装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明

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装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:' e4 R: ^8 ]2 T8 j( Y" P
) V' q  o1 f7 w7 o- k8 J
以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。9 {2 @& Z* P% Y* ?; C1 R; S
注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。
3 P, x: l9 s5 c" v测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。
0 }5 O$ f. h/ [. x$ y& f
5Level
: _; G0 @- J# Q+ p9 y! k
12110872059
292812212511
51154112484
7854992460
361104622101
4Level% [6 _% X) l0 L3 N
315311210910
12823487100
1033105896
1135796274
56120554935
一条& E' W& o" `' {5 X( E
第二編7 W& {6 Y  `! W; e5 W! W  ?5 f
信用できる
0 D. z( w' W0 C' F) T. f+ U! `【SAVE1】
1 M- {( j. s! d( |未熟だ、と思う- g. u. n; G; R& H
お断りします& T, R' E; l3 z! u0 p* ^
むしろ綾弥の方が……7 b9 [6 {) W# Q
綺麗な方
+ s7 ]7 r* p5 s) V. A+ j# g第三編
  S7 g6 q7 E1 E6 n% y. P  a+ [% s8 O7 j; {1 \( a
一条の様子を見に行く
/ j% z+ M0 z: p9 C間違ってはいない
- a3 _: b5 N- K3 R6 H  y7 w+ b% @◆黙らせる
/ b9 a; ?, N/ c/ d. a# _: C【SAVE2】9 y/ l) e4 n' A  j: ~) a- ]' ?
香奈枝6 A$ e' d/ h5 F4 w% i
第四編
7 V  V, v  Z- ^/ z$ F役割に徹する) ?* n7 {' j" Y- h, G; r- Z
娘だ2 I2 }- z6 S0 U
英雄編' `% ^" x$ D% M6 d8 L
……待て2 R! H0 z: m2 G! S  e
救えない8 O6 L& m  y& K. y
噛み締めて
* l# q. K2 f, B$ [: ?
一条 END
, e5 p0 h  l' A! x. v- J8 s香奈枝  I3 ]1 `- V0 ]7 @* ]
SAVE2开始
5 C7 p- Q0 Y; L第三編5 R1 p9 L/ n3 M+ m) G
一条1 V4 `3 N$ X; n1 M" f3 P, [9 K# J5 e
第四編$ ^+ C6 X4 F, ?+ e
娘だ
; @. c* R. ^3 p8 v+ I9 B* |$ Y復讐編
: U5 ~7 S9 Z: r8 ?2 N! n9 v. d$ r$ S斬り合う
7 O# u6 M: L; n: t1 n) r# e% @: \防御に徹する0 {1 E" g8 ]6 s6 \  |3 t+ F
戦闘続行
' c' v1 I8 P& A& }$ j, {3 D有る。ここは退避!, I0 o* |  V. r: Y
% @$ B3 z8 u# L
下段に構え、上へ斬り抜ける* V3 v$ v8 y9 b2 e, i; M. Y. ?
