1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
3 {8 z7 {9 Q6 t9 O6 k$ p# c  [$ v6 v沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
+ G9 j- |+ a( M8 E; s* j. r虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
0 b# F' E# g7 k" _如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。
! ?5 {! U3 E  i8 C- _* s# h: y但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。, w: S4 ~) l) K
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。: c4 D. D3 n# B5 K, Z/ h
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
+ {+ w2 Q4 h% p% |2 Y# r4 C问题是剧情的切入点。  h6 N! }& t9 ^9 e
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?3 T  @$ S9 H& S
答案是什麽都没有。
1 ^7 N7 S0 z9 g6 `: t' ]$ F3 p角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。
/ F, O& M5 {6 T: x% z# [! X结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
# E$ `3 F$ X1 ?关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......8 ^: G1 R- O, g: |* v/ i
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
4 u1 _+ E3 d9 m% l幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
3 O- l4 F- s7 V5 M  n: H* W$ ?因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。! s8 _* N1 G  L; ^6 R! V0 ~/ B
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
  n0 M+ @. Y" c0 I- P* k8 \! {那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
: H$ K( T2 e) F) N; m然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。0 s6 G  w+ Y: l. u0 M
人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。. C3 g" L9 ~6 w- ?
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。. d- Z7 k( V2 F6 v
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
) a4 V, n/ Q! `( E2 T+ ~& E由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
) C0 S7 f6 a7 r2 ]全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
8 H4 ^2 p$ _' ^- ]8 D理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?1 Q% F0 v+ f+ R' b% s0 e
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
8 ~& {3 f" r' K0 f1 ]' Z只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。/ P5 [4 }4 L2 _8 ?. Z
放弃了青春的主角,正默然地前行著。
8 h; ]' I" B! s! |类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
9 e$ f. d! m. [每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
1 i+ _2 g$ J' b* s. r* ^2 F7 B) H8 i  C- Q当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
: H: B( x$ E* k/ [仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。& a$ j- l+ E$ I) c1 M
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。3 v6 z: h7 W' _- \/ z. N
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。: w7 S; X% \" b
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。8 e, N9 b0 {7 k. X0 M
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
- J# a3 W8 X# b3 q在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。' f; V* `6 |% \" A
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
5 Z# b; m) Y7 F' Z事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......0 @6 X, W$ W, O" y6 c
却是一片汪洋。7 [, B4 K0 j  c3 d1 L6 v, v
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?* Q$ e8 W' ^3 m2 S' [: [
高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......
. Z5 F7 s& D: r4 r9 G& a* F3 B─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?" Z6 L. m( J8 C
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?# M8 D# \  p- }
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。+ e  x% H0 i% \) ?1 V6 o
但剧本就是不作详述......
9 S! Y( Y! Z' [% O% {. r! ~没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?5 k3 r6 B0 k4 X
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
- M. t1 ^, [8 P4 w& |; n: }1 X真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
& c9 t  i, k/ K# x$ K1 K无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。, k; a5 F, w9 }! Z! v7 M
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。0 g. b' h# s9 c% ^( D2 Y# ]$ r5 P
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。. Y' Y8 K1 A0 a9 Y
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
# l3 G* K- K$ u6 w2 A' c甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......2 r3 W' u3 g" R# _  B
气氛超不合的说。. Z3 f/ |9 X9 \  j6 S* m7 v
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
1 U1 g) L+ ]* U! e, I如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。9 v% R1 U' y  ]# v/ d5 E; _5 m
不过,本作是恋爱特化吗?
+ k) b# |0 K1 e3 @) u保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。
* q" {! S" K% s9 r( S9 F- C* N* b# N以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。" L7 i) k& T2 W
恋爱特化?想多了。
' z+ G8 L8 ]" F+ }6 x  L说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
' D% q, j5 s* F; _' F7 t而是从一开始就已经玩脱了。% j" W+ N1 Q# X. [8 ^
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。4 B, e2 U8 ]- [- y1 o+ Z4 G( f$ E: Q9 T
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。: Y( q& A' i6 ^/ L/ p
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
* o. C0 }8 F4 K3 ^0 u/ O" ]- r  A结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。" I+ Y1 a. L6 p1 z
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。. \1 u% [6 F2 [7 J8 v# q1 R
问题解决了,然后两人都立即爱上了......
/ \0 L4 f7 G- k, `后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。) P; {3 V  o! V" Q, s/ {- F. t! P" k
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
! R) g- |/ z, F( [, f0 k) R的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?! E4 a# N% g7 p! `$ I( N
又或者是一些细节上的表现?$ E" z8 V0 v+ Q, d
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
2 Z' N# i) Z# `5 p能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
% K  t  O' B- c# w3 q与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?, I7 h" \6 [( C$ r* d# W: y
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?% N5 R, W  a. e6 E
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
) R6 W) ^6 r$ N这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。% z, Z1 m0 H" b7 V& ]' g0 h
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
$ t" `8 |6 q: E& I5 K6 _) L  ?) X台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。5 c( R1 y4 t8 Q7 Q2 ]0 \0 X) {- K# i
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。. H" T' J+ @0 @5 L
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。) v# \" q1 ~2 }- E+ n/ N4 m9 g3 e
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。  Q# \! C: _& z% Z1 m
所以说,这玩意真的已经完成了?
1 l  r5 i2 J  |4 {* R4 }
/ P, Y8 b0 a  \7 X# P1 g; N4 ]游戏攻略:
' H& o( Z/ a+ j( l天風 陽凪、天風 月凪
* ?# c# P; n. d) S4 Q5 A
; v$ v( d7 A0 \/ k0 b! W% Q+ z黒い方が可愛い
% D4 l" |5 ~5 F7 n- Z9 H* C: W◆SAVE01+ {8 t# R, @  O8 v' I5 l& ?) M
陽凪と月凪1 G8 Q: X  P* n0 h. v# i
正直に自分からだと告げる
1 G- j! A$ y2 v: h0 ]* J: e◆SAVE02
* V  W( q6 u) K0 E; ?/ l/ n陽凪の様子が気になる) w! y2 i" a: x3 k
自分にもみえないようシャッフル
; \! j) y: h" G! t! z: f, x2 X. t. V: e6 w
陽凪 END2 _; Y* J' P/ L: f; n

