あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明

[复制链接]
あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
: g" P$ N9 M# O. W3 Y& L- F) D% S* r5 T6 b, }3 r- [, U7 B  g; M
注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。; p5 @  T( {3 b9 X
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。
* e6 Z, I/ k7 \7 F5 s攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。9 `# X  g2 r. O5 D5 V
" ^; v% {; G$ r5 Z
3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
7 K* C: l; T7 P% v  I/ ?& c# B剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。4 r$ ^3 n( I3 |" {, C9 w; d
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。1 A6 V# U: p; ~6 C  e
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。
" [, o; Y" J+ q- g" m* d铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。/ u' w- W" C; i% F* T' A. B* h. d/ S
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。3 s! {$ p7 W6 l; ]. u7 r9 s  M

' j1 b6 J1 J3 I4 d: e本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分1 }+ a0 |, g8 b  a
音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
9 u8 M/ H" ]9 O' C剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分/ ?+ j( ]( Q% P" C( {7 ?0 x
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分3 L0 d* R2 ^" K" E
/ D  R8 h2 ?3 \9 ~4 o' m
ベルベット、葛城 葉子、るり&るか
& z$ F4 a- U9 W' |3 O* B- z3 @+ v. X* N3 u3 ~3 V; r! `/ f
◆SAVE01+ s; `0 u" F- O
ベルベットを手伝う。
& C$ P) d+ P' I5 l6 w" q- C◆SAVE024 O8 S; f5 C2 h; s
まだ続ける
7 m4 _8 B: i: e, T◆SAVE034 p. C" r. j% K" W% o5 W
やめておこう。' [1 R! q$ O( C, d: `  h0 Y( W
佳奈に任せる。
  k( I6 E$ X2 E# Q7 y花子さんを呼んでみる。
/ C- m. h+ X. o) \+ u◆SAVE04
5 a5 s# T# o7 g8 t5 M, I6 }ウスターソース* ?. a8 A$ i2 H
◆SAVE05
* ~6 z/ k& U0 g! A5 _視界に入れないようにしよう。
1 Q# j3 I$ ]: p従う。2 }& u" e, |3 y* B8 T4 G
花子さんを呼ぶ
5 X, @0 j7 c: z◆SAVE06  T! _6 n/ m% J: D+ Z+ \
短い方が好き。9 c) x( }1 t- d8 S3 Z8 V- q
- h" s$ g4 t( h9 q9 @" s" W3 o
ベルベット END(短髪)
6 ~# W0 s. y4 x
1 g7 H1 s2 d! f* N1 v, r. k◆SAVE06开始
# N& j5 Y/ A- j1 f0 O  L長い方が好き。" l3 G: h/ ?; c. _
※不要跳过已读部分* _: s  @) f, D% @8 C) X
5 ?5 M" x( v' @4 O
ベルベット END(長髪)* ]. |* k, t; D; D5 @; j

, Q. x- W5 [2 T: c0 j' H3 x( \◆SAVE05开始  v) K+ U( {9 `; k
見てみてもいいか?
- L# |1 M' V! k; t/ ?& t& ?) J* C3 v
るり&るか END
; H# U" u7 G) E3 L& K
5 i3 b/ x4 N' N0 b2 M6 ^2 a7 ?◆SAVE04开始2 |4 T4 Y# a* s: Z; k2 C
タルタルソース;右+ ^- [- T8 I8 }4 c- K6 k
◆SAVE071 ?0 m: z; r1 B2 n8 l3 m
力を望む。- c8 ]- B. h; \7 j. \2 s
◆SAVE08
5 _+ ]' \  X+ W% N8 I試してみたい。
: X# O$ S5 Z( q3 a0 }0 |3 A: h
/ u7 c& ?$ Z9 y' M# e9 T葉子 END
% v( h! f  T) }  G7 Q( u( g! h& J0 y! e* }
◆SAVE07开始0 T  y9 C% a1 M) q0 Z
必要ない。7 d0 e1 e+ L# W9 \# ~  d
◆SAVE090 R2 ?. o) u( o! E* U5 {+ x
視界に入れないようにしよう。0 Z9 p: T' g% R/ Q& [$ `1 F& W
抗う。: s% b6 }$ r- ?6 _; ?7 R4 ]* p
花子さんを呼ばない- G  {. W, l) G2 R" l( t
1 g' w" k' a3 B# M9 `( O; V9 J& ]
ベルベット BAD END( y, A6 v. u. G( c" t" [4 P
* a9 \1 B* d  D, C" Y
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
, ?* h) {7 O( y+ L* }* V0 o* S1 m( N5 h2 s
◆SAVE01开始
; X0 ~7 x: o* r5 V3 }佳奈と一緒に調査する。8 F/ g) k3 g) k1 V
まだ続ける. c8 M- q4 M$ q9 w0 d+ d
やめておこう。:分岐右
1 e8 s$ C! a& t  `! j1 ]ついていく。
. I5 d: s0 X7 ]! H' z* Vやめておく。) u/ _0 @' G, k# T
レモン6 v2 p  n2 o: P
見てみてもいいか?# |7 z; c6 c- n+ c0 \: y
佳奈ちゃんと一緒に行く。
+ q/ P6 b. J1 j( z: Y1 b◆SAVE100 r5 Q7 p( m9 T; ]3 U& K1 p0 q$ X/ y) O
もう少し様子を見る。5 _- s% A' a9 c- G7 n
反論する。
# t3 D. S9 W' j. j% I* ?◆SAVE11) T3 j! W! E! e6 Z
神田川と古屋を優先する。
+ T) n7 K( F: \, o6 M/ C) t$ @# W# i+ o
佳奈 END* R$ d) d, J) P* C0 @

