アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍

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アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍:) o* d0 F7 c0 A# K
注:攻略中并未记载没有CG回收的Game Over部分(有兴致的可自行去回收……)。7 v+ @6 G* {5 `' u
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
3 I/ J& y( Z/ ~$ }7 D柚希 END
; d  \$ R/ F. p, L斬る
4 s3 a  S, J. \  j8 G斬る7 v# W, y, O% T+ @6 c# U( N6 m
斬る1 `- ^8 t- k" A
斬る/ ^+ s8 F" k! g" f
斬る
$ _) @3 ]( `* a4 `いばらを召喚する
, K4 q3 w* J+ n6 W' t& P斬る; p* ~: e# L" I4 l  {) l  Q8 j. a
体術を使う; U& u, v: u1 O) t
破戒タイプの女を斬る8 {+ Z& |7 i3 Z
角の混滅タイプを斬る" S! L' e# `8 y/ ^7 s# t! K
角の混滅タイプを斬る
. M& k) I( u  f. U3 }0 l; v太った混滅タイプを斬る
; ~' h/ B! H: D' M7 D太った混滅タイプを斬る$ r' k# e6 G- I
スンヤを攻撃する
) q7 s( a5 I: R' V' N8 hスンヤを斬る- E  A5 B$ K0 v3 ^
いばらを召喚する
1 ?/ ?# [- d& f2 `- }防ぐ* X4 m# |0 U! }- ]5 G" B
斬る5 _# ]' \& \4 L4 V. o: _/ F
呪術を使う
+ C/ N. _+ M& i4 q  t% @, F* _斬る+ [6 P5 e- I  ~/ p
いやだ、参加する
- B, q1 r0 p. J# ]助太刀する5 _% ~% g  r6 x/ X4 K" e
飛び出す) M% r. {: d! K' d& t4 B
save point 12 v$ b% p! L1 D8 T$ ]: d6 g
柚希の望みを叶える事は出来ない1 \$ L' r4 n  r4 D" M4 Z7 w3 R
呪術を放つ3 l% q. k0 M- r0 Q. o" a+ z
save point 2
. o' l  g- p" K4 _+ p, q" Qどう答えていいかわからない
! I' ]# [7 m! b  K御堂に接近する) Y; i% q$ M+ K, S/ b6 t  x
撃つ) L7 f" J. l% ?/ |7 x
撃つ( B+ d& S9 E, w+ z* _3 C
御堂を狙う7 C9 E; a! q# t6 k
御堂を撃つ
2 F/ I; x) v. P/ J3 ]斬る
8 `/ n+ ?! h* n# f8 [. p# c$ l呪術を使う: V% g" h; Z' R. M
様子を窺う
/ u9 U: b2 R+ J+ A8 I斬る
* r: Z7 o- o! }, x. P8 h: ~5 ^斬る
9 N+ a# |5 b& k4 ~# N* v7 Y呪術を使う
  H: b, V6 ~( j' {9 j避ける; T9 ?3 h! j1 R; `
斬る: e, Z1 u8 C! M3 m# l
呪術で防ぐ
- F+ E. S8 {- `7 ~  \2 _* }手伝ってくれと言う3 x6 `2 G# {. G* \
魔物を呼び出す
/ B. H  T( K0 [$ U6 [8 o% q5 e芙蓉を斬る: Y$ |0 P9 @3 u
save point 3
  `$ a0 `0 u% H$ I6 o破戒する
  @) V, r0 V3 aいばらを元に戻す
) D4 C; \' F6 b& x9 kまた会おうと言う
! |) L" Q# \2 _; }1 Q8 csave point 4. d% z0 h5 w0 |
振り向く- q5 ~! [! F& I  ^
いばら END* R5 Y0 [8 B8 b* y, ]
load point 45 ]5 K! g: l7 ]/ e- J1 S  t( Y
振り返らない
) a  U* u) g% g3 ^% V0 _骸、黒 END& y; X: G' S- Y
load point 35 g7 `9 _, p8 q: L- l* f  U1 A
破戒しない# A3 y* W* g9 `! r' a$ p8 L
いばらを元に戻す2 ~. [7 J. F( \7 Q! O: `  T; j
また会おうと言う
. }$ r/ p& Q; m$ Q. Lドリー END
