タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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1 N! j: e3 Z& k4 G# @- M+ A仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。4 P0 u. W  W- u' |; W/ Z
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。% J, @( G+ F' P: N7 u& d1 y
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。7 k( E; @  @0 r" l0 E
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
* f- Q- \) M* P完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
/ _5 ]+ `5 n* m$ D3 J仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
! `: v, O) T; `- M% U1 n, o# P0 A; L随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......# p! ^2 o) I1 C
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。) h" b9 O% i" m  Q9 P* J, M( x
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
" f( q2 z7 V# k; Z8 R7 L再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
  b5 {1 X* C0 I! a# I" K平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
( i' f4 I; ]2 @- n9 g8 e( m作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
& o# p8 G6 o$ a" K3 _5 ?一切的剧情都有理有据,丝毫不水。' y; A$ _6 t- p2 t4 _
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
: w& D* W8 s* S5 b$ l不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
# [8 |3 s4 y2 ^  j9 i2 O+ m无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
; Y: J! d0 c6 ~: {3 w& n- p& Z2 j所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
0 }# c# R: Q8 p! ~/ f) I毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。
3 M# X+ `# C2 L- X# L# O没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?+ C, c/ k& j& ~# ?0 T+ t2 X
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......$ W. S8 j/ k; n; q, J; K! J# ^
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
. W/ x: j* F# W! t场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
7 [8 \; o- e( ~/ C; [3 |  F这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
) p* Q! T" G2 `* D+ S' }如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。8 t. L* f; }  ^2 N4 J( _7 b
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
- l. t1 i( ?3 @5 j! f/ V! X/ M理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
1 _8 C6 U8 k( T( h0 P正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。! {& O& K' W7 V1 _) S
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?1 ]$ w9 y3 x; m: y  m4 Q8 a" }
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。8 x" i4 m7 e, D/ [
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
  O6 X  \( d) G* ~听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
, y. {1 b7 Z/ u& e3 S; h7 N- g说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就....." Y( M7 y5 f7 p& J
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
5 Y! A8 t+ g, \& w. r& H( F仔细一想,似乎也挺有道理的。. V2 B# S% g# _5 ~$ |8 x1 g
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
, ~/ Y1 k4 b0 G2 D& R7 a/ |看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?7 x8 R* x; {2 e; O7 a6 k$ N; b
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
2 m7 t1 P6 _. O8 M) T9 a抛出问题,然后再道出答案。
" G" b, i4 I  a/ {从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。5 t, G! \2 H/ k4 Z
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。+ _. A) {& w( E, Z" F9 ^# q% f" ?
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
$ p! v/ N; [; |0 K, b+ I- ~所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......" F% D& T" K( ~, H
很合理不是?
# o7 d0 R* e! Y% M4 E" t( H3 B. h不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢....... |, n$ V  c8 v9 j
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
3 p$ l2 d+ J& e2 L0 _: [+ T剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
% ^; A5 q) B. I7 t4 L) l% C; a. E/ j谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。& m& }: x+ I% p: V8 s; s
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......9 @$ f7 S: g& R9 ]$ S& l3 F
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
; F, w: i; |  D- T8 R还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。" z6 i1 L9 V  i. X2 \: z
谈了整篇理想,结果就这样?  Z$ p1 t4 j# V' n9 d; {
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......' J- w; k( D% P; C% T, S( v4 I
─ そんな正论闻きたくないです
4 T7 V6 j7 F# B: E画了个大饼,然后吃撑了......: j% t0 K" @7 M0 t
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。& O/ b$ f; S+ a, W; q
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
7 [& I# S; _6 g% f只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。- L- k5 d2 y) g1 F4 M
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意....../ L: J0 U, f% \/ x9 c: ^# j7 W
