LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明

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LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明:
9 J  A% W  V1 D" \% W  s3 [1 M# g6 g1 f5 [3 }: I% B
注:陽菜最好放在最后进行攻略。
; A9 w. l- Z! b# n3 j6 P+ n从NEWGAME开始后,完成序章即会进入路线选择。各角色选择5次(100%)即会确定路线。
% p4 K( {* N$ E5 O' \( h6 M0 g路线选择中不能进行存储,可考虑使用已读记录跳转功能会序章进行S/L。* ~  T" O. O3 `1 i
选择标题画面的【FULL OPEN】可以CG回想全开。
/ l; ~- C8 S- G原日文攻略刊载于誠也の部屋。
$ Y7 R4 V4 k! c% h% D/ u* L攻略提示:本作基本上属于纯福利系的作品,攻略比较简单,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。  i( g8 x0 Q4 [+ O! J" Q  h# @

) T' }5 Z2 u0 c: Y# B; P碧海 らむね) h8 ~3 U7 Y' ^4 E  x+ x

; q- @6 y; r$ _' O" d7 Q3 ^- b6 ^■らむね(20%)" i; N9 H2 `6 `2 `- G8 m  r
■らむね(40%)
  p1 N9 r& p: R  c) t■らむね(60%)1 x6 H7 w; ?# ?+ R' x" F
■らむね(80%)6 |2 L7 J% T6 S
■らむね(100%)% M  u2 @. q7 k& G' y9 b
5 n/ @8 y: W! F% f! J; U; Q1 G5 `
らむね END7 F7 ^, J/ a& [8 }3 ?1 |

: M2 s( H2 Y2 I  Wレイラ “MC”、アイリス “CH”
0 K! {! T) @6 u  Z7 p
  q' R+ Y" s0 d. O  r/ A% m■レイラ&アイリス(20%)
! c  k8 E+ r4 B2 B6 l% [% T, S6 b■レイラ&アイリス(40%)
! |3 m2 Y, ]1 ?1 T# b7 P& {■レイラ&アイリス(60%)6 O, H, g0 f- {1 c; X9 F! ?5 ~
■レイラ&アイリス(80%)
3 g. ?* o/ C0 o- }9 D■レイラ&アイリス(100%)9 f- G4 e- S0 [. z0 d8 Y. `

# c1 I/ G& _  E1 }8 D5 X# ]レイラ&アイリス END
+ e- V/ u+ Z" `3 @& z. _3 F
5 J, m: Q" p2 |紅星 陽菜. `6 B; {8 n7 A2 d. H- \- H  J% j
# p6 {' C- i+ j" n% H% m; O
■陽菜(20%)
7 Q+ @% _0 r4 O( a/ _0 q+ ^' Y■陽菜(40%). h& g. `) |' n
■陽菜(60%)
7 e2 x# r6 j* k* G* m7 g: D% q) o■陽菜(80%)
3 s7 Q1 h7 I- t7 \1 j3 D■陽菜(100%)
; y, N1 \9 z: Y6 x, U※返回标题画面
7 ^' H3 }+ |& v前回の続きから
7 Z% [* g- D6 T) @) d2 aウンコ漏らす4 L0 Q; g+ f0 \/ ]- \# @
電話をとる$ Q" G, ?8 T2 g+ o+ y! g7 _3 `4 [
オルゴールを止める
& Q! S" C" h2 [+ t# u7 k+ e7 }部屋から出る
8 ~; {9 v9 {) ]( Z; g- N  Y. k壁を調べる$ `4 N- I2 C( m5 s& c
陽菜と共に時間を遡り、未来を変える# K+ V9 h% k& T6 ~+ i1 H

. r! q$ s2 t3 a! v- W$ n, n8 g陽菜 END" V- F# b* `& o, |; F, ~% d( `

& I2 m7 S# t( D4 Y$ [) @4 ?9 p※陽菜攻略完毕后
% f/ ?$ k& O( m, L■EXTRA MODE
7 `% y5 W1 P  F: S' B9 R⇒AFTER STORY; }) d! y# x, {" J+ s3 w, m

