あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
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1 H, W1 ^7 t' K- z" B( H1 }注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。8 A& d( Q* y! Z/ I; e
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。' V0 J/ q0 {6 d: V: U3 ~) M; P
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。+ u) C# S+ ~/ I
剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。1 p0 i! L( t' g
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。
K5 B; O5 A4 E+ L这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。
+ p8 Y& l1 c* Z2 C) Q! i铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。, V5 o& O1 B; l8 C/ v
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
P8 I2 g5 ?& K( }7 p6 ~2 N, r. ?$ c! J
本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
. D' l+ T& @$ Z( W- U; R1 n! @音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
. B/ j% g u1 x/ W剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分7 i2 z( b" o2 t
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分' P. t, b0 q* z
4 z. @. f4 Z3 a0 d6 e: V' ~
ベルベット、葛城 葉子、るり&るか
; R7 W) H; v+ S% n8 j9 u. }
2 s: o4 @) D1 ~* l◆SAVE019 O0 ^ \; s9 F+ A7 Z5 V9 z" ]
ベルベットを手伝う。; K1 s4 {) [ _- I# K/ f
◆SAVE02
2 q9 J2 C1 |, A* T% ^5 ~まだ続ける
5 ]% y9 X+ Y t: V1 U* ?3 B6 p◆SAVE03
; s8 g7 c7 U. N0 mやめておこう。
3 J; O% E+ L2 A/ Y2 f* j' P佳奈に任せる。+ o% A) \4 i( }5 S& U2 ]: c
花子さんを呼んでみる。7 m% K C G* E2 @& W" b0 P
◆SAVE04
7 y. Y" V8 R1 G, H# t5 l& A5 ?* Gウスターソース5 v3 u0 F! T( c5 h/ _
◆SAVE05
+ _' F0 M- q+ i2 b* f% g) R" l8 H視界に入れないようにしよう。- p* ?4 u8 t1 j; y# S$ D0 n# N. g& Q
従う。
% n; n6 n) U* N% l9 G5 h; E9 i花子さんを呼ぶ$ i! P6 [- b/ a& _% |6 V9 `
◆SAVE06" e5 v0 B$ [3 s7 z0 Y
短い方が好き。
' P. @( ]$ `! b2 e- d5 a1 J+ v
" L$ i, o* ?/ A& J! ]' g* eベルベット END(短髪); p' B4 q+ h5 ]; ~; S
& f1 S2 R- H7 l4 @6 d2 x$ ~. G
◆SAVE06开始5 e3 ~& I& X# n# q$ Q
長い方が好き。
& W5 e$ b M+ l※不要跳过已读部分
9 f: t7 A/ U" B" p3 p. G
5 @( y0 C. P! zベルベット END(長髪)# a& y: H5 p& q% H
# Q1 a7 R9 C+ @7 F8 \◆SAVE05开始
" \; G% S' N! a) K- r1 w N0 q$ `見てみてもいいか?
. F# A A" m4 `4 v/ P8 X2 j* m% A% ?+ S' v1 P4 z7 z5 t9 o& J4 r
るり&るか END. q' s% |: n+ I5 b8 z; ?
