| 装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:/ C5 G( W4 Y. {" O; V 5 Z$ y1 G4 ?  D( l& Y
 以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。
 " V5 r" s% ^# T* b注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。* e* V5 d. K$ g* j: f
 测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。
 t+ E% ?% D7 r- Z! _
 一条| 5Level- u7 p2 Z; d2 k" h2 _3 I+ N9 U+ u* { 
 | 121 | 108 | 7 | 20 | 59 |  | 29 | 28 | 122 | 125 | 11 |  | 51 | 15 | 41 | 124 | 84 |  | 78 | 54 | 99 | 24 | 60 |  | 36 | 110 | 46 | 22 | 101 | 
 | 4Level& k* D# o, R9 S. @+ V& { 
 | 31 | 53 | 112 | 109 | 10 |  | 12 | 82 | 34 | 87 | 100 |  | 103 | 3 | 105 | 8 | 96 |  | 113 | 57 | 9 | 62 | 74 |  | 56 | 120 | 55 | 49 | 35 | 
 | 
 5 ?/ }# {! i, r" R+ x* j第二編6 ~/ q/ e5 b# O5 Y, |$ N. S: e
 信用できる
 ) H7 k6 y# f! m$ B- q! J5 K【SAVE1】
 ; t7 s5 E7 u( D4 ?- S) A' o7 q. C未熟だ、と思う' z- o& z( @' J+ o6 s
 お断りします/ D, @5 t5 d/ [( b# J% l# k- s
 むしろ綾弥の方が……
 . E  H8 ]1 j7 R$ a6 v綺麗な方/ i9 c; V; S6 o! h( W) D, i- W" s
 第三編
 $ u% q$ A! ?; y+ Q$ P# h+ P是9 \( `% ]8 p2 U# S0 \2 ]! ^
 一条の様子を見に行く
 5 E8 p8 X3 g" }) a間違ってはいない
 : A* `8 E$ w9 I4 h- d+ Z0 R3 h$ X+ t◆黙らせる
 6 ]/ X0 W! D; U: l) P& x* v2 A【SAVE2】
 0 G* [( j& j7 I" ^( x# n# j香奈枝
 L( j% f- p& d; g4 E5 X3 F第四編% x* }9 f% G3 Q4 t
 役割に徹する
 8 P7 N5 U$ A' X% e2 p娘だ
 0 ]) T9 Z/ z- U/ S+ T3 t3 h( H英雄編; h2 }9 o3 E& T- g
 ……待て) O" q" Z- a4 h' [( U# C
 救えない' e! W: [: v: ~
 噛み締めて
 - C' ?/ g; L4 y* ?4 f一条 END
 2 d. m& u$ I" l% N: H* P7 y4 T香奈枝1 l; z& ]1 V! n) _) _- r* U
 SAVE2开始
 $ W# N0 a* j9 s第三編2 W5 H9 [' {2 g! o. o+ t4 a
 一条
 . a+ l# e+ N2 K( E" S9 Z$ D第四編
 - [8 J3 ^/ M/ D7 H+ I' d娘だ/ y# o8 K* o) S; c; z" S/ l
 復讐編3 S$ t  B! y3 n; Z7 k# t1 c
 斬り合う
 3 N# n# @% c9 K, X防御に徹する
 ; X( R0 `4 m" K% Q9 c戦闘続行
 , @% `+ K6 F6 \* v7 n0 Y有る。ここは退避!: \5 k# Q4 q5 B. n
 上5 S4 c, B/ s, H* _& g5 ~
 下段に構え、上へ斬り抜ける, ~7 D7 y# L* A( p3 n+ y( L0 f3 v
 回避する) K0 _% |( Q. C/ ~9 J# g" k# P
 陰義で対抗する- S/ |6 Y, k8 j  P
