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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:0 H9 K4 H% m8 ?- s* G5 J, l& {* s

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" e7 W6 G6 e# T" D8 V
' g/ n$ o( m, f: Y: ^9 i, S【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】  g7 Q  ~* S5 a& k/ M2 f
( }+ \: D8 |4 i. S' f( P; ^& V% A2 L+ z
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
. c# Z; z3 s  V- w; ^, X( T本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
( Y# Z! X4 I" A  W这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!8 Y! b/ x$ ^3 S0 y; G# V5 V
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~3 l0 `0 U& ^! d8 M0 \
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!6 y' P* ?8 t" k1 @% A8 l
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
8 [$ R& A  I1 i$ V9 k- g. z游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!0 ~9 f" `' u# l) q9 d8 j) s& P
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
2 H0 f; Q, l2 [2 c1 F没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
, ], b( d, p$ |$ T* M这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!) h" `; {  d# @& C" {7 ?1 q

1 D* Z9 s1 F7 p. b, V  E 02.jpg * i" f8 h6 o# ]( }. A

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  1. ( ^8 K6 c8 ]) w6 M4 b0 `
  2. 更新记录:
    $ @) \) S) h% y6 Q9 ?3 s
  3. V19程序更新:! W7 [) k) ]# C% j
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).1 z1 P6 M0 b, ^2 p6 p0 @6 I9 h
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    " P4 A+ r( n: V( t) f0 f1 h( t
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    % X4 v3 t6 S( l& r" u5 }  [: C1 b7 @
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    6 W0 q; Z+ ^6 W2 h$ O& L1 t9 w
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    8 g# D, f5 n  W8 Y
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    9 x+ U5 V6 n0 [& Z" i
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    8 Y6 y. Y+ `- L$ w
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    : A7 m( J1 t8 V6 O; ^8 X
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.4 b$ M$ K, s3 B3 f- b; t
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    - K* e0 R. W) g5 _
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).9 x$ l1 z8 q3 i
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    6 Z9 d4 h& j5 z& R2 X& ^; z" P4 e
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).# l6 y* \1 l% b0 s
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:! D% q! H* {) O9 M
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:! {: t) f9 t' V1 O. K) H
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功" J2 ?3 ?7 T8 H
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:2 o7 P( n0 @/ x6 R4 G$ ^& v
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    2 E8 d4 @7 b, j2 g  [
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    * y4 N; U1 e1 w/ g. U! U6 Q
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.( u2 ~6 M+ o! I
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).7 l# [8 R* r6 p8 W1 g2 ^; K
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).+ `, W4 X/ [2 `" z
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).- \* I- w4 i! Q) Y+ u
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.' J; E3 a3 j/ D  @0 Y1 ], c+ _
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    5 C4 K0 J+ K* v% y
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    $ W8 ?) p: q7 `3 U, Z
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    : Y2 V. Z" O; [. Z
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    3 [' C; q0 a8 Z. _0 r
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.0 N! {) Q* j; E5 \* M
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    " V2 ^' v0 G  k
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    5 e  f6 v0 J& V, @
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    0 D. M! s# J- X# o; c$ E' v9 H
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:1 [7 s' x! T7 N' _; u- ]3 {. k
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫3 F& R9 ?. h" P% z. b
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    2 q( D8 b" [6 N2 z; k% B
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物! J' B/ W0 R  V+ {' n4 F5 S1 w
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
      T5 V: s: j+ X9 ?' L/ V
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    5 a0 c" H# B( t7 @0 p; W) o1 R
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    . k7 V2 O4 N9 v2 _" k4 V
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.9 y+ W6 B3 @/ v( w
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.' G" I5 t* A. J0 B- M; D0 s- A- W! A
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    . i' ]9 d) w0 q! v: ?2 t, U
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).! }7 ~. \3 U0 N; b+ }; v  n  e
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    : A) [, `- R0 s7 g
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况)." Q: C( W! P7 f! N" t
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    4 B1 l' x( _+ B/ A
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    , I( v! b  w: o. t
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    ' t+ G$ r- @# g* [3 |8 V$ T
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    9 j9 h- G* N( l) w8 @0 v- f2 w
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name& ~' S2 w' C% z, |" [" f# x
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    : E" `2 l, F- g$ w: @" J) E
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    - t- g6 \! _8 W+ R3 Y% W
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    / A; F1 s$ f$ @& q, W
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.! C" E4 `" H% x* p" n/ z* V, L
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />% E' z9 {4 v# ~8 \
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选., M7 y- A; [1 v3 u: c( P
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ( }/ O$ Q1 F! X8 Z# O0 M
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).7 q( k* i! P% U7 z
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ) Y( o) ~9 v2 N
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.  ]% W1 C( n1 x$ G
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.$ y' ^# W" G4 G0 |/ Z/ m
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.0 Z( D+ L$ U* i: X* V2 v
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    4 b# e1 O8 r) A$ w# E( ]; i/ v1 l
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    " S( J; `) A- r5 ?% S3 m# |
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    9 X0 d) z3 T3 ^2 R  C) D
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    # S% I% e0 Z1 m' v' d
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    ! C- H: T# W) E* \2 Y! |
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    & N0 y9 S/ j) @) o. x, a3 \7 ~& i, J
