黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:! r, v6 R( M% ?) D/ `4 Z
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
% W, H4 F7 K5 \) z7 v注:各角色END后,会追加附赠剧本。1 M5 J* ^# U. f F
風呂屋町 眠子
& y" e! Z( E) Y6 f# T初めまして1 F8 a$ B' y: Y4 W0 g
鳥丸にはやらないのか?
0 c. ~3 x! Q/ P6 G- P4 zしずかちゃん?
( s4 u, @* j i, l# R6 h9 z' aお仕事頑張ってください, S/ Z+ H5 w8 P8 F, V
わかった落ち着け
, T' q+ R [2 ~) K- G1 I( \% }" g危ないって!
: a- y1 R8 M+ W# ]) B手当する9 G9 \! T, [% ~$ {
挨拶する4 ^ @; ?$ |4 u, s. _1 g9 ~
真弥を煽る1 N7 ^6 h6 c% b
それはないだろう
9 o5 k4 l7 v/ v/ z魔力について
8 m1 T% Y3 z4 O' q4 R0 n遺品について
! A Z }: r9 t4 G夜の世界について
3 ]) y- }2 C% z; x+ x I鍵が目的だと思う/ p& f# a) O$ M1 N0 ?
鍵なら何でもよかったのでは?( I u ^7 m. C9 f
鍵を最後に見たのはいつ?
M) A4 s1 p0 n$ n* R鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
7 g; z0 h* z& I9 g7 S0 C7 z妖精が来なかったか?% H$ @/ I. c- a% e$ D
静春5 m0 b# N! |4 q2 m6 j
鍔姫
! G! T: n: w. t( r+ T3 g$ L. Tリト
, A, z9 H p: J9 s夜の生徒
+ d4 x8 y2 X% k, X, g% M! s3 X時計はどこか鍵の掛かる部屋の中
3 q, L9 |$ }5 @" h礼拝堂+ c# N7 u# V" q& c0 `# e
壊していいかもう一度確認 f9 d6 T- N" ~: B
やはり妖精が犯人
. n* I% j6 }& ~/ }" F4 E憂緒にどうしたのかと聞く
$ k7 X; w& k5 r学園長の鍵だ
& B R, v: M. F, s; f眠子が使ったらどうなる?
( ~% k; _: R4 F# Mどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?' V0 [: n% p5 U0 k- l+ h8 @
使うつもりがなくても作用するのか?3 x' M( O& K4 Y
風呂屋のいる場所を指定できないかな?+ [ V' z; [- Q3 a+ [. d
その、思うところってなんだよ?
0 {9 W$ i& w$ {% p6 M奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
' G/ l: p9 |9 z( @6 R薄暗い方へ+ O s3 o) I( k3 K7 ^: |
塔のようなものを目指す) [0 I) e) k7 O' w% M
何か光ってる方へ
3 U2 ?9 T0 ?. _6 a" c1 w熱でもあんのか?
8 @/ A2 ]0 _$ ^% {* WSAVE①
7 ?+ K R9 h1 f0 l5 O4 I) o, uもう少しこのままで……' C$ I3 n2 z( t
ここは、どこだ……?
' `1 ^" D/ x2 e, i& I, |5 { ~& o眠子 END
1 I9 a5 D$ a, ^壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒
: i+ C& J! R6 `9 |SAVE①开始/ c7 C* b$ r2 w' c! u' Y G
もう大丈夫だ( {- B# }+ L$ U, z1 a1 i+ H* l
ここは、どこだ……?: O/ g2 K; Y+ {( p: Y' |' r
体調でも悪いんじゃないですか?
+ @( k6 ^* H$ h- d* t部屋を調べよう
& _4 L0 A+ @# @3 D0 eベランダから入れないか
2 f5 n! f/ V: \" D! _; ~8 \2 d別にそんなことない
; C5 s ?1 q1 W, @$ P$ ]/ X壬生さんが寂しくなければいいんだろ?" W0 G2 x& T! c
よし、俺がやる: r' V5 _9 j6 z& O! D- X2 V
好きな呼び方でいいよ: H' j# w+ |2 k* {
じゃあ、鍔姫ちゃん?
' m+ m- F9 a" A- {* a- j' V9 MSAVE②$ Q+ B$ w; z/ V! V+ x
結婚してくれ# u/ z' P3 i, c1 U
心強いよ3 V! V3 A2 T5 ]4 ]" b0 g- x# c
鍔姫 END
4 W0 a/ s9 t8 M# {- g: e" b+ ?SAVE②开始
: G' p1 v1 ^+ ^俺の代わりに特査で働いてくれ; B3 K5 y) E O! Y' o) O
別にいいから
0 B3 u/ V5 Z* v6 O! d4 l2 i" ^俺の部屋知らないとか
; b+ B+ `/ z9 ?% q- Y1 p @2 C" B俺が囮になればいいんだろ?2 t* k3 o! q- C# t: {4 j
うっ、足がしびれた!
7 W8 B" W% C2 a, D. a% f! p友達ならもういるだろ!
# w2 q4 }- ]* Z本当に遺品とは関係なかったのかも
8 u/ }( F. Q' {% Wヒメちゃんって呼んでただろ?( Z1 _. A2 z( x" @4 U4 p
白マントを追う
; b6 K' ~6 M) n遺品っぽいもの拾ったりしなかった?1 X+ r; P7 p0 M+ u9 X/ O3 I) A0 }
白マントが側にいたけど…3 v2 {) j. w2 `; a; Q$ @9 h, @
変なもん拾い食いでもした?) S/ S; d L" l' Q V) n6 x
昨日のこと覚えてる?* B4 b. w+ ^0 [$ h/ ?! y9 A( d& f
どの辺から記憶無い?
7 ?1 Y K8 \" R$ ^+ ^ U5 J7 @( x: a白マントについて
9 }$ B+ l4 @+ R* U" g% I記憶を奪うのが目的かも
7 m3 a5 @. {. K' |2 k5 N8 N見たとは限らない$ B! ~* t" d! I3 b
大量に消費する物ならある1 p0 [% y7 R: k2 y, t; x7 T
鍵(ヤヌスの鍵)
" E3 r& j3 ^0 a# W, Nもう代償で倒れてる?+ [+ o' Q1 [7 _- D
すぐに駆け寄る" n0 ?5 Z0 o* Z% y
あれは事故か?
$ g j7 X& ^4 r8 u4 ^! qそれプロポーズ?
8 O1 \9 d8 P# V1 U% D5 o6 bほっとけるわけないだろ
! i4 [4 Z6 L f, L3 p憂緒にキスしたい' V: _; h0 \' d/ j
憂緒 END" u. j1 J# ~& n. G k
* c& d/ P% W& A$ L3 ^- |4 c
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