基本游戏安装程序 – 四步曲
5 T# i! X$ i1 Z3 J基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
* x( E) C0 s1 w, f0 S- 视窗语言
# a, K) g8 `, J# w! Z e因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
* V, d: j4 @6 {$ F- 解压. j& Z6 R w7 j8 z) h2 o
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
3 _0 L: w; K6 k* E- 挂载
& x& [4 J; A$ |4 D* T$ q解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
* _, c: B% I5 F- 安装( ?3 M* P7 y0 o8 `' f3 {
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
2 K- U1 z, Q& y" M; Q+ |请注意!!!!!4 ~7 J x) H. O- ~1 _
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.: p' R2 a) R! L
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
5 b; ]) H9 Y2 K, M- l简略介绍Alcohol 120%
+ L) C$ W7 u- N" C% k- @“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
1 h5 \" b" t& m5 l0 x可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...# K0 x; \ W3 n. ? Z" ~. m" r. b9 |
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!6 V0 n4 \. N% W7 q* t
- 快速挂载影像绝招" T6 U* Q+ l: }7 K' U
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
' X4 R+ G2 U- J0 z常见实用日文字
) D+ W3 c0 q& e. V: i这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( c6 \( |- z$ uゲーム (Game) – 游戏$ x$ H: b+ l5 m% M9 S
インストー儿 (Install) – 安装8 x7 M$ Z3 b5 b/ @& }2 j6 ]
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
/ I/ k% |% y; i3 Z% Z起动 (Activate) – 启动/开始% r, _% ^# l$ Y% z' a
スタト (Start) – 开始
6 K5 \/ j H0 u V- _# n终了 (Finish/End) – 完结
' G9 Y+ U( ?2 f$ a" X P) F中止 (Stop/Terminate) – 终止2 n+ G) f G* f+ \% X1 B. {+ z
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
/ ]/ p) L- `' m, J, I始め (Begin) – 开始
' y6 p: D. i4 M4 M続け (Continue) – 继续" l; ^& m: W4 a* }) M/ ~7 { G6 y5 o
メニュー (Menu) – 菜单+ v' w& q: _; {" R$ i. L" a
ロード (Load) – 读取
* l, G% R3 f5 J: F# uセーブ (Save) – 储存
5 U0 o: w% R& t) G5 H入力 (Key In) – 输入
- \* P+ W5 Z; {) X# ^& Bデータ (Data) – 资料/档案
- M: e9 v& b5 @8 T6 l7 W- u上书 (Overwrite) – 盖过/取代
1 |7 @9 `8 \" b9 N5 P6 l% u! d0 Bタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面! s% Q' @6 Z0 v4 J/ y8 V
次へ (Next) – 下一页
) A8 `' T. a; r戻る (Back) – 回头/上一页2 I7 m( q% |+ V: f! H- Y, H
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
4 Y* `5 c. i1 @9 Z基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!8 {; M/ @/ C- o# U1 N* y
例如:
9 s6 x5 Z& j( C' v. r [! Mゲームをセットアップします = 安装游戏
7 L- a4 |4 G1 ], a6 sセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?" R3 p# m W* C5 l4 o+ N/ ]
インストー儿しない = 不安装
7 y3 L8 z$ W+ E( d6 [, c+ L4 L当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.9 t& X1 y: Y" A5 J2 Y
安装失败- DIY找错处6 B" ]- C- H/ ^0 _
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.* ^5 N! x4 h9 G* o3 b0 W: }+ `
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.1 K, Y* l( H2 \ d
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
( m6 `0 e! f, R. ^1. 转换Non-Unicode语言
/ z, H& }' w v/ F* D) Z. H* u8 ]因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:& D- j2 S! B. M, A* o+ v6 C+ O, e
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
& T5 |* E! ~; O6 o( Y! h- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项” N, K7 f) W j' g6 N: \
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
0 r" r9 Z/ b; j! D2 }: |% B- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字 W* |' ^# Q8 f
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
# r. X# D; y# _3 R$ ~: i3 a4 @: Qii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言. A) A. r9 ]2 x7 K0 [8 K
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好0 \9 j. ^5 i9 E) p+ X. K
- 启动Applocale, 按下一步- j6 s' f6 P, n% A4 k+ u2 q
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步6 E6 W7 i# {: p0 v {9 G) `5 b
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步+ I1 w7 ?3 C! @8 K, \4 S
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢: G* [9 x$ |7 Q- h* S s; J$ d
