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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:2 p" P% y7 L, Z  n; Z$ u

2 z$ t  I3 \  s) Y& S8 v6 K 000.jpg
" n7 T3 c! y* n
' [3 d, i5 j5 F+ s7 M' d' N推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:. j- t$ _# P* I6 }
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版' `* g  b  b. {& s' a8 b0 _
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。! u- q; N- f: Z5 S1 Y$ c
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!
( t, N# o( ~6 S6 O因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...3 g. G: v& }- F5 M1 @
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
& ]9 o1 w, L# ?" T很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的.../ O/ y, M2 Y. v/ k9 o0 ~
然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
' _! U; d2 k9 H$ L) _( }7 Q  ]' o. j
01.jpg
9 H, Z# |6 R8 w! l) M, Q, d* y0 T  P4 v  d
而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
- E3 C1 l' S1 u进行了CG完全修改的神奇版本!
0 }# o9 D+ @9 w2 a0 c1 N- }% I( i  J修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
- z  p& Y8 J: s, u$ f' p1 ^1 G古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!3 ?3 ~' _% A/ L& [! |
绝对完美融合气氛,入戏十足!8 C4 M' u( V$ a7 L8 C; U
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
/ N- K  Y5 S! U, }" X整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!7 k0 w9 ?1 x/ @; @' D0 j8 G: K. k
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!, x2 j5 M5 X/ {. K, a' Z
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD# u2 b' A0 @( o2 i. Z, `
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
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  1. . C* v6 b- K6 F3 `' C
  2. V18sp3程序更新:7 h, H; Y+ t. C( C) m
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    & n  ?; X5 \7 [; k8 w% l
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).9 z4 l! x3 O3 \% |( i: ~0 A
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.: j3 s% Z. N9 I( J  M$ ?/ W
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.
    . z/ @, I9 l: j
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.; x4 W$ H8 v& ?! m1 E
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.# O5 I5 H  R+ _! U. C' O
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.( A* [( P! Q( S6 k, L( w
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.
    0 I, p1 i+ U. h/ D5 S* P$ p
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度./ \6 e" V4 |" o- \1 X! q7 m  Z: T
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.7 s. I8 I' B$ c3 a# ~. ~
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点).
    3 C8 V& v" M+ d! t9 z
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.( G% S2 f* X. d2 R
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
    ) j% \4 s" i0 H& W
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).4 A* [9 K( U" s+ Z, h* Q, i
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.
    : g& l, Z% l0 g
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.' |- u! H6 b2 ~; f+ |* x
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
    & Z5 Q7 }4 e1 ]5 y5 Y. s
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,; g3 ^1 {3 R6 c; y
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双( B7 J) P5 U1 v! d$ z& ?
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):, `0 L& Q3 k2 l9 D- J
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, ; |6 _" A( D7 Z8 E$ A' p
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
      o! r" |9 j3 O
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋,
    " Q( D( k  o7 J
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人" @8 d" H+ J' m% q6 w  u
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.
    " X# s% A' ^* L% T6 i# m# X
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.3 |( t& O" d% |6 s6 f/ i% {
  29. 21.优化特技:2 c3 K. Y+ @, y/ L5 k
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
    # o: M: d5 c+ Z) v) m' m: D0 s  Y: E
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;& I) W3 T( n: j' h/ q) j5 c
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
    ) l4 a' X( V! J; u6 G9 q
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.
    : O2 C( r4 I+ V$ p$ G' c& o
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
    ) Q  W6 |- n% T
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
    2 o& @# n" \% V2 T
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
    4 R7 S8 E5 ^0 D& ~8 _$ k8 k# u
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.& k' l/ e: v: |* x* D6 _0 M% _
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:" A. b7 E. c' [* H
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.
    8 U. F- I+ ^5 d. Z2 a% R. P
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.- H& S7 K8 `& j. N: m2 [
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
    & q- @! I* x- g7 A) S& p% x
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.8 a; I7 y8 s2 C% O  o9 i( U2 z. v
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
    0 I! r$ y! ^. |8 r4 g' {
  44. 23.XML指令增强:
    + I1 C' n& u7 G/ g
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
    " M; E/ {3 W" u/ \) h2 z" u
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />) }+ N% ]7 s1 {3 i
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />) d0 z1 ~3 d$ X+ T3 i% s1 n