 磁装・負極
 4 T6 {( T& _- P. o7 O飛行艦探索 左方向' Y) b1 Z7 P  C/ k! J$ R* U
 左へ
 ( V/ u. L5 E. J; ?* B( o船首方向の扉へ& `3 A5 I" r2 b; N, D* G+ F
 移動する2 u- L- I; Q9 f7 {% r
 船首方向の扉へ& j( b1 T  B; o( S' Z5 U. g) t
 ガスボンベを貰う: y- s2 L  T" `) _' A( {6 g* o
 コンロに火を入れる
 8 ]* i. j( q% }  k4 G1 i, t4 `" r2 R船尾方向の扉へ( x+ _2 ^$ x( B% ~7 x* x
 廊下に戻る7 c" l" N) K+ _4 o# W1 G
 船首方向へ0 v$ v) d; F7 b7 e# q( ^5 t
 右へ. Q5 {, E4 \9 h7 v9 t
 景明
 : g1 G& Y' L3 U4 F3 [; x船首方向へ) w* L9 ~& G6 L. A4 @! s
 右へ
 ' |  t% S3 n# x, _) g) k; t2 ^7 u船尾方向へ
 # g6 y  f0 u' D* U* o船尾方向へ- p( V& ~! V, h, K8 D7 D3 f. d9 g' l8 A
 左へ8 j, w! G  s" J  |* E, o
 廊下に戻る
 * w4 O0 G4 F( B船尾へ
 : w! V4 y$ F% S  B左へ
 2 ?( o$ m( J+ k) A: o1 c8 M廊下に戻る
 & W+ O# q# R% R8 E& T- m0 C' f5 I船尾へ& a  A% L0 U& c" @
 復讐編
 + A0 }: l  \8 I0 k+ A5 @( f防ぐ
 3 k# \- P1 `* \' R/ f避ける
 + p3 f* _4 b: b( g6 a& Dひとまず離脱
 + t/ q/ {0 ]$ \4 W4 s0 \" Z西/ P0 S9 E; y, D
 上' _, g$ g7 L, t- h/ x  U
 【SAVE3】/ |' Y! a- U* A9 J( p1 U* ~. s
 打つ  B& b9 A! F' V% ^9 x
 敵の太刀
 * c8 F5 O3 n! r0 vBAD END
 / g- W3 j: E, `3 fSAVE3开始: I& y6 e- }$ W" ?# H
 復讐編0 p) D2 I0 Z5 c+ k9 c; P
 待つ
 1 _5 ^$ n! [0 @- U# o/ f# fBAD END
 ! H: a3 \) I" ?3 c+ a9 cSAVE3开始
 * {" R, L7 d& i' {復讐編' Q% Z8 l* n* G6 G3 `$ o
 逃れる
 . F! k1 q( b( Z' d, Y- D' o下
 , {1 }( v2 ?6 R: u7 O0 y視覚
 : N1 V/ G$ J& O! u, j- W下6 g( B: ]& Z" c; t! ?7 f
 殺すため
 - y3 S5 i4 V4 a' D" `* R2 C殺す, s; k1 D* X- t; Y6 |2 D/ V
 大鳥獅子吼との戦闘4 H3 P; h4 `+ Y2 ~
 敵騎の視力6 c/ b% ]/ D. \0 q
 香奈枝 END
 # V- t* x% x; J; N8 Q* M$ C  J' ~村正; Z! ~$ h2 t: t' I3 o7 P5 m/ V
 以上全END后,从SAVE1开始
 - d. U8 L3 o1 z+ `& ?第二編
 * C& p3 a' }& l  {率直だ、と思う. Z5 C  c& W% @* d
 ばあや殿なら……
 4 `1 G: T3 X! t/ [' ^# K+ X俺には村正だろう6 v  u% W, c- p$ b" ~+ z" `7 E# P: X9 c
 豪快な方( L! z: V- a: \9 N4 W! i/ j7 H4 d
 第三編: D9 Q2 e& A3 a* o7 M! I
 【SAVE4】2 b# o6 g; V5 L8 l  K
 否  k4 j! t9 S: y
 この場に留まる
 ( \5 r! R) |6 ?8 x頼み込む7 D- D6 n/ z4 g2 F: o
 ライガー
 ' ^1 r) t$ j7 @$ [3 Y第四編$ E% P+ m4 k: n
