金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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) c$ ?% e; y7 m; Q. A【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
/ }* {% E- B. v, s' x x% S本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。- V l8 J, C2 l8 v. q
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
+ K+ ~' K( G0 c2 W3 r3 j所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~# Q& u$ `/ c8 x$ X" b/ ~3 J' x
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
6 W2 ?: X, \5 k' }(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
% y; i+ h, w& C4 J* R) g+ t+ z游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
5 m7 g% d" I6 b2 ?在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!% k% A+ x1 x! ~/ k! F
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!* m/ I3 Z5 U3 n
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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- 更新记录:7 w% i% q2 W" P5 S2 V
- V19程序更新:1 Y. I ]2 ~ R% R! B/ ]1 B2 A
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
, q' d) d4 a _! M - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
0 t( y6 f9 [# i! a9 b0 V - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
' B( E0 O6 i y+ v6 U& u5 G- r - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).( {: J+ `' L5 z2 o8 m/ \% G
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
" X3 V$ q0 `+ ]- a - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
" t- t$ G. w- V: T - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
- R6 E+ q0 s) q - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).- z8 q0 ?- {- Q5 J% U2 B
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.+ ], q( W0 Q" |; t
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.4 K# h7 }5 ?' V, `# g
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录)./ ~9 X$ m: i8 b1 v5 t$ F
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
& z+ P/ E7 c5 s" R - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
& G" v! ]7 q7 m# p( y - 14.新增:使用或装备物品的条件:' e% @! Z" T q9 C$ B, n
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
* L% ?+ V3 q$ o - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
4 t; e6 s( U, @4 B' W$ B: h - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:* ~2 t! ~0 b* N; }
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备: b) q1 \1 _ Q3 T
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:, m' r" I+ X3 i5 E, {+ _0 E% }' n
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
% b7 W# v- Z0 r+ v( l/ q2 K - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).9 x3 q+ u( e: B
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).) @2 H' R) b9 G, q8 ]
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).8 H9 t. k) x0 @2 B% q* {) X
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
9 D4 R; H _- U- R4 s/ d* ?1 _ - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
6 c3 t$ B7 Y$ L# t9 ? - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
* r8 M! |' H! Z) I( ^1 @% w0 [ - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
# h0 u. i. ~% Z3 H7 w3 X# j8 g/ `; c - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.& x. m# n$ s/ O0 D7 b0 s% L
- 24.新增:自动保存战斗次数.
5 J# E2 U* f$ u5 b& }4 c - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数) b) J! L. X4 f6 y S- N
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
) h; x: D$ U$ n( U4 K$ f- G" e% j - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
1 g {$ U: [$ ^" j8 a! M - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:( d6 M( l' U: B
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
) l' i% j( ^1 G8 q* o - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫 w3 u0 o, `+ n9 [1 P8 s* l& W
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物/ g% S+ \5 A4 E) o
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框% I( V% m) L# [9 b* I
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
8 i& G7 e3 d% G! J8 z - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
. K+ p/ Q, C4 o- \5 ^) H9 a - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.% _- `% d3 \1 Y7 J( c6 j
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
0 f: K! X8 j% h$ E: \; @( g$ k - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
! R) K2 x3 Z$ E9 O6 |6 f - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
! K4 x$ a6 P% _' w; F; k - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
6 t5 [+ l$ ?0 F - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# B# H& a1 l7 f
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
/ [: s7 l, J2 k! }# t( z! m4 D - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
8 p& d$ m, t. p6 x% Y& v* f - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
% ]$ @. K7 p) b2 Z$ _ - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
1 u$ j5 y' ]& l x- b. [ - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
* h7 ^- X& C+ s l: y+ F+ }. B - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用, }2 u! t! B9 D6 }7 m+ H7 ^
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量. M* M3 C Z3 R; T) P
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):+ f* D5 ^. a6 R) p4 P$ m& B0 B
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.) r! I' t0 J4 |% _5 `" I
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" /># u) ?" K+ P. z( k; ?) g
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
3 g1 K) V& X- [: B* Z7 F) i* a3 C. _ - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.5 |9 X0 t: }/ m
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
) V2 i9 F+ m( |2 Y - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
& @2 y$ Q5 A8 Z) B- Q* ~: v1 k/ [2 Y - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
/ J0 [: `$ t) E8 M6 R; z. T - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件." _+ J2 [% U! P
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
" E, J/ H9 `8 F0 k0 U# X! y - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
# M" b. F+ y3 G- F - 39.优化:奥义的调用计算效率.8 G& U5 |, {: B% o9 V$ B) H2 }! \
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
% G) |+ e7 x M" | - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
3 U- f& k: `1 V/ I* ^9 z% l5 q - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
: R" Z' ?3 o a. P3 X - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
) [' z! C4 q! _9 W9 O; j$ ^ - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.1 a; _6 L! p* k+ `& q: ?2 [
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.. @2 |3 q ^) O1 Z1 p, ^3 \
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.' B" H. y% Y2 u x0 h
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.# s5 C4 i) b; d8 ^- I7 @# ?
