PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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, N. {, s3 N/ G2 I* S
一、运行模拟器
' k" L% M1 `. X, \' q0 U% k0 ?4 l( m& G% }$ [" l7 q: X
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
2 c4 v5 T1 t4 \模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。3 R2 L, v4 |  M5 J

+ _2 l! c) `- f% z7 y. ^$ x1 a 20100927152956116.jpg 1 r: S$ {0 _: t* q- v- ]. o7 n

* K9 W* N9 ^" E" p  ~: H 20100927152959578.jpg
2 {9 b& }! J' @! Z5 u/ X9 \  X2 c' A
20100927153001178.jpg
7 B5 S" @/ i6 g) R! t) }0 d+ F6 o$ e* D) p6 O2 G
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地5 A8 ~# h! q3 _3 r$ M; T6 ]- t6 p/ @

, o% E9 z; J! d+ Kinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
/ H6 \; S9 }3 d+ P' L3 d3 Y7 L# T$ a7 T* G! |7 W) j2 I' }
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地: v- U' h8 O3 z

" x  U- x. T2 }4 B# f& f* {8 P0 e7 X/ R+ |memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
: p" ?- ?) ]5 t6 x" F3 e" U. p8 P! Q: X: q. M7 D% V
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
( W4 ^, T* e, \' `" V
, V4 @( _, t+ ^plugins文件夹:各款插件的存放地
' ^  ~) I3 J- u" b4 J$ M
9 J" W  s2 i# Q' S- [& X6 @snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地. C; y; x6 a+ v% i
+ A* N, z4 }5 u: N
. y" ]' C, s% o
sstates文件夹:即时存档文件的存放地
4 h: y* n/ U( e( ?$ z) Z6 M
' R3 W& b. @4 w3 {有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
7 C# Y2 G* G1 ]/ f5 _) T6 F+ K8 [7 C: [: C! |+ d6 L4 q+ J

/ `9 b3 g% e! `  M8 O5 W 20100927153003277.jpg
  y3 `, s+ u: u2 s) }  r8 w1 L
( p7 ?. K5 C) p& c; g 20100927153005527.jpg
3 V+ Q+ Y/ X( d2 i; d5 K' O* w$ ?7 [! u6 S* z! r
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
$ W! }6 C( i5 c" ^7 A3 J4 t6 g6 m( S  T
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。9 v% r2 s# e4 N  S. Q
3 ?, v; E  }# g
20100927153006714.jpg
% X$ q8 g, p( b2 p) z/ L' f: `. |
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
- Q4 O& t4 H( g) s4 c/ _" d; L# R- U6 v# u9 L/ U( Z7 ~/ \" z
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
+ x3 l( g4 t8 e, a- C+ J
# A& k% Q8 p" ?- W, r 20100927153009604.jpg 7 n/ N8 s4 m$ c& Q* ^  o
: f8 Y( a$ Q7 G9 s, H, k9 t8 M4 X
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。) _4 U1 t6 u9 e8 Q
$ T: M7 i  J4 c! ^
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
$ K2 A# \9 [. N* y' W  w- r) n; g3 V9 m9 Z6 W5 R8 ?; n) j0 Q' Z
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
0 C/ C, {" V+ K. @
8 v' y2 K' `5 i# O& K 20100927153011750.jpg + m  x# L  \6 S; h3 W* }
8 G$ r$ \( f, ^$ \& M
三、插件设置
0 f3 U8 Y7 z) `1 n2 b: C0 N  @% A; {4 z3 K; V1 U
菜单:Config-->Configure: K8 f3 U: F! P5 q

9 ?* L( ?7 u. B 20100927153013471.jpg 8 A# }6 h$ J; y. v3 P
  b0 A) Y+ [. o* n5 {
20100927153014133.jpg ' l; v. C8 N7 ]* G4 H- u

& q: C- J* ~7 g/ l5 {8 Y1、显示插件
  E6 ^; O' ^, `: J# L3 e7 n) M; I$ \  H4 g' A7 h/ Y& [
选择插件
, J; }8 b# C) W; R+ e! j. n% Z
% l+ o8 F, Q  J/ a 20100927153017790.jpg
( J' C: b! |; u7 w  Q
- ?2 N' X; n+ S1 nGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
3 M" _- a  S+ d! |  v9 m: G8 e( c7 }# G. y& J: i4 Y
20100927153020871.jpg
2 a2 D: l! T2 _* C1 f: k1 V6 d0 y  N& `
Resolution:窗口和全屏模式选择  N4 \$ H' E% z! e
% ?1 c( c# N5 _9 @
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
, y# k! g! s! Z6 D' i* \! G' x/ |6 m' p, z2 s! X" R
Shader:没什么好说的,随便用
4 A% B$ V, f: @+ [; u; E5 B6 |+ z8 g) C! j) g! J% h; F
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
) r# x, H, X' V2 f" I. o" `
5 A( Z7 ]; b' E  j6 oAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧# B5 E  u, ?" _* W+ e

