 l/ }2 J* D3 h
3 L0 ]1 a: F8 }1 }6 @" d! h; j; P通常_END
$ p3 J% A0 k$ {: x) Y! F9 }* u6 N* P; _- u/ b+ H3 ?. Y% r
和葉、ユリカ、ノア' F" c% \4 [! b7 q. o8 b
, {( q& J3 m1 K- I" \7 s3 K; |
◆SAVE01开始
" d+ e% t' N& u/ P受け入れる3 k+ p( ?* I, D( {& Y" o
) [( `9 ]# \+ ?* H
和葉_END
1 V5 c6 [! R6 x5 `( e0 [  V/ \" y' e6 p
◆SAVE02开始8 _* i1 A. b4 U, }# x
放っておけるわけがない0 W! R. s, `0 O$ a, s# k8 k

8 Z( K* y8 [4 {6 I, ], qユリカ_END& ]3 q) I8 N9 `

: t4 b) T9 o. ^+ E◆SAVE03开始
! {' k" J3 W% q; s応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?' {7 a+ Y* P8 c
' ?+ j3 ?% t1 D7 q8 }4 X) Z4 i6 o
ノア_END& e# T$ r1 }/ E& o* d9 j
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原日文攻略刊载于誠也の部屋。; g$ x, U6 D5 Z; A2 r* F

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