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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:( _, T  J1 @9 l1 y2 _6 n2 R

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. q& }) J$ \9 [( n- v9 y- _9 {. G  X2 w! r6 f; d
推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
0 o  T  n$ Z; I) Z金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版: B; b( L" C' w' `8 e6 v
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。
5 Q1 H4 T  }: t; a这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!0 W) b% l* I6 t& K6 U4 d3 L% ?
因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...0 u0 e9 `- `4 s5 j: _3 Q5 S
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
: H) ?! v: {* A! N/ m很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
9 n! ]8 r) e" u0 j) M然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!$ J! @) N7 `1 R  f/ u0 p0 N6 Q

/ G8 m1 M* Y0 u2 p3 R/ r 01.jpg ; C& a. y/ _" K4 B8 {; \8 I0 W

, b) o' {! x) t. Y* n1 e而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
* ~( {+ t1 @' o4 }1 i进行了CG完全修改的神奇版本!: B6 I, [7 |6 E! Q7 c
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材, E* j" h6 c# K: u8 g( o
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!! b, x" ]8 k% }7 I! @$ S
绝对完美融合气氛,入戏十足!
5 U6 U6 `3 C" d: ^! Q0 A现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
0 H/ o6 q6 B" ^! l整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!7 S( F, l* n' o* c" ]
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!' ^$ b$ h# |/ X# r
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD' c. B2 N% p1 M% a9 p$ G1 r
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
9 e1 K) x9 o" j1 A' s- L