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.* {5 {3 j5 D4 [; d9 [* a
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
    ) W, V& R6 W: u$ U0 i
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.! R! y* E, r* L7 F4 l
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />9 o6 u8 y/ b4 y# h- |
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    3 ?5 ~! i! H. W; k6 D2 j" b" p! A0 }% V
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]% g- u" P  N& k, v  h
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
    5 i& ^, n7 `# Y2 J2 e4 d- I
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
      S1 D3 d7 `4 \6 f
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />4 {% l0 ~1 v: Y! ?. }  B. }' }
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]
    2 a# y% J3 y" n# b# X$ Z) c9 V2 r
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />
    1 V( Q% ]8 d" {" ]/ ^/ C
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]( p! p5 f7 Q: k' x# {* f0 S
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />
    , Z  N9 y; o. b! a
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:
      A; t' U! E) j5 v" I; J
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />
    6 j; J1 @5 I" u+ ?; n  M6 O
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    ! |% t! e: u7 h
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).3 a* P+ a7 z$ P
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.
      e4 i* x: Y8 U8 @: l' @* T
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    % `5 o0 r0 Y- V/ Q
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).
    9 z. }  Z% u4 i  q
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).  @, `# Z7 @$ ?, z1 R0 q( F
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).
    5 V8 |, |( {6 b" t
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
    ; m1 ^0 N7 O3 m" D: S
  71. 32.存档界面优化:' i! w( }& B& x! F- f
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)+ h( T7 _  O: W) Q9 C& q2 P
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.
    # p+ K9 ~% \4 d% w. S
  74.         c.存档数量增大到20个.9 m' y4 J" Q( z* N' W
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
    $ k% Z$ D$ l; P5 Y9 c: b
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.: E7 r* K" W3 n8 B2 ^# k0 c
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”./ y% P, J7 u# N) B+ }
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.8 L, H. i- h9 z3 J" V7 o+ r4 n
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
    2 H! M* @* q% E
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)# E' }) [; C  d  |& C9 P
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    $ s9 v+ P! e! ]# W' n% n8 y! k+ ]+ C
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.* H% U6 t9 L2 |, B8 H; r
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.8 j8 d+ h& Y" N' C
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
    ; O/ \. a4 q2 j- {1 n0 i8 j
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).1 P7 m- c( T0 ^2 e: `5 m
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
    / `3 v* }! T6 t5 v
  87. 41.优化天赋:
    4 x8 g: G, o9 g
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.# F, x& ]; e# A  q9 k/ e; s9 z. z
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    ! r& \6 n( m. r# l# P  G
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
    ) A% z6 [: f9 |0 A" H. T
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).. e( U* x- l+ R* @' G+ @* l3 |- e. ?
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).. V2 ?. F- V, G9 H/ }6 [
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.! e3 V3 q7 Z& a
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
    : L* M' d; Q$ \, M/ l3 r  h/ x* d
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.( m1 U" i# [' U' {
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.* q1 A$ B6 d+ j5 p0 M5 E3 H
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真
    - E$ K7 i- f* W1 N( F  L6 M% U
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝
    % z& W9 a7 A7 D. Y$ |& M& d1 D
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法! O& w: _7 C) r8 y2 b, U9 u
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.. t* ?/ C/ {, i1 w& ]* Q4 N
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.- M' ]. a& M1 P; B  }# L
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.- F; u  W& W! L& e5 }
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.* S( `( u, @, d% G9 z/ M* b
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.
    ( w( N. p0 o8 `: \0 x
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.: l# p6 V+ l! o! n! Q
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.2 {( S" N6 [7 d, D# o7 u
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
    6 I( n5 g7 T& [/ V, o: ]
  108.         t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
    - i: w3 E5 W0 _1 Y/ V
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.7 T: Z* @& l' s; r6 t- ~, ?
  110. 43.优化天关(Tower):4 w; S9 ?0 y+ k
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题." i  y# f8 V" \8 \
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".6 S) z* |6 W2 o5 c
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.
    $ x4 g  z: N* R* v+ m  }0 ^9 V
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
    8 ?; l7 T9 }  d5 m4 s