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
; N3 w% S$ x( S这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
) q3 x6 w* a9 |$ v: j7 k在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文." \! G( W1 w4 ^9 F2 c8 k
2.换光盘; m% m6 I: `- u
- Disc 1 & Disc 2
8 C* _0 ~; `; \有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.9 ~+ e/ R7 |1 i7 E- N- |& Y A
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
, w! y" L7 a& i D2 ~- “安装光盘”和 “游戏光盘”
1 }; A9 S$ W0 y: |9 ?0 D另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.! T0 o" v# |, I8 x6 a, ~# o; t. i7 g
3.档案类型 (副档名)" p% D5 L$ K- L# j( c
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...5 w* _$ \5 ~9 l1 a: W9 q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
# o3 ^3 D3 L; Y8 f所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.4 a5 j; L" l5 b/ N
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
. z H- Y6 B% Y' \# [) h* _+ G5 P- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
u5 m5 o) F" P/ ~6 L8 S( h" M6 b完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间., S8 V* W2 J4 A* v q5 o. E& I
补丁用法
% Q" w# v: J4 ^ C+ g; C游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
: A1 X z" V, V; b" m很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.2 S, Q1 k8 E B# p9 `
影像档案的分别$ o0 i$ o5 ?% K' S' d2 k
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 z$ a6 y- j* d$ P+ z4 c其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 2 X t' d3 v4 Z. e
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
" ]+ j' r6 w0 W4 c, a“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
7 ~& E0 H1 `7 Y* ^! D& \: ^! M/ k" p“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”) u1 `2 W @' Y) P: ^4 O% g
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
2 ~- ^' W, q# E5 f+ |& E所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
. D, @1 Y6 ~2 ]/ S" H' v9 K7 t.cue & .bin3 @9 A9 ^8 \+ n2 }7 P* U
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.$ p' Z; ~$ q3 w7 x6 h3 k) g
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.2 n# z( X- Q. \) N& P. p1 s
例1:
6 H, `4 ?; G! Z0 F$ E4 |FILE "RAIDY.BIN" BINARY
, f7 {; F* }; j Q; ?TRACK 01 MODE1/2048: h( u m0 ^+ f: R; N
INDEX 01 00:00:00
8 R9 m9 Q8 ?1 Q5 L意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.7 d5 y% m) k5 b) c% Q% f
----( W2 k1 X" U( v$ c1 B' n! W1 \8 C
例2:
5 k9 F9 ^* @/ _FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
' j8 {: j( D& z) Y( D9 U/ \- Z% MTRACK 1 MODE1/2352
B1 G+ F; x& t2 ?8 cINDEX 1 00:00:000 f7 H5 b4 O4 Y9 T! L j
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
- K P. J1 p; a' GTRACK 2 MODE1/2048
6 ^: _2 h/ m. {+ L% k# tINDEX 1 00:00:00% w6 H: y$ K3 u0 R% p
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
5 r* K. I3 k- N9 l1 |----
+ h; e8 a3 K& Q' d$ ?$ ]4 K由此可见) D5 N( n9 |; h( p; G# l: {- w; ?
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
( j& X- m2 f* Q$ Y3 N! `( |% @* q7 f
.img & .ccd & .sub
7 q+ J' z x5 h8 d _5 kCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.; a* W/ h; L& i. z) {( x; T
.iso9 b" j3 K3 r) W+ d. K
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
4 I- U6 r, H. e* k7 P V: Q.mdf & .mds
! }. s" ?9 W2 B6 Q+ bAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.- S0 `+ E# y2 a/ Z1 b% k# C
其他比较少见的档案类型:
6 T& N$ G% [* |.cdi - DiskJuggler 用的影像档
2 g( g% b/ P' }.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档9 [2 d4 W7 g& f. B K1 ]
.bwt - Blindwrite 用的影像档8 j4 N; P0 c8 x) ~3 Y
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
' T! b. c8 Q& f1 P/ F/ a.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档. S# E( V: }; }
最后值得一提的:
1 H( t+ D( K% J L2 D1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付# ~3 X# z+ J& Q' b1 O. I6 g
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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