サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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( e3 e# @8 i$ n" j3 ?1 v* N  L) ~  E: w/ P: n5 Y6 I( ^5 o/ n
莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?% q; H5 n" e7 ]5 p* c% ]2 i
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
0 s1 v; ?0 P- j( c5 }3 b一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
4 p7 n+ x( G2 F还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
+ y8 q+ L/ q5 @- w原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
/ V. h' `, Y4 e0 N' o8 k- x- G# a序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。. y, v/ `, @1 E% G# D
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。5 Q4 ?, l; e" B6 K% \0 Q$ e
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
# A! N& R5 ~1 V% K( ?, r! n似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
2 O2 m0 G* D% ~  c% P( h4 b2 z就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。3 N8 w, \3 r2 ~5 z! x/ d, \
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。. v* t, H; a5 F3 ]- S  P9 s5 r
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。( c3 k3 M% e5 G; y: U
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......6 }/ x  Z9 ]. F9 Y! d
出乎意料,竟然还是没什麽问题。, \+ @& U& N' d" k

+ B) n/ I; K6 y% D5 z以下,剧透?
* L+ k6 Q3 k- s9 Q这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。  K0 H: n6 K( e: e- D# z$ i8 N. `
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
8 H. B; j& |3 i8 O9 X! S彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。; g4 N- @3 l; L& ^* ~' o; y* i/ R3 v
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
1 n  b! {& f* J3 N6 S# M重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......- B5 Y' @1 V6 P' Z4 c) Q
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。8 @5 E3 D2 P/ K* _" U% H4 N! y
─ なによそれは
; [& `; u7 g. C  u6 w3 _本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
, U8 G# l% x9 J2 B9 n即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
: ^" A& b1 O$ J: ]) f7 O所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。1 N3 a( g8 o, Y1 n+ P1 S# L5 b2 d
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......- ]7 \7 R# n$ I1 G5 a( n
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。3 I) d. }7 K# p( Y
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
* r- g5 Q: t; m& _3 [8 p6 n+ ~然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。; e7 Q5 }, w4 u8 Z+ p2 Q! E  c6 s
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
9 b+ Z0 J: k( h0 l僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
0 h+ s& Q0 T5 H+ n0 v  k$ q利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
- |; M: n1 _; a$ ?( H这不是问题,真的。" m  z# L2 |6 n6 z7 ?: m
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
! i( w" K2 _# [" k) J; ^完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。( e# Q. r, `6 V, v, w  y0 e$ F! ?
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。9 K. X: R8 i  H8 ]- J$ Y
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
1 M' y3 @2 D7 N6 n/ c" g当然,重点不是这些。8 @3 a0 z# n' q. z
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
4 X. x- \6 Q: A& ]8 }' b0 i( q主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
0 a4 W$ q1 `$ ^; l  c4 E6 y& ]“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
; u, J. f8 T% L" `8 w为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
) x! e. r. x, n% F- m0 }* e所谓的救赎究竟是什麽玩意?8 V& j7 Q( i; Y& |) |
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。: m4 @7 E! R: j
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
' F: {6 O+ z7 y  V另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。- D6 V" K+ H4 p: c4 _+ X
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......# Q9 I( }0 s4 l& O1 r6 n7 Y
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
1 ~6 b" D" J) K' z2 u7 q  V0 l在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......( Z: Q2 ]& W5 v/ {9 w0 D$ j0 K8 N
简单来说就是浪费感情。5 o& m" W0 L2 T
─ テケテッテッテッテッテ。
0 i- H6 b: r0 ^& c7 I" S' |3 {, Q事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。$ ]3 k% D6 Y. Q2 A& W' V+ D0 A
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
, O, J' ?: }3 C, ?剧本完全不懂得利用自身的资源。  X  ]5 R7 |; C" ~
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
6 O9 e4 Q' s3 S& w说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?$ T5 ~4 }. p  E) a# @, e5 y; i+ p
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。4 L+ v( a$ r" D
一言蔽之,虎头蛇尾。
2 Q2 H/ v$ P1 m6 W/ Q7 e: L& s前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
" a. i3 E8 j* n唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。$ O- s! E2 {  }+ l/ l' }& ?4 o3 M0 A+ V
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?5 q6 s6 u1 ~6 ^# |
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
: V& {# C& K) T0 `  E  Z6 s真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......! }3 b8 w* M- [6 L7 O
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?) j+ Z7 ?* |1 p8 m( W! \$ B
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。5 U/ a  u; \2 c2 H0 p3 ?
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。# D1 H# u, K5 g7 N. v+ z) P. K0 t
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。  K4 k# `" x  o4 y9 E: J
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
! d* ?( u5 K0 _" E; j$ \大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
" v6 H. f$ p" r; Q/ G那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
' I, w7 g3 e# W% k8 T这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。3 e% M7 \2 a+ \6 I6 z+ j8 v$ e% v' b
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
5 W" K- n7 M8 }4 [, C再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。/ ]; @) y3 Y; O" N# l
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
( m& [+ v* y3 J- n" X# A龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。! `' B. k. L6 Q( e1 h
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。6 j* F3 F. Z: S7 r& z; ^
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。$ I' [/ _$ m, l4 t: v8 i
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
5 v4 u! {" u! f1 k& h反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
; f$ v& v+ e* l0 b─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?4 f' l- _. h7 q5 r8 {