回避する
7 X' T3 p3 b# a7 B) B7 y. e陰義で対抗する& t1 Q! ?* a9 w( R% P3 ~
磁装・負極( K6 X( f8 B! T# S( Y
飛行艦探索 左方向1 K9 y6 G; P, k. A5 ^$ z
左へ
2 R- G( @' N- e/ f' K! _船首方向の扉へ
3 S* l3 {, c* G, B5 [, |; J移動する( W! q2 e; n. ^; U% n, `, ?
船首方向の扉へ9 L/ n  U+ k3 p  l
ガスボンベを貰う
8 O  T* @# y* A; b$ ]5 t+ _2 u6 Eコンロに火を入れる
- {$ S* Q$ ^1 F. b- k; E) N船尾方向の扉へ% L9 `* o& C" V+ u% s
廊下に戻る
" a# J- @1 p- E; K8 z9 G; N7 C船首方向へ, H2 {6 o6 x- f0 A) U$ L$ }
右へ. B( R" |: {1 J. Z$ b6 G: e
景明
* G1 _7 B9 a7 g1 }船首方向へ2 K0 `) O3 j( @+ j3 T
右へ% h, K( Z) F" v0 e1 y7 N- S
船尾方向へ! [" Q& i& F' {( n# W" M
船尾方向へ
, e& I- k% S- Q% G) ~左へ2 R5 H6 O! \& E2 X4 C2 M9 V) x
廊下に戻る
/ R7 C; J# s2 o0 i# A. U! |- T船尾へ
) ]5 O/ u1 E( Q. N7 b! ?) C# q左へ
5 H' ?% j; w9 ~- y7 ~9 n廊下に戻る
0 }9 ]5 V- G2 E* c8 B  b船尾へ( Z( ^( K4 Y" [8 Y& G
復讐編
' b; _+ R8 W) D防ぐ. _4 P6 |8 `: X  M
避ける
# e. b) i2 R! T, U! r) h6 `0 _ひとまず離脱
+ J+ O9 A: g1 J* C, D4 S  C6 o西
  t7 \5 a" w7 K0 D, t1 W  q% u3 \7 ]/ J
【SAVE3】
/ q7 Z& ^! O# C打つ( r0 }6 I" ^) }5 M
敵の太刀
7 L8 p' m4 V' r- g( e: N9 i3 X: S
BAD END
; x) l/ \" b' y# ?SAVE3开始% ?' Z4 r3 h9 L. G9 m
復讐編
2 l6 w$ U1 s. w& f待つ

: W5 u9 k0 S0 _BAD END% R. V8 Q* r0 _; C& I7 ^5 ^
SAVE3开始" {/ b* l5 p& F- v  d/ M1 ?+ ?' K
復讐編3 m/ \/ u3 I# ^8 h# Y7 P; }
逃れる1 v: O& w) d+ T' u
9 {- R; A, ]0 A. j! |# r, I8 G+ Z; i4 [) b
視覚
3 W$ r+ u, \) o5 _4 F+ n- [* `. ]
; f8 B  m3 v+ j( h& I2 \* F殺すため
" I9 \8 R5 z% b2 L  C! {" Y* T, ~殺す7 y$ [' i6 N. {* {8 t. A
大鳥獅子吼との戦闘
+ F) b1 `7 u4 w: ~敵騎の視力

9 M" R* L/ H# t7 w2 Y0 _香奈枝 END
3 e! v/ l; x) ?5 w- a2 @; R2 M村正
% f& i5 u3 E0 Z% z以上全END后,从SAVE1开始
* s6 W6 Y% `+ b: P第二編9 F- m- f1 W/ o2 W/ J- G
率直だ、と思う
$ _% X* h/ x1 g5 y" I4 I$ Y( O. dばあや殿なら……
" S5 r, k# z+ M# m+ S1 O俺には村正だろう" i* E7 F# |* x2 `3 q3 j
豪快な方$ X) g* n& W4 `% |7 c: x. u
第三編
, a7 J# e  t( S1 h, i6 x1 }5 I0 [【SAVE4】# d) c* G1 k1 e4 M7 f* a3 b
9 B. p3 z5 a' w
この場に留まる
; ^+ Q0 c' \0 ~# r頼み込む
: {/ x7 L; t) G9 J/ tライガー