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。6 [( H3 w6 ^9 f; p7 w
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
4 D0 K' x/ `! W' O基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。8 W+ S4 t" `, b6 ^
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
* t) O" ]' ^6 k也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。5 @' G, Z" x0 g% M. z
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
, S" \* B- n+ s5 Q% I( T前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。2 ?( M: L( {% u4 ^0 n& B
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
# C) N( ?4 E1 W, s/ M, r$ x& g' }5 J: P其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......( f7 S0 c! T- o2 K' u5 O
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。5 s. Z8 o/ J7 `  e
所以,一切从简。
4 w; {: c% \  q( O" {4 a不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
% z7 t  i, s8 b( R/ w/ o( ?% g至少这一点,绝对是作品可以满足的。
6 v' D% C+ _9 j! B接著,新的问题就出现了......% u8 }. P% z& A3 M1 P+ O, j1 A
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
: ^$ \7 ~' z) i5 z因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
- Q" }2 C) q8 L事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
, ^5 {, a4 j8 ~こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
2 R' \" ^+ g0 b2 O1 }7 ?以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。3 B& ~7 L* Y# h3 X
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场....... L9 x8 M1 A% S: w; y# X
并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
- |2 b9 Z9 y+ u* x明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。# ]$ O  L2 k* _9 {
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。! G9 ]9 ^" Y. O- w- D8 A
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......) l, t! u3 O0 w( c1 S* D7 m, V& r
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。) r9 [; `( ?' k& W; t0 v
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
, J; s  [/ `2 s  G. P4 y尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......; o5 |9 [8 |# t5 R
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
( T# \9 `% u' i2 Y4 `6 aBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
7 e! V  O3 m! j- }( @* T% ~有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。8 F+ c. \* k* E& p  V
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?, k3 N  L9 Z' U% B$ m$ V
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。" X5 W5 W; |: W
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
" G5 j% S' a( T, ?0 f+ V接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
! e6 t1 \5 F# o─ でも、そうじゃありませんでした......
0 c" Y9 _6 \. D8 A! c映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......6 T! S+ W8 q5 M: _  B; o: B
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。- H* Z& j7 T  p! \5 F
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。% @0 i' p7 L$ X  Y' J
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。1 a5 c$ \! g' `- x- r; Z/ y4 Y
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。+ K, v2 ~5 O  o9 q- w+ Y2 `& N
看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。9 t0 J1 v8 o1 Q. a7 l1 _
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。! e) A- O( q) v9 n
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。3 S+ c& r' e9 [: V9 E
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
; D0 |! R0 e! |$ `7 I' t因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
$ Z* C$ I; s2 a: [  X7 O$ ^也许,这才是本作唯一的一个不足之处。# H: U! B  X. d" D) f( b, a9 I. ]+ M; M
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
6 U' E. t7 a9 R. c: N) ^4 Y: o虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。8 c& h' u4 L- w3 ^* v7 F1 F6 ~/ g
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......5 c: j3 t1 E$ l8 j' d6 y9 F+ v1 |
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
" ^7 u5 W' {$ _7 o/ T( {然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
: F" N* i+ m  f. U" B1 I注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
# N- u! ~( ?- U& v* I% O序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。( W5 v# v/ }% I7 J
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。0 v( W- k3 Q) _/ K* V
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。  K5 }3 Z! {- P8 [. V0 g/ ]2 ?; S
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。: c/ i- L  O) I! D# X8 P
しおり画面下不能进行存储。
$ D' N3 ~& ?1 R7 @5 M2 _8 P女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
. Y7 ]3 N- K8 g" d% G* F6 W' q0 k原日文攻略刊载于誠也の部屋。
( E' N  V8 w; E2 c
5 s( `- |5 d$ R2 T+ @共通路线! p0 ~# ~1 E% I7 {3 C: h

