あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:0 c; n; E+ v9 I
+ a ^9 \* }( P6 |5 S6 v注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。1 r$ l& q8 w( G6 ?
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。
T. Z1 a2 X% y: h, i) }攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
g8 ]9 I, s; f' R( z% z, \! C3 K4 \: i; Z% m1 ?+ h
3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。* {6 A7 V o7 h8 Q3 C
剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。
: }" o8 n2 t* D" p/ F! ~在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。
+ K s7 W% K! b/ V% o3 h这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。: |! F- D( p& N" J
铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。
% b4 K. y; c0 I而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
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3 e9 ?, l$ ]% d- Z h& u3 i. b本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
5 z4 i! l. p3 p% w音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
& A! }' D0 N v, {剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分
* k3 I8 _+ u; L9 h: \6 C' ICV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分 F) h; x) B1 I, q
9 ?( g6 M- |1 U$ N4 V8 G0 nベルベット、葛城 葉子、るり&るか
& R' W! ^# N+ ]2 Y
% g# s8 c2 G& F- M( `: j9 r) ~$ Y◆SAVE01
d- I0 Y+ |$ K0 X8 @ベルベットを手伝う。
( w" U7 O, x* O( o5 c2 l6 p* Q◆SAVE02
* u, u, ]- h3 sまだ続ける
; |) L/ ^: K3 }◆SAVE03
1 Q- W' E. r) _: u7 V' n4 `やめておこう。
; s9 R' {& @* I% O; H+ w. z2 f+ P# Z佳奈に任せる。
& W- j) g+ T1 G, M花子さんを呼んでみる。
% [* Z: W+ {8 M. @◆SAVE04" w6 _, Z4 [0 u2 c4 h
ウスターソース8 D9 n0 w/ t' r+ f1 m
◆SAVE05" s/ L! u8 b- V+ K3 d2 w: P
視界に入れないようにしよう。
% P' _# E& u0 z9 f% X従う。
: ~6 J) {6 F# q花子さんを呼ぶ
- c3 m9 ? |0 P: ~0 ~, {◆SAVE06
8 |; L: G: n+ V# s, O短い方が好き。# B& t5 t8 H/ y4 X4 t: @' M% b2 ^6 ^
$ S1 n2 m2 s9 j9 Q) E* Rベルベット END(短髪). x( Y' r: {$ C" o. M
/ R7 n: [% ^% W4 E# K& Y H# i
◆SAVE06开始
; K' z. D. a. X1 P% h長い方が好き。
3 m& T9 t" B) f1 x: N※不要跳过已读部分" z% P* K& ]* F$ Z" T
# b( y- l$ P0 V2 F4 Iベルベット END(長髪)
$ m1 V+ s) N4 f1 S U# C% K' h1 i* |) }% C6 ?: _$ T
◆SAVE05开始1 \$ J U8 Q+ u9 H, I& P$ ^, j
見てみてもいいか?4 q& |, u; o0 ?; k+ p& U
z5 D& ?7 t/ ~! X. A$ H: ^2 D
るり&るか END0 z" x. U) p) Y7 n5 P Q2 `
1 b( r8 X! w$ m& ^( n◆SAVE04开始- g5 O6 c5 s9 l8 s
タルタルソース;右
8 b5 ^0 ?5 }+ E( S; o◆SAVE07/ N) x; t; @6 _0 A0 L
力を望む。3 P9 s/ k b; Z% A) C f
◆SAVE08" w; D. }' s2 x% ^ G6 r! [% D, c0 z
試してみたい。+ y. \, ~ ?% q3 U$ ]' x4 H
! p9 I& E1 W' D) Z
葉子 END( u; ^8 l6 L) H. c- p4 [3 v
: p7 x, g* G6 I2 Q! E
◆SAVE07开始
; {- e7 ?% R) X0 ]: a3 l0 i" ?必要ない。
6 ^. Y$ D u8 k% A0 c8 s◆SAVE09: P0 b. O% h8 v' X' W
視界に入れないようにしよう。! \5 Z2 Z6 d7 L% C0 R
抗う。
& f2 P6 ~ b$ A0 w- d& }, Z花子さんを呼ばない5 i3 z' j0 ]3 ^$ [6 ]6 _
/ a* A) O3 H: D; P9 Y$ Bベルベット BAD END2 f" u" ~2 e7 n- b
3 p% O/ r/ p! t1 Y. c
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収: O+ Z8 N5 @( {1 N* r
$ Q5 Z6 I7 R( I# Y2 r% p# c2 ]% ?
