装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:
, f" m8 n% W% T- |. F% `' p6 J g5 n8 S K+ F& W
以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。
8 Z1 g O% l1 S4 {7 b1 ^9 F注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。
: u7 S' d* k4 e3 G% M! t* M6 u' Z测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。
) ^+ v* E7 J/ V. E4 z9 F5Level, r3 \5 c- X0 H" z
121 | 108 | 7 | 20 | 59 | 29 | 28 | 122 | 125 | 11 | 51 | 15 | 41 | 124 | 84 | 78 | 54 | 99 | 24 | 60 | 36 | 110 | 46 | 22 | 101 |
| 4Level
; l1 M+ g4 }4 ?8 F+ }31 | 53 | 112 | 109 | 10 | 12 | 82 | 34 | 87 | 100 | 103 | 3 | 105 | 8 | 96 | 113 | 57 | 9 | 62 | 74 | 56 | 120 | 55 | 49 | 35 |
| 一条0 O/ q2 [7 g" Y# S
第二編, U4 n* p! \2 E# U3 h% i) {% [
信用できる8 S( W" r! D$ k W. T% ?% K8 L+ r
【SAVE1】9 v0 ]& N4 d, R: y& a3 L2 |
未熟だ、と思う0 |" G4 T+ t" ~* ~( b% o
お断りします* m Z" b8 j9 k z: s+ x3 q: H& j& p
むしろ綾弥の方が……; T, m6 ^1 ]& K; j
綺麗な方
! q( |2 I6 n4 }7 t第三編 W0 q9 E9 L v4 a' W
是4 N- P* w$ N: H! n5 l( p8 x
一条の様子を見に行く
" W3 H9 G, i8 X; |0 X間違ってはいない! w; X# v! k! ~, L+ a5 x8 F
◆黙らせる& u) E1 }) Z* N' B8 D% Y& a$ U
【SAVE2】
/ r3 g8 t: t% j& i香奈枝
/ b O2 R: B9 R/ Q/ F8 ]( g第四編
6 _, w$ O* b7 M& \6 \5 z, |* [役割に徹する
* o0 a( V! B& F娘だ* q) @7 M9 g8 b' `2 b# i, ]0 w
英雄編
: X% Z+ @* q" \; q9 J* l……待て
2 j0 \3 \& O5 N救えない
' V7 o2 G2 l0 M噛み締めて) w6 b( t9 ?, V: ]
一条 END, l. G5 L9 t/ m! ~
香奈枝, W1 b2 k4 N+ ]6 F% v0 S8 R
SAVE2开始5 H5 R* x3 l0 W. `% v7 A
第三編
4 q, e0 r2 W0 u( L一条$ V' Q( Z: O' `
第四編
" F% y$ e' @) K6 c7 a/ [娘だ: c$ ~. b9 [7 Y/ s3 ?1 R. f
復讐編
- }5 t" i% @% |8 a( G9 l/ a斬り合う4 n x$ f9 h; l( ^
防御に徹する4 N5 @1 n# P2 }8 o; i1 F+ d. R
戦闘続行& T* P5 n: [. s9 g
有る。ここは退避!