  1. $ i& z8 s' ~* b! _
  2. V18sp3程序更新:+ k- G. s7 [" y4 P
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    0 \0 U) G. C& X
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0)., @4 y( H  G9 j* }: U5 ~
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.2 k6 u, G- K0 a5 @& t& \
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.2 j. I6 j! G  n
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.+ @9 @) {1 g, P' o7 n
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.6 `% ~% C' E) |" H" H7 r' V& D" Q
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.
    , r4 z5 P* ~0 B* |' k  I5 {8 L
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.
    ; }' ~: z$ D, K8 w0 a9 d4 R
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.' O1 I: O5 w  F+ x
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.- w$ z; |/ E+ T" a7 j9 [, e/ L9 \
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点)." Y; T. [5 r' U- F: m6 X& s) q
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.3 M9 ?& T; O7 G1 Q* K
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.' q2 [0 r$ H/ V. q. O0 Q3 `* {
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).. r) e3 w' V' d$ K5 b% F
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.
    ; [1 r- m" f( W# v( D
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.3 D' [1 F2 B. a: \  n# L2 ~
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
    ! L% w* `. V( w3 S
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,/ e5 X, C$ M* Z6 y! r7 [" J
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
    ! T7 L. E$ V+ @' }
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
    . m* s& O* \( e, U! q$ O  A
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, ' V3 R1 |; k& y) Q: j' t* N
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
    " h# v- ?+ Q' _! I
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, # d: x0 e1 |' m, {# E2 `% W
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人( X) y8 @. X" A% }9 C  ?0 b
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.( t! `" ]7 E& H
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
    - T- Q& r7 d$ J4 G( E
  29. 21.优化特技:4 O; L  q5 R1 s' G* L2 z6 T5 ]) I
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
    4 ?9 z7 ?8 {+ u" U- O
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;! i6 w' f3 X5 R: y" H, s7 O, b
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
    ! D  {' q6 W2 g! @3 R* W, S) G* E
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.: U* |1 V- E, L) z1 S5 j6 t: O
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);! F* j6 O4 R7 g5 n0 Y
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;( ^- Y2 r9 y# [9 m, Q
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.  l' u9 u: ~- b9 g, L6 ?) i
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.  A+ e; f6 f9 M9 Y" r' n
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:
    8 j& r  N  b. {9 F
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.
      f: X! f: B1 a( ~( z* [1 c# @+ z
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.# ]& `& E/ O3 s9 {+ H3 G6 X: A
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.$ F. I3 t% H& l$ ]
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.
    " ^2 n7 Z0 A0 J+ u0 s; V' s. i# |1 w
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
    ; @2 r% `1 h7 L+ w8 n6 u/ C
  44. 23.XML指令增强:
    / L& Q6 v. \: ~* M
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
    , c: n4 a) o! J& g5 J5 }
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
    & ~' o3 D' X  E1 R% P, ~7 C% o
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />- q, c$ @  p2 W( z9 i* \* z
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
    ( G( E7 j1 K. I6 v1 N) G- [
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />( b, V0 [" _, W: ~
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.- U5 r6 u) F* F1 ^( {
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
    ( M& k1 R/ T- i' U
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    6 m+ \6 m( p( v: s
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]. ]% f. T: K* ?; k
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
    2 B1 f$ s: s3 x, M, {
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
    9 z# [0 L* U4 j) Q4 q
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
    4 ]# S+ p9 F. V$ L3 v5 Z3 x' S
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]
    0 h) F" R+ d8 ~
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />/ c; h& T# [2 ~" F4 m0 @5 b. U
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]
    ) p7 I2 c* O8 [
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />8 G6 C( h8 h: w+ C) `3 H
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:
    : M9 w- a' P# w- V0 K$ |$ k
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />( r; _# T& T$ H
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    7 y+ e9 A! F3 ^
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
    . p- h" f) E2 y6 R3 k3 s- @. }! E% {
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放./ P( `3 w3 b/ a$ I8 h; L
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    0 k3 o4 u+ I6 ~
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).$ f8 P/ }5 O! {2 V
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).9 m9 W0 }/ W2 ?+ X
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).: R4 Q# T0 q: r
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
    ; Z, V6 e9 l9 O% ~" q8 y
  71. 32.存档界面优化:
    $ V9 E& x) b1 I7 j" w  V
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速); j: V  ~& E% a9 f" d
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.
    - C9 c# c2 ^' X4 T5 n5 m6 ]% K
  74.         c.存档数量增大到20个.
    - F4 X& t; ~7 [) I
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
    + \- x, t9 d* u
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.
    * b1 o; Q" z0 o% g( G- h* h0 ?0 ]
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
    - H) Z' F6 w, e0 n  _4 F
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
    7 V) V+ N4 @$ C% ]
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.# y3 o: ?# E  {7 @* R1 D
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
    ) T, f9 c( ~" {5 a
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    ) @8 i6 s/ H: b+ g; N" G# c
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.; L6 w2 U8 C) J2 [3 B0 D
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.
    , }( [% O* ^; h9 H; e' A