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.! F2 }" j# Q& c
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动., k( Z, e+ s+ B
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    2 ?2 L! s; {$ C/ f& J
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    9 H4 c8 r5 U7 V* S, b
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
      |, C% H8 j( m: N% l( [* ~# g
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.7 D0 o) v, {+ q% n! {/ c& i
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.- h2 I+ U3 Y7 |$ @
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.; _7 Z6 g$ R9 ?% Q
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    + u3 p9 w2 ?: u! k
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.: T# `  Y- F' e2 p3 _' @
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    : Y0 {8 n3 M. O: W2 |8 Y* J8 c
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />3 m- u: _! i- S" D1 m
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:/ g! s% P+ ~8 Y3 y3 F! M
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />2 n" @7 M9 {5 Y6 [0 M" J/ H
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />2 c) ]8 n1 R; ], \
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />* v' ?: F5 a" v& t
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    " ^: f, `0 _( B
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    % A% [) J) w, b
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    : I# X0 y. O$ M/ y$ j* m& j
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    - W  e- c0 w) T1 M
  92. 48.优化:图片读入速度./ V- D) f& r5 [8 ^1 k
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗., a( u* ]9 C9 k0 b) t* i! k2 c
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.5 L# }7 C, \7 B% y& G9 V3 g4 L
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    8 U0 O- w$ j, k/ W/ O" {
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    5 E' m* [( n5 N$ s! |4 m5 k* z) T
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).: w6 q8 l( Z0 d. m) [5 w" `; z
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    ; R$ R6 Z; R5 _$ L# X. p  I& \
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    * F1 J% V' Y0 k7 ?% ^
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"7 J) p! i* W# @" {  ?
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
      ~) L1 v5 O* B/ ]
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    ' H$ @3 i% a, A9 _! w
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).- d" t& ]8 b. r1 f5 V
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    1 U' e: T6 N  ?. Q/ D% Z
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.% `3 g; T4 D5 [8 I+ K# Q
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.7 i0 E' n& O/ C; w7 @
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).5 z1 Q/ w; S, a3 U2 S3 J
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.1 p* L% B4 G3 ^4 p: d
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.& w- p7 H5 F7 q2 E) S0 B
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).# o$ s4 m- j- N/ D
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.8 W. P" d4 C8 q% N. u
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.& T( g3 t* y& e; T6 g
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.8 k4 n1 |2 k$ G" i$ R2 ]
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.' F5 P( \% B- A8 e: p
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:7 x" B5 `" Q* R+ R( n
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    8 j# D! d! i) i' X" Y: v; f( j
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放9 u$ I. V4 ]% P1 V0 D, `& z$ j
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    0 q% C  g: I; m8 b& D0 A# k
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放) [* I$ v  w% {) m! |
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).+ N' [' f: R) g
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).9 m7 L; u9 C6 k" p. ?* W3 k" ]
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.! U0 Q3 [, U- b7 T( L. X
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.2 G* o. M$ ]/ {: _
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).6 A5 c- G! p3 B6 I' r" r& P* ]2 S
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).: T/ V# q, b/ K0 W1 N
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    & @6 G+ k; T5 q! W  @
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    7 P, M* j8 H8 }3 s. `' O3 P
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ) c0 L  f( |+ Z# _# @8 a
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.. p1 M; I; c* ?  ]" N5 M. v" M
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠., _* ]  z- {$ ?2 l/ w) G
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.8 j% Q% k, S! s7 i+ `: G% y
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):' v7 h" C" e4 C6 v
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    ( L% G6 H* o. b: w8 K- _
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    + S" _" q. @8 g$ T
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    / k% @4 \# n# R, _$ z
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    - }, a$ x2 K2 g/ ?, I/ ?2 x8 R
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.0 h& o% z" P$ D: g/ W
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    2 u# j0 d# N0 o2 K
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    " p/ }6 t& w+ _3 e8 z
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.' G; g! |+ w7 e5 d; _7 x1 X
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    ( s+ _. N7 l9 y, V
  142. 88.优化:存档界面打开速度.9 o5 E8 b7 X7 H6 e
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.# c7 N' |; W* p7 b
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):: S4 D+ }8 q1 ]' Y) U% i, B
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    # _% ^- J; V6 E. n
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0! |$ P4 w1 Q! i) s9 J; A
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    ! t9 y6 B( W0 i/ ]: S2 {. D$ Y
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />1 Q$ ?" P& L& z% M; M3 A) \! Z
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    6 g, k& C& f; T) V
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):8 r) z: H+ z( o& D( e
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    % \/ Y  R+ ]4 K6 i
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true3 _- r% Z0 q) q) H7 }
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true5 r" P7 r2 U  L4 N. m& ?
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
      m/ L0 R5 u  }; Q" C+ o
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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3 K; g5 u4 Z1 _$ q! s2 T: I【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】' M0 H. F# q1 ^5 C- q# y. ?
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08.jpg
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& P- ^9 J/ v4 d2 R

