タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:7 A8 [) N: U, q- O9 R% r+ c

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2 Z( i4 o/ G1 W* j仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。: Q' z2 T2 Q  z
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
: l. a3 _) G0 D- U6 Z- A) q& k& h% t只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。5 I6 S! [3 ]6 S6 g7 O. E
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?1 m. l+ n1 R9 L* q- Q4 U4 k
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。5 ?3 _8 u( y( P, s& q  ?& N
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?5 B& @* e" W/ \7 P
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......& S4 ~/ D4 G# T1 M& u
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
: Q% G0 w. K. ^% P% R5 p明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。' `8 o' ?' j7 v6 L0 [  b+ J+ T
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
4 B5 I- n6 |- Z2 b7 R: y平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
7 t, B- c, o$ p6 a作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。1 n/ S% j+ [5 c% z
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。/ u; a3 b$ _1 y" u7 j# g
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。: ^' h: @% _+ C4 s+ _/ |+ v5 Q
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。8 Q7 A' V% d+ P7 y
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。' l: |  {/ @6 N9 T
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
4 K) X5 ]% h& b6 p毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。6 T: [- w" z3 i! p
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?# {+ ^/ D9 L, \; |! ^1 p- V
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......; w- G9 I: e5 m' B* c2 }
─ 顽张り方の的が外れてンだよ2 ], @3 w  m8 A
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
0 H( O: c0 ]# i" n  v, _这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
- Q5 A% \/ g, V  U: m, {如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。7 }: K. j% o9 N' h) N/ z3 u
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。7 U+ @5 \( d$ N$ q$ }
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
+ j" |2 r/ S* a2 Y# F正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。0 t% \/ ]' P2 U9 |0 q% ^. L9 I1 {2 u' W
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
  `, a. f* B$ L! `故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。* T$ v: [. K6 D+ M
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
. o4 m/ q8 k+ u" i; V听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
* U! f! q/ j* I! B2 u说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
5 E- h3 D$ r* p$ N; z( q另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
6 I4 X/ a3 N2 O9 k% F0 H6 B仔细一想,似乎也挺有道理的。
2 N1 R  J) j% v4 Q4 G社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......# v5 M; Z0 `1 O3 f! ~  B6 ~
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?2 K/ @) ^" R) |) Z
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。  Q- k& y6 v2 O% R1 w  Z
抛出问题,然后再道出答案。7 v6 B$ y1 o% d& ~- a% O
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
0 k- g! ?4 n( R: c: \8 _比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。9 g9 H* \6 T6 J* X; x' v2 f* W
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。; E7 D* R: y% }' U8 E, c$ r6 D5 n
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
  ^! a$ l0 k! V; X! A9 W3 K4 q9 E很合理不是?
- Y1 F2 i! {3 `: v# i0 F: D, }' q3 A不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
6 K' }4 h# T6 a* }+ @问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。3 h+ Z8 Q+ I3 R( A
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。% ^8 t6 v2 T& i* |( Z" a; ~; X
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
" [4 Q! z+ u+ Z# P6 d2 ^! R而更作死的是这作品真的只是在谈理想......* u$ e( g1 w$ t, H' k, u
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。2 K. X6 ]* l4 a9 A0 a, M7 `4 d5 k
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
% [' v' t+ d  x# Y% O+ e谈了整篇理想,结果就这样?
3 o  ?7 b3 x$ J$ m9 S4 G: [美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
0 F" q0 j7 D8 w─ そんな正论闻きたくないです
6 O6 h6 u# q: [, R画了个大饼,然后吃撑了....... G5 m3 J3 ^& l9 @2 T3 c
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。6 E: X1 k$ n: Z
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。4 h9 r9 \0 H$ A: b
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
- g! C: @: p% ?# h( `  L8 z' H三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......# w  g' l  r6 J3 W
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。) [, a. \; U! g
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
1 x/ T+ S: V2 J( j/ c基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。# @0 G: Q$ ^# c* d3 U9 `
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......5 E& L; R. `- a+ \
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
' u% x1 H/ ?- E6 @毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。" J+ k% G$ f1 V" h# P
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。7 h* b' Y  i" [) x
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
" |+ Z2 t; o' S3 i8 A: B* Y其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
5 v6 |% j- `. b% Q2 c综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。" Z: `8 X  e+ G5 d
所以,一切从简。! w& {1 H; E( h- L5 H. @! `
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。$ q4 n/ x- z* @
至少这一点,绝对是作品可以满足的。& c( X: A  q* O
接著,新的问题就出现了......0 [! x$ P1 s+ C; m$ F
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
8 B" L2 Q& d9 p5 c; ^5 ?/ \: I: _$ E" s因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。; F) G* s% N' |+ M- |7 K0 D( p  V# V
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。7 W+ O) [! \- C, M# g2 R
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
$ B4 E! k$ b1 j# x6 S. S以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。# Z. v8 E( {2 ]7 e: i/ w; c' ]! P# ^
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
" Y6 H3 o% F% @% x& W并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。! P, K. o/ `! j2 a2 @  W4 k! r3 W) }7 V
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。0 G  I+ R  z6 I) I
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
; f5 D& @! |4 i( y& P玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
5 H' X4 b0 z; [) r* R% {人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。2 }: Z; J5 A* N1 _$ R- V2 A0 h
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。* Y: L% a, \+ |$ E+ s4 A* d
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
% R  y. [& t9 s4 {) Q感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。9 J5 I. E4 r' x: x1 W* L( \8 J) w
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......$ d1 p  A' C  t0 B
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。  h  W- [0 T/ A' B
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?' J7 u# ^: K5 o' O
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。# d6 {" L/ ~- R) i5 X! U( |
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......# B& Q6 }; {/ b7 |
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?/ z0 h. u. u6 Q+ |
─ でも、そうじゃありませんでした......6 y  {0 E  |7 i" V: d) ?4 z
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......2 I! ^5 h' f" j) m) j) r
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。4 t+ ~& W' ^3 l) w- ]3 @
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。* Y8 {3 A% {7 _2 `- Y% k1 g3 h
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。1 @+ A6 b% D6 Q4 J! y# W1 {
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
& B. m, ^4 C" C  B0 w: _  {看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。& u# V* d$ v3 F7 r7 ^, _
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
, N! B8 t' A$ c$ @5 h至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。2 E' p8 v5 a. A6 R
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。5 |6 s5 T4 p& f( P2 ?1 s3 \
因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
1 @  ?4 \$ H( P% x2 @9 t6 K& C也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
0 A+ T4 O/ l4 n/ m* E4 h) q1 j人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。8 U' [$ q( Z$ N  w$ s+ X) x
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。: ~8 s" [! V0 d- Y% L
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
; z( I! p- {* @/ y微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。! V$ \5 ?5 A% f6 u
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
- h" O2 ~$ K0 y) M/ z2 z注:选最初开始的话会从序章01自动开始。3 P$ S3 I* o: l! t$ X
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。- k7 L9 m- U- [! F
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
" _9 q, p: j) }% E0 N2 j- N0 C" B# ^通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
! l& z' P3 |0 ~- y$ q# @部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
5 A9 N) X4 w4 Tしおり画面下不能进行存储。
2 u* C* q7 ^" \5 Y- D  |女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
" h! A  @, p1 Y2 r3 w原日文攻略刊载于誠也の部屋。/ J9 @# Q0 n' x& _  y7 ^