7 B" u3 ]- _" G, f! y3 [◆SAVE11开始
# G. V$ ?- ~( i1 g) h% V7 k: d' G原田先輩を優先する。& s% k! r9 p, [, V$ B4 ^  f
, m" B# o( w7 L
佳奈BAD END?4 T) e5 x! n; a" d
- }% Q6 [/ C1 D0 B
◆SAVE10开始
, I+ U7 O. X- z* eカウンターから出る
" N, z' O9 _) }* k4 b  m◆SAVE12
$ s! I) ?' k9 ]3 f黙っている。
6 N, ~# k: c7 g. Z' X% m★無理っすねぇ……
1 _4 s. a) t0 V7 {
7 @$ N$ A/ z% u- @, Z佳奈BAD END2?
" S! S. f8 w# A1 l9 h7 \8 S4 e0 `# V5 h, e- J% A  v+ U
◆SAVE02开始
) j. [9 F! b( i- ?( x7 r; X調査を終える。:分岐左
, [$ h0 E) I4 p2 z# T0 a0 ^飲み物でも持っていってあげるか。# b; S8 F+ X1 g! r2 G
タルタルソース
! f& F/ E1 v* ]: k◆SAVE13+ F2 P! j, u. c+ W2 B# d4 ^
ベルベットを止める。; I" ]# y- d- ~
試してみたい。
' p8 E4 V6 s! c: {! L考える時間が欲しい。! T  w2 w/ C9 g1 E
美里 END  A, ^6 D6 ]4 ^: E4 ]" Q
# t4 u8 W% U0 Z; \
※以上全部达成后?
1 d3 t$ B' m# t- f" a5 Q◆SAVE12开始. I% x/ `: |8 M& r
黙っている。- u( N2 I. H% `1 m7 O& g
わ、わかりました。
! |7 I6 W" k: {2 z' M( U) J2 _
5 i0 R! [: F9 {* X) k" R) z' ITRUE END& d6 X: v  @: y
) `" l  I6 W- {& d5 F5 Z. b
◆SAVE03开始
8 o8 Q, m  a8 _+ P4 A+ Yそうしよう。
9 N- R3 ^8 S0 g* v1 b* G邪魔しないでおこう。4 f- D: Z. R% i. t- p+ ]
なにもかけない
/ ~: c5 E+ C" R% R0 ~6 E  ?1 n9 Q※ファミレスCG回收后结束。
5 q$ a/ W. ?$ J: N" g+ U, B0 c
2 A" r+ e% y/ K" e* B◆SAVE08开始2 u2 l' ]4 y% e/ [9 T% G
やめておく。
$ |8 `8 I! X; d" d7 D※フローチャート回收后结束。
3 }" Q( K" i$ a" |# l
4 f- m# B7 l* _) o" I7 @◆SAVE09开始
; s# B7 s" j5 R/ f2 ?) `& f' R  u見てみてもいいか?
  a, x) W8 ?; t: I8 P※フローチャート回收后结束。
1 O. C; ~- ~" H) m2 k0 k) `1 k: Q' u. w$ i" ?1 D4 v7 J
◆SAVE13开始
& h0 Q7 B9 E) u( Q8 f% [ベルベットを止めない。
8 k: C  @: f& ?. y' l4 j* H※到出现选项为止,回收结束。/ P4 H2 ]. ?$ J0 y8 d1 ^

- _* n' }! q% a$ n$ S! z

手机版|3DHGAME |网站地图

GMT+8, 2025-6-15 07:38 , Processed in 0.019270 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表