命运石之门:线形拘束的表征图 游戏简单剧情攻略教程介绍

[复制链接]
命运石之门:线形拘束的表征图 游戏简单剧情攻略教程介绍:
3 T" c, j! m6 M* b0 A/ Z- Y6 {. T8 h; }$ A+ b
STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム" ^+ u9 G' J" I: ?1 d3 M0 n! {. r
游戏时间25小时
" |0 L% w% b# Z* v. w总共是10+1个故事,分别按1-2-3-3-1-1的顺序解锁
) @2 [5 G; x; N9 [5 i8 K' F$ c# \大致说下吧' a1 Y5 W1 N& L# |6 u
全部11个故事中天王寺路线和綯路线个人感觉最好。
$ V3 H, h' C- y/ I5 \! K 20170908015500714.jpg 0 j. L: Q* V, ]* Y* W1 w5 X0 a
天王寺线-「雨铃铃曲のスクレーパー」/ W7 F0 o$ E- j& F5 C# O
围绕着意外中了3亿元彩票的天王寺父女展开,店长为了让綯更幸福使用这三亿元,不过对具体怎么用却充满疑问,而且无论怎么做,綯总有少了什么的感觉。* `; a' t) v; h2 w
故事中途大楼改造超级爆笑,而最后结尾又无比感动,明明答案一开始就展现在大家面前,结果直到最后才反应过来,意料之外情理之中。(当然答案肯定不是上面这张CG哦)
6 z( _; N9 d+ v1 h% s8 ~ 20170908015503834.jpg
/ H3 l! e' L: _& ~綯线-「月晕のビルロスト」- K5 Y; [! L" a. e5 T) e
这条线算是正统的后日谈,隐藏篇目,必须完成前10个故事才解锁,林直孝亲自执笔,而且时间上来说应该还在短篇小说《遥远のヴァルハラ》之后,本篇0.33xxx世界线的后续,围绕着父亲自杀,lab关闭,被菲利斯父亲收养的綯展开。
" s: U* [) T) Y9 t; D虽然故事中充满了痛苦,不过最后也算给了綯一个好结果吧。% }) n5 e5 `, r- Z6 R
而且这一篇和续作Robotics Notes(机器人笔记)的联系也出现了,虽然是0.33的世界线,不过太阳风暴以及刚巴雷鲁依然出现了,这也是收束之一吧。8 q1 M0 t  Q( n7 m
20170908015505746.jpg
, e" \. x- U1 z冈部第二剧本「三世因果のアブダクション」
( e- e) I* g7 r, d! c1 U& t) X无限轮回系列的剧本家,打越钢太郎执笔,故事悬念很足,3条世界线相互纠缠,最终又收束到一个答案,很有打越的风格。
6 `( N# d) [1 g* s. H4 g, c故事展开也很紧凑,比起前九条都是没有明确主线的故事来说,这条线的展开很是让人欲罢不能。
2 Z" ~2 L6 F1 ?7 g/ }1 R9 S不过不熟悉打越风格的或者不喜欢这种故事的人,最后认为就是一场闹剧也算正常。
( J4 N+ u$ ]" ?+ ]$ `( |但是2ch上这条线的评价相当不好的样子,虽然我是感觉还不错+ c! T0 O. R" V: n! i4 P
大概也有因为不是母语,以及水平有限,所以感觉不到文本用词或者写作手法上和原作的违和感吧→_→(因祸得福的感觉?)2 ]2 A9 Z2 W) b2 T' _
以上是个人觉得可以重点观测的路线5 f9 K! m5 K4 @) x/ R2 c! A* a: j1 G
20170908015506576.jpg , ]/ J* I1 R* o& W) \

