基本游戏安装程序 – 四步曲3 P/ {7 y% D x; i' M4 k, b/ `
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:8 w. _+ W* p0 e& p$ X* e# S6 H
- 视窗语言
9 r, \+ y: ?, k$ F因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" ~7 d4 L. P9 G( o- n, a, j- j
- 解压9 u1 e4 f* f$ g3 j2 r
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.7 E' o) }; K( W8 o" n
- 挂载
) u4 e0 O9 M5 a) E+ T解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.& j! E* r. ], `+ W1 V% e2 Y7 h
- 安装/ I! D7 S2 p& S' k0 t) F$ Y
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装0 \/ |) `0 N3 D
请注意!!!!!" i' @5 m: H% ]
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
/ N7 U+ r6 }9 O! W. C2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
" r% ~3 K/ J3 X% @0 c简略介绍Alcohol 120%
" ?# C F6 ?2 Q4 b+ l" H* ?1 l“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”- [# f+ {- k8 N* u2 v0 ]
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应..., p" g0 L) G" r5 C! b4 B ?
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
8 \. D: c" s% N) U, F# o- J' C- 快速挂载影像绝招
1 x* ^2 p, ?% U其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
7 _9 D6 A @/ O常见实用日文字
1 F& [+ G6 X( R' F8 I& I这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!& `# g1 ?$ f4 T% n
ゲーム (Game) – 游戏
# W+ E6 X! C( T; K2 r0 H7 Wインストー儿 (Install) – 安装
* t7 y+ X8 Y% ]# z/ x# I2 I2 A: Yセットアップ (Setup) – 安装 / 设定% [# B6 A+ Z5 _, x
起动 (Activate) – 启动/开始# K/ U/ Y) w: W2 O2 x% D9 U
スタト (Start) – 开始
3 m# X! |6 }# @ y0 k& K" v( E; z$ P终了 (Finish/End) – 完结
$ T- x% e0 V V& L中止 (Stop/Terminate) – 终止) G. f% P8 Y% M' t: ~8 {5 I, N' b
キャンセ儿 (Cancel) – 取消. @/ F; d9 U& F# j
始め (Begin) – 开始
8 }2 J! n' \/ v7 L7 r ]" q続け (Continue) – 继续
% w6 D/ G% ^2 dメニュー (Menu) – 菜单
4 x7 ~3 T3 M' W+ f0 @5 oロード (Load) – 读取" n2 E! g1 g+ K8 X3 n7 N
セーブ (Save) – 储存
7 M7 z# J& S, ]& u' k n K5 u! O+ Q入力 (Key In) – 输入
, d R8 S) W- |データ (Data) – 资料/档案
4 \* H1 p, X, a, H' ]/ F# G6 R+ a2 ~上书 (Overwrite) – 盖过/取代; z2 {# v8 Z2 U; P% c& D, g! F
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面+ f* T" h5 \9 R. j- }+ ?' O) J
次へ (Next) – 下一页- Q Q0 h, {+ J2 J- m
戻る (Back) – 回头/上一页
Z b, Q" a) q* j…ない (makes negative) – 不(翻意词)2 r# i8 f; [0 ]0 A$ u; f7 ?
