1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
6 Q  `' {! `! U) x沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
  J& k4 ]* E! {4 |! [" Q  ?虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
9 y+ ~) m; f# l如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。
; k% e2 |3 j9 V/ d+ K- O* M" {3 T但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。, M* z0 P6 J! T- ^7 N7 Y
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
( u# O2 y6 A* V5 ?5 X不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
% t+ x% i% w" u) j5 M问题是剧情的切入点。
- t! ^) S6 Y* x) L% r( t( l' J主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
$ V6 a% s! Y' B6 T答案是什麽都没有。7 V! z6 O7 z' s8 V, V4 S
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。
  t0 ?6 c5 d3 H% E结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?6 h0 P% l6 i. T# V) z. r  W
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......7 `$ i% p9 @5 g; A% k% v
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
0 m8 {& {  e6 }$ K幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。8 n( L' t! E+ Z
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。# W! v! n/ W6 z5 b* J
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
. R; L  X  P7 q: @# L$ N8 @- l) P那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
5 |9 J, D1 U# |4 G然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
9 }, \" `+ V3 m6 R) _0 _" N7 a! O人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
: G9 a  D, a5 n! O# ]4 o正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。0 e: Q  s" Z& e2 }% p% a  r
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。- n. m/ `8 U; k! w
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
- O3 v, ~" U0 [1 }8 S全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
( y& a# S# l6 D) g1 ]  E理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
" c% G# g& C. p细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。1 r* @, G7 i% ?' _
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
% s# J$ ^  R/ V- w) d+ C) c放弃了青春的主角,正默然地前行著。. f9 Y4 n( |" b2 K( K
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。$ e8 g5 Z% Q% w3 p" _5 ^
每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?1 j- N# K' u7 _9 L2 Z+ _+ f* n* o; L
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
' X' x$ d" v* |7 @$ ~* y; }仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
( ?. |8 ?/ W4 b* D支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
; Z5 ?' ]& J. V$ r% A/ U即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。/ t. S5 e5 p  U  G" s$ n8 `
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。# a6 ]$ h# D6 u- \- c- s+ a
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?% O3 X0 s. I' y$ G# N9 T  q
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
2 M! O4 L  _+ D0 ~* O3 F这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。4 T# X! }" v, v! b2 ?9 M
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......
8 o& B% L/ b) U6 h( v1 f却是一片汪洋。6 N* G, X* v" R. v
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
3 y0 T( t) L& S1 X3 f# b) a高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了......+ ^: \. D1 N: o4 S2 i
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
. d& @6 G% ]+ f挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?1 _. p1 ], a, W! u* Z2 B  m! F* G
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。  c# R$ u9 T* e& e. F( f
但剧本就是不作详述......
" J  n8 u6 z' V( Y" e8 Y没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?' [8 z. a% V2 e! U4 F) ?1 G
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
- s; u- r8 J! o; o1 d真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
( T% F% D6 H% ~( L! w( a5 f无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。% [, c/ s- _1 ]* E2 D) }
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。( \7 a. O: q1 o
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
' ^* ?2 W. }: W7 R# t4 G; I整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。3 {: g$ ]) c* e8 @8 v
甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......8 U, c( k2 q  E1 m& v. _5 @
气氛超不合的说。9 K5 t& ?! L/ r" _7 V! O: @! p
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
& u) \# E9 \- l8 F如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
) G; M3 z& o2 [4 ]+ H) E2 w" p6 B不过,本作是恋爱特化吗?* F, X( r8 N, w# c# x% }4 E; n% `
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。
' u/ g: t) G& u% z8 V  y4 x以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
$ Y* y$ i( c. L; F1 M4 h恋爱特化?想多了。. r2 P! M% e- B/ P9 h6 y4 T
说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
1 s  `/ a3 |. ?- p0 o$ G而是从一开始就已经玩脱了。
3 K' X: ]! m; E8 r为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。& A6 i" D" g" g: [
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
7 E& b5 m( ]( I" T因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。1 v8 J- W/ B1 a4 S; e2 C
结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。) g# z3 I+ y$ ?, B! N. o$ d
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。% e( B( Y' V+ r) i5 D
问题解决了,然后两人都立即爱上了......& h3 c* M* ]7 H6 I5 b. T4 X- Z
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
4 _& f& l  h& S: Q& {+ m然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
+ M! s6 H1 ^( ]. {  l的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?1 ^6 W: @% s. O* N( e
又或者是一些细节上的表现?
5 j2 o- m- r4 T* ~7 L那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
0 }' i" P) G7 @2 a6 O0 n0 b& T+ m能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。0 G: R" L5 m) K/ R7 j
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?$ d! J- E- \! |! a- _7 d
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
4 N6 F3 {' _8 M* H, I老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
. t* |$ D; y, T这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
& {# l& d: Q1 a8 k6 t) e* T故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
( r; E: N# e6 R% p- |" K台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。* n- Y: s2 ]+ a7 u
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。
' |$ x. f$ L, m% p! w明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。  \: P0 D5 E7 o/ X6 k, n! s
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
4 ]( G4 [. A9 s- }/ [所以说,这玩意真的已经完成了?: h3 {8 z! M2 o. i

