タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:9 ?- i. R$ ]1 \/ |- M0 D2 p

, t. K8 F3 Z3 i: n- e4 f/ m1 @, v: O! e9 s6 [
仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
6 p' Z$ G) i4 P/ Y' C/ j事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
7 K3 K$ T  ^2 ~# J! O' A8 M. h只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
1 s& s9 q5 F' h* x/ X2 Z# L玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?% @' l2 T% G6 ~9 B! Y1 `
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。/ O: `% I* O! s' E  W
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
- g5 n; a6 P% B+ V: `2 Y随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
7 ~  D+ J8 k, k& M简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
- G3 I7 Q7 D5 g明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。) {6 |4 @- c* d# h, b( z% @
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
/ e/ F8 T: j9 H7 Y- ?) ~平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
0 ^( N' M3 m( V* o' N作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
  T/ |+ b6 W- z* d5 h8 P& a一切的剧情都有理有据,丝毫不水。+ [1 i% A7 }5 D, x- ]1 I: I3 v# ^: L
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
7 Y5 a8 [; W7 a$ A+ y7 r$ ]  B不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。+ D6 A, L% M$ E$ a
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。+ \0 }9 v; r+ H+ r: y2 T/ t! I
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。5 `! L+ ]. `% k' q3 I
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。
9 u9 h( ^2 o- B" o没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
" @0 g% u. S  ~( g6 W4 z) U幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......% }' ^* V( C* i% C2 K
─ 顽张り方の的が外れてンだよ2 ~" }* N  k; |3 g2 Y! Z
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。( A6 H/ s' s" t
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......( H1 h, g; n" |1 b
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
' b/ }6 \& ]' c$ J4 R. o7 S偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
& _9 o5 K3 \# E" A理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
* r. m' d  X7 _3 j, `6 i5 r正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
* ~4 |2 j1 Y" D' u* h但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
2 X- D9 A- I+ i$ K) Z故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
3 \& U4 W9 {1 f  q" f具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
) t/ F# e9 }+ H& O' m& G听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。1 g/ f+ n: b6 _! O$ m, v0 L- J+ M
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....) Z6 r) u3 L! q( k& g
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。# w: z% `9 R: {( i5 W* h
仔细一想,似乎也挺有道理的。
* Q# ~% y$ U  i9 D( I! l社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......2 R: y( R9 H8 }$ [7 a4 ]" O+ O8 F
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
+ U0 \8 @+ P! I* n5 z无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
1 _; H- B- z/ v, g4 K+ `抛出问题,然后再道出答案。
+ l' o% o* @; v+ H' R. C从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
: f8 H8 m2 b1 Q1 o比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。: F# S2 a: r0 Q, b- Q
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
7 X+ `/ g8 x5 J# Y所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
7 f' ]# H$ k7 A很合理不是?8 B, `: L/ ?/ u9 Z4 `5 `
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......! y4 ?' D) u  o# o
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
- [1 B4 N% ?. b/ p4 b2 u* `! S$ h剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
; K% V: S' k- z谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
2 _  X" }) f9 S3 m而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
  h8 z9 ]- o: {, v+ k2 T宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
3 |" K" J' H1 f1 P) n0 x( S% H9 s还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
  \" v! o1 J/ w谈了整篇理想,结果就这样?# X: x; f: b2 N( s$ F. Z: p
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
0 p3 C# p5 ~# f' K  f─ そんな正论闻きたくないです
! N2 }2 Y5 P3 e0 m: x画了个大饼,然后吃撑了......" T0 O+ ?( C* z/ V$ \( s
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。" a" D. Q3 _4 T+ O
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。1 |" {5 u) k  o
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
8 o- X3 H' V) [+ o三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......+ @7 F5 j& b6 ?3 R
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。: J* ?1 H; r) [
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。4 ]4 I" g' y% ]  Z( C6 ?: _! n
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。, r; F; R+ ~8 z7 ~" A! F
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
- V3 \2 s6 e, s也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。% D, r, T$ A7 H. r# r
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
+ x" ~$ x& {+ t8 V, x' E8 ?前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
* I9 _& N6 {. M) m现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?! n! A- t( ]$ g9 @1 @# z: p5 b
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......, i' L: C$ s( y# M$ J
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。! m& H* P5 y0 @) O# C* F( Q- f
所以,一切从简。
! T1 Q$ N$ p+ i不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
: j# p7 K  |( F; v9 ~. w8 `至少这一点,绝对是作品可以满足的。# C" _& i* m. d4 S+ Y6 B
接著,新的问题就出现了......
# T# N9 d1 w) s3 o0 ?" V. r倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。" }6 G3 B$ Y  P5 F
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。8 a7 N" u$ ?5 l7 _4 G
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
* l# T2 p; l  _2 ~こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
/ {# a4 f- d! x' U1 _6 W以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
* v4 a7 Y0 I5 x1 P; i但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
+ o! L: f1 V- p7 n0 i, C" m并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。2 D: n( p. A5 X# T) P7 e0 n
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
" Y8 L; l2 @# L) H- D5 d$ U3 c绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
* ~) L. u5 A2 ?! s& n$ x玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......( C1 I* D, C; Q6 j( k
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。% ?; j, Z, R2 u! \2 @& I' C
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。5 X( T2 [( b+ J" v3 g8 t6 Y1 l
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......7 [  U! D+ w9 g9 D& c' I
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
/ R/ W8 k  y$ @( `* Z; a( z' RBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
. N" S+ F$ G$ E! {7 w0 Q有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
3 v7 D; ?% e# g; k- G8 ]( V菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?/ O1 G( p  T. Y8 m: P
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。) e# \+ A4 {+ k+ r8 a! R/ ?; m# @/ T
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
1 J; w5 D1 H& i7 A- Y7 P0 ~% e5 e接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?, O; G5 l* Q: l+ }$ l( Q
─ でも、そうじゃありませんでした......
/ \; z" y2 E5 D6 R映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......8 W$ b' P+ V' G+ i* q* [- B
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。  T3 y1 |  i0 X3 I1 L
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。% w7 m" A. e/ v0 L4 E
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。2 T' _, d  K3 b2 `- `- N/ {) b
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。9 B9 K, k0 I8 S- i8 z0 P- Q
看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
. m& t$ P% I& m1 t5 C毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
' ], d; |$ u+ w$ R* H至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。) F/ H: {" _2 y% `
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。& ]8 C/ d  v5 z
因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
' P9 T; ~) t. X! U也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
7 C7 |; @3 j! r  {+ s" V人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
) }# @& A. y+ Y6 B9 y6 f虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
. |. v3 }4 P5 u但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......1 j. N" K' g# Q6 ]% H
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
' `( p/ M% z6 c% z# z2 ]然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
8 ~* O- V! @. T: W' K注:选最初开始的话会从序章01自动开始。  G/ u( v' ^5 U2 d. ?
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。5 a0 q& N* K3 I
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。0 v4 C5 j4 H* K0 j8 v) T
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
7 T$ ^5 m, |' Q2 U部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。1 h+ e0 t6 ~; _% h" s# n
しおり画面下不能进行存储。/ j+ ~& G; i0 `) l1 L# Z
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。9 k- d, i5 T% l0 R! x' e. q
原日文攻略刊载于誠也の部屋。4 g4 m" W8 D6 o! H: o+ |

