アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
" _6 K) c6 h) v金币收集:
3 {6 n4 ]2 F" A+ {# F  L5 I
. d! v, c9 m: v第一关 岩场: O9 q+ d' c7 y# f: j% W- W( F$ ?

* _9 Q# z& T6 ]4 r1. 场景1的两个藤蔓之间
& p* h( D' m. B; u3 x, A2. 场景2第一次出现跳蚤的上空
6 ^% e  Q' ]- J3. 场景2第一次出现跳蚤的上空( d* o. `# `2 K+ d8 T3 ?" H5 j( t
4. 场景3有飞蛾的藤蔓: N9 x$ Q% b' |! \  m& J, j" p
5. 场景4吐舌草阶梯的上空8 R( T% R+ [2 ]# w$ Y! d( o' c/ P
6. 场景4吐舌草阶梯的上空, Y4 S! @' \* f3 f- U  D
7. 场景5坑的空中
8 r  T' h, |5 c5 b( h3 C4 G" h+ o8. 场景5坑的空中: `0 }; o  I9 ~9 o& w
9. 场景6飞蛾之后的毛虫
5 J) F) K# P0 y2 g7 x7 Z- n10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心% Z" N4 L+ Y5 O& V* M% f* e
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空4 O7 z) K$ y9 z/ G& V; U9 N- v
12. 场景7倒数第二个射击草
$ S! X7 u% l- U13. 场景8开始的上空+ r. f8 Y- W8 A- c1 \
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心" m& d/ i" {3 a' M" M& _) S+ A
15. BOSS的上空& f5 g6 b1 ?+ Z& U, Y, r# Z8 K' Q0 c

1 v5 l7 V8 ^; y第二关 森8 @; W0 E" L8 z* _3 h

5 d% V: J5 o7 v' ]: V1. 场景1的两射击草中间上空
" K* f+ \" E/ s$ H- A; Y2. 场景2的红色吐舌草
3 G4 ~5 H2 [, T- i9 ~3. 场景3开始的毛虫的上空4 R  k9 O/ a: n# {% K
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空  B; l6 h5 U- C. |1 J/ M0 u/ l, B
5. 场景4的蜘蛛1 F) F$ m' X( @- j
6. 场景4的粘液花
: ^7 V' N3 j8 s$ r" j7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心
$ U( `8 o: t- X  N' Q1 \$ ]- B! r8. 场景5的第二只转圈怪5 ]  O% Y( ?( \, C7 Y5 \
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心5 L$ I' |. N; i: _& |
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
; l8 C# g: T3 i) t. r% \3 |4 a11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
- h3 z$ H4 \6 b% H8 t$ \* S12. 场景7第一只转圈怪
' V  }) g0 c1 j! E13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中6 H- V! _; G  i
14. 场景8落坑后返回中的路上9 ?3 Y) U; d4 x7 u* Z0 P: X
15. BOSS
% J4 I8 b4 V$ e4 Q7 \# J2 x9 Q$ [: w" W% S
第三关 废墟
* k& u: r. E6 S5 h8 w8 j8 a9 D& m7 E. B, m  C# K" {1 p: f  R
1. 场景1( Z5 h' D3 [- n7 l' |+ n3 f
2. 场景2第三个吊灯中
& s- M2 Q8 c6 s3. 场景2" D2 f$ ?; _5 O" L
4. 场景3第一个桌子怪) t# R; G; Q( x' E
5. 场景6第二个灯柱中4 {# d3 z4 N: p2 O* p5 T$ H) s

