サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
0 b* S# S8 D; U
: F) C2 B, }2 E1 M* m+ h
0 X3 J- \# r# {0 ?* C莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
5 y8 s! x5 I& B8 \故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
2 e, K, Y% g' ^: S b7 o一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
' `, Z9 m, D6 d/ D还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。0 V6 k; P0 [* t( `$ z& y$ B
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。) b! \2 x9 f& @' i! q, M( u
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。8 H% \1 E2 W& Y
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。: j" B# p8 A6 S. X t; M9 e. M! l
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。0 q" d: j4 w2 t
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。# T+ D+ _4 v+ C% z* ^( K. N
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。6 _6 J$ G- H. A
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。& D/ L5 @7 @) E1 o9 {
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。+ _& v6 f( a* @% J* R/ K
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......; ?* H8 e& V; e0 S7 O8 b
出乎意料,竟然还是没什麽问题。
) t* M) b" T4 @) }
+ d. ^% t; h! H7 ?, |以下,剧透?
6 X0 e5 V D. s这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。, L: }& m3 k6 A# _; _6 w
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。2 ~! O. h1 \1 n; \0 O+ L# A9 P# w
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。& H- H3 G a4 V
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。, y/ B. ~6 e4 q+ m: k
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
$ _1 s6 J& n# n* Y5 H并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。' u+ ]3 e3 {: z/ g
─ なによそれは
0 [! S$ X/ v ~ U! {8 H" E本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。3 u$ a C- R3 P; o
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。% O- V! m3 b" P. p& d
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。& I1 J4 _ _* V% ? y9 ?
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
7 T; Q% \- Y/ j" ?8 |& X9 }2 V* ?2 k故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。7 H$ `8 I3 Y4 y' T4 I5 h
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
4 Z' O* P, | D% l% \- b8 O然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
- d, h% {6 J; P+ c4 J' x* ~11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
, n: S7 @% C7 J8 H僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
, I8 _9 V& r: f( q6 o利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
2 n4 V7 Q# ], {3 i: S5 ]这不是问题,真的。
! p9 d4 z4 g5 {8 ~5 n8 V5 @但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
% |( ~- g, O; u. y完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
5 y6 a8 f9 _8 U8 l$ J$ U事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
! g+ B7 v+ {5 ^+ g6 Q之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
4 c2 [) {4 t A( B( P) L8 l/ M当然,重点不是这些。 t' t' A% i' b2 j% b3 p h
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
: E% H# ^2 v7 O主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
+ Y; k" T* A2 O$ Y% H“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
4 W6 T1 M' `% B$ ^; B8 }, J为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......; `# H, H ?4 k4 x
所谓的救赎究竟是什麽玩意?
V/ m3 P2 e n铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
# @# u4 N$ q1 m为什麽不放在最终决战之类的地方呢?' x; P# @) F2 K) k# |% `7 E
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
9 v7 r5 P2 i) q# b. `$ g& H5 h然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
1 Z- A3 k% S: n, \& p# e* @$ f$ w' A. _莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。- S* v( H9 O! i: R' H6 v! l2 ^
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......- M- |" u0 G0 {9 } [2 w
简单来说就是浪费感情。
9 L$ p% a; U4 u3 |( W─ テケテッテッテッテッテ。1 X4 |1 t+ V0 U7 b: z) \
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
( {1 e) X( U0 L7 |; X" c但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
9 ^ `$ E3 x6 m1 }! P& x/ ]; A剧本完全不懂得利用自身的资源。
9 ~9 y% F2 `/ `3 x( Q. \( N! }" t难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
( X. ^0 l: t# H3 A5 J9 z% x说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
* @& a/ o) r1 R: {4 e* p5 \又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。- \& R! u9 e* ^& N" M6 w- Q( C
一言蔽之,虎头蛇尾。