/ i) o+ w& p! h4 Z. n7 j0 X. o9 ^共通路线
  ?2 T) Y7 ^' N0 A- }, V
# `2 Q3 J* N" i9 O: b■序章⇒01
3 ]' v& E2 o2 ]: D3 J2 `* I0 j6 J
  a9 C0 c6 F" Y0 q. U) y' Y* R+ W■太転依と人の未来⇒01
. i2 F& V6 [! S% ?& }% `特別なことは認めるけど……
" A% V1 V  p! s; ~- O7 K3 h惹きつけられてしまうんだと思う# k& c% R0 P: N" O
理由を訊ねる
6 w2 e/ ]5 l, {0 r9 A' P: p% w* q0 V; R4 u5 ?+ h( d7 c
■太転依を癒やす少女⇒01
# W$ {2 c, D  X- E5 N雰囲気がいつもと違ったから8 B8 w4 b1 W. b; D6 R& T; D( U
緋文のことを説明する; S- |0 N: O+ r' e: w2 g6 h
こはくの隣に座る
+ r5 y  e% ^9 K2 s5 Y6 |. f
) w7 D& W7 a2 o- E7 L■太転依は太転依らしく⇒01
' a; ~6 m' ^0 G  s* O  p否定はできないかな
$ w( v! [6 H) hご馳走になっていく
# q. B2 a# G  l. {/ u0 \9 G内緒にしてあげる
  i% w2 X8 ^$ r. ^/ s
! j7 m$ k' `2 Q) ?% k. t) F8 @■理想は違えど⇒01% U, c; z1 {/ H# f
追いかけて声をかける
6 |9 B7 D" c8 F! H2 v/ E5 ^真に迫っていたと思う. Q) c2 ]' w- \4 S" e
きっとその判断は間違っていた
- l& a$ @& W+ P4 _2 P; V' R) K( r0 B! f' F6 z
■共に生きる者たちの絆⇒013 p0 q7 D7 A2 l) f9 \
◆SAVE01
! D' N5 T. E1 [0 Z, q! y9 wこはくを手伝いたい
! N2 b6 Y1 j. J! o4 V⇒至个别路线
7 A% D- i2 P7 `+ e7 b+ O7 t/ f& l5 c1 K* a: Y& b. m8 U/ ?) F
泉戸 こはく( N! k! _4 q- H& Y8 L$ y/ P
& t; a+ u0 j  m( T8 K0 b. x" x
※从しおり画面开始
+ }- p4 `9 G; ^  i  T% i/ P- _■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01! h& P5 x* H6 l7 ~. q
■あなたとの誓い(こはく)⇒01
% S9 l  g, r/ Y3 I$ R  {, S4 v  D9 `. z
こはく END) H9 ~+ b. \( W5 h) y' s

