るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:8 d5 i& \7 _, @( L4 ~ w
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画面:A+7 T/ k; F% ^6 N8 |
看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了
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: r6 l; m+ u- v, V( w4 l音声:S/ p3 n; X9 U. V# F
CV:S+
9 A8 \) ?0 m0 ]9 f除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。5 Y1 Z6 \& W! @/ q1 q# n- L2 g
音乐:A+
% n( [) f+ b+ T8 h整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...1 l9 A2 b3 o* q2 A8 c- K( F. [
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, L! R: Y3 _; K+ l3 s( I剧情:S-
0 f" b3 g f7 Z一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
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虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线
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共通线:
" D/ E6 y! j* s) o即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?& w7 g$ Z5 w% f$ g
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るい线:0 Q# O/ Z, c& X" S# h
一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的撸管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。& c/ G! g* s5 d( r# K
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花鸡线:
& N) q9 i& E" t& V- k% o' z我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系9 V7 `# @ D% n) d9 B# {
+ a- Y3 ^' Z4 w( P9 Zこより线:6 ^/ O& T! g( f: \* Q% \
虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一口就喷到屏幕上了。+ `$ L; A5 U1 T$ p! {, X5 l$ X: q
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伊代线:, [: H! I3 z" C
正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了5 \5 {/ m* Q/ t8 l! C& }
: L& m& @0 L- T% s1 T0 ]5 P茜子线:* W7 p& T5 m% P4 [. A
很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子ntr了?
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总评:91/100
9 d% G: \( L; Q9 e7 J# O3 ~# l3 g" |远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。
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以下为攻略:' q! `/ a1 T" f9 {4 H" l5 p7 k- h/ \" m
るい
$ F4 ?( J' f5 w1 ^
6 K6 t. i! Q7 H7 W1 L◆るいのこと
9 z3 u4 v- W* \: w1 i5 a" w' Q. o Q◆ここじゃない……" G8 |5 {! d2 u# K+ e- l
◆るいのことを考える
: H9 v& \; G' y7 J4 V' v6 X; F2 S+ s1 j4 V& g3 ~
るい END1 W/ I3 j% T) x+ s
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3 p5 s0 B2 `: E5 |花鶏
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6 e6 I* R# @" T" ^& q0 V" e; vるいEND后从最初开始0 p r2 k5 l% p9 `, G9 D
& t3 V) v' v5 m/ ]( ~5 w6 D【SAVE1】
9 G t. {! T4 Y/ u1 Dレジェンドライダーに注目
+ J6 k R0 _8 ^; W◆ここじゃない……+ e0 ^9 }( k6 i s N# v" S9 `1 }
【SAVE2】. {+ e2 O8 ^' a E3 h( e
なにかあったんだろうか% y; x2 m# o2 y: ~
花鶏のことを考える
( W8 n# O! j4 Q A) }$ s2 e1 O
+ ^7 s. n' y6 j. V! \" N花鶏 END
" ?" U6 M0 {/ r4 {5 C, y" b--------------------------------------------------------------------------------0 V8 W6 E6 D3 r9 ]3 |! z: f
4 W D' O' f% O8 o! t( ^5 C& ~
こより+ Y8 M$ A/ o0 W. \9 X o, \5 E
0 r' c" ?8 [4 L. o5 G6 {; q3 p [
SAVE2开始
) u( a; B6 d3 g$ e R0 o7 C9 {0 o- U3 N
ただの気まぐれかなあ
( p# o! ~1 O. e【SAVE3】
& h. w2 |& [, n1 q0 }1 n! Mこよりのことを考える
3 _& k6 W: D8 {0 m1 }: c
/ N7 g! g) N x/ F5 W* rこより END
; I% O. k' a2 l( Y4 r--------------------------------------------------------------------------------$ u6 S4 b: c; H! r6 |
3 T: z: K$ D+ a+ e! q: r伊代, y- `2 l- u1 e
4 @2 h5 c3 d7 I1 d8 [; S% GSAVE3开始' T9 A; H7 l/ X5 F
, p4 F0 Q0 ]2 U% s伊代と茜子のことを考える
) d; t0 y2 \ r1 {6 j: F' @8 m l" l. d0 `* A3 Q
伊代 END
5 V% k' C* }7 L-------------------------------------------------------------------------------- m1 _, @5 t Q/ b) r
) d0 v% k/ e7 E6 X6 o1 D ^8 _
茜子
2 D- W0 p4 y8 J* f* }, \' P0 G( Y( h( W
以上END后,从SAVE1开始- v% W3 J5 m9 a8 A3 t3 l9 S; R) e" {
J# g9 r1 f% @% H: Cるいのこと! S R( m- k @/ \
ここになら、あるんだろうか……
! I6 z, T$ b9 l# ]伊代と茜子のことを考える
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3 K" X7 z; ], h( {6 G- n茜子 END' x% b. b5 s# P, q( J9 t' j
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