* z* l7 v1 B0 M# z* |4 t共通路线! u' N: @) j$ v$ T; C
. |, I2 a. {0 d6 K+ I& l
■序章⇒01
) Z* |0 N6 B) j) |$ Z+ u) q3 }; i$ g) T
■太転依と人の未来⇒011 s( m2 k( b3 |  y
特別なことは認めるけど……1 Z, Q4 R- Z) H! H3 `& a
惹きつけられてしまうんだと思う
8 u6 {+ y4 g* n理由を訊ねる
: }) f3 C6 ?$ f0 j1 ?1 V
2 M' C# {; r4 b$ ]■太転依を癒やす少女⇒012 `# X) j" P" p3 ]" R. {
雰囲気がいつもと違ったから
6 @- f0 U, S& v& m+ B7 {緋文のことを説明する
% E! r# c: `' X, @. w3 U1 @4 C( j5 ^こはくの隣に座る7 y& N; v! B* L
% S: G6 I  j. S
■太転依は太転依らしく⇒01
0 V- v. ^3 X& t* |) V/ N* T, {否定はできないかな
! O! u$ ^. c: D7 _6 y1 tご馳走になっていく
) [% u, r' T9 q  F8 [: V内緒にしてあげる
& ^# C6 e* O; Y) c! G: R/ m7 o0 A% I5 Z; F% g3 ?
■理想は違えど⇒01
3 ~% [. h' m5 m0 e& {- e( H8 D% y追いかけて声をかける
9 P! }1 G. [9 a真に迫っていたと思う# @" p2 H( N+ O/ h
きっとその判断は間違っていた
  C. [$ c9 ~( v  ?/ J1 x4 \
7 B" v5 r/ J0 C■共に生きる者たちの絆⇒01" A( w- ?+ l8 N& m3 T/ y9 N
◆SAVE013 g. F$ K! w/ P6 }. i; i
こはくを手伝いたい
# z  K# z- {. J0 w7 |# W⇒至个别路线
3 H: ]& A& z# A8 w5 N9 b6 W1 L
7 }3 X4 U* \3 i泉戸 こはく  E2 x( u0 P/ V9 O3 f

