PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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( ]5 B, D7 e  E7 s, c9 ~+ ^6 q5 U
一、运行模拟器
# Y0 G- F/ t7 p) O$ U* i
8 e- Z% Y/ t0 v首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。- k" d' a6 _+ R" D( V- `
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
% A" X! x  q% A2 M7 w, q8 t) v2 f2 l0 R
20100927152956116.jpg
  R4 C* |" v; [1 o
, Y" A7 F4 ?; h- a' ?/ P( M/ Y 20100927152959578.jpg
5 Y: P: `2 f' ]5 x! x
" t1 @7 X9 k& x 20100927153001178.jpg
% d& T9 y1 r4 F$ P; ]4 u
: x/ J- ?6 W1 X7 c[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
3 G" ?. W' L9 I& R$ U
& K3 h( x" K, U! Zinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它), r) l- U. d6 p% P

' x9 x3 l. a  C3 k. G% ?Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
  S) R" l) W2 A  l, o) |* G, U- y4 F1 n* t* ?* @6 k8 `
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
5 {/ @2 n: I6 W  J6 D6 |
2 W5 V' I7 D+ k( H8 b* Spatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
! \) h0 Q) n  p9 {- j2 H0 @2 d& M$ K1 l) j$ F/ Z/ U
plugins文件夹:各款插件的存放地
% ~3 v; v# y0 t& Y' o7 Z2 T8 _0 [1 x" T- O9 x
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
) E% Q3 ?, c0 `; M* p: v6 L# P9 i$ V5 @7 }4 D0 i6 p- K. p9 U* ~

" _" I; S8 g5 F! Q# j/ R+ e" Vsstates文件夹:即时存档文件的存放地; G' b. B, V4 z  U7 J, z  L7 u

# s" L2 U4 G* ^! Z9 m5 d+ R有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。   U1 n- r: P6 |- I2 w5 }; m

4 c+ v! ~- W$ {* q- z9 `' C& K: h' X% o
20100927153003277.jpg
( w. F3 a8 \+ A5 ?& g% g8 d" M/ _. U+ _/ v2 K. z' J2 Q2 w4 S: V
20100927153005527.jpg 6 f4 v3 ]6 J4 ~1 Q
( y+ m9 B6 T9 |# s  b+ \) ~
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes% Y7 S; U9 S/ v4 R9 r! M% ^
* o. B2 J3 n2 h0 p7 L* V
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。- R" ~" ~+ Z+ N3 e; Z. E- s

1 L$ x2 X2 E* V3 k* b( J* ` 20100927153006714.jpg
7 S) c5 e# i& N: i* Y+ @  p8 L; k  ?& _9 L
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
6 R6 `) x& r% @, R. K3 x$ P8 }8 w7 I2 j. S! c$ Z
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
' n+ L- _3 z* C
- x9 Y  u' l" }3 P' l) N% ]+ ?  t 20100927153009604.jpg / }  B8 N0 d0 o6 Z/ Y
( n! n. B4 Z/ W& }0 \+ j# J6 z
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
( |7 D% e) ^4 O! {" X2 h7 u: x4 \! B' J. u$ e# C, W% a3 z, h
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
5 c) Q% q: L8 d0 C; G! ?0 m& c2 c& B
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。% f! U$ l# e( i: w- P! d0 s* ]
4 L! e- |$ K7 J! S7 L' u
20100927153011750.jpg # w$ \/ x' s# B3 J

) s  y7 z; x. ~三、插件设置
+ k1 j* N  ]9 J+ ~" W* m
. X/ @1 _; n/ ?菜单:Config-->Configure! {+ f( S$ P0 u0 z0 F

5 I5 Y. j3 q6 M0 y2 @1 f 20100927153013471.jpg
$ [, v* c% s, c) M0 M
) D9 j) A1 ^/ A8 l" e8 Y 20100927153014133.jpg   }# s8 N1 h( h7 _( \1 E
' S7 b' W8 h7 c
1、显示插件
2 K6 f+ Z9 N  V" M' J8 m
. P: o( S9 X; O( p! t# o选择插件, S( P7 W- ?0 b
/ q4 {$ ^0 P" v& H! [2 }8 b$ h0 M
20100927153017790.jpg + q5 F8 ?; U( F' n. M  m" I6 a; L1 Z
& }, n) N4 X7 b& }3 R
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)% x; q1 O9 x3 h# A5 q% R# q

