アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

[复制链接]
アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
8 e! B: e* t5 |0 c; x+ ]: h金币收集:
# v: t1 B' B0 ^" y' v8 E9 Z
. R. M- o5 n5 K# ^9 z第一关 岩场
4 k* F2 `' ~. Q3 N2 y
" \3 K0 Y2 r; ?5 Z- A1. 场景1的两个藤蔓之间& I; r: c( D' w# Y& ^( j. g1 x5 F$ Z
2. 场景2第一次出现跳蚤的上空, k+ [7 m' g3 z* r, J6 i  Z3 t
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
; F: R! e* z. h0 g/ W) K4. 场景3有飞蛾的藤蔓5 c3 f3 Y" ]/ K
5. 场景4吐舌草阶梯的上空
  w8 ]8 \) |& |* _0 N6. 场景4吐舌草阶梯的上空. u5 r8 f' A# m- }
7. 场景5坑的空中
* ^4 l( t/ e  Y8. 场景5坑的空中
$ }+ Z- ]; `+ ^2 S7 z9. 场景6飞蛾之后的毛虫
) g  B' S& a, O2 M" z& m/ s9 U10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心& R$ ?9 v  ~& k5 W) W% j& ^
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空
# ~& a" O; c: ?& R$ W, z12. 场景7倒数第二个射击草
+ @( {2 Y. l( C% {/ T13. 场景8开始的上空) \$ D6 g; l- R+ K3 ^  M- U$ K
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
5 a& W9 v$ v" |, |% ]15. BOSS的上空) x5 A' n1 W5 R# j- w  C& v2 F  @: c
4 O5 A+ ]/ `& z6 D' X9 ]
第二关 森
: c: X6 |4 t! C' T: g0 h4 X1 T$ Y3 D
7 N" w- c* |0 T& n* ^( B1. 场景1的两射击草中间上空: x. ]# s, i4 R# r: [% C
2. 场景2的红色吐舌草
6 x" U) R' [& r! J3. 场景3开始的毛虫的上空2 f$ d: j( A* A- f# q
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空0 s' O& u: G2 o4 Z4 y3 u. G9 X1 X
5. 场景4的蜘蛛4 |3 U' H" M# \% h( L
6. 场景4的粘液花% f9 O2 h- {" p0 P* s4 x& w
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心
8 f' Z6 k: }5 I; U4 w9 u8. 场景5的第二只转圈怪$ j4 m) S9 h4 g: N0 u0 {. _1 Q
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
* ^  y! G2 o6 Q* F10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空. q5 w& o6 e+ o' g) d) W
11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
' D& o- U1 }8 V* ]12. 场景7第一只转圈怪
0 Z% z9 L, i, t: ]) w13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中0 c: W& ?4 L2 z2 t% `
14. 场景8落坑后返回中的路上
8 |- R. i7 t( @$ ^0 K15. BOSS1 T) H) b: |) Z) b5 X( _4 v7 w, _! r
: f% x# M9 F# T2 S- U, U
第三关 废墟
" ^) b" [3 o* C$ t  h1 I
7 P. z4 u# \4 b/ @& N4 N9 _* U* i1. 场景1
7 E* X2 g: t0 l2. 场景2第三个吊灯中
, P- ^9 d# t& ^3. 场景2
+ c% @( p6 g, T8 E0 Y. H4. 场景3第一个桌子怪. A/ `2 v- m: z5 F2 r
5. 场景6第二个灯柱中' Z8 f) B# @$ }# h' Y; f7 h( f3 O" x

) `& J: H' ?- A4 I5 v9 S场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪" t0 N, q9 g" A! z6 L$ {( q