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
      d7 d' @3 z2 U9 @2 i* d
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)# N; X  a% C/ @2 ^" C& {
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.
    6 Z' a& S# o( Z+ f( _) _
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.
    . J0 _3 A* ^* C- P( [. k
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成)./ P( E+ \! y) [3 F
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
    3 j- k' b2 ~$ v3 [; W% G& w+ R2 j
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)
    # A7 C/ {3 q/ \  B, P% w6 b1 j
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.+ e1 ~" H: M4 @# K7 j) R1 R
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):3 A& F8 P# |! M2 x
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值. Q$ ~" U3 o& D5 i
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)1 E, T2 s4 J3 A% e" d
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
    4 E5 c* U! r1 Q9 Q% e
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)! O3 U; Y& r0 z+ x
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
    4 k2 h7 `. N! P; m! A( b
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)  c* F: k. m% X! A5 w; N
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率
    6 X/ x% C- l+ C' J
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)- x2 d5 y5 h/ G9 E
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率
    8 p2 L6 Y/ B' \! w- M: U) D
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
    3 i: [) J1 Y4 B$ k
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值
    # t4 A' Y9 [' M. K' Q5 W2 v
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成
    ( O( ?; B# }6 O& W& ~; v2 ?: u
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成
    - Q2 G# u% v8 Q3 H
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成. L& g' x* o  h) _/ `, P) d+ u
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成
    . g& g+ Q" l! K. ~- S
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成4 L" U8 d$ C, z  \/ a
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率- E( X: V# A. O5 u
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标; ?! \3 n3 q' e, S% M* Y
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标
    4 S+ G( _$ W. \! x7 p
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
    1 f+ `1 c9 i' I9 [9 }
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.) e5 X, I3 [2 S2 G5 w% K. A
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml9 i" W+ W- I, {& `  o
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />
    ! {4 r$ X9 L% A7 e! {3 G
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
    * x) s; b" Q: |! v3 }- A1 D% }
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.7 m+ `" @3 u" ]% o6 z1 G
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.% h+ W1 q0 ^$ o; o) P+ M; m
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
    3 c" O) z: S  K6 t1 h" ]. w, r2 Z
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除., F( O+ p% Z) [/ Y! x9 b7 c
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
    ' W4 Z, z/ c- ?( L
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.
    % I$ U4 l4 G( q# b4 n, k6 j8 G
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)% U9 j& J! h* z7 ^( [1 u" Y
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.
    ) {" F  W5 y4 B, z7 s" o" [" M  D
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.6 B* _1 f5 k; ^
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.% {! I/ @% H. r9 C7 C* U& _( A
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
    % ?: `1 e- s2 x. Y: ]
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):
    $ R- ]3 G% U4 v5 {
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
    $ |/ L& S+ l1 R3 l$ o
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.$ s( r! H) ]! q! _$ T" L7 }, u, j# A
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品./ b: P. o* d: [- ]; A, `' m
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
    * H, d, c: s" C& \9 _3 l; Q7 E
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)) G' Y* V8 g. x' m6 c' }
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.4 l' z* j0 y& @. K0 b6 d
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.& r: D4 @) B# P% F, k9 Q
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).
    : N. {: p6 F7 B+ V, w( u* p
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).6 p( i  |! G7 T0 p7 [
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
    # r0 A6 b4 }" z* p
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
    ! |9 d# [% ?) Y
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
      Z3 ~& v. w5 V" t
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
    - F3 D/ _4 i% n& ^6 d9 h4 g
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
    ! e. d" b9 {. `7 T; x
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).. x5 J8 d$ p6 k& X$ q6 k
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
    5 e# v0 ~; Y' D  n
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).: O: j$ j" w2 h. ?, O' g
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.
    6 r7 r7 F) C& z7 |0 I/ V
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
    8 W3 ]' B/ \  k0 C
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.
    3 p4 S/ c1 j' U4 H& J+ S