8 ?2 j% R: J3 U& [% w  r: \5 T# f8 R6 ]- B2 D# ~
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】& w) Q  I4 a/ ?( g* H; N
/ R  R) i+ s( Y% q, D8 W1 Q5 E
9 _# F; s4 z4 h: J7 X
04.jpg
0 t$ [& y$ W1 w( H& x
! C# U! [; M3 E  x5 n4 B( }' S. Y6 O  l% {" M2 M
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制. n' V; L" c/ ^8 e

9 U3 V" `" G" N0 a1 i指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 X* `. c0 x1 _# {5 U
1 P. m6 m1 f* A% R/ u/ G* j指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制; k' |1 _: U' v, ~- m+ K- L1 ~. P

- n( h( U* D2 T& I% Z/ u* i* Q+ l指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
/ o. g4 k2 i. j/ @5 P- ?2 c5 h' N9 n
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
: v% r# Y, y! K- s, V
+ K4 P+ A  a1 X0 i- T) s6 f3 Z" s指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
- |" P4 x% |) o9 ]' m
6 G" T/ C! J" c1 X& \9 {指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999. `" B6 G. ~: {  u; F, q4 C$ l
# u/ R# y. V* T
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
& Z; |+ k, L) ]
7 |% w" B% V8 F# {( c! h指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得8 p) Q* E: @" V& i) R# k

. n$ x" b5 V* ^, [8 L6 R/ H指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
) k9 a- X0 B1 s; n1 N1 J- x# a; _: Q  i: ~
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10$ Z% J. k7 z( `: Q1 j

2 W; U, e# D& g/ s# b/ g0 Z指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10$ P; C9 a5 W0 l( G/ v

# _" E  }. p! u% h9 ?: U/ E指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷' r) N0 Z+ O1 T  K2 N: F3 ]" v, F

, Y2 e; h, G+ z: `* X( R- M# r. |指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭* X+ X; A; G+ O8 d5 H: h3 Z
, G3 M! O; {* R- V& O# M# H# D
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀) X" s# Z, s! u9 g% o6 S9 \2 T

1 J% f  D. G/ a! ]3 m指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
4 c! ?- m0 L/ L9 Q' O) y
8 D) c- ^& @7 p1 x( a指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
+ {# r" P1 Y- g- B* h- D  S. W7 g+ L) E0 j% r
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
/ f. I8 j, X/ e5 o! l; [) u3 W: t( p
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 z4 J  ?, l  y) ~- ~2 T$ V, N  |% s* z5 d3 {. u+ y! L5 ~0 [8 ?1 M5 Q
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% q' S; J& C( o7 w! `" b

" N/ z5 @8 j2 L! j+ l& ?0 }指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 y+ b5 @( F$ ~8 l" I

& E5 n' T( m2 U6 u+ V7 o( [指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号; r6 W2 k$ u& c