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
    & w. b$ G: R) z
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
    " E1 }; E# }, z4 O
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
    2 c* X8 ?9 k) Y) b6 l
  87. 41.优化天赋:+ ^5 u" `, Y5 G- k
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
    1 @1 h! }1 D* K) L! @
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    ! m5 Z' {5 ]! {$ s6 \, J9 Q
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
    7 o* a% [( ?$ I. ?& v3 C' O4 X
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).! q$ m) p1 @3 k0 g+ w
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
    - M8 G  G4 K2 I  {. z6 S6 m! i
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.
    3 V% G' E6 H" z, p8 y' Z
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
    : q0 i) ]* S  N# N4 z- O$ h! j1 y
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.
    % z. t, B9 ]3 I0 X% m) B; i' I
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.+ i* n8 H" S3 L7 y. K0 Z
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真" s7 E: ^* M# U
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝$ x; [- B* a% F: T
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法% \( y4 c% L; g% O: d
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.- b% k$ J/ Z' S
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.% Z" V( B  \( X6 ]3 A7 U
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    % R- Z& S7 F. e9 O. L1 ?
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.- p+ F* Z, C* v6 S
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.
    8 Q. i5 n' Y8 f8 `/ ]7 M/ `0 z
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.1 r2 \, y  {* X9 w& ?0 D
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
    1 ]4 V; [! N0 U2 H& u4 X! y
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
    ) ?% ~. T; i2 H# z
  108.         t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.2 v% }$ V) ~, W& R
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.9 A' O9 w/ H# o
  110. 43.优化天关(Tower):
    4 t* Z# `- \* J) s" d" p
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.& X/ I; j7 z5 G$ @6 [) J
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".* D$ S& F7 X0 U$ m3 [
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.
    & c' Z1 _5 W* M' t
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!0 n9 b; T( H: V% E- m
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)# ]* W/ N+ W: @& p
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间); D3 e! e' X! n) R: n' d
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.  h1 ?* g9 G3 D6 z
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.
    1 Y0 K  ^' {" T8 a& e* r
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).1 ?- }& D+ |: G
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
      h6 f. }- E+ x; @( b
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)8 D% B6 U4 ~' ^  q1 R0 L
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.5 @5 ~2 R, N1 |& h) j
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
    3 ^6 h9 d- t9 S
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
    2 _0 Z$ j; I7 ?, h6 e: p
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
    ; h  I" ~* e- Z1 p* I
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率* G$ i; E0 s: U3 t: ^4 {& l
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)
    ! }. V) b7 q, R# X
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
      ]5 y8 U+ N; F; @* q+ W
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
    $ e' R7 {# s( h+ v" r$ `2 Z
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率# p2 w: P% @; F: [6 ~8 v
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)
    + K8 d9 Y) I3 I( R# r- R* F1 D7 e: X
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率
    $ F6 Z& |, q( S
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
    & C( D+ k' D& \4 p( v
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值
    , ]8 _' Q$ p( r. z
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成1 u0 G6 Y: ~$ s% C# P# k* J
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成
    . }6 e" d# E7 E6 F  K# R& L
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成4 ]9 X; X" U! p. _6 V
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成
    ( a; J0 j3 U8 y4 ~
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成
    ( ?" a- D  y( e: @+ R/ P
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率% ?: h; \/ K3 ?2 C( M0 S3 t: G
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标
    0 ~2 T6 l, g4 Z. u# Y6 ?" e  n
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标
    # e& _9 t/ d* B
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功" m) r* p% X; a3 I- [+ _! d& R. V3 X
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.! e, I1 f) b0 m
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
    - t* \( x  z7 ?, x
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />! A, d) f9 I- e: F% Y3 D2 E# x
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.$ d) R9 r/ Q/ O$ r, q" G9 g" A. I
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.2 l5 @; u; v! J( b: H5 k
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.* ^9 ~! J* o9 d- h
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)6 a* I; o; o4 U8 n; I' F2 a
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除." Y# ?& z4 ?7 R0 o5 a8 k+ r/ B
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".( Q& ]+ P) k5 d/ U4 b1 p* T4 r
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成." q( a8 X' b' P: `- O
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)- i6 g4 r, z7 ~7 V. B" C# b. |
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100., z) q! e: @8 T- n
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.1 J+ Y6 a, {  a1 T0 ~8 B
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.$ d# u* D8 P0 s7 {5 z* x6 [
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
    3 ]. s) M. z" P5 J3 O
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):5 |% M/ S; y3 `6 e  O! Z
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
    6 }/ `1 @# c( j- ?
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.4 Z! H! N1 ^2 _4 o. z8 j) r1 e  G( T! ~
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.5 W0 r# Q! t9 B! _; P
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.* m# h( E( \& i% a; r. ?$ I
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)- w" ~* L, q. }% C
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    $ R) c; k, U; h4 K/ }
