兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
7 z1 |  G! Z: L+ x2 c" V
# B# L7 J- d& c画面选择
, ?- L/ a5 b" _% `$ u- y在据点时一般鼠标右键就可以召出
" B$ D/ D, ^/ r下面两个按钮是音乐模式和CG模式
" m8 Q1 h. S3 `) Z4 x: T- S' \
# r% g3 ~1 C% T3 A6 ?6 w4 l9 W队列交换的Camp界面 : x+ f& V  a& P
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 1 A/ L4 `, |& {: K
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限  k/ j( T* ?% h8 ?

1 o& B* F, g* g: G" x/ ~" q1 \, J状态&装备界面
" `& Z; d7 W3 T; T- Z①角色名字
& B  F$ p! e/ R$ s②能力值和技能, , w. z# K1 y6 |9 F$ i
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 & w/ }' g6 b2 q' N% G
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
, k9 W. B4 K* v另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
5 A7 k  ?# X+ e6 t4 p" m③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
( D- `  J$ K- K' o# H4 t8 ]④目前装备的辅助道具 9 c7 n8 D. X3 Q  v7 C! p
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型, - C0 M" r. h8 i6 b, j! ~8 j
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
/ P) `2 y" ^* u/ z) F加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 " |1 o' c. W: x2 [
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
3 |6 _  L, G7 I% P* X0 J# B- u/ n: e( A1 ~. y8 V! X8 z
商店 % S/ n/ [  v5 v. t3 [6 r  |
买东西的地方,可以买药和钥匙 8 ?" A5 {# O2 y
升级
5 r" G; ~' b$ C# v. j兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 : o* Y1 z( ~! D# }
Save/Load + S" R5 A- v2 L+ N- Z
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, 2 R& Y& |  B( e4 P
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死) ]# V- p, O2 K2 c. j+ z, r# Y9 S
. ^/ G8 k0 [1 T/ w, R% u8 Y! H
据点画面
) A' W1 k% u. M4 |①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, / ~8 [, K6 [' V. I
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用 ' d+ u1 d1 h( F, Q  J; A
蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
5 Q* a2 K' n3 ]- R! L猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H - r0 W* R0 }5 O6 n
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 5 T/ E( i8 J. q6 T6 j
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 $ N* \# h0 U. K7 f8 Y
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
# {- R* Z; `5 \' D* j④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 2 f! G% f9 A7 T
⑤进入移动画面. g7 z% b: Y" W/ U: t
& o# ~2 q+ n% x  t4 {

, D/ R' c( Q% d: s/ b3 h

6 N$ r, B8 Z) h: Y5 G5 c移动画面
, K0 ~( b& |) n% v& y% n点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
/ f" ^% v% h# x- V' H: a必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
4 W, A/ Y( |( I/ e& a最高的迷宫需要22好感度
; \- t* F5 V/ p( s+ w, @% e# f2 b0 Y! C. c5 h# V9 [
冒险画面
: L- F% U# p+ z3 u: M# d/ Q4 r冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) " V8 [" c  t- q
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
5 ^' |2 v: b) Y* pMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧; @' P* |1 ?: A  s
& F- q# J$ _3 K( w7 U
地图画面 / b% x0 Y+ \' d5 w7 P1 l
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方)
) I" F, h5 f$ p  J- K①可以显示上下层的地图
& K; k. p( C7 n0 I& A, ~  j2 G②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
* f# i4 D8 i' s9 Y8 J$ Q! ~虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
; U0 b: J! J( A; t
. r- b  t: j6 L* ?" |当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
3 z9 a2 T  a; h, }/ f( v) l! ?, l. F1.调整队伍,装备等 3 F+ K  J4 @  T6 }+ d  }
2.任务条件之类(无用) % l- Y) e! @0 e: ?2 P1 X' J
3.搜怪物(练级或加功绩用) / _' ?# ]2 W% L6 z
4.脱出,回到据点休息
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/ c& S4 k! H5 O- n战斗画面 0 m. d0 b2 |. g0 F7 w: {+ D1 O$ n" c
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
+ D! M7 p) r5 p4 v7 B! @1 j0 M战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
) m9 {  ^, b6 L# v7 z③是敌人的余下数目/敌人的总数目
& U8 w+ v: z9 y3 C1 S  ?) f$ T, ]* \6 H5 z
基本战斗指令(我方) ) e) c/ [4 \* `8 a; x
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 + g6 C! _+ l* f
さがる:该角色退下 ' n3 r- M" T' d- U6 E
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场   v0 v( F. Q6 i1 L$ z$ B
何もしない:什么也不做 9 u2 X  Q4 S' W" ^) A
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 4 B, i4 ?& i# R% A# \0 o
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
3 b' M1 u5 Q1 @8 s2 F% n, z0 w

) @8 \/ s7 f# X. B# k/ T* G- {! @# Z) \' V  `

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