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
8 P3 W" {2 e3 f9 i* h - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.7 u8 v: @9 o' ]
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.' R- H1 j2 O- ^
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.) |2 g$ {3 `% Y& M6 c/ a
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果./ L% u6 O8 j! d+ c
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
( {0 d8 B8 X: l' w1 [. p - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:: d# V" }) i6 j2 U- w+ R
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />2 i \$ s. G' B2 `* p
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:( W6 J6 l8 ^0 I% [
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />% C+ I$ t7 R4 k, Q0 n+ @ H7 t6 @
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />6 ?8 Q4 D* T( U" L) ~6 s
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
9 m9 N) W) L8 r, _ - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />% x, Z6 I( e8 P l+ P2 P
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.: E1 K M w1 `9 t8 w. e
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
# v Z. R' _$ d( R# r+ ?8 O - 47.优化:读取xml文件速度.
/ k7 g6 w0 |* C [) l, H' { - 48.优化:图片读入速度.5 G- K4 M& T w( R7 T$ S
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
# ^/ m2 @; s' q3 L! }" ~1 r - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.9 A: {5 |% H" K
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
( M) u5 h7 N8 E3 Q% T8 c1 r - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.6 M9 d: ^+ A+ e; ]
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入)." O7 ]6 z3 y ~& @* c
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
5 s1 S: I# _3 Z3 Y: p - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.6 p% N" U# |& b. H# p- u
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"' |" g9 M- m4 f; H p
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
/ V3 F: c- x8 E2 k" L; e - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.9 w `2 l+ m( @7 P7 ]2 a
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).3 _2 s; i* u% D/ z3 \/ a2 D4 V
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).. _" Z0 x0 q: E; J, I9 I
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.# d, ]: T# x& d* A, D! i
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
. h( t$ q5 L% l! J - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
5 y% W) f0 ?& j' p. r - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
4 B l0 [1 |. I5 z9 ^% O - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
* _+ x2 j5 i; ]$ \1 ] - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
* N& m3 S! O% o! ~' a: w6 k - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
, `: x: U* F& j( ?$ f* s( G - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.) c2 ^% L0 ?" t" l. m! {/ L
- 69.新增:支持万千江湖世界.
7 g9 _* Q# Z9 e0 C# o! @$ v - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
! U* m( a/ \0 ^* ?+ u# c - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
5 V; h! h* C* p) n" A9 Z - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
' |% }1 e2 R% s6 ]( \ - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放( f8 Y& o( h9 c7 B/ A! {, q
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
: V. E4 D; j8 S, C8 x - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
+ k9 f. L7 X1 ? - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
- A0 B# Q# f/ H - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调)./ T% \) K9 Y. l
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.& J( ~2 `. P! x" s! i% g1 e( U
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
+ T1 k+ _3 M3 w" m! E - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)./ L+ g! B9 h9 L8 M
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
" M. Q9 \4 a1 }0 b5 h) ?7 b - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
7 d* |1 Q0 |+ p" {2 N1 W: P - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.9 P& [% U; r9 C
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
' p# w" I+ v) I: E. x8 ` - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.+ {: n: n( v* F' D: m8 g
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.2 O; T3 N! }1 L+ T- t( b
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.) z4 v* h3 j" k# Y Z
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
' r; ~9 e: e2 Q5 E - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18 }% I4 @0 U) ^' C0 a! p7 s
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)& v, X3 [% X, P% E4 J
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
* J6 y5 m6 d+ F J - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果1 E- {; ~/ `, _0 \' S
- 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.1 K/ M9 G" O2 l4 _' f- U
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
6 P. A' @5 ^& M, s, e% Q - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数) O' k+ n: Q7 d c, ]4 ] S
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
4 Z) c% k9 U& E% R8 z+ p - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
% _9 r) |5 P9 o" C - 88.优化:存档界面打开速度.$ F \2 @; C) |
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.. T3 c1 ~$ l0 V' f
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):6 c8 D+ `2 `! F, b' `" h g
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
$ }9 Y1 E3 W4 I" a/ K/ f - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
# y8 F' r$ X; z! O; N$ f - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.: e) \- ~7 p8 j( Y; F5 [2 `, |
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />9 n) u% s! `& I. L
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).* h" C, s$ h% D
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):, T; m( u+ L) a9 p6 \2 p: ?
