传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址5 m) v0 Q% ~% U$ ^. P/ M2 @9 i: b
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
% |- H/ f9 t+ k2 ^传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 & ` M& X8 ~0 O; O
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 8 L' }* k$ s# w% O1 |- F
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
# W* t- j& }4 p原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 1 D# b5 X V, O1 k5 d9 A ~
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
% x+ `. `/ m0 e# ?- u' k为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
3 c- \6 K+ m N! `2 m6 g( ^2 t 游戏系统
4 I9 x6 x- c; ^& ?& S, m! C2 g0 L地图界面 + _- q4 y& J9 i m$ K5 R
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
# j5 x2 n0 r; f+ }6 H洞窟地图:
- ?1 V/ S: o' P% h/ Z" l 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入口 ) X0 _7 J# @! ~) X+ I! `9 O
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
. Y1 ~6 V- A: M# i5 j: ^) y 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入口后解锁
- W* u8 `. p( E 绿点:安全区域,包括位于地面上的基地
- }8 |: u7 [7 V8 i! @ 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 $ S; H7 J/ ?& p" Q1 b' P
主线地图: 6 l. r# u$ m1 h7 x( l5 Y$ D" ?
有敌人游荡的地图,探索至地图终点会触发boss战
) v \ w( p: m. u 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
- r" e; P6 A' I" j# Y; w 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
( k6 e2 } G7 ^! n1 p2 w& Q2 x 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 & g) B+ S, {3 `3 T/ Q- Q/ n' g
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入口,调查后可在洞窟地图进入 9 [8 m# i& c/ m& [
沼泽区域有两张隐藏地图 + W3 a' o1 U% r
每张地图都有一件收藏品
7 e9 b9 o$ V) y, @& k 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
3 [, O x1 d) r8 Q' J% w3 A 会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 " Z1 l4 B, e9 o7 l: j7 @. D
但是调查后只会获得1个废弃芯片 ; b) M# S+ I" M% {
隐藏地图: ' Z! Q; k9 ?: b U2 e
没有敌人,只有可破坏的障碍物 . m+ Z5 `. z4 q" P6 T
每张隐藏地图都有一件收藏品
; _7 f- w6 ?# ]+ X6 i 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 $ [" e# b3 \6 `8 R0 z* g, V$ ~; [
基地: 9 o$ o% g- Q3 k( Z) I/ {
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 / F1 |) s, A$ @. d
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
5 `! A, E- S$ D/ r' f* E& S5 v/ i 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 ; V: B2 z! e8 c5 F
可在此处免费用餐,完全恢复HP # Q" C: @/ O2 x) [5 V* w7 o' U
诺提拉斯2楼: 2 E/ T% ^0 j- S; g
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
9 d& L1 ]: O+ o4 S 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
9 ^' N1 w& _# ^4 ?- V" J 浴室(诺提拉斯后门外):
8 H& g4 I: ]) \$ U0 ` 降低污染度 3 p, R) o1 k j7 E4 P' w- O& D. V9 ~8 [5 U
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 . R) F1 K; [& K) q* p; |
第一研究所-NPC峰岸 0 z+ t, ?4 w5 T& P+ Q: M+ _+ w
用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
2 B9 M! P5 y, {装备系统
0 `8 o$ M% E$ }( m主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
7 W$ j8 m- t8 z) }/ W$ c5 F: H9 L7 i武器: ( z/ O4 y8 D* |% Z9 S6 f
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
: }8 Q- d. B7 h& P# g 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
4 ?, i5 m5 k/ b M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
: _: y3 i! P+ a( V# f0 D/ ^4 P6 `* n5 y 此外不同形态的战斗表现也有差异
1 F9 l1 D/ V# @, y2 i9 y) G 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
2 O) K- c, C% H" c宝玉: / X$ L4 n! m3 l0 L* V( a( U& ?& K$ x
装备后,会改变物理攻击的属性 3 V* q, C; R, `
允许使用E技能和E护盾
2 R- o U3 T3 ]" t5 D& ? 提升等级可以提升E技能伤害 $ I. V9 M6 |7 K- {8 `) y# h; J* \/ U
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏
# l$ E/ `1 l5 g! Y$ S驱动器: 8 s; l4 l' O/ S. n
提供其他被动增益 : ^; r( Q5 p! f0 G( |
战斗系统
9 B! Q* j+ _8 }% }) X8 G战斗资源:
& F* A9 ?; S9 {& l7 f) ]4 @ HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
! @( M5 Z' {5 x MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 . b' d* Z' a+ E5 d2 d+ q
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
0 x9 B _0 t( k, e) K GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 ! m3 N ]4 y2 @9 Q& c
战斗后不保留 + ~! W! n2 z0 Y- C2 S3 L9 f- s( w
可用的战斗指令: 8 z8 G7 c% J+ p
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 . g% G4 |! S! S( X* H
M形态有概率击晕敌人 ) v1 h; s- a: e/ s. }" D
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 $ o) t( j# l' z! Z. K
剑技:消耗GAIN使用的技能
6 _% {& r4 A0 G9 S! b ^" K 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
4 R7 W8 [2 c4 R# U E技能:消耗MP使用的技能
5 j$ d: n9 S0 L8 N- c. L+ I; ` 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 - \: J7 w6 m; N* {, {' O
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
9 J/ s. y& l Z8 F. L 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 3 P% U6 k' w3 N5 k
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
, ^6 Z. i" T5 q 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 b0 y7 s- e; ]9 J& C
在变身状态下每回合会自然恢复MP 6 A( v4 Q; Y9 M: m3 e* W
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
9 F4 S9 ~8 D3 x; V" D B0 i E护盾:展开护盾,防御法术伤害
. r4 G! d; f b W2 s, v* W 需要装备宝玉后才能使用
6 i5 B( \; b H/ X4 j+ l( r- u 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
3 ]5 v @( [3 N5 Q 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
0 e- d' P& g8 y 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 ) ?3 T8 g5 h0 y
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 4 I! w2 Z5 B8 d/ ^
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 5 o B1 _0 E* N. j8 `( \
也可以消耗15GAIN强制挣脱 ) c: a5 x8 L7 {4 K! O- Y3 a2 n
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
9 S! _2 v( Q' N" T' P$ l HP归零 , S0 ^% X! z$ [; G" x
因为敌人的技能耗尽MP3次
4 n8 ~; i- v w6 r战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】 H- l; N3 ~; M& s5 W l+ [" L
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
% H. Y7 B* f6 b% e★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 , p# J' \) c1 V7 o9 x, {1 v: S
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