基本游戏安装程序 – 四步曲
$ H5 i( B6 Z) J) b2 W" ]( D基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
4 {+ G/ K; q. f3 Y# I( u' D) o- 视窗语言
- N/ }6 ^1 _( E3 _$ |; C因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明) M, [/ W7 u3 D7 s1 V1 B3 B
- 解压
' o" ]3 j/ n: k如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# v* A" ^/ |+ l/ ?- `0 O0 W8 _
- 挂载& n7 I: m, N# y* S; p% w# @/ i
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.% a4 p. ^4 {2 Q4 g& p& b; [& Z
- 安装
$ |. |( R2 y& L) _6 o成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
1 ]$ O# r- B! ?0 v请注意!!!!!
% J7 T3 v0 ^" E& s: m+ K1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
' a8 z$ k3 o# h+ k4 @2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
0 s2 N. Q, N" S$ b# M* E简略介绍Alcohol 120%
8 n+ A2 c% C! e/ k, y9 _$ _& s“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
3 d- T; X ^+ J7 g可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
; O3 p4 g" B* t3 @无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
$ N0 r) P$ C4 }! H9 r- 快速挂载影像绝招; j+ p8 ] U' P6 ?4 e
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!3 Z7 D3 O* G2 O/ v/ ^# h
常见实用日文字
. d* A/ W% i1 K6 K5 c这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!: V4 i/ h! Q6 h" O( C/ r Z7 u- L, |8 i
ゲーム (Game) – 游戏4 Q& U# p, D( X) k, B
インストー儿 (Install) – 安装/ u. ]' x0 t/ Z2 j7 E
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定0 q) [+ p* E, L4 A% D) o+ F- x
起动 (Activate) – 启动/开始) s6 L" {! R3 p. j% e5 X! K
スタト (Start) – 开始
. W$ @8 a+ X, m( e g v) ?终了 (Finish/End) – 完结
4 Q) v& e: I+ l2 H: S中止 (Stop/Terminate) – 终止7 f/ n& P \0 g8 o
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
8 M+ d% e1 L$ |) R8 F8 B) F+ L始め (Begin) – 开始
2 |: Z) i. e# H& E続け (Continue) – 继续
^8 B( f( s- g, k* ^! mメニュー (Menu) – 菜单
, J) h, p4 j3 a3 Dロード (Load) – 读取! q) {( d9 `3 o
セーブ (Save) – 储存
' \$ o8 g9 x( O入力 (Key In) – 输入
) z( ^. ]) c" N0 K& k5 ~4 s- |データ (Data) – 资料/档案
4 P) l) {" n$ c; b, R' Q- l* C7 R上书 (Overwrite) – 盖过/取代4 u7 k; Y# K0 d: b9 \6 [5 ^
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面' S; G! J, e! E& p( @
次へ (Next) – 下一页
$ @3 ?8 u( g; d戻る (Back) – 回头/上一页4 l# H+ F4 t/ I% ~) m: ~9 D m
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
0 k4 x; j% O6 b, t5 I- n基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!) ^1 s/ _' h0 M; s: |& p
例如:3 `% s* f$ X- O
ゲームをセットアップします = 安装游戏
8 M' M$ B5 b/ O" T9 kセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?4 \! B) W; _$ v4 P, h" T' V
インストー儿しない = 不安装
$ d, \# K* T# U- r& A0 s当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
- D6 x4 m* V9 C( \2 k安装失败- DIY找错处
1 u4 R" W" g& z" j) B0 b$ `, s好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
0 z' V' h$ L9 C. o9 E" u# c: o0 G- j! [8 c1 G其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.# e) t; l- B6 L0 L1 J; M
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
- `; e) o/ _/ U) k1. 转换Non-Unicode语言
% m5 J3 m j5 k# x, r2 t因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# M) R7 b/ Y: t
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.# M& M9 M0 C. h Z6 ^7 t% O
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”$ p* D/ G, Q3 R" I
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" S5 T" D2 S% f1 U- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
6 g6 v; Z3 V# Z' G可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
( j* E+ ~; M+ A/ n) bii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
( r" _4 {4 ^ y4 H( v9 L5 L7 U- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* f* r) v) a8 h V! I& R9 h
- 启动Applocale, 按下一步! N9 D T! u4 G3 t/ g+ f
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
/ K6 r: `* `) H i5 ~) `# a- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
3 J y4 R2 g; `/ \! b- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
1 Z1 h% P; z% A& S! K9 W' O- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦% E9 W I3 @2 y5 t( P+ R