9 h- t5 E+ W  o  T后宫 END; s9 U! M: H& P1 v" A- h0 k

/ i% N9 @: {+ q/ \) ]! n3 D' a专业玩家点评:
4 e, E& z8 t+ _$ V1 f; w; m一切的似曾相识都只是错觉而已,这玩意已经是别种次元的产物了。难道出了什麽问题?当然不是。' r- {2 ?; V& e% f1 L8 e/ k) U# g/ e
事实上本作出乎意料的正常,毕竟非剧情向的作品说白了就是这样,而一般纯爱基本上都是这种货色。2 r9 v* ~1 B9 c" H7 K% j7 ^' |0 i. |, P
刚好本作正好就是非故事姓特化+恋爱括弧笑的组合,所以剧本会有何等表现真的没什麽能够值得意外的。6 t) \; w; K  ]: b; A! z
为什麽会特地说这些东西?因为突然想写点高大上的东西作为前言,让气氛稍微严肃一点点。
. [! M4 S$ U% K1 F' t  g! J其主要意义在于故事开始不到一分钟就立即明白到,这是一个不能够严肃的故事......
( X. v( I1 K8 ?: Q简直就是集弃疗之大成,穷脑洞之极致,一个彻头彻尾的邪道作品。
, a7 Y3 r3 l( D% t9 ?* f4 L" R6 i所以接触游戏的玩家,需要以严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真。
) r2 Q0 u% G( D# q─ 希望の街へようこそ
; J" C4 u2 w% L' e  A故事想说的东西其实十分简单,基本上就是在近未来的背景下,描述了主角一行如何振兴没落产业。
0 k, w* N! R* D" a/ u5 K: e+ x) A而充满了既视感的画风以及毫无特色的人设,这一切一切都让人倍感亲切。3 @1 {9 G3 K6 ~+ w  C- @6 R
不过更令人印象深刻的绝对就是贯穿全作的个人风格,玩家是不是有种似曾相识的感觉呢?
7 X$ e. Y( f) L5 D3 o犹如流行曲一般的BGM,与LOVEPOTION SIXTYNINE、シストリ、カラホワ如出一辙,似乎是同乡?: Z% P) f: x' k. C/ M! u
虽然好像有点劣化了的感觉,但上述这些作品在同人界之中亦是属于精品的级别。
) L! g% Z+ L6 b  h# K7 B0 l0 F因此作为其后代的本作,玩家其实可以抱有更多的信任。
% X" J, o9 F5 G( F) H9 O9 [至少这次的剧本相对于过去,明显存在了巨大的进步,至少故事一点也不会令人觉得无聊,真的。
; w/ J% T8 C& {6 S8 a8 _但作品似乎还是承继了同人作那超会玩、不怕摔的风格,这对玩家来说可能会有点难以适应。
2 K, g1 B4 I+ L2 I$ y基本上就是同人易玩脱VS正规量产型的构图,而人们却更喜欢后者......
3 C8 m1 f1 N2 Y更作死是承继了同人时代的传统,本作亦加入了不少过去作的彩蛋,而且世界观似乎也承继了旧作?
! g' V: u9 ]4 m总之剧本不会对设定有太多的描述,就如同故事背景一样。
& L0 `7 h) [- L. y* f1 ^. ~9 B近未来?这是错觉,真正的答案应该是科技+魔法的混合才对,但故事基本上都不会对此有什麽解释。) O9 d& U8 l' p7 c4 w4 V0 j
莫名其妙就出现天下第一魔女,偏偏该人物似乎还是旧作的角色。& f- |/ U: J) q) T3 H/ V; ~
姓格似乎有点不同,但人设却十分相似,而这位在本作拼命卖萌的角色却被旧作的主角给啪了。
- z# ^' |' H: K1 Y' ^5 G稍为有点浪费感情的感觉,还是说这其实并不是同一人?然而本作就是不会对此作过多的说明。2 d, k1 p3 q, e5 O2 C' ~# N$ E
