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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:8 a$ c8 |/ V/ k+ }2 L4 q3 o
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( r% A# V5 X3 n【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】6 a" u, b& q5 t5 N
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
! y; ~& d9 A" X: V  Q4 u6 C本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。' s; }, M$ t( l
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
: N6 V% l+ E: ]' S6 t  D% F所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~& ?$ |7 O( c9 \* o2 ]# G
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
' W$ W( _1 W* D% K+ n; X" H; r. ?(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
% w% }5 u) ~- x9 p& j1 ?游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!$ i$ i. n5 e) [% w
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!4 h% a7 H# ^) ^, V
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
5 }7 z3 w# S; P7 q) s这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. 3 d" u  P9 @- ]3 J5 K
  2. 更新记录:' z  b/ J% o5 S$ {
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
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  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.9 \' m/ W- F: ~' U' L/ G/ J$ i" r& u
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).9 v  Q- W2 o. M: z5 u" ?8 V" K
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).- p3 y: B$ Z& J# d
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).- z4 y0 z2 G2 d% n; O
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
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  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同)., Z& Y& ~6 p& i8 ]4 a) J6 ]8 o
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    , ?: p1 G2 v% r9 l* |' S
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置., b% _( s5 ?6 o! o
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.1 O4 O5 [1 `9 Q/ }
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    + A8 L0 V( ]8 J  |- T6 y
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.9 J$ K. F& K/ a: c' G) D! x* G
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).( D6 D) U% Q! O1 \: `1 W1 t  w
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:0 ?5 B$ o, X4 ?2 K+ ^! F( g6 S7 f0 I
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    - U+ V% e+ ?$ t/ m
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功/ w, B$ T* N8 j- ?" r2 X. m. I5 S
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    5 `" s/ q4 J) x/ E) `
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    & o! J# G2 @  O' L& _; `- _, ]! R
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    ; J1 e% p8 [6 ?/ }7 S, |/ i& m
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.' W4 O9 J$ W& l! u% }, ]
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).- k& A' n3 T. ?; [) K
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).* }- W5 o: |7 d) @
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).$ g9 M- P1 K( z4 }/ Z
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.4 T4 j- g  U. J9 p: U" ]
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).8 S2 x% R' Z- `0 d# {3 m" F
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).. l4 m& C: N6 n
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)./ t* m7 b. ]/ ?
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    7 s5 C4 v6 A) g1 V" ^0 P
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.' M. E, P2 m4 E1 }9 j% d- n2 ^
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    4 r9 k* O6 ?& c. W# D
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).9 B% j, l9 O0 n% z/ X8 @
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    7 `  y* a7 y% c/ _* M
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    " _7 G( P: N4 t+ p3 e
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    4 Z% J& s& Y  G4 X' L
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫" r, b4 V7 L3 ^7 J7 t8 t
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物6 r0 m1 H* z4 ?& l& _
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    . i( b* j% x$ b
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    + ^: B& g% T  D  O
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).% v0 ^5 n  f2 d
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    & ~7 B% C. [4 \1 R$ u4 \8 [2 ?
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).  `+ a5 l1 u. O
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).( F5 `' q- `5 i" C& v3 Y
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.8 d3 L" O. V9 U9 K) ]4 L
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).* N9 L5 u& e5 y- J# d' j( v; s4 w
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替)., N" Q! i) T1 r7 t' n) Y! z
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:8 L' O7 M8 j; j$ B0 F
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    * D% B6 f4 }7 ?, }! u/ b* b" D& S' T
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name& T9 `' K7 y0 w' F
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用2 t& j0 D, A7 y/ s8 `
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量+ F5 W6 b9 B, i5 d, \" H; b$ w
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):3 n1 p* q4 l, A: D, h
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    1 |( w6 g% \9 m& J
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />8 }4 l7 z; G& ~9 e7 J& E
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
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  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    4 J) X* z& y- [  o; |: {- ~3 p
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    $ [0 q, K. N; G  M9 |+ ^
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    , N- L3 l" y, S: A
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值., R! k+ `7 ^; F( O# P/ d% q
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.5 {$ T1 g6 u% ]: d0 v
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    # R* f3 m2 T' |
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    3 f! y* o) j* g" A2 V. k+ ]
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率., m1 {$ b0 P4 K& e, ]
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    # D0 k6 o# O" p8 j' X* G, y! N; b
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:- j) h' ~4 j1 \: g
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.# d$ \7 t! h) [9 A& n$ @
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    7 P6 T5 V+ g' G
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动." ?- F3 C3 j5 ?* ?' P2 E% {
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    1 w4 o+ x5 |4 K# f
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ' U/ ^! H  T% p$ ~' O
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    " p6 {1 ~; B$ r' x* Z9 f
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.9 x3 B  O! X, F& U5 O
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
