PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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( U3 z: J' K. [' _" e" C! v* y
一、运行模拟器
; O. z, {% V- e4 X& J
- E2 j8 F8 ~9 u+ X) V7 {! V$ k首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。' G. Z) t$ g6 h! K- m+ Y- w
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。& ?% F, h' M1 J( ^

& V& [# F  [$ M7 ^! N
8 S2 c$ ~: z# i" @" s! o5 I7 C% `0 g7 r. D  R; j0 c/ |
+ b# q  f3 O8 M& u7 v" w
& s8 j! y' j4 M6 O6 r8 ]; l' G4 C/ w
8 L6 ^- k# U( W3 x' c' R. {
1 J7 U, _) X  K# ~4 q7 j
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地. T  [  a# w- I2 p' z
2 M3 x7 I: [$ ^
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
( ^7 U" l( a+ N, C4 o4 E
' j2 ]1 T9 }3 E3 N7 a0 OLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地4 B, P1 c8 c) i

( f7 c8 a. k" a/ s4 B8 Mmemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
4 ^* D, k5 j2 g* ]( L3 t
; W8 q; y" s0 s* apatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地9 g% f; z/ C8 v- {$ l; R3 O
% J8 ^9 m$ g  y7 Q5 a0 ~
plugins文件夹:各款插件的存放地
" n/ J5 E2 e) w
; A' L' [. w5 b, V8 Asnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
1 P5 _- q* H0 x5 C8 L7 g7 F9 l% ~5 t6 l( G

: k& \) E0 Y1 S2 j1 g% [sstates文件夹:即时存档文件的存放地: D. y7 {9 m8 H! z6 p# K, a
3 `' }, O0 |. ^
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 1 c3 T( X: v( \4 b9 _2 R
( ^. y  v( \  Z6 @' B% |# J

, z8 I1 Q& o/ c1 u4 ^4 _2 t& F% b

1 w! _( z% ^/ h6 U. F1 k% b0 c3 D4 m  a/ O1 u5 m7 D7 V4 P2 J

6 L5 A" |0 K1 l( s" x二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
4 s  `7 |  X" O1 i  O1 _( X6 }0 u5 P! U; W/ D# M- i
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
3 Q7 _8 ~7 @: S% t' H0 x3 R! }* L( S

5 L' |, y/ w) [( d# L8 k" K/ L  f. ~+ G# n% }$ L
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
% |( n; I4 l  [" y$ S/ t6 \8 G
6 e* R7 G! E: j& P4 PDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。8 K2 }; Z6 u1 U- U6 G1 M
# |8 M6 [3 |% N9 s: i

' y7 |5 \8 ~; s+ s  u$ k: u+ M2 ^& @+ C4 x+ q
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
  L: `/ t2 }3 [0 S
+ Y- [5 F+ O4 @( F# H6 M可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。& y' w. S2 s3 m+ D, c5 u, h3 N

& x/ a1 G: L3 A" \% qEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
0 L# W+ P8 e2 Y. a8 F$ ], v7 B& a+ f/ ~6 ~8 c

: ?/ R' v! d; b# r$ N/ w  p" h1 L1 a! C8 l2 n# F. o0 [
三、插件设置
8 g2 S# w# d4 L  I
+ o/ Y4 `9 l7 \, g6 J' _8 G4 }菜单:Config-->Configure8 [' e! f" x8 I! ?( h+ o

; K* i2 ?3 u" t) b9 \% A! M8 x! O* q3 r
8 U5 A8 x2 H* ^8 e% k+ A

. W# j( D9 Z& P. v0 A  B( k/ U
- ?+ W7 ^' s/ H, V: z# N( Q( p1、显示插件2 V$ P9 y$ U, P9 N3 P
! H2 O0 x! Z/ }
选择插件
- a' ~  w9 _: i2 r% B* u' ]* y; s4 F" q2 v: N" |- n. _

+ ]/ i1 v" b$ c. E. C5 u, Q! F6 P" h# Y( S7 h
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
5 u; W9 k. O. H- ^( u, }& r& m6 B2 f0 z( S( Y
% r+ m0 K% i0 j" j$ `