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.% k& s' c# v& H1 u4 ]
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
    & n% {8 i3 I5 r
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".  L7 Q% A% _/ f3 Z7 d- u3 d. B$ l
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:* [2 X6 [; Y6 O. j
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
    3 a' x8 K9 g5 y9 D
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍7 e2 p! g8 U8 S8 n
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
    , J( c! h& r/ v3 Q
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.3 C8 y( Z) E5 ^4 f) l. y
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).
    ( D" W% d: S; p1 ^9 Y
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).8 u4 P& u! D& i. U# p* F. h; a
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    . k; K9 b) D3 w0 D
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.
    1 \, f& g) g: y9 Y; I4 r8 D
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷./ z8 h' g- C5 A2 e! ?1 I
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
    1 I) i$ g. s; Q* B: `! }
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
    ( Z) \2 i$ e3 G! c: N
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
      X0 M) X( l7 B7 b5 g
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).  |$ j# P4 E& x; c; y5 X
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
    $ ^1 }7 v2 N9 F( n9 i* P
  198. 101.新增物品类型:% c2 R, |( V' G: w" C; Z, r
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.
    # E& T# P; L& l! h- U: P5 E
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.. n# X$ t3 r3 N8 a: I% K
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
    / _$ V2 F# W7 r
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
    & u9 S) k/ B5 Q$ o
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
    4 h: H! x2 w+ d$ h( w0 A9 Q3 ~
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
    ( n: O% _1 E, j6 y8 d) G% I$ {
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).9 Y4 R) Y) a/ Z# A
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
    & N( C& m& H8 U
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.
    + S/ P) {" J8 ]1 _
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
    7 R' x  j6 `0 w6 E
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).
    ) p' w$ L# `6 G3 T. [
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.8 E9 E$ M# g5 g, b
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    ( {  r+ Q. T+ @; S' t, |
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
    . A$ {2 n5 q8 w$ D' O2 d  Z
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).* ~& [& h, Z5 a- w, _/ ^3 \
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.: S) e% k& ~; t7 X
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).2 Q" o0 S8 N" j. F: B* h. v
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.
    " c) d/ H; d. z$ z
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).2 G9 n* ^7 S( l: t
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.
      j, T/ H# t1 F* P! w% f
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
    ; ~/ e" L8 u0 E2 {3 w
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
    ' J2 V+ r2 m, T& A
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).
    ! Q; J3 X- p3 {3 j  x% h, r
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).4 p8 U! d1 s2 T+ z3 a
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.- E, W, z" g# X7 n
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).8 {' l) B) H: ~* s7 U5 W  l" ?
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).( z# M( |: e: b7 j- H: S
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.. _" V3 z6 |) i
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.: r5 U$ U. \  H- X& D) P$ h
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG)., g( G5 s0 ]* C" ?+ L
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />- w0 L. J/ _/ ?! t( Y7 o6 Z
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
    ! |! g8 e) y6 N( v+ n
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
    5 i- ~. D: o) r0 R! }4 c
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
    7 {" |# `3 z1 i( V" p) c" N5 [8 I
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:+ U0 ]. H( G3 L$ w" K4 u
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />
    1 v2 C3 g% M. Z  e- ^" I
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)% G, M3 q6 l' Y. W  x8 b# \( }# v
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)/ j9 U& R1 F+ g) c1 ?, v
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.) l8 k) D  W- B! t
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
    4 ^  g, w" U$ Z9 q& V
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).* Z& {: \3 T9 C
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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" t8 Z0 |: r8 ]# f+ M【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】  K; @: I( m. l7 n
2 K6 O* l7 i6 X& G
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6 c& q3 C6 J! e8 R) S! j' b. t9 s& c  h  X1 m5 J) j/ j2 O
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】8 \+ r' B' t/ U* ?. c; w0 [
6 ]5 c- w: h! H8 s3 m0 ~
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制) s6 p; T6 }0 M* }/ d$ n, g# T

