基本游戏安装程序 – 四步曲5 r) x% B' M' L
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
! G/ s! [# k5 n0 B5 f, A3 ^& K2 u- 视窗语言
* m& B, L5 L& b$ w& L8 P- V6 Y因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明& Y" a5 P6 ~2 v. o% b
- 解压
. c/ [5 K( e$ F! M. u1 ^/ d8 n如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
, \+ z, P3 @ l6 t4 m8 K$ H- 挂载4 |7 U& H+ }8 v5 ?% E
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.6 g$ Y L i3 v; n
- 安装: u1 v+ o4 E! t8 p% Y' k7 `6 r3 F
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
7 U- Q8 r# Z+ T* v请注意!!!!!" P) V u, i' E/ ?7 }: ~
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
9 x* p4 T- q/ c+ @: |: C2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
W3 y- I% [" Q* l, _1 \简略介绍Alcohol 120%
. v5 w5 P6 l$ D* t% h“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”5 l: x. t6 U+ V; \( {
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...9 c9 j0 ^0 ]$ {! e% O0 K0 r; r
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!5 u/ a) K( G6 ]. l7 e( \2 H+ ?0 T
- 快速挂载影像绝招
% N( v9 {, H: t, G其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
" j; ?0 k, [5 \5 U! E0 D" o常见实用日文字
& G$ i( X) A% @% q( g+ H这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
; `! s3 Z3 I) L4 L! O8 Uゲーム (Game) – 游戏
) X S2 K0 B- q4 Aインストー儿 (Install) – 安装& m/ j/ V+ L# e7 z
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定7 {( W0 C; o0 v( V4 m
起动 (Activate) – 启动/开始
7 z) s! _9 s+ d8 G1 T( @スタト (Start) – 开始( D0 r% ? i% b( v+ F3 C
终了 (Finish/End) – 完结1 h% g" A% M: b
中止 (Stop/Terminate) – 终止
! \9 ]. P1 I# l! i8 Lキャンセ儿 (Cancel) – 取消
! B4 b( J3 D, o# D始め (Begin) – 开始
& Y3 m: V! r! h8 M6 O続け (Continue) – 继续; R5 x" B/ T; B9 W* T( ?1 ~' H
メニュー (Menu) – 菜单
" w1 l) k; U- q; _ H6 M1 Aロード (Load) – 读取" I# V/ _& z/ ]' ~% F2 n& t9 u
セーブ (Save) – 储存9 N7 Y3 @# X2 [: C5 q
入力 (Key In) – 输入
$ Z. c, s$ q2 Q" b: ?- Q* lデータ (Data) – 资料/档案1 ~# f: _ U1 \9 R' V; ]; d0 I! |
上书 (Overwrite) – 盖过/取代# d, L/ V2 K' R/ H
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面* y/ {5 G1 g, \4 M
次へ (Next) – 下一页
! g; [% k" q1 q0 ]+ e戻る (Back) – 回头/上一页
0 X" J/ _+ Q7 i0 h( p9 V…ない (makes negative) – 不(翻意词); [; q+ I+ t2 o7 O2 X t
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!0 t+ K2 d4 V* {
例如:
% Z' c" V; \( |ゲームをセットアップします = 安装游戏5 _% x- V1 ` L$ Q) ?
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?5 p. ^2 A" v& w! J9 v
インストー儿しない = 不安装 |& V7 ~* D o; z
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.! g8 _$ _0 C, ?4 y8 I' S7 Z2 R
安装失败- DIY找错处! I9 }% I+ L$ l' E2 N$ {
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
+ f/ \5 T# g! y4 b4 ~3 d其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.4 y) B+ k: O. n( M% X
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:6 u3 G" k: A4 ?0 r' ]$ X" m: d
1. 转换Non-Unicode语言 x# t' \* l) w; m/ R
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:4 Q8 R, d! |. Z+ ~: ]$ s
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.+ t3 q* S; l% r9 Y$ B
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
0 F# x Q9 R" y. A2 p5 s- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
+ E* I6 E- k/ G$ q- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
, x- [/ L2 L. z! P可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
/ y+ m d$ j) Gii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
& V+ I* n c3 w- E- 启动 “apploc.msi”把软件安装好" L# w8 g9 t7 d/ D
- 启动Applocale, 按下一步& V, _5 L, I7 Z, W! W
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步% U: k0 H* L9 k+ `- O' @9 t
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
4 o1 r% e Z) o. J7 N- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢5 g1 O; D1 J8 |3 Z; E2 W/ y) T2 H* x
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦: L: v# _# e* C& u1 X) C0 O) H; m
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
A8 N$ \: G+ T1 k! G5 u; r2 r在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
! B9 G: ]2 o2 S2 e/ \2.换光盘, \/ g2 ]$ v7 m5 Y
- Disc 1 & Disc 2
; a/ p" B8 Z* x) g有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ b7 A$ b3 ~# _ K