 一条を見る+ O- A: o  ?8 a' ~+ F% v
 娘だ" B4 z! f- f2 \, U" T6 u
 魔王編
 , y2 d- a6 ~# ~5 N- Iそうしよう5 f, ^0 f/ _3 ?% Y
 ……なれない
 5 x1 @7 l& q1 z1 U7 L( @* u5 B【SAVE5】" L/ R) n# i8 m+ @
 捨てられる6 w' N; I. p% W8 D" w% S
 茶々丸 END8 Q  ^9 r: O5 D2 I
 SAVE5开始
 + _" W" a  ^+ O$ C魔王編
 % Z) w. F; o  ?* Q7 I  e: b. {捨てられない6 ~* u" G* U6 b, C
 故郷探索 町外れ
 , L$ i! h5 K( C2 a- B7 y訊く→自分の事! x$ ~3 B* W( K- V
 訊く→目的の事
 - ?; W1 [0 z0 @$ g& ?移動する→祭殿
 0 p3 f: V8 j5 d& y訊く→蜘蛛の事
 4 b4 l1 j; V3 o7 M* q* ^* w訊く→自分の事2 K5 Z8 E% v0 n
 訊く→目的の事
 ! `! N/ y" z" P/ T# l8 L移動する→病室
 ; h* J% i; l6 m4 \$ O/ m3 O訊く→少女の事
 - m( r; ~# n0 F8 B) R" B* f) T$ j訊く→自分の事" j! x1 S/ O  [( I' c
 訊く→目的の事
 + ]+ B! s: w5 k* _6 P7 }移動する→大きな屋敷' v" X; u* {; `8 b, t; O" {+ `+ j; o
 訊く→自分の事
 % y, L' {- L( P0 r2 T" B  p1 {訊く→目的の事9 V6 {8 A  p3 `* Z* ?7 M- M$ P( l9 S
 移動する→裏山
 * r& u5 z( W5 W1 n+ b3 [: m訊く→自分の事
 7 }  L- e, H& w; R, ?訊く→目的の事3 I, d! J; G: `: g& w
 移動する0 i! X& M9 Q7 u0 s8 n+ H
 大きな屋敷: E# z- U: T5 d* x: V
 訊く→目的の事
 # Y( w/ X4 E, G6 B# G" V$ b" q訊く→光の事% l3 J( `4 ~8 T$ j7 _1 J4 q9 y0 H8 I
 移動する→裏山# w6 m8 o& R6 m* L% V
 訊く→目的の事
 8 U, j9 |6 W, n* P4 Y8 O2 O訊く→光の事+ s+ c6 Z- s, g* x. C& K
 移動する→町外れ
 8 }2 ^. ^% y, y5 P8 d: J% l' i訊く→目的の事% Z: k0 a+ i' {9 Y" s
 訊く→光の事+ V" N) ^2 X5 U$ z# b) m3 t
 移動する→祭殿" @8 X/ n# T7 m! w
 訊く→目的の事
 9 Y  M. q4 x" p6 W* [' M6 `* _訊く→光の事
 0 l+ {; |+ o! a! X9 a4 E: }. w移動する→病室
 $ }4 M6 v* K; a; ]. w目的を果たす
 g: G. i; k: Y3 d殺す
 ( {* E/ v6 D+ e1 L刺殺する1 @6 W3 S/ J) h: x9 g2 U
 町外れ1 M& b0 p9 i: _. w' n8 i6 B& c" P
 移動する→祭殿
 6 b: u  b# o6 l' z; V! Q頼む
 1 r+ i3 A8 U* L5 J* K8 d5 S移動する→病室* ~6 A/ o: l) O
 目的を果たす9 V; w, y  P& ]  N8 R5 f
 殺してもらう% H' W9 I5 u2 V8 p* k, W. v
 湊斗景明を; Q7 a3 i; Z+ C
 魔王編2 F. x  e/ H$ W
 【SAVE6】
 " @1 R; {) u0 w  z6 V遮蔽物を探す: i0 O- Y; ?- i
 眠る# g+ U8 j* c7 T. d- _, ~
 BAD END4 z$ Z2 W# G' T, a4 a- a! T
 SAVE6开始
 & M; J) V3 Q+ y$ K; _# z4 l" Y. u魔王編8 P5 v) L; q  `( b
 可能な限り遠くへ離脱, L  B! \! L8 d! t6 C2 n  M