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true; g& c+ x7 c$ u: f" X N3 P( E
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
% z& e8 o/ `# |6 W- X2 E# D; c; c - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
: A: s x+ m7 H( x4 l Y/ X- A - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
- f9 L/ L7 \' {; T4 J- @ - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】6 f1 A5 j+ L+ ~" V3 k- o% L( ?/ j7 P
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, Z# E- e( |6 J& K( |8 f7 {6 a J/ r【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】6 U3 L) E3 c- }# L) l' P$ Y
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制0 T" u/ I0 K0 r2 ]
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制; ?( i8 _( c, s* i9 ?2 U
0 s, E( {! T% k# R& S" O2 B指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制, y* t3 g; w/ |
# J6 E# M1 g2 Z3 c+ e( u4 h( [指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制" O( R# I2 F {
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制' }; o+ a; m" l; }6 q% p4 y
" J3 K8 y, S& X7 I+ B8 ~- x |) v: ?指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
" Q0 n) ~6 p3 c3 E9 S8 L
$ G8 ^/ A- i( X% T" {0 l7 I# V指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
% t; W8 q: ?" M1 E8 [8 c- ~( y9 C0 O9 Z+ E
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999+ N/ t1 v4 m+ F3 v& h
! z0 d' R$ L7 g: z! j L指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' T# h5 C$ [' W
) A9 J( r1 c* j3 _+ \# Q5 {指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' \& k1 x: Y/ u$ i! s: {6 B" A) g( j3 O4 o
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10! E5 A# K4 C* P: b" e, c7 \% H/ H4 L6 G
/ P6 m& w w9 M! V
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10# F# a% n3 {/ F$ [% @! @
, k P' W/ ?- Y' {' Q( E% F- W1 R指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷6 Y! \ y R" S6 ]4 C: `& `& H8 `: X. H
9 \' f; c1 L. _! u) u% D指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭1 S2 T$ `) B- `: }- m
# C" z- s4 e4 t }2 U1 @
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
3 h2 S a$ V9 m' o" X& P% l7 P B, Q) B! A a- Z
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
' d9 b a; m+ y8 M
& d/ [( R& U) c( L. b指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳* _& V4 M& H, O, S; H/ ?0 k8 B
o' Q( J% d. d3 Z指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制5 o, d/ j) q, ^2 V. i# n X; |
; [+ e' _9 k j0 p( @指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号7 X8 c6 g9 i& p" m
5 X+ {) u6 l! ?
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! b5 [6 M6 ?0 g6 D/ a) }0 R! y$ I9 t) B0 N4 c
