空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:% o* _- r9 B" w

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在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
: l4 T1 B4 o1 f$ }: \5 _+ Y画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。* _1 Z* f& Y/ A
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。
) x. k; z% Q5 P究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。
% W: q- G$ h. B6 g  B4 k前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
9 J4 [0 n# v. S后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。( `3 w; _0 f. T# k0 v
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?
7 I. B4 m! ?5 v# p! m也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。1 ?, t- h) z9 W5 |- D1 t
质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
! |7 F8 B, H$ m' e仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。8 H6 J! H& ~5 X1 u+ J9 [& U/ J
当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
+ I: O' x0 E4 Z于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
3 K3 a+ l$ O1 M夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。) L7 ^9 k- W  Q, @! E* ?! ]: Q
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。5 R4 |0 k, m) ?$ r0 ]8 C
没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。5 y% ]: _$ H" o5 t+ g( [* S
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。
3 A  P+ w* r) S. b+ R1 e* F可以说,真的被坑惨了。. `, ~7 j) n' p* \" l4 E
隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。: m1 j5 x. l1 ^  r+ m$ f' }, _
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。8 b3 u* I' r3 L# {3 o/ S! ?
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?5 R; r: ~3 y3 [
故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
2 }9 s0 H6 [0 D" E: ]9 }上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。2 e* x  W' t. c! Y9 U3 |) f# `
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。( G/ D, D  _# X/ D5 B
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。
0 C4 o* r, t: F3 A3 t1 ?0 U8 y最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......
: N' k0 q- P3 q- P6 d& ?9 ]以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。: o+ F6 T- j; L1 o
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。+ ^8 [& |  K' w* e% T) o. ~% e% ~
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。
0 F& `8 c. {% c若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
, e/ {4 l! G" H* q& b6 _随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
; z5 P# O1 B/ J: Q2 O6 x对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。: r; b; j; X) z2 O) W
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。
, M5 h2 ?$ }' [+ z% V* a1 E2 s只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。7 V, `7 l' N2 Y; G' t; h; A
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。6 Z, E4 I. R3 {: a* y  ]$ M
章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。' n. ~! Z7 _) S8 S% _
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
" O/ t6 A( ]2 A毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
$ N- u6 J' J! ]简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。2 I+ a: T6 d1 C9 J/ Y/ N
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。0 `& A/ d& Y* p: k" z& ?
至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
+ R$ I* D* U2 E. z( ]" v充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......
4 ?! ^) d- f9 n9 H: ?这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
- I' R+ @7 |$ F! s+ S故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。7 y; S$ l) E) n4 w8 V8 B" ?
真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
1 v7 I6 D/ C/ S$ N再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?) v! H* _: ~) r% o4 C
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
; k" L  M; B' u, R# N# @仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
; }: {( Z% B: ^4 C3 S印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
& V0 q* @$ R" v1 J7 N但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。8 Y0 k# v% E& e0 Y( A
动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......  @5 V& \7 N9 D- d
─ なんか......ダメッポイです、ははは......- F7 A5 N* i7 o. [& b8 ?2 V# c
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
+ E, P; j5 N, o普通?应该算是。
& Z* u4 M/ S3 p2 a# U# i* S只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。
1 |) f7 x. J6 C: E; z而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。; k0 T6 Q5 P  [& B( \. |
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。9 M: g5 X/ F2 |
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。" q8 k2 k5 @. U  {* I" c
强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
  D7 S2 F& G( ~5 Z8 F; b- U因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。- H9 s4 N, f9 ^) e
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?  P4 F; L5 n5 ^: B
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。3 w/ y3 x, l& S9 A! s% Z. n
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。
( U- Z- z8 I6 ]- i身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。
. L$ k# R! M' i, k1 n略为唐突,但仍非问题。! d" H6 {( v3 U7 I) R$ A+ O
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。2 P: y6 l3 d2 J6 d  E
某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
; ?' ~' e8 q' I; T, u% x另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
" P9 X. t& |' S: g5 b0 H; d6 v还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
9 k; e( z2 ]( U1 @5 t$ W, R; S9 Y虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......" S1 i: B0 m! W# ~) C
怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
& I8 v% X3 q4 n9 f+ L5 m气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。6 L/ C  Z% X. l0 L3 y' b
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?
) f9 i* `+ n) i. {3 ?事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。1 S6 {; m+ K/ z2 n& I5 ]$ Z
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
+ t" L. R3 Q" f% @简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
* l; K$ C  n! ~5 f+ q" e0 g. u似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
6 V* A" i+ P$ g* [. v考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。# O! b4 i' ]! W. Q7 |& ]* m' T
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。
, i' o3 E) U: z: ]6 f. I2 f结果就摔了......
7 `1 {/ W2 m; F3 |比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?+ W. U) ]" Y9 E% x  l' O
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。$ I! {/ k  B0 C$ \
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?) h, p8 B: c: Q; X4 e
如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。' R% \' j' ^# X
究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
6 ^1 c& U8 W2 y+ }) O+ X2 C侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?8 I9 `2 x2 R& z! S! s
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
6 G) U  c! V' h( ^请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。
  @( C- M; w; E$ O要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
) a" j- h4 {" L9 j! r* F) T至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......
9 ?3 ^( R) e, s7 i5 E描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。# K% Q2 `; t4 Z) k7 z% q+ g
人都掉进坑裡去了......
1 x/ V1 @5 j! m% {) J% w; {6 C当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。. a4 k: z) S1 U' P& l& x6 i9 w  T8 p& c
又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
4 V8 C7 A1 t  \* w8 ~" E* l$ _说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。  H! U+ d4 x7 ]
总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
8 T& i- o6 I8 D0 s. z% T游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......
6 S/ l6 v6 d1 _& w% \7 b6 f. W─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!2 r' v6 u: `- ~* W& T
  K" b/ D/ D% E. ?  m
日文原版攻略:  I1 M+ h3 @) v0 ^/ P, g1 Q
ハル# I2 ?; r' T5 Q. A$ p4 A6 Y% U