" M! Z( r8 t; R% C* J$ k1 R. AResolution:窗和全屏模式选择* W, O6 \! ]- z  n" F9 z7 e3 h
1 s$ _' _4 `) v, O$ p+ y3 {* I2 d
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
. g' h+ x  {1 v# y! W
  N+ a& `; N) i, oShader:没什么好说的,随便用: S. R- o& `# o5 g
: {& o  o5 M- V1 h2 |& ^# u
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
; a. C. }! ~/ M; m2 {  n. p- Z9 }7 E4 a2 U
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧; M- V" {+ d" s; E, \& r1 g

0 r( H6 C) i1 [2 C6 b- LD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。. n' w) V4 ~$ E5 P
9 M; A1 p0 p1 u3 b! n% i: M
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
/ {; J6 F3 |5 c! A6 q% o% S
( m1 X& V* p6 I- UZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
1 M: q) x, \( h* ~  F& `6 c7 i" ~. e8 T5 a) E

+ F: _6 k4 U0 i8 G: B: q
1 W5 B! ]! n' l' S2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)- S" k- s% L  ^0 k/ w7 q
' Y/ }/ R& S  K, D9 S: |- F
选择插件) g/ j$ Y! h" e- p* A% w+ x
) Y. e2 K8 D% i6 c6 K, b) W& J
5 `' L, r2 z0 [

. M* ]' d% t5 E. H7 U) ?# y' g: w- M; HP.E.Op.S. SPU2
" x6 w$ q  P  l" x
8 }% C: [1 j/ O
" E( u8 b. Y5 g3 {ZeroSPU2
9 ~! \" U2 v2 k7 E4 }2 Y! H
' \- ~7 C4 v$ G% J8 h; I7 f, _' j# k: o# }! y

; D3 x' m6 {, T. K3、手柄插件(无视键盘)
) ~3 J( Q+ E8 L& D1 B8 M8 E8 w4 p+ ~! S( r6 r* l( |9 M  P
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例1 J( J; @5 I7 i7 _+ O4 f( f# E
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。, d6 A% s5 f7 X+ p: h$ o
' \9 H+ @5 y! g+ Y7 @' J& Z
% T1 m* y  w0 K- z

, K, [. m( L+ j, y8 o: u* o+ a5 U
; M3 }( n0 p6 T. k  U/ z  ?7 u

1 d! p# k$ F9 s1 I
) K% y# k! r- @' y, c9 u$ T; g
% ]: Y. B# Z5 M: z/ n3 ?字串9
* c+ c* L+ C, a  [/ x! J' `2 e8 i
% q7 y- M! S2 i& Y2 G" l/ C9 a
0 j; w+ H6 f: y2 \; }! _字串2
8 L3 B, c) `, T6 E+ O4 r选择插件/ m) @  \" R, x+ j( U3 C1 B, m
4 G! q6 Q' Z! a) T% }" T
LilyPad" F7 v6 U7 ?0 |$ F# i1 o
3 N6 F9 C  F7 O
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
; i; i8 h7 s5 j' s9 ?4 G
6 P: t' F5 x2 G' y4 T- a3 v
0 T, }% ?* |- l. u
; D) z6 G: c1 Z" Z7 D+ vPlay1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。" l1 ^7 W; N* z
  l2 j0 \3 K  f, ]5 o: t/ c  N
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下5 `7 g; A# w$ g- Q& Y
& i+ P' Y; d4 ]  E( i& }
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
# \6 A/ D) N% B' }: J; Q% t/ d! h: }: s, C  A; t; \/ x
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
8 z3 B% Z5 K0 M- ?) a4 S6 r, z
: {1 J& j  _! M) g4 B图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下9 R8 C) E! m+ a7 r0 x) X

% P9 r5 F0 j. W6 ~图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
2 N5 R8 C, Y/ b+ i7 C/ F+ n  U
" N+ G6 q3 |  m图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)8 O8 Y' g, E  t, ~7 K. h8 @& v
2 ~* q! {1 z# t9 `( a
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。: g! F8 z  M* H; z6 r! x6 Z