3 `" A9 r  u! B/ {% w. i游戏攻略:) q  Q9 i. t5 Q1 i* Z( S
天風 陽凪、天風 月凪$ }) x6 e* l# c/ o

: [& I* _/ b2 K1 h- p( q黒い方が可愛い5 p2 b' g9 v! ?1 w
◆SAVE01
3 @/ d* k& h5 ~1 O- K& ^* ?陽凪と月凪2 C1 ]% j1 T, ]/ q9 J4 z
正直に自分からだと告げる" j0 j# @" f2 N  Y; r- i
◆SAVE02
, a7 l) f& }& V& H; z- `2 V陽凪の様子が気になる4 E9 j2 Q: n: ]4 c. ?
自分にもみえないようシャッフル
& w8 c& T7 G9 t& p; X3 w8 i0 N. z/ z4 S: O! F$ E
陽凪 END# I' g+ F! |& k: G9 i" x, [- N
. j3 d0 T: k5 c4 P% M+ t$ t* ?2 B
◆SAVE02开始7 S% j) i% d) O, Z) i' v4 b6 u) a! m8 b
月凪の様子が気になる
4 Z& w( d6 N2 O, R心理戦を仕掛ける
1 [2 ~" x1 Z* q/ u
  E* s  |9 r( G月凪 END0 m. C0 f) m5 }& s" x

: L% @1 e: D; a8 v春雨 みのり
, W2 T: K$ J$ z+ s, h% t  r3 S" L* o! v( s$ S
◆SAVE01开始
4 ?0 P2 c( q3 O* l春雨! h) f; K  h, o
誤魔化してみる
7 N& a6 q8 E) h' \春雨の様子が気になる
9 G7 L1 c' K, Aとても優しい人だと思っている
$ M8 f' q2 H3 G/ @  K/ b春雨に任せてみる) |$ T, R) \& X6 X% |, b
そうなのかもしれない- O- n! F9 K" ?! \8 c) U
喫茶店に残る, j- H- J. @) v3 b
行かない
- n4 L" o/ H6 v, k  _3 a! ~8 ?& ~' h
) O6 @: f! _0 c3 u+ L+ f/ g; Vみのり END2 l9 d2 e- ~8 Y1 W
, ?3 R  u6 C4 E) B" h% O
山瀬 小雪
  ~6 o1 T' R1 p  x% Y, I6 C& {8 f& ^1 k* p
◆SAVE01开始
" [" o* T$ x! ^4 g. j, G; \山瀬さん
) W, f1 W. I* n* w3 B誤魔化してみる
" ]" n+ `) w, A/ _$ ~# z( @, `山瀬さんの様子が気になる
1 B( H. z( F9 Z; W' w! t妹達の友達だと思っている
% z5 V' e& q' ~7 q. z6 j自分で教える9 R2 g  \+ A" k4 I) P
きっと気のせいだろう  B, ^+ d: W. U2 ?3 `. N5 B
家に帰る
6 c" O; u9 Y+ k/ v+ y- \8 r行く
  X& J% i" a# [" I# l" R! z' u7 F) ?! i# K: p/ r
小雪 END7 Z$ E9 W. Z: a) C: t

; u8 z7 K" }9 F原日文攻略刊载于誠也の部屋。
& S1 e) c1 r8 V" o: O4 ?
: h, {2 `2 X7 }! k' @7 ~  }; k$ N: v: k: v9 p, ~
* n) F9 S+ P& `% D  W% Q$ J, ?

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