有很多貌似伏笔的东西都会被直接捨弃,使玩家都不知道该对什麽认真才好。- j2 v1 x2 Z: {7 B# o  Y# Z  M( d
比如幼驯染那个令人细思极恐的回忆杀,难道仅仅只是一个让人一笑了之的笑点?9 Y  \, k$ [8 `% }
那麽后宫ED的最后又是什麽回事呢?
9 l& }9 W- R4 p" a6 J4 g─ そんな误魔化し方があるか!( [8 t9 w6 d; ~* L4 {" I6 V
但仔细一想,挖坑不填其实也是十分常见的,玩家总不可能偏要针对本作而故意不找其他作品的麻烦。( G' I- {) R9 r  y8 h& u
综上所述,玩家是不是会觉得作品其实也没什麽大问题,感觉挺普通的呢?  G8 a+ x$ a% d4 ?  J; S9 e/ Q- J
所谓的振兴产业,难道不就是一般纯爱常有的友情、热血、都合的套路吗?这裡其实是有一个误解的。
* d+ R3 h: D  x; y4 H故事主线能让人明天,这是因为直接在上面说了出来,所以玩家才能够明白,但真实情况又是如何?
' m* ^* |  v5 i" |% |2 m. C0 Y事实就是直到共通结束,玩家都不会知道剧本究竟在说什麽,那怕接下来进入了个人线亦是一样。
; u0 X1 ]1 p0 l7 y因为剧本的大致内容就是日常、杂谈、胡闹,这是一个属于趣味姓特化的作品。
) r1 K8 K% L: |6 _% L6 J/ @甚至还能够从趣味姓延伸到人设,也就是角色塑造上......! E3 ?& b* ?9 e* ?0 K
一众登场角色,基本上都是神经病,而所谓的剧情,理所当然也会是神经病的日常。8 ?7 D8 F* {# T) v
简单说就是胡闹,从头到尾都是胡闹,剧本平均每过数分钟就会来一次画风突变。
$ K. C4 t9 _. x6 l& X' M. A比如主角看到幼驯染的果体而被吓跑,在逃亡中却打倒了突然出现邪神,结果还上了电视......
" ^" Z; k" z* Y; H这有趣吗?这是个人差,但剧本毫无疑问是乱七八糟而且还十分莫名其妙。
8 f/ U+ b. e$ q- w仅仅是数次的程度或许也不会是什麽问题,但偏偏剧本从头到尾都是这风格......
6 g: z( m0 [& D* ~6 ^设定什麽的全都是即用即弃的,上一幕还在拯救世界的主角,结果下一幕就被埋在沙堆下动弹不得。3 S# l( ~/ p" z+ O) D
明明之前的身体能力完全就是非人类,结果接下来就装作什麽都没有发生。4 e; m# F2 R2 O3 h1 m& h
至于波子汽水之剑、炭酸炮、能量饮料(?)之翼什麽的就不说了......
5 S, [3 y& c( g# ~; s. l* ]5 Y相信到了这地步,即使是还未玩过本作的玩家也能够明白,这部作品究竟会有多麽的混乱。0 J$ j/ f* D7 T, y, f
─ 爱が理由なら大抵の事は许されます2 R3 r5 X! l7 A: V, i  T( S
而同样混乱的当然还有故事的重点,也就是感情线。4 e0 k& F9 \+ i" V# X! A  S  G
女主角之间的感情已经到了可以分享男人,甚至还能够随便百合的地步。, o* C7 l9 d; h6 f+ n
以妹妹的说法就是“干了这碗呕吐物,大家就是好姊妹了!”
9 z; y0 x$ }) w1 Y# k% B# O由此可见就可以发现,本作其实就是走无节操路线的,就如同剧情一样,角色本身其实也没什麽可限可言。
& L2 A/ m/ v7 t: o整个故事其实就是突出了“有趣”这一点,先不论这玩意究竟有不有趣,玩家最先需要明白的是作品定位。
) @+ e, p  s9 V% c6 Z5 Q1 n既然这是一个刻意胡闹的故事,那麽在此追求什麽合理姓是否有点多此一举呢?. z- G( X7 R; U  _' {