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
3 B8 t# U0 E5 i' [- “安装光盘”和 “游戏光盘”( q9 ^7 Z+ `( ~& g8 ?
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在." a8 F0 G* D6 x* M$ @1 p* J
3.档案类型 (副档名)
. U) F+ [$ e7 v3 i+ h C7 [. U很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...% }; O# R, L9 h% n7 g+ L5 ~- n
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.; x; R) H0 _7 d
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
+ f n5 D# l3 `- }6 ^- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”$ a3 l# R3 ]7 K. g* s8 x9 ~3 U! G1 P
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除. _2 D8 N$ U# I# N2 `4 b: M
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
" G8 f1 v' m' \" R* S补丁用法+ A& ]& Q5 L+ e& g+ L! H. C
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 7 V& V9 N% K8 J: U6 e6 C" n
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
! d- y$ F1 e3 e6 q t* S1 W影像档案的分别+ N0 q, e& ~& W$ y1 A H
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ! A+ \" H$ N2 o- C* x: f9 S
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
2 _/ i8 s+ H1 ] w- K9 s* |虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
. X$ ?" V4 ^& G9 t" R, u“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
+ F+ _1 s9 I# }% ?“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
) r* G% n8 @. |7 k' F& _. }“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
7 |- _' M1 V% S5 s5 Y- o" D所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
) L7 q* P' j F' \, Z.cue & .bin& D9 ]( G# Y3 x2 Q
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
0 `. T- x8 a( z5 x; r因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.3 o4 y6 B. D; h2 o$ `! r+ ]; e- b
例1: p/ ]. a3 {0 V' L3 O1 \
FILE "RAIDY.BIN" BINARY: R% e4 O, a5 O
TRACK 01 MODE1/2048: `0 |% {7 z) }4 B+ X# y/ p
INDEX 01 00:00:00
% G8 S9 v8 Z( k4 z意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读., ~; d8 ~2 V+ H! M& N
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# I: ^* t) ]- @ h' w0 D7 h0 `! M例2:
+ u$ U6 l+ V+ a6 P0 [' u) g# lFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY' i! O+ ?2 B: B) g
TRACK 1 MODE1/2352) v$ R2 S9 g+ B/ G" o
INDEX 1 00:00:00
: K- R' g- @" y v- dFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY3 z: N# b6 C! G
TRACK 2 MODE1/2048
8 A( r0 g/ X- S, Q6 v9 _: \5 i8 CINDEX 1 00:00:00
: m9 J/ g" A7 U- M8 Z4 ?3 q这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". . `. N/ L% p" j4 W* |# M6 ^
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! y, F! A" t: ]) U5 H: H3 W1 j, w+ t由此可见- H! x7 W8 ^- n* e y
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.. K: J1 R8 | J6 T- R: Z/ s
- S' k, z2 C% Q: S3 d
.img & .ccd & .sub
0 f& _4 {) y+ B$ \, Z8 E' jCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.. k$ r) x s5 }) T
.iso( w% J& X; u8 I3 o
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
/ B4 E% A( W+ o0 G5 M0 a.mdf & .mds
' j7 N8 w! p9 K4 d& x1 nAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
$ Y0 l2 ]) M/ `% W其他比较少见的档案类型:& f* V" [$ Z4 z$ D: E6 f
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
" N1 y, Z% i2 {8 m.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档. S5 j: u! p* V& b ?2 O. l
.bwt - Blindwrite 用的影像档$ R) S, v' g1 y& F: _/ n
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
7 ~6 L- N2 I/ M) a0 ^.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档! x* Z5 L. f2 i6 C* {* U" _7 d, f
最后值得一提的:
- K' X& o8 e% V% E; j( q9 Z1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付, _* I. r" I% w
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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