タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:, j" Z( J4 V- o7 f
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。/ G6 D, R8 r. D) h' o3 y% h4 D
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。, o" \1 j# C3 P# K2 }- P
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
$ X5 b" @3 ~7 |0 d玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?/ U! }: U9 ?6 b* O- x$ Y
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。 O' Q, s* p; K H$ w; U) Z3 Z* }
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
# `) s" H7 j* u+ S7 K6 A ]随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
/ o: ?; W w0 z3 g5 }) V简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
r7 j$ [) A# o; D- B明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。: Z% B% _2 a0 U8 z
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
z: ?- _' N, H* G. S平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
6 X8 v2 a2 W f' F; [0 \8 \作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
( T1 s+ Y4 P/ ?8 h+ ~一切的剧情都有理有据,丝毫不水。* z' U" v! ^7 G
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。# }. ]- v8 x. t7 N% w6 r! o
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
8 A. z$ w& @$ @ S8 n8 P5 w: o无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。( A, s q/ D b$ l3 O( z1 {: L; e
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
) D. x% [. W+ ^6 B; ^: d- e毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。! R9 a/ ^, V: c3 a+ q
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
1 _6 }4 O% l1 }+ K幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......3 `) F) E+ W* d: t/ p1 a1 N
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
0 b( ^$ k( I6 T) A场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
( o8 L8 A; y: v5 X/ K这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......& F4 u) w" E& ^6 `: t! J# s& i# o& n
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
4 O F# y: g; {+ T- k A, r偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。- m( T- h( k# I8 |* Z+ Z
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......9 U1 S j% Z5 C4 r6 f
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
* c! j% u ]" q6 H$ ~但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
+ k0 Y, z9 z5 N0 @6 f" L$ a( l$ C# v故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
6 g, B9 W& W5 o" X ]5 S具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。+ u/ R+ f* R5 ?1 h1 Y: u: k: N2 t
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
) |; `9 M- ]) [! g o% y说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
4 L* i* e( W8 D a8 r; \ E另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
) U7 d$ X$ \4 Z3 P' _2 U仔细一想,似乎也挺有道理的。
& C9 k& G9 w$ Y3 N6 `! u' X! u, ]社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......" b. {/ O; ` z- m" o
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?0 I! C! Y3 g9 |! e! Q8 |5 B
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
; ]) j( ]0 A% v* Z3 [0 I抛出问题,然后再道出答案。+ s( [+ d/ P* g! |8 P+ Q
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
1 N* K3 K' R: s6 A8 S1 f比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
9 C) t$ R6 T% R明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。) ]9 { `6 B6 u) c& R
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
# e5 B( m3 |/ W6 f) t* ~: q; S很合理不是?
4 d# B. J: v" b, W& w3 D不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
, x) F" `; v |% H* l问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。3 P$ g. }6 ^2 X, g
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。. e+ F7 [: b+ f' h% Q
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。2 R; h8 {# y% k3 f3 M7 Z1 U
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......' Q Q; y8 {* v0 H& R- F
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
1 l1 `" I' v- ]2 g; Y还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。, F [! E. x3 J/ ~* ^' U
谈了整篇理想,结果就这样?
$ a0 |0 p! R9 H. U; W( z美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
2 J3 t6 z# m# y1 |3 W─ そんな正论闻きたくないです
9 w; W( P. m9 |2 s; ]4 p画了个大饼,然后吃撑了......