+ ?4 _1 o+ A) W; X◆SAVE02开始
  l' v& }% y! z1 b/ w& B' ^月凪の様子が気になる5 S% [! F' f( d3 c3 J! Z  N
心理戦を仕掛ける
4 X3 P1 v0 H  g7 p* {* N
# _6 Z  @0 O, [; @1 D8 V月凪 END
& |5 {9 t3 P; z0 w: h1 c& i$ B% u/ o5 \  x: o. K: u! l# N
春雨 みのり. q% J) z, i" w: X

2 s1 f( e9 ^* f◆SAVE01开始
2 l* t; v1 ?  ?春雨
, a+ Z% Q) F, r0 N誤魔化してみる
# ?8 I) C) C& T/ D" G6 w2 T春雨の様子が気になる
  P, Y, X* P) J1 y* {とても優しい人だと思っている/ ]" [3 `3 c* \4 A3 r
春雨に任せてみる
' v' i. I: |# A5 K, H+ s5 t' y/ lそうなのかもしれない
/ U* A) v! E. Z1 n' X6 y. |1 q喫茶店に残る
- G. W1 ?1 N* n6 J2 a) X! E0 b行かない6 l! W2 |: v; c2 C* g

4 d0 D6 {1 m7 B( b* l* I$ n$ g& pみのり END
, i1 z1 y9 ?) U% H( y2 Y/ y$ G! g
山瀬 小雪, `' `  p$ C" K" P+ M

3 a0 E6 f! O# ?& W3 J# M% o◆SAVE01开始) @2 m( t7 a+ C
山瀬さん
& M% b" P# Z% f9 |4 r. z! \. w& r誤魔化してみる
; S1 o. |+ p8 T& t1 \山瀬さんの様子が気になる
" c8 l8 I+ d6 I) s% M$ K妹達の友達だと思っている$ ~: c. y9 W7 g  T, n5 m
自分で教える
" x4 @2 m. u: j7 \3 i  [きっと気のせいだろう
  Z0 A3 r" I" q1 y4 q/ ]7 a' g家に帰る4 a! O; }2 R) u0 l- {# }
行く
7 V. ]# z9 q6 P/ R) v( t6 g
- p5 v1 R* F) n$ q0 n小雪 END7 r9 s9 P' I" K( g
5 M' d" s, A, }5 j! _( C
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
% T- m8 b7 D. S6 ?& K
: O4 z, p$ U( o3 |7 `& J& r& k* M% c  Q6 l6 a  w

2 s0 {. z$ Q6 v/ t/ n) d2 |

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