空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。, R4 B! o. d S7 N* T( q g
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。$ c! _: I4 d, b/ E. o
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。* @; M* u% S- \' o- i! N+ m, }
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。" }/ T' [/ S& M7 W, N4 |
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
! l6 L2 _: l/ C) g6 W: C后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。7 k" V [ n$ x# [! F
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?3 ~# [4 k. I! d3 q2 D1 E
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
% N" A/ ]4 O" [6 Y/ ]9 X. z质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
1 x; x/ q2 r( A. t仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。: a( ]2 K! J& o- T$ e
当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。: R- C, Y0 k4 ]; i% ~
于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?! k; {: l1 q- d+ Q
夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。: z6 H$ J9 n9 K# K' d# ~
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。( |9 {. B# K9 ~$ c
没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
7 y8 r0 T2 M: ]0 _+ e) |2 Q# ]; b那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。
. q$ b5 Y8 a4 o6 Q. F5 b4 L8 U可以说,真的被坑惨了。
, p; I M7 ^4 Q4 W8 l隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。
8 E/ P2 v4 M* s' Q而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。1 s& {+ T4 i1 B" ?5 O
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
- W, ^( x* F) Y9 ?# z故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。1 T% D. L" c1 Y9 e5 z6 x7 R
上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。; C5 J! v; ?" v/ C K
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。* ]- z# I+ ?% p
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。
6 f# {% k" ^4 r8 k3 ~9 B最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......
+ F% F3 v B- B; F/ c! |/ k以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。' h' @7 D1 W0 V7 r7 o: Z
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。8 n1 \8 Z' X) F2 R1 O) ^/ c
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。
; Q% M7 h" t# S+ ]+ M7 g# c若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。: L) P) V; U4 o5 v# ^7 W
随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
" @% E+ N7 s% f对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。( s$ b, M& D. p! }0 _
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。- B% b" ~9 V- b" b0 ]5 \, \, } n h
只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。8 h2 {6 k8 _ F8 z; ?' n
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。$ f9 E. A: f+ w- [% @
章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。
" b! o8 k% T E9 N# I) a# r因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
) }; Z7 F# z9 v0 n毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
4 l* h. O+ B9 b4 ^* g N. m+ ]简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
( I0 G$ Q4 L7 W) J8 o无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
( K8 M2 U# a q. G2 P至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
, o. r$ L4 q Z8 j5 T! ?* H- ?" {2 `充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......
z( w" G; I2 T这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。/ R' E. y2 U' k/ \# l& O8 \ k
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。6 p$ |" a- e$ R9 {! R2 x0 I
真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
L) F9 x3 ^! ~& d再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?% t' _! Q2 d1 i+ h) y _
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
& o% Z/ c C# [. l0 @仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
5 p; b, ?$ M$ @4 I3 f5 K印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
5 c, D& G1 `, ^( x# c: f但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
9 M+ ]8 x l3 |5 Q1 z动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
' p5 a [' J1 h: x4 g' ^) x# ^─ なんか......ダメッポイです、ははは......) i/ Y% j5 \5 X
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
9 P4 W b" G6 P! i; U普通?应该算是。
& _7 B; a5 t+ x# K4 @只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。2 }6 l' X8 l% b2 F. K& {
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。% i) c7 ~& D# t7 J8 G
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
# \0 Y d* D. q" J毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
5 V) [! h5 Y( m' m: Q. D强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
: v9 q: o5 F* k- c因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。
* F& i) a6 E; Q, J7 c$ D- A! {直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?
. ^2 `! q# J* _8 L' J* \3 I# p故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。6 I# u0 @% F1 f% C6 u& T2 J
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。
/ g: Z1 v5 y9 E& C9 Q; r身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。
3 h' r$ _6 E! H) A9 Q# \' F3 I略为唐突,但仍非问题。
& d) Q! t4 E* j! Q+ e+ ]; W) l3 D真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
0 [! {" ]/ T8 F- _ M# R某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。5 w4 |$ |0 B. @. j# S" j! g
另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
6 x) _# k- B+ D8 J% L还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
/ O, i4 m- f# a [' j1 i8 m/ e( m虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
* n. u/ G( y ~: ?7 y怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。 ~1 v/ j& X+ [# U$ P+ Y/ ?