4 L1 r* ^+ x( _4 \场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
" d# f/ B* v4 W
: S! p5 k& Y- u9 n& G% n  v! X6. 场景8第二只跳尸
# y* I* |- @1 F7. 场景9第三个投斧者
4 k$ b! a% U3 M& V% _  i8 [8. 最深处第三个吊灯中
" {) c  P& N2 [& s. c9. 场景9第四个投斧者的上空——回程7 j8 f1 q1 Z& a# X# B6 Z
10. 场景8某只红色僵尸——回程+ x9 B8 y- C& t5 ^$ N8 U8 r& T1 X6 N
11. 场景7第二个番人——回程
/ I: \# {" A1 _12. 场景6的幽灵怪——回程9 L9 u2 F' e8 `4 ?0 u" @1 z
13. 场景6的幽灵怪——回程, k  t7 w* c. p$ |- G3 A- O- A4 b
14. 场景5的桌子怪——回程
1 }6 X( ^7 q& v" Q& c5 U+ \# b2 r15. 场景5的桌子怪——回程5 ~) ?& L0 P; e! W2 a; e" O
9 Z7 l: H( X/ Z' a2 M! x  R; @
第四关 地下道- A+ M: T+ ?% {* B. S9 b/ n  S
* ^+ h4 g1 f5 @6 ~+ ?  c5 ~
1. 场景2最开始上空
8 ?0 a+ t( p9 T* @1 L2. 场景2空中的史莱姆
1 A9 l3 Y  q5 m! F2 {/ S3. 场景2空中的史莱姆* D( Z( D5 ?5 r9 W
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心% }$ \5 o$ `- |3 Y/ {* R, i
5. 场景3踩踏板的最高处上空/ s# R; K  H2 X# o2 E+ F
6. 场景4入恋爱宝箱怪5 q- N( ?/ a( R% e+ L9 }6 `& Z
7. 场景4入恋爱宝箱怪
: v& z! H; H* {, e* Y6 b! Z% u3 {8. 场景4触手陷阱的上空
) l5 W5 C8 {4 T/ M" d4 K9. 场景5入恋爱下方. H7 G9 h( b  A
, s) t( b2 X. s: a
第四关 盗贼的基地' f" X4 @2 v6 ^) X% s" p. \* D8 U
" p4 Q% W# c: a8 Y
10. 场景1入左上空( A1 {* \; m: z/ `) A+ T5 E, p4 h
11. 场景1入上空投斧者后面
2 u5 o& _6 m3 ~0 j12. 场景2左上突刺上空
1 S* y8 B5 E8 G. ~+ Z13. 场景3合18+- _' \+ L" s6 T2 B
14. 场景3合18+% Y( r# E# w8 l, H8 h( M
15. 场景3合18+
6 {* ?% R1 |" s( r% n1 i5 f5 O+ ^4 |3 \6 P
情境收集:
$ _- v( P8 X9 H) j  z7 t0 \' t# d$ q+ m( A- V
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)" l" M5 i3 z- d5 C1 F1 _$ ~) D
" ]# ]0 w# k" |8 R8 c+ x$ W' @
1. 通常失败
$ a" z; E, T# }3 A/ r2. 受伤失败
" e, U( q$ h# e" a2 i5 W5 i3. 粘液失败
8 g7 T) z! a! b/ K- H. L  s! Y& E4. 草4 s8 X- c( h8 m
5. 蠕虫5 A% }7 T' t6 w" l) n( Z; k' g4 O
6. 吐舌草
: d* o' O9 ~1 {" b4 i/ M3 x7. 蚊蛾
' N+ P; S" O' ?1 v% ^- z4 J8. BOSS1( [5 g$ v; u4 P" E
9. 粘液草
3 m) s' B2 A/ o* D# M$ p; O/ G10. 蜘蛛
* [& N% D9 `* o+ i11. 犬
, Z/ R  O0 w2 w/ A- {, r. h7 s12. 犬受伤
8 L$ [7 p" V0 }; `; ^% J9 I8 T6 K13. 水蛭
8 d: h$ U8 @& H9 d$ I14. BOSS2
+ `/ Z9 H; v7 @3 X9 u6 G15. 通常失败2
5 z. }1 N( {' ]4 t7 |) t16. 受伤失败2, w, l! C( C! O1 D+ P  y1 ]
17. 幽灵
- t5 R- P8 `9 n+ K18. 番人  J( Y, U# w* l  p
19. 僵尸
+ c" U  M( {+ u2 s0 o7 f* F1 V8 v3 Z20. 僵尸伤: }/ K; l2 f3 }" q. \# n5 h. X
21. BOSS34 U9 h4 m2 x5 S) B2 F& P& m0 G
22. BOSS3% o9 J, O8 {* N
23. BOSS3
: @& c# i$ a$ R. G4 e! {24. BOSS38 b, ^: S8 }% K) k/ P, _+ V5 Z  s
25. 史莱姆
! D- r# }: F7 q26. 宝箱5 D  Y: R% I; R0 M% ?
27. 漂浮水母. f! k8 w+ p4 ^9 d0 b7 O$ a; Z- W5 V
28. 触手
: u' S, g1 G7 I3 k29. 无敌跳尸% k- m, \- d- ?0 u8 G5 _
30. 无敌跳尸
  g+ T- n8 {9 Q$ V3 T5 `9 Z31. 亚人
. ?- B& s2 M  [" a3 P32. 亚人
# B. D. U( _7 D, d. ]# U33. 最终BOSS战败
8 X/ d& ~0 @: [2 _, S8 }/ a8 w2 k34. 最终BOSS战败! q- H& J1 @0 w  @& _
35. 最终BOSS战败
* A2 E, w5 C- H5 m/ ?- G0 C36. 最终BOSS战败
0 l8 F) \5 {& B8 w: R: }0 Q# g7 {

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