0 U$ _6 @1 w$ k5 V; Q, M3 @# v◆SAVE01
& x% q8 \/ N* v4 l; f手伝い程度なら7 [. q: w1 T% G+ V% L& o2 L, r
◆SAVE02) A6 y) ^. [. g2 d6 W
からかう3 M7 E' B. a/ M, H9 {: o/ {! X
◆SAVE032 e# D' ^' p+ _5 T: z3 e3 ~7 O$ g
ああ、もちろんだ。応援してるぞ。
+ @1 \0 Z0 L: r3 l2 i3 y2 o◆SAVE04
; ?. N- O$ `. fハルにキスをする
- Z5 s: Z2 f7 y( O0 _# ~; e: C! z& A; ]$ t: f) B
ハル_END- \: I, w4 M& q) F, q

' {9 R: z, O0 c) s& I4 n◆SAVE04开始. N# J( O+ \+ l7 [; ]  {
冗談でごまかす
) E/ ]& d5 P3 a5 s* G; \9 O( M" P
( H( B7 k+ N! |6 i通常_END% x; o7 K( h3 v
4 h4 ]' s& c. F" g, ~
和葉、ユリカ、ノア. l, H; c9 S% L8 v1 U' f/ T' R

' f: N1 W3 R+ U5 ]; ], i+ U! P◆SAVE01开始
5 w( B) k  z- ~- R" O受け入れる% K" t8 z9 x: m5 }4 |+ ^

" z; k& T6 ~& |和葉_END! \. p3 L  d! f! }( H$ M( i0 ?
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◆SAVE02开始1 [) N4 x4 o" L$ n/ S- Y
放っておけるわけがない$ l8 L. k. f% j
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ユリカ_END
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◆SAVE03开始3 c& O2 z. o$ m' A( ]+ E
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?5 A% x) k) L, x' w) {! Z, t

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