( }) a3 p- v# [# J7 D& @6. 场景8第二只跳尸
  q0 H( k/ D4 R4 B( |1 L7. 场景9第三个投斧者
1 y: b1 l) d2 n6 i8. 最深处第三个吊灯中( B$ ^) c0 i0 }" y0 F% \" z4 q
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
* M6 T0 j2 A: m% |10. 场景8某只红色僵尸——回程7 Z4 H" b/ k! q2 C0 h
11. 场景7第二个番人——回程
5 W# l" y0 @8 |3 T+ g12. 场景6的幽灵怪——回程
$ `# p" V4 W! z' b  `: ~3 S# X13. 场景6的幽灵怪——回程
( `* j* f- b& o14. 场景5的桌子怪——回程. Q% j6 W- ]4 I6 ]$ L
15. 场景5的桌子怪——回程
3 b/ H, H. q; M/ N0 \, V* S) ~, _$ w: A  ?
第四关 地下道
, @3 D% C9 M$ V- B' X
, ~: R- m9 B. ?* x1. 场景2最开始上空
4 X2 F& g* b$ Y# O2 H; X2. 场景2空中的史莱姆
. [( `! v1 P# s) t7 s. }; M& @3. 场景2空中的史莱姆
; p5 H, X5 y! T6 L. f7 ^4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心
. ], q7 b4 P5 S% Y+ W, W3 v9 m5. 场景3踩踏板的最高处上空
5 I. \4 ^: O+ i  ?$ s9 ^6. 场景4入社保宝箱怪
) m! I2 k( W+ w8 |( l2 @( i& M! p7. 场景4入社保宝箱怪, s6 B/ {; c, I: r3 }
8. 场景4触手陷阱的上空
# P- v! g9 ]3 \( ^( N8 g9. 场景5入社保下方
1 G0 G, x' ?# U9 U" U
, n& X" Y1 ?4 V3 Z, w* J第四关 盗贼的基地
' D/ t3 H# c) A  o8 f# p$ M: D. v- K0 T7 M2 ]! V* d
10. 场景1入口左上空  J% L% C9 r/ _% l/ v5 E/ Z
11. 场景1入口上空投斧者后面3 T0 F+ X& q5 Q: y! W2 G/ q
12. 场景2左上突刺上空) T) x+ k5 q4 i  F+ n
13. 场景3合18+9 Y$ e# b( T7 N6 x8 {% v
14. 场景3合18+
9 B/ ?& s7 t" z% R' a15. 场景3合18+( q9 X% z" p' X4 d( U3 F9 u

' I  r; P, B5 N. M% U0 `( r情境收集:
4 I+ `/ m* q' N# j! Q# }7 o  f
' ]' `. t. l2 o+ I& K1 b, _(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)" b5 m2 G, ~; J  g

. G0 `$ @+ a8 e6 t# x* ^$ |1. 通常失败" k2 M& y' E% f4 v% R2 [
2. 受伤失败2 y' j0 H: v. u( P9 O! z6 j! ]% v
3. 粘液失败
1 Q+ @- `, B" ]4. 草& G% ^5 J) k! [$ }: k* b, I! b
5. 蠕虫
% l0 W6 W2 p. T* P. m- O9 a- f6. 吐舌草
4 Y4 Q, r1 i% U! i7. 蚊蛾
& A6 _, q; q! x+ W/ Y- q8. BOSS1
" w& I! e2 [) t9. 粘液草! G1 F9 |# n4 W1 s2 _& b
10. 蜘蛛: \0 X3 V$ c# D7 |) j7 m' V
11. 犬3 o, b- r6 m9 j( a4 Q* W+ x
12. 犬受伤# T1 ~$ x% `9 e& P: R9 P
13. 水蛭
8 r! Z! D, D! b/ e- z14. BOSS2
! h8 n0 d- m! A0 v6 Y0 g15. 通常失败2
9 X) S; L0 b4 q7 O16. 受伤失败2
) p! N" `/ C0 D17. 幽灵! k+ R8 \( m+ Y. c5 \0 N! k+ h
18. 番人# V0 a1 J4 l. r% P& L. e
19. 僵尸
8 E3 t% @5 E6 k  ]5 V  X; q+ r  A20. 僵尸伤
- M. T$ A) i9 d. ?, `21. BOSS3
: ^4 d9 T8 S  l9 D7 y22. BOSS3
! J6 E6 M! m- a* ]6 f$ T23. BOSS3
) K" u, U- h8 Z24. BOSS3
% {5 ^/ {9 F" P! }% o" a( `; p25. 史莱姆2 C8 R& e1 W5 F& K; W* j8 V* O
26. 宝箱
: f7 b( M2 Z! G2 V4 n" A27. 漂浮水母/ T8 E- A! p: ]2 ^1 Y
28. 触手( \  N# g7 o; q' R( `/ k$ b4 w
29. 无敌跳尸9 i8 f1 x/ }  t' b& m
30. 无敌跳尸
8 p1 L+ z7 `+ B/ F  i1 |2 q* F31. 亚人6 j* o' {  |) O- A. B% F+ Z* j
32. 亚人
, D* H: k1 u7 ]- @4 K* A8 b& a33. 最终BOSS战败
1 u9 d6 f/ W1 Q5 C, R% x34. 最终BOSS战败
, m4 T6 C$ k1 }, v2 W& Q( T/ p35. 最终BOSS战败
& k8 W" C( B  L) |1 ]2 Z, Z1 l1 ?36. 最终BOSS战败
- k+ P! z% `$ x

3DHGAME |网站地图

GMT+8, 2025-12-16 10:39 , Processed in 0.013369 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表