% Q4 U K& Z( O前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。. ]" u- l" U* e+ }0 v* i% [
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
% T2 H: m+ ~3 H; }4 t2 N' i至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
+ m/ Z0 Z" S& ~$ t) D宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。- C: f: u. l) O
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
S% E, K( ?# s# Y- R/ u' |$ ^说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?5 E5 r, O/ ~5 d" \6 n
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
+ }4 y) `) ~, J I6 a* O毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。 {- l1 N& `# [' p# ^* f0 e9 O
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。3 Q0 L+ I/ f0 ~) k( f+ K
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
. G9 n7 \! O. e5 }" x大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
, d! ~. w& S% K" X2 @那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
0 Z7 a3 q# c7 O% P, [& j这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
w8 { u8 v9 h/ s( g3 H9 p$ }虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
* {# G; [) j! H% Y再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
. i( I& g& B- D7 _/ t女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。. z1 p. W! ]1 C1 b
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。1 E" w; D4 R s* @$ ]0 g
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
, }! o3 f+ m, H A' A, h! v诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
. O( q. D4 }- m2 V# ]总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
+ m, O- e! K' R) w- c# j反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
6 e" |5 a6 u# J! e─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
9 s/ S. E$ p+ M' k( h" v
5 A/ ]+ i- x& \! q+ H2 k# h8 I攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。3 p9 |" u' ]2 L/ e" l8 f2 d& d% f
; W2 v, T+ s! q: J! N, Y注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
. a) \9 ^6 W" K; d# \7 O" u) c: o8 q/ _
共通・桐远 暮羽
) N0 A6 h* I% S' h
( n7 p! C8 d1 @* r$ B7 ^■序章
* f4 ~$ A. t3 x. M6 a足を跳ね上げる% q& b' f0 i+ c* C E
相手の颜面をひっかく: T8 n1 `6 H1 y& m
相手の手を引きはがす
5 _( J1 l0 s* m8 m4 v. c% y8 G9 x慎司が助けに来てくれる
; ^2 [( x x; a3 H1 Z■第一章' ^3 J4 p' B6 O0 V2 f
见る
3 Z3 w" T+ L% ^0 p9 h, R7 u7 W& u jちゃん之见てから答える& l- J+ d* y' g, e6 D* o
この场に留まる$ B! W; F; F$ R& ?2 H. |
■第三章/ q2 O' h# j T& [2 w
◆SAVE01$ T0 z1 H$ A q, c8 u9 K. `
暮羽に言及する(初音に言及する)
7 B+ ^, {- s3 X5 {$ p■第六章
; D* v, x0 @( L( k% f$ P1 V' L暮羽に声をかける(初音に声をかける)2 y& N! r8 j1 g5 @% U
■第十章# t" o& }1 @* K' s9 x( d
◆SAVE02) t1 d. C8 t" o+ ^
いいよ 之答える/ l0 |# m% k5 r* F1 ?! b1 v5 z9 `
■第十三章; w# w, M$ s& `) {( I
舌も使ってくれたほうがいい之言う6 A* H. A, A) ?# Q
(今はおっぱいでしてもらいたい之言う)# Y9 I) T' i% L8 ?% E
◆SAVE03
7 P$ r7 c8 y) y0 z/ `$ e( F7 I/ m6 y杀さない! t, @ |8 l( G: x% ^
2 [, Z- K E8 B, s' D; ^暮羽 END: f3 X' C3 I/ j- w) S; N& r2 ^
2 A0 j7 r$ p! p; _( n
◆SAVE03开始9 O6 A6 g% ]& [) M4 F" g Q- }
杀す3 U7 z6 H" k9 U- n* H+ D; K
, i0 v/ V7 X. M2 BBAD END$ F; Z: c) V+ b* [. k. g# F
: G% r1 Q ^+ N7 W8 e
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
% U$ m, ^( k) X7 ^: `% }
" U' U# ~/ U) j, A% k◆SAVE01开始 ]- ]# Y5 `, F8 p7 }6 s
真幌に言及する1 n, {+ K( ~& u
■第六章
8 e: L* w0 ]& d3 l. W6 M* K真幌に声をかける7 F' Z5 U$ r7 K9 Y/ G# L* Y' n
■第十章4 ]- m N* ~0 d( v& |+ R0 ^3 W2 W
俺もそんなに泳げないから 之答える
/ i0 l0 w8 K& U9 E) I- r2 z俺も付き合おうか之言う, L8 R! S. s# x6 U8 }2 M
■第十一章, v5 k8 l, q+ ^! h$ j3 _% s( W8 J
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
5 w. Z* f. @* T中に……(外に……)& Y$ h+ @( Q6 J4 M8 F6 U
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)) Y# v! o+ [7 P& G" `- `
$ p2 h" H0 }! p: k) ?9 D
真幌 END
# [' B; c( H& R/ _2 a' l9 X0 O: [ i/ ~ J/ F' M, R; s
◆SAVE01开始
1 A; Y7 i" A7 d美冬に言及する: _* q, b: s: z! E- v# y
■第六章
1 O9 A) J! f' h. ?美冬に声をかける
. j o* x0 Q# d; s G" h8 K6 G6 v■第十章+ H# x f) P: l( L+ N/ l: c
俺もそんなに泳げないから 之答える
# }/ p2 D* }/ B/ S4 w了解 之答える
7 m4 e. V, J% X9 Y% A付き合ってもいい? 之讯ねる
: T$ X2 H3 u" c" {■第十一章
- B; }6 i/ n7 \* u% O中に……(外に……)
0 _6 T, i$ ~! Q4 C中に……(外に……)! `8 d( H. B% H8 b2 L7 H
; Y" G: y, i) c* B美冬 END
3 N2 _2 ?0 S' V" Y* r3 l8 F/ t) Q: V: M: n$ }3 i8 G
◆SAVE02开始% b g" S! f; _* ?7 O
俺もそんなに泳げないから 之答える
; R( F- v {7 [/ _" E) M: K了解 之答える4 e7 w; W# |' `
黙っている0 e4 v& w( x: |/ F( p* [# \
- j0 h2 f4 |9 K" Q% k K- C初音 END' I& G2 F* ~5 \& ^ \. b
* w: B K8 A# o
原日文攻略刊载于诚也の部屋。
, C% l0 ]4 \& g/ b) q7 ]/ j |