      p6 A9 J- `4 _+ x4 x. f$ D+ H( }
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.3 p  [* j! Z0 Q' \  U- P/ A1 Q- v! v' t
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示./ ~5 p2 N7 r1 w5 X3 z: E
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    3 t. |9 S6 R' ?: ^5 _+ H
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    . m; l2 f8 X- Q* ^+ A5 d
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:, K! T5 n* k" h7 u/ L/ ~3 |. c
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />/ |" _8 g6 i# l
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    : M. e8 H6 B7 V& N. }
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    " U  b1 g$ r  s6 }) t( z
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />& b) \9 @0 H7 a) f/ }
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />7 V6 j3 P7 o# p& n5 U  C9 B$ T
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    1 x4 W- d' c5 q7 L1 o: j
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.1 n) u2 C/ X/ X, i; T
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    6 k  h7 T) S- T: I! ^' {* g
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    2 w( i2 W6 j5 o3 E, r8 g* Z' J+ _
  92. 48.优化:图片读入速度.- n" q) Y+ f! M/ f( R4 R# I! I9 A
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.3 a2 }7 G0 @+ t) ?% G% d/ T
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    4 b6 D0 g; Q& l, {1 f. W
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    1 H5 i8 y* s0 \0 V# v
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.0 q- P, i5 z8 I4 a: x
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    % L+ B$ P* |) a' q
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    / \# x! f5 M4 e/ _6 D5 V3 ]+ Z& l% ~* @
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.7 t& g  \$ @  z1 Y8 Q
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2". x& [3 R8 @6 F+ o
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ( S* u5 ^- m2 _- {- r* a
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.& L; U8 a( d6 z3 O7 }
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    + H: e# y5 u! B1 r$ Y, Y
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    2 i5 R7 [8 F. d& V
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.8 F; ?' g/ U' v
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.) B6 y+ r- Q$ N) J% ]
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).5 r' W) s5 l6 g9 Z
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
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  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    & |' F: T0 c! Z* q
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).  R- q1 e' Z6 V
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    + A. }5 D1 `% o+ `
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.3 B+ Y/ t/ O( F- n  z& V: p
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    + ?4 P' t2 f! |5 b* g
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.' D% h2 w: k" q6 G: Z3 T
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:" u2 d  _: G3 w
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
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  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放8 v3 b" S" i$ S" d1 q5 m
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放7 v4 K2 G0 \  R6 ]' q
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放7 H0 {7 \1 W8 \, d$ k+ ]
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
      _# k# \6 }  @
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    / F" k3 b1 K/ W' [
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    : U) |$ |3 B4 d% ~& w4 x! B7 t8 r
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.6 q3 {5 E4 h5 }# z
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).1 {8 h0 J/ ?/ u1 C
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    " [& u" _% H7 Q
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    3 T5 C3 v3 [1 j4 N
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.0 z( X8 @1 ?$ y, _( O: ?) m
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    / ^4 ]+ L3 \1 R8 a% m
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.7 k; w6 O5 I3 M) w' A
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ! N8 s9 b8 L1 |. _
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.. s) ~% U% ?# `7 `4 h" h
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):# _- _: p. n  k2 E% W/ l2 @6 n
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18- B  D/ ?; H  m4 _1 _
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)7 l( ^, f, Q( @/ U) {, C2 C9 g) H
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时: _5 m+ Y8 n  |' ~3 Q2 u
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    * I- @' n1 }! n* f) [( G% E1 Z0 a$ \, J
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    + u( B7 k* b, c8 s; j
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    2 r/ G, t7 `/ k9 l# x4 y' m
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    2 T4 o- p1 {" }9 \6 i
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    1 g3 G1 ]& W2 w
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    6 `2 F5 l* w6 r* f
  142. 88.优化:存档界面打开速度.: j4 Y) x' {. D# \% x7 Z" P, X, r( P2 F
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    * N0 s6 a! O2 ^2 K
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):6 ?; R  |. \+ h# ]6 j) n8 r  _
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭+ n" ^+ d2 ?# W; d/ l* i" H2 A- x
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 06 f' x! V" y9 c* i
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    + e, d6 K) ~7 @+ Y; Y- {- ~2 f
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />4 ^/ V3 Y1 i, ^& n0 W: R1 W
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    9 p! O$ f8 d1 C4 w
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    % }( e8 E* {: i+ K; T
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true5 ]5 [2 v( G- M( s+ l
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    4 D7 B/ D$ R  T/ H- b5 e
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true( e4 x& b/ ?3 C3 X
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    / |$ j1 m$ Q. c; U' e' X4 w& T
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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; u5 q2 b& d4 w) }. K' t
6 ~" e, I1 E& z+ `
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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& H$ k, D. i: d- P* i* T( i 03.jpg - k4 o# k0 w, W3 ?. w# B) e
05.jpg 1 |. Q4 Q  l7 }9 X0 _
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, k9 |5 x/ J! o7 U2 ] 07.jpg + u, c/ t' c+ \9 M! V( D, \
08.jpg 1 R5 ?6 h* J4 Y; T! w2 `0 z0 C
09.jpg " B0 |; ~0 l0 L9 R1 q8 I# t  ]% I
10.jpg 7 S! Q& l1 P! g
7 ]! j& P2 `; _3 G2 Z% c$ H4 `3 @
: q8 l9 L( m% Z+ y" t) ]
1 N! M8 u5 D/ O$ D' e
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】/ S2 n' M# l# ]* D4 W" u) e- n. `0 Q