4 s; t; d3 d4 N% k+ |3 y4 z( o3 }! N下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)! t9 u" T( |% M

+ w: D: L8 G+ L9 _, y3 f标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
/ w1 B- L3 k1 T9 K2 G8 D  U4 a7 I3 @/ o9 f9 R
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示3 P& n* n. ^$ T# v' ?' S# [8 l1 x

3 }% }$ \$ B3 ]8 S8 ^+ ~' U# U# G
2 I4 d9 `- K6 e; G: ~6 b6 j5 ]: I( t; I
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
) M3 R& u8 V  f. c8 E2 `/ t1 m+ i; a4 [) T1 @0 y1 g" Y
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)  L$ [* p" o1 [0 b' N7 J) e$ o/ E( I

: d& o0 d3 x7 `+ tPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。5 R+ a9 ~2 Q, u2 b' ^1 Y8 A5 v' j

8 e4 q# i  n7 ?& d; ~: @
7 R& T4 c; ^* Q1 I' p
- {. A8 _! ]* L& N" X6 e7 I
5 e1 w, ?2 a9 T! n$ \) W4 j2 C; e4 m( ^/ }! |$ Y

. U  {0 U0 ~( l: ^0 Z1 u
2 ]( t9 z' F; D' U4、DEV插件2 J$ c3 d" G! `' S5 ]

" M" p$ @$ p/ H1 x! e- g5 @( J. V* \一般选DEV9null Driver不用设置
2 N5 Q4 y1 f& D# q, v4 E- v7 w# L; m8 i) |
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver6 q' O' S* R7 t5 X
! X& z9 n6 v+ ]- N  r2 b6 Y# f

" @8 d& A# ~# `+ |# ^/ n. ~# f* m9 S, h

. j/ A8 `+ Y# M( v5 `& L2 @2 a) Y8 E: B( d
一般选桥接模式! |3 _. H/ ~8 g( V, f

- _0 M! ?; b  F1 e' T. a5、USB、FireWire没什么要设置的。
1 S4 z/ R8 O9 u9 L
4 u& _* l' Y$ W- n0 J; m1 x
; R% ]8 m9 _3 \2 j
) c# m1 T) t6 z4 s8 g7 e8 G6 ~' {, f5 k
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
! s3 W: F! N2 E" T. A
% l8 w, X, N$ ^8 j* o& r- u, H( D4 l4 H; A5 r# }) h% |
. k, ^0 s0 L( E/ ]$ ]

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" R  U2 b0 k$ J4 k* z; r
7、CDVD插件! h$ @3 l4 N8 O9 E) [2 t
# ?' ?. u) z5 n: {
选择插件/ I" I/ r% `# r

. U4 v5 m9 B: N  t# `; z# R2 z  T: B8 _. m) B1 ]

* ]% O  T" [8 u; E7 s  A1 XP.E.Op.S. CDVD
' a" v; z0 b; S3 p" B. g3 R. k* h4 e9 a1 ~0 j: d2 d6 }' h4 K
- E3 z6 ]% }5 Y0 O1 E% l

: C) s3 ~) k! n8 |光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩  F3 E( C' G$ B
  N( F+ S: |$ [- d" }
Gigaherz's CDVD Plugin* |2 R0 d, S1 n# L" y* _- r+ z

' q( g7 [% ]# }0 }; S3 e# s/ V& k* s) r2 M& P( `0 k

, f: t2 s  Q+ P' i7 \光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩$ z2 P4 K( f4 a; _0 S

' X7 w. Z* R% g/ {7 H0 U6 nCDVD6 E* t3 E5 Y2 _, a1 `- ~/ k

5 c" O# C  V" Y# F9 o% e2 {. M7 [- o: [- J# s+ e

+ Z! p$ D9 O( q光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
# `, w) ^  Y  e' n  Q. m7 Y: Y% A% d- N) P

