基本游戏安装程序 – 四步曲0 I& i7 C3 V7 X, a- y; f2 o7 E
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:8 s- O; [, W! m9 D' ~2 s
- 视窗语言1 f+ V- U$ n( H3 c; F5 F- e
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明: E4 R' w/ r+ u& h
- 解压
5 L+ h' m, ?7 f如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.& v: h) C7 r3 m/ n, Z7 s% v
- 挂载( ^$ o. g/ X* |# v ~( ~/ E" {
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.- Y- u9 a% P# f- A: [! q3 i( i
- 安装' ]1 ?2 a3 n Y
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装7 x/ }1 U9 ?/ e; n7 i6 F
请注意!!!!!& q4 Q3 `+ Z8 d6 K
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
& K, j; h- |5 u$ X2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
9 j: q9 ]4 h2 T0 Q简略介绍Alcohol 120%
' w- @4 s# O$ I! ~8 i0 L P7 D# F7 ?, F“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!” @9 G' i2 ?/ P. @
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
. ^; ?2 N3 O. E5 r b! L无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!: H# N+ m" l/ Z' D( t
- 快速挂载影像绝招
7 B& B' L; M8 L: ^2 f其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
S8 @: H+ h9 I2 T常见实用日文字& n, E0 X$ y) E5 t# O
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
8 b1 @$ l4 l" f; r2 @: sゲーム (Game) – 游戏. Y5 r$ h2 V! }
インストー儿 (Install) – 安装
# e1 Z6 X6 Z# {8 m, W: Oセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
1 ^; {" V- [. C# Y起动 (Activate) – 启动/开始
+ l" O+ h& N, P e$ j: Sスタト (Start) – 开始$ p* O. C e* V# P
终了 (Finish/End) – 完结/ K9 z3 _. i0 s
中止 (Stop/Terminate) – 终止0 W; m# O8 Y. }
キャンセ儿 (Cancel) – 取消& o, S. h# a2 }9 b7 b
始め (Begin) – 开始
1 L9 D) `4 Y( I) a1 N続け (Continue) – 继续! F- @" `; E7 a I+ a
メニュー (Menu) – 菜单5 q" a) T. q- d1 Z2 s( G
ロード (Load) – 读取
* k. z7 b+ |; T4 Zセーブ (Save) – 储存2 Y& ^, r$ _7 q$ R2 x
入力 (Key In) – 输入
4 M7 C5 N& q: s3 cデータ (Data) – 资料/档案
; O1 j3 N+ V+ r: p; y0 i上书 (Overwrite) – 盖过/取代! H# d6 f3 |$ w1 Y% q. c4 b9 T
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
4 Q! W' l3 e( L& Q P次へ (Next) – 下一页8 M! U+ h l" {$ z8 ~4 l, s% G
戻る (Back) – 回头/上一页
! d7 q( t! M3 B9 i+ H…ない (makes negative) – 不(翻意词)
4 ^: q: Z n7 p# g+ f5 a基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!9 W: | ~: c1 |+ _
例如:" P% a9 b9 D& h0 [( y7 }
ゲームをセットアップします = 安装游戏# Y7 P* e/ M4 U) R
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
, y0 z# J) a/ [- E2 aインストー儿しない = 不安装
' A8 K) Z, ]& I# H/ K当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.( O* a4 M0 S* M
安装失败- DIY找错处
4 D) W1 q$ w; \( B. a好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.2 E2 L7 n; I; `
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
' r# ]5 g. Z; X, P' }主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
3 V' e/ [& f0 O5 X" s1. 转换Non-Unicode语言
; v4 r4 s [- F: z7 p# i9 Z0 n+ I因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
9 T [+ _( X! C: hi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
+ ], w$ c, [7 `0 X+ d0 V- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”% f: \0 T8 r- E6 H w* h6 w
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文0 A4 w3 |3 A$ L& R$ H- X
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
! @# _$ m! A% _( R3 H2 o可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.- x# x7 x" V+ V
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
2 u- e4 G Q/ N1 q- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
4 X, c7 h/ q4 t; k$ [- 启动Applocale, 按下一步: y4 h, B2 z* d+ Q
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步& U& g6 y6 S7 Y8 c$ n
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步* v6 t& O1 y* J8 T. m
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢- ?0 r( ?# L$ i( o5 U+ ]
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦/ `* V' S3 y4 D; m9 y1 @