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!3 J( a6 x" z& u* ^
例如:- A2 [- [2 M4 V2 g6 S$ D
ゲームをセットアップします = 安装游戏# A7 M) O/ M3 x# o5 i$ y
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
4 h+ a9 h5 N$ t5 E+ _* R! L; Lインストー儿しない = 不安装* z6 R0 L& n0 N" R* Q) B% Q/ Y
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
% M, z7 f8 C5 V2 s; I安装失败- DIY找错处
3 ~6 H7 E- }; s$ h1 |好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.5 n+ | g# n1 q3 Q: v
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.9 B! Y |; ]- _' B: s' b8 q9 H, a3 t
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:/ s5 y- [8 S- K' R& F
1. 转换Non-Unicode语言
+ T0 z5 Y! B- ?, ]+ _& [+ ^5 C6 ?因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
, ^ o0 j) B. e5 y0 Z. wi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
- L2 O& R/ g5 @+ F; z- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
7 F, Z. W; ~8 F- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
! o2 Q; I' [! I9 p! S- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字* ~: Q4 {' _4 ]8 T
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.: c/ L3 ^6 [2 _3 s
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
9 w$ K+ R3 m+ f9 c7 M2 v- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
8 F' E) Z, S+ q1 n% ~- 启动Applocale, 按下一步
* o/ J# i; t% B( _+ q, j+ H4 ]- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
r3 ~1 F& d! [: {" I. k3 s- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
! {. o* q* `3 t9 j5 L/ R8 T9 J- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
$ U3 |. G; n1 X4 Z4 y! b$ q: V- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦7 ?9 r' H' c {, C4 g# m
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
6 W1 w/ Y$ }) s3 E3 R$ K$ h在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.* C" O- x# `7 j$ ]& N: w. h% s
2.换光盘: ^4 A3 D4 o! U3 E5 F% _7 u( A, v8 L+ H
- Disc 1 & Disc 2
# h( [5 A0 f0 r/ F9 R有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.7 v3 z# O$ v/ z/ ~, X" |
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续. p# Y5 U( ~; D/ s
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
: _# |2 p. s- [9 G另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
) E! g" T+ Q3 q n7 W4 z3.档案类型 (副档名): c9 q3 O0 `' D" w
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案... T- S4 k3 S6 K* d6 W* |. p3 [
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
7 l- i' p/ Q) K! y所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯., ~$ M( O8 T) N% r
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”5 i6 p3 x# ^( L7 n Y$ Z
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除( R$ \ n& v- k
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
. t4 k2 m$ a. i" T+ m补丁用法7 b0 [# J* |4 f, G2 H
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. / i6 i, {) q S2 j+ Z0 U4 }$ N& ]6 v
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
& c x: a9 p3 p5 k影像档案的分别
9 i2 ~) N& I D. N) X5 j$ S相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? % s# u' s% Y" Y$ [9 O6 K! a# F
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ! ~ B1 T" O& q
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
. c) g- u! G3 S" h$ Y“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”& K, j: P* |* y+ t
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
# Q, o) O, d& g q/ W“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”, R1 c; b; y* ]
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
/ y0 E& D0 ?) L" J+ h( ^2 Y6 s5 Z& V.cue & .bin2 j$ G4 d D; E5 l6 T* B( o4 q# o6 M
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
4 m" _, @+ a4 @/ {, O0 Y因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 l4 g4 C, n) e例1:1 L$ A/ ?% j k7 ]
FILE "RAIDY.BIN" BINARY F/ p" @6 y4 N) o7 f$ c
TRACK 01 MODE1/2048
( a) G' E/ Q' }; C, e, |INDEX 01 00:00:004 N' Y6 U$ a P2 G/ Y
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.# _* @+ B8 k( ^
----7 z& V2 h8 n" H6 Y7 l7 k7 n. ]0 O5 H
例2:4 [" Z( a9 S5 [5 ~
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
1 Z$ w% \& R# x7 v: OTRACK 1 MODE1/2352
" @) k% O1 t0 J' cINDEX 1 00:00:00
9 u$ ?2 o# r2 t: G* Y/ t6 g: OFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY% [# z/ ]" ^7 O6 \ g+ |8 N
TRACK 2 MODE1/2048: ]- I9 @% J: k
INDEX 1 00:00:00
9 i( U3 o- @: z' E- a. f- ]这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 0 r4 U7 @" K; U v7 @
----6 e' O& i0 E6 k0 r m$ V. @
由此可见
8 V! b- X, f% D0 {$ V0 z1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.( e+ O3 b% ^. ~# | r& {
4 S, n" p& ]$ \. O) m.img & .ccd & .sub0 k$ [6 |4 ?/ J0 Z/ Z% V8 N, \
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.: z' y/ R$ u. K! _$ R6 r. n5 h
.iso, u+ W, t5 J5 X O a
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
0 t) B* I' _, i.mdf & .mds
6 c8 M- v( m% p+ mAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
1 m# D% e$ I+ O$ x其他比较少见的档案类型:# |# J: _% A0 O7 ~% L
.cdi - DiskJuggler 用的影像档1 c% b, G. g7 a. O s* V
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
- g# T/ ]% q6 p% P& `.bwt - Blindwrite 用的影像档
: R% n/ N$ O. |. Y.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
$ u( H; |4 A: {.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
9 G2 s" U, w# h1 k/ }, [" c( M# a. A最后值得一提的:
) Z# A5 v3 k7 C! N1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
# |8 p4 U( m; D) p2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.4 G' t! \" V% }& C0 f. w
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