$ {6 s* Y5 K$ a$ i9 R就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。& R/ x1 r2 A+ H6 e) A$ a9 g
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。+ Y1 R: M5 F. B% E2 Q' v6 G z
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
; A/ m+ V# O3 U/ \0 f, J+ q三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......9 E2 ^0 [% y- e B2 j a7 T! j
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。& l8 k6 Q: D% ^! r: [
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。0 p7 [* |) s/ ^0 b: H7 J
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。) b, i) w! q) l9 N
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
% R: y5 Z* z* @& S3 F& P也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。9 `9 @; a" E7 |" t+ v0 ]' F
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。# o; ~; S; h% U) V9 H
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
8 j+ }# c" P8 \. w9 T现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?$ ?% a! v+ v+ P
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
' ?# z0 U% a9 ?3 u+ q- @综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。1 W, [; B: B9 W+ T4 J* |
所以,一切从简。
; S9 N) S* l5 p0 k- E- F不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。3 o, s; v, `6 K4 q! [" ?6 g
至少这一点,绝对是作品可以满足的。5 j9 S- G" B' P, f. U$ e
接著,新的问题就出现了...... |" U; E5 N% ~0 l
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
6 k. H7 \4 a% ?$ N/ H- n因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
4 s$ C- W" y7 g事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
2 n0 u" R0 H9 Z4 q. `こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
: v; z4 E {& B) ^以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
9 e7 a& t1 x' l: {6 y但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
( A- x. q4 y3 c( ?2 @4 T9 y) ~' F5 o并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
D' M" d L7 Q$ y明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
1 W- Y, k/ ]: Z0 z绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。! {8 R6 T' J% p! Y6 p
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......# t) A9 f% C! f
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。6 F# [5 _/ O$ G6 M* X
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。1 V; k4 n( Q$ U4 v u0 X$ N0 J
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
# i8 F* A, j' g/ r* y1 x感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
+ U5 o9 S& i* V) ]! m# u0 d6 _BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......) q! G/ b& N! z/ b$ }
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
6 ]' V& g/ u6 U1 Z0 c) |. \菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
% P* }2 |& E1 X! H对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。* d; I2 Q- Q; V6 @
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......+ R3 M( q- V0 U
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
- D# E7 G3 Z0 b# F─ でも、そうじゃありませんでした......0 {" k9 T5 T. s
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
4 E- y: s* x! p结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。4 ~. O! g" {9 }3 p* J3 S T% K
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
/ x0 P* @9 H2 w4 F. o3 H0 Z+ g& A而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
8 ]" L/ k- N3 p: E3 M2 |不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
9 q2 N# Z7 u+ \+ c看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。; n5 F2 T3 }8 ^/ Y0 M$ d q
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。/ n S1 B1 y; a
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。. X/ ], p; t6 T2 f( d$ R
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
/ h2 g& |. ~0 W9 ?因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......1 @: v* R; G. M2 D. m% n
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
: V4 b! b' x C, ]) {$ M9 @人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。8 n% S# x( ^# r0 M
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
8 G. Y+ J [/ |8 ?) { A但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......* ^& E! \) u* `0 ^9 i
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。- ^& J! m0 f. _$ ^7 w
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
5 Q/ ?9 [* V0 @: h6 y注:选最初开始的话会从序章01自动开始。; _* l. w/ m) W. ^( Y
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。* }" v1 g8 y. h8 X9 @& w+ A
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。( s. l6 b" I; e% j
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
0 Z" _4 x( }* K" I部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。% \0 W6 o. Z* I; l: z3 a5 k
しおり画面下不能进行存储。$ O" R' S: ^* @4 b# W- t6 Y$ f M
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
3 k2 ?3 m9 \+ p/ n8 I% v原日文攻略刊载于誠也の部屋。+ e P/ f. ~$ `; o T* E3 u- v
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共通路线
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2 t$ G6 r: c4 a1 U+ c# H% \( f■序章⇒01
6 h7 ^- v$ |' _( U% a
. s3 A. S3 D: k& {■太転依と人の未来⇒01% H" V9 \4 [ q5 h) t
特別なことは認めるけど……
- U0 g1 l& B" e3 {$ ]. r惹きつけられてしまうんだと思う
% D6 z! F+ P7 a, j2 g, v$ [8 p% L理由を訊ねる
/ n& I- [8 F# b0 X% y& d9 |7 \" _0 M8 u, f
■太転依を癒やす少女⇒017 A* p6 r: l$ s; ~5 l0 f* y" J
雰囲気がいつもと違ったから
4 H8 A M) l$ {( k) g* V5 o緋文のことを説明する
' G& A) Y' d1 h1 Q F. y2 s: Fこはくの隣に座る
2 p3 Y7 p5 j0 D! g) X J; m; o: j: x9 Z; N3 r0 _* z
■太転依は太転依らしく⇒01! _- A, ]* B7 A) N3 E; e
否定はできないかな, h- }( T7 R2 x: l! D( U
ご馳走になっていく
$ p8 P: ]6 |8 z k- v内緒にしてあげる
, h! @' z; C8 s {6 c
# I1 b' p& T) W* Q) w) N■理想は違えど⇒015 O5 n- U+ I d# E6 ^' G7 h
追いかけて声をかける% n7 p$ N+ T( |# C# |- j5 s
真に迫っていたと思う
+ K% L3 D# } r3 jきっとその判断は間違っていた
X* l/ o2 o! s
) Q3 ~; B i \) x3 k* U% P" _■共に生きる者たちの絆⇒01: K$ ~4 w! W4 p4 {* S4 N# j. O
◆SAVE01
8 n; Y/ l! p8 Iこはくを手伝いたい y3 X/ x! H5 A: Z" A3 y7 G
⇒至个别路线
1 q5 m F$ I) G G8 `+ k/ ?
