タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:. D2 z0 N' H! x: g8 Z
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。- A8 f- M/ i0 n V, k
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。 \+ L: J1 i! ]5 |/ B7 r d$ n
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。" t. e+ t0 g# p: D: v+ {9 _& T
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
* Y e6 U1 [9 C; `3 F完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。$ J" x$ [( ]0 D
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
; s2 C) R2 |$ n \* t/ w随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
. U( i: j! r: F# [0 }简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。4 G& v2 D' H+ Y/ v
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。3 x- U" z1 w( d) Q
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。; M0 S% f- H$ a/ L5 L# p
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。# c) T) [4 ] n9 h# k% M2 t
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。7 o$ i$ ]6 Y o6 x I/ R' ]
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。 R+ {5 L0 h$ m* ?+ |
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
" g' q4 ?4 @3 N, Q p7 L4 z不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。# R; ^9 A$ {- x# n8 x; q( ^. H/ f
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。( d4 v8 R P& }: D
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。* o P4 o2 X$ K+ s7 s! N! b
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。6 P( t- n4 k7 d* d
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
, A9 q3 ~3 ]9 r幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......8 G. w" a' `3 I& j& {
─ 顽张り方の的が外れてンだよ9 D- E6 c y0 F7 A# S0 J- m E
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。* W" Q5 o2 h+ p* U4 T
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......0 E" J( s( G! A- y
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。8 P( |$ T0 J- p& j
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
. c9 c8 }( v4 Z/ k理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
; W, J2 b& Q D+ `% K正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
* T% a! J5 T a8 R9 M6 S, A但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?5 _# }, F& Y; b% N* C+ ~
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。 J3 X; d! ?: Z, F% U! E
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
! e T5 X$ X5 o听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
) H) w! m$ ~% z3 V9 @说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....- K2 x7 M, I& N) u' r4 ?
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
- \% i3 f7 q! ^( V仔细一想,似乎也挺有道理的。
}9 n3 z" R& j7 B: h) Y. m社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
" R) z4 a5 `0 {0 g7 K7 e看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?" y) x+ N# [ t1 M" ~1 ?* Y, r
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
! A( g( n8 k) V5 r& f抛出问题,然后再道出答案。; ] J; n' x$ S4 R) F
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。9 s$ Q% k% B/ P8 P4 F
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。% F3 j3 t$ O2 m$ a- }9 Q) K+ o# [
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
/ d- n: |" r g所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
8 x! u3 o8 X4 b- _! P; U很合理不是?
- y; L1 g2 O3 v5 v7 R不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
1 |, J; c& N! u2 C. u3 a& d问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。. K5 `: w1 a4 d6 }4 J
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。$ A' p- p. P( P$ A$ K5 b
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。, r; b' G- ]; M# _
而更作死的是这作品真的只是在谈理想...... F2 O5 S' @# W" }) x
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。& P- J7 ]8 S5 e# e: s+ J% @1 y8 f
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
$ W4 s! ~$ m) `+ h" h; [/ V! w* _谈了整篇理想,结果就这样?