& Q) I9 _( b7 S( ?' W
◆SAVE04开始
6 A, f; ]; f% W5 d( V9 q# k$ Uタルタルソース;右
# F. ^( P s7 z/ Z2 h" R8 N3 x◆SAVE07
+ V; k/ l! @: {/ f. O力を望む。
/ U# A* w% ]2 a◆SAVE08( P d+ t* L+ w1 Z
試してみたい。; K: q4 X: A' u& l) n% K
, m N9 d$ ?/ ?3 r+ X葉子 END
5 d E% K. K7 T. p) n" o7 I+ ~: I6 K( g% q2 R) n5 n
◆SAVE07开始( ?( |6 ^) j1 `5 d4 u0 O- @( U
必要ない。' H. W( ]: [1 g' {+ L
◆SAVE09
& z' F1 j1 ~; m3 z! E/ K; x/ i視界に入れないようにしよう。
5 ?" Y4 B- z, h8 E抗う。' U4 U6 F3 P: _% e) @4 P. l# C
花子さんを呼ばない- H8 ~ r. o8 H8 m! Y- p8 g
* X- A# M# \+ I& Eベルベット BAD END) e' K% _( Y/ l C/ Y: H
9 |+ {* `" @: h7 t1 O6 q雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
: A" P1 n( U3 T. V( P8 o; j2 T/ k5 C8 V
◆SAVE01开始1 M% a( J: t% _5 `2 Z
佳奈と一緒に調査する。
* z) I* w( [2 tまだ続ける7 W6 j Y* U2 R7 a4 o; ]- x- t
やめておこう。:分岐右
% f2 H6 R# s& p1 h% t: e, z! Iついていく。8 e; I; m* c. z/ ~$ g y# v4 O
やめておく。
! D$ `5 t* c9 J8 q4 xレモン
" }7 I. K2 I, }見てみてもいいか?0 ?: O. v! J4 Z7 x
佳奈ちゃんと一緒に行く。
, b. b/ T" I4 r) p0 U- B) k2 \◆SAVE10) T& v( c' }! ~4 K6 f# b
もう少し様子を見る。% E" @* V% X, G- k' D
反論する。
1 H. I; Z' T, h% M0 f1 A( N◆SAVE11
2 F- ^4 S" i' T/ R神田川と古屋を優先する。" w9 W g: \3 f! z) [ p7 A
! b8 O! m% S C佳奈 END
2 |4 m) W1 v; T! ]- r( b/ V2 R# |0 l/ d. K
◆SAVE11开始0 f6 B5 A* [: N- i
原田先輩を優先する。
( I6 R6 ^; Y. Y% d. h3 h- Q! z& Z
佳奈BAD END?% E, [8 P/ d2 Q1 v
- F+ V& y, u1 ?, R5 l0 k$ H/ E◆SAVE10开始
9 j. z( R3 n) H7 W0 Lカウンターから出る
% x3 t" p5 q0 a; p◆SAVE12
~" }) F$ i, l2 P* l. n' s黙っている。
0 B) M2 z0 [3 ], E, L- t6 z0 g- @★無理っすねぇ……
( {: h4 A' o3 e3 M. F, J; _ r% ?- {* w3 q6 K* e$ W& H
佳奈BAD END2?
: P( h6 \0 G, Z$ ]) C6 u; \ \6 s- z( W3 D9 R) J/ Q
◆SAVE02开始! @. n E2 l( E+ F3 Y0 m
調査を終える。:分岐左
) j7 i# b* F0 \- \- u7 i飲み物でも持っていってあげるか。) L* o& b$ h( T, @# N
タルタルソース
$ { ~& ^( C6 \" X/ P1 R4 i( Z◆SAVE13
5 k6 X8 p2 o' e. L' x( `5 N% Dベルベットを止める。
' ]3 i" \0 Q5 v試してみたい。
. d. f3 \' ~5 [1 N+ Y X- b考える時間が欲しい。
+ U% z4 q* K1 z美里 END
' e6 R& J# Y: D7 X2 x
0 V; r- o2 h* \# O※以上全部达成后?
. U% O# i! m" R0 x1 k- i/ L◆SAVE12开始0 w& N- X! E0 S5 V3 N
黙っている。5 V O) j f5 w. n$ I
わ、わかりました。
0 `+ f; p2 u" g6 v0 {4 U2 N
) [& a& k# J% f+ z1 G4 `TRUE END& U) y( |: ^' R) e( m# @* T
' \2 I9 G# |1 P
◆SAVE03开始
! N; p9 y m, t- H [# N+ qそうしよう。
; o0 k" D# k% W邪魔しないでおこう。
4 M) i5 o. R3 {# e% Bなにもかけない! }0 X; W) w- ~/ s1 y
※ファミレスCG回收后结束。/ g* j& ~ e* m1 W
: P# M& e7 ^1 A H( b7 ?/ R
◆SAVE08开始
- `3 ^& @* Q* p- V" p) Y' vやめておく。
, f$ P7 q! Y# ~+ Y, J※フローチャート回收后结束。
$ S \6 E4 l, O& C3 D ~
9 b' g4 P. T! j+ y. N◆SAVE09开始
( o+ U6 P J! m& f7 }, Y見てみてもいいか?
$ k( S9 @$ i" L; U: \- f" r& R※フローチャート回收后结束。
! i! T0 Y- \; a9 e5 K9 V
) g% E" n) \+ Y4 K4 a◆SAVE13开始
) S. s3 t# x0 ^! r! C/ |ベルベットを止めない。
1 m0 C: u) g- t1 X$ M7 N \※到出现选项为止,回收结束。
: R& Q6 ^" Q; n/ L$ F% G3 L0 U. \. Y4 x& H6 W
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