魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:" @5 D" ~$ Q2 N6 s
3 b$ Y1 q1 X8 K6 S9 Q! g* s- Y2 O: `基础知识8 n0 L/ H7 y2 F8 M3 c- Y
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本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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1 R0 W( A5 X- h" ]# _. {# }0 ].最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)
6 F* G/ A. A" i.各章的BOSS战% o# R* A% ]/ l9 \) V
.最终战, i% t9 i6 d0 \1 j5 E0 m: m
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Tips:2 E u$ V$ l0 S0 y
8 @2 \; x) a9 z5 E各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。
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5 T) C- J, k, Y. \在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)) C9 u6 Z/ Z+ m) c. g
- U( N# _$ ^9 R7 F, s5 z; ^因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。
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一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)1 Y+ B; ^! h3 y7 M9 h& S
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人物评价
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エンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。
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ガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力…… l4 C. @$ G; |; m
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ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……
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$ w3 x3 N r" M. u2 h0 B T7 Hユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。
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リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……; A9 j! s' w e" b
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战役简明攻略指引
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: o! k" {9 k* ~第一章7 a- s# y0 E6 F1 |
6 C* X$ S& w8 f* p% V# I练习战
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敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ6 X7 i- C ]" ~
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很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。
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2 A- A# e- {4 W5 q' I4 ~5 h第一战+ B- B! G0 o) y
7 p4 X% _( M1 E. Q7 }; l
敌人:オーク×8、リザードウーマン×2+ }+ I, T4 S. t i8 q
1 V$ i" f1 T( A5 ]" P2 p* H让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。
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2 i0 D2 U1 G/ L7 S; M; @2 C第二战
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×44 D2 d* V2 r7 e5 |7 K* {3 _
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同上一战,可以多多利用路恋爱作用。
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6 [- `! w0 a6 N! K第三战+ L3 v3 m- d+ d7 w, ^- ?( M1 ~
9 J* Y: v( y5 }5 H敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2
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) h, Z" r3 O! }1 i, Q由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。, C- [/ {5 h# d4 |
5 v1 t% _6 m8 V- l0 Q6 |! V1 hBOSS战2 S/ W* }4 R' M6 i3 ]( [4 o) l4 Q
5 |8 d! |" A/ E$ p* ~敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター
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2 t ]+ a+ q1 N6 CBOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……: `5 g; q2 {7 W9 y+ z0 w
利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。' G4 D# d% [! t1 Z: A# ?% a; Q
最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。8 f! p* i( F2 c4 q; X4 S9 h- ^" k
+ `4 S2 M5 i# D& ~* \1 o第二章! {2 M$ h2 q# j: T) U+ t
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第一战
) d- K7 d7 h# {; C+ H' `; M+ g. k+ w4 x" p
敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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Q3 _: w3 E" z2 i敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……! Y/ j" H9 Z8 v3 I" N
主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。2 N8 E. u; V& ?+ E
如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。
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第二战
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1 a+ E( `# p* J* O: t/ Z& q敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4
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和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。
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! J% u+ |, O1 k0 D# j7 k. |$ T6 ~第三战
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: x+ J, b4 ^2 k; a敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×20 V- p9 j) U4 a; K* h" S
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本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。
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) {6 e2 {. D" H7 mBOSS战3 z3 k9 d; p9 c: \( o- ]
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム
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敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。
# ]& V: A* g. a建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。( l! G6 k: j* s! P$ q& Y
第三章1 w: z: K; [- Q; e" ^9 V1 t) @1 g
) ^+ U; R( R# V8 p8 O: r' i
第一战
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1 A. D* T" r# H9 a' D" R/ n& M4 \敌人:ゴブリン×8、キラービー×2+ K! H9 M. x$ C4 g' I/ @
: C7 U& f! K* J8 i, z敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。
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第二战! W0 p" Q( y6 K# a# Q: ]' I
6 z. p$ A: z9 H3 b敌人:ゴブリン×6、キラービー×47 c: S7 S' V6 s' |6 t
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没什么好说的。
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第三战
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2
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2 R( K) `% o7 o* ]3 Cユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。2 E" W, t x+ j" H/ V
+ h% e6 X# ?" W1 hBOSS战' `: T8 B3 n7 ~# x
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ& |0 p0 q% h( Y
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稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……: f7 F* w) L" h( _7 [) Z7 ^
开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……
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第四章
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第一战
4 I# l# R( V8 I+ M! X
( J" ?# T S D8 r* u8 E敌人:部員×8、キューピット×2
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2 s+ p( k. z* F1 n+ T {" U$ k到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。) X! v% i! E& A% ^$ _7 W& Y
5 {8 V7 L/ u. H第二战
( e4 l& \! o4 U1 Q5 h6 A6 g: s; s- L6 w, V2 s2 X& ~0 N# H
敌人:部員×6、キューピット×4 X! ~/ ~9 I8 D9 {! P6 V' E
. e9 z3 d2 w8 g& m最好尽快处理掉4只丘比特。$ l, \7 i3 l: q8 q$ {; E
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第三战9 U2 s4 H3 z; j* n# O ]
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敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2: j% Y* b, U& u3 D
2 |3 c& @' R& G$ U- d可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。
6 Z, H1 P ~. ^4 y1 D- n, R* ?* w8 T, F$ A5 ~3 g" l4 O& z1 a
BOSS战, b& J# J1 z! k% x4 T, [' w9 ?