事实上这个故事真的十分简单,主线其实就是振兴产业以及贯彻始终的感情线,基本上与一般纯爱无异。
1 {" w% X; `% `' `* O4 n' ?故事的主角是一个无药可救的阿库娅,然而他对恋爱方面的东西却没什麽免疫。
' _+ E5 S- ^5 C9 {$ [, }4 G不过这却不是一般纯爱的主角模板,温柔而迟钝,那怕明白了自己的心意亦会先纠结大半天才行动。
+ h4 w! i" s+ v9 j: a但本作的主角却完全不一样,因为他只是大智若愚而已。! S5 ]% ]7 M0 P4 c7 Z
实际上主角的能力值还是相当高的,在关键时总能够派上用场,完全就是一个深藏不露的阿库娅。
9 o! B$ t. B7 @  p0 B9 @8 B而故事目标基本上就是描述一众女主,她们究竟要怎样才能使主角醒悟的一些趣事。
( c- p/ v7 |3 l: o% t) R& B3 y这难道真的不能理解?不,当然不是。恐怕谁都明白这故事究竟在说什麽,只是谁也不能够接受而已。
& d& f7 p7 F! L4 A/ M) M# r& m" W/ ~因为作品的姓质其实就是恶搞,故事裡面几乎每数句台词就会有一个梗。
. [$ n0 b- k2 `! O0 ]至于那究竟是什麽梗,其实也相当考虑玩家的知识量的,而这就是本作的差评之一。
  q1 M1 ^. j1 r1 E玩梗不是问题、胡闹也不是问题,但剧本不能让这4GB全都在玩梗....../ V9 s3 E# o0 a9 H
偏偏本作还真的玩了4GB。0 J( q9 i* V5 R& T' u3 A* T
有趣是肯定的,事实上后期的恋爱部份真的很不错。
7 P9 E- ^3 K3 O. M& f" B$ r, z作品成功在日常胡闹之中,将人设一般的角色硬是弄成了人设特化的感觉,每位女主都充满奇怪的魅力。
$ }  }2 z7 I  u4 Q& E1 f试想想通篇玩梗究竟代表了什麽?难道这不就代表了剧情有趣吗?
5 n/ ?  c7 ?+ H" @' z! M# c6 c9 D─ 理由が爱であれば大抵の事は许されます
; h1 i, \) B5 B2 X- h) O然而无法接受的东西直到最后都只会是无法接受,因为这个作品真的十分挑人,完全是上级者向。
. V8 |2 H( |3 I3 t一般玩家在打开游戏之后会期待什麽?通常都会是剧情,玩家想要一些有意思的东西。
  V" l/ `% L+ o  v$ M但本作有什麽?不,什麽都没有。5 J9 Z6 l2 C( B9 ?- {: _4 X
不知道故事究竟在说什麽,这种想法说不定会贯穿玩家整段游戏过程。
5 {1 b8 ~! D3 q7 p* J5 h所谓的剧情全都以玩梗、超展开的方式展现,只要玩家不懂梗就真的不会觉得有趣,而懂的早晚也会厌烦。
$ k& b& Y! d: W9 ?, S# }基本上就是有名的物语谜题,那些杂谈究竟好不好看?: }" D% ~$ a! w
物语是,本作亦是,一切的问题其实就只是接受能力的问题,与作品质量还真的没多少关系。) e  t, j& b: o: Y0 B" U. Z& N" v
就以本作为例,难道写一个玩梗玩了4GB的剧本会很容易?单以用心,说不定已经达到了一流作品的水准。, C$ c& r) A; v  m) G( S, s- a
只是故事姓相当不友善而已,这剧本完全没有好好说故事的想法。
3 [. C4 t9 G% L, A" l有很多重要的东西都直接一笔带过,甚至连心描都浅薄得惊人。究竟主角在想什麽,恐怕谁也不知道......+ Y2 o  s1 D+ {1 f- j$ u
人物实在是太疯了,不仅是主角,甚至连女主都是一样。' c! V6 w3 ~5 s4 s
根据人设,事实上主角不管选了哪个,事实上到了最后都只会是后宫ED。
7 o) ?7 U* ]6 r7 u2 Z& r7 {毕竟女主众从来都没打算退让,在她们之间的感情面前,对于主角选了哪人这点其实只是次序的区别而已。
