太过幼齿的娇妻游戏攻略教程说明

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! A- i; |  Z& |, J+ F, S太过幼齿的娇妻游戏攻略教程说明:% J1 j$ Q" R3 F, S3 B8 M" G/ D
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攻略提示:基友出差拜托男主照顾他老婆,这样的好基友哪里找?纯福利攻略不算复杂,只是为了让剧情不那么单调,多了几项回收不同CG的选项。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。& ]- M) N% O1 |' B
' x8 @! t+ e! q# ?8 |5 s$ Y9 N8 U
◆SAVE01
4 u" f% a, \8 T& E% w, h& X- Y& T/ `備品袋にバイブを入れる
4 ]! ], c6 r; \◆SAVE02( H1 P9 r# b0 O% [- W( W
自分の部屋に呼び出す3 z9 @/ {$ ?4 {5 v, \4 T# n
0 `) F/ U+ w' z3 m
END( v. d2 ~* a- }, V
5 |: B2 u: }9 }
◆SAVE01开始( u) q) E  \1 E8 c" H( X, x; P
余計なことはしない9 \/ Z) ~* ~+ }2 Y- t0 L6 e0 q
5 T( ]4 ~, H- |# f/ b9 H) C9 I
通常 END
  f6 \1 ^6 |, p, K% A) q
6 N4 V" D* W& X◆SAVE02开始4 k6 e% E- W( x" \+ Q" d+ `# e" w5 L4 n
奥さんの家に押しかける( u; l8 U0 _) X$ y  K+ a
/ @: C  |4 r9 `. M3 ?! z/ z( k
BAD END
5 A4 R  D/ O4 u3 I6 }/ G/ O$ n0 Q& u/ I, T
原日文攻略刊载于誠也の部屋。+ n- W- T. Z- u6 i; ^9 a9 ~8 C

% d" F5 Q0 q0 j' \3 M/ Y其实只是普通的三角恋物语而已。2 t! K6 V/ c1 O, T
仔细想想,相处多年的好基友不仅某天突然脱团,甚至旁若无人地秀恩爱放闪光,会生气也十分合理。
/ R( r! N# p3 y但为什麽不报复在基友身上呢?1 Z) @* O2 w8 D" D+ y6 s
由此可见,主角的内心其实也挺扭曲的。而这种潜藏在平凡日常下的压抑感正是本作的亮点。
8 c2 Y8 D, P6 l; ~- A4 ~───── 本当に羡ましいぜ。* M6 Z+ W; T* }" B' s7 Z, y% K
雷鸣之夜、无人的家,温柔中带著淡淡寂寥的BGM在耳边回响著。: n% e$ O3 m$ E. k' j1 L
纯粹的心灵、沸腾的欲望、丧失的行为,互相矛盾三者却组成了一个罗曼蒂克的空间。
6 ]2 l& q; ]3 p) u$ U虽然后者超破坏气氛就是.......但本作就是这样的作品。
8 L. b; t7 \% g$ l7 n故事气氛十分优秀,整体根本不像是一个NTR实用系,反而更像是一般的恋爱物语。
. |! C+ D$ e7 S而心理描写亦十分纤细,不论是主角的欲望还是恋心、执著还是悔恨,这一切都能够表现出来。" e0 J- X3 ]5 o4 C# M6 B
至于女主那纠结的心态更是本作一大萌点......0 L" W, G/ B1 s1 a6 _  w: O+ `1 k
─ 不过,这是实用系。
, w" Z. B4 P. t& d% q% m% c/ Q然而,剧本并非以抒情为主,因而对这些心理状态其实并无描述的必要姓。
+ Z! k% G/ j/ a) p5 b+ c! U  M6 |" e而事实上本作也没有对此有过多的描述,大部份结局都是不清不楚的,只留下一点点悬念让玩家妄想一下。& l! m" X. \; f8 x/ x( N
就像童话故事的结尾,王子与公主从此过著啪啪Pa的幸福生活,但即用即弃小矮人却完全没有后续......
$ E) I, c5 ~, q; r5 x1 P+ _0 L───── 诗人的忧鬱、贤者的时间  c8 n8 P  r6 ^
整体来说就是好像挺厉害,但也只是补助姓质的东西,关键还是实用姓的问题。1 M) U1 }9 Z8 V- k7 [: z- A
虽然会有点可惜,但如果没有狂热的兴趣支撑,本作的表现只能算是一般。
' {5 r4 O) `3 a  |# f) w8 R; [$ ^有一部份是画风因素,而另一方面就是剧本份量,毕竟作为小型作品也是有极限的。
# w2 H8 \, F, c; y( j/ [: J- _2 i8 N& C+ }也许最终只能得出”也就这样。”的结论,但若是细心品嚐的话,说不定会得到与别不同的纸巾团。% O8 ^. m  s# q* F  Q

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