: o% N& F+ A+ M. f0 y2 Q/ J, d/ DD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
2 r: P8 q  b3 Y# B5 |1 Z, r
- U( ^. C4 N* d& R  P* Z1 f, O3 v下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
6 X6 J  {* G# e  H% P
! _$ A+ l8 R/ H' gZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) " g$ h& O8 s- Y  o/ \( j7 Y  j

. V) Q5 m' T# U6 P) @ 20100927153021110.jpg
% @) t: _/ v0 t9 j& L( ]0 A: M3 F: C$ J  Y' l4 Z$ L
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试): q) H9 U6 e; s' [* c9 \5 y- u7 i

) m1 v6 ~: C) [- o/ V; q& E5 Y选择插件. @' f, N: V$ e; Q. i2 H/ W" q. X
# o' t1 z3 t7 r/ V' d
20100927153024192.jpg 1 d2 o# N# j- s3 ~% H
8 _0 O& ]0 o: v/ \9 w  o
P.E.Op.S. SPU2
, C: D: Q. |! m: j6 T3 u/ Q) n 20100927153026823.jpg ; G" S7 j) H! A( B

: I) z0 t! {( Z5 OZeroSPU2+ r3 N2 W3 \6 V* \

5 s. G/ E7 ~9 ]9 { 20100927153031677.jpg 5 [% _& s1 e4 P0 \% [
6 J$ i/ W& B8 O+ T0 K
3、手柄插件(无视键盘)1 H0 j1 x) W) I# b  H8 W

4 Q+ ]: E" [- L  z5 |6 F( h为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
4 l( x0 e3 j! P: {# R( z首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
2 S7 b% l4 |% n, _) _8 J# b; c8 {! b/ V+ P- j/ y  C+ w& [
20100927153038769.jpg
! _1 j: X9 `0 W" A/ `0 c; b/ Z) I7 V# P0 C* ]: X- p* d
20100927153039117.jpg + `  `5 u% V- c0 D9 p6 y4 r+ I
( ?% S# O9 I  `. q) n
20100927153041345.jpg
2 ?& K  n  |9 r' r) U5 H# k
- i6 V' _" {7 Q% A6 h; B1 g  J2 w$ `  i; @  y# h3 A
字串9( H9 N5 V5 A' s7 U+ `- g
20100927153042373.jpg + O% I: g) `, r
20100927153043661.jpg 2 i% [2 O6 T4 d  v, X
字串2
- {7 f1 N2 ]. {# |: J选择插件( R, B! }) y* N
20100927153046829.jpg . a* i" e) Y2 U2 M5 w: Z. |
LilyPad
! E( n$ j. i* v$ w. O! K 20100927153048864.jpg
! K6 r' j' R' v  S双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)1 @+ E3 W) K4 R& a! f
20100927153050435.jpg ) z1 L3 J* J1 d2 i+ x
20100927153054346.jpg
2 F8 z3 `2 E* T) f
7 I" @. W5 t' ^) R3 a( e0 U0 TPlay1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
: [. b- A5 ]$ u! R7 J; d( D
! Z5 k5 t/ G7 ~" t图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下5 Y4 x1 ~$ N) b0 z& D

0 _+ m1 C8 ^. k+ f. r1 R4 ]; S& F图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
! V8 U5 L$ A# {" W- w' \
; \0 }5 }0 V) C图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下( y6 d( U6 T% S. V) S" t$ g
, i: q* e8 K& K# Y% P2 @3 ~/ [
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
, q/ B- N0 L3 m8 C; G' A4 J/ q1 \  ^
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下" Y& `6 |7 t$ X; O. v6 d( z1 D+ ^9 h
  u5 C' Z3 u! j& p
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
6 C- R9 x& _1 V  P% V& N
" [, S+ a. o+ T( p, k+ w“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
; h$ A8 Y, B7 Z8 ]: o% c0 a9 p& M' _4 _; |/ u. u; }. Q9 @4 x
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)' q" i  w. I; t1 P
9 S0 I0 {2 N0 G2 s6 L
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示+ S1 `* g3 z: g# {3 w/ U