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号6 q2 O2 H$ J' e3 r! Q6 i
# o. w% h- N4 J/ P; V3 h4 j0 ?
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号 t! b) ~6 ?/ @9 [! x; D
5 M* f5 [- L/ k, w; ]指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 T0 N5 O8 ]2 s. G7 n
( Z" {' _) N# {1 m指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- a# E$ a `! v; r* R; Z0 {
4 M* R3 t' C! S/ h' x/ @指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
0 d; @* U0 r+ ]- e, R0 ^+ Y( d9 A6 ?4 A% }3 J% b, m
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
- \5 z G! ~9 C; D& q' z- V0 s3 W% F3 D1 h) a: c4 q4 f
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德 G6 r3 L/ C& u7 K u. ^
0 C! D, d! s; U" }9 Y. r
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘1 ?. T# r6 ^3 d4 A- E) q
+ c0 m9 B& R; b* r9 I
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
' w5 b0 w: g- m3 o6 u, w
1 T1 `4 \4 ]9 Q# Y4 t指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
, u+ C( b- ^( {6 K( ]2 A
" p+ I7 J, T) r8 d. }指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内2 U6 N2 Q3 v/ g0 `9 G: ]: i
9 T% I7 j4 G0 ?/ D9 A; l! j* q
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目 L8 z# s7 c, z3 B
3 S& x/ H% L8 I
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。8 ]* [4 j2 K) f$ i+ S/ r6 \
9 {' o- i x& V$ L3 L) s指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。, @" e6 A6 V: X
3 H B! J* z3 l9 q6 ~
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。* X( ?& s. g+ W1 v; x, |3 R
5 G) B' h" h) B, q0 c+ B% K, \: `3 u指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。7 D" u& Q1 U' B/ [
* Q- u/ ?; Z$ ?4 w- t; g I指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
; {1 I( y+ K9 o( x1 Y
# ~) }" s% d8 O$ p指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君: e+ i& l) y8 Y7 C5 r( S- n
1 R, @8 R0 @" d; W+ ?9 H3 Z# _& x
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令0 G% I9 Z4 h6 I; {% y
M- Z* E6 X4 j- W指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
2 Q. K' h/ n* g& r; a. Y2 |% [' [0 t7 Y' `' k6 Q R$ f5 u% |, B
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友# h" H4 O- g- G2 m {" H/ O
) A% D0 y, w& d% ]
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
% ~- {$ s, ^9 N# _! T- _9 ~( F6 R
- ?$ E: Z7 _& L: y指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
s+ [ \% F: Q$ r5 D7 N0 Y6 B1 ~! O( c1 q3 D- z/ b0 ^
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
; ^ Z% u! S; M( {/ n' P: P( O/ N1 B' Z1 b; g) Y! G
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
8 ? O$ _' o( w9 V. g. n
9 n' m7 \. W3 y, V9 R3 f+ U9 [* \指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
2 s& a7 `& W; @# p9 a' S& P: J$ I" a! c5 A+ _1 A
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。7 A9 q) v+ V- m3 }! o$ n
4 G0 g: Q) d2 B9 W
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。# t5 H% }+ \+ q- s i
+ R; @ r1 h8 h8 T8 U- i9 T0 a指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
$ I) [0 _2 w# u7 ?
3 ^6 |: O5 R* J4 P; s' f) s: ]/ {指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用. b, Z4 y }: S; p, r- I, b) Z
* ^3 r. Y7 O2 A9 R: _# O) z. i# n7 P
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
* a- V2 R9 e ~/ p. ^/ D
4 Y3 N3 f9 f R, C* d5 v指令52:【回队所有女队友】无需参数。
! ]4 Q; q& m; _
w5 S% y7 j3 F指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败! y; k) z+ y6 c8 ]0 o* O$ _
" c5 y" w5 a: x指令54:【遣散所有男队友】无需参数。+ |, q% B9 Y3 O( @0 n0 q
- G+ d3 q5 P# A$ S H! u, q
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
K8 M" [7 D% X) h; h5 @" m0 K' v) k8 |8 j c2 H
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
2 C4 j0 c5 S+ B9 s% l
* R* ]1 _6 b9 z# e' c指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5* @! w l( U9 {" P% I
6 o7 h0 N: b- \& `" v* H指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申$ N7 K" e: F+ [; I8 v
. w! ? }* H/ S
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
w/ [! d' x0 ?* ~( C0 T
" _5 w( P: E, y& F. [0 |6 N指令60:【menpai】可重新选择门派。4 t; [# t( s9 _( s: G% y
+ R- ^% a8 A0 K3 x, i) f# M$ Y
指令61:【退出门派】无需参数。
6 i! D# z9 w8 R N- _. b/ o6 Y- a
1 F& v; Z; |2 H9 _5 W- d" ]指令62:【mainmenu】回到主菜单。
& i# ^( F2 z: G# p( j5 N4 [& T; M! n* \6 j' L' O% ~7 _, q
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。1 i0 F5 O# J( g
( n0 _8 ?! ]( I5 Q( A; ?
