アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
* t! d9 N# b, a, o3 p9 p2 [& g1 c+ `金币收集:
# P6 c" p; O* e3 t& y, ^; N$ B5 u9 o
第一关 岩场
% s' k, @& K9 |" z* ]5 |) H
( D* `7 X, J1 J5 B2 T' v: Z1. 场景1的两个藤蔓之间1 e2 }2 f( |; j+ b/ T2 V8 P
2. 场景2第一次出现跳蚤的上空' j v. W2 l7 M
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
" ^8 R" z# v+ W( b# m4. 场景3有飞蛾的藤蔓; p8 p$ a1 G: I( K9 T, ^
5. 场景4吐舌草阶梯的上空
5 {7 ~0 s, \. _+ ~' g6. 场景4吐舌草阶梯的上空& G z" g" l( c# S) ]
7. 场景5坑的空中
8 T) I. K8 a3 }8. 场景5坑的空中
/ N5 _' T/ S# |4 Y" v9. 场景6飞蛾之后的毛虫
- @8 _- Q" Z! P; n( Y10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心
! J1 T f: C! T11. 场景7阶梯射击草最高处的上空
+ z; L" z+ O* |6 ^0 C; S, c12. 场景7倒数第二个射击草
) G6 z5 l/ {/ \' I6 h7 m" n0 }# G13. 场景8开始的上空% r7 l- S/ L, A! L
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
4 h c4 e2 O( Q8 D7 b15. BOSS的上空
1 _7 A9 ^# s% p4 F# i8 U5 [6 f& @4 m
第二关 森
, y) G7 {& I3 N
5 F# X% ~- L6 {. b$ k: c1. 场景1的两射击草中间上空; w/ _( K7 e' O2 g
2. 场景2的红色吐舌草; J9 I% J' k* J
3. 场景3开始的毛虫的上空
9 R1 B2 j: ?- a: U+ l4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空 g& ?: V/ e1 t1 u
5. 场景4的蜘蛛$ {! M. H0 G C7 h4 L6 E
6. 场景4的粘液花- v8 x' A& r! F
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心) N2 O( Z/ Q6 S( E$ W6 b
8. 场景5的第二只转圈怪
* E0 W1 c& r1 J. f/ m9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
' t K& ]2 {& J) h# D$ H5 p10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
, E# L+ r' D5 p" f1 S11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
) }+ T/ Y% q% m# r5 T: w12. 场景7第一只转圈怪
8 S% s1 L: E/ A* P! G) N13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中" d9 ?) m$ m. J, ~5 w" ]
14. 场景8落坑后返回中的路上: m E- `7 u6 \1 D
15. BOSS$ u; ~$ w& {+ w# h8 [/ Y
) y5 O( _) v6 U/ ?6 L9 O
第三关 废墟# }4 E* S' O0 C% F. @& r
/ R; s$ F4 X) m) M( U
1. 场景1+ {: \, N. R1 S/ F) U3 u6 `# V9 q- k
2. 场景2第三个吊灯中1 M& u) O5 o1 [1 i+ o3 G* r
3. 场景2! g5 e: W! d' U
4. 场景3第一个桌子怪! P% i" ]" j9 j! A- z
5. 场景6第二个灯柱中
6 u4 t' H# l9 f' M$ }1 t: _$ Q: E3 k) H6 J ]" h. H
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
$ H+ ]" E4 C& [
' z* V6 T( a; ^2 Y2 H7 K: ~0 \9 m6. 场景8第二只跳尸
$ n5 R% J! j; ` b7. 场景9第三个投斧者
5 {/ h! U3 g+ ]+ k4 B8. 最深处第三个吊灯中. a8 W! K, K! ~
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
7 C4 x0 y, \! s6 M10. 场景8某只红色僵尸——回程
) I3 ~; H2 A1 O) h( b% Z1 f0 X0 }11. 场景7第二个番人——回程- G4 @7 R* @5 ]8 ]