8 S0 \( M2 q4 A: E7 n& h7 S( M
$ V) I  R, S- l7 T( @ 04.jpg ) P  ?0 V$ A' d" E. ?/ T
8 v4 }5 R1 m4 L( t. ^
" n- z" q' @' u0 m
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
7 {' b, O2 ?3 _6 x; {5 o) t1 C" u/ h% O4 L/ Z: {2 A
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制% n) z2 H1 W4 a/ v6 \
8 u& e3 Z8 w, ?5 F
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制$ N% I2 t0 y! Z# x* A8 W

7 N; w5 L& x( Z3 y! s6 c指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制9 @) ^5 {1 V* q- l  c
+ u+ K& W1 e; E) T6 b$ R
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
4 u! V6 i- O3 \: h& _! y2 v+ j3 `- e& ^& i
$ q* g( _, |, m* I  l; ]指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制/ G" u& _' Q' I5 L6 @7 U- `' |

# _8 t1 v6 T+ Z6 x. l2 e/ e指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999! B" C4 W8 c( Y+ {6 i% q

! G$ f2 g! ]2 w" k9 L指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
" H3 z% B) c+ S5 d
4 M9 {% `8 U% f9 u! C; Z3 S* q指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
: S* D; q3 f2 Y) k: m4 ?' {/ j* i. ^- B# t- i, L8 V4 n  I
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
. Y8 l8 W. f9 [) d8 V% i
! R0 J3 l0 n  R# r指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10! ]1 s% n/ D* D

7 {# K' G  O, k& F7 ]指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
% D1 U# j  u; ^2 c6 [6 Y7 x
" Q. a6 S# }3 G* y; ~指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
+ J' ?" p, J" [8 U9 M# q1 {2 }! x, D- `
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
5 l0 X- v* T9 {3 g$ `
, k" T4 L, _& g* }6 d) B- |指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
+ N3 k1 ?1 u; H5 t6 E  M9 \
. X. |0 m. l- `5 p指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
% T5 Q& t* D3 p$ Z1 f7 Z/ `% T% z5 ?' d* i4 l& N
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
: Z" N+ o" Z( x& }3 ?# O; C4 W0 c; X, V7 \+ _
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制% r- Z) V+ o2 K6 v

1 p$ j! f( Z& `- o  }, P: ]指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 P1 l# d: a" W$ A! |' J: K  j

2 N! N/ [' `* |. \+ }7 d) h3 |指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 w. J2 V7 B: u' ?6 ]2 o4 z5 s% l2 h
7 [; W5 w6 R2 t
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号9 w# W5 q  g" f" z# a* b2 _! s6 _

