あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明

[复制链接]
あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:% u( j& S% `; U
% H( A  d+ b6 i3 Z7 D1 e$ d
注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。
3 z9 ~: @( @2 B2 g" g+ V: q6 [& y: j全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。
. K- K- i) d% t攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。' P( Y/ u: e2 o* X- O$ o" l
" G% x( f+ v4 R
3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
. C1 l$ @. f7 [% L9 f; e( M) i剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。
) q2 T8 r2 w5 v) }% ?5 h9 B' f在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。0 U% d; E1 {  b0 @- R* A# C
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。
, d. l$ {! [( N1 \- x铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。4 x- w2 A, b$ Z5 y: P5 k+ ~
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。" r' T* a9 x, Y: H2 W6 L' @. x- o
5 Z. I* p6 {, q2 [# @4 t
本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
" U* ~$ i* c  y. S' e$ ?) @2 |) U: q音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分; z1 i! H1 E) G9 Y( R0 j
剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分1 B3 ?4 A1 W# H; c
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分3 t, x* ]% h6 @1 p# ]6 C9 ^- V

1 U( a: ?+ g6 E  S9 t# R1 U* Jベルベット、葛城 葉子、るり&るか
4 F. k8 U9 |% G) E' r7 B) ?) {8 |% F9 Q- O2 d$ C" ?
◆SAVE016 K" S2 X# r+ X6 E9 G$ X9 u6 y
ベルベットを手伝う。
% Q6 L9 V% P' w$ w2 Q0 x4 R◆SAVE02! T2 I; b" @6 G& r1 }/ B$ M  i
まだ続ける
3 I! @8 P5 g; I( R- m, A  D◆SAVE03
6 G6 V: s" S  j9 D2 E  @やめておこう。
: h, _/ w9 W* d4 y佳奈に任せる。
" u+ k) k" o8 T% s% z7 Y花子さんを呼んでみる。
+ z, |5 K* ^/ Z+ f! u◆SAVE04( f3 H4 u& r; l/ h. X" [) O
ウスターソース* {5 H8 q! j- ~" D. l1 R1 H3 h
◆SAVE05
! `5 L+ }0 I# P# \/ n& \視界に入れないようにしよう。& h# j: X) ]# B; Y6 @
従う。
9 u7 n) n: V% W8 C' m花子さんを呼ぶ+ J) ]6 D* ]5 M! F! n
◆SAVE06" {" u+ p' }0 N0 R) B
短い方が好き。
2 |+ d3 s; F7 \" F, Q6 S6 i' T& M$ B, ]$ j, a3 Q1 m2 o
ベルベット END(短髪)
, m$ ]. W6 n  y4 e! p  q' T8 e, b# z
◆SAVE06开始
) r5 c- r. ?3 ~. }9 g; F4 t; f長い方が好き。
5 R3 z/ I4 ^2 D# u3 c! ~※不要跳过已读部分" N) n- m: O- D0 @. O6 c7 \
: O, G5 Y8 y( h" }" c: I7 E
ベルベット END(長髪)
% X1 ^6 h) q$ ?3 O+ S0 L5 U1 a/ s+ O* ^1 P5 c; m
◆SAVE05开始% i" F' E& A5 Z5 V: l/ K) R+ N
見てみてもいいか?  z6 h2 m6 \7 x