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.
    ; C5 Z9 z, V0 X# ^; s
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).
      i( K2 k" Q# V( D
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).; A3 h9 F/ I. F2 {* W  H1 b' ~
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).  L5 q7 g+ c7 n" m* P+ ~1 U( ^) H! g
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
    & Z0 r2 c& `: O+ Z3 ?+ i
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).3 e5 K( R& A' C9 S
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
    ! T& `' ^( D# W4 v9 g
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
    " j- D0 X; K( y& V4 B5 w% ^! Z, ]9 o2 W
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).
    0 z5 m8 e$ W$ q, m, e
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
    ! W8 s* J* R# ?( T1 r
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
    " P" A# C! f  r/ z/ @. u, t
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.% g( ?- a  N! ]4 V6 e( f1 b! K
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).! J# v4 U& }+ k& ]. f2 a" f: ^
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.% V& @; D0 a0 j/ t
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
    1 ~' R4 f$ }6 O8 c
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.2 o! J; z! W! Q1 z4 k7 I$ D
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
    ! h2 h) x1 N# B2 A& Q
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
    6 a# u) @2 d- f# ?6 c
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
    0 {$ q  @- E; O5 Y6 A! ~& r
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍5 c* v- s" t3 I, S
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
    7 w6 J- k" N8 r4 o- b" z
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.
    / g$ S# Y; i. }6 Z' B) S
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).) x7 U% c. s5 X; _0 b4 Z( F$ Q. n
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).8 M+ ]- O5 B: B
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
      p3 D/ v! ~. O; ~+ ^! g, f, b
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.
    8 W5 k) w* z1 C* ?
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.+ P0 j- d/ i& G! h6 ]
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
    2 h6 A) i/ y9 i6 P: c9 y
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
      [4 {$ |$ L5 f$ j# z/ u
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
    ! p0 Y0 j1 S  t) q+ d
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).
    3 X. z$ z; v4 Y1 H& H
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.: q1 @0 N1 V* z9 S, K
  198. 101.新增物品类型:7 U$ {6 j$ @( |0 G
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.' u1 B7 j8 i3 M1 {) x; h( r5 B
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.
    " L2 Y6 p4 b# Q8 C5 T, |
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.* S4 G% P  _% B* _$ X; Q3 t
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).' T5 X+ \$ H. s& }8 Q
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
    2 t7 T' s- d1 [, p* V& G! b8 p! m5 H
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.! R$ ?6 {2 A5 A& @4 D  h% w6 z% U
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
    ) _4 s8 b7 J* ?2 n; {3 N
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
    - f* z0 E0 g: f+ J: a, s+ }
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓./ }, j, O, ?7 q$ S4 g% U
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.! J# Y. W. S7 \  `* W* Z, F
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).8 g/ V: i, S+ ~' X" P/ q& W
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
    0 i% g( ?- |6 s0 k2 `" d0 e. ?: R
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    % V+ c& \9 ~* q( e! t
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG)./ R) }2 c- A# Y0 @- d  l' p1 Q
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
    " [/ O' I, t% i
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.' z4 }' |" T/ d8 F- g- [' x
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
    0 D) t- x8 Y2 e8 @) v& o9 y
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.+ m) f/ O, d- K1 ~
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).3 i  @. n' A$ g* y
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.
    & W. [4 o  f& c- D
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.) Q! s3 U" G7 o: y6 ?" _/ s( L
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.1 V9 U5 G: e. O$ b
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).
    & l7 q, t: Y+ D
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).. R# i$ a3 L; E
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
    ; L9 ?$ ~9 ?- N' |/ |
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).3 F: E2 z) l" B3 |8 M9 g0 T
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).
    / S! U0 O# F9 s$ x: w
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.% P* g2 b6 H/ W9 s& R
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.: N7 R1 k3 h) A- [
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).( F0 q  F0 m5 J$ ?. \: K
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />9 g; i9 a0 e5 k3 I
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).; X# Y/ G( W3 N( S
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
    9 r& x2 b$ P/ G
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".4 g% W3 r6 k) K$ r) C+ ^8 k
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:) ?" i9 C8 y4 t. i. l: ~$ l/ z% T
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />
    1 M* D6 j# a- {% ~8 D, j2 K! b
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)
    " h8 C9 N; z+ ]% [, z5 E
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
    ! B# y- G! s. v: |/ l5 @) o  y
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.
    ( I/ l2 w5 ^7 A, }
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).+ g* W' x0 e& q, Q6 h
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
    2 \! Q, Z) U* L! K$ K
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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* r: ~# e0 R" J% |' e9 q% w+ u; g0 ~# ]
# }7 G7 h# _5 A/ O* _1 G
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】; ?" c; C" s; w2 f
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【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
" d- E) c( s" q9 q( ~; |& }* G' e+ ]2 \% t7 P! F, t- ?( C7 |; J) G
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制: m  ?) T. N3 S' N5 a