/ f# b4 i$ ~$ N! w' v6 x$ p3 |敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長
2 m5 F; x! `1 i+ G2 b# I) }; m* H9 t8 Q( i) D
部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。
; o2 v0 h Z2 `% \4 m) ?
: x1 M; Z5 H! n第五章
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: _2 h% q0 T2 \( b( R第一战/ g0 J: ]* Q: K5 l5 o+ Y
( v$ z' [" B) W0 Z8 _敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×20 e6 _0 d9 @$ @8 \* M
: V9 t$ ?3 K ~; V
打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。
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第二战! g' A; T4 o% l2 H
# U& F1 ?1 D: m8 A6 c: z3 `" X; z
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2: i" p$ I1 |3 r. b4 Q- C
/ y$ O6 Y1 k+ u# W
第三战% v$ ^6 k! s3 ^. v2 }9 p7 u2 W
* |, C6 h/ m) N
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×2( y5 d7 ?9 Z( o0 c- p
2 T, E T1 ~$ r8 ^BOSS战
* H# X( H9 z K. [. G$ s9 g) o2 S; W$ _0 A, }+ l! `
敌人:复制的你团队的五名成员
F' @0 K' c5 J# H* F) m$ X# M" P5 U
3 U" q! q( m! } F1 C+ E敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~9 S& [) o" k# M8 d
所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。
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2 T1 L# d+ Q$ N$ _最终章$ J4 t' v4 N6 o+ t, s' z4 v
0 M) _" G9 B; C P8 [9 x第一战9 Q9 j+ H7 Y \+ t; _* A/ n0 \. D0 j
& N5 X: u* M8 v, R' g敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2( e+ k( {7 ^' S2 @1 b! I# @
6 O4 }" c0 m; r* K+ Q1 x7 g
第二战
' @* k2 w+ x& i" c( ^0 H
+ ~, u- I/ i+ Z5 I: n* `. V, e敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2
* [0 V0 T, G# v
7 R. C [2 A2 I9 O) J第三战
" K# n/ Y' E3 f/ v: }& Q( |
/ Y4 C$ N) I, C" n7 u- N敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル4 y" M' z) w" j8 L; b! ]
2 d& b1 ?1 Y& R( r8 g5 }ハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。% F" r( n( k4 l6 K1 a: ^
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BOSS战7 n$ {. T( J5 U! Y
# L. t) z, K* I! t! P% U
敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS, L6 H `6 J9 N# x4 i+ l3 S
& z% `* e9 t: G( {' r" `0 @ CBOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。
+ K3 J% W! s! U7 Z& }+ a: s' \比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。) ]0 f/ f0 B. @& Z( @9 y
在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。
! p$ X; D1 H# T3 P数据资料9 I5 k% S5 d4 W" t: k
防具一览
7 L9 [6 l. }" g( H7 v! w% L. G" U| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览' w5 _ y( ?: P6 v6 f
| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览
# K4 S' f8 ]/ `2 c( N| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览$ x; Y) \" h" t- P- e
注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……
! W/ u) S. Q/ S0 v. i, Y2 jMax表示最大射程,Min表示最短射程。
1 t' F ^( g5 m9 S| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
9 V. H j8 x; K' @8 G| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗7 A9 @8 R# ?6 P% K7 S6 Q7 V8 m
MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | 3 B9 z- V, {( M) s: m) B6 A
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