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
, M( N' ~! Q- J6 d8 l5 c在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
7 U$ [8 m) A% i6 A3 t+ i2.换光盘
8 f# R: ~! W6 h; i* O" G- Disc 1 & Disc 2
' s8 k ?- I" `# ]有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.3 f; b1 M3 Z+ T* g, n
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.. G) s) |" N1 ?# L3 V% b
- “安装光盘”和 “游戏光盘”1 \; ~: x h2 c5 l# C1 p/ Z
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.$ y; Y, \4 h- X3 W: l
3.档案类型 (副档名)
0 j9 I: s" w% X) d很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
$ g; Z+ W W2 M! T! j q虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
( j0 C! V2 i0 h3 c1 l: C所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
* u" W. b; X Y4 ~) e- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
$ [, l8 t$ j) q: S. F; S% a- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除: b+ z9 Y- o1 G, K4 X
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.2 k6 D* U+ G$ G3 A1 m# F
补丁用法
; Y- \% L. n3 \游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ! W( \, U" I. r; D
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.( f! j; T& P: |
影像档案的分别1 ^9 Y) s- Y" T8 O8 C, }
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ! W0 P( h$ r- d4 e0 A9 V2 `( `
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 K6 v7 y, `! _虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...% v0 E' v$ l5 M. m! Y p
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
- t" k* M3 |: w& X6 g' r“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
" w5 J m q! S" D“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
+ `9 y$ }3 f1 h所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
4 z7 S$ ], E; R5 U3 c7 z$ v* v.cue & .bin8 S& x" R- e2 {" T9 b- A& x2 ?3 |
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
: O6 p) e3 E( o0 R因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.+ r; {- G. Q) W1 r) C7 E) p
例1:
1 ^- X: R# E# wFILE "RAIDY.BIN" BINARY( ^ {' @: R" E3 q* o7 c7 M1 w
TRACK 01 MODE1/2048
' j' l% N6 ^+ k3 CINDEX 01 00:00:00- p4 E. k1 _; ^/ ]' u' \, f
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
/ ^# e1 u; V$ M% \----
/ L! |: M; T, \2 d+ {. l% Z) |- k8 t例2:
2 O# y1 Q5 ? U" j( mFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY1 G- @ z$ X: U- ^4 M
TRACK 1 MODE1/2352
5 t6 F. r9 R4 t# T! [- Y: JINDEX 1 00:00:00
$ y6 Z9 j2 g2 f; s4 c% n7 q' m7 b. yFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY* _+ J1 e k3 r5 W" v5 o5 u
TRACK 2 MODE1/2048' d+ S2 ^9 L7 ^. j( n
INDEX 1 00:00:00
/ y r- E' o' o2 O, l5 R( y; `+ \这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ' \" q1 i- a7 Y/ o- `
----- [* {! `; T; Q: w
由此可见
: o6 ?1 D( G6 h1 a" J2 v1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.- M- p" R8 b G$ H+ z( z/ w& t
3 i7 k( {* p( V- {5 T2 c
.img & .ccd & .sub, U/ j4 N( }8 @' N: ^8 G3 q5 W
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.! }- q0 _* {8 T
.iso
9 `0 C. o: {$ s i起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.( K8 d( o, Y, T# r. V6 ]
.mdf & .mds
! Q; L1 `) F) L, k" b$ D2 IAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.* e D5 ]4 b! Q
其他比较少见的档案类型:
5 g0 n7 a+ O% s. i.cdi - DiskJuggler 用的影像档9 L4 N( k" e4 ~1 ^
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
+ u+ `4 b! E, F; n) f7 z+ c; z; [- _.bwt - Blindwrite 用的影像档8 U( u9 A* b# {
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
$ S0 A+ M7 k* y/ f+ O% X) o.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档+ t% h& C; h& s% z
最后值得一提的:# L3 z4 M5 k3 j1 p7 \7 B1 x
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付' m: F0 v5 m* h) ?4 n" z
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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