兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
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7 Y* {! ?. }7 A: d' O+ i; X# n& d/ S4 F画面选择
! U9 Q* P9 \% o' a9 R% I在据点时一般鼠标右键就可以召出
  Z6 U8 M, O: y# r. G% r5 y下面两个按钮是音乐模式和CG模式+ }- B& u7 W. G3 r
20141107203937880.jpg ( x% r% v0 t  U! t" e
队列交换的Camp界面
9 N" h* e( V8 j& N" w经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
3 J, y5 }0 |4 a2 ]; B5 H% L才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限+ O. h9 N7 \2 R# o1 c: c3 I2 r* ^
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$ y+ C/ X5 D) V  @状态&装备界面 2 ^6 u8 ?3 X+ V( E. d" c" M6 g
①角色名字
& N  K( l& [6 W" O! q+ x②能力值和技能, 5 @. h0 z( Q' s. i  Y# Z
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 . l/ X5 ?1 H2 \
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 6 l$ m7 B9 V0 ?9 ?$ X  _4 b
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
5 Y- v# R! q. q! ?③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 6 z4 Q" y- @$ q7 M" }& O6 t
④目前装备的辅助道具 : z+ ]9 L; `; c# e5 Q
⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型, 2 h' Z  {0 Z5 w- |7 z
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
  ]/ U  [4 S6 V' A0 ?" @: P9 D加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 0 N2 s/ G/ `+ n6 f' R8 C) ]% R! E
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
. b; a6 |* W( v) C# ^. P 20141107203946793.jpg " Z3 Q0 d9 V2 s# M$ x3 G& m
商店 ) {; n" ^- Y8 `
买东西的地方,可以买药和钥匙 2 F: l$ W, Q1 P$ l# [% k# o4 v) q
升级
) Z- S/ V* J7 D6 t! L- ~9 Y9 V! |兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
8 l5 Y1 x+ l+ u1 t3 w+ ~Save/Load
7 B3 q$ g( e) y5 a, r注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, & z# [# c4 Q+ n: y4 n7 `
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死* B" u, b( e$ ]
20141107203952480.jpg , i" [1 X* P. G9 Q2 X5 L
据点画面 4 v' |. w( z) U2 l- h. ^
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, & `; t+ A0 O; s3 z& s, r
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
& C7 P: O; a9 n蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 " F9 J# N8 ^! k- t. }
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
( ?/ X4 y/ z/ @0 k鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 + }. U5 Z0 g/ y8 ^  e' Z* z
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 . L1 I0 l& P" r$ ~, g
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
( J& G+ Y) C$ M: c8 q# g/ c  Y! O④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 5 q: @3 }" S1 M1 m+ l& T
⑤进入移动画面
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移动画面 7 M! A# r1 b. v8 Q$ q' E
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 2 Z. T; G% b/ T0 F% l
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 3 p8 n% p% ~' l: ~8 q
最高的迷宫需要22好感度* t( Z/ X1 v- O1 [6 O
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9 ]" Z( y0 r& o& n冒险画面
( |) u  A6 S" H' J冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) ' P- R, o& t8 k' W$ R
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
. Q3 ?3 M' ~1 M' k5 IMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧4 j3 i8 n' p/ M* @
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地图画面 . M" c" |' @' F, D& G0 Y( q/ C
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 9 W  y; p5 N. g, x
①可以显示上下层的地图
; y" ^0 c5 p% k- ]②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
7 }- O. W' f$ b$ M虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)/ M0 b- Q5 R) P+ H- A& ~
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4 Q& r; B1 T% q+ d当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
/ I) d; h- B0 [6 Q3 o1.调整队伍,装备等
$ E- d7 f# T. j2 n9 c2 m2.任务条件之类(无用)
- |7 g1 \8 A) M2 y6 [3.搜怪物(练级或加功绩用) & h  T/ V* y* E( G8 X8 K
4.脱出,回到据点休息
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战斗画面 5 P. B9 M, ?% j. G$ w# [
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 - s. w+ @+ T- y: S0 O9 f
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② 8 o- L5 {' |; v6 l
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
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  }# [+ U# `3 a基本战斗指令(我方)
8 e+ @9 c* p; D( w3 h战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 , y% ~) m6 w) w  c$ w0 B9 Q( n
さがる:该角色退下
2 o  {( E; F( }仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
1 I7 i5 L4 Y4 d$ t6 |# j% Q何もしない:什么也不做
" W, O$ E8 H* y+ `! ]1 i/ ^" F# `本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 # D5 p8 N. {8 q0 J$ T3 w7 A0 z& E9 U
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
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