基本游戏安装程序 – 四步曲
1 d, y7 c, H$ P6 d' \基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
1 s6 A' r( `0 V7 [& f4 h* n) P- 视窗语言
1 r& c# C4 C0 u: w5 g1 Y因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
% M! A$ w3 e( V8 s( c- 解压* }8 k3 ]7 k2 j# x+ d2 U9 ]" y9 _, Y
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
5 N$ ~3 t$ p/ t. V- 挂载5 I, g5 }9 T- Z3 F, }6 X& w; k
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.1 g ]; |3 c+ j% b) F
- 安装
! ^+ o o/ C9 j$ b# \+ j: G6 u- d成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
% k- S* V! ?6 u请注意!!!!!8 F; }7 c3 `1 p3 f, J) B
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加. D- q9 v, F$ D p' ]( H" l4 M
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…9 o) @- l% m# }; ]+ e1 C
简略介绍Alcohol 120%
; Y% h8 U$ ]7 j* k“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”6 R5 O" v6 O. P' J
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...( c1 K1 n. x7 _
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
6 C. [0 L' U* E7 N+ e- N- 快速挂载影像绝招
4 s( m7 V! U& j3 F3 }其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
; U0 N: {" p1 H( f常见实用日文字* O6 S$ Y. t8 S
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!0 z9 e9 I1 H: x J* t, e. T
ゲーム (Game) – 游戏
$ U0 [2 y' h2 e6 y2 Gインストー儿 (Install) – 安装8 F6 ~$ d/ S* a+ D
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定* e0 N8 | ]% C0 d
起动 (Activate) – 启动/开始9 q+ b; v9 U- V3 f: X' b
スタト (Start) – 开始! h, T/ U# L3 O
终了 (Finish/End) – 完结5 b1 b: _- {+ _9 g1 ]2 k
中止 (Stop/Terminate) – 终止* G% V" F: d: a
キャンセ儿 (Cancel) – 取消, Q' Q w$ j- d+ u7 C& f- C4 g
始め (Begin) – 开始6 E" ~' ~6 f/ Y( K. ^5 d! _/ C
続け (Continue) – 继续
- \9 D1 L% z8 A9 B; u* z8 b3 Mメニュー (Menu) – 菜单' i i' P( V! K5 |( y0 ]- n
ロード (Load) – 读取
6 J" I# A( A- m- H% Jセーブ (Save) – 储存 S. i: J. I, p- |. ~# T
入力 (Key In) – 输入
9 U2 L3 s% t& r& ]3 p4 g, G4 hデータ (Data) – 资料/档案
3 _0 q3 w( O! o& E* h9 o上书 (Overwrite) – 盖过/取代
4 @+ O! i5 n: X1 k) [% Y% U9 bタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面) a$ O$ L N" C; a+ y$ r$ j' N# f$ n
次へ (Next) – 下一页9 l9 Y+ ^( u* i; I7 E7 }
戻る (Back) – 回头/上一页
: m$ W: j- F" u% V( N9 g…ない (makes negative) – 不(翻意词)+ Z5 w) N" s+ _
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
/ Y$ S# {2 V6 w+ Y$ l例如:. T; O* C: Z& ~6 W; {: _8 d
ゲームをセットアップします = 安装游戏
+ l2 z1 a# ~; z! x8 D* _% O8 t/ y( Rセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?3 ]" ?7 P l3 d) r
インストー儿しない = 不安装% N7 \% b* n' S6 j" ]* a& o8 L% _
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.9 Q6 Q7 }7 ~# s2 u2 ^. o8 B
安装失败- DIY找错处
+ b( R2 a* O5 j7 T好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
$ r! }! `7 E& P; b/ g x( c其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.' q4 |4 Q2 K( ^* Q* ^
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:1 c, R2 `/ @6 G
1. 转换Non-Unicode语言
2 l: C( e% F, e# q& V: Y l# S因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
$ M2 v& Y' |! W+ ^i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
) g) M! ~3 R! {8 |! Y- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”% d( y9 z8 Y3 V
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文5 d5 h8 f" q' F$ }( j s9 E/ |% Z% O
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
: y! d5 S# A2 R0 J0 O可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
7 y, p( ]# u$ Oii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.$ t2 ?+ l1 P( F; g% [
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好6 P* m- }5 d0 N( h0 L% M
- 启动Applocale, 按下一步1 |+ {% h: [" {3 G6 u/ h
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
n( [# c" H" l8 V- E9 V- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步5 o) k+ [( Y: P9 F! H3 G
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢& g3 V& m5 s e& M8 I( X7 y
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 M" E* o8 _2 f! q这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!/ t; \$ J7 h5 F- d' J4 Z7 C+ d
