黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:" [" X! S1 a; m7 t, \5 d0 X5 X
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
1 Q% @* N6 R( \2 [" O8 w注:各角色END后,会追加附赠剧本。
L/ a- J) l' s2 _風呂屋町 眠子! Q1 B5 s* `- j
初めまして
/ a: m$ t0 T$ L/ n鳥丸にはやらないのか?
: i" ` @# D) pしずかちゃん?
D$ B' u V' f( p' H- }お仕事頑張ってください( K5 E8 y& o/ k* v4 I4 J
わかった落ち着け
/ u8 K- D8 Q8 V6 c危ないって!
/ K7 B( ~9 f- D5 g3 F手当する2 S" V5 e; D+ i
挨拶する
7 E! I! _8 y) d! f真弥を煽る6 |) g( i" f8 w: e* r- s, n
それはないだろう
: ?/ C2 z# R) w; a9 @魔力について8 g& J+ F) D4 y3 v% F* p- T
遺品について4 w o$ W: Z: [4 {# N
夜の世界について
( a9 `" ^! G8 C; X/ W- }鍵が目的だと思う1 o! Y1 ?; h7 ]) q# ^- G. ^
鍵なら何でもよかったのでは?, c, n6 J. i! j0 i0 p
鍵を最後に見たのはいつ?
% W+ z; W% ]6 p鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?' E, d }7 V! @, h% h1 u
妖精が来なかったか?' b+ R* E- d9 g' c
静春' g6 [) C$ Q1 E: n
鍔姫
, u# d- Q/ x/ S }% K7 g% P9 Tリト- N2 I- X, H" i6 K0 u9 Z( t
夜の生徒
2 f0 N$ p0 Q j時計はどこか鍵の掛かる部屋の中# _8 T! e5 f' O2 A! Z- U
礼拝堂9 s3 L4 h% ?3 o s1 d7 B, t' Y2 x
壊していいかもう一度確認
1 x; F" U/ N# mやはり妖精が犯人0 ]2 |% V+ M- s3 T' A! y+ @
憂緒にどうしたのかと聞く
" O$ u/ M1 j9 v8 O2 s( X3 P学園長の鍵だ
9 ~ c& J, f7 z7 z: y( p眠子が使ったらどうなる?1 Q5 C- ~. I) M! K5 n3 |* ]. O& k
どういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
$ {* h! |* u6 O7 [# T) K( t使うつもりがなくても作用するのか?& G/ k! s4 r( @) H* [, K* D2 O
風呂屋のいる場所を指定できないかな?
( ^5 ~; F1 G0 _3 Z: Qその、思うところってなんだよ?
$ j( I q! M) p9 y( U( `" H+ i9 R奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
! s1 E* }8 `0 [" s6 h薄暗い方へ4 O5 b) x3 d& f: j2 D
塔のようなものを目指す
/ U9 o8 S# R2 k* |( K; q; R何か光ってる方へ; E* l# i* X8 ^( o6 E! c- N% }
熱でもあんのか?
% T& O# F9 _( n/ ^SAVE①
2 b$ n$ g! }, W, [9 C* x1 V2 Z& Bもう少しこのままで……
, @9 ~* @( N& a! k* Z' tここは、どこだ……?/ s+ h$ ~* p$ v0 @) I2 v7 g; W
眠子 END
$ {$ k5 Q/ y, B" p) d# _/ y壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒( i7 _' [$ M# A, e8 v, H V( L( M
SAVE①开始1 p# s% I1 w: F E, @) n
もう大丈夫だ4 `* i! `$ Y8 r5 Q! Y( G
ここは、どこだ……?5 J8 r" o7 k$ I1 \9 h
体調でも悪いんじゃないですか?
9 n+ F& ?0 [+ ]部屋を調べよう
; \) [" `+ @" @5 G, t( g/ N" Jベランダから入れないか" V' c+ ?( P5 `# }) M7 `8 k4 T
別にそんなことない
% V! a$ z! a) g* k' K壬生さんが寂しくなければいいんだろ?. x$ L1 H. f2 n! v2 U
よし、俺がやる+ a1 m- l$ E- ]7 j8 S
好きな呼び方でいいよ; j$ z1 b$ q6 T& |
じゃあ、鍔姫ちゃん?+ [( S! q2 _: Q# K$ c, o/ P" c
SAVE②: h+ Z/ X# t+ R' l/ y! m) n
結婚してくれ# ~6 e+ b6 N) w/ g0 k
心強いよ
; P) V l' W) r鍔姫 END
- |$ v/ U9 G3 q, b" X, I; KSAVE②开始
; n+ R7 Q! o# a5 n俺の代わりに特査で働いてくれ8 D) z( p N3 [% C( C5 J
別にいいから( w$ ]; i" i7 F% A j# }/ K) D6 U
俺の部屋知らないとか
4 Y3 I) X! }1 x8 J俺が囮になればいいんだろ?
9 R( g% ?) \, A% v/ v& K5 Zうっ、足がしびれた!
+ R+ N) l3 b" D3 j0 n2 J友達ならもういるだろ!
5 R# h9 O/ \6 \# b U# j$ j+ s本当に遺品とは関係なかったのかも
) q- i3 @, P3 j' v, A8 S8 }ヒメちゃんって呼んでただろ?
; N$ g# _+ J8 d0 V8 Z3 n e白マントを追う3 F) C1 W$ g* _2 J, Y; k
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?
& x: ?5 c/ _! \0 }( b, R白マントが側にいたけど…
3 y K& R4 j% i0 [変なもん拾い食いでもした?: T* z& m5 v0 L8 v
昨日のこと覚えてる?
) k0 j+ b. [& y" u* iどの辺から記憶無い?
$ S" F6 G: S( P白マントについて$ }# f4 o/ z6 f$ G/ c) {
記憶を奪うのが目的かも$ C" _5 Z2 p3 {1 s( v! g
見たとは限らない: o* t+ v2 u! @; h; C6 e, G5 O
大量に消費する物ならある) }' C. f: h" _5 A, F3 d
鍵(ヤヌスの鍵), Q/ k/ ^$ N- W4 L0 U3 ?7 k3 V2 v
もう代償で倒れてる?0 c- }3 \" z. B; m
すぐに駆け寄る( s; e" q9 f; i3 h' u
あれは事故か?" @3 w( B9 s4 O6 m6 F0 [! p
それプロポーズ?3 ^, P$ `: F" B7 ~- E0 J, {
ほっとけるわけないだろ
* @9 {% W, s' d& Y6 W% Q* u; ~憂緒にキスしたい" n- [$ `9 U) a5 s. S7 C
憂緒 END2 R8 O# }% X0 a0 v
$ B# {4 t7 t' i& j4 i/ D3 g: J
: Y& L+ I9 b- A, S6 A |