, M' g3 z5 r* m: ~+ c: l6 j9 S# a※从しおり画面开始( P2 Y9 @+ ?9 C' V* x" w
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01( }2 x: x( s; \  ?" y

* S. e4 J7 C. U% u+ E+ t* Uこはく END2
0 e) {# Y: ~# f$ _
! n+ I* G, P% J+ ]( m湯ノ花 菜乃8 k, F+ _, C, Y1 s& _' z  [6 v7 V% p
4 P4 Y7 Z1 Y, p# |! ?
※从しおり画面开始
) |9 v" ?/ u$ c  f5 w3 V6 B% Q■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
* f6 t1 F, |6 E■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
  J5 I. L$ L# N" J9 Q( y$ R3 ~3 y- }2 Q- e
菜乃 END
9 d6 F7 I6 S' ~$ c' ?2 U, p) v0 Q& l) E; k4 M3 W/ C3 v1 `
※从しおり画面开始1 H4 R; r# l* a! I# @; R
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
  U8 t8 `% x# c5 _" X1 y$ |
1 p! {7 X1 s! ]7 h) i2 v! x2 k菜乃 END2/ c9 u+ H( R( H) Q2 [2 M

/ Y" {0 L; J. V* r/ _  J6 d" m! S1 w西条 緋文
8 [4 A% C9 S; Q7 B' ]" v& N
6 G5 A3 o3 s4 ^- ]◆SAVE01开始$ w. v. n9 W  q; J& u8 y
緋文のことも気にかかる. j( v* q7 p+ C7 K9 T
& ]. R# ]5 I. v+ N0 c
⇒至个别路线
% k8 K" h+ D7 r( D; A/ k: G1 i8 X8 W$ `, z% O3 N$ y
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒017 E7 b: Q9 t8 T, U0 s! k7 R* w
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
. ]' i0 k8 B, I0 C' Q( p
, K* c* L, l2 z8 j緋文 END1
  h2 K3 H  u2 c# _2 i) \7 y
3 N" }) i2 H) g2 n# d5 M9 t※从しおり画面开始
& c& [% j! `, h■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
$ L1 {: h# o$ Q/ Z
3 ^0 I; W. h- v) J) ~+ Y' i緋文 END2$ A: `: Q' `: z9 d' A- ]$ z
% q# x' V9 N3 ]5 H! k+ q
泉戸 ましろ
: P, \% l7 z2 J# ^
/ T( z  g! T' @2 D: ~# L8 W※3人的END1达成后
# e" o5 u7 @  U! b/ u※从しおり画面开始
  a8 E5 `- |0 i6 G" d: b■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
: M3 C# T; h2 ]( @- V+ P$ K" P" b' V3 {+ H9 }$ X' E
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