◆SAVE01开始5 \: f/ A* v ~. P+ m
佳奈と一緒に調査する。0 d0 \# x3 |" x3 D1 t
まだ続ける+ ]7 L: G$ z, J! y* m
やめておこう。:分岐右" i; b7 y$ X$ |3 Y. B% D
ついていく。6 I+ s* d ]( k6 X. f% `& u `1 ~
やめておく。
$ [: t, V0 b k& l Xレモン
% A& L- \1 j, W5 A4 X見てみてもいいか?
- r4 h. W; m/ C3 u- i佳奈ちゃんと一緒に行く。
6 N1 g9 D) @" z' \ U# t◆SAVE10
, o3 W; K& {# ~もう少し様子を見る。; E2 t) v0 ~$ T# i- h
反論する。# x; u8 S, Q3 J8 a+ [
◆SAVE11
# U1 j3 R0 B% G! E# l9 N$ ~- E# R神田川と古屋を優先する。) H3 `7 v3 Y% M) A) _
( ~/ J1 Q6 @7 \! X }" [( |- d佳奈 END
. O! Q; n: N# q" z; {7 ]" \) U9 ^$ t6 o$ ]# k
◆SAVE11开始
/ L/ n" M* V/ A$ M& z原田先輩を優先する。" k5 e: i. `% f. K: |) E' z
4 ^" E$ E$ x: k/ L6 z7 Y0 G* w
佳奈BAD END?
6 z/ b: E' g9 R7 ^3 n( D* E" F5 [8 j: M) ^+ c" D$ J$ n
◆SAVE10开始
1 b* P% D4 w8 w! ^6 ?+ G0 Eカウンターから出る
* { R0 ? |( Q: E9 L◆SAVE12
d1 D1 [$ G! B* p黙っている。8 X- u* j0 c7 u( k
★無理っすねぇ……
, G+ O3 H$ Y. U- e) G4 Y9 Q7 _# q f5 f
佳奈BAD END2?! I7 j5 [% p$ y! F+ u: w- P; I
O, } z9 B7 Z6 d& v# V3 }1 v; G! D4 D◆SAVE02开始
) F$ d5 Z0 C6 m7 l9 C調査を終える。:分岐左5 T! m, j, E, r' a* Q* v
飲み物でも持っていってあげるか。8 d( E5 [' |6 s
タルタルソース
1 W9 p M% H: w& s" h n, X◆SAVE135 u' }; Y2 g& ?, f" d% k
ベルベットを止める。
$ G6 N4 Z5 W: v1 a; r# B, h試してみたい。
7 O" D0 Q+ ?7 j/ f. A; G) ]% [考える時間が欲しい。
% Y5 L8 U) F$ k) G4 S$ _* N美里 END8 f3 }+ T( D% R) T3 n) d) ~
9 q( _% z# @- Z+ K9 d$ e※以上全部达成后?
) R- ~4 l# U2 b; @/ a, {◆SAVE12开始
% ?" R: s v5 q6 M黙っている。
' \% W+ F& I6 x+ ]( z, x: sわ、わかりました。
; H* y# g) ]& K! ~9 g7 S) { z& H1 x4 A8 \8 U2 P
TRUE END
; h* g5 H( O5 N' d P
. a! N3 p+ }$ ^◆SAVE03开始
/ d B2 C% G' ]5 u% O7 X Mそうしよう。! E# e) V! b4 e1 `) f
邪魔しないでおこう。
7 R8 k! ]/ u( [なにもかけない
& P( y3 M" U; q3 B( _※ファミレスCG回收后结束。
+ R) O4 W! \" h0 l5 @) O q1 p* L. _
◆SAVE08开始, D% I/ B0 u2 L: s# ] t J9 \2 N
やめておく。# l( }2 v {6 m* C
※フローチャート回收后结束。
$ b2 f# M" Z6 T, P! T
# d. P3 ]: u {" }0 s! l" P◆SAVE09开始
& M+ U5 c" y+ \( K0 ~4 Z; B見てみてもいいか?( m+ b" R" D, D* c/ p9 ?9 V' V
※フローチャート回收后结束。, E4 L9 ?6 C0 F
6 j$ v6 F6 L% I5 K/ B* w. A2 J◆SAVE13开始! X& r# N% W9 N8 e" ]1 J
ベルベットを止めない。. N1 @% Q* Y. a
※到出现选项为止,回收结束。
7 P4 A' M$ z U. ~1 O2 l$ l- s/ ^& @
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