1 P; x- ~& C  p* G指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
& N7 m) H7 U7 b/ n$ Z, g: V3 k2 y
- d' E. V. s# J指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
9 e3 W5 a, Q- N& v
& Q: g, r1 B( A2 T6 t指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制8 p; Z' ?+ C5 q. y& R  I( n: W* x4 k
2 I$ P1 v/ Q( C  l& v2 q
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制2 {5 ]- R/ M/ n$ b2 ]/ T

: x! Q" k( D; {: \/ w* }' A指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制! _( {! X$ ]6 P( W, _. |& `

; x, N* W5 P! D9 v! w% x指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
# \$ v: p) b9 o9 K0 k5 s
; [# K' r. L3 q% K7 _! e+ X) a% l6 W& k/ }指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
) k8 \4 T% S: g1 H" k7 V# P! u$ x; W/ F* _1 t# ?
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种; w& Q# O  Q! o$ n' E6 w, i
5 T6 }- R) v: P- m
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
8 I- _3 E) F- S+ [3 i2 L
+ a- U/ M5 y# z; ?( f! q. h' l  ]指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10/ v2 [% S7 W: h  ?* {
8 ?$ r! E$ U! b& @6 c
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-101 k+ }2 A7 q# O) F1 I/ O6 a
, ^1 a( e8 v: T/ ^% X
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
% ?1 D$ Y; E0 D! w& Y" |+ G7 v
( s. a# I- X& {# X. i$ n* t指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭/ y( D" U. S% ^% A" b+ ]/ T

* G3 F" H. V5 H指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
3 x' U( W$ O5 O9 w6 G( S6 _, o+ _( A7 _$ `6 v7 g+ {# L
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
! ]3 K5 v9 M  t; V$ f
/ T4 {6 x0 ]) I' z- y  R指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
9 X7 X4 l" J' _5 `9 ~4 \; I- Y3 Z- O/ h4 r
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
! Z2 z  {) G& o8 i5 }. o; C/ i! e, @# O* F2 n& N, v
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* S. B" q$ k- o0 _5 [1 T& Q1 p7 E
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号) _* E' L- q" w' g1 B" ~5 N
# N' H6 Z' f8 o! O" o5 G" Z& q, q
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
- L+ [: G/ m. o
- I) C: ~* k% s5 P指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号- E: _5 H, o0 M1 G' I

7 P: U1 J) w4 H9 b8 E指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. ~& z3 _/ R1 T8 s1 m

! f( H7 P( F7 L指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' b. w+ {$ T; b* U1 q0 V
0 N6 b& m# Y% G) {, \: d5 K指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数9 Y1 b; [" X: S2 `6 u0 @
" ^, c8 V/ w) O! u) ?( ^- U
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
, j1 c0 y% u3 \" _6 i! W% Q" l, w8 [3 h% L, L# c( o
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德) E- N( E/ _& ~* k% n( D
  @+ {$ V" C( g
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
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指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门. x& A* [0 \* W8 u
1 H# f1 T0 L! m$ F6 S4 ^
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑9 v; q) y, ]3 j6 w, U  R" `