) i  y' R. h% b# ~' e6 H' Fsave point 26 c! F& O* L2 A& a
ああ、一緒だと答える
$ E( S1 v4 i# o6 a# `9 N/ o御堂に接近する
6 [- p  c" l9 f$ U撃つ
# I/ Z2 P' f& }) d撃つ+ h1 F0 F) ?* E7 z
御堂を狙う
! D. y! u/ z- q- q! t2 t8 R/ _御堂を撃つ
2 ^4 }* }7 P4 O; Z$ M% R8 b斬る' @7 k& [. C7 p7 w. ~8 s
斬る# Z4 I/ d, v/ c! i
斬る
5 `/ v. t# ~# J7 [! g斬る, n$ }+ k2 p# L
斬る
% K  W+ k1 B  d, g% D* I斬る
" A6 n. h/ `6 g, a- m& P避ける3 u& B2 w9 R3 o8 ^5 T( s$ M2 @
斬る$ ^1 G0 v& m! G$ j/ f. _! }# i3 d
呪術で防ぐ
3 u; {7 b0 b  `+ ^1 y" Bいや、俺一人でやる; l! R: G- [5 S! L
魔物を呼び出す
! L3 A: h) J: O+ E' c8 ^% Q芙蓉を斬る4 p2 i* {/ q( w3 L6 B3 d9 E
破戒する8 Y" Y7 C; i/ T. s: E: {: ^. _, [
いばらを元に戻す
# e) D7 o: I0 `& f# D会えるよと答える' |, g/ K) f8 E- Q) f$ r( \4 S
振り返らない
# O: t: J6 ], w# w( ?攻略流程顺序 选项次数 备注
- O" m; X- S& n4 c. [  ]1 斬る 2 选择次数×2 Next 1 Y, |* L/ T+ j8 q: N* H# r4 h2 S
待機しておく - ※不计数 ( G( q* v4 N1 X7 V) G
2 斬る 3 选择次数×2 Next 6 _! x) r$ N; g$ Q2 J  v1 q
待機しておく - ※不计数
: \% Q8 G5 Q7 E3 斬る 4 + B1 e- X3 J0 _" V4 {5 P
様子を窺う 4 5 ~$ ~; K$ Q) S3 z8 q0 z( A
4 いばらを召喚する 5
6 C& \% I& s  k/ K7 y" f2 Kいばらなしで戦う . c. o4 ~9 V$ Y  n) V+ r# P
5 斬る 6 0 T5 _+ u& F' [# X
呪術を使う 6
7 H- j0 n# g3 ?: k1 e, h7 _* n& d6 体術を使う 7
8 T6 S0 s% a3 R待機しておく - ※不计数
+ z( z9 l0 h7 L/ j7 Y6 f9 B7 角の混滅タイプを斬る - ※不计数 + n3 F& w! Q! o# p
破戒タイプの女を斬る 8 7 W/ c8 E% {" p. k! H/ v: O* f9 [+ h
太った混滅タイプを斬る - ※不计数
# R$ P* v. ~: x# b8 角の混滅タイプを斬る 8 选择次数×2 7 f' q0 e9 S$ Q; g6 h* ^
太った混滅タイプを斬る 8 选择次数×2
7 G* g; c8 O3 N) m※上述选2次后,Next 1 j" o2 k  _6 z7 [# q
9 スンヤを攻撃する 10 2 F# P- C4 o( O' [, |% Z# \3 w5 F8 W
無理だ、攻撃できない - 选择次数×3 Game Over * O. D# J: Z2 T9 i% n
10 スンヤを斬る 11
- _: C! p" J7 _" Y0 r' |斬る事は出来ない - Game Over( S2 v% F, p+ ]" q% T  K$ n
11 いばらを召喚する 12
: V( |6 g: g- f, Tいばらを召喚しない - ※不计数
; a- K8 Y2 {$ F2 h- I, g4 r12 防ぐ 13
4 T7 e5 _: C1 I0 V1 x9 c6 Y逃げる - Game Over& j& G1 P, N" k4 P& f* X+ @% ^  c/ Z
13 斬る 13 , s6 t& y5 u% u, m
呪術を使う 13 " H8 D1 |  w: I5 e
※「斬る」×1、「呪術を使う」×1的状态下选「斬る」 Next
9 I% [& {6 J  I2 k! ?  `* s* J" T14 いやだ、参加する 15
% f! E" o; y4 d: hひとまず見る事にする 15
7 _; e( X& }$ y/ @8 _15 助太刀する 16 5 b2 |. D* T5 X/ _2 L3 e( @- h
もう少し様子を見る - 选择次数×2 Game Over
( d0 t4 U5 z' `17 飛び出す 18
* n* r& N, ]4 U" x/ H) Rもう少し様子を見る - Game Over9 |( k9 N! D* b4 s6 G