' C4 L7 B+ t" K! ]  w指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号. e* s9 K7 g, Q

- R$ o7 n1 c3 _/ C( @! U0 `指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 W) A7 H" G1 Z$ |8 I- B  ~
% M8 @$ J, e$ ?( U指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' O. r1 z/ k1 p, a8 M1 m2 [# Y& b7 X$ k) D( F' R3 A  A
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
. m0 s9 i! P4 b: Y! V% ?" ?, l6 S7 }6 G% y* ~% s; ^4 T, p
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数5 S* K3 X7 t* a8 K1 h. Y' U% d

, p5 T+ ^( n' S7 Y8 v指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德' m3 O5 W4 L7 _( ]7 X0 y8 _" L

/ j. |7 Y* w* X8 j2 L指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘6 \! O' J% e4 o! X* ]

; B- \* @. h' Y指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
* V1 B& u3 d' H! q3 K: d4 R/ o1 u3 Y% `
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
  P  D+ n, _( l! Y/ z
$ Q! y: i+ w" t指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
1 {6 N5 K. Y$ [! v9 v1 C1 r, c* s! M8 P" d1 K6 p; B2 G
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目3 D2 {; F; ?$ C5 U; o  `

  E5 j- _; ^% Q指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。. A0 s% ^( Y5 g" g# C
. a5 y1 `6 }+ j5 G; o- W
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
$ [1 X. H# w4 K$ u0 |- U+ M' ~2 X- ?2 F3 ?# p
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
5 l" y. |: _% Y( ]- H, ~7 Q( D& i; B( [9 y8 d+ E% O( d- J4 J2 O6 a: A
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
8 q; j7 g& y7 q( u! k- X
7 {( _0 `0 K7 B指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
. {# v  S$ z& i5 c2 w. c. T0 q9 A; v
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君" k( o4 R# J* s) A; @
# y3 I2 q4 ^* m. B7 \+ \. X# p6 Y
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令# R1 E& P( N( o( M5 C5 P4 ^3 a! q6 @

# v/ v: m- N9 j$ B0 {指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
0 ]' L( K) p1 ^% F4 j+ s0 l* Z
; E2 A6 `6 t# ?) a指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友& B5 ?0 ^! q2 w
. L' f; j3 _9 w- r- e% e9 e  [
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
+ c' ]6 R) f  f1 x) Z6 ]$ q4 ~! P0 X  O' @
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 z  m( t" V# A
' C6 K- ?9 \1 x% ~" z% R指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友, y( T; r$ c8 n1 f1 B1 O$ Y4 X# S- n6 j
; ]: w) x# E0 z+ c, {
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
) [! h* D: C; Y8 d  Q" R4 v
( P) @: L! Q; k' Y4 m& L+ v指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
1 {  ^3 I+ P0 M; Q6 Y) p: i) |7 s8 q
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
9 u  v& x: ]) y) N! W, u5 r
* }% }1 U4 H+ k指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
; o; H, b. U/ z1 m' c' J/ R6 A* B8 s1 t6 z* Y
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如. M7 A& T7 D) u( ~0 I9 m
. p7 R! Z" }5 ?
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( U+ t# q& {2 y' Y7 F' x2 U
$ L7 d: n( k/ X9 ^! w0 z6 u指令51:【回队所有男队友】无需参数。
: F9 X. ?7 F5 v3 Y8 p) a$ H9 p: v4 r1 M; n! g* c
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
/ @" |, u: @1 q; s5 Z4 H1 a' S0 x4 O- E! }) o  b
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
4 v( q+ f- Q' y* B+ E# {; V
5 M/ ~$ X) I8 K0 A7 n* f指令54:【遣散所有男队友】无需参数。5 N( J/ A+ F6 ?$ W

# U8 I6 n  b& s, n" G& G0 a, q" I' |指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
* \) ]  K+ n) s3 ^* |" W; V1 V2 Z/ m4 C6 {
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
& q6 L% b) A% S/ V7 Z9 d/ J  E# J3 X" K" i# n4 J' `* ^2 U7 Y
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
  W- y! `! b5 g, {' x# i0 E) f/ X3 n- \% D  I3 F3 S
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
' a* l& y5 j' ]  j
9 }& r! e- X) b指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
1 p/ n0 {3 R) ^% c& R9 \5 b
/ ~1 R8 x' ]- W( X/ t指令60:【menpai】可重新选择门派。
0 e' Y' @* [- v1 V, F6 Z
6 C8 U, }4 _8 s' g& ?: o! }指令61:【退出门派】无需参数。
& L' {8 Y" F4 }4 Y8 ~9 {% a& E, e
, v+ T" e$ a1 {# t, _& C8 @指令62:【mainmenu】回到主菜单。) k* ~2 `6 a- Y4 K