. X6 G( L; g$ `+ i( A■序章⇒010 J; B% D" ?, z% t6 K* o
( V7 ]/ k) s% B% w
■太転依と人の未来⇒010 I8 U% Q, Q0 W
特別なことは認めるけど……
3 k9 _0 W6 c& X6 y  V" g2 d$ a惹きつけられてしまうんだと思う
; v0 ^& r2 a3 w) u4 B: X理由を訊ねる
* c6 I' r0 a3 _; l' p) I7 ?4 l+ Z) x6 W2 T
■太転依を癒やす少女⇒01
% r$ f) S4 J% R, M6 G  r& N雰囲気がいつもと違ったから3 D3 }  Z2 Z5 H% E' S% ~" Z
緋文のことを説明する
5 ^. \0 h9 [  D( [こはくの隣に座る8 q. g8 T/ |: D. p; a

$ K( t, X, z5 G/ `■太転依は太転依らしく⇒01
1 m# X+ d+ n3 T4 W( k/ i$ F& u7 ~9 _否定はできないかな! E* S, C1 b# A4 v4 Z9 x  H* h
ご馳走になっていく
1 B" `2 u! S, M& H内緒にしてあげる
6 l- u% o6 U1 ~5 D4 d% C
! X9 h& N3 P8 c* l■理想は違えど⇒01* g5 Y+ n3 {) D+ A  n
追いかけて声をかける8 z! i# _4 l5 R+ @
真に迫っていたと思う
: I/ p5 `9 d3 n+ Q, i4 Cきっとその判断は間違っていた
' k8 [3 w+ @" {: T% u: \4 d% A4 E0 h1 X
■共に生きる者たちの絆⇒01
' m# v' R) v% X, z$ G, P5 V+ E1 f: P◆SAVE019 [. E% U: I& j! ^9 c
こはくを手伝いたい
9 [. K- |% |/ @1 }$ ?7 m% U⇒至个别路线* U9 |( b6 c% ~, \

  {2 r! x. x' ~/ v# k$ x泉戸 こはく
! i! s# \+ x1 H: f/ g% ^1 Y' |) ?8 _5 ]5 _3 r6 B8 [: |! G% M
※从しおり画面开始
; R; }/ v$ Q  {# o9 \3 d■助け合い、歩むこと(こはく)⇒019 i) H, `6 o, V
■あなたとの誓い(こはく)⇒011 j$ \& {" Z2 W% }& n1 _; ~

0 X7 F- t( s; B4 V& Qこはく END
; a5 I: B. N) r  E, p$ d( l; L# w4 m2 D2 A
※从しおり画面开始
& _' q% r$ ?; z■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
( v$ K+ q$ V2 ?  E+ V8 A% j$ D: K7 l! ]
こはく END2
3 @& t  @$ c) l0 U" K0 z3 [! C& N) @. y: U& W1 h. \1 m
湯ノ花 菜乃  t' T  G  R& Z1 l1 [( [
4 n$ r5 v- p' r7 c" d1 G3 h
※从しおり画面开始
( T* Z% S$ l. N% k' t■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
. ~$ V2 W/ B. A5 _) w■決意の旅立ち(菜乃)⇒01& l" [/ W. ^0 D

' Q6 x( m. f9 C) l% w% B菜乃 END5 w9 ^. F) }" u: m4 P3 i- F9 k

, v" L: P" }  r* @※从しおり画面开始. ?7 J4 i0 c1 s6 V, R# g* l9 D
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
9 c2 F8 a, `! [# u6 d: {' U: _( c5 I( J! |8 Z8 q% g& C
菜乃 END2
, ^  \2 [* ]6 e( Q  S  x$ y4 O8 B8 `3 u! G- V4 y' u
西条 緋文1 N6 e: W" |! L9 w  t

: Y, O* g. d: o: {/ c& `◆SAVE01开始. N& ^, I1 o- k, w
緋文のことも気にかかる; b- b5 |* Q  H/ J  P( t6 j8 n4 D4 i
9 R2 ?3 Q+ D5 m" @$ U
⇒至个别路线% F: q9 i1 }4 a8 X; ^
8 N" b- X6 L4 T6 W
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01/ Z5 ^9 Z7 _8 g& R6 ]* Y: {* B
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
7 Q; K* n: M4 `* a
/ O" _3 Z1 ~0 M. L/ u% b5 a  K緋文 END16 \4 R/ j4 ]8 _) x  Q

$ J5 o; q' j' N7 R; i( `" B4 x※从しおり画面开始
& t: ?. N6 c0 D  U■あなたが望むなら……(緋文)⇒01, P  P5 A: R9 Y# l6 E: G: g8 T8 @1 O

8 Y- |9 T  x3 D* P3 b6 y) O0 e緋文 END2: Z% I- l# h4 a
; f, T" n: `( C; Y/ u. L  d
泉戸 ましろ- [/ k9 t! T  t/ O7 u; \% f2 U' k! L

: U6 x# e+ W  V1 N, X, s1 p! O※3人的END1达成后
# J6 J% ~8 \! O( C9 w- T※从しおり画面开始3 z) p0 d, T8 \% s1 F; l7 V+ ^
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01' Q6 T4 V% Z+ s2 i/ j& S  c

5 F$ a2 Q0 ]$ p3 P8 n0 R. \ましろ END) z, L" V; D; A' G. f; J0 e, n

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