兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
* l6 j" h5 r5 |7 H4 i3 Q' B: p# E8 U* o) |$ o3 c T/ s. w
画面选择
( t& _+ v3 u; y1 ^在据点时一般鼠标右键就可以召出 @1 ]- [! R7 S; o! q
下面两个按钮是音乐模式和CG模式; b' i, k$ s5 ]2 g* H
6 V. F& t$ j3 |8 u队列交换的Camp界面 & T! O2 ^; z6 U9 n: D
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
# X8 G0 l0 ~2 n$ N2 ^( k) }' l( @才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限5 O/ d+ d2 t% b, e. `
6 J; p& z4 B2 O- L# m# s5 Z; u' M4 v
状态&装备界面
: I$ c8 G3 u. [+ z. [% T7 K% o①角色名字 3 C9 ~; b* G. D7 n& P* Z( ^1 J
②能力值和技能,
/ f2 H- R7 R k4 A" n& xSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 ' [ k% E5 [6 p C0 U/ R5 X
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, & w! Y+ J0 p2 N0 R ?* Z; `& h
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR 9 n& l5 Z" H1 K/ g, ?
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 ( F- Z- V! z1 ~( Z8 r
④目前装备的辅助道具 9 k; v3 n2 i+ y+ \0 K4 K
⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型, 1 a S# f. S% ?
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 7 b0 t9 i. L4 C& d& b+ ]+ g p
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
}1 ~# P- g$ ^# @' N注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
0 w: H2 o2 [( e! A2 p9 l, u$ j
' Z9 q- X( F0 M) }7 Q商店 % N9 }2 \9 E& K
买东西的地方,可以买药和钥匙 9 ?- \6 l6 G" M/ t V) @' n7 c' [
升级
q4 D( d( E: H4 }3 h4 h+ G兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
& L- E6 j% ~ ]+ g9 mSave/Load ; r/ I* a h5 Y0 D9 Z
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
" A8 h5 P0 b# ~1 V/ ?; N- q2 U由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
" B0 }3 J7 L* v# n" K" j
, C! p, Q6 x% b! T* p$ `
据点画面
6 z2 `% r6 O, W( C c( B7 V①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
3 P# O- K( }) {红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
( l" `- m8 ~; X4 ~7 V* j蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 , ` L5 l( c) K. r: c
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
' w5 w9 f! C1 e1 q鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 , W) y% L: R9 U! O* d5 j
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 ; \0 d9 ]; U q( E7 a+ C
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 # `2 Z+ p5 N7 y3 K L
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 9 t: M6 j- U1 v" V$ w8 n
⑤进入移动画面
4 R$ i6 ~ l" s5 d
9 X9 y7 M8 y# V
3 h- P( n& C l/ c3 [
, n* ?2 o: @$ h0 d/ M移动画面 # M: W+ A8 e' s$ N. p! B
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
' k' T7 P5 a" L- s: p! G必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
; \# M h3 B3 S最高的迷宫需要22好感度3 F" X! b, g2 b' S6 e" m: b2 ?, r
( g7 `6 f# C% }$ a
冒险画面
& p% s" x O' h冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
+ O. e% o/ Y! v" S4 x$ k* Y3 q每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 % h( ^ k- Q% n$ Z
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧
: j0 F3 `+ U4 o* B9 u
7 F7 i, q6 O6 G
地图画面
, a) f f' k- M' j" l当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 4 c6 A! ?9 A& _% M D M. m/ r
①可以显示上下层的地图
9 b# A1 ]( x' w②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
3 R6 e( b$ n6 J4 ]# R虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
- r8 ~( K1 F/ ]. X* j
# O+ I$ H1 V1 K1 o0 A5 H$ `" f当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 . i/ X+ f* H, f$ `$ N
1.调整队伍,装备等
: v1 q: }& L4 w8 z2 x$ J2.任务条件之类(无用)
! C9 [) ^4 Y( ]& ^3.搜怪物(练级或加功绩用)
# V: a9 _# M! B. J% m4.脱出,回到据点休息
! D8 M' U9 ?. v& Z8 Z9 g, |; D
- T+ s" Z2 h; J$ S" D1 |
战斗画面
, ~/ y- b0 X, T z, b# r* K/ s% R. i游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
4 e# _( M# p& W: q/ z" s$ J/ @战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② ) l5 c( v3 ]# t. ]2 ?
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
$ a, M6 B7 P% V' B- I
, R0 y1 E4 U4 e( w9 d& R基本战斗指令(我方) 3 `1 @% i5 a2 X, J6 U
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
$ @2 [/ ]: a+ n6 a. n8 q# Jさがる:该角色退下 5 A+ I' u" c3 W! v0 R$ X! L
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 ! m O! i9 P/ R+ \! g# N$ b0 P& Y
何もしない:什么也不做 2 r* v1 {* y2 E
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 $ W6 @# T/ \ v+ W
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
3 [8 d1 N2 ]1 v
) V/ ^, z. i0 a) G+ q7 b
3 s- _( r6 u+ a$ i6 c# k9 L |