* W. D3 ]- P, ^$ E; @* }2 K指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制7 u2 N6 Y$ E2 x, C
: y1 d% f$ m; Q! @6 h- I% t
指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制4 _. [- ^( D5 t# s$ j

- }& K" q6 Z/ z指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制
  a' \% d4 r& A$ l! e, D
3 m& [) b0 @: e. }指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制' ^* K8 E9 p: p/ n& v

: e; C0 i+ P8 o% A- R指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制; W4 L) K/ i0 L

9 h  ^' [$ D6 w4 v指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 999992 E3 O" B, {1 T, Z+ ]2 ^
( b5 Y4 x7 |; h' I9 C+ h1 b
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999* \& S/ k9 f0 e6 \

7 U& D5 y( A4 L指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种& l5 |+ J6 t, l; }6 j& z

& U  [; O; r4 z: s  Y7 G指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种/ S" A/ \3 c: a

' T. K  I6 K5 C% h9 A3 D指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -109 f/ E0 V7 k9 \1 R+ k
: F- A, n' M4 o/ p+ P
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10
3 E: D9 {& g4 L1 }1 q& R. @. B' x' \+ S3 f, R: m* M4 m  V& X! P' A2 f# @
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
; C  W8 [& c5 K0 ?
# P% x* Q# K# k0 u' m: ~指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭9 H5 g  G) y3 N( U( t6 r! g) b+ U

1 r* K0 P( X; ^7 T& m" v指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀2 I! k+ j# h: }' \5 T7 d7 i+ I
) L6 T7 k/ h9 A8 z, F* J3 `, c& a
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1( ]# k- Q% h; t+ J* i
! f3 V# Q5 s; @% P& Y
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
  [% p$ Y8 n4 G( W
2 o& a3 a+ H) C. g4 p( N; c$ c指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制; @# P4 v/ l& M: a' W; e* P/ S
6 V  H" W7 g& P% p
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 ]% H$ M8 Q) D, J# W! ~+ d
+ E. u  L2 a1 f/ q. ]3 M指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 O$ o; l/ k  o* e9 l! C9 }' f9 p
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
; E3 l+ @2 @3 s" X5 F5 B  R1 p) O$ y" m' |5 @; \, S  U4 ~
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号6 x& ~/ v" H8 S2 |
" O6 {" Y: h+ X5 m6 N
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 c, H  h& j' s
" R, D1 f4 @8 B
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' d5 M7 Q% }0 d2 }! Q0 b
3 f2 n4 J6 Y  H5 d( O
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数2 `- W0 v* r6 f" u7 |, W
' q+ g" P3 n5 P
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数- P% i. K  U* \# f* Z
0 a: P. @. D+ F6 O' f0 P8 t, E
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
! Z# Q4 t! ^1 h; s4 [2 Q5 S& F6 a* I
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘4 x4 z5 H% Y+ I, W. z7 v

+ R; e8 H2 c% }+ ]7 s4 B+ ^指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门9 P: E, n/ N  u2 J/ J

: V) p, U( w+ B) J) H9 Y' X1 N% P0 B$ ?2 |指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
% U/ K' q7 A/ {7 H* a( C
3 F* t0 Z& |3 [1 r* t* ~指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx% a" @5 [6 H" F2 ?; G# }. p. @0 V