; P" N; V! B8 E6 a. F8 P第四編4 D' V' x- N) W0 B& d
一条を見る
0 t+ a" C1 J6 k; E; _( s2 W( f8 q$ Q娘だ  P' u$ P7 H8 U1 p2 G+ J
魔王編
- z- H7 z8 `( h1 V& _( Y) Vそうしよう
$ D4 R6 m% |1 l9 H……なれない
2 r/ C* }  ~1 }1 W【SAVE5】
6 o" d" w1 H& _" L6 C+ q捨てられる
/ L  I* o& z3 O0 T9 O7 A
茶々丸 END
: S/ z& z, [( B( t/ l* ySAVE5开始% E9 _  S, Z; q' h
魔王編( C6 F& y% K0 `, ?; F
捨てられない
7 ], k' H& z4 U故郷探索 町外れ. v$ {1 j5 h: u, _& `  V
訊く→自分の事
! b! u9 D  j: J* t訊く→目的の事
3 w  R0 }4 i! Y8 C6 w) E; Q移動する→祭殿+ h# b6 |% O' ~0 H) r6 W3 L
訊く→蜘蛛の事
8 }, ]* ?- V' }% y$ b- O3 @/ _4 P訊く→自分の事, T- V4 W& C! N! s3 ^$ R8 W
訊く→目的の事) b- F# U* k5 l& q: Y
移動する→病室
( O4 e" Z' s  G  J訊く→少女の事5 o/ y$ z$ N4 O! a$ k4 `6 p
訊く→自分の事
% L1 p$ W* v5 q& W訊く→目的の事$ r! q- x5 e) n. C: \: U
移動する→大きな屋敷1 \9 h& J% X4 k. l
訊く→自分の事
9 Y- U5 t0 X/ |% E3 ?訊く→目的の事2 U2 L" _2 q( z* C% T( m4 z
移動する→裏山
: s# b. [% `- i# O  D  a) r) T( z訊く→自分の事
, H' ~$ n. y; |訊く→目的の事+ y( w) n& D4 P/ W4 W
移動する! n0 Z3 A& S( g- z
大きな屋敷
5 L, v- I9 O% g* g# x訊く→目的の事: o( |5 Q0 j5 X
訊く→光の事, N5 Q7 N- s0 W
移動する→裏山8 [  |' `& r3 H# f
訊く→目的の事
! \7 _( a! V) P" _. s! g訊く→光の事3 m/ x0 J8 V0 o) A( |
移動する→町外れ1 f. W5 L8 t+ [7 m
訊く→目的の事
0 B' Z& a" B8 h; o; A' Y訊く→光の事5 S2 Q; z2 A: T" ]: c/ z7 Y
移動する→祭殿
; B* z- k$ t$ X1 A2 r訊く→目的の事/ p2 k4 T8 K& s1 d8 y
訊く→光の事
$ H6 D) V3 S: k1 g移動する→病室2 B8 ^2 D/ `6 v5 _
目的を果たす
4 K! e5 K9 \5 n+ I殺す5 p, f- D! N9 d5 J! j; A$ i; k* I
刺殺する
3 T; H3 g& h: \- M  I; q町外れ
) \& {8 B6 v" i5 ?移動する→祭殿
- ^/ F- B: c$ k+ q6 R& k; d4 q頼む; b5 C' R5 p) p7 }8 C
移動する→病室
' c# W. R: f6 Z# k目的を果たす* M$ ~* y5 L; Q8 I
殺してもらう
: L7 r1 j/ n4 {! I湊斗景明を! C6 I& l0 A9 T* E, P9 g( k
魔王編
* z( l# V2 i: s% |& c1 S5 k【SAVE6】
+ @) f2 I8 Y4 Q- G$ S: l. U遮蔽物を探す
2 P3 T& ^2 Z4 g1 T# u眠る
2 {( V: y4 R+ J* O. h8 N7 a$ J+ b
BAD END
  z7 [3 J+ S; C7 V) a, x" L; _SAVE6开始& {! G8 d8 S  E9 T6 j$ x: g
魔王編; \$ D4 Q; L, o6 q  d
可能な限り遠くへ離脱
+ U' B/ f; y$ h2 L2 g1 i【SAVE7】! a  f6 Y& |) Y/ `