# a+ }9 @' @7 y; a" V, z6 H! |指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 ?# u$ P# @3 ~2 j; o+ `
) }8 t2 r2 }; Z8 Q, o
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 k$ ]- O/ _' h7 m) O0 q( w8 n- X: {7 |/ o  s8 ^! [3 z) A
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数' I  @# Z; I+ l" [7 d# h+ Z

7 n, F- G( S: m( q- s' \( L- {' r指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数9 m, [; n; u% `1 v+ x

% S% `- |$ H; s& x. T4 A- A2 d指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
3 ?' y! K0 Z/ w: ?! N! N1 f( y/ Q; G& V
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘/ u( H% u* L4 s4 p
( W3 l% d, }+ \" |9 u
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
3 r8 ~. J, @8 H
, j' s. k9 v' b. S' v! k指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑0 m4 h7 m7 O/ e
2 d9 h* ~. [8 _3 O. j
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
$ R5 I- D& l) z' D/ X
( M6 w( v& O% ]9 Z  O指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
! Z- ^# V4 F" l& o3 r' j- Y# g
8 [8 f- W) w$ L! U8 q指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。. J* ?5 s5 ?2 {% o4 ^4 D  W/ R

, G& u6 S% L+ _" J% c! T( x指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。% k& {0 e9 A8 v9 d" {. }' m
8 ?; @& M: u* H) \3 X, R
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
) X: O( `; g, e
. z" }  y1 m) _8 C4 [2 E指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
. X# d, T1 [3 h# H! J5 I
5 d: I4 r  H! p) i( a  w, r7 R3 j指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
1 v3 n/ {& _8 Z5 R! F
( A, f& g7 R! @! t4 n, p指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
% O3 W! L# E4 h+ l
( j, P2 ?5 F" [9 l) O指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令8 P+ f- q9 |; L7 [" U( l1 w/ b- |% Q
5 ?4 M! _4 D( h1 J" P
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
& F- d) C% P/ q3 M! {
8 o! ?8 _9 J8 A  U$ Y' m指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
) v! t9 D2 s. |# M
$ z( Q& P- E, F7 @0 L: U指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友" d" l' ^/ a$ k" l* h+ \

4 ?9 W( L3 s1 [2 q. w+ }指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友8 f0 X! g4 Y( F( s5 F
0 w8 S$ X, f$ h% W8 R: X
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
0 m5 ^0 H( e9 f! o& B( r* l- H9 }
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
3 T( o3 v: v& e
. G6 g$ P" P# p' ]6 ^8 k7 F" s指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用. Q, d4 P# v- `/ a& E" X1 p

4 [% \7 y+ \% L8 q: Z指令47:【暂离所有男队友】无需参数。& o; `( B3 N. s; L0 i5 W2 o
$ `+ A" v5 W5 o1 R3 o
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
* L  d# d1 M- h. N* [7 I- M0 Y# o  z, k# _
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如& b1 H, J" R' h+ |. R, Q

2 c: ^9 w+ g  ?指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用1 i9 X: F/ o5 a

- F0 b. p8 X  R3 m+ S1 g指令51:【回队所有男队友】无需参数。
0 V7 F3 d4 w, u
/ l! B$ c7 q5 x5 G指令52:【回队所有女队友】无需参数。
" C2 p) |: S& {
5 k  V0 g; j# F% w指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
  G" L& c6 w* I
7 u5 Y) ]2 v7 A* \, s% a3 Z指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
! d) t' G% Y5 t1 o7 d' f
2 ~; A9 e6 q% W3 |; g指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
0 x' n5 S! m7 b! s* [4 X/ q  h' X- [- X
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#37 b8 J5 V& b) }
9 S% U1 H) l: d
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5' _: p2 S1 o1 H8 a& ^  B0 H
: E" S6 m3 B8 z( e: w
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
0 m4 s9 Q* p0 U) T* t, n9 Q0 U# r  s4 i$ r( S
指令59:【day 】跳转天数,如:day 18 F3 G& }  U" p' e8 Z, [
8 e% s6 j2 N+ n# ?6 s
指令60:【menpai】可重新选择门派。2 Y% ^0 p+ [1 y/ v) h0 D
8 I- x( ]0 q6 s' E3 U) I# I* T1 p+ C5 [
指令61:【退出门派】无需参数。9 r* \  B. U6 I; Q. k" S
& f# [, M1 w+ s
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
5 ^3 _0 F) t0 M1 L
2 ?/ m) k5 h; R4 c, L  R指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。% X! K2 f) D* K  w. ^6 @
4 K2 }" @, D8 X% H. h5 _
指令64:【restart】重新游戏。9 F- T* l- M$ K
8 W* V8 X' Q7 R( F6 e5 A$ S
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
( ]* V) \% `" a! n9 ~9 B3 R. a# Q! K0 ^3 W6 p6 H" c
指令66:【gameOver】死亡。4 W: A! V' v$ T; H