指令64:【restart】重新游戏。
' U8 }4 ^6 t. J% N# _: c" ]' |- Y; v4 r) i3 w8 @, t
指令65:【nextZhoumu】下一周目。, o5 A! V# [7 ?/ x
8 W5 r* M* {( h% [( Q4 m. `1 b6 K
指令66:【gameOver】死亡。, R2 z$ g' W; g. u, G: i0 |
1 O' A- r$ {% y5 I% E b. S# b指令67:【gameFin】通关。8 s2 O! e s$ ~* u' E3 E9 t1 g: m0 s
7 [" Z5 N. z8 @# [8 ?: E指令68:【game quitapp】退出游戏程序。2 J; ]3 B/ } M0 ~( T' F
! G4 e! x: T4 \& f0 U指令69:【主角改名】无需参数。+ e N3 K5 d1 U8 D9 H
5 R% J$ D2 u* G指令70:【女主改名】无需参数。0 ?' l2 Q6 ^% H0 A/ I6 R
8 N4 O; G* u- _3 e- @
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
. K+ j7 F3 W7 G! g' |' F0 Y
M. l* J I9 u9 x- K; M+ P指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
% ^7 Y8 b$ h1 G3 n m4 U$ P, g1 J! M4 V% q" |" Q7 H0 |
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
$ p X$ n4 O b4 X, \( J
- H0 [ _* ~; I) n9 B3 A- J, l指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500, a0 x" z4 Q, c) F b* y
7 k7 ?5 f6 ]7 i) J( N指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏% W3 |. I, A- k3 P$ e( B7 ]0 b3 a3 e, Z
" j6 C0 \9 N" b& ~) v4 T指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
) v' W& @" b% g" ?2 o. ~' H( E: g, K0 e; j k, m# u
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
( i1 e) h3 H( u0 [. f5 P) V8 x) ]7 {7 T
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
1 t" p: O z8 ]$ {7 [" F+ v5 M
; E/ l+ a8 E! @5 i* t' v! b: z9 Q指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:- |- f' O1 H; i8 ]
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
) g" W9 N& r4 F3 N+ c: |$ W cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)1 ~1 o. _! C8 z A" `2 S5 z0 M
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框6 N* X6 ?& d+ _% a# g# @
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
, o* M! { Q1 U& o _ cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框& D% t/ `: v" m7 b8 u
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
. `2 h M; }& V/ [2 e cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
/ A5 Q& b# E& p i cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框1 I* T: S$ ^; ]
# T# ?0 I- a2 J. v9 F7 P
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ I8 K/ a( ^ _% k
2 t; D! g. M- P6 s( U
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- ]- d* Q8 Z8 ^; w8 X# A
% h# Y. |( x& {: y指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: G- p# v1 n6 b" L2 W1 Z; u. a1 B8 b+ X
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 w& [9 {: `" \: s7 D5 t: d+ ^1 ]) F# C# g
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 i% P( q9 f; U+ {3 T
6 e4 L/ a5 R4 `6 u' z/ M
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 w3 x* z0 {/ A/ Y* F
! A5 _- l( }$ Z. d1 ^指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: P V5 Z8 L% O) A, X% x: n$ ~# n6 `/ Z5 N; B$ Y; C7 G! N9 ~
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& O; D# q+ |+ k' U- F2 ]4 X
2 z$ `9 D5 f) V
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) L. t3 M0 Y# ^1 i2 S. c! _' W( d& F; q' ~# z! r" q7 x% ?