7 x+ q" c, J- O$ D0 p0 f攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。% Z+ P! `7 Z. W" \- a# n
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。2 `+ h1 w" Y2 ]4 t' r% w% r  r
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共通・桐远 暮羽
1 U7 k$ n5 i0 B/ P, x, H$ L, y' y3 j: e! r' u5 g
■序章
3 H3 |5 y- v. M, G. W足を跳ね上げる( [4 D, R4 {) l  e  w+ s
相手の颜面をひっかく0 S# e" Q2 K6 Z
相手の手を引きはがす
6 D9 C4 d% u4 R0 Q慎司が助けに来てくれる* m0 ^9 P3 g& ~( X( w% Y% ]8 D# i5 h8 F
■第一章
: `7 W, I4 G* z; ]. {见る; c0 y% N  {+ s9 X
ちゃん之见てから答える
  o7 g  D7 t6 K0 Q- E" bこの场に留まる- n4 ]- Z- l/ I9 O5 h
■第三章; d6 B; v, _7 U$ S/ |; c- ]+ N
◆SAVE01
/ W$ b% `! N$ ^" p8 I暮羽に言及する(初音に言及する)9 ?1 g0 b6 G8 ^: M! Y( \4 Q) Z4 ~
■第六章+ c* [' J- r( |6 X. ^! O
暮羽に声をかける(初音に声をかける)
( ]: J" ^( k2 J* \4 s■第十章
* b6 {: Z8 p4 }7 t◆SAVE02
6 ?: ]; A4 G! [5 wいいよ 之答える; T4 M2 Q0 e5 u; I( ^( q& ?
■第十三章
  o2 k/ b9 X8 j* p. Y# k0 X舌も使ってくれたほうがいい之言う
) v4 {1 Z/ t1 |2 b$ _$ Q4 N  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)/ z' O0 A# s( U- \, Z( L* ^+ r
◆SAVE03  \3 m( O8 t7 n+ }' f2 P
杀さない
0 h4 u# A( _7 ]- {, Q
* ~; I! F* W* c- v" i  y/ ~暮羽 END
# O  Z1 F9 s4 N* Y/ i5 e( W9 {  V+ y  V6 y/ f- W5 x
◆SAVE03开始  g0 Y0 t4 V2 U1 w6 f  ^. [
杀す8 }8 d& a* D% H  Q( P
4 {; h7 D" H% }& |) G% l
BAD END
  o* }7 F$ V, _( b* O% N
1 o9 q; @, j+ I1 U9 T( T闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
6 v& m$ |- F' F1 {$ }0 ]( p7 q! w# ]8 J$ E$ n: w7 E  H
◆SAVE01开始3 c, l0 W0 K5 D% `
真幌に言及する. p7 C# m# e2 d, x( k0 d
■第六章
- ~. f9 q3 A* c0 C) v5 J# ]/ @真幌に声をかける% w' m; x. u& v. t, @
■第十章  ]" I7 K1 }( C3 B1 n
俺もそんなに泳げないから 之答える
/ b1 b+ Z8 G$ ~* Q$ w俺も付き合おうか之言う
- I+ A) l! e' }, V9 g+ |9 H) s■第十一章
: v. E) ]+ v/ c* d( \! E/ A" Wこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)- `* E% q, ]5 w! e( Q% Z* q) Z, `
中に……(外に……)
; F' Q  }! c; K1 V% sこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
( \, B# f7 m( p$ F. B. l7 o; [4 R& Q0 A* I( }9 {0 L& O
真幌 END0 R6 U. B' j! l4 Q, q& ~$ G: {

# u' |6 R; X- C' u2 S) }◆SAVE01开始
5 L4 X  F5 H/ }7 ?美冬に言及する
: _4 [0 W3 p% G9 o9 B6 l■第六章
9 D1 @/ U9 H& j  H$ [# l# s美冬に声をかける
; \2 {9 K. ]; G3 m3 B9 ^■第十章: y* E' n% B% a  N+ T1 ~7 M# e' B% Y
俺もそんなに泳げないから 之答える6 e% }: u) S* G& l% I
了解 之答える
, ^! e5 j9 f! M付き合ってもいい? 之讯ねる
& C' T. ]  ?( e/ F■第十一章1 P! K( P  M. C  R' [! K
中に……(外に……)+ U6 a+ T8 r% x
中に……(外に……)
1 O: Q% t8 @8 q$ K6 M3 e: k; w+ A, U4 M9 s5 _
美冬 END1 J! s' o3 J" D; @9 B

8 h4 f& F: `$ G& n◆SAVE02开始$ q1 T4 A, A$ M" |8 u" w
俺もそんなに泳げないから 之答える: ^+ d# {) i+ _
了解 之答える
6 c! }' x) d; r6 h黙っている/ I( a  i" t4 C; Y+ P7 O0 t

& _6 K  _$ ~* k( A) s0 ]初音 END. A! W) G" J: X: Y# G

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