1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
X( m. P* [% w! p/ ? [2 I沉默,这是打开游戏之后的第一反应。$ D6 k9 Y: u+ D+ e( ]: D" ?; k
虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。+ j$ z/ r% A N
如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。; |1 S- K2 p* b! J/ S! u
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。6 Y1 w- X4 U+ b$ f+ X2 n) w
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。, z$ T7 T7 c: o9 V+ F. d
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。. O4 A, o* a, F& G
问题是剧情的切入点。
3 Q/ x8 k% l8 M2 K1 ~主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?5 |- y4 ~9 T& e. r! r
答案是什麽都没有。
; u- H( l) N" A' C3 _3 r$ ]角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。 A5 v R o& R i
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题? v2 r# u9 T! \4 D& c
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......
0 f, \& ?4 N3 }& h: c, Z+ r* |没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
# ^* i. F! F5 w, J4 g% ?% G幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
3 ~% h% o7 P7 g0 G$ Q因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。" @4 B+ P+ A' b. e
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。/ m& e7 x s' G2 I; |+ Z% J
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
, b% r R- d j5 [' R- e7 @) p然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
4 L1 Q+ f7 |( \+ b人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。/ c8 c t. e7 K% c! k2 g
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。; K$ d }" P `- X: G' j
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
' u( \' B1 R) Q* X2 a9 l4 H1 z由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。 T1 C, ^2 B* S( g U: I& |' L0 u. s7 v! d
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?& k7 z" F. W+ J m. s3 f: Q$ w
理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
+ I" a- v$ C0 Y( B4 o细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
8 Q; w# ~7 B/ I9 \* N2 d5 [( P只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
8 @8 p8 a+ J& C3 W2 I) U4 b放弃了青春的主角,正默然地前行著。7 s5 K# s# c. } w1 k0 C9 V {
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
$ Z; g5 O2 N/ ]! g每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?" [3 x$ J: G- Y3 r8 D$ y
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
1 b, H! x$ M# {0 H) x$ x仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
; z8 F" M6 s1 H; V% @3 F1 b" v支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
4 |, A3 ?. K- f+ K. P- z即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
% ?( K3 _* p9 T; [1 F实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。
6 C: r E, A* J! b$ b, v3 v一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?2 ~& O- K1 d8 Y# r' ^
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。2 ~: E5 {+ I. W* ^, P
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
g: j0 u$ q' ~$ j9 x/ w7 j* E G; o事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......3 t h- {% S- ]* g# p- S2 s+ `; f
却是一片汪洋。
, Y9 o# z3 @9 z0 ?: ?) U5 P4 {1 K接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?, m6 V$ Q' n$ m/ i" o* k
高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了......" c- v" C; k+ {& ^6 D5 F
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
- _! \6 F" S1 `9 X# O7 k挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?; Q, V: P! S7 [0 `. f$ D
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。4 J! ]& q, E) d# o4 U# M; A
但剧本就是不作详述......; k" {/ d7 A5 L' ^
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
5 F' C& F3 g) \8 m' J, {& X然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
! q1 c- O- y' D4 Z4 f- |真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
' q1 ]/ Q# s$ M+ w5 H0 B* R n0 \无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。" d4 u9 e: i* U6 t
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。8 x+ } O% A" @' d! t$ z, _4 l
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。% z# V5 d& K9 L0 `$ a- I
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。7 Q! h$ `+ k4 S# }8 `
甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......5 }7 \9 y( C- R- @
气氛超不合的说。
/ p4 G/ j G: F( u. p$ M1 v倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
- B0 ?. u$ a3 i+ W5 V如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
$ |4 V, E% y# |0 y, _# {不过,本作是恋爱特化吗?
/ B; e. s, T5 S" j保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。
3 Z$ O2 ]9 _6 i: C5 V以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
3 Y, \3 U! @. S恋爱特化?想多了。
4 V' f/ E' H$ b说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
: ~5 H3 ^3 {' p+ j9 W, s' Z而是从一开始就已经玩脱了。
0 v3 @8 K1 W# B! T3 E3 e' `为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。( P+ ^6 P# ^! n+ z; M. |9 P7 u6 b
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
+ g/ Z& S: E3 G- l* e7 v; S7 v因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
" [& A' @' m8 j5 z- V结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。% l1 m/ K; e$ `8 I* i: I
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
, M$ u5 f+ |% y' h问题解决了,然后两人都立即爱上了......
7 q8 r6 p; z" ?* O后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
& G4 b1 a# u8 \" n& H. Q/ j/ G然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
+ ^8 v* T: E8 \" X的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?