/ Z! y/ G. x( w/ A6 i标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
/ _3 Y4 R5 j5 W! W6 i6 B
% v6 v) n' i/ T+ g 20100927153100974.jpg 9 [3 M. j# A+ o2 p3 P
: h4 p" @* C3 c
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
( B  ~8 H, F  f! u% }4 j9 T' S5 j) I) T5 k
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)& j: x4 K0 t& ~) }% y1 `

9 q5 Q% v/ P: `" p5 DPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
% e( e& n* R* F& b( k' f
5 Z9 y- r% j& G! M 20100927153106757.jpg % C1 e+ J3 @9 L& o; }' @9 A

% D: ]- X& K+ Z$ A/ R9 }4 G: M4 C 20100927153110219.jpg + g1 O+ k/ s, i
2 m5 y( G4 Y8 H- \% s  x2 F; z
20100927153114634.jpg
& |7 |8 q0 R" \7 ~, {' `7 ?# F$ O, |2 i0 B! C0 s6 c& p
4、DEV插件
0 k1 y# h, K$ m* d
; p3 |/ z7 i, O% ]) }一般选DEV9null Driver不用设置
5 X+ m) k' ^8 S0 n2 y
; v1 I4 F* g* k! a. h2 K- U联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
4 D! i! \* p8 G$ N! S% R7 }9 d- y; @# s6 V. V" b7 g) W" b
20100927153116985.jpg : v1 q& K$ G( d+ w- c: \4 j) |6 V

. o' S! y& g# E* _0 O" o 20100927153117308.jpg
6 F, S! R5 n; `# F: V; l7 G
" q- g( u1 h; r  t一般选桥接模式* c; G/ |: G, S9 M  Z
6 P6 J, l% l; G
5、USB、FireWire没什么要设置的。" L+ |; A7 p' v& H" C. W8 h9 ~: t+ Z

  |/ n- _  E. d. \5 T9 E1 l 20100927153119921.jpg
' ?: [) R4 G& V; j0 g+ S+ [
5 F$ p# ]  j- z9 E$ _# E5 `2 X/ k0 ~4 i  V5 }( F
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
. U/ O! m! Y  `! K5 |! Y. s3 k7 G# p! W2 R- K% r4 W
20100927153122508.jpg
3 K0 {% }$ S0 W
3 q4 K) i! ], }' o2 x0 c" f7 H
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* {0 D0 f, T# s7 s8 k$ ^% \7 T7、CDVD插件
$ m* _- Q) U6 Y* m4 l. o4 K0 h
7 @0 ^" e# \( ~7 v8 D; f5 J# \! G选择插件
' o9 b  g* E6 L: a2 t! m; }
5 E# n( E$ z6 P% l+ m 20100927153123716.jpg * v9 C! P6 t3 K9 R' t- C

3 X$ r3 R# o& {) o$ Z9 YP.E.Op.S. CDVD% ^7 V8 j5 }* `; A& `
& H+ y1 M9 n- y% e. C/ E9 B
20100927153127115.jpg
5 a7 S" Y; u! \+ l2 y" a! N) F9 ~6 |6 }; V
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩$ ^$ j. b: h/ [1 V

3 }9 ]# C+ @% r- I# s# IGigaherz's CDVD Plugin
/ B( l: g: c1 d4 j" _
/ B$ z& Z% ]- _3 Z% H0 E- k 20100927153129556.jpg
; K0 @" n! L" B$ I% Q! \7 w. V6 l1 g) q
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩1 S% u. D% @/ @) w3 s
, O0 E. \4 l5 v
CDVD. ^3 N# E6 ~) c( z8 `5 o/ R

" b0 y: }- n& {( K! C( k. j3 P* C* v 20100927153131633.jpg 3 |. B( M" ^( ^5 l7 J
0 k0 m7 ]1 o' M) @' C
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩9 Z4 `  m+ B+ q8 Q0 E% |( Y7 I

0 y$ t* k: D( o3 b- E: g 20100927153133488.jpg % b. K% {+ _) J( t: ?