) c4 m; R/ r$ e$ U& d  ^* O 20100927153020871.jpg ) S! g* b. ^  n& B  B5 ?
- P7 M" f' j4 m5 \( R
Resolution:窗口和全屏模式选择
: t& L0 p0 a1 M1 O/ g
, d4 Q; u' C% F3 g! T% I" ^) ARenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
' k' C. o: W+ m* Q. T. H
2 n; C1 d  l) a3 G. M' L' GShader:没什么好说的,随便用
4 M7 {. l% k2 k$ O/ u/ c6 D5 x+ h& T& x) M' f! i. U& [
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
$ m6 C2 M/ ]# O  ]0 T: d: v. K' H6 n' M4 p
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
! H5 q4 A. C4 [" `" C# s/ W3 n2 N  _, D: P  y
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
2 [; c8 Z% `& W5 v4 ]- S. O- I6 Y! s# e1 {8 v7 B6 |, y4 A) }- |
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。& x4 O& F) O8 i
) q+ N$ @: w0 j5 C
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
$ ^+ ~& ~8 a; Z+ g6 I5 J5 ^* H1 {  A( V& q$ K8 @" U
20100927153021110.jpg
- y! v6 B5 P- C5 E9 i$ o% Z; x4 Y; T  }1 `3 d* V+ D( Y0 ?  g
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)9 ?, J! S+ @4 w6 ]; |. V
$ }% i% r5 D( [8 V+ [- P& r; `
选择插件; y' U& ^( u% H2 _

" a) ~& [& H2 M 20100927153024192.jpg 0 v2 ?) \* O/ r1 y

; }2 d2 t% l9 M) AP.E.Op.S. SPU2
' G3 c. v8 t( Q4 Y3 ^9 z7 e 20100927153026823.jpg
8 Q2 z/ U' l- H' W/ W/ P0 V; x, }- R6 q7 R) \0 Z$ r3 ]% z
ZeroSPU2; c* W' T5 y0 z6 g6 w

, x1 B- w7 n0 g$ x6 P' ? 20100927153031677.jpg
5 Q; G8 j3 }, b* `! F" Q/ L" h
8 H$ g7 ^5 B& h  ^# }0 G  ^! x9 t# W+ i3、手柄插件(无视键盘)
1 Q# P8 ^) N' o4 B( \
7 S9 ~- v+ r# k9 `* ?) L为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
" m' b& l9 O" i% a首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
2 n# C5 X( C) g0 R% f3 \9 P; ~
0 D* `# o: P% f4 p/ W( P* l 20100927153038769.jpg , o5 G  O) j  S$ h& z# u

8 x& q5 {6 t( m3 {/ H9 C 20100927153039117.jpg
; k, u) ?2 d$ p  O6 x, F
+ h- d3 n1 j' S" W2 @+ N 20100927153041345.jpg $ ?% k7 w% `* @6 M7 O% Y: h
0 z" }4 x$ C' M! V3 W