18 柚希の望みを叶える - Game Over(CG有)
: ^8 _; }. {. [  ]. o柚希の望みを叶える事は出来ない 19 3 B; |0 u8 N* |- l
19 御堂に体当たりする - Game Over
& {" W  S: Z4 [9 m' `; P: J呪術を放つ 20
# ?& q5 ?1 l7 N20 ああ、一緒だと答える 21 选择A
, y0 Y3 c) A9 C0 M9 P# }3 P- F# `どう答えていいかわからない 21 选择B 8 O7 W: j5 u( m- q( f' F% Y1 X
21 撃つ - Game Over
. c/ X3 F$ k3 P; {; E( y$ \御堂に接近する 22 / ~8 k- L1 K, F
22 撃つ 23 ' A7 C, r2 x: t1 }
殴る - Game Over
& Z2 ^8 L8 y) V! u  }23 撃つ 24 % C2 E1 N1 `( q+ ?8 _; ]- K
刺す - Game Over
* b; x' F. ?1 d4 \1 m24 御堂を狙う 25 4 u$ \1 R) y$ J' Q5 O  u
接近戦に持ち込む - Game Over( }2 a' c  [, k- i" m! Q
25 御堂を撃つ 26 / f* V+ C6 p( N+ V! }4 e- G
御堂の首を絞める - Game Over% p4 X5 N4 H2 d
26 斬る 26 ) u7 w+ @& I8 [- e- i
呪術を使う 26 ) Y8 q4 A1 c7 a. P
様子を窺う 26 - a5 `) F  h+ w. E& P9 M
※此处可随意选择,4次后可Next1 H- ~2 b) A  B2 D4 U: u
27 斬る 27 9 d: V1 [9 J3 i/ P% ?* N, ]2 a. j
呪術を使う 27 1 N  c: }% Q( T$ F; R
※此处可随意选择,2次后可Next 3 t) I' M7 F) D' E+ O, I, E0 ]
28 避ける 29
5 D- y, C  u2 k防ぐ - Game Over+ v; q3 w) U( N6 m
29 斬る 30 ; g6 y, v4 K0 s& K+ b* h& n
呪術を使う 30
" E/ @6 X8 J; h6 w30 呪術で防ぐ 31
# v# G4 E6 R8 e2 r# o! s反撃する - Game Over+ k, a1 ]3 D6 G. |
31 手伝ってくれと言う 32
7 h. s( _; }+ E" L5 @9 eいや、俺一人でやる 32 + k2 g5 ]5 v+ K# c. t/ B4 V' m9 ^0 U$ K
32 魔物を呼び出す 33 ! n, K& i* \: c6 H  L0 A' w! @
魔物は呼び出さない - Game Over. G: L! o8 }1 S! ^
33 芙蓉を斬る 34 / p6 y" O/ P3 [. {& Q  y! D; f6 ^
斬らない - Game Over" h" m, J& D1 t  a
34 破戒する 35 选择C ' e, d& z6 L# n. c6 K
破戒しない 35 选择D ! g3 G) f7 a- g& L
35 このままいばらを… - Game Over- X' O2 ?% v. `9 P1 ^
いばらを元に戻す
/ k$ L1 ]' w1 B0 j7 h「选择A」的情况下8 L# F  _4 e; O# }
36 会えるよと答える 7 G* s. n+ K% L
どうだろうなと答える 5 A0 L( ?! j0 @
「选择B」的情况下
! h& ?) ^' R$ |9 R. z; W37 また会おうと言う
4 F# Z8 r, q3 }9 d2 B% q別れを告げる ( Z9 b( [6 N7 q9 P/ z
「选择C」~「36 or 37」的情况下 * [. P( R9 ]( D8 A! v% r
38 振り向く 柚希END
6 f, ]3 r7 E. K$ p+ l/ O" i: @: _" q振り返らない 如果上面选了A,则ドリーEND
* @9 s: [$ r+ \反之,若是选了B,いばらEND
2 H& B6 f( d( I# X「选择D」~「36 or 37」的情况下# L3 Q, `$ O/ I, Z# y7 y
骸、黒END
$ X) J. D8 u( I( GBAD8 M+ ~" t$ p9 c  H! }; Q, _1 l% o
save point 1
7 R, O; ?, K& K+ G0 W柚希の望みを叶える
* f& U7 _& }! @) B  O( B. E0 H- }* O6 X- ]* K

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