8 g" N, v9 c8 p% X" Q% z$ m指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
' b& O% C0 r9 u4 B7 b: x! L
) g/ X6 @; p' ^( T5 p指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
5 \  u# h2 Q3 S9 D0 s1 `, l' b0 D
, A, r8 {$ r0 K( o. A( ?9 Y指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。. k: b- C: ?9 z
/ Q+ B/ s& U5 Y8 b
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。- m) Y- K) w2 O- T6 s1 R  R% ^
2 |% b0 k4 ~9 p# Q
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
  l: b& j4 v. T& @7 y4 \* V" F! u0 n) q* {1 }1 R
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
3 \4 v; m% `# F3 O( h9 R* s2 F) Y. [; ?' e
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。6 n6 |1 D  t5 {8 U

/ _  P0 F9 P& i6 _' m) X指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
+ g9 P7 X7 O8 w  Y+ \
2 y# Y  e3 C3 |5 |指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令. E  S) q7 ?; f% Y3 X* b$ c5 w2 W7 p

5 K/ }' s7 \/ m4 g& N6 ~指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败$ ^  @$ e( f: X* C0 e
" R$ ~! O5 [' j
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友3 u% Y4 D# U0 R: O3 f5 u% e' X7 ?" U8 r
6 |: P2 B$ ?+ ~* ~4 _, C5 N' c: q
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
+ R& r. ]; c3 w7 r' x1 p0 C& c4 l% ?. e0 R8 \% y# h' y
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
1 ?. }" I; t' J2 O6 Q' T( t3 z3 W& V0 b1 M9 r
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
9 f' N$ }# p  N1 b* s2 l+ m( M
  p% B) r" d! v7 _指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
* f% w  K* g- H: Y: }- f, r1 I
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用) L3 r+ t& c( Z; @2 B7 x5 v3 S
, A" z( t9 A+ ]8 N
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
$ c& l$ i. I+ d7 m8 P$ ]  `! Q2 s: s; |$ J
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
* Z6 j7 J2 z* z. \2 h& b1 z, Q& o7 \: @0 c6 J; S
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如: i2 T3 k- ?* I& J4 r+ |+ y1 J/ ~
) n& {# \9 W1 w1 b
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用' r* Z( a$ ^% O4 s$ i4 |

1 B; `4 L9 H0 i! c指令51:【回队所有男队友】无需参数。
! a* z7 `" p9 Z
& \4 d9 ]9 d3 T. J! B- Z7 C5 l指令52:【回队所有女队友】无需参数。
5 ?2 ?$ q" w1 i/ V1 R5 N1 C
  L0 r* V+ v" i  O指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
7 A* G% N8 f1 i7 L' ^" T" i6 ]) {) W) G( V- a5 H. {3 |4 w6 n
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。, i) C1 j4 O/ p) w+ a

5 I2 ^* z& _# A4 l1 U% o指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
! v4 P# r8 ?! p$ c; e4 D
& Q8 Z  V3 Y. E/ b指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3- @& D) H3 q# W# R' v

, D+ z5 _0 M, n指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5: w7 P; ~) K1 c4 H$ }, y
' [+ w; n/ I1 U6 s3 g# j
指令58:【menpai 】可重新选择门派。
! m3 E* h7 D& T: ~8 E8 Z) n
$ |7 A) [1 Z6 j7 j3 g0 @/ e指令59:【退出门派】无需参数。
- f" q) {0 l/ P
2 a/ j! }! Y& G0 f" i4 c& T指令60:【mainmenu 】回到主菜单。; u; X  J; l6 I5 O4 X# S
: `- [9 H0 |  Q0 H. F
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。* R* V" M9 ^& Q5 l

2 x/ B" B( x" \$ H& f2 Q/ U9 Z, k指令62:【restart 】重新游戏。
' r/ d5 t+ D  G3 i' n- J# M# w0 @
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
2 W8 T- z  }$ C! V0 \: f3 E2 j7 q% h: }2 V7 D
指令64:【gameOver 】死亡。
2 l6 x+ m; O! g/ x- M1 `4 L. G6 [# Y( V" w
指令65:【gameFin 】通关。& Q# p+ j1 g5 B
4 }. O' o+ b) W; L- U1 u6 H7 B
指令66:【game quitapp】退出游戏程序。
2 X; d: f, D8 a( U
! X4 t4 b2 A) |+ [7 d  p3 O指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
  S; E( @* |! P3 C) \/ }4 s2 {. o2 C/ c
指令68:【主角改名】无需参数。. {, y8 W' ]) `: ^