3 g0 K3 K0 g2 L) ?: L/ O  L选择Other,直接载入游戏镜像玩* b$ T+ u$ m0 e' `$ n1 R- ?) S5 P

# f/ k4 Q5 J( r( Q' G7 k8 H1 OLinuzappz Iso CDVD
# x4 c( K8 `0 C% p! B- O$ ]
+ \6 C1 x1 B9 p  j, ^. W 20100927153137776.jpg
+ {* m: o9 q8 l' b( V  X1 ]8 y; Z0 K; ]$ {
镜像插件,直接载入游戏镜像玩
1 u; I: V4 u) e6 V! K
6 [) k* e5 F2 D) [注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。: W% y3 O) `, D2 r0 D+ N" j" }

, ]4 P5 I3 L" ?( J( n3 d+ Y& J卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。2 f" {0 W% P/ b

- U! t4 A- h; o: g  ]% L1 v) J关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
1 `4 V1 G$ Z* }7 j1 X/ s
% M9 [$ p: B8 N  R% ?4 V- C4 w/ p也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
3 L6 G$ @. {8 f/ H; [: A- b" N9 N" J6 m8 r0 F
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
4 J6 G$ H8 o. Z- d7 x. i4 |; [8 b, N5 k, C. Z/ x3 }! E! M: g
四、记忆卡初始化
% R. ?4 O1 H$ T# |( z# a4 C* U7 M, q# x
20100927153139575.jpg
2 [4 O0 [( k5 {  Z0 c! {
3 n6 v4 f* j& r. e 20100927153140972.jpg $ x, m0 u, b; F4 z

; z( M% R6 Q2 z. Z2 i这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
/ y0 u$ K: ~& ]  c9 c# _: K8 S  s0 M! u/ ]  X# _  t1 W
20100927153141624.jpg 7 J9 D9 ~1 s* l3 K9 J2 {0 {

. ~, l+ T3 D9 {+ R# y( f选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
& T1 \" g4 l2 u. A6 e  A1 o1 |- O8 E' d# A& b9 S
20100927153143945.jpg   e$ V1 i# D/ |. N& b
! w$ H! [6 |+ Y
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
& U! g  I4 t  C0 U2 {9 m) h' c* A$ s% h2 g" S, }
20100927153144102.jpg
! s# d( {) z6 |
; U& m  y2 \+ w+ j: L光标停在Browser,按圈键继续* S+ U7 p* S! Z/ c4 i) Z  O

( R0 p4 W- j" O 20100927153145687.jpg
9 R5 j6 X* a+ W, w- h4 _& P' ^; `' `' a* j
选择一个记忆卡图标,按圈键继续" U+ L- ?) y7 S( K1 h% i

3 B. q( F, j* @5 l5 {8 r 20100927153147528.jpg ; I: W! O* X, \. U, o
' j$ J* I3 N; o7 b% K% p5 j1 T
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
% C- L6 B: O: ?/ w6 E4 E
0 e7 }5 G. }, Q0 g 20100927153148473.jpg * |' t7 n$ Q: B
% L2 {6 s. w/ w* C! Q
20100927153149292.jpg 0 A. R% J: T3 m# ^
: j- v/ D6 @; }4 q, I8 [
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
6 t6 R: F$ m% O+ R1 x
7 `) |6 E6 ~2 i9 |2 t& ~五、开始游戏啦
7 g# P/ x( ~; w% p) o$ c1 x% I: s% a7 P6 X6 H3 U2 N* s
加载好游戏镜像; J. t$ q6 o" S: W3 E; B; c8 D! O  m9 U
; `+ Q, S6 w( e' i  y
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
# q5 I( q, R# t
7 H7 [! O* [) \" e( r: C; I9 g 20100927153150208.jpg % Q# m! P0 I3 A* j& ^+ \6 y

: Y+ G) z+ ^" U0 k/ u+ R* xRun CD/DVD7 |# ^' {* d% j4 k0 n, N

2 o/ D3 O, Y" M 20100927153151804.jpg 3 I5 ^- y( J0 R, i! C
; @8 d+ v2 c! A0 T& {2 [& `
20100927153153123.jpg + l& U2 i; ^3 e

3 V4 Y8 }% N' a' ?) x& _ 20100927153156406.jpg * g9 T% a6 E3 k, y1 I* J
( x$ o  n, W! i' Q/ A
20100927153157466.jpg
# i* O" l" v+ |5 `1 g, C
3 ]. c% o5 V+ x+ o& M2 O) \ 20100927153158257.jpg
  t5 r! J8 M7 w, F- X9 u" }; `* j  l  g
9 x: L2 |" g1 g$ [

) q* g) a, R9 m( f

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