5 K2 u( _# P% R! `# U* K# O美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......) O( _! j3 m" c: j+ J
─ そんな正论闻きたくないです
# U- J6 `$ D- l画了个大饼,然后吃撑了......
; ]2 z9 y0 n4 L* N* P- ?* {就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。! N7 b3 Q! A$ }# i! i
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
8 J# N' P$ p1 i' G3 U y只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
+ J" a8 V: S$ y" A8 L( l/ u三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
1 E$ Y! O. x* _- e/ `难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
7 P0 i4 q5 p" h& P) h& e4 Y正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。' W5 |" T1 |7 t3 X9 c/ m8 t. S& t
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
9 D3 I0 s* `3 I& A/ @: D工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
$ ?4 E& }4 M* q! ~也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
* Y# Q5 G! p% ]$ N% f毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
2 `0 p# `% Q( ]- F前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。- I9 f9 b9 H9 S0 W1 `
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?% c5 ~" M2 g7 h- `3 G" O" e
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......, B6 o+ \4 \* h/ O
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。* H. r: i* V9 M5 P1 Y
所以,一切从简。 _- T7 q' C4 w' o- T
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。. Q; W9 p6 c" ]5 ^- \$ z( S
至少这一点,绝对是作品可以满足的。. V; W* m. `6 A: I# J* w
接著,新的问题就出现了......+ D7 j- R! f. z. c+ X* ~
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
7 U. {' C/ d/ Z: D. r因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
9 K9 j/ C4 R( s4 |3 u事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
) K' N& E$ C3 V; t8 Z% Z; d/ ^( Y& vこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
5 b* {1 @8 v, ^% z6 _以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
+ a2 O+ A# N/ V) c4 t- f" o但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
, Y3 D6 h7 r. L) S并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
3 U5 e2 m! l& F明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。0 @+ N1 v& _! A- z1 t
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。/ Y( U& q$ e: y
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
$ q, i- k) A3 ~9 v5 f1 |人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
* {1 m: \3 Y3 l. r+ e/ o) p0 x/ r" A/ M由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
, p& x) l! C z* ~$ g" L尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......2 ]6 _: b" r5 N5 H8 x* `
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。0 T2 s3 T* `" x
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
. A7 w9 t. p, P. B2 {! r" ~有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
2 v$ N9 T) [$ K' O4 z2 |5 y菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?& Z! Q' p& ?5 P7 l q7 b
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
0 x8 f/ u8 i7 t要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......, ]; k2 `3 p! q+ K
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?; q+ O4 \' o9 Q% U+ V# W
─ でも、そうじゃありませんでした....... x4 g) I# `: O$ H. s; m( Q8 h
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
8 k! h1 b2 U( w结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
0 g/ V- r! p+ R/ O总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
' e8 V/ \( A" P$ Q8 G而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。# K) S9 h% U- t3 O3 R& i0 s1 |
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。" B2 R/ O* y0 q& e3 }, k
看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。" H$ _, C! Y/ u8 o* i
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。, }8 a5 W2 L% P L( [/ o ~7 n
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
" }" ~; ]) `( e1 x8 G甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。5 c3 I+ |& K) K( { H; ]! ^
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