3 o5 J9 M" Q. J$ e4 J※从しおり画面开始' E0 g0 b$ e- N5 I
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
2 f; G) T# S& [' X9 n: H■あなたとの誓い(こはく)⇒01
% `. t" l# w" g( Y
  _" u  D0 w5 v+ ~こはく END
6 U+ w1 |7 L4 F3 C' W
* H$ W" N+ u6 n- i0 c6 N※从しおり画面开始; X( k6 c, s0 e5 `) n
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
% Y$ h. {/ Z8 O1 p. d2 A6 V# w3 Q5 G; [/ [! t+ g- G
こはく END25 `+ W$ {* B' V( D; Z. M$ e/ n: Q# ]9 C

- F) p1 p3 ~* b3 D湯ノ花 菜乃
, u. G) x7 T) v2 f# H* N% z
- F- h; g4 w& M: I$ ]※从しおり画面开始9 g, n: D( b3 l( U2 U  @
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
" k3 d9 O1 s( `6 H& L■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
% E% r! ^% d- L$ H! W' h) e5 M, \$ N$ {1 ~  \
菜乃 END
2 Z/ J* P0 D. T+ t/ W8 b' k) u: l) V# N) l* I+ h
※从しおり画面开始
: g7 P. k$ }4 P■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
: Z" \& K7 @  W; w/ z$ W. b( a2 w2 m0 H9 \+ v( f7 @1 c5 L
菜乃 END2
( e. t2 i/ S7 W8 O
+ A' J& E5 r5 e+ @* C: L; N  I8 J" }西条 緋文: g- t0 E% I, I) F; L7 N

+ w8 }) u, G9 t+ K2 J" ^◆SAVE01开始
0 R0 H5 u0 |) @" ^' t1 v6 g2 g6 M6 T+ r緋文のことも気にかかる2 H3 J0 |6 P6 T0 h' i' P

* C, g+ n& X( ^) J% ]' p⇒至个别路线
4 s& T6 g) F3 ^/ O2 B; j8 F2 B6 |4 B: |4 r
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01' @0 l% F, T  I. n, H7 q( s. Z
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
, J: [1 S& X4 x! M3 E  j- k, [  z. M* q+ Q+ z' l. y
緋文 END1
; H  j4 w  {. L, ?" x3 J1 N- h# G& X2 Z
※从しおり画面开始
" O3 O- ]: @% [" @3 x  O■あなたが望むなら……(緋文)⇒01# E# p( d# r! T% r% |" x: ^7 |% h
3 w: A5 y' p9 C0 L
緋文 END2
8 {: L/ k: A' }3 Z: c; H8 s7 N; i7 H: V: b# E4 i
泉戸 ましろ
' ]  y+ @9 e+ E! d: o0 N% F/ I. e( W  E( z) V( K2 V' Z1 X8 b
※3人的END1达成后
# ?) n; R" ^  K' }5 i※从しおり画面开始
* l8 M: K. _0 e& I■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
1 y9 H8 r/ d8 {) E- d
+ S6 [! B5 `: [% A. u; g# j: Sましろ END
# ~* n% F0 `% \6 u& c- R- I

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