! a0 Q0 E9 u& \2 p指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。4 x3 D4 G" f0 J; v" J3 ]* Y6 J

  w# D* I& P, j& O  e) d指令64:【restart】重新游戏。. E2 z' w; w4 k$ y& {. w

+ A% X/ ]: |! |# E1 R指令65:【nextZhoumu】下一周目。7 L( x" g3 A  |" t& Y4 Q
& g- {9 J8 Z; T2 b  d
指令66:【gameOver】死亡。; E  y4 D. y$ ^$ G" D$ }. L" q' k5 J

( s; F0 F% F$ `' A1 w4 l指令67:【gameFin】通关。) U0 C& q6 X! Q0 u" j9 I
# h+ Q8 E- j9 f& U  I9 v
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。" P; c# c& T' R+ ~' R+ C( b
3 v3 a/ S7 S' F5 p
指令69:【主角改名】无需参数。
- h! S. o$ l6 Z2 N7 A. |3 h8 @* f: s$ [: ~" V
指令70:【女主改名】无需参数。
$ p. R* L! p/ j; a1 M8 n: A$ c/ `8 @9 v0 Z/ X) w
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
5 I* W7 z2 o# x& {- h) [& k4 I5 ]  d
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像4 v1 K1 p0 G8 u2 T) O$ t3 Q
8 k3 N+ S; O/ Y3 S7 I0 K* w6 B. @
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型  {  S3 s! f. ]8 B* R

. }0 y- W: u' B/ _指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500; z# ?: O/ `) I4 X7 z5 _; O
, u/ Q1 _$ U0 R* Z: j/ |4 v
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏- G- r% R' l% K: a6 `( x

. x& s" \+ l% T) }& d指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏9 l7 ~( U5 n. U6 I

9 C3 L! V: B2 x/ u3 R( y, A指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
! w0 k" b  C" V" P' _! n" }8 Q! o( |' |$ `* y- S
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
- @/ Z. B1 Y6 ^$ Y. r; b; X8 J: g) n$ a
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
$ g# {' e9 x, \2 P          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
* n5 P1 R0 `7 v! y: w1 x& q( ^          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)0 {/ n8 ]( s: N0 s- Z/ u6 ]
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
3 l# o$ Y) S  y$ F          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
: {4 S9 Y% k; w( ^' ~          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框8 z- R2 {/ D7 w
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)+ s2 |; }% t* R# B9 Y
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
6 z! G5 K5 l) @( j1 d          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框& n1 I8 l2 w8 g! c6 ~" @

8 Y5 h% S+ \5 R+ z' A2 ^4 T指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, J/ H  J" F# Z6 [  r! Y  V* r. S+ {# {& u
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 }! w$ p$ H3 u8 j( Y6 g. E- M" |2 W0 r
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- K. |/ N, X' @+ g" G2 D5 C

( J) d- h) L/ j' m) F指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 w* M/ ]4 u0 Z: z& E' S3 i$ W

" f0 u0 A8 u; r! Q9 s指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 T; o: H% B9 @3 R
0 N: e2 @& ^. x) {  m
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! z0 ]$ Z' X8 A. G  U5 b0 {& ]5 j# G5 t% B2 `( g
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: I3 ^8 \& O; C
& _. M, Z7 e( }7 s; J3 l+ n. A% ~3 k指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' N  F: b8 x2 W
% T. _& P7 I% G2 d; q指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; S7 c" r8 Y, y- E
# m. N& a9 s/ z6 m' ?: H指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
4 E' _  l) j) a% g# R& }$ T! M, ]# ~
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* ^+ Z% a- u6 ]- ?6 `) ^4 v+ ?
8 w2 V# [1 a; }* }6 q6 e
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( h8 @+ D+ ?2 V
( i2 W) w/ d" Y2 E0 ~: D指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 B4 M% Z4 v: c9 b, @