; Y; |4 k. o$ u1 O  P冈部第一线「走查线上のジキル」,一来就是冈部作为羊驼人维护秋叶原的正义,也可以说超搞笑,不过当通完之后,再回头看冈部的羊驼人,就再也笑不出来来了。! D6 ~& l% g& _  o% [' ]5 h
这条线作为开篇第一线来说有点太浪费了,虽然确实结尾的启后作用很明显,不过本来能更加深入的剧本就这样浅尝则止,实在可惜。1 Q6 }% I( i; B7 @' I
20170908015510709.jpg 1 B. l- i& D9 f& v( f
桶子线-「绚烂假想のファムファタール」) C- ]. G& X+ R1 c/ |2 @' r
另外一种桶子和由季相遇的可能姓,故事本身是暗号解读偏向推理故事。而且那个暗号···与其说【不是住在秋叶原的人谁知道啊!】倒不如说【住在秋叶原的人也不知道吧】,感觉以后的秋叶原圣地巡礼的话,大家都会去找那个东西吧=_=1 N# R# ^5 p5 n) W5 u
剧情上桶子和由季某种意义上依旧是甜到死。
0 u# f" j' q( j- x但是为什么由季依然没有立绘啊!
0 {  K( e9 Q* t2 }. `; n$ y* Z故事本身还是挺有趣的,不过最后留下了先有鸡还是先有蛋的千古难题。
- ~$ b1 V3 S4 q  A2 v 20170908015513260.jpg - @8 x, d: Y5 }  k) T1 R, W* c) w
助手线-「黄昏色のソーテール」
- b" o3 \: y- r% S! x4 ~* v4 |, w简单来说就是原作中【如果助手没有在天桥上找到凶真的话】的故事) p" F! D1 D! z, v5 ~+ R# F
故事中不光某种意义上和父亲和好,得到父亲打开局面的宝贵建议,同时,也顺利从菲利斯父亲那拿到了叉子,而且因为在电话里提到了喜欢的人,中钵还主动提出了【之后把冈部这小子带到青森来】,
9 u% Q% K5 u/ `' Z对助手控来说算是最完美的展开了,不过如果要当做原作的背后故事的话,感觉会把原作的剧情弄的更复杂。8 I" v* T% S6 ^3 p% \8 ~
20170908015515576.jpg 7 p$ {& V, e4 R$ m
铃羽线-「幽灵障害のランテブー」) v. N' m$ H2 |' E0 H( L- S
铃羽控的福利回,突然在铃羽面前出现了另外两个世界线的铃羽,虽然只有铃羽能看到,不过他们确实能接触到东西。
' F/ L1 j& y$ i2 {$ S: T3 z' M福利很明显就是能看到除了蓝色运动服以外的超可爱常服铃羽。
  x5 c5 A% n+ R不过此线的问题依然是,对另外两个铃羽出现的原因没有足够详细科学的说明
* n6 y1 M' Y6 P9 f6 S( i- b+ Y- S 20170908015518110.jpg " O& l2 y, p5 H# a8 v6 p
菲利斯线-「桃色幻都のシャノワール」6 V, e* s0 t* B! B% j0 p
菲利斯和铃羽为了调查秋叶原的都市传说和结成的组合。基本是围绕着菲利斯和大人们的关系展开吧。
1 ]+ E' R  P' V4 B0 j( R- t: X当然,铃羽的戏份也不少,同时也给大家展示了铃羽回到过去之后的未来的另一可能姓( f' U$ k& w6 j+ \
20170908015521835.jpg 3 T; ]. a8 q( d! j3 M3 o& W
硫化子线-「迷宫错综のヘルマフロティスト」
7 j" m( E# B1 D) M. q3 v本篇硫化子结局的另一种可能,基本展开就是硫化子跳跃回去陪真由理参加CM的详细过程。$ b% l, T7 M% j1 v
不过不同的是,最后硫化子没有把照片给世界线变动后过来的凶真看,而是说谎说参加CM失败了,要求再一次回去。
9 @% x' D& j2 d. I 20170908015523268.jpg
! X% r/ r. P# g$ Q5 s) _/ S5 w) {, A, p# Z$ u! P  w9 V0 t
真由理线-「悠远不变のホラリス」! @% d* y* H$ N, K$ A& q$ B
大体展开是哀心迷途中助手同期的内侧故事,不过真由理从助手那得知真相之后却做出了一个决定,而直接的结果就是变动率成了负数。# o; j2 a( |7 T" Z  ~; k' A
20170908015526397.jpg + m! \+ ^5 d4 b5 o1 P$ W
萌郁线-「昏睡励起のクアンタム」
! b* R$ U" y% \% b- R一句话概括就是成为我方战友的萌郁的故事,比原作中有跟多的时间和labmem,尤其是真由理和红莉栖在一起的萌郁,内心中一方面真心感受着真由理和助手的温暖,一方面又不得不听从FB的指令,而最终,萌郁还是按照自己的意志做出了决定。
6 s+ E1 ]" F; m1 S# v8 F小结一下的话,大致是0 j; O1 K2 ]: l
铃羽在本作的戏份足,几条线都担任了重要角色,田村尤加利更是厉害。算起来是一人饰演了··6个角色!?天王寺明明是个大好人,但是却有那样的身份真是太可惜了/ v* S4 F% T9 M. v7 E/ G$ n
大家都来时间跳跃
* m- I6 \& G7 X0 F4 D小动物赛高!
* E. a; o& \; M) [1 ^/ ~1 c缺点1.之前也提到了有几条线,噱头和展开的意味太重,解释不够充分。2.缺乏主线,没有本篇那种一气呵成的痛快感,全都是短篇故事。- L( n5 |) X6 D; r
3.某几条线当做原作的背后故事的话,会把原作的剧情弄的更复杂。2 P8 x6 _4 ~) U/ T" g
不过整体来说,能看到labmem继续活跃完全能一本满足了。最后,大动物和小战士的合照,未来一定是这样幸福的吧4 R! p: D$ N# `9 E. W
20170908015529829.jpg
6 }" m+ C% R4 U8 q

相关帖子

手机版|3DHGAME |网站地图

GMT+8, 2025-5-1 01:57 , Processed in 0.048659 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz!

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表