: D1 p# Z( v% p/ ]% B3 w" O, o上
6 z& T6 h* E) P- L. ^' w下段に構え、上へ斬り抜ける y' ?. H( _8 m' @
回避する5 x1 |. K [5 P+ p( p6 Y
陰義で対抗する
, Q6 Q$ y) D- |& r6 a. O磁装・負極
* K4 a/ K) _- w2 X! Z飛行艦探索 左方向
I/ N! f# f+ G& X左へ
- @/ U- `5 N2 Q* i+ f船首方向の扉へ
! k+ m. b$ `+ S u移動する L' h5 p3 ~* i* W* F* O7 X
船首方向の扉へ- ~; P; L* v' u6 u8 I
ガスボンベを貰う# }8 c; N8 V- I- J7 q; V- `
コンロに火を入れる
# X( V5 v$ E9 T1 R" h0 u2 G船尾方向の扉へ
0 z4 T4 q0 f9 O. Y6 m廊下に戻る5 M+ M7 l/ x/ h: c* [; _
船首方向へ7 V$ \: Z- N: `3 W4 ^) w4 A _* j
右へ. q4 ]8 x8 P) F- M
景明
U5 P# V8 F% S, r船首方向へ
$ Z" V: P" \% q, w" K右へ
5 U) y4 F& \% h+ y( }, a7 d船尾方向へ; v9 Q( y0 h7 [
船尾方向へ
/ O, I. }. v3 [1 E% ]3 s/ U左へ+ E2 H& P! O( x: b6 g
廊下に戻る- q: c3 i/ x, w1 ]9 a w
船尾へ
' P7 k! e0 b1 X& v7 k! ~' \2 `+ X0 E左へ* @- T- R7 H" R. l
廊下に戻る) S1 D% ~, R* O, J6 O
船尾へ- k! s9 q) x8 R4 x0 D8 k
復讐編 Z3 m0 D( j1 f* S
防ぐ
; @% h' d9 |7 _# {, n避ける
4 X$ Z: B& }) X% K( Xひとまず離脱
! s# T/ i9 a( M& b西
+ Y# k& E# |" @, `- v+ A上
( X' L* P- X8 J- i【SAVE3】
7 C6 ^' u, K, z+ ?* w打つ
# Y! u+ g9 e5 _敵の太刀
" _3 }8 J6 q" a* PBAD END
1 y( {# F" J+ u+ ]7 zSAVE3开始& X, P; E( ?7 h9 k% v$ l% q4 M: o
復讐編
$ X0 n& Q! h$ _* Q- m8 J: C待つ
( |# j$ G( R% {- qBAD END$ g3 I8 G; p3 c2 W$ t) `0 S% Y
SAVE3开始
. v- ^; r" g# f復讐編% s$ @! O0 I3 U) V" l, T7 X. H
逃れる
7 H6 X i1 X4 ~+ ]# x2 H. U下 a: q9 D5 V3 K
視覚( J# S1 z- @2 R- D7 }
下: ]$ _- ~, J& w3 ~0 [8 T8 M7 ]
殺すため
' e1 }+ D$ T% a- p殺す
' h! E c* w$ ]# M; O0 U大鳥獅子吼との戦闘
2 A1 L4 \! \8 A/ R敵騎の視力$ G' \- o( ?2 h) y* l4 q- E
香奈枝 END7 o0 D. T, H6 T- P- h* X8 p
村正! H- ^2 _* L9 L' D2 j; A; q
以上全END后,从SAVE1开始
% n8 ~+ `7 X% G' m t第二編
3 y3 g1 i2 \$ o( g率直だ、と思う# j1 x0 z/ N R, k- F; Q' u
ばあや殿なら……
$ i- W2 `& J+ E$ @. y9 x俺には村正だろう
2 I9 l& _( s/ H( }& K0 ?豪快な方
) T7 v! q2 D* T# C$ d5 W第三編) m0 j' @ h7 G: k
【SAVE4】& ^" H: J0 X! Q% r9 i
否- ?3 |! A! ~1 h
この場に留まる1 T. \) s* M# J }# X. _
頼み込む
* z5 ^: @% E5 o& i& \3 p1 {ライガー