1 B- f, B$ w$ ?  q9 D& ?& X3 V8 O字串9
: g8 ~: E: H9 r* i# J9 U* J 20100927153042373.jpg 8 s. F0 z2 _  O, I
20100927153043661.jpg 5 H1 g, M5 e* R' j( |
字串2 7 P2 z* C) v& i* T
选择插件
, |, a" c, c: c$ |4 h. u: L- C/ s 20100927153046829.jpg
* r$ a7 ^( B* g# r/ Q8 OLilyPad7 b+ }/ j' F" Y3 C- e9 a
20100927153048864.jpg 9 f" |7 N# N5 U+ f6 r( L# V0 j$ c
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)4 W4 E! q, |: K% D; P' J( u
20100927153050435.jpg
, z: K0 F' r; m( M' y" E7 r 20100927153054346.jpg
6 h5 Z! H( r! c3 \( p  P
! }5 M" Q) n! `1 D1 EPlay1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
. ?/ f5 |; C& C! [) z+ ?/ W
& r6 Y0 Y: t! s( Q3 z' v图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
( R( m. L1 X4 D3 z5 r" {
  u1 c, z4 {# _2 `% o& J2 s0 }图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
& b; V/ n9 A1 H: O" R* M. [7 I
9 l" c9 e% R' t图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
0 [/ _  f* U- l/ t* d2 q) w7 c+ d+ S
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下2 R* ~2 X% G4 g
% k' w5 m# M/ Y; J, L% M
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
$ N/ ~0 i$ _+ ]9 @& J, p( E6 |- W% H- t6 i' ?6 w) N8 \' ]( Z+ l& {
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
3 U8 H8 G7 X- P6 t  C* W5 R# B8 t  a) I& a$ Y5 p0 a
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
: G9 U5 S: y( T5 B- I3 G
9 z4 Y$ {: m3 j下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
) M1 x8 K- d4 p5 e
# k6 m' v/ a2 D: W  Q4 ~* ?& @标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
" b$ p: R; Q$ ?/ c4 t" R; g4 _+ p1 a9 [5 ^3 r
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示. [# q- |1 B, t6 ~9 N; A
6 n* J8 W0 d4 n/ w; D* G& D/ N
20100927153100974.jpg
$ T  O  }5 Q2 z
) _# P2 e8 @0 t9 @Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
* |6 t0 U6 U% g3 o- V
' L& W4 {0 ^5 j: E+ g4 |3 B; TSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
3 ?( |9 k3 o1 Q8 o
- g% V/ n* M. P  `, FPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
3 J% o$ ]& ], D! y
4 I& r' [& o. F& G 20100927153106757.jpg
2 w, }8 M2 P, n) y$ _& w. |
1 z- ^! J# u/ u# f/ V) U 20100927153110219.jpg
  K  N: V1 n- u, @) r
0 d" y% \9 Z# j4 c+ V 20100927153114634.jpg % B( A/ |1 ~) `6 E
* n% s0 [8 |- P4 Z3 ?7 Z
4、DEV插件+ @0 S5 Q* f* @1 k
6 M% Q% A, j; y; ~+ ~
一般选DEV9null Driver不用设置
# o5 d4 {/ K, i) e7 c) l0 J! d
2 z- C* N! F" B& |# R6 d" S' S' p5 X联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver' d" d7 f2 p9 F$ ^6 T4 j
' ?, `& ~: t: T
20100927153116985.jpg ( [* M8 v  Q: d) J
3 `9 k$ G! p4 _  ]4 L! F. f; h6 s
20100927153117308.jpg 4 q& d, d- s& ~+ T) C0 w- q2 O
! T1 V4 K- Y5 T* A+ N5 c
一般选桥接模式3 ]7 F" l# s- R0 R# ^( ~
0 y' b: A! I( g0 c% p, a5 Z
5、USB、FireWire没什么要设置的。
! P  R! V! b- D% r0 f. X- v
/ j/ e+ Z: {2 q- b 20100927153119921.jpg
8 \5 s6 N$ B& P+ \! b4 s/ V* d3 o
4 {; A% E0 H* M5 m1 ]4 v  k& |* K0 I$ e9 s6 b
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。2 l3 @/ S6 F7 r6 [% n$ e
) T( t1 Y) a: @' ]5 S- R* t6 z
20100927153122508.jpg ; Z- V6 X6 v6 B1 f/ I

; f+ m, u+ F+ }8 v- c2 r
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# d* M  i: O4 |9 f7、CDVD插件
6 A  }  r$ _. O* T
* V  W; m. ]  C) ^& x9 |2 I7 B选择插件
) Y& \2 }* ^7 B+ W5 C( B% M, z  Q
  U& _8 ^) M" T# W. H6 d6 l 20100927153123716.jpg
" n, y" E5 i; T5 `. `) s
/ O% N8 l0 @# X  N8 fP.E.Op.S. CDVD8 _! _3 c0 z& L4 ^

" `+ N0 {& n7 ?4 W 20100927153127115.jpg ; [1 g/ ]1 T: L; t- t5 N: j
8 v& \: O5 }# X; [, Y1 Q
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
0 B! D" ~' \4 q8 o4 t+ D, y' B6 c
Gigaherz's CDVD Plugin* ?9 |. d3 }# q! [; o4 X3 V$ ^

+ O  [# P7 ?4 ?$ _8 F 20100927153129556.jpg 4 W- Z" V; S, ]/ {" m1 i
8 @& \0 c  k& z) w. L( A1 t
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩) g, z, t' M) O* o5 s
9 J2 |/ F' _; S$ F: y6 w
CDVD
, E. ], b( ]) f' r: z+ Z7 U! c: F4 @: v0 \
20100927153131633.jpg
9 ]4 |: K9 J7 f2 J0 i) i/ x8 G  b7 H( n# V1 c' v
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
. a, M, ^& N3 u* Y3 P; V% r0 m1 X$ A3 b/ S! F
20100927153133488.jpg
( R" y7 R: E! t' ]9 M/ \$ v
  a5 c" j; [" r  p选择Other,直接载入游戏镜像玩
6 _! C/ U4 E$ L: a
0 |; {% d: ~+ _( e+ B  ^Linuzappz Iso CDVD
- R8 \, t! F1 e' C9 v- V6 E9 r' m* u1 B+ x9 T. P* I( l
20100927153137776.jpg 2 _! p% ]( y" r; B& r# ]  B0 e: x3 L
9 [( e  K' l. p- {; [3 T) C
镜像插件,直接载入游戏镜像玩
7 F! x+ E+ ^$ n- b( N
, z( z$ T& n# t注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。8 x3 z. }- ]5 Q) c
' o5 a, t* v& \2 C% K
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。. x; d$ i# r$ `6 C7 T0 w2 A6 K