% p4 F5 E% W% {; d% q7 q% `; C指令69:【女主改名】无需参数。
9 ?/ m! K& U& P( b% M+ \; [" q
, w* g" v" z2 |$ l4 @指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败8 O* [- e0 ]3 ^( B1 T

0 \7 L  l. h6 f7 v指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像; @# h- |  d- i$ i0 H- q" O

0 C0 [# K) L3 z- v# f8 }7 @指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型& T- [: ~) K" S$ K7 K5 S! p

- `; Z  d1 c& b指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
2 ], ]/ ^# S: n% Z! L$ W
; ?" B( U0 B  X# c4 F" w9 i指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏: g( Y" z# }2 _; m/ Z

* V* \2 k0 Y/ R* O指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏2 D% k* T8 b' C2 m/ e7 U# F
! F/ Y& [$ h# s$ Z3 R% j6 G
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ [$ ^* V- f, W2 W1 A9 C1 s
0 n8 b' a# r" h) a/ ?) K' B4 s% t指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% E7 ^9 z( z1 q0 V6 a) R# I
0 S- Q$ n, S( B2 u, _  l  J指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 N: j8 @* m" p+ `0 ]  B' [2 L( B& s
4 ?  U& R0 N) x
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) O) [$ ^: v3 z: J4 t8 e, T

$ U7 M8 N2 n- G* Y. x指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 }& R: @% [+ p0 G2 e! W# K; W
9 I( R' F) R" P$ }
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, a  D1 u7 V8 `4 \

1 e2 {* }, Z/ l+ \7 I指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 l  X5 l# {4 h' y! w

7 y* w$ o% j% C7 Y$ p- e2 ]指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 C6 l0 B( b% F( e9 @) ^0 c/ ?: C3 e3 G! i8 x3 o0 l  W
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 I" S' K, d2 B, @: `) C
3 C: t+ h7 [& s4 ?0 p指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#13 V5 a$ R8 l! r1 h5 o  J
' u! E: A3 N% _. Y5 ~0 C
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) r4 M  c5 M, {1 r1 c/ s

  t* K. d( L1 [# z: ?$ b2 V指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  I2 q9 @! T$ Y0 g$ X3 r
8 }, D: ^/ {$ D9 U) a指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ @6 g; [) {4 ?9 L' F4 [# n

3 g& j9 o# _1 u8 v2 b- s指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ H6 F8 ?& O+ x, t  Y, B1 i7 Q  c: T  }
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: ?$ {- x( K( Y6 _) a
! I+ s' G, U: T, ?指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ v/ e1 O( N' D  _( v% D& o/ K
: I; o  h" [" \指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 s! V& J2 a! k

. V; t8 r, {4 W3 \1 k指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* H( K% Q) z7 ?: i% }% t% R
0 w9 c$ O7 x- p$ t指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* T! r. m0 T  {  G0 C0 d( r' z8 d# j5 e6 [1 q0 J) K
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- W( F, P( C) J4 K+ ], N% Q) H1 t4 J# F, D3 n: M# `  Z- {
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& `  c; z6 B  d2 V; y4 k$ G' {/ M2 S4 }- u; \; w4 R
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 v4 F- M# y' A' q5 [, Q

: S, F* \0 ?8 ^, {; V! L4 T注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