 【SAVE7】
 ! B, q& J* d7 L. G# Y0 r待つ8 ?: V# e0 d* e; X+ G, g! @( O9 h
 BAD END3 [" v4 r& e3 \
 SAVE7开始
 ! c* z& u$ H+ S* w) i! B2 D; h魔王編
 % e4 z  J1 ?& x) O- N+ l逃げる
 % m% G% c9 A3 L5 u1 v" \. f【SAVE8】
 4 p! t- ]( c  y! j船上に降りる- t) K# x* L$ }$ V
 BAD END
 - p% G. c3 N- M0 YSAVE8开始
 : u+ n6 B: |0 `% i$ u) z魔王編2 D; @5 g" N# I8 O
 ここに留まる5 r- ?8 [& n* C/ G
 助けない9 u0 P* O0 T; o+ B) p) {+ v
 パズル:五階層方陣8 d, _! U  o; `2 u( ?) F
 肯定
 # x5 @2 G7 O& {" t5 M否定
 ! K$ W1 t) I' Y( s, {- F- b2 K否定
 ! w( C- C- Z- [3 ^9 W# i$ B肯定
 6 s4 M$ u# n2 ^% T4 h0 A村正
 1 A3 M! E+ a- |" h1 N2 g悪鬼編
 % y1 m% B7 o6 z0 k" I% q【SAVE9】
 ) w8 G6 k0 P4 {$ g% a, ]殺す
 3 b( ^3 i3 \5 [$ L' i1 A$ h  G( @1 }2 \END1 f& }- g4 p! k5 G& M
 SAVE9开始( I% h7 b# z7 m7 ?$ ~
 悪鬼編
 ; l9 H" v5 R& ^+ \* O$ C0 s0 S……殺せない4 Y/ Q( @% m3 o0 q( r
 選んだ道を進む  A3 Q3 R6 w0 [$ A3 V& C
 TRUE END
 % U0 }- J7 \/ R% g& b  g回收/ V+ O( J6 b+ w4 m3 v9 `; m2 l
 SAVE4开始5 n( G% f: V9 L7 {3 ]4 M1 g0 r( ~
 第三編0 q8 O! Y2 t3 U
 是3 C( N% Q- t/ m3 T; D" P
 香奈枝の様子を見に行く5 T, C& c) A+ T) Z& L" Y# X% m& G
 黙らせる
 j. w# X* O0 f0 |ライガー2 u  ], [) N3 ^
 第四編+ a) u; ^4 n, t, _" P2 p* D* v9 @
 ばあや殿を見る; q! F. b+ `% u! J: m2 a- D
 娘だ
 , J8 _" `2 S1 V" U" w& ?復讐編
 8 r( a) `; C( a! U" |斬り合う
 0 l: l3 U3 v/ z5 t7 N6 I* K防御に徹する% X' V. @% Z. X. {& t8 h/ h
 戦闘続行
 & l# u3 d/ G7 r4 B有る。ここは退避!. ], k( A/ ^5 E+ j( E. {
 上
 6 y! |- e8 q) [. B: |9 O% K+ x: J! ^下段に構え、上へ斬り抜ける
 ( w+ Y; q9 I( H# |) I回避する- G* d0 n; l! e3 H7 C# C
 陰義で対抗する
 8 {% [; f" f- Z, g7 l磁装・負極
 . E+ m( Y& e5 O: H1 @飛行艦探索をスキップする, o9 D% c! c2 y: c3 W# j* o! h/ T
 防ぐ
 9 ?5 r5 \3 E; W! s2 z9 Q避ける
 4 _! h8 f+ \+ }( h+ R# N+ Iひとまず離脱
 0 g0 {- m* N7 W& l$ Z, P8 t西
 6 z8 I8 I9 L4 [$ `! Q上
 0 W4 p7 N  ?' x5 I逃れる
 5 c: s$ ?5 Z3 R% Y! ~% o下
 # p/ ~8 {) ^$ m9 d& T視覚
 # |- K. k/ X. k. J) ?$ P下; |$ t: C% O) o
 回收结束
 ) H* j1 R% p; S3 @* S' O- x4 M+ l! N* \  A
 
 " j2 J5 w: e( w: h2 u2 n  b; `
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