| 基本游戏安装程序 – 四步曲 % f5 T. W6 t* D  w! e; A0 E基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
 ' `" R; R8 e6 M+ n- 视窗语言- x. N$ }8 s0 R! ~' @3 b) f
 因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
 ) p. d, L" U8 }8 T9 f- 解压
 % v7 G; X. o  B2 @+ K* A8 P如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
 # K  I+ m2 Y! C, W/ h- 挂载
 ) M2 n% m$ P  @1 u( {解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等." D; d: S% k1 @, @; j
 - 安装
 3 \5 P3 w& C. I7 R成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装: B: ~+ l# Z$ _, |1 S% m
 请注意!!!!!# E5 C7 w, |  }! ?! B5 P( ^
 1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加./ w0 p, H9 n8 U
 2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…; v) h; g( i. x+ f
 简略介绍Alcohol 120%
 U+ p8 z1 d& ~! _/ R9 [% f“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
 . o0 p! ?: M6 _7 h3 W2 k+ t可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
 1 u; V: j5 \6 P5 P' ~4 G$ t7 M无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!$ `, J7 V8 @$ |
 - 快速挂载影像绝招
 + X8 l) M8 j( @- [1 b其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!, U% N. D5 T; B" c& e: g
 常见实用日文字
 4 Z# H  |) L3 a6 P! i& z- B2 \这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!% z  e: }" _$ \# {2 E
 ゲーム (Game) – 游戏7 I, T, p# g2 |
 インストー儿 (Install) – 安装
 " S4 c& o1 V' Oセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
 \) `8 M& r; b% w# g: Z起动 (Activate) – 启动/开始' |7 b9 b" P/ f
 スタト (Start) – 开始
 1 k+ S8 I/ H* W5 A7 {, J) D终了 (Finish/End) – 完结. F9 F" M& X" ]5 j# t- a
 中止 (Stop/Terminate) – 终止3 ^+ B. y7 O% b' ^
 キャンセ儿 (Cancel) – 取消
 " w  f+ j0 v* _$ G. R始め (Begin) – 开始
 / S/ z1 N+ ^1 S" t$ H4 ~) r' T8 m続け (Continue) – 继续
 $ I4 z  l. r' {. c5 a8 ?4 eメニュー (Menu) – 菜单/ F. a% F& Z9 X/ }* Q
 ロード (Load) – 读取7 u7 X+ S) l" H; ?# _; ^
 セーブ (Save) – 储存2 S1 ^6 r9 R8 w  T8 w
 入力 (Key In) – 输入( ~8 }5 M, H! ~( \$ J
 データ (Data) – 资料/档案
 + T/ o4 s4 o7 X3 v6 _8 d上书 (Overwrite) – 盖过/取代
 % v) F2 K0 p7 S. ~. J% \$ \8 rタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
 ; D4 I8 R9 d% E8 E( @次へ (Next) – 下一页" q. g, o; D6 T( `& A) v: v
 戻る (Back) – 回头/上一页
 & j0 L0 X+ {1 S, {3 M…ない (makes negative) – 不(翻意词)1 i* z5 j; p5 W8 S* p1 U
 基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!3 @2 S% T/ ^  `! N
 例如:
 0 ?" C) K+ {6 X( ]& n5 Z  L. hゲームをセットアップします = 安装游戏6 V2 s: q2 y# j. K' X' T' x
 セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?" [7 X8 {5 q. j6 \
 インストー儿しない = 不安装
 e" s: }* n! L* x# \/ @4 U当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
 $ a0 Y' e6 d1 @8 k8 I安装失败- DIY找错处
 $ E8 \( E/ d4 h" n0 ?; o' Z3 L8 w# P好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.. I7 g, _$ k, ^. ~$ B3 b' ^9 t
 其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.+ r6 w- q2 h8 d% M# l1 ?; N
 主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
 ( a: T" d" U( e3 M; P1. 转换Non-Unicode语言
 0 n+ u5 w2 s5 G( [) v; p因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:  l3 M/ T/ l: }. ?& G* L! G" {
 i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
 3 m* [, a  _( u$ n" i* T- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
 3 q& }) o  q4 x; ]- A* P- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
 $ C# `# E: G( D+ l! O1 K' l% t. q- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字5 O% [6 u7 [2 r; M- k5 i! k
 可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
 $ N* h# d9 b! Y* L3 s5 k& Vii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
 # Q. R. {/ F& j' X# I- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
 - m. i+ J9 K1 ]- n) x* ~/ u' E- 启动Applocale, 按下一步$ P" D. V+ h7 B
 - 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
 7 h/ k( j) g/ k/ |" z9 t- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步) L2 q: G  {% N; ]+ C0 M
 - 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢9 E% d* `3 S" _1 ?4 A: X8 |