待つ
7 ~* a' U# }4 i; d1 M
BAD END
' j2 Q; n# n  u9 B, }9 mSAVE7开始9 @+ L! f% q6 w1 I2 e
魔王編
/ ~/ A7 _; u' q逃げる
* B6 i8 Y- |! X) y$ |【SAVE8】
7 A+ j1 O/ A: G7 v: R% V  J6 ^8 Q( F, C船上に降りる

5 A' p3 G7 I* c# u, w/ tBAD END
1 m# _' o4 ]: y( c/ \' a/ L7 V& vSAVE8开始* }3 ^' v1 v" a: X! ?  N
魔王編6 |* V( `( n0 N( B+ d% M3 v
ここに留まる
/ N& b" Z8 F7 y% u助けない
/ n, b* E* R: V: J7 eパズル:五階層方陣. n. e$ ~7 l& D
肯定
4 ^" l" c% X$ ]  @. g6 E否定
) b1 o' Y" U" _' V  `( a否定2 q9 H0 d1 h* y; `! v5 t
肯定' J* I' Z- N8 V3 J2 X( h
村正
# ]& e) |! T/ L* D悪鬼編
, _3 g2 \% k4 N. ]% w: O+ I/ ^【SAVE9】
, r, Z4 f, c+ {6 h" Y殺す
% F: d& Q. R' c
END8 k+ a) [% x; t/ [' ]2 p7 n7 L( J5 K
SAVE9开始, q' G# f7 P% @2 ]+ ]
悪鬼編8 q1 g) l0 j/ E9 @9 ?
……殺せない3 n2 ^  L7 o2 o* ]2 {$ z0 ]+ b# e
選んだ道を進む
# X8 H* N' {/ V' t; u1 t
TRUE END
( L/ n4 C1 l4 ?% z+ C" ]  `回收
) ~. a$ X- o2 B! A; |+ z2 S5 r$ q) }SAVE4开始
* O" i# N( j6 S- H第三編; k+ ^* e- x  `, o, o
3 ^. a; o7 f* d2 U& y' Q1 s% u" J" g
香奈枝の様子を見に行く! f9 j9 Z$ m( {9 g+ a3 o
黙らせる2 D5 {% A/ L5 K# Y5 t& H3 W
ライガー
$ c# V4 G! ^$ F* K3 n第四編
1 n: P- L0 U1 j& u, S, C( @! Rばあや殿を見る
1 S* X: D4 \& N& [4 O2 s! q& E8 F/ a娘だ" W  ]8 s3 K7 G
復讐編, c9 w0 a! r2 i, w
斬り合う
# B$ E2 t. j- M3 Z/ L2 Y* J4 T防御に徹する
$ S6 q/ O" P$ p2 V戦闘続行
. s0 m& O9 d, S3 F0 `有る。ここは退避!- A% T$ q: l0 X$ }; s- e6 T
# T: Z9 {" l$ p, |% n
下段に構え、上へ斬り抜ける
% f% x) h! B5 q% r' z( p8 a- r回避する2 v) Q7 ?( T# x, s
陰義で対抗する
# t: F, _7 u0 Z' d, q9 V磁装・負極
5 u) |& \. N" o# A8 P/ ?" }' w飛行艦探索をスキップする
! c6 w! Z  H9 ]4 O; k  {9 G防ぐ( j7 \, J/ y0 l3 k  h2 d
避ける3 |9 g5 c3 @# z2 q+ t1 z) ~5 B
ひとまず離脱$ f- @1 R7 r" \" B1 J
西
+ b% O" A7 B6 F. }  K& ?. x- }
6 F0 M. k7 K# e; s( R, _4 i3 _. b9 E: z逃れる
# j: M: S% J6 c' a
/ b% J2 f! b8 b+ ^# o9 E$ W; Q視覚  \9 b8 V) n: |) F: Y8 I

+ ?- Y* D* \4 U% K回收结束
5 Z) n  W. ]5 E4 i
7 j5 p/ G8 F" e; V! i4 f6 U* M$ Y2 l1 D% l; p$ P; O1 G

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