气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。6 f/ B# E9 }" d% q: ]8 W
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?/ p9 x. G5 Q5 N. L% b% u' b2 O5 x
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。
5 s2 y6 Q" I" p) s% j% \彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
( Z# Q6 y# |: e) N) y1 J简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。) Q( m- S. P& M' f
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。& Y V1 }- [4 e, v+ ~# D
考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。3 V1 J4 r! a2 j3 O
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。
& g2 w X9 @4 v" g0 n d$ m) s结果就摔了......( A! E# r2 C3 i4 t
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?1 y) ?: Y3 |$ k1 B
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。2 @$ v) O+ o/ n: j
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
9 C. ?/ B5 N# g2 R如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
|5 O3 Y9 q. g0 V$ |' v$ g6 g! w究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。4 b8 C0 Y, c3 D
侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?# ?& }+ L! n& R; T
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
2 m8 x5 L7 b7 L* Q! K请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。5 G3 p; ?' s3 B; d( z5 B
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。9 h4 ]4 @( I# y; E: r
至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......
7 o% E2 j5 m& v6 O4 v8 e) f描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。
( g) S! F* X% _* |2 R' t人都掉进坑裡去了......
- f/ @" D1 E9 r) m当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。1 Q$ m% A0 M( c6 Q8 X8 z, S
又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
* V" l8 h6 A1 A- l/ \, V说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
5 A* L& q5 R: d+ X9 `总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
# J' a9 \/ W: q' [' p游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......( j) G' {0 ]; C
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!: T# E( ^6 L: i/ z( v
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日文原版攻略:
/ T/ `1 X, |+ o% O. hハル U0 x3 S# d# v
4 t0 t% X9 K! S! i; W$ ^( w' _9 l◆SAVE01- Y( M% J( q! h; S1 y7 x; |* n _& F
手伝い程度なら0 t( ~8 k, K! z! _4 D
◆SAVE02
. `7 C/ N" S. j% b. N( Q9 Z& |からかう6 C1 _' a+ q8 l3 o7 X
◆SAVE03
+ D( ~3 J8 I1 Z% @! L* Xああ、もちろんだ。応援してるぞ。$ ]5 L9 u& G0 S1 {' j% @% x7 X R8 v
◆SAVE04
0 X7 q7 }$ W8 k! m$ nハルにキスをする
! I& h. {8 A1 N0 g; D. J
$ a: N7 R8 @% c L6 Z" G- tハル_END
0 C) Q8 o$ W6 o. _& ]$ F8 d- h) i* e7 t# I9 `& g9 {
◆SAVE04开始
; p$ A8 M. \4 h+ r3 X2 }; h冗談でごまかす4 a8 U& Z7 H4 n/ P+ q* T
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通常_END
* _% g3 m l% j/ J+ ?3 T- P% ~$ z2 l" N5 R" ]" J/ h
和葉、ユリカ、ノア
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7 f1 q7 |( ?, p6 Z0 z2 ~◆SAVE01开始5 s) d0 \0 a, i1 c
受け入れる2 y i! X, c. e# N l
+ p5 g* k; N+ q5 r和葉_END: C" C( Q( |0 @) e
" @1 g" b9 b' }' z& p2 W+ z: b {
◆SAVE02开始
% z$ ~5 n2 \7 ?( L9 x V( k放っておけるわけがない
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ユリカ_END0 B: j" v& ^" L. @3 G0 R
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応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?
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ノア_END
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! j8 p2 E, B6 `! n) {! E原日文攻略刊载于誠也の部屋。/ J+ _, F; d2 o a2 X
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