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
; M1 m5 _8 [6 D: c: R- d+ G* b' G" J
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ ?0 u- z, r. J8 N* c* @
) `2 ~0 n4 a2 F6 {1 i: l7 z指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ F. t2 u/ n- A$ s2 A6 u' R
2 E' }0 _+ K4 Q% j q8 I指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 V$ l6 p% C _$ H$ a0 p, A
/ J3 q9 M! d% h1 ] W+ T8 A指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 [7 f. v' N% d
# D, |5 ]9 `" Z2 U0 V/ ?8 X4 r指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 o- f/ h4 L7 z# K5 K
1 ]+ f7 X1 o r- J/ Z# F! Z指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 q2 p9 P" }1 t, M2 w, A& J% x; U# H/ `& @
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 H2 v" C6 U( F* }5 R4 y2 a
1 l. s+ o& _/ n
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 e. q( n ~# ]8 W6 e+ N' e6 p. E- y4 p1 [ Q0 N# o7 d3 N
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 ]: m. _* [- Z, Z- e! m; u# Y! v
) i; w% P& ?" N( l# l
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# |' H' }' {) q1 c6 p i4 O9 u( L- u3 O: w4 C
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. |# Y4 B9 ^; e3 |. @0 p K$ s8 _
* D9 \, D* s# {( f
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 p! R+ L" ^' f/ I, c
( X+ l; r- W- Z: F% P* E注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 $ J6 W! z# {$ r$ ?$ ^
4 ]9 ]; P" q9 F% x' N* }【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】! r; L% ?/ X8 \9 P3 d3 C( A
; O8 P6 O4 C+ ]
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!* ]) M4 k( z. k. T- m/ H
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\- m( g" P* d: ?! f3 i( Z
以免游戏出现其它未知错误!% s9 S" B2 |5 P3 \4 J4 j
! K# I& C9 o5 n6 @" x1 u0 g金X修改显示图像品质方法:
) {( L8 i" s& U; t1 |进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
: V6 W5 {3 P% z& n7 r6 x. E* C' E' z电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
! T/ C# M( q8 W. q5 z拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。6 A; {" Q5 L; H7 H# \7 {1 @5 Y
0 T1 N, ]. A6 A4 s
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!6 U. r- b( Z( |& ?" K
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,% B3 h, l4 j( c7 T/ R+ D
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
/ A* t0 M- Z9 v8 N, C# Z* B放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
0 |! O9 P5 U% [金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
" e) k3 K. \; x7 `' N; W. J0 R9 X5 h9 n- e1 E8 u, N7 w
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:2 F! N& R! o3 o" L+ c
* x0 k3 V" }; w3 X$ O$ }4 v
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
$ K. X. w/ m) [7 |/ P" f8 |0 l1 L! X5 h
温馨提示:
; }$ S3 \7 F$ C4 L0 Y2 M/ s开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!' I- R0 s! p; {* p$ T6 k
特别是360!!
1 {' \$ G l- x# b8 ^* P防止误杀汉化以及文件!!!7 F- g/ X& }# T- Y8 P
造成游戏无法运行!!!1 W. s W. V& L- X- d6 k6 o
==================================================! t- Z3 _" n0 q+ w! s ?0 H
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
' L# w9 l/ P: Q' \/ \9 D( q# C' ~
# \& g8 f8 E; U9 g# E: x文件名 : 669.part1.rar
; \$ L6 x; a$ Y- [( T+ Q9 U9 TMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6' T/ }2 Z) @* }, t) r8 c* E) p
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78721 |0 C# }1 j& x# c: ]- Q9 R7 S
CRC32校验码 : 0BB6EC3B) Q* N& N% j- A+ @2 q, }
文件大小(字节) : 1,073,741,8241 z' s4 q4 v8 `& q" r B6 _: X/ A
==================================================
! D' @; ^* |+ K0 t
( O8 G' U- a% [* P: }# S==================================================
# o; w$ u1 g+ Q3 N1 ]9 P0 A1 q文件名 : 669.part1.rev" b- r4 \0 Z" P: d& s: e
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
! W, R+ e/ K! P& Y% x% x% aSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C2 h; |. _% ?1 b0 u
CRC32校验码 : 2144DF1C
0 C) S- y# t8 a' A2 d文件大小(字节) : 1,073,741,824, r' J" H" C- ?
==================================================/ e8 t9 D- z' w- {% P* v- H
& S+ m3 ?4 U( o) R==================================================
8 `3 j, W# } N, c文件名 : 669.part2.rar
: a- ^3 e- L! eMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
* v4 O% e9 N8 @4 Y: N$ }8 ISHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
( ?# m. s# O' B9 m$ K9 |; u! yCRC32校验码 : 8E0FFE8A- Q$ n5 p! ?/ V+ N
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