5 [) y$ r5 m: V/ t! _也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
% ]/ {5 M8 z2 w( Q6 ^2 u) \人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。: |$ C( S9 A6 ^! X- C
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
/ N( ^9 i; B9 P) _但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......% Z1 C! P! _' O. P1 S8 n7 \! ~
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
2 ~% H& O" V8 y- {9 v然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
( K) f; M! h2 F注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
; {" o, H+ @1 n2 q" l* ~$ X2 G序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。7 W: M* N1 [' S7 h" N; I
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。, j9 z3 n( X' G" _$ R* i
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。9 q; i% P3 r; W
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
% ?3 E. |/ a9 J* V; x4 ]- o( }しおり画面下不能进行存储。" H! @5 K( K5 [
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
3 h" S4 q) F' x1 N; n' f( }5 q原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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1 U& Y: l5 W) w( r共通路线
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■序章⇒01
1 |% x s1 l- \# X3 a" s3 Z0 h$ ~
■太転依と人の未来⇒01; j# u$ @4 C/ D/ U
特別なことは認めるけど……
, m k4 v0 c$ G; x. r! Z惹きつけられてしまうんだと思う8 a. D0 f2 {" C+ _4 s2 |6 q$ u
理由を訊ねる! Z# H4 z8 B& @3 F& t, D
/ o/ N M2 V# }, Z' v0 ?■太転依を癒やす少女⇒01
+ ]: v0 q5 v; D- b( H雰囲気がいつもと違ったから; F9 O B; v6 A' d4 G! d; B4 G& C
緋文のことを説明する D0 F- }5 Z) g* C0 ~) e
こはくの隣に座る" t3 Z2 V) b2 M- l: @
$ b* l; j% [- {7 }. }' A" r■太転依は太転依らしく⇒01
, e& ]4 ~* {# X' S6 v否定はできないかな" ^! I2 ]' s* w; f
ご馳走になっていく
0 _! O4 M. A) l7 o/ H内緒にしてあげる
" L( \" L& T. ]: J9 c7 \- D! ~$ ]! s; [6 g1 d: r
■理想は違えど⇒01
0 y# {* @7 G9 g, x' {8 f( _. [追いかけて声をかける
' @$ @9 @$ w* _) B% x真に迫っていたと思う
) j! y- r$ B+ @* O7 j& o8 [きっとその判断は間違っていた4 I3 O% p4 I7 ^1 n& Y9 Q) m
& e7 V3 I( v$ H9 ^8 D! ?% I3 }■共に生きる者たちの絆⇒01
* X' ?0 b1 [' [0 Q% S$ n; U7 D. k◆SAVE01# ~6 {; E; p6 C/ c! }8 m& E
こはくを手伝いたい
) d( v! v4 C* @4 `9 [1 P⇒至个别路线3 s# a6 X: l- @+ t0 f
$ V& A3 Q+ J! N6 m泉戸 こはく: C/ c4 y1 b8 v9 v. {$ v# k$ F1 v
% {! I) t" G$ c' \※从しおり画面开始% o' ^- z$ @3 w: F/ }
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
# B7 m, t- v c; p- W9 Y■あなたとの誓い(こはく)⇒016 }, |+ T% s$ }+ `
% u c! j0 V8 K0 T" Q; K
こはく END! l/ b( e) n9 F5 }$ V6 e
2 a& F( p6 m' W- \7 h※从しおり画面开始% A9 k8 X% D4 z! g& N
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
. y* A5 `1 F5 L/ W/ z; Z
8 t s. [# x' yこはく END2
# ?: x* ^9 T2 V
+ ?, M: y6 }% H2 a6 f3 q6 b# }, f* k湯ノ花 菜乃+ `. \+ r0 S E" |
( r3 `8 z2 s- p* _: e0 ], n※从しおり画面开始
' x; a6 K. `8 S. T$ J■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
7 C1 _4 \% e' H! J$ U" R3 G■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
( p5 A& w" b" ^5 B% X/ C" q/ g$ Q. }, d/ x# o% B
菜乃 END# R5 L. q6 d' g% z3 }, s0 M
; P% ~5 Y0 ~* o) ]( P5 _8 A
※从しおり画面开始
2 O! r# ]. o& ~" i■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
. o% L c4 W: o$ v, d* c1 R. ?& h& _6 d
菜乃 END27 `, o: f, a3 y! f4 Y
0 ?% D; G% L8 t) q) g+ x" m西条 緋文3 ?- A3 e7 b4 y8 b! w
$ M3 C, C% w: n5 f$ s7 Y
◆SAVE01开始0 l* A$ N% G4 ]. n b! }# b3 K
緋文のことも気にかかる+ Q8 e1 P H1 y5 }9 [4 G) o: ^$ Q/ D
* C8 D8 o+ V" l8 C7 M
⇒至个别路线$ ^* X% H+ j; D
% g# i, l6 }' `
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01& T2 m; E- v; k
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
; B0 L8 k" P z. k! U* `/ x2 D% _
A$ j( H# I- s緋文 END1* I/ r1 \* z% D
1 L) Q7 s7 R3 p0 [
※从しおり画面开始
& K( \) {$ ^5 A; V' ^: W■あなたが望むなら……(緋文)⇒019 W6 G+ {- v# }9 @5 G }
1 t9 ?. \( w# N2 t緋文 END2
$ Y# d" q/ t3 z _" u4 s U- ~2 K L0 Q
泉戸 ましろ9 e$ O1 \* v8 x$ |9 C l/ l0 U4 t
. o! U5 c( M/ L※3人的END1达成后2 x t6 {6 d" r7 V7 P' [0 Y
※从しおり画面开始
3 v! D* F/ U* R3 L, l3 I■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01/ T- w( |5 f) R& _4 X) F1 O* {, B
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