( L8 S$ z* [# ~7 h  w& v指令67:【gameFin】通关。, G! s9 p8 @9 L! [2 V3 \* E

/ O  D, m0 X) }指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
( I/ C* ]) Z! W# \8 E6 K9 q# A
- M3 B# o0 a" Z指令69:【主角改名】无需参数。
& \; C3 k- U. m3 m1 `, L+ h/ z* C! s! U+ [$ @' }( \2 P
指令70:【女主改名】无需参数。
3 b# D( G" ~. |3 L5 O
1 m* H1 Q2 W" h9 h! ]3 v% Z4 Y) E: m+ Q指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败  ?% T. o3 y! e8 \

8 p( S2 Q$ y0 C( T9 S& Q1 b指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像7 z1 o- z  o+ t
. k7 ?8 p7 O9 G- `! I# f0 r! {, i
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型* W8 c5 l0 M1 f% l: l! ^+ ~" ~% ^
0 {# Q* R0 H% U* H2 P+ A2 ]0 j
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
; j* n$ H7 B' M3 a: ^) I3 W0 _- Q' m+ }/ _: h4 _& z4 `
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏6 O3 X  E# w9 a" C4 f0 h
2 E; ^4 X* H" g% T7 z
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏+ ]$ ]3 _' f. H9 G# ~
* J$ z( G, m9 d( e' |/ U/ `; ?1 M
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。5 z  l! ^/ T+ V/ F4 K6 D- v) }

6 L2 D  u& [( G2 Y4 @- V& q( g* r指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。( _) a1 _$ F0 V/ @2 j3 z

) A5 e& e  |# y5 x指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:" v/ ]; \! C9 ]/ G0 {# y
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行/ n: e8 d" r! g3 k: B% A$ L
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本). P& I, t; @8 n0 `' ^8 f9 k
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框; ~: t7 Z5 t8 n* l2 W% @8 o& w+ M$ ]
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框) @; Y5 E; [8 l5 h/ ?0 m# N
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
2 j( D( W4 d4 g9 a! ]          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
8 X3 S; L# E. r" J          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
5 \3 d* w# I+ ], ]          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框/ O; Z- o# r7 Z

" y5 R/ u9 ^+ d2 g/ m7 ^指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ m" r4 W, \2 k# z5 L: U: ?7 @6 [6 {
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' L: P: h+ Y7 d( u2 x

" a# S, e- l" k& ?指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  W1 Q# c. K5 k! s. N( D: u1 ~' V6 F! D/ S1 z3 P
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& r6 z5 a+ h1 L! u7 {
4 C, V; O0 I; G指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" p, h- ]4 t* R5 y

8 ?- e9 l! i8 E. [指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& \2 z3 m9 y; x8 V' @) J5 C* f# g9 {! D2 D/ C) z3 e- q
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; J! z( b, i$ {6 S# m

& u  ^) o7 e- h$ m$ W指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ h8 ~3 X7 P2 Y  k4 ^3 ?3 q1 U+ l6 T: d. f% p
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 F% {9 v8 T: ]. _' k+ r
1 E0 N, ]2 k9 A* L1 @# m! k- y$ o指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1& c; Z9 r2 K# g6 H/ a
( C8 [0 H) R# e
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 \, C5 G; ]6 K# ?# C# d7 S

/ E, D9 Z4 t) m4 M% P* B指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' J6 y" W7 S" \* r
8 F$ K! e  m( P& ^( Y# o! c; M9 ]$ M指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 p% d+ H9 E. X0 R1 G( o

$ R2 d8 f3 k$ j( K指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 \, D9 }$ y& f0 p; P. c! h1 G4 T% N$ z* }) @& \" X0 B3 H
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 q1 X0 b( `+ \6 |! |" H' D- ?# \# l6 L2 L$ J
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ J. i8 I! f! K( N4 n  Z& [