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!3 k3 ?3 ~1 ?; O! c% y: U5 m
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
, ~8 z3 Y. ?) H3 o2 K2.换光盘5 o# }% l2 h# X$ k. s
- Disc 1 & Disc 2
/ B7 w( Y+ R( r. A有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
# q/ y, k/ j' _2 ~在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
$ g7 `% d1 i0 C! P' P. f- a7 D- “安装光盘”和 “游戏光盘”* ]8 |3 y y; L2 Q4 z' d+ b
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% |- S$ f# |6 z3.档案类型 (副档名)
4 J+ ^; f0 Z9 l很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...! E8 P& j, d8 [7 L( D' m+ J7 Z
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
- j) h" W( }7 K% M7 V% z+ V所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
+ |8 P- W8 V, `5 ~7 N- {# b- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
% K0 O2 v6 k' X# c* N- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
- ?' B( h8 q5 G! O1 ]) B n: s* \完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.8 }9 c6 U8 q& s. e, U: k
补丁用法2 ^ B1 ^3 N8 J+ {3 d! \
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 2 y4 n8 Z: }; L0 w/ J* m7 L
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.6 N8 T e! l0 K+ }5 a' y
影像档案的分别% ~8 O1 d, h0 L" E: |# e6 v9 B
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? $ A# z1 t& D+ Q+ I( H( M
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
- u7 Z% C/ T7 P4 I; C/ V虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...4 }" B( q8 Q" C: t, F' [
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
* y! Z. d, j: x' L; J; Y“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
( G6 P+ q$ f* n0 b“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
8 I# H( Y# y1 t1 A8 A6 C所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
( v* r! r$ S' [.cue & .bin0 m0 ?, }1 H9 ~# \2 W. f
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.+ H& L0 d4 n% c6 Q9 a7 r
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.& E7 J. U& c/ g. g4 C$ g* h
例1:
3 [" j/ q0 v2 O- R) o6 EFILE "RAIDY.BIN" BINARY
/ E( f9 C5 B5 H/ o+ a0 Q, Q! o* iTRACK 01 MODE1/2048% P2 g# i) z( z, f+ p8 ~0 u0 q3 ]
INDEX 01 00:00:00
0 ?# V* ?8 u6 ?( r7 o+ n' G意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
2 L+ W7 u0 D8 C+ W& ]" o2 v0 h3 P+ q----
4 f. x' {4 S- @$ [4 G( l例2:: p2 I* e$ Y+ a& i Z
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY' V* x! }# D, y8 u$ G; l* _
TRACK 1 MODE1/2352
6 k2 l) z' z `INDEX 1 00:00:006 b: |9 s+ w& v0 o' r1 }( G
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY' d9 u6 }) ^' y" \
TRACK 2 MODE1/2048
, W+ B9 \8 V7 n+ a6 f8 cINDEX 1 00:00:00
5 s! y, ^ Q+ E( N$ |3 d这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". / S w9 h: Z! P) z& E
----. C+ A7 K( y6 ~) R) e! a, Z
由此可见
+ y; _$ `$ _' `1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.! b' N0 g D$ }6 _& T2 ]3 K% d
, z5 c. l7 r3 A. x& H.img & .ccd & .sub5 g' J* }& N# C" O E# U7 z$ u
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用." W8 ` H4 m1 a+ q. m, n$ f
.iso
9 F1 m5 y2 h3 R( |. N' G8 [+ K起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.: f1 X+ ^; J% O+ y! q
.mdf & .mds
, I- B( h+ E. p2 g- n' n+ GAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
7 z9 Y/ K! ], `: s! O1 b其他比较少见的档案类型:
7 H, b3 q% P+ N- o# @.cdi - DiskJuggler 用的影像档6 g9 h7 _5 R4 ]% T, A
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( s& j, I5 @1 o* G. z6 M
.bwt - Blindwrite 用的影像档
( x) S2 H( t. b% Q.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档. {3 n9 f+ _$ h! r0 g8 z" r( G: @
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档0 U7 E M$ e! ^, d0 k, U
最后值得一提的:
6 k0 W% v6 d" I# x& s; \, k+ t1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付4 ^# {8 D2 g7 z) z' z; W8 m
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.# B6 o& i0 S: [( D
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