) w E1 I8 S# i+ n+ e( \" r第四編
6 P' a: i2 w9 n2 Q2 ^$ [( O. {/ v一条を見る+ T1 p. X$ j& L9 h$ F- M- n
娘だ1 a- t/ k0 g0 P9 b- v. w. l+ {
魔王編
# c* C, ` v3 Y kそうしよう
5 F9 ~8 A. w% _7 Y……なれない
" C% P2 [+ N9 F8 h9 m- h【SAVE5】, W+ I. J# L& m H
捨てられる' X; d9 B$ {2 |
茶々丸 END
( |! K. X0 [% X5 iSAVE5开始
! O/ H% R; l4 |/ K% m; A魔王編. O- l$ I* ^) g2 x2 v/ S0 \
捨てられない
) `% M; u+ e8 X' Y# }/ h故郷探索 町外れ
3 b5 }! o+ |7 I3 Q6 t訊く→自分の事
# z# B% X2 y* q/ _4 G0 P訊く→目的の事% k* q9 @6 n1 f
移動する→祭殿
8 X/ t* _; ?' S+ k [& i訊く→蜘蛛の事* |* x$ q( B6 w
訊く→自分の事
|6 ^' d- K6 c) C5 n; V訊く→目的の事& j6 R9 Y( T8 S7 z2 }% k
移動する→病室
) c3 M! H! O. \: s1 o訊く→少女の事
# Y- u M+ H& W0 P訊く→自分の事
0 X! n$ a$ {8 y# h J( D" d& c- ^訊く→目的の事) R( U5 t% T9 @0 w9 U9 M! d
移動する→大きな屋敷, }, v& A) w* J$ U: f4 h3 w
訊く→自分の事- K) z3 u' {& [. }1 Q
訊く→目的の事
2 w5 K! K# w& d1 Z) n移動する→裏山
7 c5 _2 |" \' P訊く→自分の事2 Y' i) \, g! a3 Q
訊く→目的の事
( K" i9 i) Q$ M( w E移動する
8 ^4 D& C% T) p3 [# D) `$ x大きな屋敷3 i/ r5 t- L9 c" r8 w. H) L$ t( q
訊く→目的の事
1 C3 Y- Q. M1 I- P6 k E( L訊く→光の事
( B" ^! o3 w$ y/ I移動する→裏山2 O+ E5 ~5 C: O
訊く→目的の事+ y/ p* G# v( M: o& v3 Q0 A
訊く→光の事
0 k5 [" X; s* P8 t/ T移動する→町外れ7 a+ e7 S+ i9 n( z J h. I$ G' a
訊く→目的の事% a! p$ c- W" I0 U7 n# S
訊く→光の事- h) t' @/ h3 L! d
移動する→祭殿
8 ]/ N8 _9 e$ Z% g( b訊く→目的の事7 ^6 v0 w/ j% D: c& F; [5 ~
訊く→光の事
2 y3 ]; K, }6 s* @0 C& o移動する→病室) p, a: r: M5 `+ _
目的を果たす
$ y# Q; R; F3 U殺す
( ^- d4 h) o5 |0 p) @) P5 P1 ^+ Z刺殺する' C, b. V' _# L+ ~) Q
町外れ
l& o' r0 K4 \5 C移動する→祭殿
0 s' E9 ] i) }頼む! |8 g9 l) O4 Z9 \9 B- b2 ^0 h
移動する→病室
9 b6 g7 u4 n' v& Q6 Z2 Y3 S目的を果たす4 v h5 C9 y1 l/ \+ R
殺してもらう& H, x3 r8 ]$ M. w; o9 X4 T& S
湊斗景明を
$ [7 t8 H, t1 K0 Y2 `0 C6 u魔王編( e, x$ n6 h2 J. d- ]5 J* J) `. M
【SAVE6】
: m( r# D% M4 x f. J遮蔽物を探す
9 z1 e: @$ j. z+ O% w眠る
. ]& n! `9 Y: y. ^3 `BAD END7 w, M. Z# o! `$ }: k- T* g
SAVE6开始" l: V0 ~' }6 P1 \9 u
魔王編. ?6 c6 y4 F0 T2 Y2 A