$ J5 l2 x+ q X# f! d' {" K8 m又或者是一些细节上的表现?( F5 U- {+ ?, u# n
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
# V8 \; V2 f' ~" }能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
/ ?* k" b& q4 c5 ?9 s; ~* U5 h% ~与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
6 }* V9 ^5 r: E" K4 Z还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?6 g5 t! y+ m5 d9 S8 t$ ]6 J
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。 W8 \, P+ B& Y1 u& `1 V
这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
5 n$ u& Z8 i2 c& n5 M- u/ p故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
; h+ e, c( ?3 _% `* [3 z0 p台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。
! {1 E7 C: c: @' N' p1 ]虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。3 H. f' c5 t& h1 l; ^
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
0 d3 b) n( O5 i5 Q+ c# D' v于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
0 `8 p6 a3 p. f9 J7 H7 E; ]所以说,这玩意真的已经完成了?
+ L$ V5 v8 K. d7 K3 w" j, x1 n0 n6 K6 l4 X: j
游戏攻略:% L" l4 I, h" o# k1 T, U! z L$ _
天風 陽凪、天風 月凪
' }( Q1 k: b5 r5 w3 X7 {7 S
: x) S" R$ I0 c黒い方が可愛い2 \9 Z8 x" P0 t. l$ c" T# C
◆SAVE01
7 L7 Y8 \. Y8 s3 Y/ }1 R陽凪と月凪
1 Q9 K6 u" b. |* e5 T正直に自分からだと告げる
; ]$ v# K1 q4 }/ Y0 O1 ]" y; E( e; P◆SAVE02
0 L, K8 v6 }/ L; P& i; e陽凪の様子が気になる
% b7 v! z \4 ^1 \9 I4 H Y! |自分にもみえないようシャッフル; ]( F7 W1 _4 {1 S
0 i' V! T$ A9 U陽凪 END; t6 S0 n3 f/ D& w
7 k( b* t/ G, a; n! u6 }◆SAVE02开始" ?7 x+ l+ I& q( u
月凪の様子が気になる
, m/ A, U3 W! S, {4 R ~心理戦を仕掛ける2 I' q- _+ Y: ]# M
. K. i% g3 t& }4 x* g) F. c7 P9 _
月凪 END
# x( y/ L8 R- E* }' Z% ~# b$ [5 Z4 x/ m3 R0 |
春雨 みのり3 S' L$ r- U- A, h& K
: `! ^& u x/ ~ l( M: U
◆SAVE01开始
; }7 R* {" {, w春雨1 `* Q8 Y1 x! d* a
誤魔化してみる
8 C% ]7 }1 Y/ [春雨の様子が気になる2 A3 ~ _( J! k0 L
とても優しい人だと思っている
4 U; c s+ U/ ^$ U春雨に任せてみる! ~! H( q' P6 t
そうなのかもしれない
1 f3 w( V; @# [: G* Z喫茶店に残る
?5 ]- P, q3 d2 G9 ?* h: k1 g& b8 K s4 k行かない4 ]; D( d( Z4 N0 K# v$ p
3 |% Y2 U8 @) H: w7 _みのり END( P: w8 D) E3 T
, B: I( v" F3 A. N D9 p山瀬 小雪& M- Q0 q0 m$ a( V# L$ s; A9 Z
3 {# O5 _* E8 I
◆SAVE01开始
) w6 \% ~0 ]4 y$ j$ B4 X1 X* X Z P山瀬さん1 f8 w7 ~, x/ _: Z
誤魔化してみる
- ?# Q/ @" l+ o6 [2 H山瀬さんの様子が気になる' ]7 r3 [/ b3 [8 U8 `
妹達の友達だと思っている B; Z! d% X( j& h( x7 |
自分で教える8 a) g1 H: m. c5 x4 h3 ~
きっと気のせいだろう: ^" _2 v) A3 y& |8 |; i$ j
家に帰る
! z; g& j+ b. s' \0 J/ F1 U行く% ?# Y8 t0 c9 e% l% ?
4 y; W2 x& U& p: W; E8 W. N5 \
小雪 END5 _& @6 W2 v, K0 I9 D
& Z" i( F8 z' P2 G1 c( v4 R4 q原日文攻略刊载于誠也の部屋。
+ {9 {$ A" t% A' D/ J; E1 f- _; D: U( g4 J( R: H. U& S
2 |* H. r+ c, y+ U8 C J J; {: [/ c
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