3 F! c% K/ d- r4 \8 |' ?2 h4 x. _指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
4 `5 Z" i$ Z5 _/ L9 o3 P0 D9 s7 ~/ G2 M4 ?% h
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
0 B8 a3 L$ b4 S5 T) c6 m) [0 b' T. L% i1 w4 g$ G9 N' X
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。- R5 i8 P! n/ Z
8 F$ \- w9 F% ~; r; K& ?6 s
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
6 k3 [! r2 B5 J6 I: m! A3 R" t1 b$ z# I+ x  p
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
; u  x1 ~  d' ?; _0 U' @& f/ c  g, D$ g2 V/ l
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
6 ~7 H- h' i6 q/ P8 ^3 v* F7 V8 @# [: `2 u/ Q+ n
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
5 o/ k/ Q& \/ m# L6 Q( A: V4 |/ `7 S: m' E$ T7 O1 ?& t
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令" W& U+ u0 z4 b+ B! q7 p, h3 s
/ ]; n0 F% H. v$ k5 n% D$ I1 B% m
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败" E; W: I1 V3 i0 {
) ?. `9 g8 @# |% R; }. Y
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
* \' l) g" }( f' K/ [) g3 v  \2 }$ N3 M6 P1 c8 M
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友4 ~, \* H% k3 Z5 q5 r0 O
/ G6 ?$ E% n% ]
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
9 F4 u  q' M: |9 V7 n
3 U' ^+ X$ ?, [7 O. g! A5 ?5 V; \3 m指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友# _: p! o  \3 t3 g0 t& l% m

# K# P/ ]! T; K$ V1 N+ }2 B9 F指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如: `3 n0 W$ R8 B$ m, S* B" C1 ^

: G3 ?6 e* o5 g- U2 ]# }指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
0 z  f1 E, e4 k" a
! t/ v* ]0 x& a. F指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
+ x) ~- G/ C6 j+ l, V0 k
3 z/ N: H0 H% v3 d$ s指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
. M/ g9 \" ~6 e! W4 I4 q0 d) N; l$ n+ ?; D0 j& O
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如) V5 K6 `: ^/ u8 C) `

/ Z, q  k$ |6 W$ j指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
* {. G- _3 a( x9 _' @: i/ P
6 k, M$ o4 T6 W6 w& i1 B指令51:【回队所有男队友】无需参数。. q8 T& \" e( q+ d- A" [! Z

" J: y7 }2 J' ^, Y7 V6 A# r+ X) O; W指令52:【回队所有女队友】无需参数。- t% r# j* @2 i. X

- O! }# c2 I2 U" r+ ~1 L6 A; q指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
* C, v+ x' t, }& h3 c: [1 [$ l0 L; f. J' E& E2 _# @
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
' W7 h$ _# x. O6 \% Y9 @$ `# T- @5 ?3 P8 {8 x3 \
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
( u. a; s) ]' e4 B
! E) b1 s' b5 u7 m) L* D6 C指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3) _3 n7 ]$ ~! A/ p

" D5 s% t  {- k! T' K指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#51 T- ?6 ^% {$ }

5 k) \' m4 ?0 A! V8 f9 z* L指令58:【menpai 】可重新选择门派。& x6 w% s7 a) C4 z$ }9 X

/ H! J% {  C$ Y. j8 u' a# Z指令59:【退出门派】无需参数。5 |8 v& m2 N) S: s4 w+ j
( X; n$ |: q* v- w" C: @
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。& y7 h+ j" ]9 _2 |( B6 b3 ^
! t+ z# f9 M% D7 ^, r
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。' z& C- \: V/ s+ Q- ]) G5 O* E

5 _/ ~( m3 z5 D1 n. o0 m7 b1 P指令62:【restart 】重新游戏。
! d' x- D) R" Z, f. p) U2 O( w, }
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。/ a! V. b( I5 j; {* c: ^) ]; E& a5 B( K- t
8 ?( Y( h1 m$ o& s$ Y* X. Q' W
指令64:【gameOver 】死亡。
' l/ m+ G# j; s  J* `: v  [2 l) B5 l7 B# i
指令65:【gameFin 】通关。
1 ~3 s) s! U5 a+ h/ R; u' p
2 e' w5 w# Q% y: @! a- l指令66:【game quitapp】退出游戏程序。& T/ U% |. V* b# W" j
! q; }# V  @1 `8 _2 z. m9 d
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
% u; B. ]1 y1 a; M/ Z3 }* k7 V6 B% {3 D8 O
指令68:【主角改名】无需参数。
1 S4 i( g  G& W8 R0 y# J8 m  H2 P+ g% q/ H1 y  @7 f
指令69:【女主改名】无需参数。
2 o# d7 O" G1 Y6 o% Q) b6 x; k! j' A5 B6 P" L
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
. d) G! {5 a' i$ H3 j+ m+ B9 A+ H, v0 K
指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
% c, X% |' u6 N( H% z. B# n! C$ Z7 ~7 ^: d. n/ K
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型: X4 w' O3 ~0 z- E