" Y% s4 l# Q! ?* r+ }* z+ i/ {关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。3 T% F2 _' W9 n) V; ~

" a) C# S, r+ c7 a. l1 h9 `" g也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。7 a3 ^7 |. q! p; ]3 k5 D

/ v4 g5 C' J9 {$ X3 P% g- F还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
3 `. l* ^3 `0 Z) Y1 k
7 f3 o1 @/ J3 S! k) G9 Z6 `四、记忆卡初始化0 `5 O" y( c: b* v8 j
9 C( B0 S: ^. Z5 c8 J" I0 a) W5 ]) W
20100927153139575.jpg 9 k, l* C( y" u7 K% s" |

. w* l8 E- e, C+ W 20100927153140972.jpg 2 B. Y1 v9 p9 K! I/ l* T& p1 n
5 c  Q( N4 o/ Q. s4 F
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里+ r0 X" i% H0 C1 O! a+ h
& B2 |, X) R+ Y. L
20100927153141624.jpg ; @) |0 m% O3 T

/ J  s7 Z* v6 R: \# x- ?选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
! ]8 n' O3 H5 v! w- e+ I0 H" ^, l  p; F% H# A0 `; l% c
20100927153143945.jpg 7 `' b2 |; m3 K# b/ [) D9 s

' V" t* V- h! u点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)& S! k" g* L5 z7 z( L7 ]

% ~5 s6 Z/ F. [0 S 20100927153144102.jpg ; p/ {5 D! M2 R" Q3 A' ?. [3 r

/ K$ z! V2 f0 H' }, m; T光标停在Browser,按圈键继续1 {- I  D+ O7 E7 {+ v# o7 o" V
; b$ n' l# x7 A2 d
20100927153145687.jpg
" `: Y" P9 H% _4 l3 t1 c" K$ Y) X5 M8 @) S
选择一个记忆卡图标,按圈键继续+ a+ f/ w1 r0 d6 k$ F

2 V4 I& s& Y3 c0 A, n 20100927153147528.jpg 8 t; O* Z; E3 V) ^9 g3 C0 C" Q1 i
( S+ }' K, |" N! R. h
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览  d* F6 V6 @4 t( U' W9 z: L

, O3 c( j6 E+ j5 Q2 d9 C) z 20100927153148473.jpg * O% F, l& C8 ?* e- t0 @
. R0 Z) h( a/ Z5 D, g  W
20100927153149292.jpg , {/ z" K! u8 \7 F* e6 O
6 a2 ]' Z  O) x/ _7 M0 s9 b4 @" c
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
/ y# k) h; a9 y( t. ^% q
$ V' L( ~* Q: X五、开始游戏啦
! `) K- @6 q) [% W# t' _. K1 X* ]3 E5 f2 ]2 _8 d! W' B
加载好游戏镜像
0 |* v+ V; Y5 x) D
9 X/ t  O- W2 Z5 O运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
2 a% G6 {! m$ k$ q5 X; U3 W! k9 w
20100927153150208.jpg   Q* ~& Z+ J1 {/ C8 j+ }+ y# [- X

4 `0 _! G- {. f1 BRun CD/DVD) a5 S5 c2 @7 @! p
0 }) ?7 y$ K$ d( \1 K7 ^: Q
20100927153151804.jpg
! Z2 d3 @+ g/ W, t5 h! A: C- Q, Z3 c% M4 t4 ^/ P& w
20100927153153123.jpg
; S; B- A$ ~9 g. c1 O  q% o8 G2 A
20100927153156406.jpg " k# b- s3 \0 A  J. P* s1 ]
( U( H5 |% ~: ?. G7 H4 t
20100927153157466.jpg
6 B, Z6 W3 W% c% d/ U% g& z/ P5 h. w
2 W+ ?; N; F! Z  e% K 20100927153158257.jpg
" _0 l! S6 z: I0 I8 Q0 e$ p. I- e+ _! y4 t; N1 |7 r9 B) q

; c8 g5 ^5 ]* `- z% f. Q4 j8 d

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