/ B& r( {- h, v% E4 D! s指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 S- ~! J2 p; n* q1 e
, w" z2 w+ r) R. b; E
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; k! s& j% j1 I/ ^' x' M1 Z- E/ V& Y+ h* n& p: h& ?
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ R7 v+ }' ~# Q; D
" j6 G+ q$ h$ Z6 r9 e& f8 @5 T# b
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 ]0 Q0 r" v: o# n0 G
! s' i/ W! N$ f7 W/ G5 i
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. A4 K2 \! P  U* ]6 B2 ]" }/ _
1 u0 u1 G! o0 r% D  X
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% t) R: Z8 u) n% @) D/ w
2 b; F; I! B: {" h. h指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 m; i0 Q4 n% d% G

1 [/ ^' S7 q/ W) I3 k% \指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: j5 F& ~5 _8 Q0 x% U4 V8 q" B" d- A  H; _& e5 D
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  g* V8 |' L3 l: E3 @3 o5 e/ T6 X* ^0 Y, t, r3 }
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
. U0 Y' g+ E7 _# o2 ]9 w

3 n- I2 n0 j2 y( e【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】* T' w2 [3 \$ w2 T5 L# f
0 D) B3 O4 ^0 z! Y( J+ k- U/ ]
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
9 O2 y; I! s2 ?8 l8 b& `8 D( ^如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
+ c: J5 O0 ~0 F: D0 t+ Q( K以免游戏出现其它未知错误!
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$ q4 E7 [! R* ?3 O0 l金X修改显示图像品质方法:! m  D2 j- g& n9 n3 j
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”% y5 ~% h/ K1 Y
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。+ V, _; @3 h* D' p' ]
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。# \( U9 Q, ]$ }" S

  ?- `$ r$ j" H+ o安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!/ g" Y+ o6 W/ H& N) _( s5 m
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
1 U( o- b- w3 k; G: a3 j所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,) e% F. _5 z9 Q3 s# s& c
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:* v% j3 |7 j" {# z
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:0 I; [" e) p- s8 W) A
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温馨提示:
1 q7 y0 Q* U  h0 m* S开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!% P0 G4 I9 \  R4 n# _/ g1 Y" S( T& N
特别是360!!) ~7 B; ]7 k; y: N8 D
防止误杀汉化以及文件!!!& ~/ k4 F, A. b3 Q0 m2 t& A
造成游戏无法运行!!!

6 {) f) e. N7 U; I% P) C==================================================
, m/ M& _; ?6 o6 n/ Z压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!. r+ l# D" g, a

7 F4 b. G0 W8 g) t& {文件名               : 669.part1.rar
" r& x4 z% S, n/ a  `, ?# N7 PMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
% b- |; o2 W/ z3 [1 G& KSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872, w# L' R5 D' i) \; v: l
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
" d# {4 c$ o' D1 P' ~5 |, i) v6 ^- _  W文件大小(字节)          : 1,073,741,824* z7 X* I# a9 H- b' z4 P
==================================================  K+ ]3 E* u: Z" q) [. s/ c8 n

1 T1 }0 f! o  e* B. n==================================================$ N3 F0 {! K; u- i  x' V
文件名               : 669.part1.rev/ X% E' a1 P3 F  y1 F* `' E% Y
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717' L5 e$ P- D8 t  _$ J% Z" e8 Z
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
& T/ D6 R2 u* {. f( N) [CRC32校验码          : 2144DF1C; A3 t7 `% M: S* q
文件大小(字节)          : 1,073,741,8244 c" ~% ^; F: \5 x  ]5 n
==================================================
+ C, g1 h, p  |4 x3 j
* O8 w+ Y/ y) s==================================================* t. }1 m2 o7 u) g
文件名               : 669.part2.rar  I9 L) k: H/ s# [, `# X
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
9 M% [5 h$ Y2 n5 S5 USHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
. n# q% B$ k4 SCRC32校验码          : 8E0FFE8A
7 |* S0 H7 ^3 f/ ]1 h) H5 x文件大小(字节)          : 593,399,998; V4 h! X4 ^$ `3 b7 y. p3 O  B

0 h( j/ r  Z+ m游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.eaaog.com/eaa-3514-1-1.html
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& t  S8 J$ n' S) ^% H4 i4 p( [: j7 t0 p  N) q8 o3 T) I3 ]
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!! L5 ^/ i& \( z. [2 j+ q: d

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