2 o7 B* U- H1 d0 T& n1 d8 `5 D1 W! b$ x" B1 v/ B  B- _) S
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
% w( T1 }! f' N- z- }3 C% K% Q) k4 w, e. A  y
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3& ?" K9 _! a5 c, o/ W' |& S- r
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;/ M: W- V2 A. [0 m( z
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;% R5 a5 A8 k' T$ _+ p
下面是修改内容:) w+ A& Q, n3 P! U0 [3 N* i
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
% i" s5 a5 |  m6 v; x- @8 J/ l其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。4 k: ~: e% [( b9 \; v. N: }. e
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。- J* O: t  v) ^+ I, Y* w  K
以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。9 r9 L1 U, T0 v0 e6 Y
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。
6 n$ }; f* [# A6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
# C7 v1 n/ D9 c& \5 q2 q
5 W+ c0 F& |5 G$ q0 L7 m4 ]* a3 @! H* q2 Y! E
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!2 q% z- `# m5 L2 u" N6 A
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
3 I' r& f4 M! X以免游戏出现其它未知错误!7 A" P" T8 |" `" N! V
7 g3 ^+ U# p4 a
金X修改显示图像品质方法:. C) a* G: Z* f; m
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
( I7 E- @% ?0 R! G5 W! g电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。+ x7 b8 y# w9 V6 {) P
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。2 ~) _& c6 j/ u, A) j
0 ]0 p* G7 l# e8 n
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!4 H7 B! ]5 K, E6 r
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
' F  n0 ?7 n6 `% W& f5 E所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,4 I' {$ }; @- F
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
* A( s# X. z* X2 @" r( F
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:& ~, F% @0 x+ O5 A) A2 W& ?
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' {2 R6 s! A, p& X
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
' f: v5 `& z2 \- n8 E9 h/ i9 R
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4 A: z8 n) f2 k# O- G% c: L
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:  C, w3 @2 N8 ]
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- ~, }9 ]( ?, U3 G0 ~  f1 }
温馨提示:! ^) I& o3 B. Z& l4 S+ G+ r
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!2 C6 B# R8 j, U3 K4 G( j) d
特别是360!!+ n( V: ?2 V% F9 h8 x/ X2 ?7 t
防止误杀汉化以及文件!!!: j1 {2 c8 O# c# t6 \( f
造成游戏无法运行!!!

0 ?$ r  W' `8 H4 S==================================================
: O! K, I$ e6 B压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!  g4 g: e7 [2 v1 r$ d7 N

8 v  p9 {- g7 r/ ~: f; v文件名               : 667.part1.rar
; {, m' j/ e  v0 ZMD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
# Z4 ?( }9 `# y. D" g' _SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224/ c/ }& @7 G* X$ R2 f
CRC32校验码          : A95B567D$ B( \3 e: C$ v# \: C* U
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
3 C) o  @( Y1 I( g: C" ^==================================================
( N5 {/ D. b6 w: O& V
2 ~2 N5 h; d* l7 g$ `==================================================
" ~# A& @! K3 q3 R( _文件名               : 667.part1.rev  Y; e2 A5 V7 e# f9 [
MD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
2 j4 Y1 ^3 D( e* k( JSHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
2 B* n" z* h) R  m2 ]& O2 J( ECRC32校验码          : 2144DF1C
" l. v0 t; d, R( Y3 Y% G2 r0 _文件大小(字节)          : 1,073,741,824/ B* @2 e/ f+ k) n* l- D  H
==================================================
4 f5 @6 P' k, o6 C2 J$ [8 J& u) B% `1 N
==================================================
* N- m3 B0 g' ~* a文件名               : 667.part2.rar
$ M* O0 G1 y# ~1 p) NMD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A! A7 ^, T4 E) Y
SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56
& X3 a2 C+ u+ j/ k( W( PCRC32校验码          : 9620DF54
5 [  d: D( p% C文件大小(字节)          : 881,932,400
0 }( r6 R: ]7 }/ z2 E! w
3 K  K; A& N9 h8 Q9 D& k) u% o+ {游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html
* F# n3 y+ U/ m) v' G==================================================l
- V- D6 Y. {0 ~0 l; A, t+ }$ {: U# J4 r$ u4 G9 y6 |" c& F! g
# n0 l( L$ s! J4 S9 W
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!% t+ f4 m7 W' c1 x

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