/ T. H) C7 r2 A8 W+ ]$ B
0 `( m- y! ~% _, t选择Other,直接载入游戏镜像玩5 z( W0 d+ w5 S1 M
- T8 s$ {# H. V
Linuzappz Iso CDVD$ J9 ~) o1 w1 i2 ]4 O: i! w

9 z8 |4 o: c( J: Y) Q$ I8 n2 L- n* Q" V6 W: H) \
" K0 ^$ m. w& r- S, C
镜像插件,直接载入游戏镜像玩
# e' I4 Y& F5 F" q4 B; @
# C7 ^& f  Q& i, Q2 Q% W: N注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。: \8 @9 a3 @4 |" s* H' |9 Z

( z' h! Q! C- y9 Z$ n卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
# V- f1 t! ]8 c0 s/ f* d
9 T0 M# o8 c* h# e; q关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。, w- Y. c4 i+ w" F' U4 t1 r

8 O3 n  r7 X5 ~也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
/ J2 D( ]6 T: }2 r/ ^. p
, @6 P. U  s6 M7 Q4 J- U# ^3 q还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩$ |  L2 h5 }8 f5 E& O/ r

6 ]0 ?! G7 B# K& \四、记忆卡初始化
) q# i3 C) A6 C- Y# @
5 C3 p* {% B/ o" V- ~
, C" ^- j+ W& f# H" d. [
2 n+ M/ [5 i/ L8 {' Z9 l4 q* m) F0 F% r, A" Y: ^& l0 W
4 E# L: E9 z! R4 @% ~
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里, D  B5 u  [7 h: ]

; ~" {; s4 s7 J
3 h+ i; Y1 j. R) ?, ~0 n
  o2 T; i  g. _# }选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
! d& N6 j6 m( D% E5 J4 p8 h  V! F! p" }5 }

$ s/ b) [/ J9 J  p6 l, f6 z$ k" u3 \; L& [" i
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)- r( W# K5 L  l& t: X$ b
" h* }. s' v: u- v- K; s0 V7 m/ o
: P8 T9 |1 `  @- ~

$ {' v; o* S. K/ A8 I# p( _光标停在Browser,按圈键继续
' `5 q+ v6 `& U" A) R' K3 [
) T, [3 |+ c# ^' j% @! ~; W: \* k5 }% ^" g

0 X% I* ?( d. j- m0 v选择一个记忆卡图标,按圈键继续& ?0 B- [% D. e0 U4 v2 x
" ]5 t  b/ {7 Y* v

# {1 [7 U" [4 R+ o8 I" N& G: G
# p5 |, l- A8 Z# k. u% Y提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览4 s* ^8 y# `* J8 F: l! D
! V6 |8 u! [7 g, E

" I5 j4 v5 m2 X5 I
2 j7 R, C7 e* t4 t0 y5 U- ]1 W, L: R  D. Q* k

. y+ Q5 Z( P% f) `完成,叉键返回,可以退出模拟器了
0 f) G" f3 I8 I! d( r# ~5 q; j0 V! X/ m
五、开始游戏啦
3 d' |/ I. [. n4 c$ ?" D
  r% z& X9 e, C$ _加载好游戏镜像2 B( P  o: ]5 y2 T# _. }
* r3 t* W) [' C: O, P0 Z% f
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
4 _: W' y; J- m: f1 [& i; L7 A, n- K  ?( t

. m6 w( Y$ W, P  q( }1 h) ~2 \4 g5 b* v2 R) N+ A$ ?
Run CD/DVD% ^2 f! `- d3 m" |7 t- J2 o
& \5 k, m$ c% ?: j; \
2 C6 Z9 e8 P0 B  z2 A" e
8 a8 ]' m0 N! Q$ J  J

- ?( ^9 o; D7 Z' P0 \9 J% z$ C% |! g7 S( m

5 X9 b  J8 n! v% q; d/ H3 ]2 F' \  [" O; P# J9 v* u8 W
9 Y6 z  B3 H) t! V6 s6 Y- @) L
; h* h' P3 H& p0 ~) A' d8 K

# w4 j7 e4 Z7 `. m( a$ R
* ]! D1 g) ~; E6 Z0 a
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