" k6 ~# e0 I2 z/ G/ A1 {* l2 nるり&るか END4 `; @% U  w2 W# q- x* F4 J

% ^; e" @" j* x4 r2 z( ~6 ]6 Z% o◆SAVE04开始
$ c9 l" w- `- ?; D9 t/ _タルタルソース;右
! l6 |1 B3 Y8 a/ i◆SAVE07
* }8 I" G8 k1 X力を望む。
8 M9 g3 G! `0 b: ^" C◆SAVE08
) D) e7 t3 G$ X: Z. s/ u試してみたい。
& z0 i- ]8 }/ m2 N7 c$ w9 p% \1 M# T3 D" K2 Z. g1 [1 j. [- ?
葉子 END5 V2 \. F" o# o
! L; X6 p3 Z( Q$ F
◆SAVE07开始
- i( \6 W/ P4 o/ H# r1 F必要ない。2 L1 b* n7 m. i$ ]; _6 G
◆SAVE090 e' n# a3 f* b' h' X
視界に入れないようにしよう。, a. h) @2 r- d6 }
抗う。
+ H4 y4 A# v* n7 V0 t花子さんを呼ばない
3 {. b- x% k5 @) Y" k7 V4 X8 U9 V% Y" A( r; P; R* i, F
ベルベット BAD END
7 w: U$ G( k) e. R& u3 Q
& G( p; {7 q. A% V; w雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収# E7 }  p; ?6 r  A0 ~6 V. z
" b4 y+ y' I8 h3 r
◆SAVE01开始
. J4 V2 `' q, [佳奈と一緒に調査する。# Z; O1 m0 i8 D% F) Q3 W
まだ続ける
5 n) @5 Z5 q3 Q1 y) g2 t5 ~& ]7 nやめておこう。:分岐右1 [2 I1 y( d2 s9 l( Z% x
ついていく。
1 z% X* P1 a% m8 v: Q( Q  p' \やめておく。
7 d( K9 R6 v; ~レモン) y* |1 N# N, _) W5 m+ @4 x
見てみてもいいか?  Q$ l4 k6 Y  m  n  ^1 C2 y9 e& J
佳奈ちゃんと一緒に行く。, u/ [: d) p4 i& |& F
◆SAVE10
. ?7 V* S" u+ m5 S! i9 ]もう少し様子を見る。
$ }) i1 f* D( ?5 X% {$ @" [" N反論する。
% O2 n9 z6 y* z/ F7 m8 j, q+ c◆SAVE118 d) J$ l7 D* ^% i& k9 G, ]
神田川と古屋を優先する。
  O. \* Z, J- w9 B+ w6 |6 E9 T: Z0 W" h6 L
佳奈 END
  a/ I. A2 W# |3 z4 V
2 x! p) p$ q5 k4 F- r  V  y◆SAVE11开始
- j0 j7 e8 T" m4 c2 z原田先輩を優先する。, V2 D& o, {. a

8 Y* c9 C# Z( g! M; K' N佳奈BAD END?
: p# h% o* q4 G: ^6 Y! S' m
; \# X) }, Y$ s- i◆SAVE10开始9 G8 D1 |  b7 O7 ?
カウンターから出る
8 e& T) O8 d1 B7 W' Y3 I' B◆SAVE12
" Q9 d& N* H, F7 N黙っている。
6 M+ I, S# b% Z/ o# `- q: T% ~★無理っすねぇ……
; w, R" u2 ?: d) N' S( x2 Z% {( [* y% R% i
佳奈BAD END2?( P" @# h* J- c( ~) i
3 S; q% t) s9 c0 A! F: |( Z
◆SAVE02开始
9 X% ?' V% I# v調査を終える。:分岐左- }. T6 J! K( A, }  m4 E" r
飲み物でも持っていってあげるか。1 U: m3 n+ {' I
タルタルソース0 B: ?0 w3 K, C' E) i
◆SAVE13
; V3 a- k9 b3 b* }+ v5 F& n( Jベルベットを止める。
7 T) G" N- `6 C; D- r$ |* W6 Q試してみたい。
0 |0 l* G- k' |/ S8 I+ P( s考える時間が欲しい。
& E% L  z4 E. K* X( g美里 END
, p0 u. V$ G; i8 L4 K
4 P( W8 Z& Z0 y4 U; L5 u+ ~) D9 [※以上全部达成后?3 `: \& t8 c8 q$ b6 A# I3 ?
◆SAVE12开始
* o3 x; R$ M' A# a/ D$ Y黙っている。
- y4 ]6 ?- K  H0 `2 x$ H$ w9 b, zわ、わかりました。
; a% G. Z9 n) q9 o( g) b) H" ]  c0 l) n# J8 M8 I
TRUE END
' W3 ^1 H2 o" Y9 R9 G* Q- T: P. y( x' b6 U7 c  D
◆SAVE03开始  q2 M) ~( _8 R0 w
そうしよう。
! [+ U9 E; z/ _( w0 s0 r邪魔しないでおこう。
9 W5 H0 y: x$ p6 E7 }なにもかけない4 G( z) K( e1 J3 f5 ?  I' W! F& J8 W
※ファミレスCG回收后结束。
' a( _# ]$ i& C6 f7 w3 G
) r9 Z) {! ^$ x/ r) x0 r◆SAVE08开始: F% j0 x8 G. t3 O2 [( T
やめておく。+ w" A. Y  u6 ?* X3 s6 C
※フローチャート回收后结束。5 l" N: d7 U, c" {7 j. n: D

& J, J4 C2 }9 E2 r/ r+ Q◆SAVE09开始
6 p) J/ H6 N9 N7 c: [. B見てみてもいいか?
# i. @2 a8 C; p: o※フローチャート回收后结束。
# W4 G. @: v1 B  K4 P( r- [+ \3 a4 M$ w' p+ f/ R
◆SAVE13开始- f5 ~& t, u- h+ m* |3 k* [2 ?
ベルベットを止めない。
. a3 e4 f1 F. X3 l! D※到出现选项为止,回收结束。8 p& {* E/ @! P$ @& m% S' J- L' b9 t
& t: d9 s( D! j( y' A, i) i

手机版|3DHGAME |网站地图

GMT+8, 2025-5-1 02:05 , Processed in 0.046135 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表