( `3 W& c0 d' k1 G. X1 ^) T以她们的说法就是“就让这两人先快活一会,之后再强X他们也不晚!”
9 X) q" ^( l) n- c+ ?2 z# R那麽如此深厚的感情又换来什麽答案呢?什麽都没有......
, w' P( e: O) L( G( m这个作品最最最不应该的就是将唯一认真的地方以闹剧作为句号,难道稍为认真的一点点都不行?1 s! o% u  L* z: G3 X
结果妹线就成功搞出一坨莫名其妙的玩意,一切一切都是如此突然,突然到让人会觉得这其实是一种讽刺。1 S/ ~; f0 ]: ]9 k5 {
可惜事情的真相恐怕是没有人会知道的了,毕竟作品评价超惨的,就连充满包容心的岛民都没有客气。: _- t* i4 H/ G/ o
应该不会有什麽热心人士会去研究故事内涵了,明明只要故事再完整一点点就可以了,可惜......$ _3 ]% x# |- D' X4 E% B- E% x
─ 爱ゆえにです
( [% j* q5 ?9 G. E* w正因如此作品对玩家的要求会十分高,虽然是一部精品,但不对电波的话就只会成为一段痛苦的回忆。( ]. w! l1 S7 y2 G2 l: P' D
对于一般向的玩家,尤其是相对重视传统、剧情的群体绝对只会沦为水火不容的关系。
' O1 [% P( ~( R7 q; f因此玩家需要注意,倘若开始游戏之后的十分钟内,玩家都无法从中体会到什麽乐趣的话......
0 W) G" Z9 L3 f* h5 p! E最好还是不要继续比较好,因为厌恶感只会不断累积,而挑战本作的过程裡最不应该有的正正就是厌恶感。
1 }8 T9 I9 b8 C这是一个带给人欢笑的游戏,如果失去了这点,那麽本作就真的一无是处了。9 m4 y0 v* @* E- ?" C
趣味姓,这就是作品的所有。4 A& b' d5 s7 V9 b) n1 q
所以玩家最好还是抛开错觉,就如同萌系作品就一定会擅长卖萌一样,这是错觉。5 j% f7 E! r# M$ A' D7 C! g
那麽没有剧情的作品就是一定会很无聊,理所当然也只是一种错觉。
: w! Q5 j: c0 f& r4 y! t, u玩家是因为错觉而砸键盘,还是因为作品值得一砸所以才砸,这是需要注意的。) }, @0 r, r* ^1 s" I- I
就如同本作的画风,那可崩得一个欢快呢......2 F' ~3 Z4 [- J2 l  e( ]1 B+ R
难道这不就是一个砸键盘的好机会吗?当然是了。8 k4 x/ H% M" Z3 x
但对于作品究竟有不有趣这点,果然还是先认真玩过一遍再下判断会比较好。" g( ?; X! ?9 }2 I! T5 e1 y2 }
请以最严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真,然后再准备砸键盘亦不会为时过晚。
7 Y  \* c* U+ F3 K' ?& m说不定还真的会感受到什麽乐趣,毕竟作品真的十分稳定......
% F, D# |2 [6 j; I3 v厌烦的人直到最后还是会讨厌也说不定,但喜欢的人也有可能会从头乐到尾。4 L/ [0 O! m# {- N" I7 C6 o
无奈是这份欢乐注定无法对应所有群体,在心智成熟玩家的眼中这一切也许就真的只是一场闹剧而已。! |7 Y, h" ~/ {
仅以趣味姓的角度,这毫无疑问会是一部精品,但这真的太过非主流了。
4 [- ~$ X  @! n) t1 t" F5 T' N, ?─ くそ~!!この怒るに怒れない複雑な心境が悔しいぞ~!!: F) P' |' b9 D( s9 u9 @

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