可能な限り遠くへ離脱/ C1 K) }1 M# F# x3 C& X1 o
【SAVE7】8 t3 O+ z/ Y, Q2 R, t$ s- H
待つ
, _2 t/ [ |& M# `* EBAD END
# d: |" k* t l# f5 sSAVE7开始
$ [8 ^7 h7 b5 u& c' T3 T魔王編7 x) `/ R4 ]- _" y2 V' v2 X+ T- n
逃げる+ t% F [- q: U% t! o
【SAVE8】
2 f: @7 ?9 H1 l2 p船上に降りる l3 x* V3 a5 n: X. _
BAD END
% G3 y+ Q" V' R# w1 nSAVE8开始
4 l$ N! t2 s$ M" x魔王編; i, a) s, g% e) E+ K
ここに留まる
5 Q3 t( p5 @6 v' [) ^助けない
3 j6 o, A: d+ R, G) x% _: w! lパズル:五階層方陣) [- G, Q) `) I. T7 |3 f
肯定
L2 W. c3 U! v" h9 \: t否定' M! M7 p5 z! h% S" _
否定. o8 q2 b# |4 p8 L+ O0 X
肯定3 w X) |9 H9 {3 ~
村正0 n7 M& |' }5 h
悪鬼編
7 [4 \0 n4 B% k0 U【SAVE9】
3 n9 M* _/ q) i! h9 q$ q8 T殺す
7 t" e1 a- w5 a4 F8 i3 vEND
1 ?! D m* K5 W4 qSAVE9开始
4 I- s! z; Q: O: E# G1 {悪鬼編5 u6 _( |9 g. ~) C3 a7 j
……殺せない& J$ n/ D5 R4 [' g4 [8 u
選んだ道を進む. n4 P! i+ ~) A) U) W* `; q$ ?
TRUE END* i0 g. q$ f+ O! U) G
回收" H1 `! J" J5 Q6 U
SAVE4开始
5 ^: F6 l4 g* X6 n3 n第三編
9 o% ~$ F. G7 F }( z8 M: Z是
, s& v+ ~! `+ Q7 B2 z7 A1 y+ G8 B香奈枝の様子を見に行く
5 u/ p$ R9 y0 x# D! W黙らせる/ O4 i4 m& N9 u, v# V4 @
ライガー, \5 K2 P% n$ J- {4 x6 b7 r
第四編- C4 t' J9 ]' s* u8 P2 y3 p
ばあや殿を見る
) O4 ^ w) o8 ]- Z3 a4 n娘だ: a6 }. B7 S/ L8 d! k6 O1 v3 V
復讐編' U; P8 ^( F3 r) a; h
斬り合う) Q; y, t* k* |7 L. M
防御に徹する
6 ]" _5 E- _0 f S0 U L8 _戦闘続行
7 c3 F8 x. R( s/ t有る。ここは退避!/ d0 }: H3 E! Q4 M0 v e, a! Z- X) o
上
w& s1 p3 {( ]0 v% L3 {下段に構え、上へ斬り抜ける
1 N! \6 }1 c- _5 W Q8 W回避する! |1 a# c' [: s1 M, K, b! Y$ Q/ f3 s' q
陰義で対抗する
1 j* Z+ e- A5 R' \# k磁装・負極
- u2 J/ [5 C: _, j+ O O飛行艦探索をスキップする$ B% f1 P, X& Z5 h j1 V- @
防ぐ) U0 m, A3 @; }& a5 ~
避ける8 W; c E% u8 f2 D8 T) \( d
ひとまず離脱
3 D# {6 A8 S& o- y8 F; J西
6 C# D2 v( J, ?% E/ a上2 t" L6 m v* l" N' b, B7 a
逃れる6 R- G1 \& a0 F+ \$ j) N! Q+ ^
下) I, O3 j9 }2 J/ I/ R8 O# W0 r% g
視覚; h# c- Y* H; c- Q# M
下7 T. p) U; F; s9 O
回收结束% i9 K l6 Y! i' Q4 w
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