サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:3 C( n; T) {$ h- _( {2 S

! u+ o# i$ q7 Y8 p" H7 C9 ~- e! C7 ?" y+ C
莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
- t! R; H+ x* B. Z故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
6 ]* a7 x( K1 W# o( E$ Q一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
5 @8 [( o( l# N! f! x5 F% m/ y还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
+ P: A4 l7 b% k8 A# S原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。1 o1 q; B4 W  G" W4 R. l+ a, s
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。/ ~3 a3 ~* E  o8 Q
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。% U( O3 ~7 h0 s$ A8 b
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。% x+ m% i- V/ `# J
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
( J  i. {+ S1 M/ G- H/ Z就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
* [9 n- B/ c; B! ?8 M那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
" ^) }" O: |% y0 @' Z5 S只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。) Y& n8 P1 |" A% U8 ~( x
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
5 _! ^+ U1 W8 v* Y: P1 [出乎意料,竟然还是没什麽问题。
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以下,剧透?+ D- \$ G* q8 K8 [- ~4 z6 R/ t2 y
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。! y9 e" D4 c9 [% j% M4 P
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
' W/ R' L8 N: `- F$ t6 I/ b彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。$ ]7 [7 B0 q6 o3 ^
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
" g) d; w+ @, B5 D6 o重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
  r1 ?- N5 d9 W/ A3 ?并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
* K6 N4 ?0 I8 H─ なによそれは
% S- G# i! A' X, Z7 M' S) l本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。( W& D# g( W& ~
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
4 e* ?. C. M4 Y( N  B# B' z所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
" g+ u% E8 z- w$ q% \+ P实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
, a& j/ i% Y; o1 R- l故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
- _- v  x; f5 r4 K8 E8 f1 j0 b- D贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
" ~5 {6 w/ c& b6 S  A然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。. S3 r; K' U: r6 r! s( o
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。3 f$ l' k. G) E
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。% _, f5 ^" Z8 v4 _7 D
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
  u3 p* S& |& e9 L$ l这不是问题,真的。7 x  I$ `: ^" G! I" d# Q$ L6 \
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
$ e) ~2 `  S" j) c/ g完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。6 u+ m" |$ M% `* t; p8 A
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
2 q' x$ ?3 _0 l' j之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......" K( ]# V0 h/ [9 b
当然,重点不是这些。
  z2 x# B: S2 W% U  _- w( c关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?. |$ X  H9 l1 T# n" p  l
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
1 @- a$ b2 k! V. K9 R2 m/ e“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。2 ?% Z' _) \+ s+ z: K& t
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......" G/ {/ }( d- v  `  U
所谓的救赎究竟是什麽玩意?
$ O3 d- K% ], ?铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
# m5 F! S3 a% w6 Y; G( X为什麽不放在最终决战之类的地方呢?1 m( ?8 m. \" d% N
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
' C8 q: a5 V: }: K7 ^! _# {然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......2 S) P4 H* U" x/ Y6 k' w+ E/ p
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
  W# Y$ Z0 k1 L+ C# h- t在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
6 H+ f' [8 U' b1 m简单来说就是浪费感情。( E4 q) g  m# G5 S" R) o
─ テケテッテッテッテッテ。
; |' v2 ?0 \) U7 i事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
# }( `- e0 X' h3 L9 T, L但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。$ v/ V5 a; ]* p" y
剧本完全不懂得利用自身的资源。
+ d1 n  ?& c7 R) D难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
4 x) g& l; `& r% A& \: j$ ^说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
5 T# {) N8 ?+ x3 `, ?$ y; _, c又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。: X0 ~6 s2 V6 w5 C3 I  r& x6 b
一言蔽之,虎头蛇尾。
' c* p: \! w7 F8 L5 @/ M; j前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。! P2 Q: {4 H7 O! }5 O
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。0 }+ x, H6 t% y9 N% @! w# _
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?9 @, F7 z. Q+ ~( L0 S
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。- L2 \" ~  T7 [# t; ~
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
* Q4 a! e0 _* x/ j2 s, }说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
2 M$ N$ L8 P& d) N综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
1 |# W$ x1 h1 V4 n2 h毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。$ h+ M% e* ~3 Y( Q+ [
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。' b) ]& A& S; u2 D. f" R
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
; I7 T9 J7 @9 S) e9 ]+ j- |大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。* ~2 x5 H5 o/ U6 T% e$ E% W9 }
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
. e& ]4 I9 i- @+ o* x! x1 ~这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。- {; K1 h& S; J6 M# w" N
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
1 Z- B! P' P" T/ j, E/ w$ ]再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
: X5 S. `. C/ `1 R8 f' @$ K8 W女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。3 v, `) P8 O0 C! k$ e+ h9 O2 y
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。9 V' R; N( G! h/ o4 ?4 I! X/ V
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
: ^: H6 d# u( b1 S  H% i诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。5 }  x0 x$ M: d8 `, f
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
9 n/ {+ M& u6 }; H6 i; q0 }" s6 p反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
3 X- X4 t* O/ b2 ?- }2 c2 ?- n, n─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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7 ]: P& r6 P" i! j" G攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。  N4 Q( W4 A3 r& x/ R

