るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

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るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:
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画面:A+
$ m* `8 E1 r; ]看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了: K+ \$ z, `( d, x& V8 n% N/ S
  T) l1 S% n" M
音声:S
' i6 x" V+ g) p6 @0 ^. P) ~. TCV:S+6 p. T  A2 B: C9 }
除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。# J. m" t1 E  |: _! G: V
音乐:A+
& w: X% ~3 M! F4 Q整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...- ^% n) q% i: h0 P- |0 [
. j" r# ~% w6 M

% y+ W# i* k' b9 A3 R' Q3 J剧情:S-: f1 h# n7 _# e% U- f
一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
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虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线! {& A% o8 K8 L& K

/ e) n) F$ G1 Z! C2 T共通线:4 c9 j  f$ i/ u" v+ K# o+ T6 ^
即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?
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7 a& o9 I5 c1 o6 r9 V; Tるい线:. H8 R: R+ B, s' i
一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的玩管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。
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花鸡线:( [5 ~. v! n' X5 ~0 r1 H
我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系2 u8 P3 q6 R( M5 ?) P8 u- Q9 _3 N

8 c) i9 X7 q, d0 m5 e0 Z& tこより线:4 E0 t; J8 Y1 Z& e% w
虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一就喷到屏幕上了。5 c$ J- [" e/ B, {) E5 [
% D8 R+ R. @# S" X/ o* G
伊代线:. A* s" G$ X) C2 l9 @$ L7 D
正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了
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* [+ v3 N" s/ F茜子线:1 x: A6 m  @8 h9 A/ e
很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子了?0 s: ^0 U- T& I& S" {3 ]
4 N# b8 D* s6 v' x7 c' e; ~
总评:91/100
: T: I3 l  H- b; a& v远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。
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3 f7 E! R: ^% f2 x& o以下为攻略:
. A5 ^5 s8 }) \* fるい
/ T; m; {; B! ^! u# X- ]
$ ?1 \. ~' \$ ~2 e+ t: k' \; y# B7 H◆るいのこと% l7 L' s! R( A, T
◆ここじゃない……
6 r7 P& Y6 _, m9 S4 R◆るいのことを考える
$ a3 N* l$ H7 H$ m( V" ~
3 M% G: P0 i& [# r2 l  Kるい END! z$ C) x& w0 t$ U( w1 }7 o
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) _/ J$ i4 v5 @2 z3 k: S/ k% x" s/ _+ O+ ]4 c7 E) j
花鶏. Q: f2 P2 R. T# U
' o: b8 B' X9 O+ M% ]
るいEND后从最初开始
, s6 M# Q0 w3 P+ l8 t9 J
: b* |* F1 V: e. k【SAVE1】6 o3 M* w" Z1 B3 S/ M9 [
レジェンドライダーに注目
9 m  o6 F5 e9 n2 l( \◆ここじゃない……& C& M/ Z' N! I! }
【SAVE2】  I' m  D4 e0 f9 K5 d
なにかあったんだろうか
2 I+ S2 x' T/ [. Z& M, i5 r1 R花鶏のことを考える
& b' W" o: ?; P& g5 i* c: p6 d. {3 f$ J, a2 p; `3 \
花鶏 END
7 H4 T0 @% [2 b, ~8 `' ~8 B--------------------------------------------------------------------------------
, }; p7 o6 j4 ?* i4 O0 M* {8 l1 G, o/ U: c, t
こより
2 C( h7 u, ?+ e/ E; t4 G3 u
# q& I  u' D& H! H& z) I8 ZSAVE2开始$ s7 E4 ~4 T$ }# t8 [" K: V+ P2 F

! k  O7 p+ e; `  W) g* W( J! Mただの気まぐれかなあ. Q* `, {; q+ E7 X5 \( _2 |
【SAVE3】
) ?. U* y; I: P' l: T/ b- v' Fこよりのことを考える( x% d9 j& R1 B) V9 i2 O  a) x
' ?! U0 O" C% k5 t2 V& B
こより END
0 x; W7 Z! _$ A+ d- J' Y: \' }1 j--------------------------------------------------------------------------------1 m* h# ~) v" }+ ?, g% Z
8 t- U0 {- Z/ D
伊代
8 ^4 l/ Y; U5 j4 x# @; ^  t- `" P6 z: V) [
SAVE3开始
7 [8 D  i) P7 G! N2 Q1 O+ D0 y
* `% U1 J, ]* @" S+ \' B伊代と茜子のことを考える5 q- Z0 N/ \% c

$ A5 I0 o: U9 O; U# ~! c7 _伊代 END
" a& Y1 _% K4 W/ b5 g--------------------------------------------------------------------------------
4 }) n9 j* V4 o( `( b9 h/ x/ q1 L4 C- \+ P) b- H
茜子1 z' }3 k; L# q( L3 q' }
, V- w/ J1 O4 W! T
以上END后,从SAVE1开始( M9 c6 b, i5 h; K
+ p7 @! w  j6 i7 Q
るいのこと
" `) T2 |+ r4 ~+ m/ Wここになら、あるんだろうか……- P5 n# _( V6 n+ N2 r3 W/ B- P% O; A
伊代と茜子のことを考える' P, C% j) g3 o2 R- ~: l( h6 I7 C
# D5 r7 H- L( b+ r& ]
茜子 END6 g# ]- d& O* z7 H

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