12. 场景6的幽灵怪——回程
, t8 W4 K3 I0 d9 q& k4 G) C8 s13. 场景6的幽灵怪——回程
% V' P% X3 H9 r# M# B' M7 P14. 场景5的桌子怪——回程* V7 N6 s) z/ e0 l# d
15. 场景5的桌子怪——回程
1 }! V d9 a3 X1 }8 I& f
" p) R" N1 S6 E4 @. j8 y* T第四关 地下道
. k4 x) i5 U% @# E) t: ]5 R" |% ]0 I8 T8 L/ a; X
1. 场景2最开始上空2 E o# i6 O) d+ Q9 U+ j* i/ q
2. 场景2空中的史莱姆9 z( l" z" D9 M. Q `- ?( Y9 X
3. 场景2空中的史莱姆
6 b+ i' |8 X# ~) `, r4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心( S% \# O7 j2 [6 V
5. 场景3踩踏板的最高处上空$ |8 n- G2 p7 P+ q6 |: y4 \
6. 场景4入社保宝箱怪
8 v2 N0 s ^2 E) a) Y! }7. 场景4入社保宝箱怪+ d0 \7 O( C) y+ C
8. 场景4触手陷阱的上空
1 u, T* h0 W' T2 e9. 场景5入社保下方
, U4 e" l/ z/ n% u; I; g0 K0 ]9 v/ p! I U/ K1 V
第四关 盗贼的基地
6 e' A2 }6 e- h3 K0 S9 E$ l
2 S! h; `( [" t c3 J9 y10. 场景1入口左上空
8 V1 S. x% R7 j' k. Q! {11. 场景1入口上空投斧者后面
/ V9 E+ G5 b4 Q' z* n12. 场景2左上突刺上空* _0 T7 \7 t7 t3 Y
13. 场景3合18+8 O- X" }) l" J0 z7 O1 x- C
14. 场景3合18+; m. O+ \& M2 X* S& y
15. 场景3合18+7 F7 w# W7 q6 w
& V" h' x& E& z& g* Y. z( K
情境收集:
9 M5 {, X6 b9 x! R) b4 C! U( P/ ]; e- Y m; |# A' V
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)+ l% K/ f3 J% m8 K8 S
- M: U9 L: g. R
1. 通常失败# a; N4 b, K9 e8 a" v5 ~7 B
2. 受伤失败8 \$ M K& q v7 M1 L
3. 粘液失败
8 Z9 y& u) k: Z: m% ?4. 草9 X5 R& D( I8 X2 G; \* X, L
5. 蠕虫
3 R: q0 r. y" ~* A2 E: R. m( r6. 吐舌草 C0 w E$ P1 ?' D1 a5 o8 T
7. 蚊蛾
. p/ w8 v) n5 U. V* B) T+ p- _* ^8. BOSS1$ f% Y p( t% ?# X/ F+ x
9. 粘液草
. Q2 J' N. f2 L0 o: \/ N# j, j10. 蜘蛛
3 C6 }" z. i$ a# d% w11. 犬5 B3 C" r+ _+ S, Q
12. 犬受伤
# W% e; R m4 y" \0 s3 a13. 水蛭4 C# N5 v! |5 Q; ]) {
14. BOSS2
& y8 h9 m" h7 z" e0 J9 q15. 通常失败21 a# r! C( o( l+ }
16. 受伤失败2
5 q, h* Y T! w# u2 r+ E) _17. 幽灵
7 l" S! V6 ~" t7 R, n1 A18. 番人
( Y' }+ n3 [0 G' {- U3 I' E1 S19. 僵尸
) E: y" ~! q& A20. 僵尸伤
& ~# `- o6 @. E( e21. BOSS3
* T; i0 [9 ~% K4 g8 w22. BOSS3
* V' ]# e/ W5 f23. BOSS3
( v, k/ p+ p- C* i24. BOSS30 `; s+ h' ?" e. `- J, t" k: t
25. 史莱姆7 `9 j: N8 J( t5 O% C: k% A) i1 [
26. 宝箱
7 ~1 r+ p9 h* ]1 W, l% d3 } T27. 漂浮水母% Y* t* F l3 ?& r) A$ p- v
28. 触手' u: H+ E ^4 e3 F$ `
29. 无敌跳尸6 o5 h+ o' f5 G9 Q8 o
30. 无敌跳尸
- o8 S7 H. U2 P31. 亚人
0 o) b3 M' e$ v4 n; ~3 t32. 亚人1 n6 |5 _: D+ m# P$ |
33. 最终BOSS战败
! W P$ \4 W, [34. 最终BOSS战败( Z5 V$ y+ x# G- r7 j+ {0 x5 x
35. 最终BOSS战败, X8 n2 G& L( }
36. 最终BOSS战败
0 r' Y: t) w& N: O0 K+ q |
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