; i4 M% J9 W- j7 ~3 V. W2 S1 a9 }$ p指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& i# S; u% _/ S$ x
7 {0 W  R  x- E0 p
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  Z7 R+ Z1 ]4 d" \; r& L  }
" y4 G3 [0 ^7 S- s! F
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 j/ y& H; |6 Q0 x1 p6 a, |' O$ r+ {" T; t3 Q: [
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 C0 C" t- j; z- j: r' Z2 l
% o; H) C5 C+ V2 X2 Z: d
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& a0 J, }1 R3 W8 x+ }9 N1 U
- a' `* k. A0 _5 E* R% V指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( U" U5 X1 ?' j
- Q# ^( d" f. y注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
7 ?& Q& J; q* a/ d  R+ ?4 \

! p( P4 U' h, W* F3 q: q【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】( _/ V- G5 m: B( _

) P1 b; O# D& q, [3 o全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
& E- B5 l  |7 H* s( D' F/ I如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\: Z* i1 g' E9 o7 ^) Z
以免游戏出现其它未知错误!
0 J2 R4 O* x% }- O/ L
' R/ E3 B, w& R0 K金X修改显示图像品质方法:
5 R5 |0 w/ j, `! c% O5 Q$ r进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”) d6 S1 u+ b& D% j- r
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。  w: i  T( \' t! ~* m
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
8 O: J5 C2 }. [6 u3 }& R- H; `1 R9 P- [5 _1 d% S6 u. ]
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
0 O- X, a' d/ u- P7 s2 P  K% g由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,3 R. [8 a1 Y6 V2 ~9 X+ Q/ h& j% K
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
) a, n+ @) h( z4 O5 E6 i2 s* g: J放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
0 ?: S) _. b- e+ Q" j+ S
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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0 D  s9 {% h9 m! @金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:* a. o! r, R, d& l# V! ^* l
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; B7 E7 B5 Y; M9 a金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:! J# r. i) V# Q8 X) i. ~
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+ ^7 H7 r8 s, X) V' _8 F. T
温馨提示:
1 g0 {, [  f8 W. l: v; ]开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
  _$ m% O. |) C2 j7 W* {$ E特别是360!!
( c% ?4 F, t- I9 D) Y5 w防止误杀汉化以及文件!!!
9 R) U4 ~8 d0 x" W4 U" m# s造成游戏无法运行!!!

  L+ L6 F4 o. F) A0 \8 ~0 i: |==================================================
3 w4 ~- m5 N/ h( w压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
8 E4 H- m  K: b5 _
6 Q) z2 C. M! o! p, D文件名               : 669.part1.rar
/ R  C8 Z* Z5 t- WMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
7 {* ~0 Y, o# x. {* \SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872  N* a5 {5 `; Y/ i( s5 p: t
CRC32校验码          : 0BB6EC3B5 T1 g/ M9 }+ B1 c5 h  Q
文件大小(字节)          : 1,073,741,8240 E$ T; H4 F5 {5 e( f
==================================================
& s% o+ A! U/ n) f% p7 A
/ Y8 u* s/ ?' ^! U==================================================+ P, B+ f8 g1 V
文件名               : 669.part1.rev6 m) C9 H+ e8 m. i- F
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717# ]' ]( r9 R: c9 S  `/ b, Z
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C8 ^& W; y) D( S* x' H. L& z
CRC32校验码          : 2144DF1C4 j- _( ?& p: B# C# K
文件大小(字节)          : 1,073,741,8249 Q: i4 H' l" C: {4 V
==================================================4 a+ W+ @3 t& S, X7 s( |3 P7 b

9 K1 L+ o6 |; [9 ], s6 h; H==================================================  R: f5 d7 i3 T% z. f
文件名               : 669.part2.rar
# A, C1 u  v: ?; hMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601( a7 g1 ?) P# W9 v/ z8 @
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35) e0 x: @7 u0 J' f% o
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
) ?6 z+ \: v4 a文件大小(字节)          : 593,399,9980 ?; U2 t0 ?3 ]# d2 C6 O$ n

$ y& J3 `$ X2 x; I# [$ H2 ~2 q游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html
7 v' v4 u) Y3 S" n' U==================================================l
4 R3 e7 }  u& f5 M" C. N8 F5 y! S8 A- t6 S  L- \4 O

0 [, [" R2 c7 t# k5 X9 X6 t* c友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
( t# C# w+ h+ T' C

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