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
1 H0 }( [9 ]* p* |7 ^- f2.换光盘
0 h- ~+ u3 G) W& c+ _ ~5 g3 ~- Disc 1 & Disc 2
# Y/ U" d/ X5 S" R1 }有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
2 I* S/ v/ a: B6 p3 n; j8 f在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.. ~4 S. g% U/ [7 W# P
- “安装光盘”和 “游戏光盘”1 A" [8 B [ W0 {* B; l% v% ]9 J
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.0 u3 k5 b- M2 `2 p
3.档案类型 (副档名)/ e! A7 { G. ~4 e& y+ M( [/ A! c
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...3 s6 b+ B9 P2 @4 e! q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.& D) e! W9 s* A* q% n- U
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
& J" ^" v7 a& v' g" r3 W- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”0 e1 {$ `! [! a' u5 r$ z) Y
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除( i. u$ ]; f# o
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
+ Z) m2 l$ K) y5 L, x补丁用法1 p. k, {2 ?# y! F
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
6 l; c. y; Z+ e$ v很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
9 D# V3 W/ n+ y4 Q3 S+ b- ]+ u影像档案的分别
1 V' S; L2 e2 G4 W' ]相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? # D9 G( u, ]8 a
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
" V E! m7 j! U2 p6 A# l虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
7 j" l9 w9 E$ _& ~. F“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”2 Y {" x- H7 P7 V* X
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”" c E: }1 H) n' u( _! p2 T9 @
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
* E: x8 n0 m. h所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
4 G' e/ i& N0 t% x+ H.cue & .bin
, k% m8 r- P R* ]CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.( M; @8 i9 E+ N4 X, S
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.$ t5 \$ Y' I1 e U
例1:9 H! Z( `9 z% g5 X1 a+ |- @
FILE "RAIDY.BIN" BINARY8 V4 Z9 D4 x! m/ P) P U3 F
TRACK 01 MODE1/2048. i2 P- f/ q9 P# s2 z8 G
INDEX 01 00:00:00% _6 U# |% v* d1 \
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
7 V) L2 r9 Y- w: U% ^----
! j6 }: w/ W8 P1 `) g. H例2:
/ C0 {2 T; P, _4 J+ @; E! s& bFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
; C! N$ L; F2 S% e2 N; Q( [1 yTRACK 1 MODE1/2352
# N1 J+ M! H" X% \% cINDEX 1 00:00:00
8 p0 Q0 F5 k6 ^9 U5 N4 v; FFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY& Z: g% ]2 i- B& C6 |- a! I
TRACK 2 MODE1/2048
4 d F3 V3 n$ BINDEX 1 00:00:00& b( ^$ J2 V3 M6 o( k
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
3 h5 e8 Z3 Q p2 u: E# c----
6 c' y4 I; `( i; K3 h5 d6 b3 h8 T2 G由此可见, ~- _% w& q- |- z
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
, g& `/ ]; X z& @+ h6 F5 ^8 q
1 ^1 B0 O Q ?; |+ u) i, R.img & .ccd & .sub
' x3 y! F* V. [/ @) J$ wCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.1 Z& P1 ?; |/ m; U2 f; ^7 s' f; c
.iso
: A% T. H, i/ W, a& a起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.! M4 P4 b" K' ]# Q9 n1 V# b
.mdf & .mds
0 m# D3 | Q9 e) ?: ? M. s6 B! x8 WAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.( S7 F- J" L5 w' W0 [5 q: \
其他比较少见的档案类型:
9 e2 t5 D8 `$ U) |7 f$ b8 L p.cdi - DiskJuggler 用的影像档9 H' Q9 u% G+ t2 C" H3 c2 z
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
) w0 z' r: J W8 f2 }) p' `% s.bwt - Blindwrite 用的影像档
3 y' r6 _/ E. K2 f" V7 E.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档4 ~. n. h" J+ U$ r; X( \
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
& ?" l) J$ a, y7 d" z- _最后值得一提的:# x4 Q# H0 N9 U# I- T$ c% j. f
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
9 b: P! ?+ o ^" Q( y. q* s2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.4 M. A$ k* `1 p7 `) a
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