& A5 I& Z9 e6 ?! h/ j0 ?指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
& Y6 W+ j: R1 B/ \8 H. n% a9 B. y" @- }' _% U1 u& _# U. k
指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
. X0 q" F& Q$ Z1 X/ X. v, Y7 t% k3 G+ {6 N4 N4 E) {5 F. W! x
指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
2 W2 H' j' c% {* q5 v9 A2 I% q! w5 v5 o1 H3 W
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, Q0 K$ a! y. U7 R9 m+ `, Q+ x& D
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( v5 T, t$ e. o# {
0 O' ]: c' F) F; L9 _/ m
指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 @1 z/ G/ p1 ?2 g( ~1 l: \; q% }* l! B, J/ S$ Q! _( V. U8 z4 B
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* t$ O; N, Y; Q2 H. K
# z1 H9 J% X. m6 [) n, W指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, \! L8 n" G. K- T  R1 I$ H: A1 _6 M
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* a, u# a; t* i, I
5 X& y5 j) C+ b& d3 r  O" C8 w
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( z7 E3 N) n5 P. k5 M

4 c* @' a. U6 l1 ?0 \4 f指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 W, G7 ^' S) H5 {( `% p

" b  C7 l5 k% L( F) O5 E) Q" w指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  Q& \; |5 X- m! I/ @
7 M# |0 j. S' W# d7 p; G
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1; T  V/ @6 c$ @* `

) S2 K, e: E5 \9 j3 q指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, V- q" A( h& l# j! m6 ?) T

. e- H: g. ~5 @# {+ N6 S指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 V: W) U% c% X7 W: x

; g1 [* e5 [2 P8 i- y5 O% g指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 B- {( X6 S6 W8 }8 p; f' j$ i  c; k8 S: ^
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 k1 ]$ m5 A* [: V4 G
, u& t7 P  P: j3 s指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 K/ j  j% k5 R

" R4 l" \& t' w$ ~4 s指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 W6 j. a+ }7 h3 t. D8 z6 r" [* ^; l& b! H& @4 h
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. p- {- r/ u4 P7 |
" w; H9 g: d7 V/ E, k8 T/ F
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 \. h7 B6 G( r0 Y# D5 X6 p9 |6 F- ?+ T- Q
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' k& i. a3 x5 r

$ T3 }2 W1 d9 A4 p2 S( O指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 \5 L- c- t& V. a5 K- O8 J: Q
$ e9 ?  y2 N. `6 ]
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  M: n8 B. N' Y0 v2 I+ |
5 c, z2 Q6 E' f0 F1 R$ \- n8 u
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' s/ |: J# ?% E7 a/ i+ ]5 i1 L
+ [9 q) c% J% s* ^, z2 o. _
注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
- Y+ `; T1 o& G- o" }; h7 Q! H
4 q- W  p, Y  v! o: z  T" }3 }
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
; [+ T( k( ?1 ^/ _. j! @6 n, _9 h7 w3 S7 i/ s4 m
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
! \7 v# ?0 i0 f$ D本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;4 y* {, }5 s# i) b3 ]5 C
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;2 f$ `  w! C1 `- J
下面是修改内容:
) W: e, N6 z: I替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;1 g  c- g0 _" J( z  Q
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
- B; x+ T( Z9 }9 U2 Q8 x/ _9 i关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。( S$ ~$ a) N1 r* L/ S9 z
以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。- T8 T6 X* w& D4 v7 x0 U. W5 m
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。* Q5 D: O& Z5 |! V9 z
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····6 N( [& E2 X* a- `9 {1 h
) J2 A3 ?- f) \

