兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍# f8 o8 x+ O$ Q5 F3 h
: u& D9 G! t* g6 u3 f
画面选择 0 [. ^8 D3 |$ Y6 w4 t+ H
在据点时一般鼠标右键就可以召出 1 H+ Y& o. }7 ]( V4 I0 e! ^
下面两个按钮是音乐模式和CG模式
% ]) {% c9 h% N7 z% b: f 20141107203937880.jpg
# G; I; C6 t. J5 v* u# e队列交换的Camp界面
5 I. P: C; p- C: g1 {- _% |经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
6 t* B; ^/ V0 D* n# U& Y2 D才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
/ B& [; s; g+ J# o6 M0 b8 a! l" C 20141107203941348.jpg " f0 K) T" N/ r
状态&装备界面
* q' q7 L! B6 I; M, B7 B4 J①角色名字 . _3 M/ t. Y  b: k
②能力值和技能,
3 @3 w7 t/ o  K( m; J2 QSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
) e, H9 A; J+ {9 g. rFR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
! M- {1 [6 @, b3 P+ Z+ M0 b& r" i另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
1 ]3 y/ B* j3 W③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
( r: Q/ S6 O% [④目前装备的辅助道具
) ~, a) S" C8 M⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型,
' P+ e  C( a6 Q1 m0 V5 t3 o毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
0 M; M( s6 D/ `, j) t. p' J# N  M加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 6 I( X, _- Z; k$ D) V
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
2 s9 ^) Q$ p( I" o3 C+ }1 H9 D 20141107203946793.jpg ; Q8 p3 F, M( m. M4 p
商店
* G: }5 R8 {0 \& U& K+ t( e买东西的地方,可以买药和钥匙
7 B1 R6 o' z" m7 h升级
( _+ x6 K9 J0 ^: p$ z兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
- |/ s' z# o7 o1 M' BSave/Load
0 i+ {( f7 s+ A' [% X# K7 S. y注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
# ]- s! Y7 d& W/ V, }. x由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
& o3 D. m. ?% n$ D 20141107203952480.jpg
7 t3 M) _. O% ]/ b& x! H据点画面
; v% j0 m) Y4 w$ G" b①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
  H# T! e/ n" o* F红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
+ o( E. [# x) y: Y+ m% N蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
1 F" e9 @: _& ~: s- d: c6 L猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H % b8 I+ x  u3 O( x/ O, m, v4 r
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 ! O6 X- ~6 k/ p7 v/ j4 r5 j
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
: r& H& }: C) j2 y* E' M③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 0 a+ N& q0 A% p/ h, k( ]0 s
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 ' D. h# x4 l5 ~* K5 l( q
⑤进入移动画面% y9 W. g- _9 b0 v3 a- X5 `* _! `
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8 N& z7 U. m/ t! C" z5 z
2 ?) X# q6 X8 C* k
' J% d! ?' U% z$ [  [, Y# J+ L
移动画面
$ q8 {3 ]) ^' F& `/ _点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
, p# X+ e7 d: e* f2 D必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 0 N4 s+ J5 J/ z( W. v+ j; T
最高的迷宫需要22好感度
; f* [1 A) V5 ~; x5 M 20141107204005895.jpg
; |8 A2 C3 F# @5 r冒险画面 " Q5 H8 k5 Z8 {$ y: I+ M
冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) ( g( H9 y6 t" [
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 : w5 w" ^- ^% V, r$ }
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧2 e3 F3 M% l, e3 a8 V
20141107204016295.jpg   k) I) B* B6 z( W8 L
地图画面
6 R- x1 b8 t3 |8 Z4 ?) S1 j当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方)
4 }8 P, H( h/ j3 y4 T9 P①可以显示上下层的地图
2 f; l3 c2 v" x" v②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
: p: Z% V( O- x) C虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
9 I" u$ B5 @6 {" V6 P1 E: u 20141107204020354.jpg 5 F" P. }% q; g
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 ! h2 S5 P3 N8 @0 k0 a' L3 r
1.调整队伍,装备等 ' k% ~6 V$ n9 J! r9 M" l
2.任务条件之类(无用)
( n: }8 e0 c( C$ I" F; o3.搜怪物(练级或加功绩用) & d: M" T, W3 V  ]0 g/ Z
4.脱出,回到据点休息2 u8 z! i7 I$ l6 U2 e! H* q1 o
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; h, J" p- D- z7 Z4 o8 K- z9 q战斗画面 $ J' S/ ]; y/ N# p$ T( w
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
7 y6 k6 r- F, {- p6 N1 i. M# |& V战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② 1 t4 @  i( {6 F  k9 C: B. @
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
  {8 D4 h/ b- T 20141107204035916.jpg $ R  ~# ~1 L* A6 t4 e- k
基本战斗指令(我方)
' u7 W: u: V. Y战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 ( p$ O7 Y' x- }
さがる:该角色退下 " F3 z( [) x" n$ D
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
% E. ]+ A; b* _" D" V何もしない:什么也不做
* `! {% T! a9 |# i" g$ j4 Y本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
& M+ Q& N. S; s2 \  t, v另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
$ a" e: t+ f# ?( n. h 20141107204038652.jpg
: [& H: m% k- @6 ^/ y
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