) |/ ~; K/ e# O+ r/ q0 ?注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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共通・桐远 暮羽
) A4 d0 _! S0 p) R& ^0 T9 k% k+ C
7 u* d' ^3 t" L! E/ X6 h' g' t■序章0 C6 H/ C, p. E
足を跳ね上げる
- \7 v  w8 [' R# B0 o5 z) l相手の颜面をひっかく
, p9 n. ^% N: T, i; L$ G( q相手の手を引きはがす6 n6 [4 v- J( o; ~
慎司が助けに来てくれる1 q; ?: Q2 t( _, }+ N3 k6 ]7 v. Z
■第一章
4 M9 ~2 |4 q6 P; U3 u' z5 {见る- |( d  m# B% y* q' R
ちゃん之见てから答える
: U1 O! q/ s) d' |7 _この场に留まる# ]9 V0 b6 \: t, r) F
■第三章5 _. I8 y- i; x- p) C, |) x. o
◆SAVE01
# i" e, v& T# Y3 V( r暮羽に言及する(初音に言及する); \; ^+ b& u  z  h
■第六章
( |- C5 J$ U* i* M暮羽に声をかける(初音に声をかける)8 {9 s$ Y! J# e0 u$ y
■第十章
) {0 I( v7 C5 Z$ t- ]+ s* W◆SAVE02- T' F0 D& d2 r: u7 _- B
いいよ 之答える" i: `% k. g- X  o5 W
■第十三章. Q0 i, i4 @# S! o9 l
舌も使ってくれたほうがいい之言う
# y( M0 V$ u; |8 Y4 w' R  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)9 W" p7 z9 Z5 e0 T1 S
◆SAVE03
( J& {) B4 d$ o2 b$ L% y杀さない% q: C5 N' f# V

+ M2 K5 l( T  m暮羽 END6 j& I& {& B& C. S

. h7 m1 H2 T! P: H  R* i◆SAVE03开始; O0 B: T8 L9 A' \$ N) o
杀す
8 A0 M% t1 h/ H& ~0 V# f
# \* e- w) e, R6 _* zBAD END6 v3 ^  e* f! ~5 Z- p8 l0 Z9 b

* {. }- s5 _5 O! Y! Y闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音7 B2 H7 [+ j# t8 Z

( B8 i+ ?2 x4 u! f  v- N' [9 E◆SAVE01开始
; r, y1 v4 d8 X, a2 q* e真幌に言及する
' l9 k4 k: L: ]* V. A3 \■第六章1 _3 O* I: s8 P
真幌に声をかける+ O' M% F* c/ M) E4 z  m
■第十章$ ?6 {. r7 p( s$ f6 K9 s( X+ u
俺もそんなに泳げないから 之答える  P- c. e6 W; |  q6 K5 c
俺も付き合おうか之言う
0 T7 R; @2 o% ?1 ]% w' R% a■第十一章
- u5 q; y( o) }) Z, [& Kこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)2 k* B7 w  j' @: H! _
中に……(外に……)8 k  u0 I' w5 p0 I% @7 o5 \
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
) A8 y8 b6 H- m! p; Z
9 _+ H. E( b5 V2 `* |真幌 END( E6 A  r) U7 w8 o! p

" [# p/ T( L7 l- p4 W◆SAVE01开始2 c& E7 g6 ^/ ^7 D2 r
美冬に言及する9 |* t* }( o! x3 b; G
■第六章+ ^# T5 o9 Q, n3 }% l7 \. }
美冬に声をかける
3 z4 I. }! p$ ?1 r$ T■第十章& N3 W& x& n7 c+ f  {
俺もそんなに泳げないから 之答える
6 c1 B; }  n- `2 |2 w5 V  k' k  T! R了解 之答える- p2 w# q' K) u* `; _: h+ {! ^
付き合ってもいい? 之讯ねる2 g3 f7 l! y8 N; K3 `6 ]5 j
■第十一章& Q& @- H) E) f+ w( @
中に……(外に……)
0 x5 R; l6 z8 m, \+ h- g中に……(外に……)
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9 z  E8 L: O1 @美冬 END
! [3 q2 }) U5 M" m% {: J; g- H9 c2 b8 H# ^6 i8 J# M
◆SAVE02开始
1 ?9 B# Z8 g& Z4 y* n俺もそんなに泳げないから 之答える' q0 y6 U: f/ t
了解 之答える6 E7 K" F  ~2 w- a4 m4 L, d
黙っている
) `! w5 G# A; r  N, [3 @7 i7 D9 u" F# m7 k! g7 t. W
初音 END, p" p; P6 L1 p1 ]4 Q' f

2 j0 M, s+ [. {6 P1 \, G, f原日文攻略刊载于诚也の部屋。
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