: l9 O9 }4 M# H2 z0 F) Y全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
: x! u' K5 X5 Z8 G$ z$ k9 _如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
9 h2 ?$ f! h. }7 O9 j: {% P以免游戏出现其它未知错误!
' e, s( o# ]7 w7 z
; P; `2 B+ q! s5 g; f5 h金X修改显示图像品质方法:( K9 A$ I8 J, n& V1 l2 K
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”) M: X/ s* E8 {  j* L- X# [) r
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。! K. N) ?4 ~1 ~& d! m; p: P1 ]
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。) w' n  ]6 |- w

% M+ [. ?( w$ w/ X安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!) ]. ~9 D* k6 U5 k8 Y6 V/ G1 w" {" f
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,* G1 s& A" l, b" p1 w* w' Z
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,% w1 V1 B4 f/ }1 x  Q
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
. J5 b% L* ~5 y' O, b0 Q( a" G* ^  l
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:5 w3 t8 @2 C4 k' U9 T
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4 r1 s, G9 H, x4 L( H5 y/ s
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:. O! v. ^4 \( g. U
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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:
, h. f0 ~% {* N& C; l+ L
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& @' Z. u' ?4 q2 Z8 u. F; `3 X温馨提示:0 a% u* Y' w# F- K1 _1 w4 E. u0 D
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
5 j5 S  y4 `% X. W( F特别是360!!/ `" K* ]) q8 M: M4 }! c7 G* q4 \
防止误杀汉化以及文件!!!8 s1 j% e! j6 B  S+ x0 C4 |) l+ C
造成游戏无法运行!!!

, k* v: N4 z! M% @" n3 r3 P7 W  {==================================================5 S" S2 u( f  K6 p
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
/ E1 y2 P( a& W% V: ~+ ?6 K
7 V4 }  P( T" j: m. W* x文件名               : 667.part1.rar
/ N5 t" h" v% n9 i3 F7 ~" nMD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
  d' d7 r; I) c0 MSHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224
0 s% Z6 C% h% n6 MCRC32校验码          : A95B567D0 `$ [$ j/ E) l9 p) ]! B6 X1 l- T
文件大小(字节)          : 1,073,741,824( t6 i( Z' K8 W" P7 ~' e/ L
==================================================
7 J0 T% V" \" d) N+ S. F" T9 h; J" O* T0 n: d
==================================================- }# e. A0 m/ B
文件名               : 667.part1.rev& w# p1 F: Y2 h3 s/ G( N; j5 I
MD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
8 D  C+ V7 Y' u7 }3 m2 k8 TSHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
* @8 N  K: d) P6 r* g7 x0 uCRC32校验码          : 2144DF1C2 }2 g( S9 f/ ^+ t" y% {, {
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
6 f0 L- _- z( [# {6 w) l# r==================================================
6 B, |+ I/ Q0 K9 E5 y$ ^$ ?7 @. Q
# u4 @8 r% O3 [- e==================================================
% U+ k, r5 U3 B文件名               : 667.part2.rar
( `5 Y1 ]. X- @" G" U4 \! hMD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A
- _( X$ V  S. z, O% \SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C561 @) m" L; l: l0 ^4 D
CRC32校验码          : 9620DF54# \* x; H, m0 V1 M$ X! i8 r
文件大小(字节)          : 881,932,400, f- u, i" k5 w3 P$ ~7 y
1 @" D7 I5 v8 E1 ~  V; [
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html% Y+ c$ Q) l* k& D
==================================================l% P7 q; O6 a4 G0 e. C0 N3 h; v  Q
% ^. K) \6 O; u6 ]3 ^0 `5 x
! I2 t) t$ ?0 C! z$ }
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
8 ^! L% K3 a- d$ J2 {6 R8 w6 J" s

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