- E& `' T# A" I泉戸 こはく
6 D4 ^+ [5 I3 o$ R: G. H! M4 v- _& ^& L- b
※从しおり画面开始
/ H5 F2 u3 `! Y2 F! T■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01# B' u: C( p/ F% v& T0 }) p# U2 o+ p0 B
■あなたとの誓い(こはく)⇒01/ R; q8 r2 }$ Y) e2 h
4 o; K/ q/ B) }/ d, p8 Sこはく END
" E* a5 R8 C9 M5 j; z- M/ {2 L5 B2 d. F- ~. S0 O
※从しおり画面开始( Q3 k; G6 D6 p% ~: u! l3 @- c2 D
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
% Z+ v! {! B) ]' { K9 k& f
6 `( W f0 r& p4 z- y6 V$ H! xこはく END2
) a& q& C# {% Q; D# D
$ |" _8 U; q0 b$ Q4 W/ }8 z4 B湯ノ花 菜乃7 S' h+ M/ D/ ^! i7 m* N
8 l T! j0 [- u9 J1 D※从しおり画面开始' o* P _4 S$ f8 P% y* Z
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01! a4 n* ^$ @# Z& D$ T/ q- o
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01% l1 f0 a7 g% h$ D" C' x/ a/ q
# n" b8 s% j) b- s- X
菜乃 END
2 O% [& _2 n* ?
* d* t! C8 R, X, z0 j; V- I※从しおり画面开始
$ s$ I Y+ B4 f% q3 T9 W■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒015 ?6 L4 W: v" A# }
, d0 P! M$ o7 F" U+ P
菜乃 END2' ?; ^7 Z8 p+ _2 ?' U. _! _" p, a
' c; }" y8 W( Z g- p3 d, w# o西条 緋文
. ^, E5 T, F4 } e1 h; ?& ~+ l' o1 P: S, I" ]% H3 V
◆SAVE01开始. m/ B/ x6 o5 r& E
緋文のことも気にかかる
8 g3 l+ I7 |7 O) `9 W2 [8 `" y
6 M- c' ]7 h5 f1 X( b; o' A⇒至个别路线2 E' i9 y: [& Q* x" G- O
5 H; p# R2 c( g8 W4 V■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
/ g9 h, Y/ F3 @■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒017 U# F9 S4 L& [# [7 w" C% R3 {- |4 [
' ^; j, P1 g; m1 r0 Z6 M# T
緋文 END1/ N2 L- U& b3 ?8 I" g" F
" C" R1 m& K" I/ ?- `※从しおり画面开始
7 O0 R# B& E3 b# m, |) @* Q. U% _+ S■あなたが望むなら……(緋文)⇒01! e! `0 d% h) a' t& f7 m
: q8 t/ }5 _" o# F2 s緋文 END2# C+ b: E2 N+ m! ?0 t0 l
. }$ P2 h# u: u4 J
泉戸 ましろ
* P$ J V* G# w- ~
9 u3 P" o) q/ g" s3 l※3人的END1达成后
, l9 m( |& N# `8 c8 a+ ~* |2 R( ^8 E※从しおり画面开始
2 I+ X, t% v( I3 f+ R# a■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01: b# ^+ l: s- Y3 u, [0 o+ D
5 C8 ^2 h# K, F( x7 s- x
ましろ END1 v/ I S, f0 r. d7 U6 E
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