 - 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦' u2 Q6 W9 r3 N( Q2 R
 这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!& N' U: D: b4 H: S0 V4 _" w3 N/ ^
 在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
 3 i6 Y$ z- t  V: z- v; l2.换光盘
 ; B+ ]) E( Q/ [$ I! _- Disc 1 & Disc 2
 ! s) N, ?+ k# e有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
 , n" y9 k" |. X. C7 a% u0 N, r在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.4 S8 R% G, V9 M" a* \5 M
 - “安装光盘”和 “游戏光盘”7 F* c- M6 T) S! U
 另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
 ) s* j, n& p; N& p8 u2 n* f3.档案类型 (副档名)
 6 U; j0 C6 ~0 Y! m0 }很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
 ' e, Q. V4 S7 H虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.7 _( \" b" S! J: O: N7 M+ x
 所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.- J. A/ p2 K, y* }1 E4 W
 - 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
 " d1 G, T2 d0 B: u- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
 $ l& `& ?, N, k( {" W/ s6 b完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
 . p4 n2 X2 V" M9 c, t补丁用法
 . e5 ]& q6 c; g9 ~. f5 c游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ( Z6 h7 w( i6 |+ I' `* m
 很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏., @5 E# {1 Y+ a0 I
 影像档案的分别% i3 |% A3 L" M5 w' S. @6 d
 相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ) O1 ^& Z0 [7 z( B4 X& ]
 其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
 $ _- [2 t3 T1 s! j) x虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
 ' u7 d( ]: q* n2 x“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”0 n+ ^- ^: _. G; H! |: c
 “...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
 & a% [4 s' |/ ]  D“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
 % @* V! q5 [0 F  w4 Q7 C9 C7 ~, N所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
 5 E6 q* @$ {6 X# X% K9 o) M9 [" o.cue & .bin+ Q$ o/ R7 R, \: V0 v  Q. }
 CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
 + _+ m% R* H3 ^4 q因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
 ' E0 a) v! _4 |& P; U5 A$ `例1:
 / u0 s9 \/ @& @2 _1 @0 ?1 Q4 zFILE "RAIDY.BIN" BINARY2 ]( C% C- a% T, ?
 TRACK 01 MODE1/2048
 : N% C1 B" _3 l7 ?9 o! Q. f" ?( ^INDEX 01 00:00:00/ {7 D" C3 o: ~- @- L
 意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
 + w6 R# e$ y) U----5 v9 P! _. K$ X
 例2:
 ; V, U# Q/ N. G- }- g3 t. p' v5 ZFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
 9 ^2 l- h" u  g8 ]; o$ ~- OTRACK 1 MODE1/2352
 5 ]/ s9 g( ~, L7 ZINDEX 1 00:00:00* X- b5 K! j& V$ A" X% ^5 i
 FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
 1 o/ ?. X6 T0 ~( S0 [TRACK 2 MODE1/2048: r; p$ l3 l0 t( t8 N7 z2 h! L8 @% r) I
 INDEX 1 00:00:00. T0 S, w! |( f
 这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 0 K3 R5 }0 H) k' d2 u$ h
 ----/ P: R0 f( e/ b5 i7 E. h3 G
 由此可见
 + f# E1 p# t& M! q0 \7 o! V1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.9 ^) {  F0 ^2 L: }; P
 9 Z) B" R/ H) s7 d! l
 .img & .ccd & .sub
 3 P% Q) [6 j( v7 y% F& x& ECloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
 / x; O! ^8 h/ p0 R. Z.iso, E) O: B) h4 d/ E6 C, `
 起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.( q9 |: i0 j  ]0 l6 |' Q
 .mdf & .mds7 d4 _1 P! r' M9 r$ x
 Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的./ x& n% {8 F/ Z
 其他比较少见的档案类型:
 8 |+ [1 a. c/ i$ b.cdi - DiskJuggler 用的影像档- i1 o. ~  N0 @
 .cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档7 a1 R* g) @# D! I
 .bwt - Blindwrite 用的影像档8 h0 C/ w0 w* ^8 w7 U" `
 .pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
 0 t  i% e# y! N( ].nrg - Nero Burning Rom 用的影像档( W0 P7 G! {* q0 v* n3 S
 最后值得一提的:
 % Q* N8 g! H" L5 Q1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
 7 i; O7 }! q* x+ s# K2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.. C- n; N7 W! G8 l
 
 |